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土地看起来不像是缺乏水分的,并没有皲裂开来, 但是这里却是一个 不毛之地,至少杨海视野所及之处,比他看到过的最荒凉的地方——红鸦荒漠还更要荒凉几分。
他弯下腰,搓了些土像放到手中观察一些,却只在土层上面挫出来了一把沙子。
这片土地看起来并不干涸,却已经一滴水都没有了,看起来松软一片,却硬得就像是石头。
龙魂岭做为山地丘陵,地形有所起伏,杨海的视野不能延伸到极致,但是光是他看到的这幅景象就已经够压抑了。这就是龙魂岭,一个被邪恶而破碎的灵魂折磨了不知道多少年的土地。在这里看不到一丝丝的生气,只有枯萎、冷漠和绝望。
杨海不禁感慨游戏历史当中的古代大能之强大,他们的灵魂碎片都能让好好的一处山岭变成鬼哭神嚎之地,这还是先后两个大拿对这些邪恶的灵魂进行了镇压的结果。如果没有那两次镇压呢?
说不定龙魂岭现在已经出现了什么不干净的东西了吧。
不,应该说,龙魂岭应该确实是出现了什么不干净的东西,不然也不会招惹来德科的觊觎。
在守望岗哨旁边,是岗哨的几个附属建筑,有伤病营、兽栏(寄养战宠、坐骑之类的地方,NPC与玩家共用)、旅店、酒吧等地方,看来以后如果想要长期混战场拿人头刷功勋,把炉石绑在守望岗哨也不错,至少这里还能随时回到望海崖。
说起望海崖,杨海又想起了最近望海崖里的紧张气氛,随着冲突的日益剧烈,气氛也是越来越紧张,而望海崖做为龙族圣地不允许同族相残,这是派洛特立下的规矩,敢在望海崖动手是毫无疑问的渎神,最正宗的祭坛就建立在剑龙之脊,望海崖这边阿尔法鲁尔和塞伦就算放个屁都有着上达天听的肯能,若真的内斗发生,龙神极有可能直接派出行走人间的分身来一刀一个把这些不肖子孙全都给劈死,到时候玩家们的系统任务也不用做了,这当然是不可能的。
所以说两个人就只能选择在别的地方爆发冲突,龙魂岭战场可以说是这场博弈的先头阵地,哪一方能够在龙魂岭得胜,哪一方就能够占据先机,先拔头筹。
这一次杨海没有错过告示牌,他走了上去,通读了一遍。
告示牌上面说的都是一写官话,暂且不提,不过里面却并不是完全的没有内容,至少告示牌上面警告了,不允许新兵随便进入陌生的建筑之内,否则后果自负。这很明显是系统在借助告示来警告玩家,差点就指着鼻子说“不明建筑里面有不干净的东西”了。
杨海又一次打开了那张地图。
上面的五个建筑物被卡尔德隆标了重点,他们的排列的顺序实在是太正了。
东西南北中,五个,南边的迷雾码头,北边的哀号矿洞、东边的幽魂塔、西边的枯骨之墓,还有位于地图正中间的龙魂神庙。
这些建筑全都是卡尔德隆亲自起的名字,杨海也怀疑这些地方卡尔德隆都进去过,但是,卡尔德隆能去的地方并不代表他能去,既然系统严令禁止“进入陌生的建筑”,那么一定是有他的道理的。
杨海看地图正琢磨着其中玄机,突然之间,巨高的29点感知提醒他他此刻正在被人注视。他将地图收了起来,回过头发现是三个玩家正对着他这边窃窃私语。当然了,对方以为是窃窃私语,却没想到杨海是个窃听狂人,虽然聆听这一项并没有过多的加点,却光凭29点的感知就把他们的话给听了个通透。
这就是高感知带来的好处了,超高的感知不仅仅会增加投掷武器的威力和群战当中的用于自保的洞察力,亦可以时不时地收获一些意外之喜。
“……那个地图?”
“不会是龙魂岭得地图吧?”
“战场才开,怎么会有地图 ?”
“管他呢,上去问一问!”
杨海正想着要不要一走了之,却发现三个人已经跟了上来,并且拦住了自己的路。
在杨海看来,这是一个可以判定为敌意动作的行为,但是系统没有给出惩罚。
他看着对面的三个人,两男一女。
“小子!”长着胡子的男人先开口了,嗓音很重:“你手里的是什么地图?”
动作唐突,语气令人不爽,杨海也没有好话。
“与你何干?”
胡子男一瞪眼,就要发作,却被旁边那个长相稍微文静的儒雅男人给拉住了。这个看起来还算比较有礼貌的男人对杨海一拱手,道:“如果您手中的是龙魂岭的地图,能否借来看看?”
“不行。”杨海摇头,开玩笑,这个东西是能随便给别人看的么?什么叫做初期优势,什么叫做初期资本,这张地图就是。以后肯定会有龙魂岭的地图出现,但是至少这个CD里面,龙魂岭的地图可能除了LEBRON之外就只有他一个人有。这些人未免也太不懂规矩了。
他这么做,倒是直接承认他这里有龙魂岭的地图了。
“这个……小兄弟价格好商量——”杨海没有理他们,转头就走。
三个人一阵愕然,他们又不能过去动手,因为战场里面向自己的友军挥刀的动作一定会被功勋令给记下来,到时候扣掉多少功勋还不知熬。
气质儒雅的男人看着杨海的背影,眉头一点点皱了起来,他并不是很习惯被人拒绝,不过……
这个人看起来相当眼熟……
“我想起来他是谁了!”儒雅男人一锤拳头。“他就是那个黑心商人!”
“啊?”一直没说话的英气勃发的女人轻掩朱唇:“他就是那个用荒蛮之叶的出产地套来了大哥你两万联邦盾的那个,披斗篷的放逐者!”
要是杨海听到了这边的对话,他肯定会高声喊冤。荒蛮之叶出产于死亡沼泽,他用这个消息确实是跟一个急需荒蛮之叶的人做过这笔生意,但是这件事情就好像是夫妻生活的闲暇时间偶尔撸一下,或者是正餐之前的开胃甜点一样,杨海那么多正事都忙不过来,怎么会记得这种小事呢?那个时候杨海正忙着和TIGER抢FD,忙得那叫一个昏天黑地,更没有时间来记这种小事了。
后来,随着死亡沼泽逐渐变成便当,现在市场上的荒蛮之叶已经下降到了50银币一组(每组十个),而且考虑到死亡沼泽是副本,早晚要被开荒到便当,儒雅男人越来越觉得当时那笔生意太亏了。
不过这也不能怪杨海坑他,杨海当初是给了两个选择的:他提供10个荒蛮之叶,每一个1000联邦盾;或者直接用产地换20000联邦盾。
是儒雅男人主动选择第二条的。
其实苦主本身也没太当回事,尤其是当时有能力这么坑他一把的放逐者,全龙族就只有一个,那就是POSEIDON老大,因为他求购荒蛮之叶的时候,POSEIDON和TIGER之间的大战还没落下帷幕呢。后来他跟他的同学说起这件事情的时候,基本上是当作一个玩笑来说的。他的同学也都知道,原来他们的级长——ADRAIN还有这么一番故事。
这些看起来年级都不小的人,他们当然不是高校的学生,事实上他们是鼎鼎大名的马其顿军校的在校学员,而且都是今年即将毕业的学员。很多人都在级长阿德里安的号召之下来到了被遗忘的大陆,来到了龙族,他们打算在这里组织一个大公会,毕竟,同学还是凝聚力很强的一个关系,更何况马其顿为联邦各国军方培养了无数人才,一旦这个公会建立,绝对能够出人意表。
这些事情杨海都不知道,他独自一个人翻上鲜血迅猛龙,摸进了龙魂岭的深处。
有地图的好处就是不怕迷路,杨海几次向智脑提出质询,为什么战场还不见动静,结果得到的都是一个由冰冷的机械声回答出来的更加冰冷的话语:“战场人数未到达指定开战下线,请玩家耐心等待。”
有地图的一大好处就是他可以这样乱跑而不需要担心自己的迷路问题,可是同理,一路上跑过来居然没看到一个对立阵营的玩家也让杨海心里有点郁闷。话说好长时间没再网络游戏里面动手了,这个骨头缝还真是痒痒……用一个比较小资的说法来讲,就是“我的大斧已经饥渴难耐”。
虽然现在还不是开战时刻,但是在龙魂岭这样的绝对PVP大区域,击杀对立阵营的玩家不但不会被红名处罚,而且还会得到经验奖励。
随着进入龙魂岭的玩家逐渐增多,系统也开始发布了准备命令,同时在玩家的任务日志里面添加了新的任务:
龙魂悲歌:获得龙魂岭战场的一场胜利
龙魂岭内部一共五个大型建筑,就是那五个位置极其显眼的建筑,这五个建筑是这一次战场的主要目标。一方阵营的玩家进入建筑的范围内,并且范围内部存在另外一方的可见玩家,这就会使这个建筑的阵营归属开始偏斜,这个偏斜是有一个渐进性的,比如说,这幽魂塔的范围内只站着一个龙族守护者卫队的玩家,没有秘龙血卫的玩家,那么幽魂塔的阵营归属就会开始偏斜,从中立逐渐变成龙族守护者阵营的建筑。
南边的迷雾码头,北边的哀号矿洞、东边的幽魂塔、西边的枯骨之墓,每占领一个建筑,都会使己方玩家的所有能力增加5%,而中间的龙魂神庙,如果成功占领,则会使己方玩家的能力增幅10%。
双方玩家都有一定数额的人头数,在一场战役当中,每死一个人都要扣除相对应的人头数量,人头数量先清零的一方失败,而另外一方则获得胜利。
胜利之后,龙魂岭将会有12个小时成为胜利方的领地,至于这一点有什么说法,这个就不知道了。
终于,凑够了传说中的“战场人数下限“,这场战役开始打响。
很多还不懂规则,不明所以的玩家,就这样加入了战斗当中。(未完待续。)
第七十一章 统一组织()
这个不懂规则,不明所以的玩家,包括杨海自己在内。战场里面很多的系统都是新的,和副本完全不一样,要靠玩家自己去研究摸索。将来龙魂岭一定会有一整套成熟的打法,但不是现在。现在杨海和那些小白玩家只有两个不同,一个是不会像小白玩家那么坑爹,给己方拖后腿,另外一个就是实力要强一些。
像这样的大型战役,自己去当指挥官肯定比当一个浴血的打手要凶残地多,但是话说回来,他都不知道该怎么联络队友,就算知道了,和队友之间又不熟悉,这个队伍良莠不齐的,他也没有当战场指挥的兴趣。这一点虽然有那么一点私心作祟,但是这也是杨海这些年来的游戏经验。
毕竟上FC平台的时候,他虽然是以单打独斗为主,但是偶尔也会和路人组队去打一下2v2,3v3,NvN什么的,杨海很清楚想要指挥陌生人不是很容易的事情,而且他对于路人队友的执行战略能力和理解战术水平报以完全不信任的态度,与其出面碰一鼻子灰,还不如做好自己该做的事情。
什么能力越大,责任越大,在一个临时团队里面这都是扯淡的。对于临时团对而言,什么叫做不怕神一样的队友就怕那啥一样的队友?被路人坑过几次之后杨海就明白了这一点——而且大部分出来坑人的人还不肯接受批评。
不如归去。
事实上是这样:能够在陌生的团队里面做好自己的事情也就已经是很不容易的了。
杨海一边骑着鲜血迅猛龙在龙魂岭疾驰,四处寻找玩家,一边在玩家界面中仔细研究着新弹出来的战场系统。根据上面的一些消息记录,杨海分析出来如果双方人数存在一定的差距的时候,那么系统会给劣势方加一个BUFF,使劣势方玩家的能力增加;人数差距越大,BUFF的增幅就越强,如果人数是100:1……大概会直接关闭战场,100:1不太可能,人数差距如果达到了10:1,劣势方的每一个人就都应该有小BOSS一样的实力了。
至于其他信息,杨海还在这里找到了战场里面联络同伴发号施令的方法,战场里面是有面对全战场的通讯的,但是只有很少的一部分人拥有在战场里面喊话的权力,这些人包括战场截至目前为止荣誉击杀的前三名,治疗量的前三名,以及军衔最高的四名玩家。
龙族守护者大本营守望岗哨位于龙魂岭的最东边,而秘龙血卫的大本营烈斧之喉则在地图的中心对称的另外一个点上——地图的最西边。幽魂塔在东方,从地图上看几乎就在守望岗哨的旁边,这个建筑如果不是被对方打到崩盘应该是绝对会拿下的;同样,对于秘龙血卫一方的玩家而言,枯骨之墓的地位和幽魂塔差不多。
再说北方的哀号矿洞和南方的迷雾码头,每一个建筑物价值己方的5%能力提升,以及对方失去的5%的能力提升。而最重要的应该就是地图中间的龙魂神庙,因为占领这个建筑物将会让占领方的士兵的能力提高10%,绝对物超所值。另外杨海还得到一个额外的消息,那就是在建筑物的影响范围之内,这个地图上所有建筑物为双方提供的能力加成都是不存在的。比如说龙族守护者卫队占领了迷雾码头、幽魂塔还有龙魂神庙,能力提升达到了20%,但是在守卫或者攻击一个建筑物的时候,这个能力增幅是不会被计算在内的。
而杨海注意到在卡尔德隆德地图上有这样一个标注列在了龙魂神庙下面:地势平坦,无险可据,易攻难守。
这极有可能意味着龙魂神庙在一场战役中会反复易手。
杨海顿时想到了一个可行的打法:将精力集中在南北两边的迷雾码头和哀号矿洞,然后放弃中间的龙魂神庙,神庙是一个易攻难守的地方,本来守在一个地方这种事情就不被大多数玩家所喜欢,再加上地形不好这就更守不住了,不如果断放弃,占据南北两边的建筑物。中间的龙魂神庙视情况而定,如果对方一直龟缩在神庙里面,那就截杀他们支援的玩家,拉开人头优势,然后集中兵力强攻;如果对方从龙魂神庙往外单点突围,就放他们走,突围之后龙魂神庙兵力变少,更好攻打,一旦龙魂神庙也占据下来,对方的野外优势面对着能力增幅25%的龙族守护者一方会陷入劣势,拿下胜利也不成问题。
但是并不是说对方没办法打,如果对方并不执著于先占据龙魂神庙,而是和己方一样在南边的码头和北边的矿洞那里鏖战,局势依然是平衡的。到时候龙魂神庙就会变成高端玩家们的征战之地,双方的少量精兵将会在这里争夺龙魂神庙的归属。
杨海越想越觉得这有可能成为未来龙魂岭的主流打法。
他做为军衔最高的玩家当然有资格在战场发言,但是想了想自己刚刚决定不掺合战场指挥这样吃力不讨好的事情,杨海还是决定先不说了。
如果到时候有人愿意站出来“号令天下”,并且那个人识趣的话,自己再随便念叨几句就完事儿;如果没有人愿意站出来……不可能没有,哪个年头,哪个次元都不缺少自认为王霸之气四溢,喜欢发号施令的家伙,话说回来,如果那个人不识趣……杨海也没想好该怎么办,但是他觉得龙族的玩家们肯定会相信自己多一些吧,怎么说咱也是龙族这边的标志性的职业玩家了,放在植物界里面就是银杏树,放在动物界里面就是大熊猫啊。
杨海猜得不错,确实在哪里都不缺乏喜欢承担责任的人,刚刚差点和他起了摩擦的马其顿军校的众人就是其中之一,说得再仔细一点,就是马其顿军校的学生领袖ADRAIN。
平心而论,虽然在游戏界,就算是混得不太如意的职业玩家也敢把各联邦国的军界看成是一个笑话,但是军校的人在今天这样的场合还是有自己的优势的。因为军校生的组织非常严密,至少他们能够做到令行禁止。在双方都是试探性地来打这个大战场的时候,军校的人能够加入到这里无疑是对胜利天平的一种倾斜。
不过以后就不好说了,随着战场打法的规则化,军校生组织严密的优点也会被慢慢平衡下来。
至于说游戏界和军界之间的恩恩怨怨……说不上恩,大概都是怨,而且是军方一厢情愿的怨。大家都清楚,任何先进的技术一旦出世,肯定是先用到军事领域,然后才会普及到民用,所以说军方的人向来都比较傲气,比较看不起那些所谓的平民百姓。但是在职业玩家面前,军人除了肌肉比较发达大都是被嘲讽的命。
各联邦国的军方里面都有大量的高端思考者服役,这些思考者有的是研究新的天网技术,有的是用来保护机密不被偷窃的,但是说句不客气的话,不要说GODLIKE这样的顶级玩家,也不要说1Q24或者DAKALA这样的一流玩家,随便来一个世界排名150以内的职业玩家都能轻松地黑进所谓防御严密的军方天网系统。军方又有死要面子的传统,不愿意像瑞士那样请GODLIKE为瑞士国家天网建造防御体系,只肯让自己的思考者来做这些事情。虽然说职业玩家秉着遵守法律的原则一般不会轻易乱来,但是有的时候,比如无聊啊,蛋疼啊,比赛打输了郁闷啊什么的,他们也会偶尔乱来一下聊以发泄,诺天王教杨海思考游戏的时候就经常黑进这个或者那个国家的网域,用他们的资源来做实战讲解。
哪个职业玩家都不会把这事儿放在心上的,在绝对的技术压制之下,被黑的那一方能说什么呢?抓不到人,又亮不出证据。就像诺天王所说的那样,抢劫是强者的权利,强者可以选择是否抢劫,但弱者不能选择是否被抢劫,这个性质是一样的。
联邦有规定,各联邦国必须军政分离,没有了政客的束缚,牛气而且常常蛮不讲理的军方是很少吃亏的。
但是遇到职业玩家就不一样了。
军方的人才在某些方面和职业玩家相比简直就是垃圾,一点都不夸张,从某种意义上来说,说垃圾是委婉的用词。双方并不是没有较量过,最近的一次就是K曾经在100%拟真度的游戏里面毫无压力地把欧洲军方特种兵给虐了一圈,跟枪械冠军比射击,跟搏击冠军比格斗,跟机师冠军比驾驶机甲,跟通讯冠军比天网手段,杨海看过那段被军方禁止传播但是大部分职业玩家都观赏过的REP,场面之血腥,情节之残忍,令人耳不忍闻目不忍视。视频的最后K非常