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末世制造大亨-第2章

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    杀了那三个丧尸后,这段时间很平静,说明这一小片范围内,只有那三个丧尸,但再远点儿,可能就是另外的情形了。

    这一带地形有点复杂,有山有林,有河流,就是单独的房舍很少,而远处那些比较大的聚居区,方浩还不敢去。

    聚居区一般丧尸数量会比较多,同时,也可能会有人类。

    在末世,人类并不亲切,甚至他们比丧尸更可怕,万一遇到杀人越货的劫掠团伙,绝对是死路一条。

    方浩手执木棒,弯腰蹑足,小心地沿着河岸逆流而上,在天黑之前,他必须要找到个落脚点。

    正慢慢往前潜行,方浩忽然发现了一个人影,不过他很快就看清了,那其实是一个丧尸。

    方浩不敢轻举妄动,一个丧尸不可怕,怕的是打了这个,那边跑来一大群,到时可就麻烦了。

    他收起木棒,把木弓拿了出来,搭上一支箭,远远瞄着丧尸,并没有射出去。

    弓和箭都是最低级的,他的箭术目前等级为0,而他也从没有过射箭的经验,这可怜的一点攻击力,和糟糕的准确度,只怕十几支箭全都射光,也很难杀死这只丧尸。

    他现在只是在练习瞄准而已。

    那只丧尸并没有发现方浩,它在原地转了两圈后,竟然径直走进了河里。

    方浩不知道丧尸的生存靠什么,但应该是淹不死的,他蹲在草丛里等了一会儿,见那丧尸在河里一直没冒头,便趁机悄悄地溜了过去。

    转过一个山脚,方浩终于看到了一幢房子。

    一个两层小楼,带个小院子,孤零零地立在河边不远处。

    这是个不错的落脚点,依山傍水,位置不错。

    方浩忙活了大半天,早已是又累又渴,现在他的口渴度已经降到了不足二十,饱腹度也只有三十多点了。

    如果他猜得没错,口渴度和饱腹度如果降为零,到时候肯定开始扣他的血量,到现在他还不知道怎么补充血量,要是血量没了,那他也就玩儿完了。

    挨着河流,饮水问题就容易解决了。

    他慢慢靠近这幢两层小楼,先仔细观察了一下四周,见没有丧尸,便来到大门前,轻轻推开了门。

    院内寂寂无声,他又来到大门前,大门虚掩,他侧耳在门口听了听,仍然没有任何声音,这才打开房门,走了进去。

    客厅内并没无一人,桌子沙发上满是尘土,看来许久都没有人来过了。

    他把一楼搜索了一遍,然后又上二楼,确认安全后,他出门,把院子大门关好,再把房间大门关好,然后逐一把楼上楼下的窗子全部关闭,该插的插好,该锁的锁好,然后找了个旧毛巾,把沙发擦了擦,坐到了沙发上,长长地松了口气。

    自从来到这个世界,他的神经一直紧绷着,早已不堪重负,突然放松下来,脑中一片空白,差点晕了过去。

    休息了二十分钟后,方浩准备把自己的状态补足,他打开制作页面的第一栏,选取了营火。

    营火的制作材料是八个石头,物品栏里的石头是够用的。

    营火很快制作了出来,方浩把它放到了客厅正中。

    营火的作用非常大,或者说是不可或缺的,它可以取暖,可以煮饭,做饼,煲汤,可以烧烤,可以制作干净无菌的瓶装水,甚至能够制作各种药剂药膏。

    不过,光靠一个营火是不行的,它还需要配合锅,烤架,烧杯等辅助品。

    他来到厨房,找了口铁锅,又找了五六个盛放佐料的瓶子,把里面的不知名的液体倒出来,仔细洗了洗,放到了物品栏里。

    其实这些瓶子就算是他不洗干净也没事,制作时系统会自动把它们清洗干净的,不过方浩心理上有点接受不了,才多此一举清洗了一下。

    铁锅放入营火后,会自动消失,当然它并不是真的消失了,而是进入了营火三个辅助物品栏中的其中一个。另外两个辅助物品栏,则是烤架和烧杯,眼下还空着。

    之后他出了门,来到河边,把这些瓶子灌满了水,这些瓶装水,在他的物品栏里,显示的是一瓶浑浊的水。

    装完了水后,方浩原路返回了小楼。

    往营火的烧料物品栏中放入几个木材后,方浩点火,营火便汹汹燃烧起来。

    这时候,制作界面里,一瓶水这个物品便可以制作了,它需要的材料是一瓶浑浊的水,而需要的设备则是带有铁锅的营火。

    瓶装水制作很快,不到两分钟,几瓶水便全部制作完成。

    制作完成后的瓶装水,自动进入营火自带的物品栏里,而这个物品栏共有六格。

    方浩把这几瓶水全部放进了自己身上的物品栏里,并拿出了一瓶,一口气喝了个干净。

    一瓶水喝完,他的口渴度回复到了六十点,他又喝了一瓶之后,才差不多把水分补满。

    最后方浩把炸鸡翅从物品栏里拿了出来,放到营火上加热了一下。

    看着这些炸鸡翅,方浩又想起了另外一个世界里的妹妹,她每天晚上都要等自己回家,他不回家,她就不睡觉,不知道她现在怎么样了,有没有睡觉,在发现哥哥消失以后,会不会很伤心,会不会以为哥哥抛弃了她。

    “明天去猎杀丧尸!”方浩眼角发红,暗暗下定了决心,为了攒够回家的100点能量,就算冒险也要去拼一拼。

    一斤多炸鸡翅,他只吃了三分之一,剩下的他照旧放进了物品栏里,食物放进物品栏里,好像是不会腐烂的,这比冰箱还好用。

    吃饱喝足,方浩见天色还早,便趁这个机会,好好地研究了一下脑海里的这个系统。

    这个系统叫什么名字,方浩到现在也不知道,姑且就叫它制造系统吧,里面能够制造的物品太多,从工具武器,食物药品,还有建筑车辆,几乎无所不包,功能强大,说它是个制造工厂也不为过。

    关键是它的制造速度非常快,如果技能升级后,速度还会提升,就算是大批量制造也毫无压力,绝对是神器无疑。

    可是现在,他许多技能还没学,原料更是奇缺无比,连最普通的钢铁都没有,巧妇难为无米之炊,只能等以后攒够原料再说了。

    方浩用意念在屏幕点来点去,查看它的各种功能和用法,不知不觉间,外面天色已经暗下来了。

    为了明天有足够的体力进行猎杀行动,方浩打算一早就休息,为了安全起见,他来到二楼,把其中一间卧室打扫了一下,和衣躺在床上,昏昏沉沉地睡了过去。

    不知过了多长时间,他突然被一阵奇怪的声音惊醒了。

    这声音很奇怪,像是动物在草地上奔跑,可又有点不太像。

    方浩轻轻起身,来到窗前,掀开窗帘一角,朝外望去。

    “那是什么!”

    只见小楼不远处,一个影子飞快地奔驰,如猎豹般迅捷,所到之处,草丛纷纷倒伏。

    突然间,它又骤然停住了,似乎是在侧耳倾听。

    借着银白色的月光,方浩终于看清了,那分明是一只丧尸!

    “它的速度怎么这么快!比白天快了一倍还要多!”

    方浩不由冒出了冷汗,如果他没找到这幢小楼,夜间呆在外面的话,这时候只怕早就成了丧尸的腹中物了。

    夜晚的丧尸太可怕了。

    (前几章可能显得有些啰嗦,我只想把这个系统介绍一下,后面的章节,这种介绍会少很多。)

第4章 打打怪,采采矿() 
第二天,方浩一大早就起来了,他吃了点炸鸡翅,喝了瓶水,准备妥当后便出门了。

    昨晚被惊醒后,他睡不着,又研究了一下系统里可制造的物品,脑海里构思了一下,想出了两个很不错的战术,今天准备试验一下。

    丧尸有丧尸的优势,人类有人类的优势,人类的优势便是拥有智慧,比丧尸更聪明。

    他出门后直接爬上了楼房后边不远处的小山岗,山岗上有几棵树,方浩看了看周围,并没有发现丧尸,他也不着急,拿出消防斧,开始撸树。

    木材再多也不嫌多,制造要用它,做饭要用它,建房子围墙同样离不开它,多准备些总是没错的。

    随着斧头“叮叮当当”的响声,方浩还没撸完第三棵树,便已经看到有丧尸过来了。

    丧尸的视力不知道怎么样,不过方浩知道丧尸对声音和气味比较敏感,而砍树的声音很大,很容易就会引来丧尸。

    眼看着丧尸越来越近,方浩也不管它,先把树撸掉再说。

    “呜!”丧尸似乎感到了被无视,吼叫着就冲方浩扑过来了。

    方浩不慌不忙,等他快到跟前时,忽然间丧尸脚前出现了一堆的尖利地刺,这地刺每根都差不多有成人胳膊粗细,结结实实地插在地面上,木头顶端削得非常锐利,看着就令人发毛。

    可丧尸却视若无睹,一脚就踏上了地刺。

    “哎哟!疼不疼啊我的小乖乖!”方浩不由地捂住了眼。

    丧尸却不怕疼,一根根尖利木刺阻挡住了它的去路,它就手脚并用,想要从地刺上爬过去。

    一根根木刺戳在丧尸的腿上,肚子上,胸口上,连它的肠子都给扯出来了。

    可丧尸眼中只有方浩这个新鲜食物,仍然坚定地朝方浩爬了过来。

    地刺有两个作用,它在给丧尸造成伤害的同时,还能大大减缓它的前进速度。

    方浩要的就是减速这个效果,他抽出木棒,对着丧尸脑袋就是一顿猛砸,几棒子就把它砸得没了气息。

    自始至终,丧尸根本没有任何攻击的机会,便一命呜呼了。

    这边的动静可能有点大,这个丧尸刚刚解决,旁边又跑来一个丧尸。

    方浩很机灵地绕到了地刺后边,让丧尸自已往地刺上爬,等它爬到了地刺上以后,他故伎重施,很轻松地补刀,干净利落地把它给干掉了。

    两个丧尸,只有一个丧尸脑袋里有那种奇怪的能量,方浩吸收了以后,现在能量已经增加到了30点。

    干掉了这两只丧尸后,方浩等了一会儿,见再没有丧尸过来,便拿出石镐,来到一块山岩跟前,开始撸石头。

    每砍一下树,他的建筑工具技能便增加1点验,每开采一下石头,他的采矿技能同样也会增加一点经验,当这些技能升级时,同样给他本人增加50点经验,就算不杀丧尸,只劳动也能让他自己升级,只是比较慢而已。

    像建筑工具和采矿技能,升级后采集速度会更快,对树木或石头造成的伤害更高,同时采集到的资源也越多。

    看着经验一点点的增长,方浩充满了劳动的动力,这时他才真正体会到了劳动最幸福这句话的真谛。

    撸石头的声音更大更响亮,方浩这是磨刀砍柴两不误,既刷材料,又刷丧尸。

    石镐刚凿了没几下,方浩又是一愣。

    石镐除了凿到石头以外,他的物品栏里居然还多出了四块生铁!

    “呃,这石头里还有铁矿?”

    生铁,是制造系统里最常用最基础的金属原料,通过熔炉,它可以炼制铸铁和锻钢,而铸铁和锻钢,是制作高级工具和高级武器的主要材料。

    方浩拣到的消防斧,就是锻钢制成的,同时,修理它时也需要锻钢,这也是方浩不舍得用消防斧的原因。

    普通的山岩里居然能开采出生铁,方浩一下子就来了精神,这意味着他很快就能从石器时代进入到铁器时代了。

    “当当当当”方浩抡着石镐,对着山岩干得热火朝天。

    不过,很快他就发现,效率越来越低,开始凿一下能凿好几块石头,可后来凿一下只能凿出来一两块石头。

    他看到体力条几乎都见底了,原来体力降低,也是会影响工作效率的。

    没办法,他只能凿一会儿歇一会儿,等体力条恢复。

    “这体力条真是太坑爹了!”

    不过方浩很快就意识到,这体力条的设定,或许是他极大的一个优势。

    因为体力条恢复很快,只要停止跑步或工作,每秒都能提升好几点,这就意味着,他即便再累再疲惫,只需等那么十几二十秒,就能回复得龙精虎猛。也就是说,只要合理分配体力,他就能永远不知疲倦。

    这简直是个神一般的bug啊!

    由于采矿采得太过专心,方浩并没有注意到周围的异常情况,等他忽然间发觉时才看到,距离他只有几步远的地方,已经围拢过来了四只丧尸。

    “我擦,趁我忙着打野,你们这就开团了!”

    方浩一声惊呼,慌忙跳到了一旁。

    他念头一动,身前瞬间便出现了两堆尖利地刺,挡在了他和丧尸之间。

    有两个丧尸对着地刺就冲上来了,毫无悬念地,它们立马被地刺扎得满身窟窿,有一个腿都被刺断了。

    而另外两个丧尸,则从地刺旁边跑过去,躲过了地刺,继续朝方浩扑来。

    方浩见它们来势汹汹,也不后退,而是腾身一跳,跳起了一米多高,等他落下来时,却并没有落到地面上,因为地面上凭空出现了一个一米见方的木制框架。

    木框架,打怪练级必备神器,一框在手,天下我有,遇神杀神,遇佛杀佛,实乃居家旅行之不二之选

    方浩落到木框架上之后,再次腾空跳起,待跳到最高处时,下面木框架的上面,再次出现了另一个木框架。

    两个木框架,两米高,方浩站在高处,望着地面上几只丧尸,嘿嘿一笑:“来呀,你们来打我呀,来呀,来打我呀”

    幸好丧尸听不懂方浩在说什么,要不然肚子可能都气炸了,这小子真够贱的。

    方浩好整以暇地收起石镐,摸出了木弓,搭上一支箭,对着一只丧尸的脑袋就是一箭。

    因为距离很近,这一箭正中丧尸脑门,可丧尸并没有一箭毙命,它脑门上插着箭,照样嗷嗷叫着,高高伸着双手,努力想要抓住方浩的双脚,可两米这个高度,刚好让它够不着方浩的脚,它只能胡乱地抓挠着。

    “是时候展现真正的技术了!”方浩一支箭又一支箭,支支射向丧尸脑袋。

    远程箭术是必须要练的,如果丧尸很多,他不可能杀进丧尸堆里找死,只能远程逐个歼灭,所以箭术非常重要。

    而箭术只有在射到丧尸或动物之类的活物身上,才能涨经验,所以方浩现在就是在拿丧尸练习他的箭术。

    俗话说蚂蚁多了还能啃死大象呢,十几支箭,在这么近的距离内,方浩还是搞死了两只丧尸。

    而另外那两只,早已经被地刺搞残了,一个腿断了,只能在地上爬,另一个也好不到哪儿去,腿也不是很灵便,肚子也空了,拖着肠子,走路都走不稳,方浩收起木框架,拿出木棒,一通乱舞,便把剩下这两只丧尸送回了老家。

第5章 熔炉材料() 
这一次,方浩的运气非常好,四个丧尸,三个丧尸脑袋里都有能量,方浩又得到了30点能量,现在他的系统里已经有60点能量了。

    有了行之有效的新战术,方浩对丧尸已经不是那么惧怕了,他现在甚至急于见到丧尸,拿经验,拿能量。

    他一边往远处慢慢深入,一边沿途撸树撸石头,偶尔也收集些草纤维。

    当木材积累了好几百个时,方浩发现一个物品格最多只能堆叠500个木材,多出来的则会再占一个格子。

    而像工具和武器,每一个都会占用一个格子,而不会堆叠。

    采石块时,他的石镐已经用坏了三个,低级的工具制造,造出来的工具耐久度太低了,不过幸好制造工具的材料随处可见,这倒不算个事儿。

    路上他又遇到了两只丧尸,但这两只丧尸全都没有能量,方浩稍微有些遗憾。

    “嗯?升级了?”

    方浩看到自己属性栏里,等级已经变成了2,下一级升级所需的经验为650点,他暗自松了口气,升级并不是很难,如果每一级所需经验翻倍,他可有的忙活了。

    终于升级了,方浩忙查看自己的各种属性。

    血量上限没涨,仍然是100,体力也没涨,所有属性全都没有半点变化。

    这就有点坑了,不过方浩看到自己多出了5个技能点。

    技能点是好东西,可怎么分配,这让方浩有点难以取舍。

    生存技能:升级需10个技能点,升级后减少对食物的消耗,最高可升5级。

    奔跑技能:升级需10个技能点,升级后奔跑时减少体力消耗,最高可升5级。

    储水技能:升级需10个技能点,升级后不会容易口渴,最高可升5级。

    快速制作:升级需10个技能点

    前几个技能,升级全部都需要10个技能点,方浩就算是想升级也升不了。

    这几个技能,全部需要主动加点,是不能通过练习增加经验的,也就是说,不分配点数的话,它们永远也不会升级。

    而后边的一些技能,比如箭术、剑术、钝器,枪械技能等等,这些每升一级,只需要1个技能点,满级是100级。

    可问题是,这些技能全都可以通过击杀丧尸来升级,就算不加点,时间长了,也会慢慢升上去的。

    方浩想了好久,本来想全部加到箭术上,也好在前期杀丧尸容易点,不过他又看了后边的技能,发现许多都是需要主动加点的。

    比如各种类型子弹的制作,必须要用技能点来激活,还有工作台,也是需要技能点来激活的。

    最后他决定,还是把技能点先留着,等以后再用。

    时间还早,方浩在发现附近已经没多少丧尸后,便想要返回到昨天刚来时的地方,他的羽绒服还扔在哪里,羽绒服里还装着他的手机。

    一路走走停停,看见树就撸一撸,看见石头就上去凿几下,他物品栏里的材料也越来越多。

    采石头时顺便得来的生铁已经一百多个了,方浩考虑着,也是时候寻找建造熔炉的材料了。

    熔炉需要的材料是石头50个,软泥团50个,风箱1,铁管1。

    而风箱所需的材料是木头10个,皮革20块,铁管1。

    软泥团这个应该容易找到,但铁管和皮革就有点难了。

    方浩看到前边的空地,便用石铲在地上挖了几下,但挖出来后,在物品栏里显示的物品名却是泥土,而不是软泥团。

    无奈,方浩只得抱着随缘的心态,看运�
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