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东京绅士物语-第982章

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    很多玩了外传的外国人去玩一代,都非常失望——一直到二代横空出世。

    当然,即便如此,二代在国外依然是小众,只有在东南亚等地区知名度更高,但问题是,那些地方的盗版也更严重……

    盛游又打开了另外一台gs,然后放入了二代正传的盘片。

    “嗯,画质没什么下降的,比起pc的游戏还是要好不少……”

    这年头的游戏,pc很少有能够超过主机的,更别提双核心的gs了——pc连双核都没有家用化呢。

    不过,就算pc这个时候有双核,怕是也没有什么用,因为游戏厂商很少会和主机一样去特殊优化pc,所以对于pc游戏而言,cpu的频率本身,其实才更重要。

    “画质没有劣化……玩家可以放心……”

    盛游在打草稿。

    这是为了录制台词的时候的草稿。

    既然是视频,那就肯定是需要讲解的,所以台词需要提前想好。盛游有时候会结巴一下,所以台本就很重要了。

    “……一如既往的捏人系统,细致到手臂和身材的设计……比上古卷轴系列更加详细……最重要的是,人好看……”

    欧美作品的角色,很多时候都很丑,或者说,审美观不符。

    所以对于某东方大国的玩家而言,他们更喜欢日系厂商的设计。

    举个例子,在《圣童降临》之前,其实很多人对于《最终幻想7》都是最多就听过一个名字而已,但是在这个作品横空出世之后,很多人就转职成为了《最终幻想7》的铁粉,天天吹爆女主角蒂法——因为《圣童降临》这个电影版本里面的地方,实在是太美了,就算是后来的《最终幻想7》重置版,也完全不如。虽然这些人可能都不知道,其实在这个作品里面还有另外一个戏份更重要的女主,名叫爱丽丝……

    上古卷轴3的画风其实在这个时代也不错了。

    但是……奈何画风不对啊!

    森夏这边对于光影效果的运用和人物模型的讲究,都是非常出色的,而欧美那边的审美搬过来……嗯,有些微妙。

    人类都是看脸的生物。

    在盛游给两个游戏“看脸”之后,他也不得不承认,仙剑系列秒杀后者。

    原因无他,这画风太他喵喵的秒杀了。

    更何况,上古卷轴3的画面,本身就不如仙剑2。

    唔。

    而且捏脸系统,也是仙剑更好。

    嗯,好吧,画风问题,这个略过。

    “唔……流畅性也很好。不过没有本篇的飘逸啊。”

    外传的战斗也还不错,但是和本篇的战斗比起来,感觉还是差了一点。

    光影效果差很多,动作差一点。

    不过他不着急,因为这是刚刚开始没多久,角色的情况还不明朗,不能武断。

    “嘶,厉害。”

    故事的场景一开始,是出现在一个名叫“天山”的地方,在这里有一个过场,是对整个场景的一个快速的鸟瞰。

    这个画面是即时演算的,在画面之中,被捏脸的玩家也存在于此。

    这个画面很厉害。

    “……即时演算的过场动画,比起a社以前的动画来说都要好……我上一次见到这么厉害的即时演算是在塞尔达……”

    n64这款机器上面,很多东西都是使用即时演算动画来做的。

    这其实并不是因为厂商们不想制作cg,只是因为老任这款机器的卡带容量实在是渣渣,所以大家就只能这么做了。

    而仙剑2的一开始,也有一个这样的场景。

    但是这样的场景,并不是因为容量不够。

    盛游思前想后,顿时就明白了a社的用意:炫技。

    盛游原本是不看动画的,但是他的名字被砍动画的一个朋友调侃为“声优”,于是他也不就因为这个原因而接触到了动画,然后一发不可收拾。

    而就盛游所知,武藏野动画,就喜欢这样开头糊脸,然后被观众们调侃为“炫技”。

    而众所周知,武藏野动画和a社都是穿同一条裤子的。

    所以这种思路,一下子就让盛游从这个游戏一开始的过场想到了a社经常做的事情——炫技。

    毫无疑问,这里有是开场糊你一脸。

    “最最最最最重要的是……支持简中……”

    嗯嗯嗯,这一点很重要,所以要写上去。

    “不过游戏本身里面的文字都是繁中,所以我觉得如果想要代入感的话,大家可以在设置语言里面,将其调整为繁中……”

    在游戏里面也是有文字的,而且都是古色古香的那种。

    在这种时候配合简中的ui,有时候的确会有微妙的出戏感。

    但不得不承认的是,这个画面看起来,真是很舒服。

    “两者的战斗模式也有区别……”

    盛游开始对比战斗系统了。

    仙剑2外传的主角,这一次似乎并不是和蓬莱岛那样是外来人口,而是当地原住民,住在天山上,一开始的故事,就是在天山后山这边和旅人同行聊天。

    在这里,是玩家自己设计身份的地方。

    根据选项,玩家可以把自己设定成刚刚从中原回到家乡的游子,也能是自小在深山跟着师傅修行而不谙世事的隐士的弟子。

    别说,还挺有意思的。

    然而隔壁的……一点代入感都没有啊!

    好吧,盛游承认自己是带了有色眼镜。

    但这也没办法,谁叫自己就喜欢国风呢?

    他在街霸里面最喜欢用的角色就是春丽,在刀剑神域里面的角色也是黑发旗袍萌妹纸。

    但不得不承认的是,仙剑2外传的风格,太对他胃口了。

    特别是在游戏之中,处处都融入的一种水墨画风的感觉。这种写意的风格,和隔壁的建模对比,双方或许在建模精度上差距不大,但是前者那种写意的感觉,已经足够碾压后者了——在盛游看来。

    “好评!好评!五星好评!”

    游戏才刚刚开始,不过盛游已经定下了基调:好评如潮。

    这是毫无疑问的,毕竟,这个游戏实在是太对自己的胃口了,更何况游戏本身的素质也很强大,这么好的作品,不给好评怎么能行?

    “不愧是夏森老师啊……”

    虽然外传的脚本不是森夏写的,但是大家都公认“夏森老师”是系列的开创者……

    ……

    而此时的夏森老师,正在飞机上翻看瑞典历史。

    毕竟,飞机上可没有办法上网,游戏开售的消息,森夏也拿不到。

    他现在也不打算管这些事情,只打算等回到了泥轰之后,再作打算。

    不过仙剑系列的情怀在那里,依靠某东方大国的市场,能赚的应该不多,但亏本是绝对不会亏的。

    就是不知道最后的情况会怎么样了……

    “哎呀呀,这是宰相吧。”

    丽华母亲娘家的姓氏叫做“乌克森谢纳”,而在过去的瑞典帝国,就有一个名宰相是这个姓氏。

    “我不是很清楚。”丽华有些矜持的坐在森夏的旁边。

    她没怎么说话。

    森夏当然知道这是为什么了。

    他的目光瞥向了后座。

    两个女仆正坐在这里。

    森夏特地没有带夕颜过来。

    但是,森夏被吉祥院的老爹给gank了。

    是的,这两个女仆,是吉祥院丽华的父亲让带过来的。

    而且还是森夏的老熟人——有岛郁代和木村琉佳。

    森夏颇为不自在。

    说好的浪漫之旅呢?说好的一起去看挪威的森林呢?

    emmmmmm……

    不过森夏还真不好面对这两位女仆小姐。

    “对了。”

    就在这个时候,丽华想到了什么,然后拿出了几张照片。

    “这是什么?”

    森夏问。

    “这里我之前去拍摄的照片。”

    丽华将照片递给了森夏。

    “我觉得可以看看。”

    “哦哦。”

    森夏看向了照片。

    第一张照片,就是丽华正抱着一个小女生。

    约莫四五岁的女孩子,正用那双蓝色的眸子看着镜头。

    非常可爱。

    “真漂亮。你们家族的基因可真厉害。”

    虽然和丽华是不一样的风格,但是这的的确确是一个非常可爱的女孩子。

    “她叫克里斯蒂娜·乌克森谢纳。”丽华说道。

    “原来如此,肯定是个好孩子。”

    森夏点点头。

    ……

    在第一次玩的上古3的时候,作者君真的曾经希望过仙剑开发一个这样的仙侠版,然而现在仙剑却变成了科幻风——泰坦陨落。jpg

    在第一次玩的上古3的时候,作者君真的曾经希望过仙剑开发一个这样的仙侠版,然而现在仙剑却变成了科幻风——泰坦陨落。jpg

    二合一的喵~

1750() 
虽然是去北欧,但是森夏的航班并不是直达的,而是要先去德国,然后转道才能到瑞典。

    他在德国还会停留一段时间,去到目的地的时候,大概已经是一天之后了。

    而就在短短的时间之内,盛游的《仙剑2外传》的对比评测视频已经上线了。

    嗯,最后照例给自己海淘打了个广告……没办法,人都是要恰饭的嘛。

    当然,海淘不是重点。

    因为很重要,所以这里强调第三次。

    仙剑2外传的故事层面,相对于第一代的外传,略微有所削弱。整个故事一开始所走的路线也是比较悠闲的。

    但正因为如此,这反而给玩家们一个好好欣赏故事、欣赏游戏的感觉。

    游戏的背景是基于仙剑系列和真实历史的架空。就是那种放在现实世界之中似乎能够找到对应,但实际上官方却并不会明确阐述说明的那种。

    不过和魂系列那种需要从道具里面扣线索的故事不同,仙剑2外传的故事,倒是非常明了。

    故事一开始讲述的就是主角在和旅人聊天的时候遭到了袭击,旅人身亡,而主角则被官方认为是杀人凶手。

    在打过一阵之后,误会才解除。

    在这个时候,玩家可以进行选择。此时此刻,帮衬主角脱困的那个人,会认为此事必有蹊跷,于是便会展开调查,如果主角接受邀请去找对方,主线就会启动。

    整个故事并不复杂,甚至也没有紧迫感,但是这整个故事之中却透露着一种“侠”的味道。

    嗯,毕竟编剧是老虚来着。

    老虚写侠客风的故事还是挺有一套的,在经过了一代的磨炼之后,他已经有些炉火纯青的感觉了。

    如果和另外一条世界线相比的话,这条世界线的老虚,大概算是已经算是同素异形体了吧。

    当然,森夏自己也做了监修,有些剧情也是交给了别人这么大的世界和故事,一个人是绝对写不完的。

    “……在主线故事中,我们有好几种介入的方法……

    选项一,看不惯那个路人被杀,这就是古道热肠的大侠;

    选项二是因为自己被污蔑不爽,这里也是角色塑造的一部分;

    选项三是用就喜欢看热闹的方法,选项四则是看给钱要生机。

    a社在这些选项里面都非常有意思,他们通过选项,强化了玩家对于角色的态度和代入感。这种做法是a社自古以来就有的,可以追溯到《美丽新世界》这个文字mud游戏。现在这游戏还在运行,懂日语的玩家可以去围观一下,这是官网……”

    此时此刻,盛游的视频也在被粉丝们进行围观。

    和泥轰不同,在网络时代之前,a社的名头和索尼等等大型公司是没有办法相提并论的,所以那个时候a社的一些老游戏,在国内并不算火。

    不过随着a社渐渐发展起来,这边也是有了不少的粉丝。

    《仙剑》系列,虽然在世界范围之内没有什么卵用,但是对于森夏和a社而言,却是非常妙的一招,因为这个游戏,直接就让a社在某东方大国有了很高知名度,而森夏这边把游戏搞好,也帮他们圈了不少粉丝。

    当然,也有回合制的玩家一直在吐槽就是了……

    但不可否认,进行到了这一步的时候,a社已经和整个仙剑系列捆绑在了一起,a社在某东方大国的知名度和大家的好感度,也都在蹭蹭蹭的往上蹿。

    盛游的这个评测贴还挺火爆的,他刚刚发了没多久,下面就开始有人留言了。

    “说实话吧,其实我还以为仙剑外传会往魂系列走,没想到最后出来的游戏却是这么写意。”

    排名第一的帖子是这个,然后在帖子下面也有不少的回复。

    很多人都很期待仙剑系列“魂化”。

    因为黑暗之魂这游戏,很早之前就已经火爆了起来,所以很多玩家在说到游戏的时候,总是会用这个游戏作为对比,甚至也有玩家会用这个系列作为一个难度排行榜。

    什么“这个游戏的难度是1魂,那个游戏的难度是2魂,这个游戏的难度是0。5魂”什么的。

    很多人多期待,仙剑系列有这种魂系列的设计。

    但是a社最后交出来的答卷,却是一个写意的国风游戏,而且非常有武侠范儿。

    虽然期待不一样,但是对于一些普通玩家来说,却是极好的。

    因为在这个游戏里面,这些玩家可以体验到真正想要当大侠的感觉。

    这年头仙侠这个概念,其实还没有完全成熟,很多类似的作品,大家都是在用更古早的武侠的观念在看的。

    仙剑2系列的战斗非常畅快,不会给人割草的感觉,然而敌人也不会至于打不过,往往一套连招下来,玩家能够酣畅了,故事也差不多了。

    之前的本传是一个线性的故事,玩家对于这种战斗的感觉还不明显,而在现在的这种开放式的战斗中,大家就都能够享受到那种极致的侠客范儿。

    “……说实话,在一代外传的一开始,我其实对整个系列都是感觉很糟糕的,好好的一个国产,怎么就被歪果仁买了呢。不过我们后来就知道了,夏森老师的确有一套。二代的故事,还有周董的那句化身为龙的台词,我们都能够感受到那种范儿……”

    嗯,是的。

    周杰棍老师是有给仙剑系列陪曲的。

    作为华语音乐最伟大的创作型歌手之一,杰棍老师的还是很厉害的,无论是这条世界线,亦或者是另外一条世界线。

    盛游在视频之中感叹了一番之后,他下面又说。

    “我入坑仙剑是在九十年代,那个时候我们还用的是dos系统的电脑。我就是在那个时候,被仙剑故事所感动。逍遥的执着、灵儿的温柔、月如的洒脱、酒剑仙的性情……这样的一些人物群像,给当时还学生的我一种想要仗剑江湖的梦想。很多人接触侠客这个概念都是因为金庸、古龙,但是我是因为仙剑……

    ……我现在印象最深的内容,还是李逍遥在山神庙看到酒剑仙使用御剑术的那个场景。我还记得,那是一个下午,当酒剑仙使出御剑术的时候,我真的高兴了好久好久,那种震撼感,深深的让我为之动容……

    我认为,这就是仙剑的开始。

    而到了仙剑外传,虽然我们都知道公司被收购了,但是整个故事的味道却没有变化。

    当然,在我看来,一代的故事还是有所欠缺的。但是到了二代的外传,我发现自己似乎真的成为了李逍遥梦想中的那个仗剑江湖的大侠……”

    吹爆吹爆。

    盛游毫不吝惜于自己的溢美之词。

    而在这一段内容的时候,下面的弹幕也是各种“+1”和“感同身受”之类的弹幕。

    在二代外传中,如果玩家不去做主线也不会有任何问题,他们完全可以一把剑从天山走到昆仑毕竟是游戏,地点什么的,稍微调整一下还是没毛病的。

    “好了,我们说完了情怀,继续说游戏本身。游戏的素质如何呢?我们就用前两个月发售的、同样是开放世界角色扮演类的游戏《上古卷轴3晨风》来进行一个对比。

    大家看着两张截图,截图的部分都是光影的效果,明显,仙剑系列给人的感觉要明亮很多。也许有人要说,这是游戏调色和氛围的需要。不过很遗憾的告诉这些人,事实其实并非如此。《仙剑2外传》之所以这里很明亮,其实是因为gs在底层开放的api的原因。api这东西大家理解成软件和硬件之间的一个通话接口就好了。正因为有了这个接口,gs上的游戏,才支持一些特别厉害的光影……

    这一点大家对比一下一代的外传就能够看得出来。一代的时候,游戏还是在dc上的,dc的性能不如gs,所以大家看这里,这两个场景很类似,但是二代的光影明显也要高出一代很多……”

    抒情之后就是上干货了。

    盛游对比游戏本身的故事剧情之外,对于游戏本身还是有所研究的。

    就比如仙剑这个游戏的一些情况,他不能说自己是百事通,但至少在他的理解范围之内,仙剑的故事对他而言,几乎没有多少秘密。

    “反响很好啊,关注要破五万了。”

    盛游的脸上露出了欣喜的表情。

    他本身就有不少粉丝,但是他的人气一直都在三四万左右徘徊,关注始终都很难上去。

    不过他万万没想到,就这么一天的时间,自己的订阅,一下子就突破了五万。

    这简直就是做梦都会笑醒了。

    不仅仅只是这样而已,他还看了一下自己的视频充电也就是类似观众给up主的打赏。

    别说,这个收益也还不错。

    他也知道,海淘生意怕不是做不长,但是现在自己至少有了稳定的用户数量了。

    好事啊。

    “不错不错~”

    盛游很高兴。

    不过就在这个时候,忽然有一个他认识的老朋友给他发了个消息。

    还是和仙剑有关的。

    “……一代,做动画?”

    这什么鬼?

    盛游很惊讶。

    但是,这个消息,也让他振奋。

    虽然不知道真假,但是他立刻开始搜索起了相关的消息。如果是真的,那就好了……

    “……纳尼,那个游戏要做动画?”

    而在另外一边,摸鱼的奈须蘑菇,正被老虚叫了出来。

    “啊,是啊。你不是说对动画编剧有兴趣嘛,森夏说可以让我带你一
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