友情提示:如果本网页打开太慢或显示不完整,请尝试鼠标右键“刷新”本网页!阅读过程发现任何错误请告诉我们,谢谢!! 报告错误
86读书 返回本书目录 我的书架 我的书签 TXT全本下载 进入书吧 加入书签

东京绅士物语-第943章

按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!




    “《创造之国》么?唔,感觉不错,黑岛、高桥,你们怎么看?”千佳觉得这名字挺不错的。

    “嗨,我觉得很棒!”高桥赶紧说,“暗示了主角的力量,又阐述了这个游戏的本质,我觉得很棒!”

    不,你指使因为刚刚想不到,所以现在想要用这种方法甩锅……

    森夏在心中悄悄腹诽了一句。

    “我也觉得不错。”黑岛一郎也表示同意,“哎呀呀,其实我们也想过好多个名字,什么方块国度啦,什么丧尸方块啦,还有什么创造方块啦,结果我们满脑子都是方块……”

    好吧,大概是制作组被方块病毒传染入脑了。

    “这名字的确很好,而且如果是针对全年龄的话,这种开发也很不错。”千佳点了点头。

    千佳觉得这游戏很不错,不过这只是因为是工作。千佳本身对于这种不是绅士的内容,并没有特别的喜好。消磨时间玩耍或许能够接受,但更大的那种热爱,就没有了。

    但正因为如此,她反而能够站在客观的角度来审视这部作品。

    她的确是觉得这个设计挺不错的。

    “嗯,这样也好。”森夏点点头,他继续说,“你们赶紧调整一下宣传片。e3上面,这个可不能含糊。”

    演示视频最好还是用游戏本身的比较合适,如果造假的话,万一最后效果没有达到这种程度,那才叫做坑爹。

    “嗨。”黑岛一郎点了点头。

    “嗯,只要凸出一下创造方面,但是最好不要和《我的世界》雷同,独特的元素也要有一些。对了,你不是说我刚刚那个boss的内容要加入么?你看看能不能在e3的宣传视频上面也加入其中。

    “这个……好的。”

    这其实挺困难的。

    黑岛一郎擦了擦脑门上的汗水。

    得,黄金周是没得休息了。

    加班预定。

    “嗯……说起来,森夏你刚刚说的排列组合的模式,在《无主之地》里面也有吧。”

    森夏刚刚试玩了无主之地,所以千佳这个时候就想到了这一点。

    “嗯,的确有些相似,但是不一样。不过道理也类似。”

    “我觉得这种设计,倒是挺适合单独拿出来做设定的。例如玩家用自己拼凑的机器人对战什么的……”

    别说,这样的游戏还真有。

    在外来就有一个《创世战车》,就是玩家自己制作属于自己的载具,然后进行对战,基本是团队竞技。

    这游戏也挺不错的。

    千佳这么一说,森夏就想到了这一点。

    他转过头看向了黑岛一郎。

    可是,在两人四目相对的时候,森夏从黑岛一郎的眼中,看到了一种微妙的情绪。

    “嗯,的确可以,不过现在暂时不需要。这种设计单独提炼出来,如果太过于简陋,就不能当大作了,但是如果定制的内容比较少,类似《muv月落》这些游戏的体验,就更好了,竞争力完全不存在。”

    实际上,这类游戏虽然看上去很有意思,但是也都不能算是那种天天有人讨论的大作,游戏的游玩人数其实并不算很高。

    没办法,传统类型的游戏还是更占据优势地位,这样的内容看似有趣,但玩家其实也很容易腻味。

    森夏原本是希望黑岛一郎这边拿出一个demo来的。

    但是看黑岛一郎这个模样……好吧,森夏还是不忍心让他加班了。

    所以暂时只能算了。

    咦。

    不对,还有机会。

    “这个系统作为单独出现的独立系统和独立游戏,虽然不是不可以,但还是差了一点。不过,我们可以加入到别的地方啊!嗯……《刀剑神域》,如何?”

    ……

    今日的二合一。

    喵喵喵……躺尸去…… 富品中文

    

第一千六百八十六章 四月底() 
四月底,正是黄金周的时节。

    在这半个月的时间之中,对于御宅族们来说,可以说是一个狂欢。

    首先是开辟了网络动画类型的《黑岩射手》上线。这部作品,让黑岩射手这个角色,成为了观众们非常喜欢的一个角色。而作为主题曲演唱者的初音,也被人所津津乐道。

    甚至于,初音未来已经跳出了圈子,到了圈外。

    包括读卖新闻等等官方媒体,都报道了这件事情:由虚拟角色所演唱的主题曲。

    是的,对于一般人而言,不管什么网络动画还是什么黑岩射手,这些都不重要,他们更吃惊的是,这种虚拟人物所创造的歌曲。

    初音未来的这首《黑岩射手》的同名曲,是完全没有真人演唱的作品,这部作品的主题曲的创作者,可以说就是一个软件而已。

    好吧,如果再加上调音、编曲什么的,人力还是有的。但就单纯的歌曲方面而言,《黑岩射手》的意义在于,完全抛弃了真人的角色。

    而有些新闻,也很干脆的使用了“虚拟歌姬?无需演唱者时代的来临”这种比较有噱头的标题。

    而在《黑岩射手》之后的《会长大人是女仆》,也是直接颠覆业界的作品。

    这部作品火爆的要素有好几个,粉丝们还特地整理了一下。首先就是作品的反套路,《会长大人是女仆》之中,第一吸引到观众们的,还是女主的各种“折棋”行动。

    其次则是作品的画面,整部作品现在已经将大部分的作画挪移到了电脑制作,而且还领先业界的采用了16:9的画面比例其实类似比例这边早就有了,只不过只有在发售版本才有,至于tv版本的话,监督在上映之前,都把两边剪裁掉了。当然,16:9的比例,电视机上是看不到的,要看只有在初音站上面才有。

    最后,则是作品本身那纠结的情感表现。作品虽然采用了反套路,让女主各种冷酷绝情,但正因为如此,作品本身之中,几个角色之间的情感,才变得更加的难能可贵,虽然才播放了三四话,但其实“党争”的态势,已经渐渐在作品之中成型了。

    等《会长大人是女仆》之后,则是《星船远航:无主之地》这款游戏的内测。

    这绝对是一个能够改写泥轰游戏历史的一款游戏。它甚至无法称之为游戏性出色的游戏,但是其社交属性,立刻就吸引到了人们的目光。

    许多人甚至就是为了这款游戏,才去购买了gs游戏机。

    而这最直接的影响,就是相较于上个月,gs游戏机本月的销售量,直接上升了百分之三十,而在这其中,至少有八成的贡献,都来自于这个还在内测之中的游戏。

    “虚拟世界的新人生。”这句宣传语也因此而逐渐传播了开来。

    可以说,如果森夏这边的a社和凤凰社是上市公司的话,那现在这两支股票的股价,肯定要暴涨的让人不可直视的程度。

    再之后,就是比较硬核玩家的狂欢了。

    《刀剑神域》开放了新地图,故事开始推进,虽然现在比动画要快,但两者之间的故事走向却不一样,这种更新反而让大家开始期待动画方面的演出了森夏这边走多世界线的习惯,大家早就已经适应了。

    再之后,则是《刀使巫女》的pv放出。

    作为七月新番的扛把子的原创动画,《刀使巫女》走的是实验动画的路子,本身对于销量并不是很在意,但是各种新技术的应用,那是一点都不少的。

    不过正因为如此,在《刀使巫女》的pv开始播放之后,观众们反而期待了起来。

    众所周知,武藏野本身就喜欢用新技法。而这样喜欢推陈出新的武藏野,居然对自己的作品用上了“实验动画”的名号,这足以说明,这部作品究竟是多么的强大。再说了,那个什么“真实系打斗”,也是一个非常令人瞩目的卖点。

    而对于更加硬核的御宅族们,则更加在意另外一个作品。

    那就是《寒蝉鸣泣之时》。

    《寒蝉鸣泣之时》是分章节推出的作品,现在这部作品的“提问篇”已经全部出完了,作品的新的章节,将对所有疑问进行解答,而与此同时,《寒蝉鸣泣之时》也要进行动画化,将提问篇全员动画化改造。

    不过可惜的是,除了这些消息之外,许多玩家翘首以盼的型月社,却没有半点声音。

    说好的《月姬》动画呢?

    人家《寒蝉》都宣布动画化啦,你早几年推出的《月姬》,竟然半点消息没有?

    还有,隔壁的《命运之夜》虽然还在新作,但是……动画化呢?

    如果是一般的游戏改,大家大概都不会有这样的想法。但问题是,奈须和武内之前有参加访谈,两人都表示会有动画化。

    然后……然后就没有然后了。

    就仿佛另外一条世界线《月姬r》一样,在放出了“未来十年”这么一句话之后,就啥消息都没有了,甚至十年到了之后……也依然没消息。

    这是一个悲伤的故事。

    而对于某东方大国的同好们而言,他们最近却是百威陈杂。

    麒麟ii电脑的出现,在某东方大国迅速的抢占市场,巨硬那边为了对抗这边,甚至祭出了廉价版xp的计划。

    生产力用户对于巨硬肯定是更青睐的。但对于玩家群体而言,就是另外一个状态了。

    谁不知道,双核的gs是性能最强的电脑?

    森夏用的是未来i家的所谓“胶水双核”的技术。这种技术和单纯的将多核融入到一个“die”之中相比,核心与核心之间的协同性,还有和内存之间的一些延迟和存取关系,都有较大的差距。

    但是这么一点差距,犯不着人家暴力堆多核啊!

    同样的频率和性能,在gs上和pc上,那是完全不同的概念。gs可以用较低的主频和双核的性能,取得比i家的奔腾更加强大的性能。

    当然,这是在不同系统的时候造成的影响。

    这就像是另外一条世界线的ps4主机。这台主机被人破解之后,是能够安装linux系统的,还能够通过wine跑一些win系统的游戏,这些游戏之中,对cpu要求比较低的游戏能够流畅运行,但如果是类似反恐精英这类对cpu要求比较高的游戏,就会造成严重的卡顿。ps4是多核没错,但是其主频却很低,在linux等系统下面的时候,也就是1。6ghz左右,甚至不如很多i家的低功耗芯片的主频高。

    这种主频,在win平台和linux平台,自然是会造成问题的。

    然而这个时候有人对比之后,就会发现,很多同样的游戏,ps4原生版本,还有ps4转linux之后通过wine运行pc平台的同款游戏,后者显然是不足前者的。

    性能损失是一方面,而另外一方面,则是因为优化。

    ps4的游戏,针对多核都是有优化的,能够将资源平均分配,但是在pc平台上,对于单核性能的要求就比较高了。

    而实际上,麒麟ii也是这么玩的。

    麒麟ii在上市之后,就搞了一个广告,广告里面,是一个人扛着一桶水,吃力的往前走,而另外一边,则是两个人拿着两桶略小一点的水桶,轻松的往前面走。那个一个人运水工走了一趟,而后者已经走了两趟了。

    “双核,让你的人生更加流畅。”这是官方的一句宣传台词。

    这个广告被王启文花大价钱在各个地方播放,而其目的除了宣传之外,另外一方面,就是为了让观众们产生麒麟电脑性能更好的想法。别说,效果还挺好的。

    不过这其中也并不都是好事。某东方大国这边,一直有人希望有国产芯片,麒麟ii的成功,让有些人产生了更大的野心,他们叫嚣着要自己的芯,却丝毫不顾麒麟ii用的是i家ibm家的顶级芯片的事实。

    而实际上,官方其实也有些心动。

    对此王启文的态度很纠结,一方面,他希望大家进行开发,这对于自己身为一个某东方大国的人来说是好事。

    但另外一方面,王启文又觉得这些凑过来打顺风车的家伙,实在是让人怎么看都怎么不爽。

    反倒是另外一边的森夏,对此老神在在。

    森夏已经看到结局了。

    某东方大国在另外一条世界线,也的确有很多人开发芯片,但实际上嘛,很多都是骗经费的。在另外一条世界线之中,更严重的情况,甚至还有有人买了人家的芯片,然后把表面印刷的文字打磨掉,就悍然宣传是自己的成果。

    但森夏对此不好说。等官方碰壁之后,他们大概就能知道森夏的好了。

    要知道,在另外一条世界线上,某东方大国这边的芯片开发还真不怎么样,也没有多少人愿意合作。

    这种层面的事情,森夏的影响力还不够他家的老爷子倒是可以所以他就选择了静观其变。

    反正受益的也是自己,又有何不可呢?

    嗯,反正我是受益人。jpg。

    闷声发大财才是王道,官方如果发现自家没有渠道,外部只有自己这条线的时候,那就是到了森夏能够发挥影响力的时候了有求于人的时候,自然是获益最高的时候。

    而在北美,情况却又是另外一幅景象。

    大家这个时候都在猜测的,是另外一件事情。

    那就是《muv月落》电影版的主角。

    《muv月落》,虽然是女主视角,但是这个游戏的杀伤力着实是恐怖,现在累积的销量已经是跨越了千万级别。而在这之中,贡献最大市场的,就是北美地区。

    车枪球,这部作品就占据了其中的“枪”的部分。

    而更关键的是,这个时代……还没有《使命召唤》。

    这方面,森夏其实有些无心插柳柳成荫的感觉。因为《使命召唤》这部优秀的作品还没有出现,而《muv月落》却在这个时候横空出世,在经过了一年时间的发酵之后,已经成功的添补了人们心中空白的那个区域,这样的作品,自然而然会成为大众喜欢的目标。可以说,如果不是其本身定位比较微妙的话,那销量肯定还会更高。

    但也正因为并不是那么大众,所以死忠粉的数量反而比路人粉要更加具有重量。

    所以,大家其实都很好奇电影究竟是谁在演出。

    但是官方却忽然在这个时候卖起了关子。

    喵喵喵?!

    人家的电影,不都是赶紧把女主角是谁演出,导演是谁告诉大家的么?

    但是《muv月落》却偏不。

    人家开始玩起了保密。

    这方便其实主要控制的是爱丽丝,而并非森夏,也只有她这样的人,才能够有那么强大的能量去进行如此严密的信息封锁。

    所以,一般观众至今为止仍然不知道究竟是谁在演出。

    但是……人家可以任性啊!

    《muv月落》本身就是重量级的作品,这样的作品主角,究竟是谁捧谁,还真就不一定呢。所以人家在这个时候老神在在,也就不难理解了因为人家真的稳得不行。

    正因为本钱大,所以他们可以随便乱来。

    但这样的动作,就是苦了粉丝们了。

    在听说作品拍摄已经结束,开始制作后期之后,一切骨灰粉,甚至根据拍摄的时间,开始筛选好莱坞明星们的情况,以确定在拍摄的时候究竟哪些明星是有档期的,这样就能够从中找出那个主演究竟是谁。

    别说,他们还真的是在非常认真的分析,而事实上,也的确有人把真女主的身份给列入了表格之中,而且分析帝也给出了比较合理的证据。

    只不过,这位真女主小姐,因为身份的关系,所以大家暂时觉得可能性还比较低就是了……

    总而言之,在2002年的四月,森夏这边的情况基本就是这样。

    什么,森夏本人?

    哦,他的话,现在其实正在头痛呢。前阵子给《刀剑神域》的制作组加了一点担子,他还是挺愉悦的。但现在,报应来了。

    因为……爱丽丝又来了。

    ……

    今日的二合一。

    大家千万注意身体注意休息orz

第一千六百八十七章 “吃鸡”游戏() 
到了月底,正是黄金周的时候。

    玉藻神社的例行祭典,这个时候也开始了。

    而对于《刀剑神域》的游戏制作组来说,最近却并不是什么很舒服的时候。

    因为森夏这个无良老板,突然提出了增加一种“小游戏”模式。

    一开始大家以为老板只是提出了一个很普通的一种有意思的玩法,增加游戏的趣味性。

    但是后来在听到森夏的阐述之后,他们发现,这个模式有意思是有意思了,但是要说这个模式是“小游戏”,那制作人员就只能“呵呵哒”了。

    因为这玩意儿,一点都不小。

    森夏提出的说法很简单。

    游戏里面提供一些简单的模块,然后这些模块能够组合成各种各样的战车或者机器人,然后就利用这些制造好的单位进行对战。

    听起来很简单吧?

    嗯,但是做起来就要命了。

    因为首先第一个问题就是,刀剑神域并非是朝着这个方面来做的,引擎都偏向动作化,压根就没有考虑过什么排列组合。

    当然,要解决也是能够解决的,因为在游戏里面,玩家本身就提供了换装系统,这种纸娃娃系统将其扩展一下的话,其实还是没啥大问题的。就是这个工作量,大概会很大……

    其次,则是因为这个玩家本身就具有很大的革新性,加入到游戏里面固然可以,但实际上却会造成游戏玩法和游戏本身脱节的问题存在。

    所以制作组这边,真的是想死的心都有了。

    还好,这边的制作组也不是那种纯粹的受气包,在制作组据理力争之下,森夏同意先单独去做一下这个游戏。

    而也就是在这个时候,另外一个让森夏头痛的人,又回到了泥轰。

    “达令,我真的好想达令~来,我们来一个久别重逢的拥抱吧!”

    森夏这边刚刚到家,爱丽丝就朝着他扑了过来。

    “别!”

    森夏赶忙躲开了爱丽丝。

    “你怎么来了?”森夏不知道爱丽丝为啥还要过来。

    “当然是留学了。”爱丽丝说,“本来去年就准备这么做呢,但去年的情况不太好……”

    爱丽丝去年是打算留在泥轰的,但因为本拉西同学的惊天一撞,结果爱丽丝的日程就全部被打断了,而她想�
返回目录 上一页 下一页 回到顶部 赞(1) 踩(0)
未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!
温馨提示: 温看小说的同时发表评论,说出自己的看法和其它小伙伴们分享也不错哦!发表书评还可以获得积分和经验奖励,认真写原创书评 被采纳为精评可以获得大量金币、积分和经验奖励哦!