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在森夏这里也是可以做的。
例如,在城市里面如果要快速旅行的话,就能够让主角召唤自己的机甲,然后将视野放在机甲内部,从而完成转化。
千佳的这个说法,森夏也是早就有所想象的。
他把大家的巧克力放在了桌上,然后拆开了千佳的巧克力。
嗯,果然是手工巧克力。
可惜,千佳大概没放多少糖,有些苦。
“黑巧克力,有助于身体健康。”千佳说。
“……喜欢和碳酸饮料的学姐你说这句话,我觉得真的没有立场啊……”森夏摇摇头。
不过这么一打岔,森夏脑中却忽然又蹦出了一点新的想法。
“……学姐,不如我们来一点更有意思的,如何?”森夏忽然就眼前一亮。
他想到了一个新玩法。
“怎么?”
“一镜到底。我们试试看一镜到底,如何?”
一镜到底,就是一个镜头从头拍摄到结尾。
换句话说,这也就是一个超超超超长的长镜头。
在电影里面,是会有不同镜头的,动画里面也是,所谓的分镜,基本上一个分镜就是一个镜头。
而一镜到底就不一样了,这种场景,基本上就是一整个长镜头下去。
“rpg游戏……你要做一镜到底?”千佳用一种微妙的目光看着森夏。
不只是千佳,其他女孩子也都纷纷侧目。
一镜到底在真人电影之中非常少见,因为一镜到底对于场景和演员的要求都非常高。
而在游戏里面,这个难度稍微下降了一些,因为游戏的角色是不会出现真人演员的一系列问题的。
但是这并不意味着这种设计很简单。
一镜到底对游戏的场景布景挑战就特别大,更不要说运镜构图方面的了。
“切cg的时候怎么办?”千佳说到了一个很现实的问题。
“嗯……或许可以用一些类似闪光啦,或者类似遮掩之类的过场?”
即时演算动画和cg动画,在画面表现上来看,可以说是天差地别。
特别是在2002年的这个时代。
千佳说的话,从各种意义上来说,都是非常现实的。
“我们可以尽量尝试。你看,虽然《黑暗之魂》不能说是一镜到底,但是里面的很多设计都是有这种类似感觉的。里面的那些黑雾,就是一个很经典的设计。”
在《黑暗之魂》里面,场景有时候没有读取完成的话,前方是可能有黑雾出现的。
特别是在对抗boss的时候。玩家第一次是可以随意进入的,但是之后要进入的话,就需要拨开黑雾,这个过程,游戏实际上就是完成了转场第一次的时候,是利用boss出场的动画来作为掩盖的。
如果将这些设计串在一起,做一个一镜到底,也是可以的。
“真能做么?”
“真可以。”
森夏很有信心。
他之所以这么说,是因为未来还真有游戏公司这么做了。
而这个“一镜到底”的游戏,叫做《战神4》。
“当然,我说的一镜到底,并不是直接跟着角色一路往下,而是在很多时候都会有演出的。在过剧情的时候,完全可以有那种电影式的镜头语言。这方面我觉得我们可以去好莱坞取取经。”
找一个专人在做镜头,这种事情也不是不可以。
听到森夏这句话之后,千佳思索了起来,她发现森夏的这个说法看似有些天马行空,但实际上如果放在游戏之中的话……说不定会挺有意思的。
“那游戏ui呢?”千佳又想到了一个问题。
“在我们的故事之中,每一个人都有一个系统,这是每一个人的个人终端我们可以把ui融入场景。”
森夏的这个说法,未来很多游戏都采用了。
例如《死亡空间》这个游戏里面,游戏玩家的血条,就是玩家本身身后盔甲上的柱状条,而类似《辐射3》系列,游戏的物品栏、道具栏和地图等等设计,则放在了玩家手上的一个名叫“哔哔小子”的个人电脑上面。
“我的意思是,如果可以的话,在游戏之中,最好不要有完全的那种浮现在游戏窗口面前的那种ui,我希望我们的游戏有一种超沉浸式的体验。”
在这个年头,一款游戏的四周,基本都是各种状态栏或者是各种条目,花里胡哨的。
倒不是说这种设计不好,但是在一款讲究沉浸式体验的游戏之中,这样的设计就明显不太舒服了。
如果将这些多余的东西都拿走,只给玩家一个完整的游戏画面,那种震撼的感觉,又会是如何呢?
森夏的话语,让千佳兴奋了。
“嗯嗯嗯,超有意思!我觉得可以!”千佳说,“不过你确定我们的机器,性能足够么?”
森夏的设计虽然看似很好,但对于系统资源的要求更高。
“没问题,等两年之后,就是gs二代发布的时候了,到时候系统性能是肯定够的。”
到时候,森夏准备直接上四核……
“下一代还叫gs?”姬叶倒是对这方面挺在意的。
“嗯,dc是世嘉时代的遗产,dc…p是在这上面的小修小补。”森夏说,“但是gs可以说是凤凰社的产品了,gs的使命就是脱离世嘉的影响,而gs…ii则是确立我们的基因和传承。”
森夏拿出了姬叶的巧克力。
和千佳的不同,姬叶的巧克力似乎加入了一些牛奶,至少森夏吃起来感觉是挺像牛奶巧克力的。
“不知道掌机能不能玩……”千佳忽然脑洞。
“呃……掌机就算了吧。”
这种开放式游戏,不是这个时代的掌机能够承受的,光是游戏里面的建模,恐怕塞满两三台掌机都不是不可以。
“而且,就算是掌机,我觉得也给看索尼那边怎么说才行……”
初步条件是谈妥了,但是更具体的事项没有几个月恐怕是谈不下来的。
如果索尼那边突然临时跳反不搞umd的话,森夏这边就只能抓紧时间去想办法搞自己的标准了,到时候这事情的处理可能就要麻烦不知道多少。
“呐呐,今天可是情人节哦,你们确定要一直讨论公事嘛?”雪乃一直想插嘴,但是森夏和千佳说起工作上的事情来,却有些没完没了了。
听到雪乃的声音,森夏转过了头去,发现自己的妹妹正撅着嘴巴。
“啊啦,雪乃酱吃醋啦?”说话的是姬叶,唯恐天下不乱的少女似乎对眼前的场景喜闻乐见。
“嘛,那就留给之后吧。反正也没什么了。”
森夏是老板,游戏的创意和设计可以是森夏做的,但是具体的工作,还是需要扔给下面的手下来完成。
别看森夏和千佳讨论的东西其实就这么一些,但实际上游戏的框架已经差不多确定下来了,之后的工作,就是扔给手下去做了。
森夏摸出了丽华做的巧克力,然后试了一下。
“……”
随后森夏就注意到,雪乃的目光更加微妙了。
好吧,她还在因为自己忘了把巧克力带来而有些怨念呢,然而森夏这个时候却在她的面前大吃别人的巧克力……
“啊,你们聊吧,我去做饭了。雪乃,今天会做你喜欢的东西哦!”森夏赶紧说,“对了,大家有什么想吃的嘛?我今天买了不少食材哦!”
“来一点没吃过的。”千佳说,“来一点新奇口味的吧,不管什么都好。”
“……我无所谓。”丽华说。
“我看到了不少有意思的调料哦,是某东方大国料理吗?不如来一点正宗的川菜?我来试试看辣椒的艺术吧!”姬叶轻笑着。
“呃……我尽量吧。”
正宗是不可能正宗的,因为霓虹金的很多菜味道相对其实都很淡,真要做川菜的话,这边恐怕立刻就要扑街一群人。而且要说啦的话,湘赣地区的才能说真的辣。
“叮咚,叮咚……”
门铃声。
“嗨嗨!”森夏走到了门口。
“哟,森夏君!”
“下午好,森夏君!”
“好久不见啦!”
“森、森夏君……”
站在门口的是朝颜,在朝颜身后的,则是奈奈、礼奈和绫奈三人。
“欢迎欢迎!”
难得家里这么热闹,森夏微笑着欢迎着大家进来。
然而,雪乃这个时候看着大家进来,却皱起了眉头。
因为她发现,这里每一个人都带着一个小礼袋,毫无疑问……那是巧克力。
而且她还注意到了一个事实。
虽然屋子里面人很多,但是……似乎……都是……女孩子?!
妹妹号航母,陷入沉思……
……
妈耶,作者君的外包工作终于搞定了。
顺带一提,作者君公司的动画也有微博了,时刻重启动画。运营的可爱的萌妹纸哦~
今年下半年,动画应该就能出来。
二合一的喵~。
第一千六百五十五章()
过了情人节之后,时间恍恍惚惚之间,就来到了三月。
进入了三月之后,森夏就为了另外一款作品忙活了开来就是《魔法少女奈叶》。
在七月份,奈叶的动画和游戏的第二部,就要上线了。
实际上,奈叶目前也依然在播放,只不过现在的奈叶播放的是泡面番,一方面是为了维持热度,另外一方面是官方发现,这种每周一个的小故事,好像喜欢的人也挺多的,所以就延续了下来。
不过森夏在意的并不仅仅只是因为如此,还因为……
“我一定要让奈叶当上萌王。”
森夏认真的说。
第二届的萌王选举,是一月份开始准备,然后到了三月份,就开始进行选择,最后萌王在六月份的时候决出。
在学校放假之后,森夏就开始窝在了公司,管着相关的事情。
官方当然不能涉足这方面了,这会显得比赛不公正。
但是……俺们可以来一点有意思的啊!
嗯,例如二代的……试玩版。
在奈叶开始播放的时候,游戏第二部的试玩版也开始播放了。
不仅仅试玩版,还有特别篇动画。
特别篇动画是六话的故事,故事的内容不算长,是一代游戏的dlc部分。
这部分的故事叫做“无尽的圣诞”,讲述的是奈叶被困在圣诞节之中的故事。
这个情节不算长,但是却挺受欢迎的。
而对于整个奈叶的故事而言,这也是一个承上启下的阶段。
在原本的世界线,奈叶第二部讲述的是有关“暗之书”的剧情。
森夏这边也是如此。
只不过,两者之间的定义是不一样的。
原版之中,暗之书又叫做“夜天之魔导书”,后来在八神疾风手上简称“夜天之书”,而暗之书本身就不是真正的名字。
这玩意儿原本是人们为了收集和研究,各个世界中伟大魔导师们的技术,而制造出的一本随同主人旅行世界的魔导书。
而故事之中这玩意儿成为了反派,则是因为其中的魔法程式遭到了改变,旅行世界的功能以及自动修复破损资料的功能失去了控制。所以才会演变成“转生”与“无限再生”的原因。
但是森夏这边不同。
森夏这边,暗之书原本的名字,依然是叫做“夜天之魔导书”。
但两者之间的关联却并不相同。
在《无限的境界线》这个故事里面,整个故事采用了三大敌人的设计,这个三大敌人是世界之敌、时间之敌和知性之敌。
而夜天之书,就是为了对抗时间之敌所创造出来的魔导器,在被时间之敌污染之后,便成为了不祥的存在。
而圣诞节的故事,就是因为夜天之书而引发。
毕竟是对抗时间之敌的书籍嘛,这边当然是要有和时间相关的技能的。
这部分的情节,主要讲述的是奈叶被困在了圣诞节时候的事情,她度过了半年的圣诞假期,最后终于解决了事件。
别说,有了特别篇加成,奈叶虽然新番还没上线,但是现在的人气还挺高的,在初选的时候,就以绝对的优势力压全场。
“时间之敌啊……”
在森夏旁边的人是姬叶,她刚刚画好了《近月少女的礼仪》的第三卷的封面和插图,然后到了森夏的公司来把东西给他。
所以森夏就让姬叶留下来,看一下和奈叶有关的一些内容。
“为什么是时间?”姬叶虽然有参与项目,但是她对于森夏的一些设计还并不是挺了解的,“奈叶的能力和时间也没多大关系吧?”
作为奈叶的人设,姬叶觉得,奈叶似乎和时间并不搭。
“三大敌作为反派出现是既定事项,但《无限的境界线》中已经有空间之敌和知性之敌的影子,这边当然是用别的描述比较少的拿出来最好了。当然,另外一个目的,就是为了固定主角奈叶和主角三人组的年龄。”
“……所以,根本原因是因为森夏你是萝莉控?”姬叶恍然大悟样,“原来是这样啊!”
“才不是这样!”森夏没好气的翻着白眼。
“嘛,不过萝莉奈叶才是最好的,这一点不可否认。但我想说的是,可萝可御方为人间正道。在这个世界观里面是有所谓的‘大人模式’的,反过来,大人变成小孩子也是可以的。但是就观感而言的话,大人变成小孩子,这种感觉就实在是太过于矫揉造作……”
如果大家都是萝莉的话,那么平日里小孩子的模样度过日常,就不会给人违和感。
但如果大家都是大人,却伪装成萝莉的话,就会有一种不可直视的感觉。
而与此相反的是,如果一群萝莉用大人的面貌交谈的话,整体的观感倒是又不一样了。
可萝可御虽然不错,但是也要讲基本。法,这里面还是挺有门道的。
“毕竟是魔法少女嘛,我还不想让魔法少女变成魔法大妈。”森夏唏嘘着。
“这么说倒是有道理。”姬叶点点头,“我也不希望自己的女儿变成那种丑陋的成年人呢。”
听到这句话,森夏感觉有无数的槽点卡在自己的喉咙里面吐不出来。
“会给自己女儿画本子的亲妈?”
是的。
姬叶曾经给奈叶画过本子。
而且还是很微妙的那种本子。
“我还以为你会喜欢呢。”
“……我不否认。”
森夏打开了gs,然后进入了试玩版的《魔法少女奈叶as》,也就是第二部的试玩版。
这个试玩版只有开头的部分。
内容并不是很多,但游戏开端部分还是很惊艳的。
首先就是画质的提升。
得益于gs平台,所以第二部的奈叶在画面上进行了非常大的提升,特别是光影和纹理方面。
在第一部的时候,奈叶的身材还有不少多边形,但是在第二部的时候,画面已经很圆润了,在奈叶出场之后,那蓝白色战斗服下面的黑色rǔ胶衣反shè着点点的光芒,让人忍不住想要往里面多看一点。
特别是当奈叶使用了大人魔法的时候,胸口那被黑色rǔ胶包裹的地方,就被凸显了出来,再加上画面上那微妙的光线弧度,整个画面充满着那种让人亢奋的诱惑力。
“还原度很高啊!”
姬叶感叹了一下。
第二部之中的战斗服相对于第一部之间而言,姬叶进行了修改。
外面的蓝白色的防护服,姬叶让其更加“高达化”了,但与此同时,又加大了衣服的一些露出力度,让里面的黑色rǔ胶衣从衣服的间隙漏了出来,这感觉还是挺带感的。
“那是你没看到建模师抓狂的样子。”森夏摇摇头。
姬叶的服装的确是华丽了不少,但是相对的,整个模型的面也多了不少,奈叶这整个角色下来,整体消耗的资源,要比过去高了不知道多少,制作组这边险些抓狂,不过还好,路过探班的绫奈帮着调整了一下代码,优化了一下引擎,执行效率就提升了,结果眼下的系统,比第一代的时候要更好了。
但是……路过的偶像临时修改了程序员代码这种事情,森夏觉得还是不要和姬叶说了。
这种不科学的情节,有些太玄幻了。
“可惜没有光线追踪。”森夏摇摇头,这是最可惜的地方。
光线追踪是未来的一种很有意思的系统,简单来说,就是游戏之中的水面、玻璃等等画面在材质上的反shè。
这种光线追踪,在3d动画制作的时候,其实是很多的,但这玩意儿并不存在所谓的“实时追踪”,所以在游戏里面就无法体现。
cpu的光追,从理论上来说是能够达到最好画质的,但要说想要实现实时的光追,就必须要用gpu,而且系统性能一定要高。
在森夏看来,这个技术至少十年内是不可能实现的。
“感觉游戏场景大了很多。”姬叶发现,森夏这边的游戏场景好像大了不少,而且还增添了不少日常系的场景而后者在第一代里面,是基本不存在的。
“当然啊,这边整个系统都进行了rpg化的调整。”森夏说,“不过具体来说,就是因为系统性能提升了,所以将原本通过2d平面展示的内容,重新调整到3d上面……”
在故事里面,奈叶是可以在家里活动的,也有一个属于自己的训练基地,或者说魔法工房。
后者是原著之中没有的,但是在森夏这边,需要一个这样的场景,所以……就用上了。
不过没关系,这条世界线的奈叶,整个都是森夏的……
至于所谓的“原著”的都筑真纪……嗯,这条世界线的他,还在跟着吉宗钢纪做绿帽小黄油。
森夏这个时候就控制着主角奈叶正在进行装备调整。
在第二代里面,奈叶的装甲进行了一些调整。
例如最开始的初始形态,还有后面的星煌形态,以及完全没有了外部装甲只有黑色rǔ胶衣的爆裂形态等等。
相对于更加倾向战斗和剧情的一代,二代之中,游戏添加了不少养成元素,这些不同的装甲,也是其中一个原因。
不过这也是很合理的。
在故事之中,这些服装本身就是服装样式存储在魔导器之中、并且同时依靠魔力生成的防