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东京绅士物语-第922章

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    是的,森夏在MUV里面提出过相关的理论,但是大家都看紧身衣和萌妹纸去了,这个酷炫的理论,热度却并不高……

    说实话,森夏当年还曾经期待这个理论引发大讨论呢,结果现在却变成了这样。

    但是听到千佳的话之后,森夏的的确确是激动了起来:没想到学姐竟然还记得这件事情!

    “这么激动做什么?”

    森夏感觉自己脑袋上的压力变大了一点。

    他也冷静了下来。

    “嗯,差不多就是这样。但是在现在的这个设定里面,我做出了另外一个解释:在故事之中,人类本身就是宇宙文明的先行者,人类是第一批诞生的智慧生物。在这种状况下,能够和人类交流的生命,自然是没有多少的。”森夏说出了自己的解释。

    “我记得也有这样的理论。”千佳把体重放在了森夏的靠背上和脑袋上,开始思考了起来。

    “……”森夏感觉自己脑袋上亚历山大。他说道:“就是这样。根据研究,宇宙现在并没有进入到一个真正繁荣的时期,人类在宇宙的历史上诞生得可能太早了。人类的存在,很可能是第一批或者第二批的生命。”

    这种说法是的确存在的。

    当然,这和所谓的“黑暗森林”一样,都是一种“假说”。

    但是科幻不就是这样的东西么,人类的科幻就是发生在“如果有这样的未来”的基础上所产生的某种事物。

    “所以,我们故事之中的人类,本身就是文明的播种者。人类崇拜着神灵,崇拜着造物者,但是当他们在追寻真理的道路上回首之时,他们发现,自己已然成为了其他生命所追寻的那个终极的存在。”

    追寻着造物者的人类,终究成为了造物者本身。

    “他们的谜题可能永远都不会有答案吧,但是他们自身,却能够成为其他人的答案。人类的不断开阔,就是不断缔造奇迹的过程,人类自身就是奇迹的一部分。如果能够歌颂这样一个故事,这实在是很棒呢。”

    如果真有那么一天,这一切一定会非常令自己感动吧。

    至少森夏是这样想的。

    “真是一个大胆的想法呢。”千佳感叹着,“说不定这就是宇宙的真相哦。”

    “这个倒不会。”

    ——我早就见过外星人啦!

    正因为见过洋葱头的外星人,所以森夏才知道,这种想法,只是幻想。

    但是这样的想法很酷很浪漫,这就足够了。

    “故事本身的场景,我打算集中到太空城以及周围的空间之中。”森夏说,“故事之中会出现星际虫族以及少量的外星人,但并不会有那种科技水准远超人类的存在。”

    “这种科幻题材还真是稀少呢。”千佳真有些吃惊了。因为这样的科幻题材,还真的挺少见的。

    人类的文明水准在宇宙之中是站在前列的那种。

    嗯,但是挺有意思的。

    “当然,人类也不是全无敌的啦,虫族就是人类的‘敌人’。”森夏说。

    “为什么是虫族?”千佳不解,“自从星际争霸用过虫族这个概念之后,虫族的概念都已经有些泛滥了……”

    “对啊,所以我们反套路来。在故事之中,虫群并不是坏人。”

    “……诶?”

    “推翻人们的固有概念,这样才有意思。”

    《超时空要塞F》的剧本中,虫族的设定就是类似这样。森夏觉得这个概念也不错。

    基础的想法有了,森夏开始构思脚本。

    A社的作品虽然都有高自由度,但是因为从文字游戏开始立足的缘故,所以他们的传统就是注重故事和故事导向。

    文字和设定方面,还是挺重要的。

    森夏斟酌了一下,开始把背景做个设定。

    “我们的故事就从人类的太空城开始,故事的地点就发生在移民太空城‘方舟’上……”

    “……等一下。”

    “啊?”

    “为什么又是方舟?”千佳奇怪的问,“太空城为什么要叫做方舟?”

    “呃……”

    华生,你发现了盲点。

    千佳不说的时候,森夏还不觉得,但是听到千佳这么说,森夏忽然想到,自己好像还真挺喜欢用方舟这个称呼的。

    “你该不会是在想爱丽丝吧?”

    “为什么突然说爱丽丝?”

    “她那个大学就叫方舟大学吧?”

    “我说这是巧合,你信么?”

    我只是觉得方舟这个词挺有范儿的……

    森夏这么想也是难免。

    说到人类历史上最知名的船,可不就是诺亚方舟嘛。

    “嘛,算了,你继续写吧。”

    不知道是不是错觉,森夏感觉脑袋上的重量好像又加大了……

    她是故意的吧……

    ……

    《乐园追放》的战斗服和安吉拉,都是坠吼的。

    第一更的喵喵喵~

    。。妙书屋。

第一千六百四十八章 所以,这游戏究竟叫啥?() 
“游戏的主角,是一个刚刚成为见习的警员,他因为过去的经历而进入了机动部队……”

    小插曲之后,森夏就开始设计故事了。

    作为大老板,只要完成自己最喜欢和最想要的设定就好了,至于其他的部分……我是当老板的啊,当然是交给员工啦!

    在故事之中,主角的角色设定是交给玩家来做的,整个故事肯定是男女皆可。

    当然,就森夏个人而言,他还是更喜欢妹纸主角。这样的妹纸主角,光是看着就让人觉得是一种享受。

    虽然是rpg,但是并不是传统的rpg,而是更偏向第一人称的射击rpg既然是科幻的话,当然是设计更有意思啦!

    游戏玩法的话,森夏早就想好了,就是类似未来的《辐射3》及其后作,还有《赛博朋克2077》这一类的玩法,有部分玩法,也能够继承现在的《muv月落》的设计。

    至于之前的那种炫酷的动作模式,森夏是没打算做的,毕竟,科幻和奇幻还是有区别的。

    而且一群人在科幻的未来时代居然还在用冷兵器战斗什么的,这种智障剧情究竟是哪些人想出来的?

    “主角的第一次执行任务就是救援任务,太空城在周围小行星采集带遭遇到了袭击,当他们来到那里的时候,便遇到了一群犯罪团伙……”

    既然是做大纲,内容自然不可能特别详细,不过作为故事开头的内容,森夏还是稍微详尽的描述了一下。

    序章的部分就是主角的救援小队的第一次行动,虽然犯罪团伙被击败了,但是他们却在基地发现了一个奇特的信标,但是这个信标似乎并非是人类造物……

    这个开头,森夏其实参考了《质量效应》。

    在序章之后,主角便回到了城里。

    因为这个事件的缘故,主角得了大功。因为他是第一当事人的缘故,所以官方便赋予了他自由调查的权限。

    这种设定,既是为了方便故事展开,也是为了给游戏的玩法做一个定义。

    如果故事之中,主角每天还要打卡上班、打卡下班,那这游戏还玩不玩啦?

    森夏好歹也是做过多年游戏的人,这种剧情是不会写的。所以,主角因为资历的关系没有升官,但是却因为立了大功的关系得到了自由调查的权利,这自然是极好的。

    当然,因为主角是官方人士的关系,所以本身代表的就是官方的形象,所以在故事之中,没有官方的搜查令和许可,主角是不能私闯民宅的。这样的话,城市之中有很多不能进入的房间,也会很合理。

    一个游戏之中,如果能够将机能限制本身也融入到设定里面,自然是最好的。

    在另外一条世界线上,有些游戏就是这么做的。

    例如在《刺客信条》的前几部的系列之中,主角是不能进入水域的,因此也有人将其戏称为“入水即溶”。但官方这里有一个巧妙的设定,那就是整个故事的内容都是现代角色在“回忆”先祖的故事,因此在故事之中,所谓的“游泳”等内容和故事之中的线索是无关的,因为这部分“非必要”的回忆内容,是不会在游戏中呈现的,因为就会造成“入水即溶(死)”的状况。

    虽说森夏是想要讲述一个“人类的黄金精神”这样的故事,但是故事里面肯定是需要有反派的。

    在森夏这里,他依然是准备将反派设计成人类。

    森夏给反派的定位是:有大毅力、大智慧,但是绝对不接受洗白。

    现在的故事就流行洗白,但森夏既然想要反套路,那就必须准备一个不接受洗白的角色。

    但这样的角色,绝不是全然的那种为了坏而坏的角色,而是那种有人格魅力的坏。

    “主角在故事之中是做自由调查的,这样的话,想要实现高自由度还是挺好做的……”

    森夏这边暂时做好了设定,千佳看着也觉得挺不错的。

    “是啊,而且故事里面,男女主角还能够有一些不一样的剧情。”森夏说,“例如,在潜入酒吧调查的时候,女主角就能够去跳舞陪酒套取情报,男主角则可以去和妹纸喝酒再询问……”

    很多游戏里面虽然有所谓的角色捏脸定制,但实际上这种定制却没啥用,故事里面男性角色和女性角色的剧情完全就是一样的,无论主角是男是女,都不会对故事有任何的影响。

    例如,一个花心的大萝卜在看到主角身边的女性角色的时候,就会上去献殷情,但若是主角本身也是妹纸的时候,这个花心大萝卜却并不会对主角有半分的想法。

    喵喵喵?

    为什么在面对主角的时候,花心大萝卜就这样正人君子了?

    再比如,故事之中就算是妹纸角色,也可以去一些男性角色才能去的不可明说的地方,而且剧中的人物还会毫无阻碍的接受这一点……

    很显然,这种状况还不是个例,很多游戏里面强行来捏角色,但是剧本却不做区分,实在是智障。

    不过还好,a社在文字游戏和网状叙事上面非常有经验,所以这种设计还是能做的。

    不,就算是放在未来,a社的网状叙事模式,也是在业界前列的,这种网状叙事已经是被a社发展了许多年,真不是一般人能够做到的。

    所以在这部分,a社想做好,是完全没问题的。

    别的不说,只要这门“手艺”不荒废,a社的游戏就绝对是有市场的,这甚至都不需要森夏可以去做什么特别的游戏,就能让a社续下去。

    但森夏怎么可能仅仅止步于此?

    “对了,我们的城市里面,那种特别丑陋的角色是绝对不允许存在的。”

    森夏又想到了某些为了所谓的“正确”而瞎搞的游戏。

    “丑陋?不存在?为什么?”

    “咳,因为我们的基因技术很发达,所以故事中的人物都进行过一定程度的基因调整,所以不会有那种遗传病或者丑陋的人物。”

    作为绅士,游戏里面的角色别的可以不要,但是颜值肯定是要的。

    颜值是第一生产力,不容反驳。

    森夏和千佳都兴致勃勃。

    “对了,你们这游戏叫啥?”

    然而就在这个时候,桐谷孝忽然开口了。

    随后,森夏和千佳都僵住了。

    对哦……俺们想了这么久,这游戏……该叫啥?

    ……

    说实话,作者君一直想不通,把角色做丑自绝于广大的玩家,究竟是什么心态……

    第二更desu!

第一千六百四十九章 雁过要拔毛() 
“其实我觉得《星船远航》这名字不错。”千佳想到了之前的那个名字,“不如做成同一个系列?”

    “不不不,世界观完全不同。而且这名字并不会让人有那种特别一目了然的感觉。就算是叫做碟形世界或者太空世界什么的,我觉的也比这种要好。”森夏觉得那名字有些随意了。

    毕竟,最开始那名字本就是一个内部代号而已。

    “我倒是觉得可以从神话之中去找。”玖生美里说道,“奥德赛如何?这个名字说的本来就是一个漂流的故事。”

    《奥德赛漂流记》,这部作品是和《伊利亚特》齐名的作品,这两部作品合起来,就是传说中的荷马史诗了。

    “作为副标题可以。”森夏说,“但是作为本名就不行了。”

    森夏现在处于取名无力状态,他满脑子都是顶在自己脑袋上的事物的名字。

    “naizi”这个词汇和声音,在森夏的脑中不断的回响,让他感觉有些恍恍惚惚的。

    而且,这么一个名字,的确难想。

    说起来,森夏这边借鉴了不少作品,理论上来说,拉扯一个名字过来,倒也不是不可以。

    但这么一个故事,用《质量效应》或者《超时空要塞F》这样的名字,显然也是不太合适的。

    难不成要叫《乐园追放》?

    咦?好像挺不错的?

    “欧啪追放如何?”

    森夏一句话,让现场震惊了。

    “……”千佳默默的放开了森夏,回到了自己的位置上,“森夏君,你确定你真的不准备和我去看医生么?”

    “啊?”

    森夏这时候才意识到自己刚刚说了什么。

    “呃,我是说,乐园追放啦!”

    他现在恨不得把脑袋埋到千佳的胸怀之中……没脸见人啦!

    “所以太空城的这些人,都是被流放的?”千佳问。

    “不。”

    “那为什么叫这么个名字?”

    “学姐你不觉得这名字挺酷的么?”

    “……森夏君,明天请务必和我去看医生。”

    “非常抱歉,我错了!”

    “嘛,算了,反正名字也可以慢慢想。”千佳最后拍板,决定暂时不去深究这个问题,“先讨论一下别的方面吧。”

    “例如?”

    “美术风格之类的。”千佳说。

    “这个啊。稍等。”

    森夏摸出了自己的笔记本电脑——他把以前画的内容,都扫描到笔记本上面了。

    然后找了一会儿之后,森夏找到了《乐园追放》的内容。

    穿着高叉紧身服的女性驾驶员十分亮眼,只不过这个图画出来的时间比较早,所以风格没有森夏后期那样成熟。

    “感觉不错。不过这种高跟还真是奇怪……唔,不过配合这套战斗服倒是挺好看的。”

    千佳又凑到了森夏这里,不过她这一次没有从森夏后面顶着他的脑袋,而是从森夏旁边挤了过来。

    “唔……”然而森夏自己却不满意了,“我觉得科幻的话,还是走写实一点的路线吧,这套衣服当成战斗服我觉得没有问题。但是角色风格,我觉得可以调整一下,我们可以问史克威尔借点人。”

    虽然森夏这边准备转手把史克威尔打包卖出去,但正所谓雁过拔毛,既然到了自己手上,不让他们掏出一点东西来,那怎么行呢?

    虽说《最终幻想》系列颇有些杀马特的风格,但是里面的建模和角色设计本身还是没的说的。

    森夏这边搞了互动式电影之后,这边倒是有了一定的积累,但人家《最终幻想》的电影虽说失败了,但不可否认人家在这方面留下了不小的经验。

    再说了,如果不是森夏这边注资托底帮忙,史克威尔肯定更加不幸了,既然这样的话,那咱拿一点小小的“报酬”,也不过分吧?

    “服装可以保留,穿着风格可以按照这样这个来,但是作品本身的美术风格,我们可以用另外一种感觉。”

    最终幻想的杀马特风格如果能够收敛一点的话,配合现在的设计,倒是正好。

    当然,最好的还是最终幻想系列对于妹纸的塑造,这才是关键所在。

    在最终幻想里面,每一个妹纸基本上都是能够拿来舔的。

    借了他们的人来做,完全可以。

    反正这种事情也很常见。

    例如,在另外一条世界线上,某谷歌就收购了摩托罗拉,在把摩托罗拉掏空之后,就把残骸扔给了那边的灯塔国良心。

    最后,移动电话第一代的王者,就这样变成了一坨渣渣。

    简直就是闻者伤心见者流泪。

    森夏还没有那么不厚道,他也不好彻底撕破脸。

    毕竟,索尼现在应该是想要对付那边的巨硬,GS在推出开始,就朝着桌面化演进,这方面巨硬要比索尼更加在意,所以双方之间合作大于竞争。

    不过榨出一些水分还是有必要的。

    “那游戏的玩法呢?这个挺重要的吧,你应该有想好?”

    “这个倒是简单。非线性叙述我们挺拿手的。”

    森夏这方面是准备参考《巫师》系列和《赛博朋克2077》等作品的设计。

    波兰蠢驴(上述游戏的开发商)在做这方面还是挺有一套的。

    “简单来说,我们在故事里面,给任务都设计多重解决方案。”森夏说,“可以和平解决,也可以暴力解决,但每一种解决方法都会造成不同的影响。例如,如果暴力解决的话,会影响到官方的评价……”

    “的确挺有意思的。”

    擅长网状叙事的A社,早就已经做了事件联动机制,这方面比较擅长。现在如果可以给同一件事情一个多重的解决方案,对于官方而言也并不是什么麻烦的事情。

    但不仅仅只是如此。

    竟然是绅士游戏,那必然是需要有绅士设定的。

    换句话说,这个故事,应该需要非常方便插入MOD才对。

    “MOD才是本体”是A社的游戏经常被玩家调笑的一件事情。

    但是这正说明了,玩家对此的认同程度。

    所以森夏这边在设计内容的时候,就需要在设计上考虑给MOD流出余地。

    嗯,毕竟,还有所谓的“非官方”的MOD嘛。

    说起来,科幻背景,也是最容易插入诸如精神控制、紧身衣、机械工口等等内容的背景。

    不借机发挥一下……怎么能行嗯?

    ……

    说真的,科幻背景,真的很适合各种工口啊,太方便了……

    第一更desu!

第一千六百五十章 怎能少了萝莉?() 
MOD和角色定制,这两个标签几乎已经成为了A社的标志。

    或许A社的游戏不是画面最好的,也不是故事最精彩的,但是说到扩展和定制,那玩家在�
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