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东京绅士物语-第906章

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    第三次他们变成了肉感的半透明丝袜,却又被吐槽说太工口。

    制作组这边就这样反反复复的调整,最终才确定了最后的人设,这种有着丝光质感,带着透明色泽却又透而不露的肤色肉感的白丝,才最终成型。

    而这效果也是杠杠的,不少人在看到了这个人设图之后,就已经吸引了——虽然这些人在此之前完全不了解《刀剑神域》。

    小早川秀树则属于另外一种。

    他是游戏入坑的群众。

    就在几个小时之前,他甚至还沉浸在另外一款游戏之中。

    《诺亚》出色的剧情,让小早川秀树在通关之后,心中就感觉空荡荡的,于是他开始在网络上搜索有关《刀剑神域》的内容,希望能够转移注意力。

    然后就在这个时候,小早川秀树在QICQ搜索引擎中,找到了P站的存在。

    这个搜索引擎不是森夏这边做的,而是小马哥那边搞的。

    小马哥之前做东西的时候,与一个旧浪网合作了,然后得知了某个姓李的搞了新一代的搜索引擎。

    小马哥于是就查了一下。

    结果不查不知道,一查吓一跳,原来这个引擎还挺厉害的,就说隔壁的谷歌娘,都是从人家的技术中得到了启发,但是开发者在灯塔国过得不爽,就回国自己搞了。

    小马哥这边虽然在这条世界线开始搞游戏了,但是本性和另外一条世界线还是有些接近的,所以他想到了自己是不是也能搞。

    然后他发现,自己这边的技术,还真挺难做这一套的。

    但没关系,小马哥直接用商业手段搞到了人家的技术,还把对面给踢出局了,接着,小马哥将其与QICQ进行了整合,搞了个搜索引擎。

    森夏这边也觉得不错,于是这个搜索引擎也整合到了自己这边,他甚至还要求小马哥这边做个本地搜索,让玩家可以直接在本地搜索自己的软件和文件,进行便利的操作。

    小早川秀树作为一个用户,他不清楚这后面的门道,但是这个搜索引擎倒是让他产生了依赖性。自从有了这个引擎之后,他遇到什么感兴趣的东西,就都喜欢将其复制,然后黏贴并搜索,看看有什么相关消息。

    而正是因为这个搜索引擎,小早川秀树找到了P站。

    随后,一个崭新的世界出现在了他的眼前。

    ——特别是在小早川秀树发现这个网站里面,竟然还能买本子之后。

    小早川秀树甚至一口气把去年自己没有赶上购买的本子,都给一起买了。

    如果不是考虑到自己还要在《刀剑神域》还要氪金,他恐怕已经把所有的钱,都拿去买本子去了。

    “看来,这个新年只能吃土了。”

    他叹息着。

    不过就在这个时候,电视机前面的广告……消失了。

    “来了来了!”

    小早川秀树立刻意识到了什么。

    他打开了声音,关掉了灯,然后调高了电视机的亮度和对比度。

    “桐谷和人!”

    第一个出现的,当然就是男主角了。

    主角的名字叫做桐谷和人,是故事中的男主角。

    根据夏森老师的粉丝讨论,这个名字似乎来自他的一个友人,也不知道是真的假的。

    不过这个桐谷和人的设定,倒是挺有趣的,一个……游戏宅。

    而且不是一般的游戏宅,而是一个资深游戏宅。

    别说,这种设定,还真让小早川秀树共鸣的。

    这条世界线的《刀剑神域》的展开,和另外一条世界线的版本是不同的。

    因为是长篇故事的缘故,所以故事的设定和整个架构,和另外一条世界线的,都有不小的差别。

    例如……亚丝娜在刚刚进入游戏的时候,就已经和桐谷和人相遇了。

    是的,故事之中,女主角和男主角之间的相遇,被直接提前到了故事的开场。

    “虽然知道游戏版本和动画版本是‘截然不同’的两个世界,但是这感觉还真奇妙啊……”

    虽然看似截然不同,但是游戏的场景和动画里面还是挺相似的,因此小早川秀树,在看动画的时候,还有一种亲切感。

    在故事之中,桐人一开始就遇到了亚丝娜,后者是一个新手,作为“大前辈”的桐人,在这个时候便教导了对方一些基本操作。

    在《刀剑神域》的故事里面,这是一个死亡游戏,人被杀就会死。

    但那是在茅场晶彦出现之后。

    而在故事的开始,桐人和亚丝娜都是将其当成一个普通游戏在玩的。而亚丝娜的头盔,也是拿着自己兄长的头盔。

    不过这里的亚丝娜还很羞涩,对方带着斗篷套着脑袋,对于这种虚拟世界还有些羞涩。

    在这之后,故事才和另外一条世界线的版本有了类似的地方,对方回了城决定下线,而桐人则认识了另外一群伙伴。

    而在最后,桐人也发现自己似乎没有办法离开游戏了。

    就在此时,所有玩家都被幕后黑手茅场晶彦所召唤,而后者告诉了他们所有人——这个游戏已经无法登出了,想要登出的唯一的途径,就是通关游戏,而这款游戏,也将变成真正的死亡游戏。

    茅场晶彦这个角色,在原著之中是一个没办法洗白的“狂人”一般的角色。

    但因为定位不同的关系,这个角色,在武藏野版本的《刀剑神域》之中,却被彻彻底底洗白了。

    因为茅场晶彦的目的,并不仅仅只是为了自己心中的世界,更是因为他知道另外一个世界的存在,而这些玩家,则是面对另外一个世界的“试炼”。

    这倒不是森夏对这个角色有特别大的好感,而是为了融合游戏的世界观。

    游戏的世界观,就是两个世界真的交汇之后所产生的结果,而动画世界,则是两个世界是平行线而茅场晶彦在未雨绸缪的结果。

    作为区分世界线的重要节点,茅场晶彦这个角色,在这种情况下,就没有办法和原著那样纯粹,而是做出了一定的妥协,让这个角色具有了另外一面的素质。

    当然,这里也并不是完全的“洗白”了对方,因为这个家伙的行为,依然是无法原谅,这个角色依然是将自己摆在了“神明”的位置,对人类进行“审判”和“裁决”,让他们在自己的世界中生活。

    不过在故事开始,这种事情是不会说的,因为茅场晶彦必须要作为故事前期的一个大目标和BOSS存在。

    第一集的内容,就到这里结束了。

    但是这没关系。

    因为后面还有三集。

    第二集的内容,就是桐人离开了初始之镇,然后去练级和赶路的剧情。

    这边的内容,也并不是特别深刻,但是第二集的故事,打戏的分量很大,桐人在这里击败了游戏的第一个野外BOSS野猪王。

    这一部分的内容,主要展现的是游戏的整个基础设定。

    至于第三集,整个动画突然镜头一转,就到了亚丝娜那边。

    而小早川秀树也瞪大了眼睛……

    妹纸,自然是坠吼的。

    ……

    大企业左右互搏真的很有意思……

    开工上班第一天的说~

    喵喵喵,二合一~

第一千六百一十八章 《刀剑神域》,从动画到游戏() 
在故事刚刚开始的时候,亚丝娜还没有穿上人设之中的白丝。

    不过这不算什么。

    事实上,就算亚丝娜穿着全包白丝的骑士服,也不会显得放浪。

    在小早川秀树看来,亚丝娜这个角色,和楪祈的气质有些类似——明明都穿着看似工口的衣装,但是角色本身的气质,却比服装更高。

    当然,亚丝娜的服装要比楪祈更加的保守,特别是包裹着全身的设计,虽说加大了外装的镂空,但是配合内侧的全包衣装,却并不会显得特别暴露……好吧,武藏野这边的上色实在是太厉害了,所以虽然啥都没路,但是光看人设,的确有一种很舒服的感觉。

    因为是特番的缘故,所以作品并没有op和ed——那将会在一月正式开播的时候才有。

    但这并不影响观众的目光。

    第三话的开始,并不是紧接着前两话的地方开始说的,而是从亚丝娜的视角开始介绍。

    亚丝娜出生于一个富裕的家庭,但是她的生活却并不如意。

    人生从一开始就仿佛被安排好了一样。

    但是,就在这个时候,她得知了《刀剑神域》的存在。

    亚丝娜对于网络游戏其实并不怎么感兴趣,她仅仅只是被故事里面所说的那个“新的人生”所吸引。

    在第二话,武戏非常的充足,桐人在第二话遇到了自己之前结识的朋友克莱茵,并且与对方一起攻破了十分难缠的野猪王。

    这一群人攻略boss的那种让人燃烧起来的打戏,着实是十分出色。

    但是在第三话,整个故事却似乎又开始静静的说故事了。

    在描绘了亚丝娜的闷苦之后,她的哥哥出现了,并且买了潜行用的头盔。

    于是,亚丝娜悄悄使用了哥哥的头盔。

    起初的时候,亚丝娜对于这个世界是非常好奇的,全拟真的世界,让她感觉自己仿佛真进入了另外一个世界一般。

    身心的解放,让亚丝娜终于感觉,自己仿佛透过了一阵气。

    但现实是残酷的。

    就在这个时候,亚丝娜发现自己好像没有办法离开游戏了。

    而就在这个时候,茅场晶彦出现了。

    在得知整个游戏变成了死亡游戏之后,无数的人陷入了绝望。

    而亚丝娜也是一样。

    她只是一个普通人,而并非是一个高玩。

    若是说前两话展现的是这个游戏的非凡魅力的话,那第三话讲述的就是这个世界的绝望。

    很多人试图离开这里,但是却毫无办法。在初始之镇,许多人都陷入了迷茫与恐慌之中,也有刃绝望之下从艾恩葛朗特跳下身亡。

    而亚丝娜也将陷入了自闭,将自己关在了初始之镇。

    这一点和“原著”也挺类似。

    只不过这段内容,在原著之中却并没有进行体现。而是被简单的带过去了——中短篇的小说,和长篇的动画毕竟是不一样的东西。

    而在这之后,陷入了绝望的亚丝娜也开始进行了攻略。

    这段情节讲述的是亚丝娜从绝望到爆发的先抑后扬。

    但是敏锐的玩家,都能够发现,亚丝娜的精神状态很不正常。

    而在这个时候,第三集的内容也结束了。

    毫不停歇的,故事来到了第四话。

    视角此时此刻又重新回到了桐人的身上,在玩家群体之间,逐渐流传着一个细剑使的故事,在迷宫之中,有一个非常强大的细剑使的传闻。

    而就在这个时候,桐人也在迷宫之中遇到了对方。

    而对方此时此刻则是黄色的名字。

    黄名意味着,这个玩家有攻击过其他玩家的行为,这是一个死亡游戏,在这个游戏里面,伤害其他玩家,是一件十分可怕的事情。

    但是亚丝娜并不知道,因为她实际上是被人先挑衅了。

    而在这之后,桐人才知道,其实真实的情况,是有一群人在迷宫里面挑动玩家的矛盾。

    这些人成分很杂,有些人是嫉妒于封测玩家没有公开情报,所以想要栽赃嫁祸给那些看起来很强大的疑似“封测玩家”的嫉妒心很重的其他玩家。

    也有些人纯粹是想要杀人夺宝,但是介于游戏的机制问题而无法出手,所以用这种栽赃嫁祸的方法。

    而更有些人,其实则是纯粹想要真正的杀人……

    亚丝娜嘴巴里面说着“我要振作”,但是桐人已经看出,对方其实有些自毁的倾向,而这更使得迷宫之中的玩家和亚丝娜之间的交涉出了问题。

    双方的战斗几乎一触即发,但最终桐人识破了诡计。

    但敌人并不甘心,而是引动了迷宫里面的三个小boss,对这群玩家进行围杀,而在最后,桐人和亚丝娜大杀四方,直接就击杀了三个小boss,那些玩家也狼狈而逃。

    然而就在这个时候,亚丝娜却忽然昏迷了过去……

    紧接着……

    紧接着就结束了。

    “后面呢!后面呢!后面呢!”

    小早川秀树正看得起劲呢!

    在第四集的故事最后,是桐人与亚丝娜2v3的精彩格斗,这个格斗场景,比第二话更为犀利,这两个人虽然是第一次合作,但是却表现出了惊人的融洽性。

    两个人相互配合,打出的动作十分惊人。

    这个合击小早川秀树有印象,因为在游戏里面,就有一套类似的qte。

    只不过相对于游戏里面的场景而言,这一段的视觉效果要好很多,动作也是进行了重新设计的,那种感觉,着实是无比惊人。

    当视觉效果达到这种程度的时候,甚至就连剧情本身也不重要了。

    这就好像好像是有人说要用发动机推动地球一样,如果视觉上真的做到了,那就足够让人欢呼了,至于合理性?

    要啥自行车啊!

    帅就够了!

    就这么简单,帅就够了。

    更何况《刀剑神域》的故事还挺有意思的。

    特别是故事里面着重刻画的角色。

    实在是非常有意思。

    但是……为什么只有这么一点点啊!

    故事到这里就结束了啊!

    岂可修!

    长篇动画的信息密度其实并不高的。但是作为开篇的故事,《刀剑神域》整个故事却很紧凑。

    两个主角的故事进行了交代,而且还有跌宕的故事。

    第一集是介绍故事背景和男主角,第二集介绍世界观以及展示故事的pve内容,第三集是女主角的专场和展示普通玩家的悲哀,而第四集展示的则是pvp内容以及男女主角之间的关系的深入。

    基本上在看过了这些内容之后的玩家,对于《刀剑神域》的世界,也差不多就有了一个基础的概念。

    能做到这一点,其实就很不错了。

    哦,一般动画里面,是不可能这么做的,因为动画的长度不容许他们将故事进行如此细致的刻画——因为篇幅不够。

    但是长篇动画就是能为所欲为啊!

    而且还是有钱的长篇动画!

    故事开始的情节,武藏野动画真的是砸下了血本在做,虽然是长篇,但是每一集的内容,经费都很高。

    但是这效果也是出奇的好,整个故事之中所展现的那种令人惊讶的视觉效果,除了武藏野之外,也是没谁了。

    正因为动画太过于出色,所以小早川秀树,对于之后的红白歌会,都已经没了啥兴趣。

    索然无味啊。

    之前被那惊艳的画面所吸引之后,对于小早川秀树而言,所谓的“春晚”,已经没啥吸引力了。

    我现在只想看刀剑神域。jpg。

    看是不可能看的,因为播放已经结束了,再想要看,就只能等到之后的动画正式开播。

    可是另外一边……《刀剑神域》的游戏,也要开始公测了。

    而且游戏的故事也会解禁!

    ——那游戏会讲述一个什么样的故事呢?

    小早川秀树,越来越好奇了起来。

    不过他的好奇心很快就得到了满足,因为就在特番结束之后,游戏就开服了。

    他第一个就登陆了其中。

    游戏虽然是现在开服,但是游戏本身在一开始就搞过提前登陆,玩家都是可以创建角色的。

    小早川秀树就建立了一个黑长直的萌妹纸。

    在服务器开放之后,他就立刻登陆了游戏。

    原本,在进入游戏之后,是直接进入ui界面的。

    但是在这个时候,却并非如此。

    在点开之后,游戏竟然开始播放起了cg。

    cg并不是动画里面的那种2d画面,而是3d渲染的画面。但是这个渲染技术,显然是比游戏里面的渲染要高到不知道哪里去的——这是cg级别的画面。

    好吧,这本来也就是游戏cg就是了。

    在故事里面,一开始是一个拿着镰刀的女孩,她在月圆之夜遇到了一群狼人,紧接着,画面切换到了另外一边,又是另外一个女孩子和一个男孩子,遭遇到了巨人的袭击,之后,画面则切换到了另外一边,重盾战士与一只亡灵生物正在对峙。

    这段cg里面,展示的都是游戏中的基础角色,但是在用了cg级别的渲染之后,整个画面顿时就变得十分的有代入感,那种令人惊讶的技术,让小早川秀树感觉自己几乎窒息。

    而在这个时候,背景音乐,也从原本的舒缓变得激昂了起来。

    战斗——开始了。

    故事的战斗,是几段内容混剪在了一起,但是到了最后,这几个主要角色,却又汇合在了一起,然后,敌人的尸骸遍地……

    和动画不同,在游戏的cg之中所展现出来的,是另外一种令人震撼的某种东西,这样的战斗同样十分出色,而且这种战斗,也让玩家们的内心燃烧了起来。

    当cg播放完毕之后,小早川秀树依然是被其震撼而有些说不出话来。

    “啊……游戏!”

    意识到自己光顾着看这个cg而忘了登陆游戏之后,小早川秀树发出了惨叫。

    这是一个悲伤的故事。

    不过,他并不后悔,因为刚刚那一段视觉盛宴,真的非常惊人。

    因为角色已经建立了的关系,所以故事很快就开始了。

    小早川秀树的角色是在一片森林之中清醒过来的。

    “这个部分没有……”

    这并不是cg,而是即时演算的过场动画。

    但是即便如此,小早川秀树依然觉得,这画面……竟然是挺不错的。

    这些即时演算的过场动画,在内测版本之中都是被阉割掉的,但是在这个时候,却又出现了。

    “你醒了?”

    而就在这个时候,玩家听到了对话……有配音?!

    是桐人!

    果然,就在这个时候,小早川秀树发现,除了玩家的角色之外,另外一个角色也出现了,这就是桐谷和人。

    在故事里面,玩家是一个刚刚进入游戏的新手,正好遇到了桐谷和人,对方看到这边的操作很蹩脚,就过来教导对方战斗。

    然而就在这个时候,他们两个人却遭遇到了异变
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