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东京绅士物语-第805章

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    “不,并不是。”伊卡大佬打字的速度很快,一看就知道是一个老鸟。

    “其实是私吞。这个游戏的自由度很大,玩家在这个任务的时候,其实可以选择将战舰开走并隐藏起来。然后游戏里面有船只翻新服务,玩家在这个时候将舰船翻新的话,就会失去任务目标,导致任务失败,但是舰船本身就会成为玩家的所有物。”

    还能这么晚?

    萌香惊了。

    “嘛,不过这么做的话,会导致同时被两个阵营通缉来着,要做一系列任务,然后上交一大堆材料才能够解除,而且声望本身会归为冷淡。能用钱解决的问题都不是问题,现在最大的问题是声望。我现在声望还差一点,再过一下就能去接任务了。”

    和将时空管理局的声望刷到爆炸才能够购买不同,这个方法显然是非常快速就能够得到战舰的好方法。

    萌香听到对方的话之后,立刻进行了调查。

    结果她发现,如果玩家私吞的话,会被同时通缉,玩家在两个阵营的领地的时候,会被杀死,然后战舰会被缴获无论玩家有没有修正都是这样。

    但是在游戏里面,还有一个机制就是玩家能够清洗负面声望只不过这个行动,会导致和这个势力敌对的势力的声望下降,一直会到冷淡为止。

    只要玩家能够避开守卫,就能够去“自首”。

    游戏里面,玩家需要缴纳一定的保释金,阵营就会给一些材料任务,全部完成之后,玩家的“红名声望”就会清除。

    而这个缴纳,是按照游戏里面的负面来的。

    而在这个时候,玩家需要缴纳的费用就是九千九百九十九万这是游戏开放的最大的货币上限,差一块钱上亿。

    换句话说,如果玩家想要通过这个方式得到战舰的话,就需要两亿的货币因为两个阵营都是负面。

    而在游戏之中,这首战舰本身的价格,其实只需要两千万。

    萌香继续目瞪口呆中。

    你们土豪的玩法,萌新真的不懂啊!

    萌香不明白也是当然的。

    因为这个所谓的“玩法”和“自由度”,其实只是上线时候的一个bug。

    制作组在这里并没有设计玩家可以独吞。但是他们万万没想到,玩家竟然可以将方舟战舰开去“翻新”,通过这种手段,把临时战舰给做成自己的。

    那咋办?

    亡羊补牢呗!

    于是,制作组就设定了玩家如果独吞的话,就会惹怒两个阵营,然后被干掉,两个阵营实际上都只是会掉一点点声望而已,任务会失败,但是其他的都和接任务之前一样。

    可这个补丁上线之后,的确是封补了一个漏洞,这种柔性的方法,要比粗暴的补丁更能够被接受,而且对于玩家而言,这更是神不知鬼不觉他们还以为这是游戏体验的一部分呢!

    可事情坏就坏在,制作组给玩家们设定了一个可以洗“负面声望”的机制,这个负面声望和缴纳的费用成正比关系。

    在玩家被通缉的时候,负面声望是满的,在游戏中,就是表现为玩家需要缴纳的声望为游戏币的上限因为这实际上就是不可以这么“洗白”。

    但这个世界上,有一种生物叫做“土豪”。

    能够比其他人早一个月得到战舰,我就算付出十倍的价格,又能如何?

    嗯,游戏里面,氪金并不能直接得到大量的金钱,但玩家可以通过分解贩卖五星的ssr圣痕或者其他材料,从而赚钱,理论上来说,多少钱都是可以的。

    这件事情直接导致的后果,就是制作组现在正在加班加点的修改游戏代码,准备把游戏的最大货币容量提高十倍,让某些土豪玩家也没有办法乱来。

    至于现在?

    现在这事情也就只能凉拌了。

    土豪愿意氪金一百万,只为了抽sr和ssr出来分解卖钱,那就让土豪来吧。

    这位大佬伊卡酱,此时此刻,就是在通过这种方式来玩游戏。

    别说,在这之后,大佬还真的就拿到了战舰,并且还顺便洗白了自己。

    “恭喜恭喜!”

    看到土豪的面不改色的扔出两个亿的游戏币和一大堆的珍贵材料,然后换了一艘一般人大概最少要一个月,最多可能要半年才能够得到的顶级战舰,萌香除了想要抱上金大腿之外,已经没有别的话想说了。

    “哎呀呀,可惜啊,好不容易拿到的声望都没有了,逆熵那边的声望也冲高,可不是一件简单的事情啊。”对方叹息着。

    声望并不是一天就能够爆肝出来的,而是有每日的最高上限,根据游戏的说法是,“信息的传播是有限的,你不可能在一天之内,就让人家喻户晓”。

    嗯,有理有据令人信服。

    但对于土豪而言,这个设定就不爽了。

    “在有了战舰之后,我才发现,这里很多的内容,都需要一定的声望,才能够从各个地方购买。”对方叹息着。

    “你可以直接从别人那里购买成品啊!”萌香赶紧说道。

    游戏里面,玩家是不能直接交易的,所有的交易,都需要通过游戏里面的交易行来进行。

    交易行里面,玩家也不能完全的自己定价,而是根据物价的趋势,在一定的价格之内浮动。

    这些都是参照另外一条世界线的网络游戏的丰富经验,直接那的最成熟的市场方案来做的。

    当然,有一种情况可以例外,那就是直接委托。

    例如,普通玩家可以从生活玩家那里委托对方完成某个物件的打造这样的任务。

    其实,这个功能就是将玩家本身当成了“合成工具”来使用,但直接“委托”的话,在代入感上,会比较有意思。

    “原来你是主修生活技能的啊,那我以后能不能把材料给你,你来帮我打造装备?”

    两人聊着聊着,伊卡酱就发现,萌香其实是一个生活玩家,而且是属于制造防护服的那种。

    “我这里有不少图纸,能够制作出很多有趣的衣服,我感觉这是这个游戏最亮眼的地方,你能帮我吧?”

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    ……

    准确来说,千佳应该是老板+老板娘来着,所以没啥问题……

    二合一的喵喵喵~

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第一千四百三十七章 天天都要被震惊的业界() 
对于二十一世纪初的人而言,网页游戏是什么?

    在某东方大国,对于很多还在使用56k猫拨号上网的人而言,网页游戏基本就是简单的文字游戏,包括所谓的“杀人游戏”或者“聊天室”游戏一类,因为只有2~10kb的拨号网络,实在是对丰富的网页内容有心无力。

    对于灯塔国的群众而言,网页游戏则意味着网络上的休闲游戏,包括宝石迷阵网页版、祖玛网页版,或者类似德州扑克等等小游戏。特别是最近flash的盛行,让类似的游戏大行其道。

    而对于这条世界线的泥轰而言,21世纪初的网页游戏,则是代表着一次变革。

    随着无境的上市,标志着网页游戏并不仅仅能够制作成一个个小游戏,而且是能够做大型游戏的。

    这一点窗户纸其实一捅就破,只不过能够立刻就想到这一点的人很少。

    森夏这边占据了天时地利人和,不成功才奇怪了。

    在上市的第一个月,无境这个游戏,便成为了整个圈内最火爆的游戏。

    原因无他,就因为这个游戏之中的玩家,氪金非常的疯狂,同时也让许多游戏厂商惊觉:原来玩家之中还有这么多人

    举个简单的例子。

    无境这个游戏,对于重氪玩家是有福利的。

    玩家的氪金如果能够达到100单的话,可以申请一个特殊的服务:那就是将自己的角色制作成手办,也就是定制手办的业务。

    在得到了资格之后,玩家只要再支付一笔费用,就能够将自己的角色制作成手办。甚至如果玩家不满意官方涂色的话,也能够直接从这边拿到gk(garagekit,未涂装树脂模件),然后通过半成品的白墨自己来动手打磨、拼装和上色。

    而根据情报,到目前为止,a社这边已经接到了超过100个业务。

    换句话说,在这个游戏之中,氪金超过880000日元的玩家,超过100个。

    而且这其中还有些玩家属于资格足够,但是却并没有申请的那种——因为现在才只是游戏的初期阶段,很多人的角色都没有“大成”,很多人其实对自己的角色并不是很满意的。

    当然,一个个定制手办下来,这其实也蛮要命的,但土豪愿意,那也没办法嘛。

    ——人家愿意出钱,你还能说个啥呢?

    森夏原本这个业务,是给花钱的氪金大佬一些良好的游戏体验的,但是他自己也没想到竟然有这么多人愿意出现。

    “夏森老师”的号召力和a社的金字招牌,究竟是有多么巨大的市场体验,森夏也都有了深刻的体会。

    他现在只恨自己没办法搞3d打印,不然如果能够把这些角色全部都一个个打印出来,这才是最有趣的事情啊!

    未来的暴雪就搞过这种操作,人家直接让玩家3d打印角色出来。而且售价便宜,只要999软妹币——嗯,相对于一个个的手办来说,的确挺便宜的。

    森夏这边就是参照对方的做法,但这个世界线没有3d打印,他就想到了干脆直接定制手办的方法。

    不过森夏原本只是作为一个添头,却没想到土豪们竟然这么有钱,于是就顺手做了。以后如果能够继续做下去自然就是最好的。

    当然,这只是其中一个小插曲而已。

    因为大家更关心的是这个游戏本身的吸金能力。

    而就在这个时候,凤凰社放联合世嘉的入交昭一郎,开了一场发布会。

    这

    这操作看不懂啊!

    世嘉,你们之前不是才和任天堂合作嘛,这二五仔还没有当完,咋又回头去找凤凰社了呢?

    不是说好了不会再爱的嘛?

    作为另外一块当事人的山内溥和岩田聪两个人,自然不会无视这个消息。

    “入交昭一郎现在风雨飘摇,世嘉内部不稳,精神分裂也是正常的。”

    坐在电视机前面,两个人正在看着现场直播。

    和外界猜测的不一样,任天堂对于这个消息可是稳如泰山。

    因为他们在这件事情上面白拿了索尼克的权利,帮助任天堂宣传了一波,而且还得到了世嘉的技术合作,当然是喜笑颜开了。

    反倒是最近这两天盛传“任天堂看不起市面上的网页游戏,准备自己出来做网页游戏”的消息,让他们比较被动。

    任天堂当时就出来辟谣了,但是立刻就有“舅舅党”爆料说,任天堂看到无境这么火爆,所以真的是打算跟风制作一款了。

    任天堂对这个消息当然是予以反驳了,这种消息是猜测的没错,但是有一点很微妙的就是,任天堂高层这边,的确是有下过指使去研究这种网页游戏的。

    虽然没考虑依靠这个方式赚钱,但了解是肯定需要的,只不过这其中的门道,真的是很复杂。

    电视机上面,出场的正是世嘉的总裁——已经快要hold不住局势的入交昭一郎。

    此时此刻,对方公布了一个消息,那就是准备打通泥轰的街机厅的渠道,实现街机厅之间的联网对抗。

    “街机厅联机?”

    岩田聪听到这个消息之后,也不由得出了声。

    简单来说,也就是玩家在街机厅玩游戏的时候,会提供一个远程联网的模式,在这个模式下面,玩家能够和其他地方的玩家进行对战,而对战的画面,甚至可以转播到街机大厅上面。利用这个平台,街机厅甚至还能够建立属于自己的比赛。

    这个动作的钱途并不会很大,但是的确能够很吸引人的目光。因为泥轰同样也是一个街机大国。

    而在这个消息之后,无限境界线也宣布将与世界进行合作,开发街机版本。

    不仅仅如此,无境之后还宣布了新一轮的动画化计划,将联动魔法少女奈叶制作一集ova。

    “真快啊,才上线这么短的时间,竟然就开始了合作,天海森夏的魄力真的很强。”

    岩田聪赞叹了一声。

    森夏这边的做法,别说任天堂了,其他任何一家游戏企业都学不来。

    游戏刚上线,然后就立刻开启了各种后续的活动。

    街机游戏显然是为了稳住世嘉,至于联动的ova应该是一个试水,到时候说不定就会直接出tv。

    “总觉得事情没这么简单。”然而山内溥这个时候却皱起了眉头。

    他总觉得有些偏了。

    对方的目的,真的只是这么简单?

    不,似乎不像。

    网页游戏并不是什么特别的东西。

    是的。

    山内溥认为,网页游戏就是一个“小品”,是难登大雅之堂的那种类型。

    就算是眼前的这个游戏再怎么火爆,也不能在口碑或者游戏性上超越任天堂。

    之前有黑子就喷过“这游戏的自由度完全体现在文字上面”这样的话,其实这还真说挺对的。

    因为这个游戏为了让玩家能够流畅的进行游戏,很多内容都是用文字或者静态图加上特效来体现的。

    甚至为了考虑到玩家运行时候的压力,他们连2dlive都没有加入——这是为了防止玩家浏览器性能不够而卡掉。

    虽说是网页游戏,但是官方现在也在考虑是否能够推出更先进的客户端版本,实现作品的跨平台,并且客户端版本还能够有更好的显示效果。

    但这些都不是关键!

    这背后肯定隐藏着什么关键的内容。

    是什么呢?

    “唔”

    此时此刻,森夏也出现在了画面之中。

    在看到森夏的时候,山内溥忽然想到了什么。

    虽然都是好几家公司,但是无论是凤凰社还是武藏野,亦或者a社,其实都是属于森夏的。

    这种情况,如果换成是上市公司的话,就算是几家公司都属于一个人,那情况也会比较麻烦,但问题是,这些公司并不是上市公司,完全属于森夏。

    而这就意味着,对方在这几家公司之中,都拥有绝对话语权,公司并不需要向利润负责。

    换句话说,那就是森夏无论是想要怎么玩都没有问题!

    恐怕再过不久,人家都会直接搞一个集团了。

    “我们要把天海家的那几个公司看成整体。”山内溥说道,“分析战略的时候,应该这么看。武藏野那边的资料,有了解吗?”

    “嗨。”岩田聪立刻回答,“那边最近进行了一轮扩张,招募了不少业界的资深人士,而且还和某东方大国有深刻的合作关系。”

    其实岩田聪本来是并不怎么了解这个事情的。

    但是武藏野之前找到了任天堂,想问问能否改编口袋妖怪特别篇的漫画故事。

    和动画版本不同,特别篇的漫画故事,其实和游戏的世界观更接近,从某种程度上来看,特别篇的故事甚至更贴合现实。

    任天堂当时否决了对方的提议,因为口袋妖怪的动画本来就是面对低龄观众的,这个时候忽然出现了一个相对而言要比较“黑深残”的漫画改编版本,那一定会让观众产生困扰。

    或许其他的公司会社,肯定会屁颠屁颠的选择同意,但是任天堂基于自身的战略安排,否决了对方的提案。不过也正因为这个原因,岩田聪也稍微了解了一下武藏野的情况,才发现人家现在算是业界之中数一数二的大佬了——现在的动画公司正在沦为“动画代工厂”,武藏野动画,是少数的几个有底气自己掏钱做动画的会社。

    “网页游戏只是一个试水。我想这个游戏的火爆,他们自己都没有预料到。但是在之后,恐怕就是重头戏了。”山内溥沉吟着,“互联网竟然真的能赚钱”

    任天堂当年也搞过网络,但是山内溥被坑怕了,那可是几十亿、上百亿日元的损失啊!

    可是,网络这玩意儿到了森夏的手上,竟然就变成了赚钱的香饽饽。

    想不通,搞不懂。

    是我不明白,还是世界的变化太快?

    可惜的是,任天堂的大战略已经无法更改,有些事情恐怕也没有那么容易就能去做。

    “但是其他的游戏厂商做网络游戏的,大部分都赔钱了”岩田聪说出了更微妙的事情。

    之前灯塔国就有不少山寨英雄轨迹的游戏,什么英雄xx啦,或者xx轨迹啦之类的,但是毫无疑问的,这些游戏全部都扑街了,一众游戏厂商赔得血本无归。

    反倒是卡普空转了不算好。

    哦,卡普空没有搞网络有些,他们是在dc…p上面的生化危机等等游戏上面推出了一些付费的dlc,这些dlc可以让玩家给角色更换各种礼服,当真是让他们赚了不少。

    “因为他们没赶上好时候。”

    道理很简单,英雄轨迹这类游戏的马太效应很明显,现在的市场小,只能活一个。

    如果是换成rpg之类的,其实就很不错——没看人家创世纪就活得好好的么?

    任天堂现在其实更关心的是ngc的销量情况,对于凤凰社和森夏的关心,其实是担心dc…p的战略对ngc产生的影响。

    但实际上,任天堂并没有将对方看成对手�
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