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东京绅士物语-第645章

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    经典有经典的好处,接地气就是最棒的,但是经典也有经典的坏处,那就是冲击力不够高。

    “所以森夏认为,剑客的身世还应该更绝望一点比较好。”

    老虚思索着。

    说实话,老虚在这之前,已经有些进入创作瓶颈了,越是思考剧情,他越是无法给角色一个美好的未来。

    但是现在这个时候,故事最终的结局一定定下基调了,老虚看到这个剧本的时候,竟然有一种松了口气的感觉。

    “夏森老师说的也挺有道理呢,角色惨遭灭门,或者经历了什么十分悲痛的过去,用的人的确是有些太多了,虽然很惨,但是却并没有冲击力。”奈须觉得这种情节,的确也足够凄惨,但是冲击力上差了一些。

    “我觉得这种情节其实还好。”但是老虚的看法不同,“真正的悲惨,应该是摧毁这个人的信念,毁灭一切他想要所守护的东西,然后给予他希望,最后再赐予绝望,在这种时候,这个人即便想要了结自己的生命也不可能,他只能在这无尽的绝望之中循环。”

    “哎呀呀,真不愧是您呢,这种想法果然够厉害诶,的确很有趣啊。”奈须忽然眼前一亮,“这个人已经绝望到了顶点,他甚至绝望到了无法自我了结,所以只能在痛苦与黑暗之中徘徊,最终,他只能讲自己的内心隐藏,化身为机器人一般”

    在奈须的剧本之中,fate系列的主角卫宫士郎,从某种意义上来说,就有一种机器人的感觉,对方用借来的理想来给予自己生存的意义,所以在涉及到这方面的内容之后,奈须就感觉很不错的。

    “嗯,因为他知道自己的死去,会带来更大的不幸么唔,不对,这样的话,虽然是至大的绝望,但是这种绝望之中却还有着那种心理支撑,这样就无法彻底摧毁剑客的内心了。他应该想要去死,但是却死不掉的那种不死人!”

    得,老虚这边是黑暗之魂玩多了,结果一下就想到了黑魂里面的故事。

    奈须抬头看了看老虚,眼神有些微妙。

    “呃,不是黑暗之魂里面的那种不死人啦,剑客的死亡与重生,应该是一个极度痛苦的过程,在这个过程之中,他应该不会失去人性和记忆,相反,在这个时候,过去的惨剧,此时此刻反而会更加深刻的烙印在他的记忆之中。”

    能够忘却,说明不够悲惨,但是刻骨铭心,却是更为深刻的痛。

    “嗯嗯嗯,每次恢复的时候,都会经历过去的历史,这样不错。”奈须点了点头,老虚的这种设定,的确是足够黑暗的。

    但是意外的很有趣啊!

    “这样的话,形式也算是确定下来了,但问题最关键的——他究竟是遭遇过什么,这才是最关键的吧。”老虚回归了正题。

    “这个痛苦应该不是别人施加的,拥有仇人的设定,会让主角拥有可以‘憎恨’的目标,但是这样就达不到绝对绝望的感觉了。”奈须提出了自己的看法。

    “有道理,无论是妻子的背叛或者是仇人的陷害,这样的情节都不是绝对绝望的感觉。所以不够呢。”老虚也点了点头。

    不过这两个二货在讨论的时候,似乎已经有些偏题了。

    因为森夏压根就没有要求有什么绝对绝望的感觉,他只是希望男主角的过去稍微有些冲击力而已

    可是尊敬的夏森老师似乎忘了,无论是老虚还是奈须,他们都是治(致)愈(郁)系的代表人物来着。

    在这个时候,两人就眼前的剧本,当然就已经开始讨论起来了。

    “唔,对了,这个悲惨的过去可以和最终结局的时候联动起来,进行首尾呼应。”

    森夏在结尾的时候,也将男主角究竟应该怎么做这方面交给了老虚这边来,让他们帮着想想看这方面的内容应该怎么做才比较好。

    老虚认为,前后的剧情,应该呼应起来才比较重要。

    “我刚刚倒是想到了一种可能。”奈须这个时候也有想法了,“绝望与黑暗的话,那就这样如何——让剑客成为一个先觉者,他一步一步的看着人类走向毁灭与黑暗,然后一步一步的步入死亡而无可被动觉,反而他自己还被人们所误会误解”

    “太大了。”老虚说道,“这样的命题太大了,代入性是不够的。作为配角的想法还可以,交给主角的话,就不太好了呢。”

    给主角的话,这种命题就过于宏大了。

    “也是呢。”奈须点了点头。

    “绝望感应该是一点一点积累的吧,”老虚思索着,“但绝对绝望的达成,还是很困难呢。”

    怎么样才能够算是绝对绝望?

    “绝对的孤独?”奈须思索着。

    “嗯,孤独可以考虑,而且在故事的最后,剑客去拯救女孩,也是说明,他终于找到了自己的归属,这个感觉很赞的呢!”老虚觉得很棒。

    “这样的话,那主角就是那种天煞孤星的命格?但这样和绝对绝望也谈不上什么关系我想想看。”

    为了避免故事太虚,所以这个时候安排什么拯救世界啦,什么救赎人类啦,显然是不太合适的,面向亚太地区的时候,说什么原罪论之类的也不合适。

    放在西方的基盘上来说原罪,那就是逼格很高的那种,但是在东方却并不流行这一套。

    去过几次某东方大国,而且还去武当山进修过的老虚和奈须,现在都已经是原版的威力升级和加强版了,在这种时候,他们都能够理解到东西方两种文化的不同构成。

    在西方世界之中,说什么救赎啦,拯救啦,其实是很有趣的,但是放在东方背景下面,你突然跑到一个人生赢家的面前说要拯救他,对方估计只会给你翻白眼。

    奈须陷入了思考中。

    “哎呀呀,如果是想要在我自己的那个世界观下面设计一个这样的角色,还是很简单的,但是在现在这个背景故事下面要这么做,我就有些没办法了。”很遗憾,奈须暂时想不到太好的方案。

    “嘛,没关系,而且这本来就是我的工作。”老虚倒是不在意。

    和三分钟热度的奈须不同,老虚在看到眼前基本剧本的时候,对于后续部分究竟该如何去做,倒是有了一些自己的思考。

    毕竟,最终的结局确定了,只是一个开头和结尾,倒是挺方便的。

    他这个时候继续将故事大纲拿过来看了一下。

    森夏所写的这个故事大纲还很粗糙,在故事里面只有一个简单的主线。

    不过作为企划的话,这些粗略的部分已经够了。

    更加深入的内容,那就是后续的部分了。

    但是作为剑客设定中最重要的那个部分,现在这个“不幸”倒是不可或缺的。

    现在就看这部分具体应该怎么去做比较好了。

    “人类最终极追求的目标是什么?”老虚嘀咕着。

    “这个这个的话按照这个故事里面,莫非是‘仙’?”

    修仙求真,为的是长生,而长生的目的,是为了大自在与大自由,是为了最终极的超脱。

    至于别的一切,也都只是为了达成这个目标的工具和步骤一样。

    这也是森夏在大纲之中对于仙的定义。

    为什么要飞升?

    因为那是在世俗之中,他们已经无法达成自己想要的目的,所以不得不采取的一个手段,飞升不是目的,借助飞升这个途径让自身达到“圆满”才是最重要的。

    “马斯洛在定义人的需求的时候,将人的需求分为了五个层次。”老虚阅历还是很丰富的,他想到了一些著作中的内容,“最底层的是生理需求,是个人生存的基本条件。衣、食、住、行都是这一类;在这上面的第二层,是安全需求,包括心理与物质上的安全保障,例如预防疾病、盗贼和天灾人祸一类,就我们现在而言的话,大概是防止失业的感觉吧;至于第三个层次,就是社交需求了,人是社会性的生物,在满足了最基本的需求之后,就需要寻求和其他人之间的交流;接着,则是尊重需求,简单来说就是自尊心;最后则是自我实现需求,通过自己的努力,实现自己对生活的期望等等。”

    老虚顿了顿,他喝了口饮料,思索了一会儿,才继续说道:“所谓的人类救赎什么的,那种理想便属于最后一类,也就是金字塔的最顶端,而孤独的话,则是在满足前两者基础上的中坚层面。”

    金字塔顶端的部分可以抛弃,因为那样的内容是无法让大多数人得到认同的。

    “就泥轰而言的话,大家最害怕的应该是孤独吧。”奈须思索着,“最近,孤独死的新闻越来越多了呢。”

    “不过放眼看向亚太的话,第二类更多吧。”老虚说的是安全方面的内容。

    “但是安全方面,我们应该如何营造那种绝望感呢?生化危机?”

    不愧是著名的划水运动员奈须蘑菇(大雾),在这个时候,奈须忽然想到的就是自己之前所看过的生化危机。

    生化危机的故事,在这个时候出现在了奈须的眼中。

    是啊,如果已经世界末日了,除了自己之外,外面的一切都变成了丧尸,那种“世界已死”的感觉,这才是绝对绝望啊!

    “世界已死!”奈须眼前一亮。

    “嗯?这个说法不错!”老虚也明白了奈须的看法,“的确呢,如果是类似这个世界已经被丧尸布满的话,那就能够理解了。世界已经死去了,孤独感、安全感都在消失,而随着文明的衰退,最基础的生理需求,也将渐渐得不到满足对,就是这样!”

    这样的感觉,才能够塑造这样的角色。

    “但是我们这里怎么做呢?”老虚陷入了思考。

    然而就在此刻,老虚脑中灵光一闪。

    他忽然想到了自己最近做的那个脚本。

    嗯,那个名叫沙耶之歌的脚本。

    嗯,那个名叫沙耶之歌的脚本。

    今日之二合一~

    马上元旦啦~喵喵喵的喵~

第一千一百八十三章 最终确认() 
    在鬼哭街之后,老虚原本做了一个企划。

    这就是沙耶之歌。

    不过现在的沙耶之歌,也只不过是一个粗略的想法而已,但是在这个时候,老虚却忽然觉得,这部分剧情如果放在剑客的设定之中,似乎还挺不错的呢。

    “我们可以这样,这位剑客在这之前,的确已经洞悉了世界的真实。”老虚说道,“在他的眼前,这个世界已经扭曲而黑暗。”

    “这样的话,我也想到了!”

    奈须因为老虚的话语,这个时候也产生了想法。

    “如果这样的话,剑客在第一次发现世界扭曲的时候,他将自己的亲人当成了怪物然后,杀掉了!”

    灭门当然是要灭门的啦!

    但问题是,灭门也要有技术含量。

    “既然不能有外敌的话,那就让剑客自己把全家都干掉了好了。”奈须如是说。

    “这想法很好!”老虚同样面露微笑,“如果是自己把自己全家的偶杀死了的话,而且如果还是处于善意,那这自然是极好的,而且他也没有办法赎罪,因为他是不死人”

    无法偿还罪孽,而且还要被这扭曲而可怕的现实所折磨,而且还无法将自己知道的这一切告诉别人,只能独自前行在这黑暗的世界之中

    “现实已经被黑暗扭曲的异世所遮盖,能够看透一切的只有剑客。他知道夜晚游走在街道上的狂乱的妖物,也知道隐藏在人群中的黑色怪物。”

    “stop!”奈须制止了老虚的呢喃,“我记得这个类似的设定,是夏森老师最新的那个企划吧?”

    一个企划从开始制作到变成成品,中间可能有两三年、甚至四五年的时间。

    所以森夏老早的时候,就已经准备了企划案,目的就是为了之后的剧情做准备。

    拿来主义的老虚觉得这部分的设定还不错,然后就这么设定了。

    “下面就是结局部分了。”

    讨论好了过去,下面就是结局了。

    “结局的话,要凸凸出人类的希望什么的,啊咧啊咧,这一点我倒不是很擅长啊。”

    明明是不负责任的行为,但是最后却要体现出崭新的希望和未来

    嗯,挺有趣的!

    但老虚觉得,最后让男主角一个人,或者女主角一个人,效果都要比单纯两个人一起活下来有趣。

    “但这种大家一起活下来的剧情,大家如果都能够喜欢,那就真是不错呢。”奈须觉得这样的剧情其实也挺不错的。

    如果能够有这样的剧本,那应该会很好吧。

    “而且,正因为是世界性的危机,所以一口气解决的话,那就有趣了啊。”奈须说道,“就好像不死人没有选择传火续命,而是直接把火焰熄灭一样,这种出人意料的剧情,才能够将故事的特别部分展现出来嘛。”

    奈须这边也算是无意之中神预言了一把未来的黑暗之魂的剧情了。

    “所以面对这种危机,剑客并不是选择将其解决,反而是让其加速了么?”

    嗯嗯,那就这样好了。

    两个人的讨论效率很高,仅仅一个上午,就把这部分确认了下来,然后将资料传送给了森夏。

    森夏的回复效率更高,仅仅十五分钟之后,他就将自己的反馈发了回来。

    “驳回!”

    嗯,被驳回了。

    不只是被驳回,森夏甚至直接打了个电话到老虚的办公室。

    “莫西莫西?这里是森夏。”

    不知道是不是错觉,老虚感觉那边的森夏,语气好像有些崩溃的感觉。

    “嗨,我是虚渊玄。”老虚说道。

    “那个,我觉得你们是不是有些搞错了‘仙侠’的概念啊?仙侠的要素和克苏鲁的要素,你们好像混杂起来了啊!”

    森夏倒不是对情节不满意。

    说真的,如果不是仙剑奇侠传的话,老虚的这个设定,他其实还是挺喜欢的。这样的故事超有趣的。

    但问题是,这个游戏是仙剑。

    “主角是不死人的这种设定,我想到了去年黑岛的异域镇魂曲,这个概念从某种意义上来说,还是挺有趣的。但是这个概念并不是我想要的那种概念,你们的这个概念太过阴暗了。仙侠需要体现出的是那种超然的感觉,这个的画风,太过诡异和奇怪了。”

    简单来说,就是没有仙味。

    “最主要的就是世界的‘真实’,这种灵视太高所见到世界真实的那种感觉,和仙侠的概念是不匹配的。”

    其实蜀山是在疯狂山脉之中,然后修仙者一个个都是泡泡的信徒,古老的圣人一旦露出真面目,其他人就会发狂这种感觉真的不是克苏鲁么?

    不怪森夏这边多想,实在是老虚做的这个设定,实在是让森夏不得不多想。

    没办法,森夏也是克苏鲁粉丝,在这种时候,想不到更多,这才是最蛋疼的。

    一想到这种剧情,森夏就想到了不可名状的克苏鲁怪物

    呃。

    这是一个悲伤的故事。

    森夏就想知道,老虚这边究竟是怎么想法。

    在森夏说完之后,老虚这边也将自己这边的想法说了一边。

    “原来如此。最深刻的绝望,是自己自身造成的吧?”

    森夏对于这个概念还是挺认同的。

    但是为啥老虚这边会想到这种奇怪的剧情?

    剑客的人生需要这么惨么?

    森夏在一开始并没有要求这么多来着。

    但老虚的想法,其实还是很不错的,在最深刻绝望之中的剑客,得到了最后的救赎,嗯嗯,愉悦啊!

    愉悦犯森夏觉得,这种剧情简直是太有趣了!

    之前的剧情也就仅仅只是一般般的程度而已,但是现在的剧情,已经让森夏觉得,这个剧情的深度一定可以更加深刻了。

    “重要是不是一开始,而是从‘人’到‘仙’的变化。”老虚说道,“剑客眼中所展现的世界,并不是观众所能够看到的世界。我们在最后揭示这部分内容的时候,再将一切展现,这自然是最好的。”

    “反差么?”

    森夏恍然大悟。

    对哦,这样的情节,似乎真的很不错呢。

    正因为后段大家知道了剑客的过去,所以才能够知道剑客前面的那种态度。

    “可这样的话,一开始玩家们就无法带入剑客的悲惨遭遇了有了,做成多周目就好了啊!正因为玩家知道了剑客的悲惨过去,所以玩家们才能够有动力玩二周目啊。”

    类似的套路有很多,不过就森夏来看,多周目套路比较好的,在另外一条世界线上面,最好的大概就是那边那个尼尔机械纪元了。

    这个游戏里面,每一周目的剧情都有不同的剧情,特别是最后一周目的剧情,不知道感动了多少玩家,这还真是非常有趣的。

    听到老虚的说法之后,他这边就产生了这种想法。

    反正森夏这边,也不是第一次做这种多周目的剧情了。

    罪恶王冠的剧情,森夏在制作的时候也是这样进行设计的,而且多周目的设计,还让玩家得到了好评。

    “嗯

    那就这样好了,我们制作成三周目的设计吧!”森夏立刻就产生了这种想法。

    是的,完全可以制作三周目的剧情啊!

    “第一个周目是怪大叔遇到少女的故事,第二个周目则是揭示真实的故事,第三个周目,才是最后走向真正结局的故事。”

    第一周目是培养玩家对于角色的感情,而第二周目,则是揭示故事的真相,至于第三部分的话,那就应该是让玩家宣泄情感的超燃烧红岩螺旋式的剧本?

    先培养情感,然后压抑情感,最后爆发情感。

    嗯嗯嗯,不错不错。

    “所以第三周目的话,就是最后干掉反派boss,然后去面对世界真实的故事吧。”森夏感觉不错,“而且说道仙剑奇侠,说的就是‘斩妖除魔’嘛,剑客并不是一般意义上的斩妖除魔,他做的事情是开辟前方的道路。”

    这样的话,那就差不多可以这样。

    这样的故事,现在倒是很不错了。

    “这样就好了。”森夏松了口气。

    “嗨。”老虚这边应了一声。

    “那这边就交给你了,这边你去和大宇联系一下吧,具体的制作还是要那边帮忙
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