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东京绅士物语-第641章

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    在执行这个任务的时候,玩家需要抓住青楼的头头,男性只能调查,而女性则多了卧底潜入的剧情。

    同样的,在进入一家寺庙的时候,男性可以卧底潜入,和平完成任务,而女主角就需要一路潜行或者用其他手段。

    这个新发现,让孙杰新眼前一亮。

    “换了厂商之后,仙剑比眼前更好了啊!”他唏嘘着。

    虽然不愿意承认,但是在换成日厂制作之后,整个游戏的“细节”部分,要秒杀初代好几条街。

    毕竟,泥轰这边出了名的就是喜欢抠扣细节——虽然整体的故事走向会变得很奇葩就是了。

    不过还好的是,森夏是有某东方大国思维的,没有让日厂的缺点展现出来,所以现在《仙剑外传》之中被抠出来的细节,让整个游戏的内涵和精致的程度增强了许多。

    而就孙杰新自己的感觉而言,他发现这个游戏的制作组,真的是诚意满满。

    “啧,可惜任务不能失败啊。”

    在《罪恶王冠》的时候,MOD用多了的后遗症就是这样。

    在控制角色卧底青楼的时候,孙杰新开始故意作死,但是角色被发现之后,只能被干掉,而不会有什么别的剧情。

    孙杰新原本期待着在这个地方会有“桀桀桀桀,我们早就已经识破了你的伪装,你自以为伪装完美,但其实你的身体早已经被我们教育好啦!”的那种剧情,然而很可惜,并没有。

    作死失败之后,系统自动读取了最近的存档,不过孙杰新按了一下“F9”,读取了自己之前的快速存档。

    在这个时候,很少有游戏会制作一键存档这种东西,但是《仙剑外传》有。

    自从发现F5可以储存快速存档,然后F9能够读取之后,孙杰新便发现一个新世界的大门在自己面前打开了。

    在这年头,这种“快速存档”对于很多游戏来说,都是很伤游戏时间的,有些游戏如果能够随时存档的话,那游戏的难度就会大幅度的下降。

    在这年头,能够跳出这一点的游戏并不多,但跳出去的游戏,其实效果都很不错。

    孙杰新已经认识到了这一点。

    就比如黑暗之魂。

    黑暗之魂这个游戏和以前的游戏相比,有一个很大的不同,那就是这个游戏在死亡之后并不会结束。

    很多游戏在结束之后,就都会“Game_Over”,但是黑暗之魂在死去之后,除了失去了“魂”之外,整个游戏之中捡到的道具和其他的游戏进度,是不会变化的。

    这个体验就让孙杰新玩起来很舒服。

    因为这会给他一种“我的确有在推进游戏”的感觉,而并不会说“啊,我死掉了,又要读档重来”了的感觉。

    孙杰新玩《黑暗之魂》少说了死掉了数百次,但是每一次死亡,他都不会感觉自己是完完全全的一无所获,相反,即便是被拐角后面的狗狗干掉,他也感觉自己的确有在推进游戏进度。

    《仙剑外传》在设定上,角色并不是不死的,但是因为有了快速存档和自动存档,孙杰新就并不需要千里迢迢的读取自己以前的存档来进行游戏,而快速存档,更是给了孙杰新一种安心感。

    这些都是很不错的设计。

    话题扯远了。

    重新游戏之后的孙杰新,不仅仅只是为了推进主线而已,他在第一次玩游戏的时候,支线剧情是不会特地去做的,而在进行二周目游戏的时候,他才会去踩所有的支线。

    “嘶——支线竟然还能够这么厉害?”

    然后孙杰新就发现,这游戏的支线剧情进行下去,竟然比主线剧情还丰富。

    不……准确来说,应该是说,主线剧情里面的故事,在展开支线的时候,才渐渐的展开。

    之前在做出现的时候,孙杰新感觉游戏就是一个去蓬莱山调查和推倒BOSS的故事。

    但是在玩了支线之后,孙杰新才发现不对劲,整个故事的后面,似乎蕴含了更多的东西。

    想到这里,孙杰新便切换到了文档,然后将自己的发现记录了下来。

    “对了,论坛上应该会有更多的消息。”

    一人计短二人计长,孙杰新一个人的精力是有限的,但是论坛上的大家,说不定会有想法?

    他登陆了自己常去的一个游戏论坛,然后讲述自己的发现。

    “指路,外网有人发了果体补丁,我的网容易断,下载不了,给大家一点福利。”

    不过刚刚进来,孙杰新就发现了一个帖子。

    “哦,是MOD市场的东西啊。”

    MOD市场就是官方为玩家们准备的一个MOD集散地,玩家可以在这上面发布自己开发的MOD。

    不仅仅有普通的MOD,如果通过了年龄认证,还能够下载一些比较工口的MOD。

    孙杰新眼前一亮,然后便进入了网站。

    果然有!

    在画面上是一个预览图。

    开发这个MOD的玩家,显然是一个“歪果仁”,所以对方制作的这个角色,头发的颜色选择的是金色,而且胸口部分虽然很大,但整体也很雄伟,特别是那宽阔到能和熊有的一拼的肩膀,这已经到了孙杰新也无法直视的地步了。

    这是一个接近10MB的文件,文件挺大的,但孙杰新还是开始下载了。

    用最高下载速度只有128KB每秒的水管去拖一个10MB的文件,有时候也是一件挺煎熬的事情,不过老天也照顾孙杰新,他下载的速度几乎都是满速。

    在下载好了之后,他便用MOD管理工具将这个MOD安装好了。

    再次进入游戏,他将自己角色的衣服全部扒掉。

    “嘿嘿,果然不错啊~”

    身上什么都没有的角色在城池之中瞎逛,这种感觉还挺爽的。

    就是有些不够真实。

    明明角色本身已经啥也没有了,但是NP却丝毫不在乎,这种感觉让孙杰新有些索然无味。

    “对,我要一些提高真实性的MOD。”

    在《罪恶王冠》里面的时候,就有提高真实性的MOD存在。

    别说,这个游戏才发售了不到一个月,但是MOD开发者们,已经开发出了不少MOD。

    孙杰新会一点英文,虽然不太好,但是还是能够看得了的。

    虽然有些难以启齿,但是给《仙剑外传》开发MOD的人,现在居然之大部分都是来自国外的。

    欧美那边的玩家们对于游戏背景不能说理解,但是这个游戏的玩法,已经将他们给牢牢吸引了。

    酣畅淋漓的打斗、自由的剧情发展、牛气冲天的游戏画面,这些都是只有《仙剑外传》能够带来的。

    《黑暗之魂》相对而言,游戏的门槛很高,虽然游戏“逼格高”,但是初动销量,那是被仙剑完全干趴下了。

    “有没有汉化的MOD啊……”

    游戏允许拥有多国语言版本,如果有人开发了一个MOD,其他爱好者想要翻译的话,是可以添加另外一个版本的语言的——但也需要原作者的同意才行。

    孙杰新发现了一个上厕所和进食的MOD,他觉得这个MOD不错,但很可惜,没有中文。

    “唉,算了,修士都是要辟谷的,不用吃喝也正常。”孙杰新自我安慰了一句,然后进入了论坛。

    “现在的MOD都是外面开发的,这游戏说的是咱们某东方大国的事情,居然没有一个国产的MOD,我们自己来开发吧!”

    刚刚进入论坛,他就看到了一个让孙杰新眼前一亮的帖子。

    他立刻点开了进去。

    这位作者有感于现在没有什么有趣的国产MOD,所以想要开发一个大型的场景MOD,包含一系列的剧情和地图,制作成一个可能有上百兆、甚至数百兆的巨型MOD,他已经着手在规划制作了,但苦于人手不够,所以在招募有爱的玩家。

    在这个帖子下面,还留了群号,孙杰新看到之后,便立刻登陆了自己的QIQ,然后准备加群。

    群主似乎不在,所以他没有在第一时间通过,孙杰新索性继续去论坛了。

    诶,等等。

    他忽然愣住了。

    “我上论坛是要干啥来着?”

    对哦,自己上论坛……是为了找游戏的剧情资料来着……

    ……

    今日的二合一。

    祝大家平安夜快乐~

    喵喵喵~

    为了避免大家说我黑萝莉控,所以我要说:

    诸君,我喜欢萝莉!

    当然,乙女、御姐什么的,咱都控~

第一千一百七十七章 仙剑外传!(下)() 
《仙剑外传》火了。

    在全世界的游戏厂商都被一个名叫“世界电子竞技大赛”的比赛所吸引的时候,一款单机游戏悄然而至,然后迅速的成为了公元两千年最火爆的一款游戏。

    而且,让很多某东方大国的游戏爱好者惊奇的是,这个游戏在欧美……比某东方大国还要火。

    这特喵的就尴尬了。

    某东方大国的玩家们虽然对于一个东方风格的游戏能够风靡还是挺高兴的,但是这样一个出色的游戏,在某东方大国不受欢迎,这也太奇怪了吧?

    不过这事情,大家到是很快就明白了。

    这游戏在某东方大国口碑其实很好,但有一个问题……

    盗版玩不了。

    不,准确来说,是无良的盗版商在打包游戏的时候手滑了,结果盗版游戏在运行的时候都会缺少一些组件。结果很多买了盗版盘的玩家,都玩不了这个游戏。

    然后,热度就上不去了。

    要知道,这游戏在某东方大国的售价只有六十九,但盗版连六块九都不需要。

    这就是某东方大国这边尴尬的现实——盗版才是传播游戏的主要途径。

    很多人认为自己占到了便宜而沾沾自喜,但是对于很多购买了正版游戏的粉丝们来说,这是一个耻辱。

    不过也有些人认为,盗版增加了游戏的普及度,其实是好事。

    结果围绕这个问题,某东方大国这边展开了一阵讨论。

    某东方大国这边暂且不论,在呆湾和欧美这边,这游戏还是很火的。

    就连制作组这边也一脸懵逼。

    包括老虚和奈须这两个脚本,也万万没想到这游戏竟然能够这么火爆。

    “真是不得了呢。”

    “是哦,这个销量,真是厉害啊!”

    奈须和老虚两人,此时此刻便在一家桌游室之中讨论着这个问题。

    啥,为啥是桌游室?

    这个……咳咳,取材!是为了取材啦!

    总而言之,他们两人此时此刻,已经被仙剑外传的销量吓了一跳——这游戏比卖得比黑暗之魂还好。

    “夏森老师曾经说过,欧米那边比较喜欢自由度更高的游戏吧。”

    奈须作为森夏的粉丝,对于森夏说过的话,还是记在心里的。

    “是啊,真的很厉害呢。”老虚也是惊叹,“我调查过了,欧米那边,其实能看懂这个游戏的人并不多,但是喜欢这个游戏的人却很多,还有一些人,则是因为喜欢这个游戏,然后才对剧情产生兴趣的。相反,在亚洲这边,大家一致觉得剧情很好。”

    这倒不是自吹自擂。

    因为能看懂这个游戏的人,都觉得《仙剑外传》的剧情十分精良。

    特别是那些玩过支线剧情的人。

    这游戏的支线剧情十分的出色,而游戏的真实,也完全体现在支线剧情之中。

    一开始,大家都以为只是一个很普通的勇者打小怪兽的剧情,但是到了后面,大家才发现,若是要真正拯救蓬莱岛,主角必须要牺牲自己,整个故事后面的剧情来了一个大反转,整个故事深度,一下子就深入了很多。

    当然,这个故事和本篇的剧情是无法相提并论的,虽然也是一个剧情很好的游戏,但是也仅仅只是如此而已,本篇在代入感上,要比这个游戏要强大很多。

    但剧情本身,有时候也会成为理解的阻碍,就好像泥轰玩家很多都不理解仙剑本篇的故事一样,如果外篇的故事更加详细的话,说不定这游戏现在反而会销量下滑。

    这种事情只能说有好有坏吧。

    不过奈须和老虚两人倒是挺有兴趣的。

    “奈须桑,”老虚这个时候说道,“fat这个游戏,你怎么看?”

    “什么怎么看?”奈须问道。

    “你上次不是说,要把fat做起来么?”

    “啊啊啊,是啊,夏森老师之前说过,要把这个游戏制作成一个系列。”奈须点点头,“虽然说是和漫威、d那样,但是果然还是有些不够自信呢。”

    “嘛,这一点我也赞同夏森老师的看法。”老虚点点头,“说起来的话,眼前这个‘仙剑’系列,似乎也有类似的潜质啊。”

    “嗨,这个系统用于扩展的话,的确很有趣呢。”奈须虽然不是很懂中,但是之前制作脚本和游戏的时候,他也通过制作组了解了不少有关这个游戏的故事。

    “嘛,不过这就是森夏应该思考的故事了吧,”老虚说道,“我们的话……再来一局?”

    “再来一局!”奈须也微笑着。

    游戏再开……呸,取材继续……

    而就在两个脚本在那里讨论游戏的时候,有关仙剑外传的消息,也在逐渐的发酵。

    而最明显的,就是od数量的增加。

    异域风情很有趣,但是也有玩家觉得,如果能够有西方的原汁原味就好了,所以很多人都下载了“中世纪”这个d。

    这是一个付费d,同样也是游戏的首发皮肤之一,使用这个d,能够将游戏里面的内容进行修改,让游戏的模型和皮肤变成中世纪的风格。

    当然,你要是愿意购买实体版本的《仙剑外传》典藏版或者增值版本,就能够在购买实体版本的时候,也得到这个od——毕竟,这是一个gb有多的d,足够装满一张光盘。

    欧美这边了解东方化的不多,相反,在这种异域风情之中能够看到西方元素,他们觉得非常喜闻乐见。

    人有时候就是这么奇怪。

    如果是一个纯西方游戏,他们的大概对于其中的东方元素会喜闻乐见,但现在这种纯粹东方风格的游戏,他们却想要在其中看到一些和自己化有关的内容。

    这种事情其实很好解决。

    例如很多人都喜欢在里那个番和本子之中寻找剧情和人性,然后感悟人生,还有很多人在日常番剧之中不断的按暂停,就为了看女主角裙子下面展露出来的一点点的痕迹。

    其实如果换一下,大家都能够看到自己想看的东西。

    ——但是,在这个世界上,大家买本子,就是为了看剧情口牙(大雾)!

    在这个看不到什么西方元素的游戏里面,大家都会其中加入了西方元素产生了兴趣。

    然后,游戏的第一波od就这样出现了。

    “不死人od。”

    呃……

    没错,这是民间od里面最受欢迎的一个,简单来说,这位作者从黑暗之魂里面扒下了几套服装,然后通过od整合到了《仙剑外传》之中。

    《黑暗之魂》和《仙剑外传》使用的是同样的引擎,两者在画面之中最大的区别,大概就是渲染器的区别而已。

    黑暗之魂的渲染器让黑魂整个游戏的画面看上去都比较阴暗和深沉,而仙剑外传的渲染器风格则比较鲜亮。另外,fat系列用的引擎也是这个,花园战争用的同样也是这个,而且花园战争使用的是三渲二的技术,其实很不错的。

    不过,《仙剑外传》在欧美风靡的还有一个原因,则是因为这个游戏的打斗十分酣畅淋漓。

    “这游戏真酷!”在发过,著名的土豆种植公司育碧……呃,好吧,游戏开发公司育碧,此时也在参研这个游戏。

    对于游戏厂商们而言,a社现在越来越在朝着游戏标杆上开始靠拢了。

    在这之前,他们更是拉拢了所有的游戏厂商,大家一起搞了一个g,这个比赛,在八月份就要开始海选了。

    而在这个时候,这个《仙剑外传》的游戏推出,也吸引了大家的目光——这个游戏在展上,真的是非常的被看重。

    那酣畅淋漓的战斗和开放的游戏模式,还有独特的od系统,无论哪个方面,都是业界一流。

    所以,育碧在游戏发售之后,就立刻购入了这个游戏,然后让员工来试玩,也算是“侦察敌情”。

    然后,他们就发现这游戏玩得太爽了。

    “虽然剧情和风格和我们开发的优秀不同,但是这个战斗模式的确很不错。”

    “我倒是认为这个开放系统很好。我们去年发售了波斯王子d,可是我感觉那种关卡游戏的模式,完全不如这种开放的世界观呐!”

    “我们之后的游戏,也用开放世界吧,在这样的世界之中,好像能够展现更有趣的内容啊!”

    育碧这边已经决心,在下一个游戏之中采用这个系统。

    不只是育碧,在灯塔国的很多游戏公司,也都被这个游戏所震撼。

    然而在另外的泥轰,却有一个厂商在沉思。

    这个厂商就是光荣。

    他们开发的真三国无双系列,因为ps的提前诞生而早产,但销量和口碑也都不错。

    在推出d版本的时候,他们顺势制作了一个双人模式——别说,好评还不错。

    “d模式很不错啊!”

    他们这么觉得。

    嗯,是的,d模式很好。

    之前的游戏的确有d,但是还没有一个游戏和现在的《仙剑外传》的《中世纪》d一样巨大。

    但是,中世纪这个d的确是d,因为这个系统完全没有改变游戏的内容,但是却给游戏套了一层皮,所以,这算不上是“资料片”。

    而就是这个d的销量,已经达到了整个游戏的三分之一,而且还在逐步提高中。

    而这,却也给光荣带来了灵感。

    “开发服装好像是一个不错的赚钱方案啊!”

    他们发现,通过这种方式来开发角色的服装,似乎是一个很好的方案。

    如果自己的游戏也拥有这个系统,那一定很有趣吧!

    他们觉得,这么挺好的。

    “嗯,这个皮肤系统很好,我们借鉴一下吧!对了,二代里面我们要开发出女娲、妲己这样的角色,我们先给这些角色换装看看吧!”

    就这么愉快的决定了!

    “嗯,先给大家
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