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幻世之刺客传说-第923章

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    然而,不管是多么复杂的游戏,总是会有被人玩通关的一天的,一旦一个游戏被人玩腻了,自然而然就不会在给人什么太多的新鲜感了

    而一个长生不老的人,总是会逐渐将人生给玩腻的,而玩腻了之后,他们接下来接下来往往就会致力于各种各样的作死行动,因为对于他们来说,他们已经体验过了人生之中的各种事情,唯独死亡是他们最后也最想要去体验的东西,于是他们就会开始各种各样离奇诡异的作死之旅,就像是风云之中的帝释天,其实就是其中一个非常典型的例子

    说到底,无非也就是活腻了而已

    其实,这也是时间最可怕的一种力量

    他总是能够让人不知不觉的就觉得无事可做,让人不知不觉的想要步入死亡的怀抱之中

    也就是因为如此。所以在很多的小说或者漫画之中。无论是修真者也好。还是那些强大的力量者也好,当他们的力量强大到一定程度的时候,他们就会自然而然的进入一种长时间的沉睡或者长时间的闭关修炼之中,他们不会让自己时时刻刻的维持清醒的状态,因为长时间的清醒会让他逐渐厌倦一个世界,而长时间的闭关修炼或者长时间的沉睡,则可以让他们在每一次清醒过来之后,都找到新的乐趣所在。从而不会让他们感到过于无聊,然后产生自杀的念头来

    一般来说,一个人想要真正进入这种无我的状态,往往是非常困难的事情

    对于绝大多数的人来说,只有经过了时间的洗练之后,才能够达成这种如同大彻大悟一样的感悟

    就像是人之将死其言也善,是一样的道理,人只有经历过了足够多的事情,才能够真正的放下很多原本的情感和执着,让自己进入一种无羁无绊的状态之中

    很多人年纪越大。往往心胸也就越是开阔,对于一些小事情也就越是不会去计较。就是这样的原因,因为经历的岁月越是漫长,人们的情感也就会自然而然的越是淡漠,对于很多的事情,也就不会如同年轻人一样总是斤斤计较,甚至是一些刻骨铭心的仇恨,也往往会随着时间的洪流而一点点淡化,最终消失无踪

    这种宽恕,不是什么刻意要求自己忘却仇恨,而是自然而然的将仇恨忘却

    事实上,对于王宇来说,他原本是不可能达到这种所谓的无我境界的,因为他只是一个年轻人而已,他经历过的事情比起绝大多数的成年人来说还是太少太少了

    但是,时光的洗练,却给了他这样的一个提前感受到无我境界的机会!

    因为时光的洗练,所以他的意识之中不纯粹的念头几乎在时光的洗练之中被一网打尽了,取而代之的则是一种之中最纯粹的本源念头

    而也就是因为如此,所以他的心思也在时光的洗练之中变得无比的纯粹,几乎可以说是一种空明洞彻到极点的状态

    空明之境的存在,充其量只能够算得上是无我境界之中的入门状态而已,就算是能够在战斗之中掌控自己的意识,本质上来说,却还只是一种精神状态上的暂时变化而已

    但是王宇此时此刻的这种无我境界,却是一种完完全全经过了时间的洗练之后,形成的一种原始形态

    如果非要打比方的话,空灵之境的状态,本质上来说,只能够算得上是掌握变身能力的超级赛亚人而已,虽然已经非常的强大了,但是在绝大多数的时候,即使是空灵之境的掌控者身体,他们的身体却还是只能够维持在普通人的状态之中,依然会有喜怒哀乐,依然会因为敌人的挑衅而感到愤怒,依然会因为陷入绝境而感到绝望和痛苦

    即使进入空灵之境的状态,能够维持的时间也往往不会太长,尤其是像是神木这样的新人来说,能够维持十分钟左右的空灵状态,就已经算得上是非常了不起的成就了

    而王宇的状态却完全不同,这种无我的境界,可以说已经不是单纯的状态了,而是一种普普通通的普通形态,如果同样用赛亚人打比方的话,那么王宇现在的状态,就像是一个常年维持着变身形态并且没有任何额外消耗的超级赛亚人一样,这样的形态,自然和只能够短暂维持十分钟的水货不可同日而语

    身体虽然已经完完全全的消失了,但是意识和思维却反而变得更加的敏锐,感知力也大幅度的上升,甚至产生了巨大的蜕变

    在这样的状态之下,王宇几乎只是瞬息之间,就达到了幻域的顶点,甚至还隐隐摸到了真实境界的门槛!

    在时光的洗练之下,他的心思在这一刻变得无比的空明纯粹,任何多余的念头都不复存在

    在这一刻,他已经没有了所谓“我”的概念,在的认知之中。只有自己需要做的事情。而没有任何其他的想法!

    他不会去想自己做完眼前的事情之后。会给自己带来什么的收获,也不会去想自己做完眼前的事情之后,会给自己带来什么样的好处,甚至他更加不会去想,眼前的事情如果失败,又会给自己带来些什么

    不是他压抑着自己不去想这些事情,而是他根本就没有这样的念头!

    不去想和想不到,是完全不同的两种概念!

    不去想本质上来说。其实在潜意识之中还是知道的,正是因为在潜意识之中知道这件事情,所以才会有去想和不去想的概念存在

    就像是有人得了一种疾病,如果他自己知道了自己患病,那么哪怕他无数次告诉自己自己没有得病,无数次告诉自己是医院的误诊,恐怕也是没有效果的,因为在他的潜意识之中,其实是知道自己是生了病的

    而反之,如果一个人本身不知道自己得了病。那么就是完全不同的概念了,如果一个人不知道自己生病。甚至连一点点的怀疑都没有,那么经过一段时间的治疗,哪怕是一些相对棘手的病症,往往也是有着可以直接痊愈的可能性存在的

    就像是有人得了癌症,家里人瞒着不告诉他,他自己也是一点点都不知道,最后这样的病症,往往反而是可能会康复的。因为自己完全不知道的关系,所以有些时候反而不会去太多在意,久而久之反而也就痊愈了,越是知道了,内心之中有了潜意识,往往也就越是难以痊愈

    这种概念,其实在某种程度上来说,就像是薛定谔的猫实验一样,如同观察者效应一般,不知道的时候,有些事情可能就不存在,也可能存在,但是当真正去贯彻的时候,结果也就已经被注定下来了

    就像是一条长达十米的巨大木板,被架在摩天大楼上和被架在平地上,其实区别都是不大的,理论上来说,如果是在不知情的情况下,只要木板足够宽,排除掉风力影响的话,任何人在理论上来说,其实都是可以轻松安全的通过的

    然而,知道目标是架在高空和不知道架在高空之中,则是完全不同的两种概念,对于要走过木板的人来说,知道是架在高空之中的木板,就势必会让人下意思的产生恐慌的感觉,从而让很多人根本就不敢试图通过这块木板,甚至哪怕是足够宽大的木板,也可能会让人因为内心之中的恐慌而失足坠落

    这也就是人的心理因素对于很多客观状况的影响了

    这种影响,其实一直都是客观存在的,只要人本身存在有认知的概念,那么就势必会对人的行为产生影响

    就像是艾滋病人,绝大多人都很清楚这种病的传播方式,但是真正愿意敢于和这类病人做肢体接触的,却肯定还是少数之中的少数,这就是一种心理原本的认知对于行为所产生的影响

    很多时候,人在不知道有危险存在的情况下,反而会更加容易度过一些危险,而反之,越是知道危险的存在,往往对于一个人的心理压力也就越是巨大,也就越是容易发挥失常,从而影响到原本的水平

    就像是考试的时候,保持平常心往往是老师们千叮万嘱的话,但是真正面度重要的考试,能够保持平常心的人,却往往是少之又少的,所有人都知道,忘记眼前的考试是高考,绝对是有利于自己发挥出更高的考试水平的,但是,却基本不可能有人能够做得到

    除非某个考生是真的不知道,不然的话,几乎很难会有人可以在重大考试之中保持平常心的

    不去想一件事情,并不代表这件事情就不存在了,这是完全不同的两种概念,其实,有了想或者不想的这种概念存在,其实就已经说明了一个人在潜意识之中是很在意一件事情的

    而现在王宇的状态,则是一种彻彻底底的想不到!

    在他的意识之中,没有所谓的得失,没有所谓的是非,没有所谓的因果,更没有过去和未来

    只有纯粹到极致的念头!

    在这一刻,他是全神贯注的,没有任何杂念的

    他甚至能够感受到,因为自己纯粹到极点的意念,甚至让自己隐隐触碰到了真实境界门槛背后的世界!

    于是,他陷入了沉默和等待

    一秒,两秒,三秒

    一分钟,两分钟,三分钟

    一个小时,两个小时,三个小时

    时间一分一秒的流逝,或许是过了很久很久,又或许只是短短的一瞬之间

    终于,他的纯粹的意识终于穿过了真实境界的桎梏,窥见到了真实境界之中的真实!

    在触碰到真实世界的一瞬间,他几乎没有一丝一毫的犹豫

    在一个念头陡然升起的同时

    一道黑影就在王宇意识的虚空之中被勾勒出来!

    那是一个漆黑如墨一般的身影

    漆黑的斗篷之下,看不到样子的面目

    只有一把闪烁着银白色光芒的镰刀悬浮在这漆黑的斗篷之下

    一对猩红色的瞳孔,漆黑的面罩之中的虚空里,绽放出难以用语言形容的光芒,仿佛被看上一眼,生命就会彻彻底底的衰老,腐朽,然后死亡

    红,白,黑!

    红,白,黑!

    红,白,黑!

    每看一眼,就仿佛像是堕入了一次轮回之中

    每看一眼,就仿佛像是生命又一次经受了时间的洗练(。。)

第一千三百四十六章 关于捏人() 
屠龙幻境。

    王宇正在捏人

    在很多的网络游戏之中,往往在玩家建立角色的时候,都会有一个所谓捏人的过程

    其实,在最初的各种网络游戏之中,很多的游戏里,角色的职业和形象往往是完全挂钩的,也就是因为如此,所以很多时候,为了玩一种职业,玩家也免不了要当一次的人妖,比如说,在很多的游戏之中,弓箭手和魔法师往往都会限定为女性角色,而战士和骑士则往往会被限定为男性角色,不仅仅角色的性别有限定,造型上也会有所限定,一旦选择了一个职业,那么基本上就必然是千篇一律的造型

    事实上,绝大多数最早的网络游戏,基本上都是这种普遍情况,说到底,本质上来说,无非就是因为对于玩家来说,选择太少,所以游戏公司往往就很少会真正去关注玩家的体验,毕竟对于游戏公司来说,能够赚钱就已经足够了,没必要太多的去关注不必要的细节

    而伴随着时间的推移,便随着游戏公司的数量越来越多,伴随着网络游戏的数量越来越多,游戏公司在竞争之中,也不得不开始对于游戏精益求精

    而也就是在这样的大环境之下,各种各样的游戏才开始推出相对开放的角色系统,也就是说,玩家可以选择各种各样类型的角色去进行游戏,同样的角色可以选择不同的职业,同样的职业可以选择不同的角色,同时也可以由玩家自主的去选择角色的性别。调整角色的各种细节

    而这个过程。也就被称为是所谓的捏人

    最初的时候。绝大多数的角色选择,一般都是有固定的模板存在的,然后能够调整的空间也不大,往往也就是换一些饰品调整一下身高也就算得上非常细心的游戏了

    而伴随着游戏的发展,游戏开始创建角色时候的捏人,也往往变得更加的细致化,甚至有些极端一些的玩家,在设置游戏角色的时候。光是创建一个角色,可能都需要超过半个小时,甚至更长的时间,他们会细心的去为自己的游戏角色塑造每一个细节,力求让自己的角色拥有独特的只属于自己的特质

    说起来,其实所谓的捏人,本质上来说,带给玩家更多的,主要还是一种对于游戏的归属感

    同样的一个职业,一个外貌完全由自己塑造的角色。和系统定义的角色,带给玩家的游戏体验。肯定是完全不同的感觉,除此之外,一个游戏之中千人一面的画面,和每一个人即使采用同一个模板,也会各有不同的样貌特点的画面,带给玩家的震撼则是完完全全不同的概念

    当然,不可否认的话,越是复杂的人物引擎,对于游戏开发者来说,需要投入的资源也就越多,但是不可否认的是,对于玩家来说,能够选择的形象越多,能够调整的细节越多,游戏对于玩家的吸引力也就会越是强大

    这也是理所当然的事情

    对于玩家们来说,游戏之中的角色,越是能够满足自己的心意,往往玩起来的时候,也就越是会有动力,越是会有身临其境的感觉

    这其实也就是一种代入感的问题

    对于绝大多数的人来说的,玩游戏也好,看小说也好,代入感其实是很重要的

    有代入感的小说,读者们就会更加容易投入情绪,而也就是因为如此,所以绝大多数的小说都是男性主角,如果非要究其原因的话,无非也就是因为绝大多数的读者也都是男性,女性为主角的小说,虽然并不是说完全没有市场,但是毕竟在代入感上来说,却还是有所欠缺的

    小说越是有代入感,对于读者来说,也就越是会得到读者的认可,而在一本高代入感的小说之中,情节越是爽快,读者也就越是会感到满足

    而从代入感的角度来说,最能够让读者感到比较强烈代入感的主角,往往都是非常普通的普通人

    既不是那种生活在社会最底层的人物,也不会是那种天生就含着金钥匙长大的所谓的二代,绝大多数的主角,往往都会是非常普通的普通人,有一个普通的家庭,就读普通的学校,从事普通的工作,身材不高不矮,长相也往往是普普通通,这样的人物,往往是最容易让读者产生代入感的

    道理很简单,对于读者来说,越是普通越是平庸的人物,读者也就越是容易从中找到和自己相似的地方,从而产生代入感,因为绝大多数的读者本身也都是这一类人

    而反之,但凡是所谓的剑眉星目,但凡是所谓的风流倜傥,但凡是所谓的出类拔萃,读者们能够从中找到的代入感也就会相对变弱一些,故事也往往会从第一人称的直观感受,直接变成第三人称的间接感受

    而像是小说之中的主角的名字,但凡是那些高明一些的作者,往往起名的时候也都不会太过张扬,普遍的状况,就是两个字的名字,很少会有主角是复姓,又或者是少数民族的情况产生,因为这一类的主角,给人带来的代入感,往往是最弱的一种

    当然,也并不是所有的小说作者都会追求让读者产生代入感的,一些小说之中,作者往往更加希望读者是以一种上帝视角去看故事,而并不是将自己代入故事之中,就像是名侦探柯南这样的故事,一般人是不会将自己带入到柯南这样一个小学生的身上的,也就是因为如此,所以哪怕柯南经常陷入险境,对于漫画读者来说,也不会因此感到太多的担忧。更多的只会是对于后续情节的期待而已

    而一般来说。但凡是这一类的小说。或多或少都可能会有虐主的现象产生,不过,因为对于读者来说,小说本身不存在所谓的代入感,所以就算是虐主了,读者们往往也能够看得下去,甚至会因为主角的倒霉反而产生对于后续剧情的兴趣,当然。这就需要非常高的文笔才能够做得到了

    可以说,代入感和虐主这两个小说特质,实际上是非常不兼容的,代入感强的小说,就要尽可能避免虐主情节,而反之,但凡是虐主的小说,就要尽可能的减少读者产生的代入感,最好就是给主角设计一些普通人不太容易产生代入感该的身份背景,这样就可以避免毒到读者

    至于那些引发了读者代入感。然后又疯狂虐主的小说,那么基本上就必定是走远的节奏。事实上,不要说是网络小说了,就算是金庸大神的神雕侠侣,在尹志平变成龙骑士的时候,也是遭到了大量读者的抵制和吐槽,至于杨过断臂的时候,也就更不用说了

    而和小说一样的道理,在各种各样的游戏之中,玩家们的代入感体验同样也是非常重要的

    甚至可以说,相比起小说来说,游戏之中的角色游戏,带给玩家的代入感,往往远远比小说要大得多!

    毕竟,小说之中的主角,他的能力也好,名字也好,都是由作者赋予的,读者们想要寻找代入感,只能自己去试图代入

    而游戏不同,游戏之中的角色,往往都是由玩家自己创造的

    从角色的名字,到角色的职业,再到角色的身高样貌,乃至于角色的性格特质,这一切的一切,都是由玩家来创造的

    从某种意义上来说,游戏之中玩家创造的角色,其实更像是玩家本身在游戏之中的一个分身

    是的,分身!

    就像是在金庸小说鹿鼎记之中

    康熙为什么视韦小宝如同自己的手足,原因无他,无非就是因为,在康熙看起来,韦小宝这个人,本身就是如同自己分身一样的存在

    自己作为皇帝,无法离开皇宫,自然就无法去衡量自己如果去闯荡江湖,能够取得什么样的成就

    而对于康熙皇帝来说,韦小宝就是一个和自己差不多的人,差不多的年纪,差不多的功夫,差不多的应变能力,在康熙看起来,自己每一方面都是超过韦小宝的,所以但凡是韦小宝能够做到的事情,他就会觉得自己也能够做得到,并且能够做得更好,也就是因为如此,所以他总是会派遣韦小宝去做各种各样他自己想要去做,但是却又没有办法去做的事情

    也就是因为如此,所以他就会将各种自己想要去做,但是却没有办法亲自去做的事情,交给韦小
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