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幻世之刺客传说-第798章

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    对于战场之上的玩家来说,无论是蓝天阁一方的玩家。还是阎罗会一方的玩家。对于王龙的突然爆发。显然都没有什么心理准备的!

    也就是因为如此,所以当王龙这个人形风暴用一种肆无忌惮的姿态卷入一场正在进行的战斗,并且快速的将身处在战斗之中的一个蓝天阁的法师直接湮灭的时候,绝大多数人甚至还没有在第一时间反应过来究竟发生了什么情况!

    巨大的火焰风暴瞬息之间就吞噬一切足以反抗的力量!

    一个,两个,三个

    王龙化身的风暴,蛮横的将自己身躯卷入一场又一场的战斗,几乎每一场被王龙介入的战斗。都会在短时间里就升起代表死亡的白光!

    几场原本势均力敌的战斗,因为王龙的介入几乎在瞬息之间就分出了胜负!

    赤红色的风暴无情的吞噬着敌人的生命

    带来无尽的死亡和恐惧!

    王龙的脚步移动的速度并不算快,但是战场之上,这样的速度却已经足够了!

    因为对于绝大多数的敌人来说,在此时此刻的战场之上,他们是不具备逃生的空间可言的!

    道理很简单,因为他们必须要应付自己眼前的战斗!

    本身就已经身处在激烈的战斗之中,自然就不可能竭尽全力的选择逃跑,而如果放弃战斗选择规避,那么就势必会让敌人空出更多的人来进行攻击。到时候就会形成兵败如山倒的效果!

    这是很简单的道理,在战场上的玩家自然也都是很清楚的!

    也就是因为如此。所以面对王龙的突袭,绝大多数的蓝天阁的玩家都没有进行规避,而是毫不犹豫的选择了死战!

    ———————————————————————————————————————————————————————————

    黄金平原。

    第一个打破战场平衡的家伙,终于出现了!

    看着眼前的一幕,流水无情的内心无比又一次被震撼到了!

    王龙强大而又可怕的力量并不是他感到震撼的源头,他感到震撼的原因,是因为他意识到,战场之上的平衡被打破了!

    在看到王龙身上骤然升起的火焰风暴,并且看到王龙驾驭着这股风暴不断的席卷战场的时候,他就已经意识到了一件事情

    伴随着这个男人的这次动作,原本在黄金平原之上,脆弱的平衡终于被打破了!

    是的,平衡打破了!

    所谓当局者迷,旁观者清,很多时候,身在战场之中的人,往往是不会像是战场之外的人那样看得清楚的

    而流水无情身为一个局外人,对于战场之中的情况,自然是看得清楚的!

    当黄金平原之上,双方都只剩下残兵的时候,实际上战场之上的战斗就进入了一种类似于斗技场的状态!

    几乎所有的玩家,都下意识的一对一的和对手战斗,只有战胜了对手之后,才会选择下一个对手,又或者是介入一场势均力敌的战斗之中

    而往往到了这个时候,总会有另外一方的玩家去阻止这个空闲玩家对于战斗的干涉和介入,从而形成一种类似于kof的战斗模式,胜者得以继续在战场之上战斗,而败者组需要彻底的退场

    这并不是什么战场之上的潜规则,而是双方自然而然形成的一种战场之上的平衡

    当然,这种平衡却也并不是绝对的,虽然在战场上总是保持着一对一的战斗模式,但是偶尔也会有像是之前少女和法师之间的相互配合,又或者是同伴之间相互默契的致命合击

    这就是一种战场之上的动态平衡了!

    玩家在战场上,其实什么事情都可以做,选择什么样的敌人,介入什么样的战斗,都是玩家自己的选择!

    而越是战斗意识强大的玩家,他们做出的选择也往往就越是明智,而毫无疑问的,此时此刻能够在黄金平原残存下了的,无疑是都是强者中的强者!

    也就是因为如此,所以绝大多数人在战斗之中。都会做出最优的选择。而当这些最优选择被放到一起去的时候。往往就会自然而然的形成一种相对的平衡

    而恰恰就是这种平衡,让玩家们之间的战斗,变成了一种大多数一对一之间的捉对厮杀!

    听起来好像很复杂,但是实际上却是很容易理解的!

    就像是两个象棋高手对弈,往往在普通棋迷看起来,招法似乎都是平平无奇,无非就是交换交换交换再交换而已!

    除了极少数的弃子抢攻之外,绝大多数的象棋棋局。看起来往往都是平铺直叙的,往往也很少会有什么惊人的招法可言!

    然而,实际上这并不是因为双方的招法不精彩,实际的情况往往恰恰相反,恰恰是因为双方都选择了最正确的下法,所以双方的招数看起来反而会显得平平无奇,这就是所谓物极必反的道理了!

    最精妙的招数,往往看起来也是最简单最普通的,而最高深的变化,往往实际上都留存在高手们的脑海之中!

    就像是我们下象棋的时候。有时候灵光一现,就会在棋盘上勾画出一个陷阱。只要对方没有意识到这个陷阱的存在,往往下一步就可以让对方吃一个大亏

    一般来说,在这个时候,作为一个菜鸟,往往就会祈祷对方没有发现自己的意图,然后被自己赚到足够多的便宜,而在象棋之中,一方能够绝对得力的妙棋,本质上来说,实际上很多时候都是建立在对方失误的基础之上的!

    也就是说,一方能够无损的情况得到盘面上实实在在的利益,从某种程度上来说,并不是因为得利的一方下得好,而是因为失利的一方没有在对方下出关键妙手之前洞悉敌人的意图

    而同样的道理,对于高手们来说,他们往往一步棋就可以算到很后面好几步变化,但是往往对于他们的对手来说,也总是能够在第一时间洞悉出他们的意图,从而让他们对手的计划胎死腹中,也就是说,最精彩的变化,总是在棋手们的脑海之中被呈现出来的,如果这些精彩,被从棋盘上呈现,那么往往就说明其中的一方技高一筹!

    而在很多时候,棋盘上看起来平平无奇的招法,或许就是在这个局部上最优的一种下法,任何其他看起来不错的手段,都会受到更加严厉的反击

    如果太过保守,就会被对方得利,而如果太过进取,则免不了会受到对方的打压,进退之间,少有分寸上的差错,就可能产生万劫不复的变化

    很多的棋类游戏,本质上追求的就是一种平衡

    双方都在以一种平衡的姿态下去游戏,哪一方率先失去了这种对于平衡局面的控制,就可能会被对方所得利!

    而很多时候,我们看到的是一方率先发动了猛烈的攻势,直接打破了局面的平衡,但是实际上,往往是在一方发动之前,平衡就已经无法维系才会导致这样的情况发生

    其实所谓的平衡,就是一种分寸,如果一方保守了,另外一方自然就会选择进取,而进取的行动才普通人眼里往往会被视为是打破了平衡,但是实际上,真正打破平衡,让平衡失控的,却往往是保守的一方,因为一方选择了保守,所以平衡就失控了!

    所谓见虚即入,武家本性!

    因为敌人露出了破绽,所以武者才会果断的出手!

    就像是我们看很多职业棋手的棋,往往会觉得水波不兴,但是如果自己上去下,恐怕几步就会被人灭了,而且会觉得仿佛置身于惊涛骇浪之中,下棋就是这样的道理,职业棋手能够把握好分寸,所以在双方都不犯错的情况下,局面就会平稳,而业余的棋手就不具有这样平衡棋局的能力,所以往往一步错,满盘就输个干净,一个局部兵败之后,马上整个棋局就会完完全全的崩溃掉!

    而在战场之上这种类似于超大型kof模式的战斗,实际上就是玩家们相互平衡的一种结果,相互之间可以支援,但是却要维持人数和战力上的对等,尽可能的不出现被人以多打少的情况,当出现这种情况的时候。就要尽可能的在局部形成平衡。保持平衡不被人打破!

    在这样的战斗之中。哪一方在人数上趋于劣势,并且在短时间里无法找回来,就自然而然的会一点点的崩溃!

    而在崩溃之前,双方之间的战斗则会呈现出一种犬牙交错的态势来!

    这就是战场之上的动态平衡!

    这种平衡的感觉,是流水无情直到刚才的那一刻才感悟到的

    整个战场就像是一个巨大的熔炉一样,每当一方升温的时候,另外一方也就必须要升温,每当一方击杀敌人的时候。另外一方也要无比完成击杀,每当一方加快战斗节奏的时候,另外一方也必须要同样加快战斗的节奏!

    否则的话,平衡就会被打破!

    而这种平衡,战场之上的所有人,几乎每时每刻都在凭借着本能去维持!

    可以说,这是一场**型的大规模战争!

    因为,在战场之上的每一个人,都是真正意义上的强者,也只有在这样的情况下。才能够形成这样平衡却又胶着的战斗!

    然而,此时此刻。这种原本的平衡却是被打破了!

    是的,打破了!

    流水无情无比清楚的感受到了这一点!

    原因无他,正是因为王龙形成的巨大风暴!

    任何一种平衡,实际上都是有所谓的临界点存在的

    就像是这个世界上国家版图的划分也是如此

    在这个世界上,有许许多多的国家,有许许多多的民族,有各种各样的人种

    每一个国家,都有自己的文化,都有自己的文明,都有自己的传承

    每一个国家都在不断的发展着自己

    最初的时候,大家都在尽可能的维持着一种彼此之间的和平关系

    没有国家会贸贸然的挑起战争

    然而,伴随着各个国家的发展,伴随着固有资源的消耗,伴随着军事和科技的发展,各个国家自然而然会在发展的过程之中,呈现出差异来!

    而到了这个时候,强大的国家就会自然而然的想要获得更多的东西,想要获得更多的资源,想要获得更多的人口,想要获得更多的土地

    在强国看起来,这是理所当然的要求,并没有什么过分的地方,但是对于弱小的国家来说,却又势必不会愿意放弃原本属于自己的利益,于是战争就会不可避免的爆发!

    战争的本质上,实际上就是对于原有格局的重新划分!

    世界大战之所以会爆发,本质上的原因就是因为如此,强大的国家想要获取和他们国力相匹配的资源和土地,同时遏制其他强国的发展,而弱小的国家,则只能够在强国的羽翼之下生存

    平衡这种东西,永远都是相对的,当一个国家的军事力量大幅提升的时候,平衡就可能会被打破,原有的格局也势必要被重新划分,如果有一方不认可新的划分,那么就只用通过战争来解决!

    而事实上,到了现代的时候,政治上的很多事情,往往都已经不需要用实际的军事行动去解决了,更多的国家和国家之间,还是相互进行一种博弈,通过各种各样的间谍技术,判断出对方拥有的底牌,然后根据双方彼此的实际情况,划分出一种合理的分配资源的方式,一般来说,在双方都知道对方底牌的情况下,谈判往往总是能够很顺利的进行下去,平衡也总是能够维持下去

    而在黄金平原的战场之上,平衡也是如此!

    虽然每一个玩家都在下意识的维持这种平衡,但是当某一方爆发出强大的战力的时候,平衡却终究还是会被打破的!

    就像是王龙此时此刻的这次爆发!

    身披着火焰风暴的王龙,此时此刻就是在战场上近乎无敌的存在!

    他能够不断的席卷一个又一个的战场,不断的湮灭一个又一个的敌人,原本像是这样介入其他战斗的行为,是会自然而然的被敌人所阻止的,道理很简单,在战斗之中,人多打人少永远都会是有优势的,而如果让这种优势存在下去,往往就很容易形成滚雪球的效果

    举一个简单的例子来说

    五十一人对五十人的群殴之中

    如果其中五十个人捉对厮杀的话,那么一方多出来的这一个人,就会起到至关重要的作用,这个人只需要介入一场战斗,就可以在短时间里让自己一方多出来一个空余的同伴,而接下来,在不断增加的额外战力的帮助下,往往就会自然而然的形成一种雪崩一样的效应

    而面对这样的情况,作为人少的一方,最好的选择,就是在团战开始之前,尽一切的可能性,秒杀掉对方的一个人,从而让战斗回归到平衡的状态

    事实上,有过打架经验的人都很清楚,如果自己处在人少的一方,那么下手的时候就一定要足够的狠,只要废掉足够多的敌人,自己一方才有获胜的机会,实际上就是这样的道理!

    然而,此时此刻的王龙,却是处在一种无法被阻止的状态!

    原因无他,因为此时此刻王龙,已经化作了风暴!

    就像是地面之上骤然卷起的龙卷风一样!

    对于普通人来说,在面对龙卷风的时候,逃命是唯一的选择

    如果去冲击风暴,只会更大的加深己方的伤亡而已!

    这样的道理,战场之上蓝天阁的玩家自然是很清楚的

    然而,也就是因为如此,所以王龙化身的风暴,在此时此刻,可以说就是无解的存在!

    是的,无解!(。。)

第一千两百零九章 倾倒的战争天平() 
黄金平原。

    巨大的火焰风暴,在战场之上肆虐

    每到一处战场,就掀起一片狂澜

    千里之堤,溃于蚁穴!

    这个世界上很多时候,往往一点点细微的漏洞,就可能形成巨大的破坏力!

    就像是蝴蝶效应一样

    而毫无疑问的,此时此刻的王龙,就如同是那掀起风暴的蝴蝶一样!

    单纯以破坏力来说,王龙掀起的火焰风暴,其实并不算是特别的强大,实际上造成的伤害,也并没有达到什么特别骇人的地步

    原因无他,只是因为王龙释放这个大招的时机

    是的,时机

    当王龙开启风暴的时候,黄金平原之上的战争,就已经进入了残局阶段!

    而也就是因为如此,所以无论王龙的火焰风暴究竟能够多么的强大,实际上能够攻击到的目标却还是非常有限的!

    如果风暴在之前大团战的时候就能够被释放出来,那么才能够造成真正意义上大规模的杀伤来!

    就像是龙卷风,生成在不同的地方,往往能够产生的破坏力也是完全不同的!

    如果发生在无人区域,充其量只能够算得上是大自然的美丽演出而已,而如果发生在人口和建筑都很密集的地带,才能够真正意义上体现出大自然可怕的破坏力!

    事实上,在大规模的战斗之中,但凡是能够造成高伤害的范围伤害的能力。往往都是能够左右战局的重中之重。玩过即时战略类游戏的玩家往往都很清楚。很多时候,这些大范围的伤害技能,往往都是扭转战局的不二法宝!

    尤其是在双方的部队数量都非常多的时候,这种大范围的伤害技能,往往总是能够造成最大的伤害来!

    道理很简单,以即时战略游戏的角度来说,哪怕是职业玩家,在操控大部队的时候。也不可能在战斗的时候正在意义上关注到每一个单位的情况,除了一些需要主要集中注意力操控的单位之外,绝大多数的其他单位,肯定是会处于一种自动攻击的状态的,只有当遭受到敌人的攻击,或者敌人的阵型发生变化的时候,职业玩家才会有意识的去操控这些自动攻击的单位

    而一般来说,这种反应时间,和一线主力部队操控的反应时间,往往是会存在一种非常明显的时间差的。如果说正在操控的单位遭受到攻击,那么职业玩家或许不需要半秒钟。就可以第一时间做出准确的反应和应对,但是如果是二线部队受到攻击,那么哪怕是职业选手,当他们做出反应的时候,也往往已经超过了一秒钟

    而这半秒钟的反应时间,在很多时候却往往是足以决定生死的!

    很多的大范围伤害技能,往往都会有蓄力的概念,又或者是伤害是需要持续一段时间才能够真正发挥出来的,如果作用于一线的部队,可能无法将伤害完全爆发出来,但是如果作用于对手没有办法第一时间进行操纵的部队之上,那么就可能对对方造成巨大的伤害

    就像是星际争霸里的闪电风暴一样,往往在大规模的交战之中,只要神族的选手能够操控自己一方的圣堂武士释放出几个漂亮的闪电风暴,往往就能够一瞬间打开战局,让战局一下子就倒向对自己有利的一面!

    这里就涉及到时机的问题了,一个完美使用技能的时机,往往可以很大程度上决定这个技能究竟能够造成多大的杀伤力

    而对于技能时机的概念,在电子竞技圈子力,往往有一种非常笼统的概念,那就是,但凡是用大范围的伤害技能,往往是敌人数量越多,越是密集的时候,效果越好!

    而反之,敌人的数量越少,战局越是清晰的时候,效果往往越差!

    表面上听起来,这似乎是一句废话

    但是,事实上,其中却是有很多的道理的

    敌人越多,数量约密集的情况下,技能落空的概率也就越低,而敌人越多的时候,往往敌人的阵型就很难形成有效的移动,甚至很容易形成单位与单位之间的拥堵状态,而又因为不同的人,在面对危险的时候,往往会有不同的想法,所以往往会更加容易遭受到伤害!

    就像是一座商场在发生火灾的时候,如果商场里挤满了人,那么可能就会形成大规模的踩踏事件,从而造成大规模的伤亡事件

    而同样是一座商场,如果人数很少的话,那么往往在遭遇火灾的时候,这些人往往就会轻而易举的从逃生通道有序的离开

    很多时候,人数越少的时候,往往头脑也越是清醒,越是不容易犯下错误,而越是在这样的情况下,也往往越是能够逃生

    这一点,就像是各个国家部分目前信奉的少而精锐的特种
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