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相比起摧毁敌人的心智来说。唐一更愿意直接摧毁对方的身体!
皮之不存毛将焉附!
这是很简单的道理。但是真正能够理解的人却很少
这句话的意思,表面上来说,是对于弱小阐述唇亡齿寒的道理,但是如果反过来理解,对于强大的一方来说,就可以换一种方式去理解了,皮毛皮毛,只要解决了皮的问题。毛的问题自然也就不复存在了
而同样的道理,摧毁了对方的身体之后,对方的心智也就没有什么摧毁的必要了!
唐一这么想的,也是这么做的!
相比起优柔寡断,当断不断的人来说,唐一思考问题的方式,总是简单而又直接的!
也就是因为如此,所以他的行动,总是给人一种无比果断迅捷的感觉!
因为,在别人还在想的时候。他就已经有所行动了!
而在别人准备有所行动的时候,可能别人就已经死了!
一步快。步步快!
这就是唐一的风格所在!
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黄金平原。
战斗就如同烈性的火药一样,只要点燃一点点火星,马上就会引发剧烈的爆炸!
而唐一的这一刀,无疑就是这样一点足以燎原的火星!
一触即发的战斗,几乎在瞬息之间就展开了!
唐一的第一刀刚刚斩下,在地面的裂痕刚刚开始蔓延的时候,他手中的刀锋就已经开始转向,腰部手肘手腕的力量,几乎在一瞬间就让他将自己的姿态调整到最佳的角度
紧接着,他手中赤红色的鬼刀就又一次向着少女落地的位置猛地直劈而下!
第二刀!
只是看他的动作,任何人都不会怀疑被这一刀劈刀的结果!
乐舞自然也会有任何的怀疑,所以她的身体在这一刀斩出之前,她纤细的双腿就又一次同弹簧一样直直的将自己弹了出去!
相比起常规意义的移动规避,又或者是各种各样灵巧的走位技巧,少女这样的动作,无疑是没有什么美感可言的
简直就像是把自己当做了一枚炮弹,狠狠的轰击出去一般!
常规意义的规避动作,追求的都是花费最小的力气,完成对于敌人攻击的闪避,如果能够和敌人的攻击达到“咫尺天涯”的境界,就是最高的境界!
所谓的咫尺天涯。
从字面上来理解,其实并不难
就是看得到但是摸不到
表面看起来近在咫尺,但是实际上却给人一种远在天涯的感觉!
达到这样的境界之后,往往很容易给敌人产生一种错觉,明明自己和对方近在咫尺,但是无论如何却都无法命中敌人!
一般来说,拥有这种技巧的话,可以说就已经将入微的概念发展到了极致!
其实,闪避敌人的攻击,很多时候就像是折返跑一样!
如果过于追求精准的闪避,有时候就会不得不让自己的速度受到很大程度上的减缓,而如果过于追求自己的速度,则可能会不可避免的跑过头,浪费自己的时间和体力
而想要最合理的完成折返跑,那么在折返的过程之中,脚步和身体移动就是重中之重了,既不能够跑得太快跑过了头,又不能够让速度慢下来,同时在折返的时候,踏出的那一步也是非常的重要的,身体的协调,一瞬间的爆发力,都是必不可少的
事实上,很多的运动员在平时训练的时候,都会训练折返跑,原因也就在这,相比起常规以上的跑步来说,折返跑对于身体协调能力和爆发力的锻炼是非常显著的,可以让人的身体很自然的达到一种协调的境界!
而这一点,其实也就是武学之中所谓的留下余力
一拳打出,不留余地,固然威力上是最高的。但是却少了变化。没有了变化。很容易被对方制约
就像是格斗游戏里硬直一样,越是威力巨大的招数,往往大招之后的硬直时间也就越是长,破绽也就越是大,也就是因为如此,所以大招这种东西,往往只有在必定命中目标的时候,才会被释放出来。否则的话,在高手的眼里,和自杀不会有什么区别
而越是高手,越是懂得留下余地,留下变化的空间
就像是围棋高手和菜鸟之间,最大的区别就是,高手总是会在棋盘上留下许多的变化不去处理,他们总是会在最合适的时候去处理这些变化,而菜鸟们总是急于将自己能够到手的利益获取,哪怕因此放弃更大的利益也在所不惜
很多人和高手下棋。往往最后仅仅只输了一点点,他们总是因此而沾沾自喜。却不知道,即使他们的水平在高上十倍,对手高手的时候,恐怕也会同样输掉着一点点,近在咫尺的区区的几目棋的差距,可能是很多人一辈子都无法逾越的天堑!
精细!
是的,精细!
精细是一切的闪避技巧的源头!
所有的事物发展,往往都免不了到最后会走向微观的道路
就像是人体的手术一样,最初的时候,只能够简单的缝合伤口,但是伴随着医疗的发展,人们也开始宏观走向微观,在显微镜的帮助下,医生们可以进行各种各样几百年前的人完全无法想象的手术,尤其是那些高端的医生,他们的手往往比那些最精密的机械还要稳定,哪怕是方寸毫厘之间,他们也能够近乎完美的控制自己的双手,用常人难以想象的控制力来完成手术!
从某种程度上来说,闪避技巧的提升,是没有所谓的尽头的!
就像是金子,永远都没有真正意义上的纯金!
对于高手来说,闪避敌人的攻击并不是一件多么困难的事情,真正有难度的,是在闪避完成之后,接下来究竟应该怎么去做!
在闪避之后,是不是留有继续反击的余地,又或者是,一次闪避完成之后,是不是能够继续闪避对方的追击
而这一点,就是所谓的入微了!
闪避本身就不是一个单独的动作,这个行为本身就是需要后续的,避过敌人的致命一击之后,究竟是继续,还是选择反击,都是需要在闪避之前就最好的决定!
就像是街机厅里的飞机类游戏,本质来说,与其说是需要轰杀敌人,倒不如说是保全自己的闪避类游戏
操控着自己的飞机在枪林弹雨之中生存,是所有高手都需要做到的事情
而在这一类的游戏里,单纯的闪避一次攻击,是没有什么意义的,玩家必须要在闪避子弹的时候,尽可能的考虑自己之后的飞行路线,有些新手最容易犯下的错误,就是总是下意识的选择一些表面上看起来很安全的路线,但是往往走着走着却会发现自己进入了一个死胡同里
而高手们,往往总是能够在看似毫无生路的包围网之中,找到一条生存的道路,有些时候,看着子弹贴身而过,也不会死亡,这就是一种入微的境界!
真正高端的闪避,往往并不是很快的
真正高明的技巧,也往往并不会如同电光火石一般
真正的高明,往往就是高出一筹而已
是的,高出一筹!
不需要被对手强太多,快太多,只需要比对方快一点,就已经足以压制对方!
花费最小的力气,就可以获得最大的战果,这就是入微这种境界所体现出来的价值!
在幻世之中,很多的刺客都是精通此道的高手,尤其是在搏杀的时候,如果单纯看起来,他们的动作往往并不会很快,而是充满一种难以用语言去描述的节奏感,似乎无论对方的攻击如何的诡异,但是总是会比他们慢上一线,而也就是这一线之间的差距,在战斗的时候,呈现出来就会是一种轻描淡写的从容姿态!
其实,用过快的速度,去碾压敌人,有些时候固然可以快刀斩乱麻,但是却不可避免的会出现一些意外,因为越是快的速度,自己也就越是难以去驾驭,高速的战斗,有时候带来不一定是完全的压制,就像是守株待兔的故事一样,单纯比跑步来说,人是很难追得上兔子的,但是如果兔子完全忽视了地形,全力奔跑,却也有可能会撞到树上一头撞死
反之,这种入微的状态,却是始终以一种自己能够驾驭,但是却又足以压制敌人的姿态在战斗,在这样的状况,一切都在自己的掌控之中,所以和敌人战斗起来,往往会给人一种咫尺天涯的挫败感!
而这种入微的状态,也是成为了许多高速职业玩家所憧憬的技巧,这种战斗技巧,也被绝大多数的玩家所认可,被认为是理论为最完美的一种用于闪避的战斗技巧!
因为那是一种将细腻发展到极致的技巧!
然而,乐舞此时此刻的闪避,却是和常规意义这种追求入微的闪避方式完全不同!
相比起入微来说,乐舞这种规避攻击的方式,完全可以称得上是粗鲁的,难看的,野蛮的
然而,在此时此刻,无论是乐舞还是观战者,都很清楚,这是少女最好的一种选择!
所谓的入微,本质上来说,至少需要自己和敌人有势均力敌甚至高于其上的能力才能够实现,而面对强于自己的敌人,还要控制自己的力量,本身就是和作死没什么区别了!
而在唐一出了第一刀之后,少女就已经感受到了对方刀中蕴含的杀意,最关键的是,少女已经判断了,自己只有全力以赴的规避,才能够让完全避过对方的刀锋!
就像是一个人在丛林之中,遇到了一头老虎,在这个时候,语气去思考自己的技巧,倒不如一门心思的逃命,反而更加有可能可以虎口逃生!
而对于少女来说,她的行为已经近乎于一种战斗的本能了!(。。)
第一千一百九十五章 轮回()
黄金平原。
唐一能够很清楚的感受到,自己的身体似乎处在一种难以用语言形容的玄妙状态之中
身轻如燕!
力大无穷!
不,与其说说身轻如燕,力大无穷
倒不如说是自自己的身体已经完全消失了!
是的,消失!
正是因为没有了身体,所以才会有身轻如燕的感觉,也正是因为没有了身体,所以才会有一种天地仿佛都融入了自己身躯的感觉
因为没有了身躯,所以刀法也就没有了制约,因为没有了身躯,所以天地也就变成了身躯的一部分!
唐一能够很清楚的感受到,自己的身体在此时此刻,似乎已经变成了一团虚无
也就是因为如此,唐一能够感受到,自己哪怕只是简单的挥舞手中的长刀,都能够轻而易举的斩出刀罡来!
那是一种全身上下的力量都融为一体的感觉!
这种感觉,这就是轮回的力量么?
感受到身体的变化,唐一的内心有些起伏不定
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没有人比唐一自己更加清楚自己此时此刻的状态
只有唐一自己清楚!
其实,当那巨大的狼牙棒扫过自己的身体的时候,自己就已经死了
但是。武器解放的力量却让唐一以某种诡异的方式重生了!
唐一在兵器谱的排名之中。被称之为鬼刀。之所以起这个称号,一是因为这把刀上有一个大大的鬼头图案,加上赤红色的颜色,充满一种鬼魅的气息,当然,另外一个原因,则是因为唐一的刀法鬼神莫测的关系
然而,没有人知道。实际上,唐一手中的这把被赤红色的长刀,其实真正的名字,只有两个字!
轮回!
是的,轮回!
唐一手中的这把赤红色的长刀,真正的名气,其实就叫做轮回!
这把的赤红色长刀,来源于一个被称为冥王墓穴的副本
唐一得到这把轮回的时候,还是在幻世更新之前,所以他入手这把传说武器的时候。入手的时候直接是成品
掉落这把传说级武器的,则是冥王墓穴的终极boss——幽冥帝王!
而这把名为轮回的赤红色长刀。也恰恰就是幽冥帝王的武器!
相比起传统意义上的boss来说,幽冥帝王的并没有召唤小弟的技能,也没有什么强大的群体攻击能力
但是,幽冥帝王却绝对可以算得上是四阶副本之中,最难缠的boss之一!
因为,这是一个纯粹的物理攻击系的boss!
或许在很多人的认知之中,一个不会释放任何法术的boss,是很弱小的存在
但是,实际上的情况却并不是如此
幽冥帝王作为冥王墓穴之中最强大的存在,虽然没有任何范围攻击的能力,也没有什么特别强力的法术秒杀能力,但是他的战力却并不弱小!
甚至可以说,在所有的四阶boss之中,幽冥帝王算得上是最难对付的一个boss之一!
原因无他,因为幽冥帝王的所有能力,几乎都是为一个战士所打造的!
是的,战士!
相比起各种各样擅长召唤,擅长法术的boss们来说,幽冥帝王可以说是一个纯粹的战士!
而幽冥帝王的基础技能之中,则有好几个非常实用的被动能力!
幽冥帝王被动能力有三个,每一个听起来都好像普通,但是实际上每一个却都是地地道道的变态技能!
首先第一个,是名为致命一击的被动能力,虽然听起来好像很普通,但是实际上,这个技能却是一个名符其实的致命技能,这个技能,能够让幽冥帝王的普通攻击,有几率造成额外的两倍到五倍不等的伤害,基本上来说,除了重甲职业之外,绝大多数的其他职业,都有很大的几率会被直接秒杀!
即使是重甲职业,如果被连续砍出致命一击,也会被轻而易举的秒杀!
至于第二个,则是名为吸血一击的被动能力,虽然听起来同样很普通,但是实际,这个技能却也名副事情的是一个神级能力,这个技能能够赋予幽冥帝王每一次普通攻击,都能够提供百分之百的吸血效果
对于很少玩rpg游戏的玩家来说,或许很少会理解这两种能力究竟有多么的可怕
但是如果是经常玩rpg的玩家,就应该会知道,基本上来说,无论是什么类型的prg游戏,拥有越多被动能力的英雄,往往也就会越是强大,而在绝大多数的被动技能之中,诸如高被伤害和吸血这两种能力,往往是最受到青睐的能力,道理很简单,因为拥有这两种能力的角色,往往在装备成形之后,很容易形成战斗之中不死身,因为这两种能力本身就是相辅相成的,高倍的伤害不仅仅能够提供成吨的输出,同时也会在致命一击触发的时候,提供更高的吸血效果!
可以说,这样的技能组合,可以说是所有后期英雄梦寐以求的组合!
然而,现幽冥帝王的能力却不止于此!
除了被动能力之外,幽冥帝王在生命值下降到百分之五十和百分之三十的时候,还会额外在产生两种新的主动技能,生命值达到下降到百分之五十以下的时候,幽冥帝王会拥有闪现的能力,能够让幽冥帝王在墓穴之中随意的瞬间移动。而在生命值下降到百分之三十以下的时候。幽冥帝王则会获得一个永久的魔法免疫状态!
闪现。魔免,致命,吸血!
在这样的技能组合之下,无数的玩家在和幽冥帝王的战斗之中折戟沉沙!
尤其是闪现技能的存在,可以让幽冥帝王轻而易举的出现在战场的任何一个角落,而一旦幽冥帝王手中的长刀落到一个布衣职业的身上,在致命一击触发秒杀对手的同时,往往吸血的效果也会最大限度的让幽冥帝王的生命得到大量的恢复!
而这也是幽冥帝王几乎完全不畏惧群战的主要原因之一!
事实上。从某种程度上来说,幽冥帝王的形态,其实就是一种理论上来说战士最完美的形态
强大的输出能力,强大的续航能力,强大的生存能力!
这就是战士纯粹到极点的战斗风格!
事实上,当幽冥帝王最初出现在玩家们眼前的时候,很多玩家甚至都认为这个boss的强大程度,简直堪称是不可战胜的战神!
直到当那些敏捷系的玩家开始将将自己的闪避技巧锻炼到一定高度的时候,玩家们才真正意识到了对方幽冥帝王的方法!
那就是闪避!
是的,闪避!
相比起幽冥帝王强大的攻击力来说。有着庞大体型的boss,实际上在灵巧度上和高敏捷的玩家是完全无法相提并论的!
即使是体质弱小的法师。如果集中注意力,也能够闪过幽冥帝王手中的长刀!
从这个角度来说,其实幽冥帝王是一个笨重的boss
对付笨重的boss,最简单的方法自然是使用灵巧的规避来完成战斗!
然而,幽冥帝王和普通意义上的大型boss相比,却有一个最大的不同!
那就是秒杀!
是的,秒杀!
其实,任何一种boss,都存在有相对应的战斗方式可以克制,但是克制这种概念,永远都只是相对的,而不会是绝对的!
一个笨重的boss,当然应该用灵巧的战斗风格去克制,但是这种克制本身,还是会受到双方实际战斗力的修正的!
这里就涉及到一个容错率的问题了!
同样是一个笨重的boss,如果需要两次攻击才能够杀死一个玩家,和只需要一次攻击就能够杀死一个玩家,实际上是完全不同的两种概念!
前者代表玩家可以容许自己在战斗之中犯下些许的错误,然后在之后漫长之中,弥补回自己犯下的错误,然后一点一点获得战斗的胜利!
而后者,则代表着对于错误的零容忍,任何一点点的犯错,都可能会不可避免的让人步入失败和死亡!
表面上看起来,这两者的差距似乎并不大,但是实际上,两者却有着本质上的差别!
前者如果玩家拥有足够高的生命恢复速度,那么只要一击不死的情况,就有很多的时间可以恢复生命,而只要生命恢复了,那么又将会获得更多的容错率
只要不被连续的攻击到,�