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幻世之刺客传说-第739章

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    但是,在豹子的观念之中,却是恰恰相反

    对于他来说,战斗和杀戮才是最好的享受,至于休息,那只是因为战斗和杀戮之中的疲劳和伤痛,需要一定的时间去缓解而已

    事实上,对于豹子来说,他真正苦恼的事情并不是无法享受生活,而是找不到足够自己满足杀戮**的对象

    这一点,从某种程度上来说,就像是功夫里的火云邪神一样

    事实上,这也是很正常的事情,要知道,觉醒者虽然强大,虽然战斗的频率远远比绝大多数的普通人来得高,但是他们却也不会无时无刻都处在战斗之中,绝大多数的觉醒者,即使加入了觉醒者组织,也不过一个月出一次战斗任务就算是了不起了,只要完成了任务,那么其他的时间往往都是由觉醒者自由支配的

    至于那些高等级的觉醒者,需要他们出手的战斗任务,自然就更加少之又少了,往往等级越是高的觉醒者,他们实际上需要出手的机会也越少,生活的福利也越是高,而一般达到了领域级的强者,如果没有一些诸如之前巴哈姆特事件的特殊状况的话,可能很长时间也没有太多出手的机会

    就像是现实世界里的导弹,或许经常有各种被使用的机会。甚至会有一些吃饱了饭没事做的组织去用导弹轰民用飞机。但是诸如核武器这样的东西。绝大多数的时候都只能够在仓库之中积灰,它们存在的价值,仅仅只是让别人知道它们确确实实存在,仅此而已

    事实上,这也是绝大多数的觉醒者无时无刻不想着要让自己变得更强的主要原因之一,自己越是强大,能够享受到的资源就越多,同时自己需要尽的义务也往往越少。权利也会越大

    然而,豹子却不同于常规意义上的觉醒者

    相比起休息来说,他更喜欢不断的执行各种各样高难度的任务

    事实上,也就是因为如此,所以豹子晋级的速度远比司徒家族里的普通觉醒者来得快

    不过,事实上,对于觉醒者来说,尤其是高级的觉醒者来说,高级的任务其实数量也是有限的

    也就是因为如此,所以豹子在之前的很长一段时间里。也都一直处在一种半放养的状态

    对于这样的状况,豹子实际上是非常不习惯的。虽然他也尝试过在城市里击杀那些普通人,来试图满足自己的杀戮**,但是他却他有些无奈的发现,杀死普通人对于自己来说,已经无法产生任何的快感了,普通人的力量对于自己来说,简直就如同是蚂蚁一般,杀死这样的对手,对于自己来说,简直就是毫无意义的事情

    直到幻世的出现,才终止了豹子的这种无聊生活

    对于游戏这种东西,豹子最初是非常不感兴趣的

    家族让他进入幻世的时候,他对此还有些不以为然

    但是,没有过太多的时间,幻世就让他彻底的沉迷了

    原因很简单,因为他发现,幻世的真实程度远远超过了他的想象之外

    现实之中难得一见的强者,在幻世里却是多如牛毛,不仅仅是玩家,还有许许多多强大的怪物

    每一场战斗,都让豹子发自内心的感受到内心的喜悦

    最关键是,在幻世之中,豹子还体验到了一种现实之中从来都没有体验过的美妙!

    那就是死亡!

    是的,死亡!

    对于很多人来说,死亡是一件非常值得恐惧的事情,所谓的生死之间有大恐怖就是如此

    在这个世界上,绝大多数的人都畏惧着死亡,因为死亡代表着一切的终结

    但是对于豹子来说,却是恰恰相反

    如果条件允许,其实豹子很想死死看,感受感受死亡究竟是一种什么样的体验

    但是,现实却不允许他这样去做

    即使他无数次在战斗之中接近自己的这个目标,但是每次都成为了战斗的胜利者

    而每一次接近死亡,也让豹子越是对于死亡产生了一种发自内心的向往

    原因很简单,对于普通人来说,工作是为了生活,为了让自己生活的更好,所以才要努力的去工作,而死亡则代表着美好生活的终结,自然不会是一种好的体验

    而对于豹子来说,情况却恰恰相反,对于他来说,战斗才是最大的享受,至于战斗间隙的休息,只是为了让自己能够更好的享受下一场战斗和杀戮带来的快乐而已

    而比战斗更加让豹子感兴趣的,却是战斗到死!

    对于他来说,战死是一种对于自己最高的奖赏,那是一种代表了自己全力以赴之下,最终还是必须无奈接受死亡命运的欣喜,捷径全力的战斗,最终战死

    这样的画面,对于豹子来说,是最理想的一种归宿

    然而,也就是因为死亡的体验只有一次,并且无比的珍贵,所以豹子才不愿意轻易的去体验这样的感觉,就像是很多人在吃东西的时候,总有把最好吃的东西留到最后吃的做派,实际上也是一样的道理

    他渴望战死的体验,但是却不会随意的战死,恰恰相反,为了能够让自己更好的去体验战死的快感,他就要让自己变得更加的强大。只有被足够强大的敌人杀死。才会让豹子产生发自内心的快乐

    然而。幻世的存在,却是满足了他对于死亡的需求

    在一次越阶挑战的精英怪物的战斗之中,他第一次遭受了死亡

    尽管并不是现实之中真正意义上的死亡,但是这一次的死亡却还是带给了豹子一种无与伦比的体验

    他第一次,体会到了死亡的甘甜和美好!

    倾尽了全力,最后还是遭遇了死亡,这样的体验让他发自内心喜欢上了这个能够给自己带来这种极端享受的世界!

    在接触了幻世很长的一段时间里,豹子就始终闭门不出。一直在幻世的世界之中不断的杀戮和战斗,没有花费太多的时间,他就轻而易举的达到了现实之中也不曾达到了五阶!

    直到他接受了来自司徒浩的召唤

    事实上,像他这样,因为各种各样的原因,得以在游戏之中自由行动的阎罗会玩家,实际上并不在少数,在司徒家族里,总是有一部分独立于传统意义上的家族组织之外的散人存在的,如果说家族的组织代表的是有秩序的佣兵团队的话。那么这些散人们,往往就代表着精锐的独行佣兵

    之前乐舞一战被秒杀的夜王。其实也是属于这一类人群之中的佼佼者

    凡此种种的散人觉醒者成员,其实数量也并不在少数

    这些人的存在,其实有些像是古代的门客或者供奉,虽然属于家族的一员,但是在某种程度上却又有极高的独立自主能力

    事实上,这批觉醒者他们或许没有什么团队协作的配合能力,但是在单打独斗上,却又往往会有自己的独特认识,往往比普通的觉醒者在战力上和处理突发事件的能力要强出一筹来

    在接受了来自家族的任务之后,豹子就出现在黄金平原的这个战场之上

    事实上,在黄金平原之上,豹子的战绩并不如何的显赫

    当然,与其说是不显赫,甚至可以说,这个男人在黄金平原上之前的表现非常的低调

    是的,低调

    在挑中乐舞之前,他只杀死了三个对手

    这样的战绩,比起黄金平原上动辄五十人斩百人斩相比,自然不算数显赫

    然而,他所杀死的每一个对手,分量却都不轻

    第一个被他斩杀的对手,是一个拥有百人斩称号的五阶战士

    第二个被他斩杀的对手,是一个同样拥有百人斩称号的五阶刺客

    第三个被他斩杀的对手,则是一个拥有两百人斩称号的五阶火法师

    也就是因为如此,所以他仅仅只是击杀了三个人,就已经获得了两百人斩的战场称号

    而之所以如此,其实原因很简单——豹子是一个很挑食的家伙

    是的,挑食!

    对于豹子来说,所以的敌人都是自己的猎物,都是自己的食物

    而自己的猎物,就必须由自己亲自去捕获,去烹饪!

    从这个角度来说,豹子是一个很有原则的人

    他不会试图去偷袭已经被打成重伤的敌人,对于他来说,自己的猎物,必须要完全由自己亲自完成狩猎,才能够让自己产生满足的感觉

    他选择的每一个对手,对于他来说,都是最美味的猎物和食材!

    他喜欢这种狩猎猎物的感觉,那种在黑暗之中观察猎物,等待时机的感觉,简直让豹子有种热血沸腾的感觉

    就像是自然界之中的野兽一样,豹子每次都会在出手之前仔细的观察自己的目标,找到对方的破绽之后,他就会毫不犹豫的出手,完成对于目标的狩猎

    对于豹子来说,黄金平原就是一个天然的猎场,这里的每一个对手,都能够让他肆无忌惮的享受杀戮的快乐

    然而,也就是因为如此,所以对于豹子来说,选择反而变得至关重要了

    他要在许许多多美味的食材之中,找到其中最美味的一种!

    没有花费太多的时间,他的目光就落到了面具少女的身上

    优雅而又淡定的仿佛与整个战场格格不入的面具少女!

    精准的箭术,可怕的怪力,两种相互矛盾的状态在少女身上完美的融合

    事实上,在看到少女轻描淡写的杀死夜王的时候,豹子就不由自主的兴奋起来

    这样的猎物,才是自己的追求!

    于是,他锁定了自己最后的猎物,并且开启狩猎

    ———————————————————————————————————————————————————————————

    黄金平原。

    战斗,还在继续

    在战场的一角,乐舞和豹子的战斗还在继续

    从旁观者的角度来说,此时的乐舞处在一种绝对的劣势之下

    高速移动的豹子,即使身处在一种近乎急速的状态之下,但是身形和动作却依然处在一种连细节都无可挑剔的完美状态之下,也就是因为如此,这种近乎完美的攻击方式,也是让乐舞不得不将自己的注意力全部放在规避对方的攻势之上

    事实上,在战场之外的围观者之里,也有不少人的目光都投射在这场战斗上,不过,和流水无情不同的是,这些围观者绝大多数的都是在仔细观察刺客的另类的战斗状态

    在此之前,在场的任何人恐怕都很难想象,一种四肢落地如同野兽一般的行动和战斗模式,居然可以产生这种可怕到极点的高速高效的实战效果!

    是的,高速并且高效!

    在常规意义上来说,速度和质量往往是很难画上等号的,正常的情况,速度越快的情况下,质量也往往越是低下,所谓欲速则不达,就是这样的道理

    举一个很简单的例子来说,穿针孔是一件技术活,但是绝大多数的普通人想要做到却也不难

    但是,如果换一个环境呢?如果让人在维持高速跑步的情况下,还要用手持线头去穿针孔呢?

    那么,恐怕绝大多数的人都难以做得到!

    事实上,不要说人自己跑步了,就算是在少有颠簸的车船之上,想要穿针过线也并不是一件很容易的事情

    毕竟,越是高速的运动的情况下,人往往越是难以保持平衡,越是难以保持平衡,想要维持精准和效率也就越是困难,就像是普通的射箭和骑射,就是完全不同的两种概念,后者比起前者来说,往往要困难太多

    但是,豹子却做到了,并且做得非常的完美!

    这种完美,几乎已经超出了绝大多数普通玩家的理解之外

    尽管所有人都很清楚,幻世是一个技术含量非常高的游戏,在幻世之中,如果有足够高明的技巧,理论上可以做到任何能够被想象到的事情

    但是,却从来没有想到过,居然有人真的能够拥有近乎是如同野兽本能一般的战斗模式!

    锐利的铁爪加上如同豹子一般的战斗模式,几乎让这个刺客的战斗拥有了难言的魔力!

    是的,魔力!

    就像是最顶尖的职业游戏玩家,当他们在操作自己的游戏角色的时候,也往往会带有这样一种让观众着魔的魔力!

    那是一种极致的视觉的享受!

    完美到极点的充满压迫的战术,让人发自内心的产生赞叹和寒意!

    这是一种近乎完美杀戮手段!

    任何一个领域,如果足够的完美都会让人产生赞叹

    即使是杀戮也是如此

    而现在,豹子呈现出来的,就是一种近乎完美的杀戮战法(。。)

第一千一百四十二章 麻痹() 
黄金平原。

    完美究竟有多美?

    对于这个问题,绝大多数人都会有不同的认知

    但是,实际上说到底,虽然对于不同的人会有不同的标准,不过,对于豹子来说,所谓的完美实际上很简单

    只有四个字而已!

    全力以赴!

    是的,全力以赴!

    只要自己把自己应该做的事情,都做了,那么实际上就已经可以算得上是一种完美了

    至于最后是否能够获取成功,那么就是另外一方面的问题了

    有些时候,计划和谋略就算是完美无缺的,也可能因为各种各样的意外而失败,所谓尽人事听天命,也就是这样的道理

    然而,是不是因为事情可能出现意外而失败,就可以不尽力呢?

    答案当然是否定的

    虽然并不是做好了一切自己能够做的事情,就意味着一定可以成功,但是如果什么都不做,那么却只会面临失败

    这个道理,很多人其实都明白,但是明白是一回事情,做起来却又往往是另外一回事情了

    实际上,除了真正到了生死存亡的最后关头,绝大多数人都不真正意义上的去全力以赴,有些时候,他们往往觉得自己做的已经够多了,但是实际上,他们可能做得却还不够多

    而这也往往就是他们失败的主要原因所在!

    量变是的可以引发质变

    而此时此刻豹子所呈现出来的战斗姿态,则是非常完美的呈现出了这一点

    正是因为他的全力以赴,所以他近乎完美的将自己的速度发挥到了一种极致。从而形成了一种唯快不破的状态!

    在幻世之中。角色和角色之间的差距。其实往往并不会产生大到难以想象的差别

    尤其是在速度上的差距,更是如此

    事实上,即使是现实里的普通人和短跑运动员,如果只是单纯的跑一个五十米或者一百米,两者之间的差距实际上也不会太大,虽然短跑运动员的速度肯定会远远比普通人来得快,但是如果仅仅只是短距离的赛跑的时候,他们也不会超出普通人太多的距离

    而在幻世之中。情况也是类似的

    在游戏初期的时候,在短距离的奔跑速度上,刺客和法师实际上的区别不会有想象之中那么巨大,一个擅长冰系法术的法师,在合理走位和施法的情况下,完全有能力风筝一个刺客

    敏捷和速度本身之间,虽然呈现某种程度上的相互影响,但是这种影响幅度却并不是非常巨大的,敏捷越高的角色,移动速度越快。这一点虽然没错,但是这里面却还要涉及到移动方式以及各个方面的因素

    想要达成所谓的高速。实际上并不仅仅只是需要高敏而已,同时也需要身体有足够的体质和强大的协调能力,三者可以说是缺一不可的,体质提供耐力,敏捷让身体的动作变得迅捷,而协调能力则是让身体适应各种各样的变化,让自己的体质和敏捷可以有机的结合起来,形成合力的效果

    也就是因为如此,所以实际上,如果单纯比较跑步速度的话,刺客和游侠虽然是很明显优于那些非敏捷职业的,但是这种优越却也很难真正被体现到战斗之中

    道理很简单,移动的速度快,不代表战斗的时候速度同样能够这么迅捷!

    就像是之前举过的例子一样,对于一个足球运动员来说,跑步快的球员,不代表带球跑步也同样可以很快

    心无旁骛的奔跑,当然可以达到最大的速度,可以最大限度的发挥出自己敏捷的优势

    但是,如果身处在战斗之中,想要真正发挥出自己的速度优势,就并不是一件很容易的事情了

    就像是现实里警察追逐小偷,如果小偷跑得比警察快,那么理论上来说,小偷是有风筝警察的能力的,但是实际上,在绝大多数的情况下,小偷在被追逐的时候,是不会选择回头,又或者是做出一些干扰对方的举动的,因为实际上,他们在干扰追逐者的同时,其实也是在减缓自己的速度,试图干扰对方的结果,往往反而有可能被对方抓住机会逮着正着

    单纯的拥有速度优势,实际上并不意味着就一定可以对对方形成有效的压制

    只有当速度快到一定的程度之后,才能够让这种速度优势产生真正意义上压倒性的效果

    而对于绝大多数人来说,即使速度比对方快,但是想要形成这种压制,却往往是很困难的

    而实际上,对于防守的一方来说,防守的压力其实是小于进攻压力的,进攻一方的速度再快,对于防守一方来说,想要稳稳的防守自己的要害,在绝大多数的时候都是没有什么问题的

    这是一个非常简单的道理,就像是足球比赛里,想要在比赛之中进球并不是一件很容易的事情,但是如果想要在比赛之中不失球,却往往并不如何的困难,很多球队都有所谓的铁桶防御战术,本质上的思路,就是放弃一切的进攻,全员包括前锋在内,全部参与到防守之中去,就像是在球门之前停上一辆大巴车一样,这样的防守,对于进攻方来说,想要攻破是往往是非常非常非常困难的事情

    也就是因为如此,所以实际上在武斗之中,身体轻盈往往不代表就在战斗之中能够占据优势,因为他们的速度往往是很难真正发挥出来的,反之在绝大多数的武斗比赛之中胜出的,绝大多数都是比较耐打的一方。他们或许速度不够快。但是他们的容错率却是足够的高。而只要他们抓到机会,就会实实在在的抓在手里

    事实上,流水无情之所以会认为面具少女的实力已经达到了无懈可击的地步,就是因为他觉得,以少女这样的近身格斗技巧
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