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幻世之刺客传说-第729章

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    而这一点,也恰恰是游戏之中自学成才的五阶玩家,和觉醒者五阶强者的区别所在

    前者在很多时候都无法真正的脱离游戏的概念,喜欢追求相对华丽的战斗效果,其中有为数不少的玩家,都是那种战斗漫画的粉丝,非常喜欢漫画之中那种大招对轰的华丽战斗效果,在实战之中,往往也喜欢走那种先是小招数相互试探,然后对轰大招的路子

    而后者恰恰相反,如果条件允许,他们只会用最简单最迅捷的方式去结束战斗

    就像是有人用剑刺人,喜欢在目标的伤口上刻画出一朵梅花,来体现出自己剑法的高超之处,而有些人用剑杀人,则是没有什么美感可言,剑光一闪人头落地

    而毫无疑问的是,后者往往比前者更加的擅长战斗

    而除此之外,现实之中的觉醒者,他们本身在现实里就有不低的默契,进了游戏之后,配合起来也会相得益彰,这一点,也是普通的玩家所无法比拟的优势

    而事实上。这也是为什么来自于各个普通玩家势力的围观者。会对于发生在黄金平原的战斗感到震撼的真正原因所在了

    因为。这次战斗之中的玩家,在他们看起来,实力都太过强大而且诡异了

    简单明了的战斗动作,看起来毫不花哨但是却充满效率的战斗模式

    相比起普通的玩家来说,这样的战斗风格无疑给许多玩家造成了巨大的观念上的冲击

    而司徒浩很清楚,只有在战后保留下足够多的五阶玩家,自己才有机会在黄金平原的决战获胜之后,握有足够攻陷水天一色的兵力。而召唤兽虽然强大,但是司徒浩却很清楚,召唤兽最大的弱点就是他们持续的时间太短了,他们可以在阵地战之中发挥作用,但是想要利用他们长途跋涉,劳师远征,是绝对不可能的事情

    也就是因为如此,对于晴天来说,用召唤兽的命去换蓝天阁的玩家,他是很乐意的。但是用阎罗会的成员去换,他却并不愿意。可是,他也很清楚,自己越是不愿意发生的事情,实际上也就越是可能发生

    如果对方选择鱼死网破的话,只要尽可能在规避融合魔兽的情况下,选择和阎罗会的玩家相互同归于尽,阎罗会依然会遭受不小的战损

    而这一点,也恰恰是他选择在这个时候试图动摇蓝天阁玩家心神的原因所在,他希望将对手逼近绝路,然后希望让他们将目标集中在融合魔兽的身上,而不要选择最极端的和阎罗会成员同归于尽的手段

    事实上,这头能够通过吞食同类达到七阶的融合魔兽已经是司徒浩最后的一张底牌了,到了这个时候,他其实已经有些后悔之前让莫林浪费掉的那一次宝贵的召唤八歧大蛇的机会了,不过这个世界上的很多事情,都是没有如果可言的,最初的时候,他觉得自己只要能够拿下万里有云,那么实际上这场战斗就已经可以占据绝对的主动了

    而在动用了融合魔兽之后,他也很清楚一件事情,那就是自己必须乘着融合魔兽在战场上的优势,快速的将蓝天阁的反扑湮灭,并且最大限度的将这头因为吞食同类暂时达到七阶的召唤生物的剩余价值利用殆尽!

    可惜的是,他把一切都想得太过完美了

    或者说,他完全忽略了晴天

    ———————————————————————————————————————————————————————————

    黄金平原。

    在晴天发动攻击之前,司徒浩并不觉得自己做了一件蠢事

    因为,在之前的战斗之中,他觉得自己已经足够了解眼前的这个骑士了,他承认对方并不弱,但是他却并不认为对方会对自己造成足够的威胁,无论是个体的战力,还是在对于大军团的指挥能力上,自己都凌驾在这个对手之上

    他早就已经经过了调查,对方虽然同样和自己一样出身在一个觉醒者的家族里,但是家族的势力却远远不是自己和蓝家可以比,所以对方在这场战斗之中,注定只能够是一个配角而已

    在司徒浩的眼里,只有蓝羽才是自己的对手,至于眼前的这个名为晴天的骑士,说到底和自己还差了一个层次

    事实上,这倒不是司徒浩自视太高,而是事实却是如此

    同样是现实之中达到五阶的领域级强者,司徒浩对于力量的掌控和理解却是远远在晴天之上

    而这一点,也非常忠实的在之前的战斗之中被反应了出来

    在长达十几分钟的短兵相接之中,晴天对司徒浩做出的有威胁的攻击,不超过五次,而司徒浩几乎每次出手,都能够在晴天的开局留下一片腐蚀的痕迹

    这场术士和骑士之间的对决,无论放在什么人的眼里,都是一场一边倒的战斗

    骑士固然拥有强大的力量和体魄,骑术也非常的精湛,但是在面对一身黑袍的术士的时候,却显得无比的无力

    晴天就像是一头健壮斗牛,但是司徒浩却像是优雅淡定的斗牛士

    司徒浩几乎每一次出手。都显得无比的从容。各种各样的腐蚀和剧毒状态不断被添加到骑士的身躯之上。尽管银白色的铠甲天生有着极高的对于魔法和剧毒的抗性,但是却终究还是无法避免的在双方一次次的交锋之中出现了裂痕

    在这种游刃有余的战斗之中,司徒浩觉得自己足以轻松的面对眼前的这个对手

    所以,他觉得自己在对方的面前开口,并不是一件多么危险的事情

    或者说,从至始至终开始,他就没有真正将对方放在眼里过

    恰恰相反,他甚至觉得自己保持在对方的攻击范围之内和对方交谈。不仅仅可以有效打击对手的士气,同时也更加能够激怒对手,让对手在之后的战斗里变得更加的急躁和暴怒

    很多时候,愚蠢和天才,往往只有一线之间

    越是优秀的人,往往也越是容易去做蠢事

    因为他们往往意识不到自己在做的事情是一件蠢事

    有一句话叫做,聪明反被聪明误

    一个老实人,往往不会犯什么太大的错误,因为他们无论做什么事情,总是兢兢业业的。反之,一个聪明人。却往往反而可能会犯下大错,因为他们总是觉得自己比其他人更加的聪明,所以总是会想要走捷径,总是会想要快人一步

    就像是在猜拳的时候,有些人总是喜欢去猜测对方的心理,然后根据对方的心理,再做出自己的选择,对于聪明人来说,他们往往很容易做到这一点

    然而,对于这种擅长心理战的人来说,他们最怕遇到的对手,实际上却是那种直肠子,越是耿直的人,往往越是能够反过来对心理学高手造成压制

    而毫无疑问,晴天这次的选择,就是这么一个简单直接到极点的选择!

    司徒浩想过对方可能会在自己的语言之下奋起反击

    而在他的剧本之中,也觉得对方完全存在这样做得可能性

    不过,在司徒浩看来,这种选择,恰恰是最不理智也最不明智的做法

    司徒浩认为自己有足够的能力在对方愤而反击的时候,找寻到对方的破绽,然后瞬间终结掉对方的生命

    就像是一个优雅的斗牛士,在面对一头全身插满标签,鲜血都快要流光的蛮牛最后的冲击的时候那样,轻而易举的给与对方最致命的一击

    而如果剧本的走向变成这样的话,那么对于司徒浩来说,无疑是一个最好的结果

    所谓擒贼先擒王,能够在短时间里杀死对方的首领,对方对方造成的士气打击,自然是非常巨大的

    然而,司徒浩却犯了一个最大的错误!

    那就是,他错误估计了这次突袭的强度!

    在此之前,他已经想到了这可能是对方最致命的一击,但是他却从来没有想到过,对方的这一击居然会如此的致命,居然会如此的孤注一掷!

    理论和现实之间,永远是存在有不可逾越的差距的!

    防弹衣可以防一定口径的子弹冲击,但是却不可能阻挡火箭筒的射击

    而司徒浩觉得自己穿了防弹衣很安全,但是实际上,他等待的一击却是如同火箭筒一样的爆裂的一击!

    于是,他就悲剧了

    他很清楚,自己如果事先做好足够的心理准备,又或者是和对方拉开足够的距离,对方这致命的一击或许能够让自己受伤,但是却绝对不足以让自己致命

    “我必须承认,我做了一件蠢事”司徒浩缓缓转过身,看着身后脸色同样苍白的骑士,缓缓开口,“毫无防备的站在你的面前,确实是一种愚蠢到无以复加的行为”

    “是么?”晴天的嘴角泛起一丝淡淡若有似无的笑意,“其实,那并不是你做的最蠢的一件事情”

    “是么?”司徒浩的声音依然平静,虽然身体的伤口依然在不断的扩大,但是他的脸色却依然无比的平静,“我实在是很想知道,在这样的局面之下,你又有什么可以翻盘的资本?就算是我战死在这里,蓝天阁也注定会是这场战斗的失败者”

    “失败者?”晴天突然笑了起来,他的笑容之中带有一种难言的讥讽

    “你难道还没有意识到问题么?”晴天脸色虽然苍白,但是双眼却像是突然闪烁起来的星辰一般耀眼,“黄金平原之上的这场战斗,从一开始就没有胜利者”

    “黄金平原上的战斗,从一开始就没有胜利者?”听了晴天的话,司徒浩先是一愣,随即脸上却是突然变得苍白起来,嘴角溢出一丝带着绿色的血液

    只是一瞬之间,司徒浩就明白了晴天话里的意思

    而在明白了晴天的意思之后,他也就明白了蓝天阁的部署

    是的,蓝天阁的部署!

    而几乎在半秒钟之后,系统的通告也是几乎在同时证实了他的猜测!

    公会战消息:公会驻地黑岩山受到敌方攻击,请速速回援!公会驻地黑岩山受到敌方攻击,请速速回援!

    公会战消息:公会驻地黑岩山受到敌方攻击,请速速回援!公会驻地黑岩山受到敌方攻击,请速速回援!

    公会战消息:公会驻地黑岩山受到敌方攻击,请速速回援!公会驻地黑岩山受到敌方攻击,请速速回援!

    听到公会战信息的玩家,不仅仅只有他一个,准确来说,全场的每一个玩家都几乎在同一时间听到来自系统的公会战信息

    不过和阎罗会这边不同的是,蓝天阁的玩家耳边的公会战消息和阎罗会截然相反,阎罗会那边是遭受攻击,而蓝天阁这边则是正在攻击敌方驻地的信息!

    听到这个信息的同时,司徒浩只觉得自己的又是胸口一疼,然后整个身体就开始缓缓化作了白光

    而在司徒浩的身体化作白光的同时,晴天的身体也几乎在同时化作了白光

    同归于尽!

    是的,同归于尽!

    不过,尽管是同归于尽,但是两人的脸上却是完全不同的表情,晴天的脸上带着淡淡的笑意,而司徒浩则是一脸的苍白

    到了这个时候,无论是蓝天阁还是阎罗会的玩家,都已经明白了之前两人对话之中的意思,尤其是晴天那一句,黄金平原的战斗,从一开始就没有胜利者

    更是让他们在此时有了极其深刻的理解

    没有人会想到,蓝天阁居然会在这个时候选择了一种几乎难以想象的战略——直捣黄龙!

    而也就是因为直捣黄龙的关系,所以此时黄金平原上的决战,反而变得不重要了,如果他们能够成功,那么他们就将获得公会战的胜利,至于黄金平原之上的胜负,反而倒是变得无关紧要了(。。)

第一千一百三十一章 逆转的战局() 
黄金平原。

    沉默,对峙

    无论是蓝天阁的玩家还是阎罗会的玩家

    此时都突然沉默了下来

    哪怕之前在他们的眼前,双方的指挥官强行来了一个壮丽无比的一换一

    原因无他,因为之前的公会信息带给他们的震撼实在是太过剧烈了

    是的,剧烈!

    怎么可能?

    蓝天阁居然会在这个时候选择直捣黄龙?

    他们居然还有能力在这个时候直捣黄龙?

    这是阎罗会玩家的想法,此时此刻,他们突然有一种智商上被碾压完爆的感觉

    而相比起阎罗会的玩家来说,蓝天阁的玩家心情就要放松许多了

    虽然不知道战局为什么会突然峰回路转到这样的地步,但是毫无疑问的是,这样的局面对于己方是非常有利的

    对于这样的局面,他们既有一些不爽的感觉,但是同时却也因为因此而感到了兴奋

    他们不爽的是,他们自己在这里打死打活的战斗,但是想不到己方却同时有另外一部分的战力绕过了主战场直接攻击到了对方的基地,这样的感觉,让他们发自内心的觉得自己的战功被抢走了

    当然,除了不爽之外,他们也同时感到了兴奋,因为他们自己也很清楚,在黄金大平原上的战斗,实际上己方已经处在在劣势之中,原本就已经有些患得患失了,但是这样的消息一传来。也就从某种程度上意味着。眼前的这场战斗的主动权又一次回到的自己一方的身上

    是的。主动权!

    道理很简单,之前蓝天阁之所以会处在劣势之中,实际上就是因为双方在一个相对平衡的心理状态下战斗,谁都输不起,谁也都不想输,在这样的情况,阎罗会有一只七阶的召唤生物,自然可以步步为营

    而现在。情况则是发生了颠覆性的逆转

    因为这个时候,阎罗会最缺少的东西,已经变成了时间

    ———————————————————————————————————————————————————————————

    在这个世界上,有些事情,如果不去想的话,往往就不会产生什么疑惑

    但是,如果仔细去想一想的话,却会发现很多逻辑上的破绽

    就像是很多电视剧电影里的bug,实际上很大程度上,都是编剧在思考出现逻辑错误的根本原因。然而,很多时候。有些错误则掩盖的很深,往往顺着思路下去,好像并没有什么问题,但是跳出思路站在高一些的角度去思考的时候,则往往会呈现出完全不同的一面来

    而战争也是如此

    很多时候,当战争进行到一定程度的时候,身处在其中的人就不由自主的会产生一种迷失

    这种迷失,很大程度上会让人忘记自己到底应该去做些什么,又或者是,自己究竟为什么要这样去做?

    所谓当局者迷,就是这样的道理

    士兵在战场之上厮杀,最初的时候是有战略目的的,但是随着战斗的持续,或许对于战场之上的士兵来说,杀敌就会自然而然的成为他们的第一目的,至于其他的战略什么的,则是很容易就被抛之脑后了,杀敌杀的多了,自然也就不由自主的会陷入一种杀戮的魔怔之中

    从某种程度上来说,这就是一种对于大局观的缺失

    是的,大局观的缺失

    就像是在团队竞技游戏里,绝大多数此类游戏,实际上最根本的目的,都是推平对方的基地老巢

    简单来说,绝大多数此类游戏,对于玩家来说,所有的行为都应该是围绕推平对方基地这样的一个目的去进行的,而至于击杀敌人的英雄,实际上并不是出于其他的目的,只是因为对方的存在,会阻碍己方的推进

    然而,对于很多新手玩家来说,他们在游戏之中往往会做出截然相反的选择,比如明明能够拆掉对方建筑的情况下,偏偏喜欢去追杀敌人,明明可以声东击西的时候,却偏偏喜欢和对方进行一场莫名其妙毫无意义的团战,明明已经可以奠定胜局的时候,却为了自己能够出更多的装备而放弃进攻

    在任何的游戏之中,胜利都应该是双方唯一的目的,无论是团队的协作,还是操控英雄的选择,还是装备的选择,实际上最终的目的也都是为了胜利,而对于很多新手玩家来说,当他们处在优势之中的时候,往往脑袋里想的并不是推掉对方获得胜利,而是想要延长战争的时间,让自己出更多的装备,杀死更多的敌人

    其实,这样的想法是非常愚蠢的,数据永远只是数据,数据再华丽,也永远比不上胜负来得重要

    而这一点,也恰恰是职业玩家和业余玩家之间的区别所在

    对于业余玩家来说,很少会有人选择纯粹的辅助,很多时候,在就算是辅助角色,也经常会不自觉的去在游戏前中期补充自己的经济,以便让自己不要太穷,在对于职业玩家来说,他们则往往很清楚自己到底要做些什么,有些时候,有些职业玩家他们从游戏开始到游戏结束,甚至都不会有任何一件装备的更新,只是全场担任辅助的工作,而对于他们来说,他们只在乎胜负,胜利才是对于他们最好的褒奖,至于其他的东西,对于他们来说,却只是细微末节的事情了

    在普通玩家的游戏里,团战是游戏的主流,团战获胜的一方。往往可以获得游戏的胜利

    然而。在职业玩家们的眼里。游戏的获胜方式往往是多种多样的,大规模的团战固然是一种获胜的方式,但是小规模的pk,以及游戏之中的带线牵制,却也同样是一种行之有效的获胜方式

    或许在某一个地方爆发的一场大团战,但是实际上最终的胜负却可能落在另外一个地方

    一场大型的团战,在很多的时候,是可以左右游戏的战局的。但是只有一个时候例外

    那就是,在大团战开始的时候,在更加要命的地方同时开始的战斗!

    所谓更加要命的地方,自然是指对方的老家基地!

    是的,老家基地!

    相比起发生在地图中心的团战来说,发生在老家基地的战斗才往往是更加致命的

    很多时候,哪怕一方在战局上占据了优势,但是如果自己的老家在遭受攻击的时候,战局上的优势也就没有了任何的意义,因为在一些时候。战局上就算是占优,就算是全灭了敌人。但是往往当战斗结束的时候,老家也就已经没有了

    而事实上,在很多职业的游戏战队里,这种一人偷家,剩余人牵制的游戏战略,也是屡见不鲜的

    不过,使用这样的战略,虽然杀�
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