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幻世之刺客传说-第651章

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    然而,他却又一次失算了!

    那条看起来无比巨大沉重的狼牙棒,在面对层层叠叠的枪海的时候。居然显得无比的灵巧灵动。只是须臾之间。就从如海一般的枪影之中穿梭而过

    然后,直直的,斜斜的,狠狠的,落到了黑鹰胯下

    的灰色战马之上!

    接下来,黑鹰就听到了自己坐骑发出一声悲鸣,然后几乎同时感受到了一股巨大的力量,从自己的坐骑身下传来。在这股巨大的力量作用之下,黑鹰的身体和胯下的坐骑几乎同时被击飞起来!

    与此同时,黑鹰也已经感受到了身下坐骑的生命力也随着这一击流失殆尽!

    什么状况啊?

    看到眼前的这样的一幕,黑鹰几乎以为自己是产生了幻觉!

    如此强大的巨力,居然还有这样的灵巧,这样的画面,简直就已经完全颠覆了黑鹰的想象之外!

    不过,黑鹰的感慨还没有来得及结束,银色的长箭就已经又一次从少女的手中绽放开来!

    黑鹰几乎没有来得及思考,就已经感觉到自己身上的铠甲重重的吃了一箭。银色的箭矢入体,让他不由自主的发出一阵闷哼来

    只是这一箭。就让他明白了为什么之前的那些刺客都会被这样的一箭秒杀了!

    这并不是普通的手法!

    除了拥有强大的力量之外,射入身体之内的箭矢,还带着强烈的螺旋气流,一进入身体,就会像是化作钻头一样,不断的造成巨大的伤害!

    黑鹰几乎可以肯定,如果不是自己已经达到了五阶的话,只是这一击,恐怕就已经足以让自己的生命值耗尽了!

    好在,作为一个五阶的角色,又是一个骑士,虽然并不是重甲骑士,但是一身的高品质轻甲却也是已经足以让他抵御下这对于普通玩家来说足以致命的一箭了!

    不过,只是这一箭之后,黑鹰就发现自己的生命值足足下降了有五分之一之多!

    毫无疑问,这已经是一个非常恐怖的数字了!

    不过,虽然如此,但是黑鹰却也并没有因此感到太多的惶恐,因为他很清楚,现在的状况之下,只要自己身体落地的时候,那么就是自己的反击之时!

    虽然坐骑已经被杀灭了,但是黑鹰对于自己的战力却有足够的信心,之前之所以被打飞,在他看起来,一是因为对方的出其不意的一击,第二则是因为自己在坐骑之上,虽然拥有了势,但是却同样缺少了对于技巧的控制力,而现在,在没有坐骑的情况下,自己的抢法反而更容易被发挥出来!

    黑鹰本身是轻甲骑士,身上的铠甲并不重,所以他并不畏惧步战,自身拥有五阶的实力,让他并不担心自己会输给眼前的少女,他相信,自己只要落地,就一定可以轻松的击杀对方,尽管对方的力量远比自己想象之中来的更强,但是黑鹰相信,一旦自己激发了领域之后,以苍鹰之力搏杀兔子,自然是可以手到擒来的!

    然而,他又一次想错了!

    他却是在中了一箭之后就落地了

    但是,落地之后,他却没有能够发动任何的反击!

    因为,几乎在他身体落地前的一瞬间,一股巨大而恐怖的冲击力就瞬间笼罩了他的身体!

    巨大的力量几乎让他的身体在落地之前就被完全锁定起来!

    然后,他就被这巨大的黑影带着的倒飞了几十米之远!

    随后,就化作了白光

    看着自己的身体慢慢的化作白光,黑鹰脸上带着浓重的不可思议

    一时之间,黑鹰只觉得自己的人生观价值观都要彻底崩坏了!

    原因无他,因为他突然发现,击杀自己的,正是一根由远及近飞掷而来的狼牙棒!

    是的,狼牙棒!

    狼牙棒的位置很巧妙,恰好砸在第一箭破开的护甲位置!

    几乎只是一瞬间直接,黑鹰就明白了,对方第一箭的目的,本来就不是为了击杀自己,只是单纯的为了这致命的攻击埋下伏笔而已!

    一箭破甲,一棒飞杀!

    这样的结果,可以说是完全超出了黑鹰的想象之外了!

    因为他从来都没有想过。自己以这样的方式化作白光。居然会以这样的方式战死!

    狼牙棒这种武器。本身就是一种重型武器,能够在手中挥舞,就已经算得上是非常厉害了

    这种武器,居然还能够投掷?

    这简直就是要逆天的节奏啊

    黑鹰的这一次冲击,时间很短,双方的交手也只是在短短的一瞬之间!

    然而,这样的结果却是几乎出乎了在场每一个的人预料之外!

    看着眼前黑鹰身前那个巨大的凹陷,看着那个根落在地面上让地面都为之一振的巨大狼牙棒。在场的人大脑都一时之间处在呆滞的状态之下

    这到底是什么回事?

    这到底是什么情况啊?

    不过,战场终究是战场,所以虽然这些战场之上的玩家大多数感到了震撼,但是战斗却还是要继续下去的

    然而,此时真正感到震撼的,却是在战场之上用鹰眼术观战的流水无情!

    此时的他已经完全被震撼了!

    狼牙棒这样重型的武器,在少女的手中居然会变得如此的举重若轻,这简直就完全颠覆了流水无情的认知!

    从挥棒击飞,到长箭破甲,再到投掷绝杀!

    少女的动作一气呵成。给人一种如同在格斗游戏里面的连招一样!

    然而,流水无情却深深的清楚。这样的连招究竟有多么的可怕!

    要知道,幻世并不是一个格斗游戏,在格斗游戏之中,是有所谓的硬直设定的,也就是说,一次攻击命中对手之后,会让对手陷入一定程度的僵直,在陷入僵直之后,自然就可以追加之后的攻击,形成所谓的连招!

    事实上,这种连招的本质,还是在于游戏的设置而已,玩家自己是无法通过技巧去摆脱的!

    然而,在幻世之中,实际上是没有所谓的连招的概念的

    无论身处在什么样的幻境之下,只要玩家本身的反应够快,本身的韧性够强,都不会被所谓的连招杀死,在幻世之中,是没有所谓的无缝连接的完美连招的,有的,只是接近极限的连续攻击,这个时候,就是比较双方的反应速度快慢了

    然而,少女之前的这三次反击,却是给人一种避无可避的感觉!

    是的,避无可避!

    仿佛黑鹰在做出奔袭的决定之后,就已经无法逃避这样的命运了!

    究其原因,主要还是在于所谓的浮空状态!

    事实上,在大多数的格斗游戏里,都会有所谓的浮空状态,一旦进入这样的状态,那么在落地之前,基本上就是任由对方殴打了

    而在幻世之中,浮空状态往往是很难出现的,因为在幻世里,能够击飞敌人往往是非常少见的事情,而击飞又是浮空的基础

    事实上,即使是玩家被击飞了,想要继续追击也并不是一件很容易的事情,一般来说,能够对于空中目标进行追击的,无非就是法师和弓箭手,其他职业则是受限于命中率和伤害的问题,即使能够进行浮空打击,但是效果也往往只是一般而已!

    而偏偏,弓箭手和法师本身往往不具备足以击飞敌人的力量,所以浮空追击的这个战略,在大多数的时候都是被人所忽略的

    就像是篮球场的空中接力一样,虽然看起来很美,但是实际上能用好的人却往往并不多,尤其是在防守严密的时候,这种表演实际上是带有不低的风险性的

    然而,此时此刻,少女却完完全全呈现出了一种近乎暴力的追击方式!

    两棒加一箭!

    只是三击之下,就秒杀了一个实力高达五阶的骑士!

    这样的结果,无疑是出乎了所有人的预料的!

    当然,最让流水无情震撼的,却是少女挥动狼牙棒时候所展现出来的可怕速度!

    是的,相比起其他的问题来说,少女那种举重若轻的能力才是最可怕的东西!

    如此沉重的狼牙棒,想要挥舞起来肯定是不容易的,肯定是很难施展的,这是绝大多数人包括流水无情在内的人普遍的想法,然而,少女却让他们的三观被彻底的颠覆了!

    是的,彻底颠覆!

    力量的极致!

    这难道就是力量的极致么?

    看着眼前的一切,流水无情受到的震动最大的一个!

    他一直觉得角色的属性是需要平衡的,力量强大了,敏捷就会相对少一些,对于战斗是不利的

    然而,眼前的画面却告诉他,力量强大到一定的程度之后,实际上同样可以取代敏捷的效果!

    是的,取代敏捷!

    有些事情,想起来是很复杂的,但是想明白了却又无比的简单!

    力量和敏捷之间,终究是一道分界线存在的!

    使用轻型武器的时候,这种分界就会变得很明显,因为轻型武器很容易被挥动,所以哪怕力量更大,也很难让武器变得更快起来,反之,敏捷越高,行动越是迅捷,这种轻型武器的威力也就越是得以发挥出来!

    因为,对于一件轻型武器来说,过于巨大的力量是没有什么太大的意义的

    就像是一根羽毛,用大力投掷出去,和轻轻的吹一口气让他飘出去,实际上的效果不会有太大的差别

    相比起冷兵器来说,枪械则是一种更加极端的概念,在枪械的使用之中,技巧是最重要的东西,相比起技巧来说,力量则是几乎没有任何的作用,任何人,只要有扣动扳机的力量,就已经足以驾驭枪械,除此之外,多余的力量没有任何的意义

    事实上,正是因为这样的想法,所以流水无情才会选择走平衡的路线,他觉得只有力量和敏捷达到平衡之后,才能够保证最强大的战力!

    然而,眼前的画面却告诉了他另外的一件事情,那就是,在一些情况下,力量也是可以转化成为速度的!

    是的,力量也是可以转化成为速度的!(。。)

第一千零四十一章 这货不是弓箭手……() 
黄金平原。

    流水无情的目光投在战场上,头脑却是已经一片的空白,他觉得自己的思绪都快要凝滞了

    在笑傲江湖之中里,有华山派的剑气之争,说的就是招数和内力究竟是哪一个比较重要

    事实上,不仅仅是华山派在争,整个武林实际上也一直在思考同样的问题,然而,这个问题却注定是没有答案的

    一个擅长使用剑法的武者或许可以战胜一个内力高深的武者,但是这却也仅仅只能够算得上是一种个别的现象,并不能够代表一种主流的观念,反之亦然

    无论是招数还是内力,实际上都是很重要的,至于哪一个更加重要,这是一个很难做出标准答案的问题,学武之人总是会在这个问题有自己的想法,至于是想对了还是想错了,就只有时间去验证了

    当然,一般来说,真正的高手是不会有这方面的困扰的,真正的绝顶高手,必然是在这两方面都达到了登峰造极的地步,才能够得到江湖中人的认可

    究竟是底蕴基础更加重要,还是招数招法更加的有价值?

    是要倾向于选择一条路走下去?

    还是要维持两者之间的某种平衡?

    这些问题,实际上一直困扰着武林中人

    而在西方奇幻世界之中,所谓的剑气之争,也同样的存在

    不过相比起东方武侠之中的招数和内力来说,在西方奇幻世界里,往往没有那么多复杂的概念。往往只有两个最基本的要素。力量和速度!

    是的。力量和速度!

    这里的力量,并不是单纯的身体的力量,同时也包括一切其他的力量,比如法术力量精神力量血脉力量等等,这里的速度也并不是单纯的指代速度,同时也包括战斗的各种各样的技巧,身体的灵动迅捷,战斗经验。意识层面上的东西实际上都可以归结在速的概念上

    事实上,力量和速度之间的关系,和东方武侠世界之中的剑气之争,本质上是同样的概念

    究竟是力量更加的重要,还是速度更加的重要,这样的问题,在幻世之中,同样被摆在大多数的玩家面前!

    法师究竟是要追求法术威力的强大重要,还是要法术的效果强大重要?

    战士究竟是锻炼自己身体的力量重要,还是提供自己的身体协调来得重要?

    又或者是追求两者之间的一种平衡?

    对于这样的问题。不同的人有不同的答案

    就像是游戏的属性加点一样,有些人加点喜欢暴敏捷。有些人加点喜欢暴力量,当然也有人喜欢平均分配自己的属性,不同的玩家对于加点有不同的理解,有些时候,表面上看起来加点方案只是差了一点,但是实际上可能在等级高了之后,却会形成两种截然不同的作战风格!

    就像是选择三力量两敏捷路线的角色和选择三敏捷两力量的路线的角色,在实际战斗之中,展现出来的战斗风格肯定会完全不同,哪怕是同一种职业,同样的技能,但是前者肯定会呈现出一种更具有侵略性的姿态来,而后者则更擅长在游走之中寻找机会

    而相比起其他玩家来说,流水无情则是更倾向于选择平衡的路线,所以对于他来说,对于力量和敏捷,他总是尽可能的让他们维持在一种微妙的平衡之中,他觉得一个强大的玩家,是不应该有明显的短板的,而决定一个木桶负载量的,并不是木桶最长的木板,而恰恰是木桶最短的那一根木板

    他觉得,无论是力量还是速度,实际上对于自己来说都同样重要,所以他也是平衡路线最坚定的支持者!

    然而,此时此刻,他却突然意识到了一件事情!

    那就是,力量和速度本身就并不是无法转化的东西!

    力量强大不代表速度就会缓慢,反之亦然!

    举一个很简单的例子

    一个人身轻如燕,跑步速度自然是很快的

    而同样的,如果有一个人力量很强大,但是体魄也同样魁梧的话,那么是不是跑步就一定比不上前者呢?

    答案当然是否定的!

    以一种最极端的方式去模拟的话就很容易得出结论,如果一方是一个正常的人类,而另外一方是一个身高几十米的巨人,那么巨人虽然力量巨大动作缓慢,但是巨人的移动速度却并不一定就比正常人来得慢了,因为他一步跨出,远比普通人跨出一步来得步幅要大得多,虽然表面上看起来笨重无比,但是实际上他的行动却并不一定就真正的缓慢!

    在很多时候,他们只是看起来慢,仅此而已!

    而如果在相同或者接近的条件之下,实际上手长腿长的人,往往是更加适合跑步这项运动的,因为人的反应往往是可以被锻炼出来的,而在双脚交替频率近似的比赛之中,双腿的长度和步幅,就会很大程度上决定比赛的结果

    这就是一种典型的力量转换成为速度的例子!

    人的力气大,不代表速度就会慢,对于力量强的人来说,往往只要单足一发力,就可以让自己的身体飞出很远的一段距离,双足交替之下,实际上跑步起来速度也是很快的,只是单纯从动作上来看,略显笨拙而已

    反之其实也是一样的道理!

    速度本身也是力量的一部分!

    速度越快,力量也就越大!

    就像是在格斗之中,一拳击出,往往是力量和速度结合,力量也好,速度也好。都会和这一拳的最终拳力形成正比的关系。速度越快。拳头的力量也就越大,自身的力越强,拳头的力量也就越大!

    这样的概念,实际上早就已经普遍存在了,只是,往往很少有人能够真正的将力量和速度相互转化!

    往往力量强大的人,在灵巧上就会打折扣,而动作迅捷的人。往往力量上就很难真正的发挥!

    然而,这却并不代表这是一条错误的道路!

    此时流水无情才隐隐意识到这一件事情!

    实际上,错误的正路也好,歧路也好,都是相对的概念!

    平衡固然并不是一种错误,但是专于一道却也并不一定是一条歧路!

    归根结底,还是对于武器的使用而已!

    对于敏捷型的玩家来说,武器只需要越轻越好越也就越好,因为武器只要维持最基本的质量的情况下,越轻便的武器威力也就越强。玩家才能够将自己的速度和灵巧完美的转嫁到武器之上,这样就可以最大限度的利用自己的速度提升武器的杀伤力!

    反之。对于力量型的玩家来说,武器则是越重越好,力量可以增幅武器挥动的速度,如果是轻型的武器,这种增幅就会变得非常有限,就像是对于一个大力士来说,如果要他挥舞一根羽毛的话,那么是无法利用羽毛形成太大的杀伤力的,对于这一个类型的玩家来说,武器能够发挥力量是最重要的一点!

    道理很简单,对于力量型的玩家来说,武器发挥力量的同时,也可以最大限度的维持一定的速度,在力量和速度的双重作用之下,所产生的破坏力就不是一加一等于二这么简单的事情了!

    最关键的是,越是重的武器,虽然挥舞起来也就越是困难,但是一旦能够被挥舞起来,那么巨大的惯性也就会变成破坏力的一部分,形成摧枯拉朽的效果!

    当然,这里实际上也是有一个临界点存在的,就像是轻型武器需要发挥出最好的效果,也同样需要最基本的重量一样,一根羽毛和一块小石头,无疑是后者更能够发挥一个人的力量,随着石头越来越大,那么能干提供的杀伤力自然也会越来越大,但是同样的,石头的大也是有极限的

    如果石头大到没有人搬得动的话,那么石头的杀伤力也就不复存在了,而最合适的重量,往往就是对于力量强大的人来说,恰恰好能够在不费力的情况下拿起来的程度,在这种情况下之下,可以不费力的使用,那么就能够用力量来让石头最大限度的加速产生强大的破坏力!

    而如果需要多费一分力气拿起石头,那么石头虽然更重威力更大,但是投出去的时候石头的速度反而会因此减慢!

    这一点,就像是孙悟空和金箍棒之间的关系一样!

    在西游记里,孙悟空选武器的时候,就曾经选过好几种
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