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幻世之刺客传说-第1279章

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    而东方人天然在体格上不占据优势,所以就从技巧的角度上出发,一方面走的是通过技巧来一步步强化自己身体的道路,通过这样的方式来强化自身的武力,强化自己的筋骨皮膜,强化自己的内脏,最终达到延年益寿百病不侵的地步,另外一方面则是通过研究身体每一个部位的发力方式,通过武道的技巧来强化自身的力量,从而达到以弱胜强的地步

    在西方格斗家的世界之中,体型越大的格斗家,在格斗之中也就越是占据优势,因为体型大就意味着体重更重,攻击能力更强,抗击打能力也更强大

    在像是拳击之类的项目之中,体重就是衡量一个选手能力最根本的要素之一,同一个重量等级的选手,只会和同重量等级的选手战斗,如果对上体重更重的对手,往往就意味着惨败

    在西方人的认知之中,体型存在明显差异的对手,是完全不具备任何可以相互战斗的可能性的,体型差距过大的战斗,是几乎没有任何悬念可言的

    这也就是为什么西方人的拳击比赛之中,会设定重量级这样的概念,因为在他们的认知之中,体重在拳击之中,代表的是绝对的优势,代表的是绝对的力量,这种优势,是绝对不会被所谓的速度和技巧所抵消的,这也就是为什么会出现体重分组的原因所在

    同样的,除了格斗之外,像是举重这样的项目,也是更具运动员的体重去划分重量级的,究其原因也很简单,尽管举重本身需要一定的技巧,但是这种技巧,相比起体重这种基本属性来说,却还是差很多的,体重越重的运动员,力量也就越是强大,这种体重对于力量的增幅,往往是绝对的,而技巧对于一个运动员来说,几乎每一个运动员在技巧层面上的差距都是微乎其微的,如果在技巧层面上存在明显差距的话,往往就不是同一个层次的运动员了

    这一点,其实就是典型的力量之上的理念了,对于西方人来说,纯粹意义上的力量才是绝对的强大,技巧更多的只是起到辅助的作用,而并不是力量的主导

    而在东方人的概念之中,体型和武力往往是没有什么特别的关联的,身材矮小的人,不见得就打不过身材高大的对手,尤其是在职业的特种兵之中,也有不少都是身材矮小的类型,很多的武者之中,几乎也都是标准身材,很少有那种体型过于庞大的存在

    事实上,一个人的体型越是标准,也就越是在练武上具备有优势,选择面也更广一些,而体型过于高大或者体型过于瘦弱的人,往往就只能能够练习的武功就要少一些,但是一旦遇到契合的武功,往往修炼进程就会比普通人更快,这一点就像是金轮法王的二弟子达尔巴练习的大力降魔杵,就是最典型的例子,这种武功天然就需要膂力惊人的去修炼,才能发挥出最大的威力

    对于西方人来说,体格和力量永远都是越强大越好的,但是对于东方人来说,体格这种东西,是没有固定的标准可言的,只是单纯的看是不是和修行的武道相互契合,仅此而已

    就像是各种各样的武林门派,同样是收徒,收徒的标准也往往会有很大的不同,究其原因,无非就是因为各自的传承不同,需要的传人也就不同,不同身材不同性格的人,往往都能够找到最适合自己的修行方式,这也就是为什么武侠小说之中,总是会有正邪之分的原因所在

    所谓的正邪之分,说到底无非就是不同类型的武功和门派对于心性和性格的需求不同,所产生的不同武道而已

    正邪之所以对立,最根本的原因,并不是因为武道上的对立,只是因为彼此性格上的对立而已,这种对立,本质上来说,是完全无解的,因为双方都认为自己才是遵从自己本心的选择,仅此而已

    这也就是武道和格斗的区别所在!

    当然,不管是武道路线还是格斗路线,只要强大到一定的程度,都可以达到超凡的地步,远远超出普通人的体能极限,成为普通人眼中的超人一般的存在

    而幻世之中的战斗体系,和现实之中的武道或者格斗,则又有很大的区别

    现实之中的武道也好,格斗也好,说到底都是纯粹意义上的力量和技巧,区别只是力量和技巧哪一种占据主导而已

    但是幻世之中的战斗体系,则是一种完全不同于现实的力量法则

    在幻世之中,所有的战斗技巧本质上来说,都是建立在职业模板的基础之上,每一种战斗技巧本身,都是经过了千锤百炼的战技

    许多对于现实之中来说是属于非主流武器的战斗技巧,在幻世之中像是双手大剑,骑士长枪,又或者像是牧师或者战士的连枷之类的武器,在现实之中,其实都是非主流的武器,但是在幻世之中,却是很多职业的主流武器

    也就是因为如此,所以虽然现实和幻世之中的力学法则相近,但是衍生出来的战斗技巧和战斗法则,却有着本质上的不同

    是的,本质上的不同!

    幻世本身就是一个超凡倾向高于现实的世界,也就是因为如此,在幻世之中获得了职业模板的玩家们,也就更加容易掌握现实之中无法掌握的战斗技巧

    这些战斗技巧本身,和现实之中的格斗以及武道都有很大的区别,更多的是建立在职业模板的基础之上才能够使用的战斗技巧

    从某种意义上来说,只有属性达到一定的基础,并且和身体有高度的契合的情况下,这些战斗技巧才能够真正发挥出效果来,对于普通人来说,如果身体本身没有达到标准,那么就不具备修行这一类技巧的资本

    在幻世之中,很多的技能都有学习的前置条件,而现实之中的普通人,以他们的身体素质来说,是达不到这样的标准的,也就是因为如此,所以就算是他们在幻世之中能够熟练的使用一种战斗技巧,放到现实之中,也不可能将这种战斗技巧还原出来

    当然,这并不是说幻世之中的战斗技巧就没有被借鉴的价值了!

    恰恰相反,从某种意义上来说,幻世之中的很多战斗技巧,实际上对于现实之中的很多高手来说,其实是具有很高的实战价值的!

    (。)

第一千八百二十八章 他山之石二() 
他山之石可以攻玉,其实是放之四海而皆准的道理

    当然,想要实现他山之石可以攻玉,也并不是毫无前提的

    实现他山之石可以攻玉的前提,首先就是自身必须拥有足够高的对于自身的理解

    对于自身的理解越是深刻,也就越是能够凭借“他山之石”实现对于自身的更进一步深刻认知

    幻世之中的战斗技巧,其实是一种非常高端的战斗技巧

    但是这种战斗技巧,对于普通人来说,说到底只是如同寓言之中屠龙之技一样的存在而已

    之所以这么说,道理很简单

    因为对于普通人来说,屠龙之技无论多么强大,充其量也只是鸡肋一样的存在而已

    而幻世之中的战斗技巧对于普通人来说也是如此

    幻世之中的绝大多数的战斗技巧,本身就是必须要建立在强大的身体的基础之上的

    没有强大的身体作为基础,绝大多数幻世之中的战斗技巧,都是无法实现的

    而这也就是为什么说幻世之中的战斗技巧对于普通人来说,是相当于鸡肋一样的存在的道理

    普通人本身身体素质就不高,学习武道或者各种各样流派的格斗技巧,或许可以上手,但是想要一步登天的修行幻世之中的职业者所使用的技能,就是力有未逮了

    当然,虽然幻世之中的战斗技巧,并不能让普通人获得太多的收益,但是对于那些真正意义上的强者来说,这种战斗技巧,却又有着非凡的意义了

    一件物品,究竟有什么价值,说到底还是看需求的

    需求的人越多,物品的价值也就越高

    而反之,如果无人需求,那么也就没有价值可言

    这一点,其实在古董之类的艺术品上体现是最显著的了

    所谓的艺术品,本质上来说,究竟是不是有价值,有价值的话,价值又有多高

    很大程度上,其实还是艺术品创作者的本身的名声和影响力有一定的关系

    对于单纯意义的艺术家来说,艺术品的价值和艺术家的名声,往往是相辅相成相互促进的关系,艺术家成名之前,再优秀的作品也只有单纯意义上的艺术价值,但是当具有艺术价值的艺术品多起来之后,艺术家本身也就会具有价值,到了这个时候,艺术家哪怕是随手挥毫,都会有不小的价值

    而对于那些有一定名望的人来说,他们的名望本身,就会给他们带来很高的艺术附属价值

    一个大明星的毛笔签名,哪怕写得不好,价值也可能比很多郁郁不得志的书法家要高得多,一个富豪的唱歌视频,哪怕音色并不完美,也一样会得到很多人的赞美

    这就是名声本身对于艺术所产生的附加值了

    事实上,单纯意义上的艺术价值来说,很多的东西其实价值都不见得有多高

    而真正让艺术品的价值上升的根本原因,说到底还是建立在艺术品的稀有度以及名声之上,名声响亮了,稀有度又高,那么就自然会有价值

    而从某种意义上来说,艺术品这种东西,本身的价值其实很大程度上来说,就是依靠名气被推动起来的!

    这其实并不难以理解

    和纯粹意义上现实之中的各种日常用品相比,艺术品本身的价值,实际上浮动往往是非常大的

    日常用品的价值,主要取决于日常用品的品质以及作用,人们购买日常用品,最根本的原因,还是生活之中对日常用品有基本的需求,而日常用品的价值,也只是单纯意义上和用品本身的质量有关,和其他因素的影响都不大

    也就是因为如此,所以日常用品的价值估计,往往都是比较容易获得准确的计算的,一件日常用品,一旦被使用了,价值就开始降低,使用的时间越长,价值也就越低

    而反之,艺术品不同

    艺术品之中,虽然有不少都具备日常使用的价值,但是这种日常使用的价值却并不是艺术品高价的主要原因,就像是有人收藏一个青花瓷花瓶,就不可能真的放在大厅里当花瓶用,肯定是要好好收藏起来的,这也就是艺术价值远高于实用价值的一种体现了

    这也是为什么古董古玩行业之中,会有所谓的打眼,会有所谓的捡漏的说法了,说到底,一件古董究竟是不是值钱,如果值钱的话,又具体值多少钱,往往是一个很难去衡量的数字

    也就是因为如此,像是各种古币古玩古董市场之中,通过这种方式去洗钱的行为也是层出不穷的

    毕竟这一类的商品,本身的价值就是很难单纯的从功能去衡量的,也就是因为如此,所以就会给很多人有机可乘

    从某种意义上来说,古董这种东西,本质上其实是没有价值可言的

    至少对于大街上来来往往的路人来说,高价的古董和古玩没有任何的价值,也不会有人愿意花大钱去一些对于自己来说毫无任何作用和意义的东西

    但是,任何的东西,只要有人欣赏,就必定是有价的!

    古董也是如此

    尽管对于普通人来说,古董这种东西属于完全不会在他们生活之中产生影响的物品,但是对于那些有钱人来说,古董就属于一种生活必须的奢侈品了

    尤其是对于那些古玩鉴赏圈的土豪教授们来说,就更加如此了

    也就是因为有钱人的认同,所以也就赋予了古董这种特有的价值!

    这一点,其实就像是所谓的高雅,本质上来说就是不存在的东西

    只是因为得到了一部分上位者的认同,一些行为也就变得高雅起来了

    就像是芭蕾舞,就是典型的例子

    对于普通人来说,不会对此产生什么太多的认同,毕竟这种所谓的高雅,距离普通人实在是太过遥远了一些

    而芭蕾舞之所以高雅,其实说到底也并不是芭蕾舞本身高雅,只是单纯的因为那些上位者们觉得芭蕾是一种高雅的舞蹈,所以芭蕾舞也就高雅了,仅此而已!

    是的,仅此而已!

    这个世界上的很多事情,说到底其实一点也不复杂

    一件物品究竟有什么价值,说到底无非就是看是否被人需求,需求的人是否多,需求的人是否生活在比较高的层次上!

    就像是风水玄学之中的开光物品,说到底是不是有实际作用,其实谁也不好说,但是那些土豪们只要认同,那么哪怕是一块普通的玉佩,也可能价值百万甚至千万以上

    自古以来,很多宗教都提倡万物众生是平等的,但是事实上,一个宗教是不是能够发展下去,是不是能够发展壮大,最根本的要素,还是要看是否能够得到上位者的认同!

    认同一个宗教的上位者越多,那么这个宗教也就越是强大

    而得到更多平民认同的宗教,哪怕人数再多,实际上也不会有太大的做为

    就像是现代的佛教和古代的佛教,身份地位上实际上是天差地别的,佛教昌盛的时候,和尚的社会地位其实是很高的,不仅仅拥有庞大的庙宇,同时也不需要向国家缴纳赋税,不仅仅可以自己种田,而且还可以得到不少的香油钱,寺门一关,几乎是自成天地

    而在现代的和尚,社会地位虽然也不低,但是和古代却是完全没有可比性的,说到底只是一种冷门职业而已,根本原因,无非就是因为国家的主流思想是反封建反迷信,所以哪怕是信徒数量庞大的佛教徒,也很难逆转这种大势

    而在幻世之中,情况其实也是如此的

    幻世之中的战斗技巧,虽然表面上看起来对于普通人来说,并没有什么价值

    但是对于普通人没有价值,却并不代表对于那些强者就没有价值了!

    恰恰相反,幻世之中的战斗技巧,其实对于现实之中的强者们来说,是具有非同一般的借鉴意义的

    也就是主导幻世之中战斗技巧价值的根本因素,说到底也就是这些强者而已!

    事实上,在幻世开服之后,当人们还沉浸在这种超凡的游戏体验的时候

    全球各个组织势力国家,却都已经几乎在第一时间意识到了幻世对于自身的意义和价值!

    且不说虚拟现实系统本身的价值了

    如果任何一个国家掌握了虚拟现实系统,就意味着这个国家具备了同时在白天和夜晚两个时间段进行军事训练的可能性,白天锻炼身体,晚上则可以利用虚拟现实系统进行模拟战斗,这种完全不会造成现实伤害的模拟战斗,不仅仅可以减弱士兵们对于战斗和死亡的恐惧,同时也可以真正的磨合和锻炼部队,让部队在最短的时间里,达到可以投入战场使用的程度!

    除此之外,许多需要高精度的行业,在得到虚拟现实技术之后,往往都会得到长足的进步!

    比如说像是医疗行业,就是一个典型的例子!

    为什么这么说,其实很容易理解!

    现实之中,经常会有医生连续工作二十几个小时不睡觉,不眠不休的进行几台手术的连轴转,最后不得不乘着间隙在手术室躺下休息的新闻

    其实,这样的新闻,一方面是在歌颂医生的医德,但是另外一方面,其实很清楚的说明了一个现实,那就是医疗系统之中,能够上手术台的医生究竟是多么的稀少!

    事实上,任何工作之中,疲劳工作都是非常危险的事情,像是医生这样的职业,就更加如此了!

    这一点,不管是医院方面也好,患者方面也好,医生方面也好,其实都应该是很清楚的

    但是,为什么医生们还是如此疲劳的工作呢?

    说到底,无非就是人员不足而已!

    (。)

第一千八百二十九章 他山之石三() 
从某种意义上来说,幻世本身的虚拟现实技术,作为一个游戏来说,其实是很大程度上的一种浪费

    其实全球范围内最先关注幻世的,并不是那些玩家们,而是那些国家机器,而他们关注的原因,其实很大程度上并不是因为幻世这个游戏有多么好玩,或者说这个游戏有多么充满乐趣

    最早关注幻世的原因,说到底只是单纯意义上的因为幻世具备有虚拟现实的功能!

    是的,虚拟现实!

    虚拟现实的存在,可以很大程度上解决许多现实之中原本无法被解决的问题

    其中最典型的可以被利用到的,自然就是军事领域之中,现代化的军事训练之中,军事演习往往是最重要的一个环节,但是就算是现代化的军事演习,也不可能保证完全意义上的零伤亡,军事演习本身,尽管会尽可能不使用实弹进行战斗,但是在死亡指标却始终都是存在的,而除此之外军事演习本身也绝对不可能和真正意义上的实战相提并论,军队为此需要花费的时间和精力,也往往是一个天文数字

    然而,军事演习本身,却又是军队建设之中不可替代的一部分!

    如果没有经历过军事演习,那么军队本身的战斗力就不可能得到保障,毕竟绝大多数的军队,是没有机会去接受实战的洗礼的,更多的时候,他们所有的实战经验,也只能够从一次又一次的演习之中获取!

    然而,虚拟现实技术的存在,却足以让军事演习成为真正意义上的战争,在虚拟的世界之中,可以构建任何自己想要的地形,也可以模拟任何想要进行的战斗,陆战也好,海战也好,空战也好,所有的武器弹药都可以无限制的供应,所有的一切都可以最大限度的被真实的用虚拟的方式呈现出来

    而除此之外,虚拟现实技术,应用在军队的训练上,也势必会产生非常卓越的效果,不仅仅可以让士兵们进行各种各样残酷环境之下的模拟战斗,而且可以完全最大限度的保证士兵们的生命安全

    光是从这一点上来说,虚拟现实系统,就可以称得上无价之宝了!

    一个老练的老兵和一个刚刚上战场的新兵,即使体能素质完全一致,战斗力的差距也往往是天差地别,说到底就是心理素质以及战场本能上的区别!

    而除了在军用领域之中,在许多其他的领域之中,虚拟现实
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