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幻世之刺客传说-第1266章

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    而到了现代社会,见义勇为的行为往往就不会得到太多的认同了,虽然表面上并没有人明确的否认这种行为是正确的做法,但是整个社会的风气,却并不会给见义勇为者更多的认同,甚至很多时候,见义勇为的行为,最终往往得不到什么好处,反而会落得埋怨和轻视

    而在很多时候,一些人做一些事情,其实并不是单纯的为了得到实际的好处,更多的还是为了贯彻自己内心的理念,以及希望自己的理念能够得到认同

    如果一个人,做好人好事,能够得到其他人的认同,那么他做起来也就会越是会继续做下去,而如果被人鄙视嘲讽,就很容易会放弃自己原本的坚持

    说到底,其实很简单,无非就是不愿意被人当做是蠢货看待,仅此而已!

    是的,仅此而已!

    也就是因为如此,所以对于很多无法贯彻自己内心信念的人来说,是很容易受到外界的干扰的,而一旦一个人受到其他人的干扰,产生一种对于自身行为的质疑,觉得自己做错了,或者产生类似的想法,就很容易产生动摇,从而影响到自己的行为

    事实上,人的思维和理智的存在,往往也就是对于一个人行为和判断最大的不稳定因素

    一个人信念的强大,可以理论上来说固然可以强化一个人的能力,但是如果信念动摇,则也会减弱一个人的能力,这种信念上的影响,对于一个有思维的人来说,往往是非常非常巨大的,而这种波动,对于战斗来说,往往是非常致命的影响!

    然而,此时此刻的“尤月”,却并不存在这样的问题

    因为此时此刻的“尤月”根本就没有所谓的思维和理智可言,所以他对于自己的行为,是不会有任何的动摇和犹豫的!

    他不会去思考自己的行为究竟是正确的还是错误的,也不会去思考自己的行为究竟是善良的还是邪恶的

    他只需要凭借本能去行动,仅此而已!

    而也就是因为如此,处在这种状态下的“尤月”,行为是不存在任何的所谓误差的!

    不受到任何的情绪干扰,也不会去思考是非对错,在这样的情绪之下,“尤月”处在一种真正意义上的无心状态,不去思考,也就不会受到情绪的波动影响,行为完全发自于本能,也就能够最大限度的激发出自己的被理智所压制的本能!

    而此时此刻的“尤月”,实现了对于怨灵刺客的反杀之后,却是没有丝毫的停留和迟疑,而是自然而然的向着甬道的深处继续前行

    尽管之前的生死战斗,已经让“尤月”的生命值降低到了极点,但是却反而激发出来“尤月”隐藏的战斗本能

    尽管是第一次经历生死和战斗,但是“尤月”却已经在本能之中喜欢上了这种生死一线的感觉

    也就是因为如此,所以尽管生命值依然处在勉强脱离濒死的状态之下,但是“尤月”却依然选择了继续前行

    “尤月”有这样的一种感觉,如果自己继续前行,将会遇到更多的,更强大的敌人

    然后,就可以享受强度更高的战斗!

    是的,享受战斗!

    对于此时此刻的“尤月”来说,战斗已经融入了他的本能之中,变成了一种自然而然的行为

    之前的战斗,尽管只是维持了短短的两个瞬间,但是却让“尤月”的本能产生了一种强大的满足感

    而为了追求更多的这种满足感,所以“尤月”选择了继续前行

    尽管昏暗的甬道之中,隐藏着比之前更加浓郁的杀机,让人发自内心的感受到不快,但是这种浓郁的杀机,却是深深吸引着“尤月”继续前行,更加强大的对手,更加激烈的战斗,对于此时此刻的“尤月”来说,有着难以言喻的巨大吸引力

    这个世界上,有一个词叫做食髓知味

    很多事情,不去做的时候,是不会体会到其中的快乐的,而一旦体会到其中的快乐之后,就又往往很容易会沉迷其中不能自拔

    比如说,吃到什么好吃的食物,就会下意识的期待下一次去吃的时候,比如说,玩到什么好玩的游戏,就会下意识的期待以后的游戏旅程,再比如说,看到什么好看的小说,就会下意识的期待小说的更新

    而在所有的感官体验之中,最能让人食髓知味的体验,无疑就是战斗和杀戮了!

    战斗会让人上瘾,杀戮也会让人上瘾

    或许最初的时候,这种体验让人恐惧,让人胆战心惊,让人提心吊胆

    但是,当习惯了这种感觉之后,战斗和杀戮却会带来难以想象的快感

    事实上,很多的连环杀人犯,或许最初的时候,仅仅只是因为冲动而选择杀戮,但是当他们从惶恐之中恢复理智的时候,杀戮的快感也会慢慢浮现出来,从而让他们产生难以言喻的满足感,而也就是因为这种满足感,所以才会使得他们不断的进行第二次,第三次,第四次的杀戮,一次比一次熟练,一次比一次凶残,一次比一次更加让自己感到满足

    从某种意义上来说,这也是所有绝大多数生命的本能!

    而此时此刻的“尤月”,就是在这种本能的驱动之下,不断向着甬道的深处前行着

    而只是大约前行了十几步,他就又一次遭遇到了怨灵刺客的攻击

    而这一次,却是两个怨灵刺客,几乎在同一时间发动了攻势!

    一团阴影在“尤月”面前大约十米开外的位置,就发出一阵阵阴沉的桀桀怪笑,扭曲着身形以一种诡异的形态一边若隐若现,一边则是向着“尤月”不断的靠近

    而另外一团阴影在他身后五米左右的位置在虚空之中生成,然后无声无息的向着“尤月”的后心直扑而去!

    毫无疑问,相比起之前的攻击来说,这一次的刺杀,无疑更加的完美,两个怨灵刺客,以一明一暗的方式几乎同时发动了攻击,前者进行有效的牵制,而后者发动致命的一击!

    (。)

第一千八百零六章 本能三() 
乱石神殿。,

    一前一后!

    一明一暗!

    毫无疑问,这是一场配合精巧的刺杀!

    是的,刺杀!

    事实上,怨灵刺客作为一种阴影生物,虽然自身的属性并不强大,生命力比起同等级的怪物来说,也并不见长,甚至在面对法术的时候,往往呈现出异常脆弱的状态

    但是,在幻世之中的任何一种怪物,都远远不是普通网络游戏之中的怪物可以比拟的

    在普通的网络游戏之中,怪物的任何一种属性缺陷,都会被玩家所利用,从而成为玩家们轻易击杀他们刷经验的手段

    举一个简单的例子来说

    一种体型庞大但是行动迟缓的怪物,面对这一类的怪物,多点判定的属性相克法术轰炸会是最有效率的刷怪方式,只要将怪物聚到一起,然后一个群体法术,往往可以对于这些体型庞大的怪物,造成对标准体型怪物更多倍数的伤害,这也是很容易理解的事情,就像是一场雨,大家都没带伞的情况下,体型矮小的小孩子相比起成年人来说,总是会淋到更少的雨

    同样的道理,像是暴风雪或者流星火雨之类的范围法术,能够造成的伤害,很大程度上会和目标的体型有关,体型越是巨大的生物,在一个法术之中可能受到的单次伤害也就越多,而反之,如果是标准体型的玩家,甚至是偏向瘦小身材的玩家,面对同样的范围法术,遭遇的的伤害就会低得多,甚至如果一个刺客的敏捷足够高,理论上来说,面对不是百分之百覆盖的群体攻击方式,是可以存在理论上完全规避的情况下的

    毕竟,不管是什么样的范围法术,激发出来的效果,都不会像是下雨那么密集的,而反过来说,如果一个范围法术的攻击密度,像是天上下雨一样密集的话,那么能够造成的伤害,对于同等级的对手来说,也就基本忽略不计了

    在普通的网络游戏之中,不管一种怪物有多么强大的属性,但是只要有一点点的弱点,都会被玩家最大限度的放大,然后被玩家充分的去利用!

    体型巨大的,就用大范围的法术轰炸

    速度缓慢的,就不断的用放风筝的方式去杀死

    身体脆弱的,就使用强力的克制属性去攻击对方的弱点

    事实上,在传统意义上的网络游戏之中,不管怪物有多么强大,但是只要存在有某种弱点,就总是会被玩家们所利用,并且不需要太长时间,玩家们就会发现使用相对简单的方式,就能轻易杀死这些怪物练级的方法

    在传统的游戏里,最让玩家头疼的,其实并不是那些某种能力特别突出的怪物,往往是那些各种能力都非常平均的怪物,因为这种怪物就意味着玩家想要杀死他们,往往是没有什么可以取巧的办法的

    就像是木桶理论一样

    在常规意义上的网络游戏之中,玩家们只需要盯住木桶最短的一块短板,就足以轻易的击杀怪物,无论这个怪物在其他方面有多么强大,只要被玩家针对了,就是死路一条!

    但是,在幻世之中,情况就完全不同了!

    在幻世之中,所谓的弱点从某种意义上来说,往往是不存在的,因为一个方面的弱点,往往也代表着他们的长处,弱点和长处永远都是相对的!

    因为一种怪物的弱点,往往从都会从各种方面得到系统的补偿,从而让弱点变得难以被利用

    举一个简单的例子来说

    在幻世之中,体型庞大的怪物,往往都会有带有强大的魔法抗性,从而让他们不会轻易的被范围魔法所杀死

    同样的道理,行动缓慢的怪物,往往都会有强大的足以一击必杀的远程攻击能力,从而让他们不会轻易被敌人使用风筝战术所牵制

    至于那些身体脆弱的怪物,则要么自身拥有闪避能力以及高速移动的突袭能力,要么就是索性会自爆,从而使得敌人想要击杀他们的话,自身也势必要承担被他们反杀的风险

    当然,除此之外,最关键的是,幻世之中的怪物,本身就拥有不低的水平,这一点,是其他的网络游戏之中的怪物所完全无法比拟的!

    简单来说,就是幻世之中的怪物,往往会自然而然的做出玩家最不希望他们做出的选择!

    墨菲定律!

    是的,墨菲定律!

    这个世界上,很多事情往往都是不尽如人意的!

    所谓人生不如意之事十有**,也就是这样的道理

    在这个世界上,很多事情,往往你越是不希望他发生的时候,他越是容易会发生

    很多事情,当你担心这种状况会出现的时候,这种状况也往往就会变得更加容易出现

    普通网络游戏之中的怪物,他们的行为模式往往更加偏向于一种随机模式

    比如说,在释放概率类型的技能的时候,他们选择的技能往往是随机的,他们不会对于玩家进行任何的针对,只会随机的释放各种技能

    举一个具体一些的例子来说,在很多的网络游戏之中,都有一些诸如点名的能力,所谓的点名,就是在战斗之中,宣扬一个角色的,或者宣言一个种族,又或者是宣言一个职业,然后对这个角色释放一种负面的效果

    一般来说,这种负面效果,往往都是足以致命的,或者说足以对团队造成巨大的困扰的

    但是,这种技能的释放,却往往是随机的,而这些技能释放的顺序,则很大程度上会决定一场战的难易程度,如果仅仅只是对一些对团队影响不大的角色发动这种宣言点名,或者只是对于一些占据比例比较少的职业发动点名,那么战斗就会变得相对顺利,而反之,如果总是在点名的时候,点到对于团队至关重要的角色,又或者是选择了对于团队来说最重要的职业或者种族,那么可能崩盘也就在一瞬之间

    这种改变,在游戏开荒的时候,往往可以很大限度的决定一场战斗的难度

    当然,在普通的网络游戏之中,这种改变往往是随机的,因为不具备智能,所以不会选择对于玩家来说,最难接受的方式!

    而在幻世之中,情况就完全不同了!

    在幻世之中,几乎所有的怪物也好,也好,都会选择玩家最难接受的方式去战斗!

    举一个简单的例子来说,玩家越是不希望怪物用什么方式和自己战斗,怪物就一定会这样去做!

    不是可能会这样做,而是一定会这样做!

    和普通网络游戏之中的随机概率不同,在幻世之中,怪物的足以让他们做出对于自己最有利的选择!

    而这也就是幻世之中怪物最可怕的地方!

    他们的行为是没有固定的模式的,他们只会选择最好的方式去战斗,只会选择对于自己最有利的方式去战斗!

    也就是因为如此,所以和他们战斗的玩家,总是会有这样的一种感觉,自己越是担心怪物做出什么举动,怪物就会做出什么举动!

    就像是在和高难度的电脑下五子棋的时候,当玩家们落下一个子,并且发现自己有一个明显的破绽的时候,电脑的也必然会在同一个时间发现那个破绽,并且给予玩家致命的一击!

    在幻世之中,每一个怪物固然有自己的弱点,但是他们却也会通过自身的行动和特性去弥补自身的弱点,而玩家想要利用怪物的弱点轻易的击杀怪物,几乎是一件非常困难的事情,而能够做到这一点的玩家,实际上实力也往往足以碾压怪物了

    以怨灵刺客的角度上来说,也是如此

    怨灵刺客的属性并不强大,面对法术也缺乏有利的抗性,生命值也相对脆弱

    但是取而代之的,则是他们具备有强大的在阴影之中潜行,并且无声无息的发动刺杀的能力!

    不,准确来说,每一个怨灵刺客,本质上来说,都是刺客!

    是的,刺客!

    事实上,阴影潜行和常规意义上的潜行,是有着本质上的区别的!

    常规意义上的潜行,仅仅只是感官层面上的消失不见,而实际上并不是就不存在了,只是看不见听不到闻不到,仅此而已

    但是如果有范围的高密度攻击,或者很高等级的类似于鹰眼之类的技能,都可以识破这种潜行的效果

    简单来说,潜行能力和识破或者侦查一类的能力,是相对的,而并不是绝对的

    潜行能力强大,那么识破和侦查就会无效,而反之,识破和侦查等级高了,潜行的效果就会消失

    当然,一般来说,同阶的战斗之中,刺客的潜行能力,都足以让他们无声无息的接近到目标身后十米的位置,至于能否更进一步的靠近,就要看目标的感知力以及自身的潜行技巧了

    然而,阴影潜行却是完全不同的概念!

    阴影代表的是一种超凡的力量!

    常规意义上的潜行,仅仅只是物理层面上的潜行而已!

    但是阴影之中的潜行,代表的则是阴影这种能力层面上的消失,阴影之力的存在,来自于阴影位面之中,所有的阴影力量的源头,也都在此,而借助阴影之力潜行,本质上来说,就是在一瞬间,让自己的身体处在一种介乎于现实位面和阴影位面之间的状态,在这种状态之下,就已经不是单纯意义上的从感官层面上的消失不见了

    而是实实在在的从存在都消失不见!

    简单来说,普通的潜行,仅仅只是看不到而已!

    而借助阴影力量的潜行,则是真正意义上的不存在!

    这可以说是完全不同的两种概念,前者只需要侦查或者识破的等级够高,就可以轻易的洞察,而后者则同时需要对于空间和位面都有足够清楚的认知,或者有相关的物品才能识破!

    除此之外,处在这种状态之下的刺客,对于物理攻击也会有极高的抗性和免疫效果,物理层面的攻击,对于绝大部分身体都处在阴影之中的阴影生物来说,就像是看得见但是摸不着的幻影

    当然,位面的穿梭也并不是毫无法则限制的,所以实际上就算是一个刺客从阴影之中突袭现实位面的敌人,也不可能做到出现的时候,就已经把匕首直接插在目标的后心这种逆天的壮举,这种重叠本身,就是空间和位面的禁忌,是不可能被实现的,所有的空间类的力量,都不可能直接作用于生命体上,就算是次元斩这种空间类的法术,也是在虚空之中出现之后,才能斩杀生命的,而并不会直接一出现就将目标分割

    不过即使如此,阴影潜行的能力,依然还是比普通的潜行要更加难以诡异和难以对付的,阴影本身就是刺客进阶的一种方向

    毫无疑问,此时此刻两个怨灵刺客之间的这次合击,已经可以算得上是天衣无缝了!

    如果是之前的尤月,面对这样的一次突袭,几乎是必死无疑

    然而,此时此刻的“尤月”,却依旧不是几分钟之前的“尤月”了(。)

第一千八百零七章 本能四() 
乱石神殿。,

    时间,是一种非常可怕的力量

    曾经有人这样说过

    时间是这个世界上最好的老师

    但是却也杀死了自己所有的学生

    时间能够抹去一切存在的痕迹,让一切的痛苦失落绝望消失殆尽

    但是同样的,时间也能够让一切的快乐喜悦荣耀最终都归于尘土之中

    事实上,对于绝大多数的人来说,当他们回首往事的时候,往往都会不自觉的产生或许是缅怀,或许是伤感,或许是那种无法用语音去形容的复杂情绪

    这也就是时光可怕的地方

    每一个人都在时光之中发生改变

    从幼年到童年,从童年到成年,从校园生活到社会打拼,然后建立自己的家庭,最后慢慢的衰老,逐渐步入死亡

    只有回首时光的时候,每个人才会意识到,时光究竟让自己发生了多么巨大的改变,让自己得到了多少东西,又让自己失去了多少东西

    当然,对于绝大多数的人来说

    时光真正让人觉得唏嘘的地方,就在于时光引发的变迁,似乎总是润物无声的状态,似乎每一秒钟,每一分钟,每一天的时间,甚至几个月乃至于一两年,时光似乎都不曾在人事物上留下什么痕迹,唯独当时间流逝了一段时间之后,人们蓦然回首,才会发现时光究竟有多么的可怕

    很多
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