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幻世之刺客传说-第1264章

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分球射篮,一旦在一个合适的时间被投入篮筐之中,一旦被冠以逆转和绝杀的称呼,那么都会变得不再平凡,都会变得无比神圣,无比伟大!

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    而实际上的情况下,其实也是如此

    对于“尤月”来说,之前的反应也不过只是本能而已!

    在之前的那一次反击之中,其实“尤月”并没有做什么特别惊世骇俗的事情

    他只是在怨灵刺客对着自己发动攻击的瞬间,同时将自己的拳头轰向怨灵刺客的身躯!

    仅此而已!

    是的,仅此而已!

    但是,也就是这样的一个动作,却让“尤月”获得了这场战斗的胜利,让他成为了这场战斗之后的幸存者!

    在这个过程之中“尤月”并没有任何的思维,纯粹只是凭借自己的本能行事而已!

    而他强大的本能,几乎只是在短短的一瞬间,就结合之前落空的一拳以及自己受到的那一次偷袭,就找到了在此时此刻的唯一的制胜之道!

    是的,唯一的制胜之道!

    对于任何一个五阶法师来说,想要杀死一个四阶强度的普通模板的阴影怪物,都不需要花费太多的力气,甚至方式方法也可以是多种多样的

    可以是各种各样的攻击类法术,也可以是各种各样的增幅或者削弱类的法术,甚至如果法师心情好的话,用法术加持在法杖上,然后敲死对方,也是不错的选择

    然而,此时此刻的“尤月”却并不是法师!

    只是一个没有穿着铠甲,不会法术,也几乎没有战斗经验的普通冒险者而已

    尤月想要击杀敌人,本身并不是一件多么困难的事情,甚至可以说,只要动一个念头,就能轻而易举的杀死怨灵刺客

    但是,“尤月”却不同!

    “尤月”想要杀死怨灵刺客这种阴影生物,方法只有一个,道路也只有唯一的一条!

    从某种意义上来说,“尤月”所处的状况之下,几乎已经可以等同于是绝望了!

    这个世界上百分之九十以上的玩家,如果有基本的理智,在面对“尤月”这种状况的时候,恐怕都会选择坐以待毙

    因为他们很清楚的知道,自己仅仅只是在游戏之中,就算是战死,也没有什么大不了的,一样是可以复活的,在这种心态之下,人也就自然而然不会有什么太大的求生意识了

    能活的情况下,当然谁也不愿意去死,但是如果在一种看起来几乎是绝境的状况之下,那么绝大多数的人,都不会在有退路的时候,抱有太过坚决的求生的想法

    这种状况,对于普通的玩家来说,就相当于是一个没有学过技能的新手,突然遭遇到了两阶甚至三阶怪物的攻击,属于非战之罪的状况,就算是被打死了,也不算是什么特别让人沮丧的事情,甚至某种意义上来说,可以说是理所当然的事情

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    然而,“尤月”不同!

    “尤月”并没有任何的理智,所以在这一刻,他的求生本能被近乎完美的释放了出来!

    在生死之间,从最初的仓皇应对,愤怒反击,到此时此刻的凭借本能打出的杀死了怨灵刺客的第二拳,几乎只是瞬息之间,“尤月”呈现出来的战力变化,就已经足以让人咋舌!

    其实,要说这一次攻击的原理,其实说到底也算不上是一件多么复杂的事情!

    道理很简单!

    说穿了来讲,就是阴影生物在攻击一瞬间所产生的实体判定!

    是的,实体判定!

    在很多的鬼片之中,都有这样的桥段

    很多人看到的鬼魂,然后在想要触摸对方的时候,却发现自己的身体会直接穿过对方的身躯,就像是对方是不存在的幻影一样

    说到底,这就是一种典型的所谓人鬼殊途的状况

    但是,这种状况,却也并不是不会产生变化的!

    在很多的故事之中,鬼魂往往都不单纯意义上的灵魂状态,很多时候也都会具有实体攻击的能力!

    比如说,鬼魂的手可以搭在人的肩膀上,鬼魂的舌头可以舔到活人的脸庞

    等等等等

    由此也可以看得出来,对于鬼魂来说,其实是存在虚幻和真实的两种形态的!

    前者只能够被看到或者感觉到,但是却无法被触碰,而后者不仅仅能够被看到,也同样能够够真实的触碰到!

    弱小的鬼魂,往往无法干涉现实,所以只能够采取诸如托梦之类的手段,来传达自己的情绪,而强大的鬼魂,则具备有虚幻和真实两种不同的形态,在他们需要防御物理攻击的时候,他们的存在就是幻影,而如果当他们要发动攻击的时候,他们的存在就会在一瞬间转变成为真实!

    那么,虚幻和真实的界限又是什么呢?

    说到底,无非就是来自于鬼本身对于自身的认知!

    当一个鬼觉得自己是真实存在的时候,这个鬼就会具备有直接触碰到活人的能力,而反之,当一个鬼在需要自己是幻影的时候,这个鬼就会变成虚无的幻影!

    说到底,其实就是一个意识转换形态的过程而已!

    是的,意识转换形态!

    而很多的鬼魂,往往都是处在一种虚实交替的状态之下的!

    举一个非常非常简单的例子来说

    一些电视剧或者电影之中,经常会有这样的剧情

    一个人死了,变成了鬼魂,然后回到了自己生前居住的地方,一个人默默的看着的亲朋好友为自己的死亡哀悼,但是想要触碰却又不可得

    但是,很多人很少会注意到一件事情,那就是当一个人死了之后化作鬼魂回到自己的家里的时候,往往还是会脚踏实地的踩在地板上,上下楼梯的时候,也是一步步踩在阶梯上完成的

    换而言之,鬼魂在这个时候,往往是处在一种能够“触碰”到房子,但是却“触碰”不到人的状态之下!

    说到底,其实就是鬼魂自身的意识在使得自己的形态产生变化,因为意识到了自己是鬼,是幻影,所以就下意识的觉得,其他人看不到自己,摸不到自己,于是自身的形态也就变得虚幻,而在走路的时候,却又下意识的按照生前的方式在走路,所以在走路的时候,却有可以踩踏在地面上!

    而这也好就是虚幻和真实相互重叠交替的一种状况!

    然而,不管虚幻和真实如何重叠交替,在某一个瞬间,虚幻和真实却总是会呈现出某一种状态来!

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    而对于怨灵刺客来说!

    其实也是具备有阴影和真实两种形态的生命!

    只是在绝大多数的情况下,阴影生物都会维持在不可被物理攻击的阴影形态之下,但是有一个时候,却是阴影生物必须要转换成为真实形态的!

    那就是发动攻击的一瞬间!

    是的,发动攻击的一瞬间!

    所有团队竞技类游戏的玩家都会知道一件事情,如果想要击杀一个敌人最好的时机,往往就是在这个敌人发动攻击的瞬间!

    因为一个处在移动状态下的敌人,想要杀死往往会是一件非常困难的事情,而最好的杀死敌人的时机,往往就是当这个敌人开始做出攻击动作的时候!

    在绝大多数的游戏之中,都有移动和攻击相互排斥的法则,也就是说,角色移动的时候是无法发动攻击的,同样的,角色在攻击的瞬间,也往往无法移动!

    当然,如果用游戏术语去表述的话,也就是所谓的攻击前摇了!

    几乎每一个游戏角色,都会有自身特有的攻击前摇,攻击前摇时间越是长,那么这个角色在发动攻击的瞬间,自身的破绽也就越大,而攻击前摇的时间越短,那么这个角色也就越是具备有风筝敌人的能力

    职业级的游戏高手,在抓人的时候,往往最常见的时机,就是在敌人补刀的时候,他们通常会不会说具体在什么时候发动攻击,而是会用诸如“就是这个近战兵。”“就是这个远程兵。”“就是这辆车子。”这样的说法去描述抓人的时间点,其实抓的就是一个对方补刀的瞬间!

    在敌人补刀的瞬间发动攻击,其实就相当于是将敌人的攻击前摇,当做了一次敌人自己对于自己释放的晕眩技能!

    尽管绝大多数游戏角色的攻击前摇很短,但是很多时候,恰恰就是这短短的一瞬间,就能够决定一个角色的生死!

    而同样的道理,在怨灵刺客发动攻击的一瞬间!

    怨灵刺客的身躯也在同时进入了一种半实体化的状态!

    而也几乎在同一时间,“尤月”的拳头轰入了怨灵刺客的身躯之中!(。)

第一千八百零三章 反杀三() 
乱石神殿。,

    “尤月”的反击,直接轰入了怨灵刺客的身躯之中,在怨灵刺客身躯向着真实转换的一瞬间,只是一击之下,就彻底的将怨灵刺客直接秒杀!

    单纯从结果上来说,“尤月”的反击是成功的

    但是,从过程来看,“尤月”的做法,却是冒着不小的风险的!

    是的,风险!

    不,与其说是风险,倒不如说这是一场生命的博弈!

    是的,生命的博弈!

    道理很简单,对于“尤月”来说,想要抓住怨灵刺客的破绽,唯有在怨灵刺客发动攻击的瞬间!

    而怨灵刺客发动的攻击,其实对于“尤月”来说,也是攻击喉咙的足以致命的攻击!

    只需要极短的时间,怨灵刺客的匕首就能切断“尤月”的咽喉,从而造成致命的伤害!

    而“尤月”能够做的,就是在自己的要害受到攻击的同时,比对手更快一步的抢先杀死对方!

    如果对方没有被杀死,那么死的就只会是自己!

    这其中隐藏的博弈,足以让绝大多数的普通人心惊胆寒

    甚至绝大多数的人,都不会去做这样的事情!

    就像是在电锯惊魂系列的故事之中,总是会有类似的桥段,被囚禁的受害者们,总是会被迫去参加各种各样的残酷的游戏,想要获得救赎,就总是不可避免的要让自己经历普通人难以想象的痛苦

    说到底,就是一种生命的博弈!

    而对于普通人来说,很多时候往往是没有勇气去进行这样的博弈的!

    尤其是这种需要建立在让敌人攻击自己的要害这个前提之下的这种自杀式的博弈,几乎没有人会有这样的胆量去进行和实现这一点!

    就像是现实之中,一些超高难度的脑部手术,往往是需要病人在清醒的情况下,不断的说话或者唱歌去配合医生的手术的,因为脑部区域本身非常的复杂,医生如果要下刀的话,就必须要保证不损伤病人脑部的相关功能区域,而功能区域这种东西,是完全不能简单的去辨识的,所以医生能够做的,只有在手术的过程之中,让病人不断的说话或者唱歌,来判断下一步的行动,究竟是否会影响到病人的正常生活,从而采取针对的措施

    而如果处在完全麻醉的状态之下,手术就很难得到最好的效果,过于保守或者过于激进的治疗,都会造成不可挽回的损失!

    只有在病人清醒的状态下,才能达到这种近乎完美的临界状态

    当然,这样的手术,无论是对于医生也好,还是对于病人也好,都是极度的考验!

    而“尤月”之前进行的博弈,则远比现实之中这种匪夷所思的脑部手术更加艰难!

    这个世界上,绝大多数的人,都不可能在精神受到压迫并且身体遭受痛苦的状态下去做好一件事情

    当一把匕首切入一个人喉咙的瞬间,恐怕绝大多数的人,脑海都会是一片空白的,对于死亡的恐惧,会极大限度的压制这个人的行为,使得他几乎没有办法去进行任何思考,而身体的疼痛,更是会让一个人的彻底的失去正常效率行动的能力!

    前者来自于人类对于死亡的精神恐惧

    而后者则是来自于人类的身体本能痛觉对人行为的限制

    对于任何一个生命来说,恐惧都是一种本能,尤其是对于死亡的恐惧,所谓生死之间有大恐怖,就是这样的道理

    而对于人类来说,这种恐惧往往更加的强烈,远比普通的动物来得强烈得多,究其原因的话,非常非常简单,无非就是因为人类拥有智慧,拥有理智,懂得思考,并且会享受生活

    对于任何一种生命来说,越是明白自身存在的意义,也就越是会恐惧死亡

    越是美丽的,卓越的,睿智的,优秀的,完美的存在,对于死亡也就越是感到恐惧,因为生活条件越是优越的人,也就越是不愿意失去这种优越的生活

    而反之,相比起人类来说,那些大型的食肉动物,却往往更加能够克服这种对于死亡的恐惧感!

    而除了精神层面的恐惧之外,另外一个制约生物行动的则是痛觉!

    是的,痛觉!

    疼痛的感觉,从某种程度上来说,意味着一种身体的抗议

    触碰到冰冷或者灼热又或者尖锐的事物,人会觉得疼痛,而这种疼痛,也往往会制止人继续去做这样的事情,这其实也就是身体对于人类行动的一种天然的制约

    同样的,在战场上,一个士兵如果受了伤,身体的痛楚就会制止这个人继续战斗,而是不得不停止日常行动而优先进行养伤,这种事情,几乎不是意志力可以克服的

    哪怕是极其轻微的伤痛,都代表着身体发出来的警报,在某种程度上会干扰一个人的活动能力!

    而如果受到的伤害严重,那么一个人甚至会很轻易的就进入一种无法行动的状态之中,这也是人之常情

    事实上,这也是那些射击类游戏饱受诟病的原因之一,在射击类游戏之中,往往一个角色哪怕只剩下一点生命值,也可以完完全全的行动自如,行动和攻击都不会受到任何的影响,这本身就是不科学和不合理的事情

    实际的情况下,在实际的战斗之中,任何一点点的伤痛,都会很大限度的影响到一个士兵的命中率,因为疼痛本身就会干涉到士兵在射击时候的集中力,使得注意力没有办法完全集中,命中率自然也就会有所下降,而那些身处在痛苦之中,依然能够保持高度命中率的特种兵们,只是单纯的因为他们本身的集中力就远比普通人更加强大,所以即使被伤痛分散了一部分的注意力,剩余部分的注意力,则依然足以保持高度的命中率,他们的意志力,也足以让他们拖着自己疲惫的身躯,保持一种不低的行动效率,当然,通常来说,这样做的代价则往往是更大限度的透支自己的身体

    从某种意义上来说,判断出怨灵刺客的弱点和破绽,本身并不是一件多么困难的事情

    即使是那些水平不怎么高的玩家,只需要不断的和怨灵刺客战斗,时间长了,对于怨灵刺客的特性也总是可以摸索出来的,摸索出了对方的特性,自然也就可以相对简单的击杀这种并不弱小的怪物

    当然,能够做到这一点的前提条件还是建立在玩家具备有一定的思维能力和解析敌人的能力基础之上的

    不过“尤月”能够做到这一点,却并不是凭借自己的思维能力,而是一种身体本能的行动!

    在杀死敌人的本能驱动之下,他自然而然的找到了杀死怨灵刺客的方法!

    但是“尤月”这次反击真正的难点,却并不在此!

    精神层面的恐惧以及身体受到致命伤害所带来的痛苦,才是“尤月”的这次搏命行动之中真正的难点所在!

    如果是普通人,面对这双重的影响,即使本身早就已经做好了充分的心理和思想准备,恐怕也不可避免的会产生失误

    而在这样的战斗之中,失误也就意味着死亡!

    这一点,就像是横板过关游戏之中,就算是玩家已经对于关卡无比的熟悉了,也总是会有偶尔失误死掉的可能性存在的,尤其是像洛克人之类的丧心病狂的游戏,即使是再熟悉关卡的玩家,也不能保证自己一定可以在一部分困难的机关组合之中不死命就安全通过,尤其是连续的失误之后,加重的心理压力更是会加剧这种对于失败的恐惧,最后导致更多次数的失败!

    别的不说,就算是职业级的网球选手,也有在发球的时候双发失误的可能性存在,由此也可以看得出,即使是对于最专业的人来说,心理压力依然可能对他们产生足够强大的影响力
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