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幻世之刺客传说-第1245章

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    让尤月真正感到震撼的,是白开水解析紫晶卫士的弱点的能力!

    事实上,如果仔细想一想,这个世界上所有的熟能生巧,重点都不是最后的巧字,而往往是之前的那个熟字!

    简单来说,熟是巧的基础!

    所谓的巧,自然是高明的技巧,而所谓的熟,其实就是了如指掌的熟悉感!

    所有高明的技巧,理论上都是建立在熟悉基础之上的,只有足够熟悉一件事情,才能在做件事情的时候,呈现出高明的技巧来!

    事实上,熟能生巧本身并不是一件多么困难的事情。说到底无非就是耐心和细心而已

    卖油翁的故事,就很好的说明了这一点!

    其实,从普通人的角度上来说,熟能生巧的难点并不在前者。也往往在后者,对于绝大多数的普通人来说,都有足够的时间去熟悉一件事情,但是能够熟悉一件事情,不代表就能在熟悉的过程之中产生高明的技巧。熟能生巧本身就是带有一定的偶然性的,一个人自身的创造力越是强大,那么在熟悉一件事情之后,也就越是容易产生高明的技巧

    当然,熟能生巧本身就是一个量变到质变的过程

    区别只是,思维能力越是强大的人,他们所经历的这个量变到质变的过程也就越短,也就越是能够在短时间里实现熟能生巧的过程

    就像是数学之中的归纳总结一样

    普通人在归纳总结规律的时候,往往需要很多次数的计算,通过大量的计算。来找出数据和数据之间的规律,最后总结出通用的公式来

    而对于那些对数字敏感的数学家来说,或许只需要简单的几次计算,就能通过计算得出结论来

    对于普通人来说,需要多次计算,甚至是海量计算才能得出的结论,对于那些数学家们来说,或许只需要简单的两次到三次计算就可以找到答案

    就像是猜数字的游戏一样,掌握了规律和技巧的人,往往可以用极少的回合数。就完成对于数字的猜测,而对于没有掌握规律和技巧的人来说,需要花费的回合数就会非常多了,但是不管需要花费的回合数再多。答案最终总是会被找到的,无非就是多花费一些时间而已

    而普通人和天才的区别,其实也就是在这个在熟悉的基础上发现技巧的效率而已

    然而,法师的世界,终究是和普通人不同的!

    法师们天然拥有超卓的智慧和思维能力,这也使得他们在条件允许的情况下。往往可以在极短的时间里,就完成归纳和总结任务,实现所谓的生巧的过程

    对于他们来说,归纳和总结之后,找出最高效率的解决问题的方式,本身就是一种近乎于本能的行为

    对于法师们来说,相比起找到一件事情的窍门来说,熟悉一件事情才是真正意义上具有更高优先级的事情

    就像是尤月在之前战斗之中做的事情一样

    通过战斗来解析黑岩卫士的能力,从攻击强度,防御强度,战斗风格,战斗模式,身体弱点,一点点完成每一部分的解析,最终制定以自身的能力,完美的克制敌人的战略

    对于尤月来说,制定战略本身并不困难,对于他来说,真正麻烦的事情,其实反而是之前的解析过程,他需要花费一定的时间在解析敌人的强度上,只有最大限度的解析了敌人的强度,才能制定出最合理的战略来!

    尽管从普通玩家的角度上来说,尤月解析敌人的速度,已经算得上是匪夷所思的高速了,就像是他之前在面对黑岩卫士的时候,只是短短几分钟时间的试探,就已经轻而易举的摸清楚了黑岩卫士第一阶段的强度,就是一个很典型的例子

    然而,事实上,法师们的思维模式,终究还是和普通人不同的,对于普通人来说,已经算得上是惊世骇俗的事情,对于他们来说,却只是等闲而已

    就像是现实之中的很多的科学家,他们往往都拥有普通人难以想象的大脑,他们的思维能力往往是普通人的几十百几百倍甚至是几千几万倍之多,尤其是对于许多数学家们来说,往往都具备非常可怕的心算能力。甚至从某种程度上来说,对于数学家来说,心算本身就是一种被动技能,区别只是被动技能的等级高低而已。那些在电视节目之中出现的所谓天才儿童,在真正意义上的数学家们的眼里,其实只能算是有成为数学家的资格而已,要说他们有什么过人之处,也只是单纯意义上对比普通人而言。比起真正意义上的专业人士,就完全不是一个级别的存在了

    说到底,决定一个人心算能力的根本要素,其实也就是两个部分而已

    第一,就是一个人的记忆闪存

    所谓的记忆闪存,和记忆力不同,记忆闪存代表的是,一个人在瞬间形成记忆的能力,这种记忆,不一定能够长久的留存在人的头脑之中。但是却可以在出现的瞬间,留存相当长的一段时间,并且绝对不会出现遗忘的状况

    这种记忆闪存,本质上来说,就相当于在一个人的脑海之中留下一块黑板,可以让认在心算的时候,将过程记录在这块黑板之上,使得自己在计算的过程之中,不会对因此产生数据上的遗忘,从而导致心算效率的降低

    事实上。很多人在心算的时候,都会有这样的经历,那就是计算到一半的时候,因为忘记了之前的结果。从而导致前功尽弃,只能反复的在脑海里计算之前计算过的算式,于是计算速度就会大幅的降低

    而对于那些真正意义上的心算高手来说,他们在心算过程之中,记忆是不会有任何的淡化的,所以他们在心算之中。每一次心算都如同是写在草稿纸上笔算一样,所以几乎不存在任何需要反复计算的可能性,于是心算的效率自然而然也就得到提升

    一个人的记忆能力越是强大,这种瞬间记忆能力也就自然而然越是强大,而这种能力越是强大,能够容纳的心算量也就越是强大,能够计算的数据也就越是复杂

    从某种程度上来说,瞬间的记忆能力,大体上来说,就相当于是电脑的硬盘一样,硬盘越是大,能够写入保存的信息也就越是多

    而决定一个人心算能力的第二点,就是一个人的心算速度,在记忆的基础之上,一个人的思维运转速度越是快,也就越是能够在短时间里完成计算任务,如果用电脑打比方的话,心算速度大体上来说相当于电脑的中央处理器,中央处理器越是高端,信息处理的速度也就越快

    而最后的最后,决定一个人心算能力的第三点,则是所谓的算法了,所谓的算法,其实就是一种计算之中的简便公式,掌握了简便公式的人,在心算的时候,往往可以节约许多的步骤,同样的一到题目,同样的计算速度,同样的记忆能力的前提之下,掌握了更加高效的计算公式的人,总是能够取得决定性的优势的!

    就像是在几百年前,最优秀最顶尖的数学家,甚至会有一元三次方程的计算进行决斗,但是对于现代人来说,哪怕只是初中生高中生,都可以完爆当时的数学家,这并不是记忆能力和属性强度上的差别,只是单纯的因为掌握了更加高端简便的算法而已!

    说到底,就是计算方式上的区别而已!

    举一个的简单例子来说,一百个一相加的计算,用加法的人需要计算九十九次,而如果使用乘法,就只需要一次而已

    这也就是算法的优越性了,如果要打比方的话,那么算法大体上来说,也就相当于是电脑操作系统了,如果硬盘和都属于无法取巧的硬件的话,那么操作系统,则是属于软件的范畴,对于电脑来说,硬件和软件的重要性,其实都是很高的

    同样的道理,对于心算者来说,记忆能力,计算速度,以及算法,也同样都是非常重要的因素

    以普通人的角度来说,记忆能力和计算能力往往是决定性的因素,但是对于数学家和科学家他们这种等级的存在来说,除了拥有普通人完全无法企及的超强记忆力和运算速度之外,他们所掌握的各种各样的算法,往往才是他们具备超强心算能力的根本原因所在!

    同样的道理,对于尤月来说,他真正在乎的,其实并不是白开水展现出来的可怕的战斗技巧和战斗效率,而是在这种效率背后隐藏的洞察能力!

    相比起前者来说,后者对于尤月来说,更加具有意义!

    事实上,尤月知道,即使是自己,如果能够在战斗之前就得到紫晶卫士的身体强度和战斗方式,也有很大的把握可以制定出足以完胜对手的战略来,但是,真正困难的,实际上却是解析敌人强度的这个过程

    在这个过程之中,往往才是对于自己来说,风险最大的时候!

    所谓的知己知彼,百战不殆,其实如果反过来理解,也一样是成立的,当一个人不了解自己的敌人的时候,也是一个人失败的可能性最大化的时候

    就像是摸着石头过河的道理一样,真的过了河了,反而就没有什么危险了,后来者只需要按部就班的前行,就可以很顺利的过河,但是真正意义上的风险,其实还是建立在摸着石头过河的过程之中的,在这个过程之中,谁也不知道下一步究竟会不会踏空,会不会被卷入湍急的河流之中

    对于尤月来说,战斗的风险其实也就在于面对未知敌人的最初的一段时间之内,而如果尤月可以缩短这段解析敌人强度的时间消耗,其实就等于是变相的让自己变得更加强大(。)

第一千七百七十三章 区别() 
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    乱石神殿。

    相比起绝大多数的人来说,尤月是一个很会抓重点的人

    所以他很清楚,在白开水之前的战斗之中,真正值得自己关注的,其实并不是他呈现出来的战斗力本身,而是白开水解析敌人的超高效率!

    短短五秒钟的时间里,白开水就完成了解析,战斗,击杀,掠夺,这四个步骤,这除了证明白开水在战斗能力上的卓越之外,其实也同样体现出来了白开水可怕到极点的解析敌人强度的能力!

    在尤月看起来,以白开水的实力来说,就算是不解析敌人,单纯的以力破巧,也不见得需要花费太多的力气,但是白开水却依然还是解析了敌人之后,并且选择了最高效率的方式,这也就说明了一件事情,说明对于白开水来说,解析敌人本身就是一种近乎于本能的行为,而甚至不需要去思考解析的行为对于自己带来的时间消耗!

    而这一点,恰恰是尤月乃至于其他法师们最需要考虑的因素!

    事实上,对于法师们来说,在战斗之前万全的准备,是他们在战斗之中胜利的基础,在真正制定好战略计划,并且按照制定好的战略计划出手之前,所有的一切,都是为了解析敌人在服务

    所有的观察,研究,分析,甚至于试探性的战斗。本质上来说,都是为了最后的一次致命的攻击!

    从某种程度上来说,这一点和科研其实是一样的

    在科学研究之中,前期的准备工作往往是非常非常非常非常非常漫长的,为了得出一个确定或者不确定的结论,科学家们往往要设计许许多多的实验。记录许许多多的数据,这个过程,往往是非常枯燥和乏味的,但是这一切的准备,其实也只是为了最终的一个结论而已!

    对于法师们来说,战胜一个已知的敌人,本身并不是一件非常困难的事情,无论敌人有多么强大的实力,只要敌人对于自己是完全透明的。那么就一定可以找出战胜敌人的方法!

    就像是人类和病毒的战争一样,病毒无影无形,可以说是真正意义上的可怕死神一样的存在,甚至一些病毒爆发出来,如果疫情无法得到有效的控制,全人类都可能存在被毁灭的危险

    但是,即使是如同病毒这样可怕的存在,当它们的成分被人类充分的解析清楚之后。往往在很短的时间里,就会有疫苗诞生出来。于是这种病毒的强大,也就被人类彻底的终结!

    无论是对于法师们来说,还是科学家们来说,未知的事情,总是很难做出结论来的,但是对于已知的事物来说。很多的结论往往就很容易可以被得出来,只要科学家们对于一件事物的了解达到一种极致,那么就总是能够找到克制或者杀死(湮灭)这种事物的方法

    哪怕是奥特曼之中的各种怪兽,也总是会被各种高科技的武器所克制,哪怕是恶魔果实的能力者。也会被海水所克制,哪怕是无所不能的所谓神灵,也可能在被完全的解析之后,被囚禁,被杀死,当然,如果真的存在有如此强大的生命的话,那么往往就超出人类本身可以解析的范围之外了,想要囚禁或者杀死这种等级的存在,往往也需要同等级的存在才行了

    相比起解析之后的战略来说,解析本身对于法师们来说,其实更加的重要!

    如何更进一步的提升解析敌人的效率,往往也就意味着法师战斗力的提升

    当然,在幻世之中,观察研究这一类的行为,对于解析敌人固然有所帮助,但是绝大多数的人却都不会那样去做

    对于玩家们来说,了解一个怪物的强度,最简单最直接的方法,就是去和怪物进行战斗!

    是的,战斗!

    事实上,战斗也是一种最直接最干脆的了解敌人的方式!

    不管是在现实之中,还是在游戏之中,都是如此!

    比如说,听说一个人下棋下得很好,但是下棋的水平,本身就是一个无法被量化的东西,那么想要了解对方的水平,最简单的做法就是和对方下一盘棋,这样也就大体知道对方的水准了

    而如果下一盘棋之后,却发现对方的实力深不可测,那么接下来就需要通过让对方让子之类的手段,来确定自己和对方的差距所在,就像是在围棋之中,也会有让子棋的存在,水平高的让水平低的一子到九子都有,这也就是水平差距的直接体现了

    事实上,不管是什么样天花乱坠的描述,恐怕都比不上实实在在的竞赛来得更加直观,更加清晰

    当然,相比起各种各样的运动竞赛来说,战斗本身,就不是单纯意义上的运动竞赛,也没有所谓的友谊第一比赛第二的说法,也就是因为如此,所以战斗才更加的直观,而不存在所谓的隐藏的可能性

    不,准确来说,只有强者可以隐藏自己的实力,而弱者只有全力以赴才能谋求一线生机!

    说实话,从某种意义上来说,战斗本身就是一种竞技,区别于普通竞技的地方在于,战斗是一种既分高下,也可能会分出生死的竞技!

    一个人不管如何隐藏自己,在生死存亡的时候,总是会最大限度的将自己的能力展现出来的!

    而这种时候,一个人的能力也会呈现出最真实的状态!

    战斗的意义也就在此!

    事实上,不要说是人和人之间的战斗了,就算是国家和国家之间也是如此,战争是真正意义上衡量一个国家军事力量的根本要素,除此之外,其他绝大多数的时候。人们所看到的听到的了解到到的,都可能是虚幻的东西,只有实实在在的战争之中的胜利,才能真正意义上代表一个国家的强大实力

    而在幻世之中,就更加如此了

    对于玩家们来说,想要知道怪物有多么强大。最简单的方式,就是上去死个几次,大体上也就清楚明白了

    玩家在幻世之中,本身就是不死身的存在,所以他们不会在乎自己的死亡,而用自己的死亡去换取对于怪物的了解,对于玩家们来说,也并不什么不可接受的事情

    事实上,在绝大多数的副本开荒之中。玩家团队都在进行这样的一种用生命换取情报的交易,区别只是,有些高明的团队指挥者,可以用比较少的死亡,就换取到足够击杀boss的信息,而一些弱鸡团队,则可能还没有换取到足够多的情报,就已经被boss杀到团队分崩离析了

    事实上。这一点,就像是现实之中的游戏玩家游戏一样。不管是什么样的游戏之中,总是或多或少的存在有一些游戏之中的难点,而在遭遇到这些难点的时候,不同玩家的表现往往是截然不同的,有些玩家可以在失败几次之后,就找到规律顺利的通过。有些玩家则可能需要更多的次数才能通关,至于剩下的玩家,则可能在反复尝试失败之后,索性干脆就放弃了这个游戏

    之所以用战斗的方式进行对于敌人的解析,实际上有两个主要因素

    第一点。对于玩家们来说,死亡本身并不可怕,在幻世之中,玩家们本身就是不死的存在,他们会尽量的规避死亡,但是当死亡必然来临的时候,他们却又往往能够坦然的面对

    第二点,怪物的强度,很多时候单纯意义上凭借观察是很难得出太多的结论了,除非是像尤月这种学识渊博的法师,才可能在战斗之前就首先得出一定有用的结论,否则的话,实战是最简单的解析敌人的手段

    就像是玩游戏的时候,面对游戏之中的难点卡点,玩家需要做的往往不会是在游戏之前先进行思考,而是实实在在的进行游戏,看看自己的失败究竟是失败在什么具体的地方,然后才能通过思考去规避这种失败,而如果在关卡面前驻足不前的话,那么就算是想得再多,也恐怕很难有积极的效果和意义

    事实上,从普通玩家的角度上来说,如果是为了击杀一种完全未知属性的同阶同级怪物,死上一次到两次并不是什么不能接受的事情,也是绝大多数玩家的普遍水平,而如果是在副本的开荒过程之中,一个玩家团队在某一个强力boss面前,团灭了十次八次也都是非常正常的事情,这也是绝大多数普通团队的水准

    而对于战斗经验丰富一些的玩家,又或者是战斗经验丰富的游戏团队来说,他们在遭遇未知敌人的时候,又或者是在开荒副本的时候,可能所需要死亡的次数,也会相应的减少,对于很多高端玩家来说,同阶同等级的怪物,一般只需要死上一次,基本上就可以洞悉敌人的战斗方式,然后根据这一点,在改变自己的战斗方式,最终在
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