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而中年人就几乎做不到这点了,绝大多数的中年人,基本上是很难熬夜的,熬过一夜身体就会像是虚脱一夜,尤其是在后半夜的时候,精神力会极度的不集中,甚至完全无法以正常的效率去工作,而这也就是为什么一些老烟枪们要在工作的时候抽烟的根本原因,因为他们需要通过抽烟的方式来提神,如果不抽烟,他们甚至无法维持高度的精神集中去进行工作!
当然,一般来说,人的精力总是有限的,也总是会随着年龄的提升而变得衰弱,在这样的情况下,人也就越是容易感到疲劳,会有昏昏欲睡的感觉
小孩子和老年人,都是进行午睡的主力人群,但是这两者的原因却各自不同,小孩子的精力旺盛精神充沛,但是体力则相对比较弱,所以到了中午,身体就会因为疲劳而想要进入睡眠状态,而反之,老年人的体力上虽然弱于年轻人和中年人,但是维持一天的低消耗还是没有问题的,但是他们却会因为精神上的疲劳而感到困顿,所以就必须要睡午觉
一般来说,一个人绝大多数的日常行为,都会同时消耗人的体力和精力,而一旦人的体力和精力同时被消耗到很低的程度的时候,一个人的睡意就会变得无法抗拒,几乎是一沾到床就会睡着
而如果一个人单方面的从事体力消耗较多重体力劳动,那么体力消耗速度就会大于精力消耗,呈现出一种身体的疲劳,而反之,如果一个人单方面的从事脑力劳动,那么精力消耗的速度,就会高于体力效果速度。身体或许依然还有力气,但是却依旧没有办法思考,头脑一片空白
挖矿这样的工作,在现实之中,自然是一种体力劳动,自然是会让人很容易的感受到身体上的疲劳
但是。放在幻世之中,却是纯粹意义上的脑力劳动,或者准确来说,是一种精神力的消耗!
因为玩家在幻世之中,本身就是一种意识带入游戏角色的过程,在这个过程之中,玩家的精力是在不断的被消耗的状态,尽管这种消耗的速度算不上快,加上浅睡眠的状态之下。玩家的精力也会得到不断的恢复,一般来说,理论上玩家在游戏之中的行为只要不是烈度太大的情况下,哪怕是二十四小时在线,也不会让人感受到很明显的疲劳
但是,剧烈的战斗高强度高频率的战斗,以及类似于挖矿之类的重体力工作,就不在此列了
在幻世之中消耗的体力。其实就是玩家现实之中的精力,精力消耗过度。自然就会产生精神层面的疲劳
这一点,其实很容易理解,因为玩家在幻世之中的所有的行动,本质上来说,都是需要依靠玩家现实之中的意志去驱动的,身体的动作越是激烈。对于精神的消耗也就越大,当然在这个过程之中,玩家的精神力也会在这样的消耗和恢复的过程之中,得到潜移默化的提升
当然,同样是消耗精力。一般来说,战斗和工作的精力消耗,像是挖矿这样的工作,对于精力的消耗,是持久而连续的,而战斗则不同,会更具战斗的剧烈程度来消耗精力,有些时候,可能在一次激烈到极点的战斗之后,玩家就会有头晕目眩精力耗尽的感觉,这就是战斗的烈度过于强烈,以至于让玩家的精力在瞬间消耗殆尽,甚至感到晕眩和疲劳
这一点,在现实之中也是一样的,一些人从事高强度的脑力劳动,在工作完成的瞬间,就会产生一种大脑完全一片空白的状态,甚至产生一种疲劳到超过了极限的感觉
而同样的道理,在幻世之中也是如此,玩家的精神力在游戏之中伴随着角色一起成长,但是角色的战斗烈度也在不断提升,所以出现这种精神层面的疲劳,也是很常见的事情,当然,幻世并不会让玩家把所有的意志都投入到游戏之中,所以就算是一部分意志疲劳了,也不会让玩家真正感受到那种近乎于虚脱的感觉,但是想要休息的疲倦感,是肯定少不了的
而在幻世之中挖矿,同样会受到这种精神疲劳的制约,一个普通的三阶矿工玩家,维持工作的时间,大约是八小时左右,超过这个时间之后,工作的效率就会降低到百分之七十五左右,而如果继续工作到十二个小时,十二个小时之后,工作效率将会降低到百分之五十左右,采矿的时候,无论是挖矿的动作手法,都会或多或少的变形,采矿的效率也会因此降低
而如果是一个四阶的玩家,保持自己标准效率的挖矿时间,大概就是十二个小时左右,而在工作到十八个小时的时候,工作效率就会降低到百分之五十
当然,这个数据和玩家采集的矿石种类,也有一定的关系,但是一般来说,绝大多数的玩家,都是符合这种基本规律的
也就是因为如此,所以绝大多数的矿工,都会选择在工作效率本身就比较高的白天进行采矿作业,至于晚上,一般就只有那些白天没有办法抢到矿区的矿工们才会光顾矿区,毕竟夜晚采矿,无论的精力的消耗还是挖矿的效率,都会比白天少上一些
然而,在此时此刻的乱石矿区,虽然已经是接近晚上十二点的深夜,但是却依然还有陆陆续续的矿工玩家赶到矿区之中,开始采集矿石来,整个矿区之中,被树立起了一团又一团的光源,此时到时显得热闹非凡
之所以会出现这样的情况,自然是因为乱石神殿发出的区域系统公告了
矿区的产量提升,就意味着收益的提升,对于矿工们来说,自然是难以抵御的诱惑,就像是游戏之中的双倍经验一样,总是很容易吸引玩家在线进行游戏,很多平时对于游戏不太感冒的玩家,也不会愿意错过宝贵的双倍经验时间
当然,虽然矿区很热闹,但是矿工们却依然还是非常井然有序的在采集着自己需要的矿石,并没有发生什么冲突,而这也是矿区的潜规则之一,对于矿区的分布,实行的是先到先得的选择,后来者只能选择没有被占据的矿区进行采集,而先到的团队,则可以选择相对来说矿石更加密集丰富的区域
矿区的战斗,其实最初的时候也是发生过很多次的,但是长久下来,玩家们也自然而然意识到这种争端本身就毫无意义可言,于是就自然而然的变得安分守己起来
因为有人团队攻破了稀有的区域副本的boss,所以导致矿区的产量大幅提升,这样的消息传播起来自然是很快的
事实上,不到十分钟的时间,就已经开始有矿工团队陆陆续续的出现在矿区之中了
而此时此刻,擎天柱正在一片富裕的矿区,一边看着自己的矿工团队开采着产量明显提升的矿石,一边有些发愣的想着之前发生的事情
事实上,在他离开副本之后,所做的第一件事情,就是讲自己的团队召集起来开工,而当他的团队已经占据了最大的一片矿区并且开始开采矿石的时候,他的之前的记忆,才如同潮水一样一点点浮现出来
之前那震撼人心的一幕,也是又一次出现在擎天柱的脑海之中
仅仅只是一击之力,就轻而易举的秒杀了黑岩卫士,那一道看起来无比普通的风刃,在那一瞬间,却是让黑岩卫士的生命气息如同一个漏洞一些,在瞬息之间倾泻殆尽
那个法师,究竟是什么人?
五阶的玩家,难道真的就强大到这种地步么?
这些疑团深深的困惑着擎天柱,甚至让他有些恍惚,是不是自己现在经历的这一切,其实都只是梦境而已
然而,眼前不断出产的明显超过标准产量的矿石,却是让擎天柱不得不相信,自己并不是在做梦,之前经历的一切,也是实实在在的现实!
(。)
第一千七百五十一章 记忆()
时间一点一点的流逝,但是擎天柱的思绪却始终无法从之前的记忆之中抽离出来
尤月和黑岩卫士的战斗,始终在他的脑海之中徘徊,久久不能隐去
法师在高空之中,身形随意的飞舞,一道道强大的法术从法师的指尖流淌出来,不断的轰炸着黑岩卫士的身躯
而黑岩卫士庞大的身躯之下,隐藏的可怕力量,更是让擎天柱的回忆都在不断的震动
轻灵优雅对上庞大沉重,这样的画面,带给擎天柱的冲击力,无疑是非常巨大的,无论是黑岩卫士的力,还是尤月在战斗之中展现出来的高明到极致的战斗技巧以及对于元素的操控能力,都带给擎天柱一种如梦似幻的感觉
那种感觉,就像是幻世在这一瞬间,似乎已经变得不像是一个游戏,而像是一个类似于真实的奇幻世界,强者和强者直接的交锋,根本就不是单纯的数据层面的比拼,而是实实在在的战斗,所谓的攻击防御,似乎都变得实实在在的消失了,存在的只有战斗,存在的只有生存和死亡!
不需要去考虑一次攻击对敌人造成多少伤害,也不需要去考虑敌人究竟有多少生命值,只是不断地战斗,战斗,直到将敌人的生命彻底的湮灭为止!
这种战斗,本身就是纯粹的战斗,和网络游戏有着本质上的不同
网络游戏之中的战斗,玩家们更多的关注还是落在数据的层面上,物理攻击力有多强。~,。法术攻击力有多强。boss的生命值剩余多少。一轮技能爆发过后,能否将boss打入下一个阶段,等等等等
表面上看起来非常激烈的战斗,本质上来说,其实不过就是数据层面上的交换而已,表面上看起惊心动魄,实际上却只是数据和程序直接的互动而已,只要玩家按照特定的打法去攻略boss。在基本属性达标的情况下,就一定能够完成对于boss的攻略,而玩家们似乎也早就已经习惯了这种按部就班的战斗模式
最初的时候是开荒,然后一点点试探出boss的战斗模式和能力,最终找出一条行之有效的可以在保证团队生存力战斗力的基础上,一点点将boss的生命值安全稳定的消磨殆尽的方法,而这也就是常规意义上的boss开荒的过程了,在这个过程之中,战斗被以数据化的方式展现出来,玩家更加关注的。也是攻击防御伤害等等的数据在战斗之中的具体意义,说到底。在绝大多数的网络游戏之中,所谓的boss战,就是一场数据层面上的消耗战,如果玩家一方的数据达标,那么就能在通过合理的消耗之后,先一步将boss的生命值消耗殆尽,于是就实现了对于boss的击杀
而在这个过程之中,玩家不断的积累经验,于是就能够用更高的效率去击杀boss,开荒也就变成了收割,一个有经验的团长,往往可以带着几个有过boss经历的玩家,加上一些新手,就实现对于已经完成开荒的boss的击杀,通过这样的过程,新人们也就可以逐渐成长起来,最终独立完成对于boss的击杀
事实上,在幻世之中,绝大多数的玩家团队,对于boss战的理解,也都是如此的
即使在幻世之中,战斗的拟真度远远不是普通的网络游戏可以相提并论的,但是对于绝大多数的玩家们来说,长久以来玩游戏的习惯,却不是那么容易被改变的,绝大多数的玩家,还是习惯于传统网络游戏的副本和开荒模式,也就是说,虽然在幻世之中,游戏的战斗模式和传统的网络游戏,有根本的区别,但是玩家的思维却并不是那么容易被改变的
在幻世里,玩家们还是习惯着按部就班的方式去攻略一个又一个的副本,推倒一个又一个的boss
在副本容许的限度之内,他们会聚集起最合适的团队,最优秀的指挥者,选择最高效率的方式去攻略一个副本,消耗,牵制,爆发,即使战斗方式有本质上的区别,但是玩家们的战斗思路,却并没有根本的变化
也就是因为如此,所以当玩家们习惯了这样的战斗模式之后,他们就会下意识的觉得,只有这样去战斗,才是攻略副本最好的一种方式,也是最高效率的方式
在玩家们的认知之中,pvp和pve终究是两种完全不同的游戏模式,前者是玩家和玩家之间的战斗,更加接近于实战,而后者则是玩家和电脑程序之间的战斗,玩家只需要找到正确的方法,按部就班,就能自然而然的获得胜利,即使电脑的战斗智商远比普通的网络游戏之中更高,但是玩家们却还总是能够从中摸索到一定的规律,从而将boss一点点的磨死
事实上,擎天柱在此之前,也一直觉得这样的游戏模式,才是正确的
即使他自己并不算是那种职业的游戏玩家,但是却也认同这样的精英团队攻略副本的模式,才是攻略副本最好的方式,也就是因为如此,所以当他发现乱石神殿这个副本的时候,第一时间想到的,也是召集自己的团队进行副本的攻略,当然当他发现自己的手下的矿工在游戏的天赋上有所欠缺的时候,就毫不犹豫的选择了转换思路,招募雇佣兵加入团队,试图能够在大公会介入之前,先完成一部分对于副本的开荒,获取一部分可以变现的收益
然而,在看到尤月的战斗之后,他内心之中的这种想法,就被彻底打破了!
普通玩家那种以团队协作模式进行的副本攻略。和尤月那种层次的战斗。可以说是完全不同的两种概念!
如果说。前者只是普通意义上的游戏而已,那么后者代表的就是真正意义上的战斗!
游戏和战斗,当然是两种不同的概念!
前者说到底只是一种娱乐活动而已,而后者则代表着生死!
前者只是数据层面上的交换,而后者则是实实在在的战斗!
没有乱七八糟的计算,也不受到系统规则的制约,真实意义的战斗!
是的,真实意义上的战斗!
这也是尤月和黑岩卫士的战斗。带给擎天柱最大的感触!
那个名为尤月的法师,是真正的在和怪物进行战斗,而不是挖空心思的去找到对方的弱点,熟悉对方的战斗规律,并且通过取巧的方式去战胜对方
游戏和现实的区别
就在游戏之中,玩家本身是不畏惧死亡的,所以他们可以对怪物进行无数次的试探,他们可以经历无数次的失败,失败和死亡,在玩家们的眼里。可以说是理所当然的事情,他们可以无数的去尝试和boss战斗。然后通过一次又一次的团灭,他们已经习惯于用死亡去替代自己承担风险,也已经习惯于通过死亡来实现游戏之中的读档
然而,也就是因为如此,所以死亡对于普通的玩家来说,早就已经变成了游戏的一部分,因为是一个游戏,所以自己可以随便的去死
事实上,这种观念,也是在很多网络游戏之中流传下来的
玩家们已经习惯了这种游戏模式,就自然而然很难做出改变
毕竟,虚拟现实游戏,在现实之中也是刚刚出现的一种游戏类型,玩家们在游戏的过程之中,自然只能选择最容易理解的方式去玩,在幻世之中,绝大多数的玩家,都是普通玩家,对于战斗这种事情,自然本身就是不擅长的,即使喜欢战斗热衷战斗人,不擅长还是不擅长,这一点,是无法改变的
在绝大多数的网络游戏之中,这种思路都是没错的,因为游戏机制的关系,绝大多数的游戏里,团队的力量往往都是凌驾在个人的力量之上的,也就是因为如此,玩家们也更加倾向于同团队合作的方式去完成游戏,在游戏初期的时候,玩家或许可以一个人练级,一个人做任务,甚至一个人挑战一些难度较低的副本,但是一旦进入游戏中后期之后,玩家就必须要抱团才能更进一步的提升自己,加入一个公会,然后以公会的力量去挑战高难度的副本和boss,这也是绝大多数玩家的必经之路
然而,在幻世之中,情况却并不是如此的
公会的存在,固然是人多力量大的一种体现,但是个人的实力,在幻世之中,同样被凸显的淋漓尽致!
甚至很早就有人说过,一个五阶强者的存在,可以轻而易举的影响到一场战斗的最终结果,甚至如果是特别强大的玩家,在理论上是可以达到以一敌十甚至以一敌百的地步!
对于这一点,擎天柱原本是并不相信的,但是在看到过尤月的战斗之后,他则不得不承认这一点,在这样的强者面前,玩家的数量根本就是毫无意义的存在
事实上,光是尤月之前和黑岩卫士的势均力敌的战斗,本身就已经让擎天柱感到了发自内心的震撼了,就已经足以让擎天柱认同五阶玩家的强大了
但是,尤月最后的那一击,却是让他从震撼彻底的感到的茫然
如果说,之前的尤月,表现出来的,已经是玩家这个群体所能够达到的极限的话,那么,尤月最后的那一击,却是真正意义上非人的一击,那是超出了擎天柱对于游戏理解的一次攻击,然而就是那样的一次攻击,却让黑岩卫士直接被秒杀!
如果说,之前对于尤月的实力只是单纯的麻木而已,但是尤月的最后这一击,却是让黑岩卫士对于尤月的实力,完完全全无法理解了,准确来说,那是已经完全超出了他理解能力范围之外的能力!
人们对于能够理解的完美事物,总是很容易发出由衷的赞叹,而对于自己不能够理解的事物,也就自然不存在完美或者不完美的概念了,更多的只会觉得茫然失措
举一个的简单例子来说,对于初中生来说,如果让他们看到一张的刚刚考完的满分数学试卷,他们肯定会有发自内心赞叹的感觉,因为那是理论上来说,一张考卷所能够呈现出的完美的状态,对于学生们来说,能够考出完美的满分试卷,自然是一件值得羡慕和赞叹的事情
然而,如果给学生们看一张同样满分的高中数学考试试卷或者满分的大学高数考试的试卷,对于初中生来说,则会自然而然产生不明觉厉的感觉
不过,就算是再头脑迟钝的学生也会明白,高中的考试,总是会比初中的考试更难一些的,而大学的考试,也总是会比高中的考试更难的,学历的提升,总是伴随着学习难度的提升,这一点是毋庸置疑的,能够上初中的,不一定能上高中,能够上高中的,不一定能上大学,能够上大学的,不一定能读