友情提示:如果本网页打开太慢或显示不完整,请尝试鼠标右键“刷新”本网页!阅读过程发现任何错误请告诉我们,谢谢!! 报告错误
86读书 返回本书目录 我的书架 我的书签 TXT全本下载 进入书吧 加入书签

幻世之刺客传说-第1196章

按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!




    ————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————

    除此之外,法师使用的风缚术也是如此,一个个淡绿色的魔法阵在地面闪烁,一道道轻柔的绿色风之绳索在虚空之中形成,然后准确的穿过岩石傀儡的各处关节部位,尽管岩石傀儡只需要稍微发力,就能轻而易举的挣脱这股绳索形成的封锁,但是这风缚术的效果,却依然足以限制岩石傀儡力量的爆发,从而为风刃提供更好的牵制条件

    最关键的是,擎天柱已经看出来了

    这个全身都隐藏在黑袍之中的法师,他所使用的风缚术,和其他法师使用的有本质上的区别

    擎天柱作为一个幻世之中的四阶玩家,虽然战斗经验不足,但是却也和法师玩家打过交道,也经历过不多不少不大不小的一些战斗,对于风缚术这个技能,擎天柱其实还是有一定的了解的

    风缚术的本质,其实就是一种限制敌人行动的控制技能

    通过魔法阵的形式,让风元素化作锁链,牢牢的束缚住敌人的身躯,使得敌人在一定的时间内完全失去一部分或者全部的行动能力

    一般来说,法师使用风缚术,都是会追求最大化的魔力输出,为的就是能够最大限度的束缚敌人,影响敌人的行动,甚至让敌人在一段时间里变成一个无法行动的活靶子

    事实上,在低阶位的风系法师之中,有不少法师最喜欢的攻击方式,就是使用风缚将敌人定身,然后一套法术连击将对方直接轰杀至渣

    当然,作为一个二阶技能,风缚术的束缚效果,其实对于三阶以上的敌人,是非常有限的,以擎天柱自己为例子,一个普通的风缚术对于他来说,想要完全封印他的行动,可以说是完全不可能的事情,最多就是稍微让他的行动被迟滞半秒钟而已

    这也是风缚术天然的缺陷了,这种技能本身阶位不高,所以控制效果也就自然会差强人意

    再加上风缚术并不是一个指向性法术,而是一个需要预判施法位置的法术。对于很多新手法师来说。其实是一个偏向于有些鸡肋的法术

    这样的法术。通常被认为是高阶碾压低阶的不二利器,但是如果是同等级的对战的话,这一类技能几乎是不会有法师去使用的,风险和收益是完全不成正比的

    常规意义上的风缚术,法师们往往追求的最大的控制效果,是希望目标陷入最长时间的被控状态,从而使得自己可以更加从容的准备之后的法术

    事实上,绝大多数的法师。也都是这样使用风缚术的

    风本身是无形的存在,然而在化作锁链的时候,却是无比的坚韧,如果在没有阶位压制的情况下,一个二阶的角色,如果遇到高阶法师激发出来的风缚术,就算是被束缚几秒钟甚至是十几秒钟都是很正常的事情

    然而,此时此刻在牵制岩石傀儡的法师,采取的却是截然相反的策略!

    对方不仅仅没有最大化风缚术的束缚强度,反而是将这种束缚效果弱化了!

    如果说。普通法师的风缚术,是一条条钢铁的锁链。那么这个全身在袍子之中的法师,使用的风缚术,却像是绵软的绳子一样,简直可以说是一触即碎

    然而,这一触即碎的风之绳索,恰恰就是这个法师真正高明的地方所在!

    这其中的道理,擎天柱一开始是没有看明白想明白的,但是转了一个念头之后,却是完全明白了

    因为岩石傀儡的力量太大了!

    是的,力量太大了!

    对于岩石傀儡来说,钢铁的锁链也好,软绵的绳子也好,本质上来说是没有任何区别的,因为岩石傀儡只要发力,就必定可以轻而易举的挣脱束缚!

    也就是因为岩石傀儡的力量远远超过了风所能束缚的临界点,所以这个法师才会选择使用最弱的束缚力度去束缚岩石傀儡!

    就像是在西方奇幻世界来说,一个天使一刀下去,一个骷髅能秒杀,一片骷髅海一样是秒杀

    对于天使来说,只要选择攻击骷髅,他的攻击就必定是溢出的状态

    而在这样的前提之下,如果作为天使的对立一方,那么派出一只又一只的骷髅去消耗天使的力量,其实从某种意义上来说,远比派出大队的骷髅一起送死来得好

    事实上,在很多西方奇幻背景的游戏之中,也有类似的游戏技巧,比如说将最弱小的炮灰兵种通过送死的方式,去骗掉对方最强大部队最珍贵的反击机会,可能原本一次能杀死几百甚至几千单位的反击,就会因为这样的技巧而浪费在一个最弱小的炮灰身上

    而此时此刻,法师使用的也是同样的技巧!

    最关键的是,擎天柱可以看得出来,这个法师对于风元素的掌控,已经达到了一种妙到巅毫的地步!

    风化作的绳索,无比的轻柔,甚至几乎是一触碰就会很快的消失于虚无之中

    然而,这种消失,却并不是真正的消失,而是在虚空之中进行一定的转换之后,又自然而然的在地面上又形成一个新的风缚术的效果!

    这种感觉,就仿佛是天地之间的风元素,化作了游击队一样,敌人攻击的时候就很快化整为零,减少损失,当敌人的攻击结束,则又化零为整,展开狙击阵地,摆出一副寸土必争的姿态来

    ————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————

    如果不是亲眼所见,擎天柱几乎难以想象,这个世界上居然有人能够将低阶法术演绎到这样的高度

    最关键的是,除了对于风元素的掌控几乎完美之外,眼前的这个看起来毫不起眼的法师,他的施法速度也是远远超出擎天柱想象之外的完美

    表面上看起来,这个法师的施法速度似乎并没有快到超出想象之外,但是法师的施法节奏,却是一种近乎完美的状态,每一道风刃落下,每一个风缚阵的亮起,都带有一种极强的韵律感,岩石傀儡庞大的身躯,在风刃和风缚的交织之下,居然寸步难行,完全被实实在在的牵制

    擎天柱在法师的身上,感受到的是一种游刃有余到极点的心态

    他可以很清楚的感觉到,这个法师其实还留有很大的余力,甚至施法速度和施法强度,都还有具备有很大的施展空间,但是这个法师,却只是不温不火的维持这种施法节奏,既不加快也不见面,仿佛就像是轻柔的风,一阵又一阵的吹拂而过,让人不由自主的只能在风中起舞,无法自持

    只是低阶法术,居然就能达到如此的高度,实在是不能不让擎天柱感到发自内心的震撼!

    事实上,擎天柱在这一刻,甚至有些怀疑,如果眼前的这个法师真的施展全力,或许即使在一对一的战斗之中,击败这个巨大的岩石傀儡,恐怕也并不是不可能发生的事情

    不过,他很快就将这个念头甩出了自己的脑海之中

    原因无他,因为他发现自己的这个念头实在是太不靠谱了

    一个法师,能够用低阶法术牵制岩石傀儡,就已经很了不起了,指望一个法师能单杀岩石傀儡,恐怕还是自己想得太多了一些

    就在擎天柱的注意力被法师和最后一个岩石傀儡战斗所吸引的时候,战场中心的战斗也逐渐落下了帷幕

    一个个泥土傀儡在法术和技能的轰击之下,回归本源,化作了一滩滩的泥,重新渗入了乱石神殿的地面之中

    随着泥土傀儡的消失,战局也渐渐开始变得轻松起来了,牧师们更是纷纷将自己的治疗交给了还在牵制岩石傀儡的几组人

    当最后一个泥土傀儡消失在战场上的时候,整个战局基本上也已经大局已定了

    看到这一幕,擎天柱也并不犹豫,直接下达了顺次击杀岩石傀儡的命令(。)

第一千六百九十七章 高手六() 
擎天柱的指令,其实只是下意识的一种行为而已

    副本打过这么多次了,应该做什么,不该做什么,其实每一个副本之中的玩家都可以说是很清楚的了,就算是没有擎天柱做出指挥,团队也能够很自然的运转下去

    事实上,所有人也都很清楚,当这个区域泥土傀儡被清理干净的时候,岩石傀儡就已经不可能对玩家构成太大的威胁了,岩石傀儡之所以可怕,很大程度上来说,还是在于与泥土傀儡的协同作战,以及彼此之间抱团之后形成的如同推土机一样的碾压效果

    其实,无论是前者还是后者,都是非常可怕的事情

    岩石傀儡和泥土傀儡的协调战斗,往往可以形成一种类似于搅拌机一样的绞杀敌人的效果,泥土傀儡牵制敌人的行动,而岩石傀儡则进行大范围的轰杀,就像是泥石流一样

    泥土本身并不可怕,但是隐藏在泥土之中的坚硬石块,却是非常可怕的存在,往往一不小心,一块石头就能轻而易举的夺人性命!

    至于岩石傀儡之间的抱团,就更是如此了,如果说岩石傀儡和泥土傀儡的组合,是如同泥石流一样的存在的话,那么岩石傀儡彼此直接的抱团存在,则相当于从山上向下滚落的巨大石块,具有非常可怕的冲击力

    单独的岩石傀儡本身就已经具备有非常强大的战斗力了,而如果岩石傀儡抱团战斗,那么对于玩家团队来说,想要战胜他们的难度就会呈现几何级数倍上升,因为岩石傀儡本身就难以被轻易的击杀,想要击杀。就必须进行最大限度的集火才行,而如果岩石傀儡聚堆起来的话,那么集火其中一个岩石傀儡的时候,就不可避免的会受到其他岩石傀儡的攻击,甚至岩石傀儡之间彼此还会选择在受到集火的时候,分摊伤害

    原本致命的集火攻击。在岩石傀儡分摊伤害的情况下,就等于面对一个四倍生命恢复速度的岩石傀儡,岩石傀儡本身的生命恢复速度就非常的快,在相互分摊伤害的情况下,他们的生存能力会得到最大限度的提升,与此同时,他们强大的攻击力和破坏力,在彼此协同作战的情况下,也会更大限度的被发挥出来。造成更加巨大的破坏

    事实上,在此之前,擎天柱以及吃过许多次亏了,也就是因为如此,所以他才会制定出将岩石傀儡分别牵制在大厅四个角落,同时优先消灭泥土傀儡的战斗策略

    ————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————

    事实上,这场战斗真正的难点,也恰恰就是这个战略本身

    在幻世之中。任何的战斗,其实都不会困难到超出玩家的承受能力之外

    区别只是。玩家究竟能不能找到最合适的战略

    如果找不到最好的战略,那么就必须要依靠实力去克服副本之中的难点和卡点

    而如果能够找到合适的战略,那么攻略副本的难度也就不会太高了,即使是普通的玩家团队,只要配合足够默契,就存在有在理论上通过任何同阶副本的可能性

    事实上。这也就是为什么一个好的副本攻略,总是能够让玩家们趋之若鹜的原因所在!

    一个好的副本攻略,往往都是千锤百炼才能够被总结出来的

    选择什么样的阵容组合,在面对什么样的敌人的时候,选择用什么样的战术。什么的配置可以以最低的强度,最短的时间完成对于副本的攻略,这些都是那些高明的团队指挥者们一点一点总结出来的东西

    而开荒游戏副本的最大难点,其实也就在此!

    因为开荒者是没有任何的攻略可以去依照的,他们能够做的,就只有凭借自己的经验和自身的实力去努力攻克副本之中的每一个难关

    对于副本开荒的指挥者来说,找到攻略副本的方式,甚至比副本之中的战斗更加的艰难

    战斗无论多么困难,终究是有迹可循的,但是攻略副本的方式,很多时候却需要天马行空的想象力

    很多的副本攻略,看起来好像简简单单普普通通,但是却往往是玩家们经历过无数次失败所总结出来的最合理的一种战略

    就像是此时此刻擎天柱采取的这种战略一样

    表面上看起来很简单,但是却无疑是一种此时此刻最合理的一种战略

    不过,擎天柱很清楚,自己和那些顶尖的开荒团长相比,差距是非常巨大的,因为自己能够摸索出这个战略,是建立在许多次的失败的基础之上的,而真正意义上的高手,则往往在第一场战斗的时候,就可能通过指挥能力随机应变通过难点,即使最终遭遇失败,往往在卷土重来的时候,就已经有了非常充足的准备

    想到这里,他也是不由得有些苦涩和惆怅

    他知道,自己其实并不是一个合格的团队领袖,至少自己不具备能给快速的攻略副本的能力,缺乏这样的能力,就意味着团队要在副本开荒的过程之中,碰壁无数次,士气也会在一次又一次的失败之中变得逐渐滴落下来

    也伴随着一次又一次的失败,团队对于团队领袖的指挥,也会变得越来越不信任,即使没有表现在具体的行动上,但是消极的服从和积极的战斗,却两种完全不同的概念!

    团队逐渐失去士气,并且开始对于指挥变得缺乏信任。这样的团队,又怎么可能成功的实现对于副本的开荒?

    ————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————

    当然,擎天柱并不是一个容易服输的人,尽管他知道自己做得不够好,甚至犯了许多的错误

    但是他却还是愿意把自己要做的事情做完,并且尽可能的做好

    即使明知道自己最终面对的结果只可能是失败。但是却不会因此选择放弃

    而这也就是他在接受了大公会的通牒之后,依然选择了继续利用最后的半天时间开荒副本的原因所在!

    不管内心是怎么想的,副本的战斗却还是要继续的

    事实上,伴随着擎天柱的指令下达,团队之中的玩家们也开始井井有条的开始了下一轮的战斗

    战斗本身并没有什么太多可以描述的地方

    简单来说,就是集火,杀灭,再集火,再杀灭

    一切都显得理所当然。顺理成章

    事实上,这也是很正常的事情

    对于这场战斗来说,真正的难点是规划战斗的方式,而除了这一点之外,稍微有一定挑战性的,也就是牵制岩石傀儡的任务,只要牵制岩石傀儡的任务被顺利的完成,玩家们开始转头集火岩石傀儡的时候。其实就已经代表了玩家一方胜局已定了

    ————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————

    而现实也确实如同擎天柱所想的那样,在完成了之前的战略之后。玩家们做起最后的这一步来,可以说是驾轻就熟

    只是过了不到五分钟的时间,在玩家们的集火之下,伴随着一阵巨石轰然落地的声音,第一个岩石傀儡终于终于倒下了

    接下来,玩家团队开始转火第二个岩石傀儡

    相比起第一个岩石傀儡来说。第二个岩石傀儡在集火之下生存的时间更短,只有花去了玩家团队不到四分钟的时间,就被化作了一堆碎石

    第三个岩石傀儡也是如此,伴随着第一个岩石傀儡和第二个岩石傀儡的死亡,原本牵制岩石傀儡的玩家团队就得以加入战团之中。第三个岩石傀儡也在四分钟之后,就灰飞烟灭,彻底的化作了乱石神殿大厅之中的一堆乱石

    在这个过程之中,擎天柱的目光始终聚焦在每一个被集火的岩石傀儡之上,判断岩石傀儡的行动,并且将岩石傀儡将要发动的技能准确的预读出来,然后大声提醒那些正在中近距离和岩石傀儡战斗的玩家注意规避岩石傀儡的攻击

    当然,预读怪物的技能也并不是什么很高端的能力,几乎每一个有一定水平的玩家,都能够做得到相同的事情

    在幻世之中,尽管怪物本身都拥有不低的智能,但是行为模式却依然还是存在一定的规律的,比如说释放各种各样的技能之前的前置动作,基本上都是可以被比较容易的预读出来的

    而这种预读,一般来说,身处在战斗之中的人,往往不一定会有感觉,但是如果是在非战斗状态之下的玩家,则往往很容易可以判断出来

    这也就是所谓不识庐山真面目,只缘生在此山中的道理了

    当局者迷旁观者清的道理,放在战斗之中,其实也是一样的

    玩家们在战斗的时候,往往需要集中全部的注意力和精神,在这样的前提之下,玩家们更多的会将注意力投注到战斗本身之中去,而往往会很容易忽略一些战斗之外的事情

    而对于旁观者来说,他们却往往更加容易洞察出双方的行为模式,并且进行一定程度上的预读判断

    这一点,就像是两个围棋高手下围棋,另外一个围棋高手在场外进行解说,一般情况下,如果三个人的水平相近的话,那么解说的高手对于局面的判断往往会比在下棋的双方都要来得清楚,对于招法的选择,也往往更加精准

    事实上,这也是每一个职业游戏团队必要的一个角色之一,这一类的玩家,往往会被称之团队之
返回目录 上一页 下一页 回到顶部 0 0
未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!
温馨提示: 温看小说的同时发表评论,说出自己的看法和其它小伙伴们分享也不错哦!发表书评还可以获得积分和经验奖励,认真写原创书评 被采纳为精评可以获得大量金币、积分和经验奖励哦!