按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!
的年代中,少数的几个闪光点。
在这样的大背景下,脑锻炼这款游戏超三百万套的有销量,简直就像是太阳一样刺眼。
若是曰本的经济还在上扬,电子游戏行业还在发展。几乎所有的从业者都会相信单作三百万套销量的游戏,一定会很快来临。
因为大家已经在快速的发展中见到了一个又一个奇迹了。
而在现在这样一个电子游戏市场规模开始萎缩的年代,居然出现这样一款销量破三百万的游戏。
大家这时候的心思不光是羡慕,还有嫉妒恨了。
上面提到的那些经营困难的公司,以及没有提到但也经营困难的电子游戏公司。都多么的希望脑锻炼这款游戏是自家公司推出的啊。
这一款游戏带来的现金流,就足以可以让公司摆脱一切的财务危机。
只是
他们也只能想想,而没有实现的可能。
为什么呢?
因为脑锻炼这样的一款游戏,根本不可能通过任天堂和世嘉任何一家公司的游戏质量审核。自然也无从发售。
至于去万户的掌机上发行游戏。
抱歉,因为万户与任天堂的恩怨,到现在为止没有一家曰本电子游戏厂商在万户的游戏机上发行游戏。
因为,任天堂就是曰本电子游戏界的帝王。任天堂这个游戏王想要孤立万户,其它小朋友哪敢去触任天堂这个孩子王的霉头。
甚至,就算是脑锻炼这款游戏能够顺利的发售,也没有办法取得万户这样大的销量。
不管是在任天堂还是世嘉,决定游戏产量的时候。都要直接对销量进行预估,同时支付制造卡带的全部费用。
先不说会不会在发售前就确定这款游戏能够卖出去三百万份,有没有那么敢想。
就是拿三百万份的卡带制作费,对于这些资金链已经崩掉的厂商来说,也是不可能的。
最后,虽然不服气,但是所有的第三方厂商都承认脑锻炼三百万套的销量,只有万户能做到。
同时,也因为这款游戏,认同了万户的地位,认可他成为曰本的第二大平台商。
别看世嘉做了这么久的主机,经营了这么长时间的平台。
但是世嘉上面大多数知名作品的移植工作,都还是由世嘉自己的工作组完成的。
曰本的家用机游戏厂商,并没有人把世嘉当一盘菜。
而因为脑锻炼,这些傲慢的家伙,终于认可了万户。
在别人都在探寻脑锻炼为什么会如此火爆的时候。
高桥却对脑锻炼火爆的原因了若指掌。
若是现在已经有了智能手机,能够随时随地上网,脑锻炼这款游戏,一定是朋友圈上的爆款游戏。
这款游戏与其说是益智游戏,不如说是社交游戏。
乐趣全在人与人之间的对比。
万户也因为这款“朋友圈爆款”游戏取得了这个世代电子游戏掌机的胜利。
属于万户的掌机时代,由此开始
第一章 旧的结束,新的开始【求推荐票!第一章】()
“我们失败了?”
“我们失败了。”
任天堂的会议室内仿佛凝结着浓重的愁云。所有人脸上表情都不好看。
从横井军平开始,到负责倒水的小弟,每一个脸上都凝重若千斤。
山内溥坐在社长的宝座上一言不发,沉思着什么。
岁月在他的脸上留下的痕迹越来越多,原本斑白的头发,现在已经全白了。
他望着下面这些几乎都是他一手提拔的已经不再年轻的年轻人,觉得自己有必要说话了。
“咳咳咳咳”他咳嗽的两声,“这一次我们失败了。我们要承认失败。不知道大家还记不解的公司的名字。公司的名字叫什么?任天堂!任天而行,尽人事而安天命。
这一次的失败,或许是天意吧
gameboy的销量被万户大大的超过了,这不要紧。我们还有红白机,还有超级红白机。希望大家能够继续努力工作。
散会。”
——————
与任天堂的凝重氛围完全相反,万户内部则是一片喜气洋洋的氛围。
脑锻炼这部单款销量破三百万的游戏,虽然没有让万户的gg掌机销量一下子提升三百万套,但是却让万户gg掌机在曰本的总销量,突破了五百万大关。
五百万的销量意味着什么?
或许对于日后一家手机厂商一年都能出货上千万台的年代来说显得有些微不足道。
但是,现在不是以后,现在单部设备能够拥有如此高的保有量。只要万户不作出傻到家的连续决策失误,万户的gg掌机就是赢家。
当万户赢了这个消息传回万户中国的时候。
几乎都没有组织,家家户户都张灯结彩了起来。不光是万户内部忙活,万户外头那些因为万户而存在人也跟着忙活。
其火热程度,似乎都超过了过年。
红红火火恍恍惚惚。
大家之所以如此开心,是因为大家虽然都在万户工作。都知道万户是一家很厉害的公司。省里的,市里的领导都无比关注万户。
但是在打开国门这些年的宣传中,大家一直觉得国外哪里都比国内好。
世界上最好的国家是美国,而美国之下的就是曰本。
以前大家都以为万户之所以那么受关注,是因为万户是一家曰本企业。
当大家知道万户是中国人企业的时候,大家以为万户之所以受关注,是从曰本回来的企业。
但是知道今天,直到万户的脑锻炼的销量突破了三百万套,当万户的gg掌机取得了掌机战争中的胜利之势的时候,大家才知道,原来万户真的如此厉害。已经可以在某个领域在曰本取得第一了。
要知道,曰本对于绝大多数这个年代的中国人来说,已经是神之国度了。
而在神之国度取得了第一,是最厉害的。
压抑了不知道多久的万户人,终于迎来了一次情绪上的爆发。
因为万户的福利社中能够直接购买到外国商品,大家纷纷要求购买一份脑锻炼作为收藏。
孩子们虽然不知道大人们为什么这么高兴,但是能玩到gg掌机,也让他们很高兴。
于是,万户就进入宛如过年一般的庆祝中。
在万户中国工作的俄国专家,看到万户如此厉害,庆幸自己的选择没错,也都很开心。
倒是那些跟随高桥来到万户中国的曰本雇员颇为有趣,他们也兴高采烈的庆祝着。仿佛和万户中国里的中国人没有什么两样。
他们不是不知道为什么同事们这样高兴,但是他们选择了万户,选择了跟随高桥,就像是高桥的家臣一般。已经不知道什么是国了。
高桥对于这样的现象,也觉得颇为奇怪。
不过,现在不是想这些细枝末节的时候了。
就在脑锻炼取得了超过三百万份销量的时候,他有了一个决定。
离开万户,寻找一个新的生活。
放下沉重的万户包袱,以轻盈的姿态,去追求真正的玩家之心。
“喂?是叔叔么?我有些话想跟您说!”
“什么?你想把万户的股份都分了?”
叔叔站在高桥的跟前,一脸震惊。
“到底怎么了?”叔叔问道高桥。
“没事。”高桥说道,“就是要离开一阵。”
“离开也不用”
“叔叔”在沉默中高桥叫道。
“怎么了?”
“您还记得咱们在曰本的日子么?”
“当然记得。”
“我仔细想过了,万户的建立,依靠了所有人的努力。不是我一个人就能做到的。因此,我觉得将所有的股份都握在手里不是一件正确的事情,所有人都付出了努力,凭什么我将大头握在了手里。
就连我自己都不知道现在万户究竟有多少钱。
哪怕是金山银山都不能吃。我觉得能让更多人过上好日子的钱,才是好的钱。”
高桥一口气说道。
“当然这都是我在自说自话。事实是叔叔,我累了您也知道领导一家公司是多么累的事情。
我想清楚了,我想要做的事情就是做游戏,做更多的好玩有趣的游戏。
经营着万户的同时,我真的没有办法去全心全意做游戏。
您懂我的意思么?
这是我的私心。”
“桥桥”叔叔的声音有些哽咽了。
“别这样,叔叔。又不是生离死别,我就是消失一段时间。咱们已经能吃饱饭了,这就行了。不差万户这点小钱。在我离开后,希望您保重身体或许,万户能在我离开后发展的更好也说不定呢,您说是不?”
高桥说完这些话后,忽然觉得有些轻松。
这几年来他一直缺少倾诉的对象。
在万户创立的过程中,哪怕他有再多的苦恼也无法与别人说。
因为,他是万户的主心骨,他是万户的核心。
如果连他这个主心骨和核心都动摇了,万户还有前途么。
二十世纪是科学的世纪,二十一世纪也同样是科学的世纪。
曰本的技术实力,随着经济的衰落也已经开始衰落了。
想要在未来不掉队,高桥觉得自己应该去美国上一上学。学习一下美国的先进技术。
用更加先进的技术,追求更加纯粹的玩家之心。
第二章 第一个三年计划()
对于离开这个念头,高桥已经盘算了有一段时间,也不算是无的放矢。
虽然人才储备还不是特别丰富,但是各个领域里也渐渐出现了一批能够独当一面的人才。
在召开的第一次三年计划上,高桥对于这些人才都有了相应的调动。
在三年计划书中,高桥也对未来万户的发展路线进行了规划。例如硬件部门未来的发展方向,制作什么样的硬件。
动画部门未来的公关方向,怎么从二维动画转入三维动画领域。
电子游戏制作部门也同样如此,探寻这怎么进入三维领域。
在世嘉最近独自举办的经销商游戏展上,面对着框体销量的下滑,世嘉展示了一款崭新的格斗游戏vr战士。
之所以说这款游戏“崭新”,不是它的游戏系统,相比于其它的格斗游戏有了多大的变革。
而是它摆脱了以前2d格斗的桎梏,进入了3d时代。
虽然多边形少的可怜,人物看上去都方头方脑的,甚至连贴图的概念也都还没。
但是到场的街机厅老板,依旧觉得这样的画面很有震撼力,相比于以往的格斗游戏,有着质的不同。
在几位会玩游戏的街机厅老板,亲手尝试了这款游戏的操作手感后,他们立马决定购买这款游戏。
不过
当他们听到这个框体的价格和交货时间的时候又犹豫了
三百万日元!
一个街机框体三百万日元!
虽然近几年来街机框体的价格逐年上升,但是除了体感游戏外,其它的框体最高也就一百万日元左右。
怎么这款vr战士的框体就要卖三百万日元?
虽然中山隼雄先生亲自向大家介绍这台街机所采用的技术是多么的先进,展示了框体下那厚重的一坨。
但是大家依旧表示这个价格比较难以接受。
最后的订单量相比预计中的数量也少了许多,虽然大失业的浪潮席卷全国,让街机厅的生意在短暂的时间里好了不少。
但是,在街机厅玩游戏可不是什么廉价消费。真的没有工作了,想要一直在街机厅玩下去也不可能。
因此,相比于前两年的财大气粗,虽然有许多老板看好vr战士这款游戏,但是却畏手畏脚不敢放开手去买。
与世嘉不同,万户的第一个三年计划当中,并没有不惜工本制造三维游戏街机的念头。
虽然也要制作三维游戏,但是因为万户有专门的硬件部门,有硬件部门专门为了三维图形运算而制造出来的显卡,万户制作三维游戏的成本不会很高。
万户现在研发的显卡,bm兼容机按人话来说,就是个人电脑。
要知道像是万户的gg掌机,都会有厂商制作配套的,带有摄像头的相机卡带。可以一键拍摄,然后把数据线连在附赠的热敏相机上,就能直接打印。
个人电脑上的使用通用接口奇奇怪怪的配件就更多了。
万户制造的显卡,就是这千千万万奇奇怪怪配件中的一员。
个人电脑的兼容性极强,可拓展性极强。虽然它出现的最初目的,是用于各种商务办公用途。
但是随着逐渐的普及,进入美国人民的千家万户上。
专门针对个人电脑制作的游戏也多了起来。
因为个人电脑的特质,在这上面推出的游戏,都是以文字冒险游戏为主。甚至有许多游戏,地图、人物、墙壁,都是用各种各样字符组成的。
虽然在魔奇声卡、创新科技的声霸卡出现后,神奇的程序员不必再想方设法编程,利用蜂鸣器实现各种各样的音乐了,但是在画面上却依旧没有太好的办法。
万户的显卡虽然不是第一块推向市场的显卡,自从八九年ati等公司,就开始尝试制作显卡了。
但是,相比于ati等公司昂贵的显卡价格,万户的显卡定价要来的更低,更让人有购买的冲动。
并且,相比于那些只有增强画质这一个功能的显卡,万户在显卡的主板上,也焊了一片音频芯片。
虽然不能与创新的声霸卡相媲美,但是至少也能听个响。
这在个人电脑接口紧张的情况下,相比于其它家的显卡,可有十足的优势。
这些都是面向用户时的优势,如果说万户的显卡面对游戏制作者有什么优势。还要说万户在这几年以来,就开始耕耘的“万能驱动”。
要知道,虽然个人电脑的兼容性极强,但是不同厂家的不同设备插在一起,经过不同的排列组合,经常会遇到许多预想不到的问题。
这些问题,让玩家感到麻烦的时候,让游戏开发者更感到头疼。
万户的显卡配合万户的万能驱动,虽然不能完全杜绝这种矛盾产生的错误,但是却可以极大的减少它们出现的概率。
高桥在会议上着重指出,“许多同事以为我们的掌机胜利了,推出主机也一定会胜利。在报告中有关于一部主机的设计成本和推广成本。万户虽然有钱,但是能不能在烧完所有钱之前,在主机战争不说取得胜利,至少也是站稳脚跟,谁都没有办法预料。
既然如此,我们为何不把目光放在已经非常普及的个人电脑上?
我们的硬件——显卡,配上我们的游戏。将现在全世界保有量就超过一千万台个人电脑,打造成我们的游戏主机不好么?
孙明,你儿子是不是要游戏机你没给他买,要电脑你就给他买了。
我相信,在个人电脑上,我们的显卡和游戏大有可为。”
会议结束,万户的第一个三年计划涵盖的范围很广。各个分支的负责人,都去理解和领会,并且准备执行去了。
而高桥则在他们思考的时候,与小艺伎一起,前往了机场。
虽然高桥想把自己股份,分给所有参与万户建设的员工。
但是研究了许久,也没有一个太好的分法。
最后叔叔建议说他先帮高桥托管。
高桥对于诸位万户员工的补偿,只能是更高的工资和更好的待遇了。
争取让所有的万户员工,都能遵守八小时工作制。当一个不拼命的“懒蛋”。
第三章 新家()
这不是高桥第一次来美国,却是小艺伎第一次来美国。
有些紧张的小艺伎,轻轻地拉了拉高桥的衣袖。
机场上来往的人不管肤色是黑是白,在小艺伎看来都颇为高大健硕。虽说自己身边的高桥,体型上差距不大,但终归有那么一点担心。
“没事。”高桥将拉杆箱交到左手,右手拉过小艺伎拉着衣袖的手。
此时此刻的高桥,已经把胡子都刮下去了。原本在万户的时候,为了显得老成些,他留了一些胡子,头发也渐渐地留长了。
而此刻的高桥,光溜的下巴配上一头短发,与原先的高桥相比真的不像是一个人。
在整个美国,基本上除了尼克,就没有第二个人能认出现在这个模样的人是高桥了。
“高桥?”小艺伎轻声叫道。
“嗯?”高桥低下头。
“这样好么?”小艺伎没头没尾的问道,“这样来陪我上学好么?万户有那么多人需要你呢。”
“没事。”高桥俯视着小艺伎的脸说道,“我也早就有上学的想法了。到了今天,万户里面可各个是人才,我相信他们。再说了,我与他们一同商讨了未来三年电子游戏业界可能的发展方向,以及万户未来三年的产业布局。我相信不会有问题的。你说是不?再说咱们两个人已经‘结婚’这么久了,好没有度过一段美好的二人时光呢,你说是不?”
“是……”小艺伎听到高桥的话,脸色有些绯红。
虽然她自从高中毕业,就没有再上过学了。但是她的学习能力还是非常强的。在主导制作《模拟人生》系列的过程中,她也发现了自己的许多不足。因此她更加努力的学习,并且还真的凭借着自己努力,获得了一所知名美国大学的录取通知。
至于高桥没考试为什么也能和小艺伎一起来上学?他靠的也是自己的能力,不过是金钱的能力。在捐了一笔款子后,他也顺利的拿到了录取通知。
高桥拿到录取通知书那天,还颇有玩笑心思的对小艺伎说道,“真抱歉,有钱真的能为所欲为。”
小艺伎来美国不是来学编程的,而是过来学习文学的。制作了数款《模拟人生》系列游戏后,她认定电子游戏是一种艺术,是一种与众不同的游戏艺术。
它的魅力在于它不是单向的,它是人与人的交互。
为什么是人与人,而不是人与机器呢?
小艺伎认为,游戏的关卡是认为设计的。玩家虽然在努力的跳跃,在努力的攻击,在努力的战胜BOSS。但事实上,他面对的真正敌人,不是这些虚幻的事物,而是掩藏在这些元素背后的游戏设计者。
哪怕是《模拟人生》系列这样一个以数值策划为核心�