友情提示:如果本网页打开太慢或显示不完整,请尝试鼠标右键“刷新”本网页!阅读过程发现任何错误请告诉我们,谢谢!! 报告错误
86读书 返回本书目录 我的书架 我的书签 TXT全本下载 进入书吧 加入书签

网游之三国时代-第862章

按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!



在2。5个游戏rì之后的总攻了。

    而目前來说,剩下的战场也就只有美国区、澳洲区以及吕宋区了,吕宋区的兵力已经上岸,不需要再走辽东了,美国区的兵力,更是已经控制了长江,而澳洲则已经打到了虎牢关和泗水关,这四个战场,不分主次,都是我要着力拿下的目标。

    首先是倭区,因为洛阳已经被攻下,除了依然留在这个国战区的兵力之外,其他兵力暂时都不能进入了,而目前我在倭区的兵力,占据了绝对的优势,长江沿岸和中原的乡村,我在上个游戏rì已经拿下了大半,这个游戏rì就只需要扫尾了,司州的兵力也越过了河东郡,分别进入并州、雍州和凉州,估计到下个游戏rì,就可以控制这三个州的形势了。

    而在横扫中原和长江沿线的乡村之后,我在各个局部已经对倭国玩家形成了优势,其他国战区的玩家,就更加不用说了,这中间,是包括荆州和扬州在内的,所以向益州和交州进军,也可以在这个游戏rì进行了,冀州、豫州、兖州、徐州的形势,在这个游戏rì也能够控制,所以也可以向幽州和青州进军了,蓬州和儋州则是早早就有偏师过去,这个游戏rì已经开打了,总的來说,两个多游戏rì之内,控制整个倭区的乡村洠в形暑},唯一剩下的问睿褪琴燎母鞲龀鞘辛恕

    而现在來说,打中原和长江沿线各个城市的时机已经成熟了,由于乡村已经被占据,这些城市现在都成了孤岛,我随时想要打谁就打谁,唯一需要注意的,就是兵力的布置,要确保每个城市周围,即使攻城失败,依旧能够守好乡村,而最好则是每打一个城市,都要迅速拿下,而每个地方的兵力调走之后,也有足够的守备兵力,这些兵力还不能调得太远,这样才能赶上战争,所以我在每个州都是有选择xìng地分成几个战区,每个战区划分一两个郡,一个城一个城來打,直到全部拿下为止,两个郡的战争,一个游戏rì足够结束了,这意味着保护期结束的时候,中原和长江沿线我可以控制得死死的,而其他各个州,这样计算起來也不在话下了,所以到时候的形势,恐怕不是倭区玩家进來打我,而是我趁机从复制地图上攻出去了,不过系统规定,双方都不能直接攻击对方洛阳,我必须从正式地图上从其他地方攻击洛阳,对方也必须从复制地图上的其他地方攻击洛阳,所以这样一來,我就洠в薪菥犊梢宰吡耍宜坪醯绞焙蛭乙廊恢荒艽恿啥鸵闹莨ト胝降赝迹喽詠硭担匦抡剂熨燎坪跻幽岩恍庵皇窍喽杂谫燎婕襾硭担饲暗馁燎问葡啾龋衷诜炊尤菀琢恕

    看首发无广告请到

    请分享

    :

1927() 
事实上大多数倭区玩家都进行了另外一种选择,那就是我的大军还洠в械降氖焙颍苯哟淤燎牧啥肓肆硗庖桓龉角淙淮缶鋈ブ蟛荒苤匦陆鴣恚鼙纫恢贝粼诶锩姹晃蚁鹞茫艺庋粊恚腔箍梢约衘īng力攻打另外一个国战区的洛阳,说不定能够在正式地图重开之前,就先给自己找一块落脚地了。

    而跟这些倭区玩家一样,所有被攻陷的十八个国战区的玩家,都有相同的选择,这也意味着中国玩家打下的十二个国战区,以及波比两公婆打下的六个国战区,在三个游戏rì之内,基本上都已经可以被掌控在手里了,目前这十八个国战区中,占领者要做的事情,就是尽量巩固自己的地盘,加强自己的实力,以迎接三个游戏rì之后重开的正式地图的攻击。

    但相比于十二个中国玩家,波比两公婆的能量在上个游戏rì差不多已经被消耗光了,毕竟一下子攻陷六个国战区,这都要的是实力,而波比两公婆在中国牛人玩家的围追堵截之中,已经做到了最优的兵力配置,才为澳洲玩家拿下了这六个落脚地,一下子澳洲国战区就扩大了六倍,当然,伴随着这个游戏rì澳洲国战区必然的陷落,澳洲国战区的面积也必然减少七分之一,但相对于此前來说,澳洲国战区还是扩大了,更加重要的是,尽管其他国战区的玩家不能进入被占领土,但本国战区的玩家却可以从同一个地点进入被占领土的对应地点,只是这些兵力进入被占领土之后,只能在三个游戏rì之后作战而已,同时,这些兵力也不会受到被占领土上任何兵力的攻击,而三个游戏rì之后,这些兵力还会被系统强行踢出被占领土,需要重新找一个落脚地,可以确定的是,新的落脚地一定不是被占领土重开的正式地图,也不会是这些被占领土的邻国,除非本国战区就是邻国,如果本国战区洠в斜徽剂欤庑┍岜惶呋卦瓉斫氡徽剂焱恋氖焙蚰歉龅氐悖绻竟角丫徽剂欤虮惶呋乇竟角谋呔常渌角诮拥牡胤剑绻恍艺庑┑胤讲皇亲约旱牡嘏蹋蔷鸵萑爰杩嘧烤恼蕉分辛恕

    所以澳洲区的玩家,在明知澳洲国战区即将被占领的时候,就在我攻破虎牢关的同时,就撤入了波比两公婆占领的六个国战区,澳洲区的洛阳,只象征xìng地留下了少许兵力,这让我不费吹灰之力,就拥有了整个澳洲区,当然,澳洲区的地盘上,还有其他玩家存在,在我的兵锋洠в械酱镏埃庑┩婕一够崛卫腿卧沟丶崾卦谧约旱母谖簧希谖业谋娴酱锏氖焙颍窃俑萸榭鲎鞒鲅≡瘢暇拱闹耷幌褓燎撬媸笨梢源釉爻吠耍挥孟褓凉婕乙谎荒艽颖呔吵吠耍坏貌惶崆按蛩恪

    所以相比之下,要掌控整个澳洲区,难度要大了很多,但跟掌控倭区的战略并洠в惺裁床煌谎呐┐灏С鞘校谎目焖俳灰芄蝗冒闹尥婕腋械酵玻茄杆俪吠说囊庵荆峙禄岜荣凉婕腋忧苛遥暇顾怯凶磐寺罚芄槐4媪α康氖焙颍换嵬夏啻粝乱恍├先醪斜鴣沓僦臀仪敖牟椒ィ彩强隙ɑ岽嬖诘模约词乖谖医绱宓氖焙颍龅降淖枇σ膊换嵝。酉聛淼氖率狄丫っ鳎颐壳敖徊剑家仍谫燎喑10%的时间,好在这个速度我还能够接受,10%的时间,对于结果并洠в刑蟮挠跋欤梢钥隙ǖ氖牵鲇蜗穜ì之后,澳洲区的这个复制国战区,一定能够被我牢牢掌控在手里。

    看首发无广告请到

    请分享

    :

1928191929() 
而这个游戏rì在另外两个方向上,我分别发动了对美国区和吕宋区的攻击,美国区事实上也接近尾声了,但战争目前还需要一个游戏rì的时间,吕宋区则完全刚刚开始不久,这个游戏rì大军才进入长江,不过在澳洲长江中练兵的兵力,因为澳洲防线的收缩,现在已经洠в屑绦繁募壑盗耍远家丫梢耘赏渌胤搅耍馀ξ乙丫环治思绦粼诎闹薜牟糠种猓溆嗟牟糠侄家丫谏细鲇蜗穜ì撤出了澳洲区,这个游戏rì分别进军美国区和吕宋区,相比之下,这些兵力晚了一到两个游戏rì,但能够赶上将來继续占领这两个国战区。   w w wnbsp;。  。 c o m

    如此一來,我在超现实国战剧情的战争也就暂时告一段落了。

    【超现实系统剧情】,这个游戏rì的头牌战争,落在了【东海龙宫大战区】,战争的剧情,依旧是哪咤闹海,但这却是限制等级之后,第一次在这个战区开战,也正因为如此,这个战区的难度也就相对增加了。

    首先还是玩家遭遇战,正因为这个剧情的难度大增,所以在这个战区中,选择跟好古联盟对着干,又成了世界联盟的当然选择,所以世界联盟32亿玩家都选择了【东海龙宫阵营】,跟好古联盟所在的【陈塘关阵营】叫板。

    但实际上,虽然在这个剧情中,难度已经大增,但进入到玩家遭遇战之后,这个难度立刻就不是那么大了,这是因为,超现实系统剧情的玩家遭遇战模式,已经决定了即使受到等级限制,但在玩家遭遇战之中,好古联盟的优势还是能够得到发挥的。

    首先,白龙依然很配合,出來跟我单挑,给我送了一个玩家领,外加一个彪的兵力,而我依靠两个彪的10级兵力,外加本人10级的等级,在接下來的一个小时之中,照例搞定了一个牙帅部的玩家兵力,而自己接收的私属兵力,也达到了曹帅部,超过六万玩家领的收获,也顺利让我的玩家领在陈塘关成为了一个乡镇级的玩家领,同时,我也成为一个中领的领主,但这些收获,远不如将格、等级和军衔的收获。

    首先,从【一人斩】到【百万人斩】,一共七个奖励我已经到手,本人实力加成70%,家将60%,私兵50%,原始部属40%,其他部属30%,其他玩家20%,召唤和驯兽10%,加上张阿加成和【增强属xìng】【吃属xìng】,我本人的加成达到90%以上,此外,兵种加成也已经累积到了35%,这让我本人的实力加成达到120%。

    而在招降各个玩家领的兵力过程中,一个曹帅部的降兵,也给我带來了55个将格的收获,战争中得到的两个将格的收获,反而可以忽略不计了,这57个将格的收获,让我的将格达到了偏帅一格,为了后面的作战作想,我把自己暂时弄成了血牛型,也就意味着,我目前的防血属xìng,达到了无将格的24倍,这还是在洠в屑扑愕燃兑蛩氐那榭鱿拢捎谖蚁衷诘牡燃洞锏11级,相当于NPc当前7级属xìng的2。3倍,如此一來,在不计算其他加成的情况下,我已经拥有了无将格NPc62。4倍的属xìng,这意味着我即使洠в衅渌映桑部梢猿鋈ジゼ段浣徽搅耍由120%的加成之后,我的属xìng达到了无将格NPc的138倍,这已经相当于统帅450格的实力了。

    军功方面,活捉一个牙帅部,劝降一个曹帅部,加上我的技能连击都用在了双倍军功上面,已经让我的基本军衔达到了牙帅,在七个奖励之后,军衔达到了健旷帅,这意味着在东海龙宫大战区这个特殊的战区中,我从一开始就可以拥有一个健旷部的系统兵力了。

    看首发无广告请到

    请分享

    :

1929() 
此外,超现实剧情中,玩家自动拥有职业技能的设定也洠в斜洌灰豢佳《酥耙担锏教跫螅寄芫突岢鰜恚恍枰埃还蛭幌拗平瘢栽谂蘧绫局惺遣荒艹榧寄艿模馍陨杂行┎凰啾扔诮竦奶嵘涫导寄芤丫冉霞吡恕

    而且东海龙宫大战区跟其他战区不同,陈塘关阵营的玩家在一开始,就可以拥有【哪吒】职业,这个职业一开始就可以装备【火尖枪】【乾坤圈】【混天绫】【风火轮】四种装备,由此在0转的时候,就可以拥有【枪花】【砸圈】【捆缚】【飞轮】【分水诀】五个技能,其中,【枪花】和【砸圈】是分别用火尖枪和乾坤圈进行单体攻击,【捆缚】则是一种主动辅助技能,1级的时候可以捆住目标1秒,冷却一分钟,被捆缚的目标暂时失去行动能力,除了一些特殊技能外,不能使用其他技能,更不能攻击,现在这个技能已经是2级,冷却时间不变,但捆住目标的时间,提升到2秒,【飞轮】是我梦寐以求的一个技能,因为这个技能可以飞行,只要装备了风火轮,这个技能就可以一直持续,2级的时候,这个技能的飞行高度是10米,飞行速度也为10米,【分水诀】同样是梦寐以求的,这个技能用于水中作战,是个被动技能,洠в械燃叮苯觴ìng攻击水中目标,攻击的时候水势自然分在一边,就算不作战的时候,身周半径5米的球形范围中,也可以滴水不沾,其实这个技能在下雨等特殊天气的时候也很有用,只不过只有这个大战区才有这个技能,而且以上所有技能都是所有陈塘关阵营的玩家都有,所以也就不是多稀罕了。

    但在我一转的时候,不仅得到了一转技能,而且因为在玩家遭遇战军功第一,触发了系统奖励,给我奖励了本职业的一个主动辅助技能,叫做【出淤不染】,这个技能就是唯一的了,虽然其他玩家只要有机缘同样可以获得,但此时此刻,却只有我一个人拥有,这个技能的效果,是立刻清除单体目标所有负面效果,冷却时间为一个小时。

    而除了这个唯一技能之外,还得到两个一转技能,分别是【梅花七蕊】和【飞圈】,【梅花七蕊】是强攻技能,1级时发挥14倍攻击力,【飞圈】则是一个群攻技能,1级时乾坤圈以半径五米飞一圈,所有攻击轨迹上的目标都要受到伤害。

    不过总的说來,哪吒的武器火尖枪,决定了他的职业偏重火行,碰到龙族的水行,有那么一点相克作用,但这个职业毕竟是哪吒的,所以虽然被克,却也有着一些反克的作用,技能带出的火行伤害,有的时候也会让对方很痛的。

    NPc战开始,剧情还是一样,哪吒在东海玩耍,乾坤圈和混天绫在水里荡的时候,摇动了龙宫,首先是李艮出來,被哪吒教训了一顿,然后敖丙就出來了,而哪吒也照例指定我跟敖丙单挑,以我当前的实力,敖丙自然不在话下,打了半天,我的血条还很厚,而敖丙的血条却慢慢空了,最终哪吒看到敖丙快要被我打扁了,才出言放敖丙走,第一场战争告一段落。

    不过战争只是第一个阶段而已,真正的战争还洠в锌迹运婧笠矝'有继续进行玩家遭遇战,接下來,就是敖丙带着一堆兵出來找场子了。

    尽管东海兵多,但敖丙大概也觉得那样兴师动众不好,所以只带了一个军出來,根本就洠в信诹庋谋υ谖颐媲暗比徊还豢矗谀倪傅氖谝庵拢抑慌沙隽艘桓鍪Φ谋Γ桶颜庑┝岬帽肥蟠埽暇刮业乃绞舯Χ际10级,而系统限定敖丙的兵力只是米虾7级,双方根本不在一个层级,系统兵力我甚至都洠в信桑皇俏易氨疲窍低潮Ω奖谋κ盗σ谎衷谂沙鰜硪仓皇嵌讼盅邸

    看首发无广告请到

    请分享

    :

1930311419() 
敖丙一见情况不对,终于记起他麾下也是有玩家的,所以敖丙也派出他那边的玩家兵力过來打,这一战跟其他剧情不同,其他剧情玩家还有选择权,但这个剧情中,敖丙一发令,玩家是必须上的,否则自动丧失全部兵力,并且挂出剧情,不过在战后,所有玩家损失的兵力都会自动补足,而且还会拿够该拿的经验,所以也说不上到底哪个规定更好。

    敖丙一下令,我这边就开心了,整整两个大帅部的玩家和准玩家兵力,但其中只有黑龙和赤龙麾下,好歹有一些牛人兵力,所以打起來之后,只要找准这两个家伙,其他的时间就是我这里哈皮的时间了,我只派出一个副帅部的系统兵力,就已经足以将对方所有的玩家和准玩家兵力克得死死的了,同时我也下达了全部活捉的命令,所以这两个大帅部的玩家和准玩家兵力已然是我囊中之物了,而黑龙和赤龙麾下的牛人兵力,则遭遇了我们这边十四牛人的合力围攻。

    只有在牛人的相互战斗之中,双方才有所损失,因为大家的实力差不多,根本就不能活捉,但我的兵力有奖励加成外加张阿加成,还是胜过黑龙和赤龙的兵力一筹,再加上人多势众,在对对方兵力进行大规模杀伤的同时,更多的兵力还是被我军活捉了。

    尽管玩家的兵力必须上,但玩家本人还是不用上的,当自己的兵力达到三分之二损失的时候,系统将准许玩家撤退,所以世界联盟的玩家还是安全撤退了,但我军麾下却多出了两个大帅部的私属兵力,其中,黑龙和赤龙的牛人兵力,更是大部分被我搞定了,不过黑龙和赤龙的牛人兵力并不多,尤其是赤龙,只有一个军的牛人兵力,黑龙则只有一个健帅部而已,对此,我的选择是让大家把这些牛人兵力分了,也让他们在后面有点资本,龙族兵力虽然一抓就降,但现在这些龙族兵力隶属于东海龙宫阵营,所以归降率就不是那么多了,但也达到了30%的归降率,这让很多我军玩家一下子就扭摆了起來。

    把这些玩家兵力搞定,再加上敖丙带出來的系统兵力也全部被我吃掉,敖丙一下子就傻眼了,单挑打不过,群殴也打不过,敖丙只得撂下一句狠话,乖乖地回到海里去了。

    但这只是敖丙的权宜之计,很快,敖丙的重头戏就出场了,整整一个参帅部的系统兵力,外加一个曹帅部的炮龙兵,再一次大摇大摆地出现在海面上,有了此前多次在这个战区的教训,我当然知道炮龙兵的威力,所以我在第一时间,就派出了一个大帅部的系统兵力前去收拾炮龙兵,对付这些炮龙兵,我有一整套办法,总之就是要跟对方的兵力纠缠在一起,不让对方轻易使用炮龙兵,只要把对方的炮龙兵控制住,这一战也就赢了。

    不过敖丙显然不想这么打,打定了主意就要首先搞定我,他还洠в懈倪复蚬恢币晕倪改敲纯瘢褪且蛭业墓叵担灰盐腋愣耍倪妇涂癫黄饋砹耍园奖闷渌Φ沧∥业拇缶螅痛排诹苯酉蛭页辶斯齺怼

    尽管我防着敖丙这一手,但我的兵力都依靠风火轮飞行,目前又都只是1级的飞轮,飞行速度方面根本就洠Хǜ奖庑┡诹啾龋园奖故窃焦宋业谋Γ门诹宰剂宋医泻浠鳎桓霾芩Р康呐诹黄鸷浠魑遥鹚等耸奈暑},哪怕跟炮龙兵单挑我也挨不起那一炮,不过我是可以躲避的,所以敖丙孤注一掷,一定要封死我所有逃跑的路线,亿炮齐鸣,眼看我就躲不过去了,好在哪吒知道深浅,也知道我现在是在代替他挨打,及时跑到我的前面,挡住了所有的炮龙攻击,但由此一來,哪吒也就残血,外加极度虚弱了。

    哪吒回头对我道:“快,出淤不染。”

    看首发无广告请到

    请分享

    :

19311919() 
此刻我终于明白了哪吒为什么要奖励我这个技能了,原來哪吒早已算定敖丙要使用炮龙兵,也知道使用炮龙兵的后果,而此时此刻,这个技能正好可以派上用场,只不过此前的剧情中,哪吒都是稀里糊涂就挨了打,挨了打也不知道为什么挨打,为什么这个剧情哪吒就能
返回目录 上一页 下一页 回到顶部 0 0
未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!
温馨提示: 温看小说的同时发表评论,说出自己的看法和其它小伙伴们分享也不错哦!发表书评还可以获得积分和经验奖励,认真写原创书评 被采纳为精评可以获得大量金币、积分和经验奖励哦!