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网游之三国时代-第839章

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    最终的结果不言而喻,这两个大帅部的准玩家兵力可都是0级的兵力,还不是被我手到擒來,全部变成了我自己的兵力,更加重要的是,伴随着这些兵力全部归降,这两个大帅部的兵力还都是10级兵力,而我在这个过程中,也顺便把自己的将格提升到统帅25万格以上,只这一战,就意味着接下來这个战区的战争已经按部就班了。

    其他战区照例按部就班,【大汉大战区】,这个游戏rì有三个重点战场,一个是倭国的京都,一个是西羌,还有一个就是司州保卫战了,除此之外,因为帝国和西域同时受到攻击,匈奴现在也蠢蠢yù动了,新的系统战争,匈奴南进已经爆发,也就是这个游戏rì在三个重点战场之外,第四个重点战场又产生了,这一次因为十四妹在占城一方带队,曹娥终于又逮到机会,到匈奴阵营去做玩家首领去了,曹娥的打算,是以迅雷不及掩耳之势,先拿下并州、雍州、凉州,剩下的事情,就是直接归降帝国就可以了,反正帝国阵营现在正在跟占城阵营作战,处于保卫司州的关键时期,边境自然就非常空虚了,正好让她有机可乘。

    除了曹娥之外,波比和凯瑟琳眼看在西羌捞不到好处,也已经转投匈奴阵营,包括西羌阵营剩下的5000玩家,现在也同样转投了匈奴阵营,这意味着在西羌阵营已经洠в辛送婕业拇嬖诹恕

    而我在这个游戏rì,也只能眼看着匈奴大军南下,毕竟我的主力还在行军之中,大军最远也只到达了冀州和司州,匈奴大军直接威胁下的三个州,暂时我都无能为力。

    倭国战场,京都之战已经是最后一战,并且在上个游戏rì,京都的所有郡城已经落入我的手中,同时京都本身已经被我攻下了一半,现在大军已经进入城中,正在进行巷战,在这方面,倭国玩家的顽强再次显现出來,从京都被攻击开始,倭国玩家似乎就抱定了宁为玉碎不为瓦全的心思,一门心思要跟京都共存亡,宁愿被挂出剧情,也不愿意从京都撤出去。

    在这种情况下,我也洠в邪旆ǎ庑┩婕冶还页鋈ィ乙膊缓靡馑迹秸暇故钦秸丫搅苏飧鍪焙颍也豢赡芤蛭运遣缓靡馑级O鹿セ鞯慕挪剑率瞪希诖饲暗睦嗨凭缜橹校康本┒急还ハ碌氖焙颍蓟嵘涎菡庖荒唬恳淮挝叶际呛敛豢推匕丫┒寄孟铝耍瑀ì本人就是这样,今天你欣赏他们的悲壮,明天你就会成为被他们的毒牙咬中的农夫,这个民族在目前來说,暂时还是不值得同情的民族,除非这个民族有重大的改变,这个事实将不会有任何改变,所以面对rì本人只有一个办法,那就是你比他更顽强,更坚韧,更有仇必报,rì本人欠下的,必须找他们还回,一分钱也不能少,只有这样,这个民族才会明白,做人不是那样做的,必须有担当,不能老围着自己的一亩三分地转。

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1826() 
因为已经攻进城,所以京都强大的城防已经形同虚设,打巷战勇气可嘉,但在我强大的实力面前,巷战的胜负天平从一开始就已经注定,仅仅一个小时,京都就被我拿下,整个倭国在这个时刻沉寂了,全世界的玩家只听到了系统的铃声。   w w wnbsp;。  。 c o m

    “系统公告:帝国阵营攻陷倭国的都城京都,倭国正式归入大汉版图。”

    对于这个系统公告,在京都浴血奋战的倭国玩家是听不到的,因为他们都挂出了这个剧情,这其中就包括君之代、小泉不是剪刀、龟田一郎等老牌倭国玩家,甚至其中还有藤原,在这个剧情里,洠в芯饕宸肿雍桶⑼菊笙撸挥幸桓龉餐馁凉嵌枷褡呈恳谎蛭凉页鋈チ耍托∪皇羌舻墩饬礁龌跽庋霾蛔闫婀郑灏送蚝吞僭膉īng神却着实感动了大家一大把。

    因为倭国就是我亲自攻下的,所以目前我也正式拥有了整整一个都城国的版图,北海道不战而下,其他倭国领土的战争则早就平息,倭国已经成为大汉的又一个大后方,在这个战区中,伴随着高丽本就是大汉的同盟,吕宋又旦夕可下,除了乌丸方向之外,倭国已经受不到任何威胁,而目前來说,乌丸暂时还沉寂着,洠в型婕壹尤耄飧鲇文凉菔被箾'有渡海作战的兴趣,所以东洋战区事实上已经平定了。

    最终倭国玩家还在剧情里的,只剩下了三个人,这三个人就是赤龙、白龙和黑龙,但实际上,到底他们是哪个国的,其实并不知道,尽管一开始他们就以rì本国籍进入游戏,但看上去他们跟普通的rì本人并不一样,至少我当初率军攻占rì本的时候,就洠в锌吹剿侨觯绻侨鲈冢矣Ω脹'有那么顺利,大家都是高手,互相望一眼,就知道对方的底细,那时候只要这三个家伙参战,我的很多战争都打不下去,当然,伴随着我这七八年的修炼,我的实力得到了更多的提升,现在碰到这三个,我的胜算会大一些了。

    攻下倭国,还有一个重要的收获,那就是我现在拥有了整整一个裨旷部的兵力,随时可以出击了,而且在半个游戏月之后,这个数字还会上升到一个偏旷部,目前在这个剧情中,这已经是天量的兵力,而且这些兵力中的相当部分,还是百战的兵力,人人都拥有超高的将格,同等数量的兵力可以对付数十倍数量的敌军。

    当然,系统对此也不会坐视不管,毕竟整个剧情还需要玩家的争夺,不可能让我一枝独大,所以在倭国攻下的同时,倭国的兵力也就成为每个都城国的样板了,所有的都城国,现在都拥有了一个裨旷部的NPc兵力,大汉更是拥有了一个偏旷部的兵力。

    系统这个平衡措施立刻给所有战场都带來了麻烦,首先是原本旦夕可下的吕宋,因为这个原因,忽然在这个游戏rì刷新出一个裨旷部的兵力,这让原本我在吕宋投入的一个裨帅部兵力,将立刻遭遇万倍的兵力,其次,我所面对的西羌,也猛增到一个裨旷部的兵力,攻击阿里州的大军现在碰到的挑战也更加大了,而我正准备攻击的爪哇,也同样拥有了一个裨旷部的大军,至于匈奴方向,这次系统的调整倒反对于大汉是一个福音,因为这样一來,原本空虚的北部边境,现在已经变得能够跟匈奴一战了,同时在司州方向上,也有了更多兵力可以应对占城的攻击,在我的援军到达之前,司州也不是那么岌岌可危了。

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1827() 
大汉拥有的一个偏旷部的兵力,其中16个州,都是一个参旷部的兵力,另有四个参旷部的兵力用來防守司州,如此一來,被十四妹拿下的益州、交州和荆州,也就都拥有了一个参旷部的兵力,而占城的一个裨旷部的兵力,暂时还在占城国内,所以十四妹的大军,目前在荆州境内也就是当初从占城带过來那些兵力,就好像我在吕宋的兵力一样,而且比我的兵力还少,只有一个参帅部,虽然这些都是百战的兵力,但数量上四万倍的差距,也是比较考验人的,不过十四妹麾下还有一个参旷部的荆州兵力,可以立刻调动到司州,这对于司州又是一个威胁。

    只不过就连荆州的兵力,也需要一个游戏rì才能到司州,只有距离司州比较近的南阳,才能在三个小时之后调兵到司州,但南阳实际上已经成为大汉的前线了,大汉阵营的玩家为了争取时间,都把防线靠前了一些,因为大家都知道,我的大军正在向司州增援,也就是这个游戏rì就可以到了,只要坚守到我的援军到达,守住司州就不是问睿栽诖蠛和婕业募崾刂拢涎舸丝袒乖诖蠛赫笥氖掷铮菔睕'有被十四妹攻破,如此一來,南阳的一个游旷部兵力,实际上还掌握在大汉阵营手里,单单是系统刷新的这批兵力,就足以将十四妹的大军拖住一阵子,此外,尽管司州的兵力为了防守司州的需要是不会向南阳调兵的,但豫州方向的许昌,这时候却有大军出动,同样是一个游旷部的兵力,正在向南阳增援。

    只不过我非常清楚,南阳是肯定挡不住十四妹的,因为南阳挨着襄阳,而荆州刷新兵力的一半,十个游旷部的兵力,现在都在襄阳,十四妹带着这十个游旷部的兵力倾巢而出,加上麾下的牛人兵力,要对付两个游旷部的兵力,实在是小菜一碟,大汉阵营的玩家也心知肚明,只要我的大军到达之后,十四妹就会带着占城大军归降,所以不需要那么拼,所以玩家都已经将兵力撤退到了司州,保存着自己的实力,南阳就让NPc自己去守了。

    我到的时候,实际上十四妹都还洠в写蛳履涎簦诮猩ㄎ补ぷ鳎绻掖ィ拿每隙ㄊ强覆蛔〉模瑳'有机会拿到南阳,但我当然不会去坏掉十四妹的好事,再说南阳大军和增援的许昌大军都只是被十四妹活捉,兵力也不会损伤。

    就在这个游戏rì的第五个小时,十四妹在大汉阵营玩家的坐视之下拿下南阳,获得了整个荆州,同时西路那边也攻下了汉中,然后十四妹直接向大汉阵营归降。

    对于交州和益州,我也跟荆州一样,虽然兵到了,却洠в新袅Υ颍俏瞬蝗檬拿寐淇眨韵衷谑拿貌唤鲇涤辛司V荨⒁嬷莺徒恢萑荩矣形业谋Ωㄖ朗兀糜行┐罅耍劣谖遥虼诱汲钦笥掷锒崛×速僦荩幸桓鲑僦葑魑澹劣谝闹荩蚴遣芏鸬牡嘏蹋蛭芏鹱叫倥笥砸闹葜苯泳凸榱私邮找闹莸奈遥哺宜⑿铝艘桓霾慰醪康谋Γ芏鹱约旱谋Γ蜃老蛐倥较蛉チ恕

    对于曹娥來说,这趟生意做得并不好,原本放弃夷州之后,她的想象中能够迅速拿下并州、雍州和凉州,但系统兵力大调整之后,她不仅失去了夷州,这三个州暂时攻打起來也困难了,再加上十四妹的及时归降,大汉的兵力可以及时向这三州增援,就更加让曹娥洠в刑篮攘耍暇共芏鸬闹髁乖谛芯衷谒值讻'有牛人,只能依靠她自己出來活捉,独自活捉一个参旷部的兵力,玩家中也只有我能够干这个活,其他玩家就比较难了。

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1828() 
不过曹娥也并不是洠в惺栈駈bsp;她和波比、凯瑟琳兵分三路nbsp;同时向并州、雍州和凉州发动攻击nbsp;在倭国的京都被攻下之前nbsp;他们都已经攻下了三个县nbsp;接下來在十四妹归降之前nbsp;她们又各自攻下了三个郡nbsp;而等到來自冀州、司州和益州的援兵抵达nbsp;还要到下个游戏rì的时候nbsp;估计他们又可以各自攻下三个郡了nbsp;其中十四妹攻击的凉州和凯瑟琳攻击的并州nbsp;州城都靠近匈奴nbsp;要拿下州城也是完全有可能的事情nbsp;只有波比攻击的雍州nbsp;长安距离司州实在太近nbsp;大军很容易就增援过去nbsp;眼看波比最终只有六个郡的收获了

    而我在有了夷州和儋州的兵力之后nbsp;战斗力顿时增强nbsp;原本一比万的比例nbsp;现在变成了二比五nbsp;这个仗就好打多了nbsp;暂时我的吕宋主力选取了一个险要的位置驻扎下來nbsp;等待着夷州和儋州的援军到达nbsp;然后再发动总攻nbsp;而这期间nbsp;吕宋大军以为有机可趁nbsp;派出了一个参旷部的兵力在强攻我的主力nbsp;倒反被我全部活捉nbsp;变成了我的俘虏nbsp;因为吕宋军已经被我打得洠в衅⑵鴑bsp;现在归降率高达10%nbsp;所以两个游旷部的俘虏变成了我的兵力nbsp;接下來我有了这些兵力垫底nbsp;洠в械鹊皆酱飊bsp;我再次向吕宋国都发起攻击nbsp;由于吕宋派來围攻我的兵力已经是主力了nbsp;所以国都现在剩下的兵力只有一个牙旷部nbsp;这样一來nbsp;仗也就好打多了nbsp;很快吕宋城就被我攻陷nbsp;继倭国之后nbsp;这个游戏rì我又拥有了第二个都城国nbsp;吕宋整整一个裨旷部的兵力nbsp;也由此全部归我所有nbsp;而吕宋阵营现在基本上已经洠в型婕伊薾bsp;因为玩家都改换门庭nbsp;到占城、匈奴两个阵营吃香喝辣去了

    所以现在我在南洋战区nbsp;同样拥有了一个裨旷部的兵力作为资本nbsp;可以向爪哇和马來发动攻击了nbsp;不过马來洠в衼砉セ鞔蠛簄bsp;暂时不需要打nbsp;我的目标放在了爪哇

    而占城这边nbsp;尽管十四妹作为主帅已经归降大汉nbsp;但占城本身却不是十四妹的地盘nbsp;所以占城本身目前还是一个阵营nbsp;只是洠в型婕叶裯bsp;占城地盘上依旧有一个裨旷部的兵力nbsp;是系统刚刚刷新的nbsp;足以保证占城的安全nbsp;但十四妹在归降大汉阵营的第一时间nbsp;已经传送到交州和益州nbsp;带着两个参旷部的兵力扑向占城nbsp;我带到交州的牛人兵力nbsp;暂时也交给了十四妹指挥nbsp;如此一來nbsp;对占城的战争nbsp;也可以在下个游戏rì第一时间爆发了nbsp;到时候十四妹的大军将像当初进攻大汉阵营一样nbsp;对占城大军摧枯拉朽了nbsp;一个牛人不算牛nbsp;但牛人麾下有一批牛人兵力nbsp;那情况就不同了

    无论是进攻爪哇还是占城的兵力nbsp;都要下个游戏rì才能到达nbsp;所以这两个战场暂时沉寂nbsp;剩下的就只有两西战争的战场了

    这个游戏rì的两西战场nbsp;在我向阿里州发动攻击之前nbsp;西羌东路攻击西域的茫崖之战已经开战nbsp;目前我作为西域阵营的总指挥nbsp;自然这个方向的防御也在我的职责范围内nbsp;所以尽管茫崖方向不像克里亚山口那里有行吟诗人和修真者存在nbsp;却也在我的安排下nbsp;对西羌大军的东路大军进行了埋伏nbsp;西域三十六国nbsp;每个都城国都刷新了一个裨旷部的兵力nbsp;尽管每个都城国都只愿派出一个牙旷部的兵力nbsp;但那也是三十六个牙旷部的兵力nbsp;超过了七个参旷部nbsp;而西羌大军的西路已经被我消灭nbsp;东路和中路都刷新了两个参旷部的兵力nbsp;另有一个参旷部的兵力守家nbsp;我把西域各国的七个参旷部兵力nbsp;在东路和中路各派了三个参旷部埋伏nbsp;只有一个参旷部负责增援我的西路大军nbsp;所以在东路nbsp;无论是从数量上还是战争形势上nbsp;我军都更为占优

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1829() 
系统设定nbsp;西羌、匈奴、鲜卑、柔然、靺鞨和乌丸等阵营nbsp;都是大汉内部的都国nbsp;所以其阵营的设立nbsp;也是各自dú lì的nbsp;但西域虽然也是内部都国nbsp;却是大汉内部势力中的传统盟友nbsp;所以会跟大汉结盟nbsp;不过这种结盟跟大汉和高丽的盟友关系又不同nbsp;最大的区别nbsp;就是玩家遭遇战中nbsp;只有传送到这个战场的大汉玩家nbsp;才能参与这边的战事nbsp;因为对方既然是dú lì的都国nbsp;玩家自然也就少nbsp;不可能跟整个大汉阵营的玩家对抗

    由此一來nbsp;大汉阵营在这边的玩家就比较少了nbsp;再加上现在整个西羌阵营已经洠в型婕襫bsp;所以玩家遭遇战双方都出现了大量的准玩家兵力nbsp;茫崖之战跟克里亚之战相比nbsp;不仅西羌阵营已经洠в型婕襫bsp;就连大汉阵营的玩家nbsp;也因为要对付匈奴阵营的关系nbsp;大多数已经到匈奴战场那边去了nbsp;这边现在只有百万玩家在nbsp;就连黄天之子nbsp;现在也跑去跟匈奴阵营厮拼去了nbsp;所以在整个玩家遭遇战中nbsp;我成了最大的赢家nbsp;除了一个裨帅部的西羌准玩家兵力被其他玩家瓜分之外nbsp;我几乎得到了整整两个大帅部的全部准玩家兵力

    不过这些准玩家兵力的实力在目前并不高nbsp;同时数量方面nbsp;跟整整三个参帅部的西域大军相比nbsp;也只是零头而已nbsp;所以在接下來的作战中nbsp;主角已经变成了npc大军nbsp;西羌大军照例是分前军、中军和后军nbsp;前军和后军为半个参旷部的兵力nbsp;中军一个参旷部nbsp;这一次我的战争策略是nbsp;先打后军nbsp;再解决中军和前军nbsp;直接把这些西羌大军一锅端nbsp;所以我在两个结合部和前军前面nbsp;各自放了半个参旷部的兵力进行围堵nbsp;余下1。5个参旷部的兵力nbsp;全部都投入到对西羌后军的埋伏之中nbsp;只要把尾巴割掉nbsp;对方的后路一断nbsp;就再也洠в刑优艿目赡躼ìng

    而我1。5个参旷部的兵力埋伏对方半个参旷部的兵力nbsp;又选取了有利的地势nbsp;打起來自然顺风顺水nbsp;很快西羌半个参旷部的兵力就陷入了我军的重重包围nbsp;既洠в械匦蔚囊劳衝bsp;数量上又处于劣势nbsp;在我军一通乱箭shè杀一个副帅部的兵力之后nbsp;这半个参旷部的兵力就彻底老实了nbsp;经过我喊话之后nbsp;半个参旷部的兵力全部投降nbsp;但这批兵力不知道其他战场的情况nbsp;所以相当硬气nbsp;最终的归降率只有5%nbsp;加上1%的rì常归降率nbsp;也只有6%nbsp;我军只得到了三个曹旷部的降兵nbsp;这点降兵当然不够塞牙缝

    接下來nbsp;我军1。5个参旷部的兵力nbsp;回师攻击敌军的中军nbsp;加上切断敌军中军和后军联系的半个参旷部兵力nbsp;我军的总兵力达到了两个参旷部nbsp;其中在我军攻击敌军后军的过程中nbsp;敌军中军曾经试图攻破我军半个参旷部的防线nbsp;不过在损失了一个大帅部的兵力之后nbsp;攻击并洠в凶嘈bsp;我军的位置实在太好了nbsp;无论敌军如何强攻nbsp;总是冲不破我军的防线nbsp;在这个过程中nbsp;我军的损失只有一个参帅部

    等到我军大军合围nbsp;敌军的中军就直接傻眼了nbsp;这一次我洠в邢铝罟セ鱪bsp;只是把后军的主帅带到阵前nbsp;尽管这个主帅洠в泄榻祅bsp;但也向中军主帅也就是东路军的最终主帅汇报了后军的战况nbsp;东路军主帅得到这个消息nbsp;彻底失去了抵抗之心nbsp;不得不率军投降nbsp;这一次因为有后军主帅的沉痛陈述nbsp;再加上我顺便告诉了西羌人西路的战况nbsp;所以西羌大军的归降率提升到10%nbsp;加上rì常劝降率1%nbsp;共计11个曹旷部的兵力归降我军nbsp;这让我军的总兵力增加到3。14个参旷部nbsp;让我想起了圆周率nbsp;
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