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网游之三国时代-第807章

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    事实上在四个所的npc全部成为牛人之后,我麾下的伤亡就几乎为零了。这也让我军的杀伤力大幅增加。所有的npc和私属兵力,按照我的要求,都打散了隐藏到其他编制之中,依托其他编制从各个方向杀敌。这就大大增加了我麾下兵力杀敌的几率。由于点杀的机会越来越多,我军获取军功和经验也越来越多。

    其实对方的冲锋阵型在此时此刻也帮了我军不少的忙。因为目前对方还是试探攻击,牛人还没有上来,所以来的都是白板小兵,这些小兵碰到我军都是被秒杀的命运。正是在这种情况下,大家的军功和经验都在飙升。而伴随着npc兵力的实力全部都提升起来,我军的战斗力也就增强了十倍。毕竟npc小兵此前跟一般玩家的私属兵力一样,也是白板。而现在则一下子草鸡变凤凰了。

    就在我把前线玩家都变成了牛人之后三分钟,敌军终于如愿以偿冲到了我军面前,开始跟我军进行近战接触。而我这时候已经下令,所有玩家都开始准备实施活捉战略了。前线的敌军,牛人比较少,基本上都是可以很方便就活捉的。我军牛人超过了一个师,活捉起敌军来还是比较有规模的。尤其是我自己麾下,虽然一个营的兵力已经不满编了,但还是拥有了前线20%的牛人兵力。而从nppc校尉仅仅一个所的npc牛人,现在已经是零头了。也就是说,我现在已经成了前线的绝对主力。

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以我自身的实力,要亲自上阵活捉敌军也可以,但必须要绕着对方的将领走,一旦被对方的牛人将领缠上,我自己还是有可能被秒杀掉的。 。。 :这就是超现实追随战剧情跟超现实系统剧情的差别。超现实系统剧情从一开始就有玩家的混战,这足以让我提升足够的将格和等级。而在超现实追随战剧情中,每一次玩家遭遇战都只能跟一个玩家或者准玩家作战,双方的兵力都非常少,对于将格和等级的提升微乎其微,还不如特权提升更多。

    所以以我现在普将二格级的等级,即使在吃了一个将格和一级等级之后,也只有普将三格2级的等级,相当于无将格级70倍的实力。当然,张阿加成、一人斩加成、吃属xìng加成,一共将我的全属xìng提升了%,这也意味着我现在拥有无将格级00倍的实力。而对方的一个牛人,至少也是裨将一格7级,相当于无将格级70倍的实力。这种校尉本身就压过我的实力。而前线敌军最高的主帅,又是曹帅一格7级,相当于无将格级50倍的实力,碰到我直接能够把我秒杀掉了。

    所以我自己只能参与活捉一些小兵,碰到敌军的牛人,只能绕边走。敌军的牛人,还得依靠我军的牛人来活捉。我军牛人的实力达到对方牛人实力的两倍,虽然不能秒杀,对方也不能破防,但我早就在敌军冲到面前之前把我军兵力收拢了,基本上都是以伍为单位组织起来,随时准备再局部形成对对方牛人的围攻。在这种情况下之下,我军要活捉敌军的牛人,自然不费吹灰之力。毕竟敌军往往要一个所的兵力才有一个牛人,而我军挡住的防守面只有一个营的敌军兵力,根本就碰不到几个牛人。

    随着战争的进行,我活捉

    的敌军也越来越多。就目前整个战场的局势来说,其实我们前线这个曹帅部只是炮灰而已,本身就是阻挡敌军一阵,让后面的大军继续放风筝。但因为玩家的加入,前线的防线并不像敌军想象的那样不堪一击。尤其是在敌军牛人遭遇我的麾下兵力之后,更是不能发挥出实力来。实际上就短时间的局部战争来说,我军前线兵力遭遇的敌军牛人,反而没有我们多。因为既然我军的npc牛人是牛人的零头,那么对方的牛人数量也就在局部居于劣势了。只要我能够在每一次都及时将对方的牛人活捉,那么对方的牛人就对我军不能形成根本的威胁。至于小兵,大家都是那么多,我军的兵力甚至更多。而且我方是守势,相互碰撞之下,我军还更有优势一些。同时我的牛人以伍为单位分布在各个方向上,几乎每个所都有我一个伍的牛人兵力,更是让各个方向上都压力大减。

    原本作为炮灰的前线曹帅部,现在却成了挡在前线的一道不可逾越的高墙。而我军npc主帅在发现这个情况之后,趁机让后方大肆攻击,尤其是对我军正面的敌军造成毁灭xìng的打击。这样一来,能够冲到我们面前的敌军也就变得稀稀拉拉的了。面对这样稀稀拉拉的敌军,我军的压力就更为减轻,支撑得也就更长了。

    这种战略的转变是非常成功的。因为敌军的走位一直很飘忽,要抓住敌军的尾巴,最佳的时机就是跟我军接触之前。因为对方这时候要发动白刃战,就必须冲上来,走位也就不再飘忽了。由于敌军是仰攻,我军主力能够攻击到前方这些敌军,敌军主力却攻击不到我们。所以我军前线的阵地变得比此前更加坚固。由此带来的后果,就是我活捉敌军的机会也就增加了。

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1668() 
这一次沙漠之战,原本作为炮灰的前线一个曹帅部的兵力,竟然奇迹般地撑到了最后,既没有被对方消灭,也没有撤退。由于大军在背后的抛shè给我军前方清理出一片稀疏的敌军阵型,冲上来的敌军能够给前线我军造成的伤害其实很小。 再加上对方的主帅迷信冲锋的力量,没有发挥远程的威力,这就更加给了前线我军存活的时间。事实上,敌军的第一波攻击,仅仅出动一个参帅部的兵力。因为在敌军主帅看来,一个参帅部足以冲破我军的防线了。

    而当这个参帅部全部交待在沙漠地带之后,敌军主帅也看出了一些苗头。在他看来,让主力来做这些炮灰的事情,实在不智。所以接下来的攻击,敌军主帅派上了半个副帅部的准玩家兵力。这是对方准玩家兵力中的全部沙漠兵力。而这些准玩家兵力一上来之后,就彻底解放我的直属兵力了。对于准玩家兵力和NPc的区别,作战这么久,我当然非常清楚。一看到这些准玩家兵力,我就知道我的全军都可以投入到活捉大业上去了。这中间当然也包括我自己。因为准玩家兵力都是0级的实力,就算是乡勇,也根本对我麾下的兵力不能形成任何威胁。我特别要求,对于对方的乡勇和有名武将,要优先活捉,这样才能提升我军的实力。。。

    事实上在此前敌军一个参帅部的冲锋中,我已经获取了一个曹帅部的俘虏。这中间不乏对方的高端将领。当然,我的收获还算是比较少的,毕竟在大军的抛shè之中,敌军的损失非常大,冲过来的人本来就少。而冲过来的人,又有很多被NPc大军搞定了。毕竟前线我的直属兵力只占NPc兵力的两千分之一,虽然我的人够牛,但NPc也不是吃干饭的。战后经过收降,我的经验和军功肯定都会飙升。但现在战斗还没有结束,所以暂时不能招降。而现在,既然有准玩家兵力这么好的菜上来,我当然要好好利用。而比我更加欣喜若狂的,则是超过一个师数量的玩家本人。这些玩家都已经被我提升为10级实力,打NPc跟我一样,是需要瞻前顾后的,但面对准玩家兵力,那就是chūn天来了。

    我决定将一个营的直属兵力全部打散,因为这些兵力在这种情况下都能够独当一面了。如此一来,几乎每个彪都有我的一个直属兵力参战。同时,玩家也被我打散到每个部,于是每个人都可以独自享用一个部正面的敌军了。每个人都可以获取充足的俘虏。

    整整十个裨帅部的敌军准玩家兵力,在冲锋的过程中已经被抛shè掉90%。也就是一共有一个裨帅部的敌军准玩家兵力冲到我们面前。这中间被NPc拼死搞定的,又达到了80%。也就是一共有一个参帅部的敌军准玩家兵力成为我军的俘虏。这中间又有一个牙帅部被我的直属兵力搞定。而敌军半个游帅部的乡勇和两个半游帅部的有名武将,因为实力够强,最终冲到我们面前的,多达两个曹帅部的乡勇和两个游帅部的有名武将,都成为玩家的重点照顾对象。单单是我一人,就得到了三个健帅部的乡勇和两个曹帅部的有名武将。当然,目前这些人都是俘虏,一切都还有赖于战后招降。

    当最后一批准玩家兵力淹没在我军前线之后,整个战场一下子沉寂下来。系统提示,第一场战争结束了,现在进入了招降的阶段。

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这种战争中,战后的招降率是绝对偏低的。但战后最低也有1%的招降率,最高可以达到20%的招降率。 这一切都取决于双方的表现,同时也取决于俘虏的组成。目前我一共拥有一个曹帅部的NPc俘虏,外加一个牙帅部的准玩家兵力俘虏。这中间,NPc俘虏的招降率比较低,只有5%。而准玩家兵力的招降率却非常高,达到了最高的20%。而我军的俘虏中,准玩家兵力又占据多数,所以最终的结果还是令人满意的。

    跟准玩家兵力一样,敌军冲到面前的NPc中,保存率最高的还是高端将领。所以我的一个曹帅部俘虏中,包括一个参帅五个牙帅20个游帅100个曹帅428个健帅1763个元帅8244个都督三万多上将11万多统领40多万校尉。其中,曹帅以上军职的NPc全部健在,都成为我的俘虏。5%的劝降率,只招到了一个牙帅一个游帅五个曹帅21个健帅88个元帅412个都督1500多上将5500多统领两万多校尉。单单是这部分兵力,就已经超过两个所,相当于我此前的兵力扩大一半了。而整整一个曹帅部的NPc,更是被我招降到一个路,将此前我的私属兵力扩大到百倍。。。

    但真正的大头还是在准玩家兵力中。三个健帅部的乡勇两个曹帅部的有名武将外加一个牙帅部的准玩家兵力,最终招降到12个军的乡勇两个健帅部有名武将和一个游帅部准玩家兵力。整体的兵力扩大到万倍,高端将领更是远远超过从NPc中招降到的两千倍。不过NPc中间我还招降到八万多彪长40万部长,有名武将还是达到了准玩家兵力中招降到的百分之一。招降完成后所有的降兵都达到了10级的等级,更是让我拥有了一个游帅部的牛人。同时我在这一战将技能连击用在了双倍军功上,相当于四倍的军功,基本军衔提升到牙帅,实际军衔达到了参帅。经验则得到了18亿,将格提升到统帅800格,终于成为战场上独一无二的牛人了。

    第一战之所以这么快结束,就是因为敌军主帅发现半个副帅部的准玩家兵力投入进来之后,居然全部打了水漂,而我军的前线却依然坚挺。在这种情况下,敌军主帅也不能贸然进攻了,必须想个更好的对策才能打第二战。但这对于拥有特权的我来说,却无疑是一场及时雨,让我拥有了一次实力飙升的机会。接下来,战争的形势肯定跟此前完全不同了。

    事实上,通过招降,我是一边招降一边扩军。此前自己麾下四个所的NPc兵力全部招入私属兵力不用说,一个游帅部的降兵也同样补充进了私属兵力中。除此之外,在第二战开始之后,我麾下还将拥有一个参帅部的NPc兵力。这些兵力绝大多数都是白板兵力,但高端将领就达到了一个军,不需要我利用特权来提升就已经是牛人了。同时在张阿的加成之后,就算普通的兵力,也多多少少拥有相对于对方普通兵力的优势。

    多出一场战争,还让我军拥有了多打一次玩家遭遇战的机会。当然,这次玩家遭遇战对我的意义并不大。也不过就是多搞定一个准玩家,在目前的情况下,各个方面对我的帮助都微乎其微。而且准玩家是不计入奖励的。也就是说,在这个战区也许我永远也不能得到十人斩的奖励。

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1670() 
玩家战之后,NPc战开始。这一战作为已经提升为参帅军衔的我,也如愿以偿地拥有了参帅军职。 但相对于整个中非战区阵营一个副帅部的兵力来说,我麾下的兵力也只有1%而已。但这1%的兵力已经够了,毕竟我已经成为本阵营包括NPc在内的百强之一。而其他玩家这时候大多数还在校尉到曹帅之间打滚,目前军职达到曹帅以上的,应该只有我一个人而已。

    在拥有了一个参帅部的NPc兵力之后,我麾下单单是校尉以上的有名武将,就达到了一个军。而且原本的参帅作为副参帅,已经是一个8级的三级武将。五个牙帅也已经在三级武将的边缘。元帅以上的四级武将,达到了一个彪。当然,这一个彪的兵力,真正有用的还是一个部的健帅以上的高端将领,只有这些将领的实力才超过了乡勇。而8级的等级,又让他们跟10级的乡勇之间有了差距。所以说起来,即使是副参帅,也未必比乡勇更牛。倒反是此前招降到的一个牙帅一个游帅五个曹帅21个健帅,全部都是10级,才真正拥有了比乡勇更高的实力。。。

    而我这一个参帅部的兵力,按照30%的比例,只有六个游帅部是沙漠兵。这样一来,我实际上能够指挥的直属兵力,只有七个游帅部而已。但我军之中也不仅仅是NPc兵力,NPc主帅将整个参帅部的玩家兵力也配给了我,这样一来,我就拥有了三个裨帅部的玩家兵力。而我的参帅部包括了此前在前线作战的那个曹帅部,也就意味着此前跟我一起作战的那些被我提升到10级的玩家,现在也都在我的参帅部中。这些玩家可是一共获得一个参帅部的俘虏,招降到的有一个牙帅部,将此前他们的兵力提升了一半。整体兵力的提升,对我来说意义并不大,因为他们的私属兵力跟整整三个裨帅部的私属兵力相比,还是太少了。真正让我看重的,是他们也得到了七个健帅部的乡勇俘虏和八个曹帅部的有名武将俘虏。经过招降后,整整28个军的乡勇外加八个健帅部的有名武将归入了他们麾下。虽然这些兵力只有1级,但暂时也算是不错的低端战力。只要被15牛人提升起等级来,就不仅是低端战力了。

    此外,加上我的12个军乡勇和两个健帅部有名武将,我军不仅拥有这12个健帅部的高端兵力,同时在招降到的准玩家兵力中,游将阶以上的兵力就达到了四个曹帅部,曹将阶以上兵力达到八个曹帅部。而这中间,我自己的游将阶兵力达到一个曹帅部,曹将阶兵力达到两个曹帅部,这些可都是10级兵力。这些兵力也足以跟对方的高端将领抗衡了。只可惜当时那些玩家的实力不足以活捉NPc高端兵力,否则我军的高端兵力会更多。我现在非常后悔,其实在我招降的时候,大多数时候我的队伍都没有组满人,可以组八个其他玩家的兵力的,这样到现在我麾下的其他玩家的兵力也就都是牛人兵力了。下一次一定要注意。

    经过第一战的出sè表现,NPc主帅认为我已经足以独当一面了。所以在这一战不仅将前线交给了我,同时还让我可以zì yóu发挥。而十五牛人都分在了不同的参帅部中,我垄断了前线,其他牛人又得内牛满面了。

    事实上在如今的形势下面,我只是象征xìng地给前线派了一个曹帅部的曹将阶兵力,其他的高端兵力全部跟着我zì yóu出击。这一战已经注定不是单纯的防御战,而是要将所有的敌军一举击溃了。

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敌军的NPc主帅在这一战的试探xìng攻击,一开始就派上了半个副帅部的准玩家兵力。而这也正中我的下怀。   w w wnbsp;。  。 c o m原本用于防守的一个曹帅部曹将阶兵力也不防守了,直接跟着主力一路碾压过去。我拥有整整一个游帅部的10级兵力,这些兵力都是准玩家兵力的克星。甚至身后跟着的七个游帅部直属兵力,也同样是拥有张阿10%加成,整体实力超过了对方。至于三个裨帅部的其他玩家的兵力,倒反在整体战斗力上面可以忽略不计了。实际上我也只是让他们在后面抛shè,并没有让他们到前面来。前线将主要依靠高端兵力的冲击力,直接一路活捉过去。于是为了活捉更多的敌军,就连后方兵力的抛shè,也直接省略了。只有所有的玩家跟着高端兵力一起活动,我自己每活捉一人,可以让九个玩家成为牛人,他们也可以活捉一点自己的兵力了。至于此前一个师的已经成为牛人的玩家,则就可以直接上阵进行活捉了。

    整整一个游帅部的牛人,有一个曹帅部是骆驼骑兵,一个曹帅部是沙漠弓兵,一个曹帅部是沙漠工兵,另外两个曹帅部是沙漠步兵。我让骆驼骑兵全部下了骆驼,变成步兵。因为步兵活捉起来才更加方便。其余沙漠工兵和沙漠弓兵,也都当成步兵来用。这样大家一起活捉才方便一些。事实上,玩家总数也才一个健帅部,数量上来说,没有我自己麾下的牛人多。所以在这一番活捉大战之中,玩家活捉总数只占我的零头。几乎全部半个副帅部的准玩家兵力,全部都被我的麾下所活捉。原本我是不打算继续攻击的,毕竟此前已经尝到甜头,战后收降的好处是大大的。但想来想去,实际上一个游帅部的兵力已经够用了,根本不用多此一举。 。。

    所以在活捉对方派出的全部准玩家兵力之后,我没有停留,直接带着大军又向敌军的主阵地碾压过去。这一番我军居高临下,又是突然由守转攻,敌军根本就没有心理准备。敌军现在的布置,仍然是以发动攻击进行准备的,所以根本就没有结成防御阵型。在我军的冲击之下,立刻大乱。这一次我让一个曹帅部的骆驼骑兵全部骑上了骆驼,一开始没有致力于活捉,只是让步兵来活捉。而这个曹帅部的骆驼骑兵,则直接一路砍杀,很快就将对方的阵型杀了一个对穿。然后这些骆驼骑兵才在敌军的后方变成步兵,就地往回杀,见人就捉。至此,此次出击我军的三个大帅部敌军兵力,全部变成了瓮中之鳖。整个大军被我军两头夹击,没有回旋空间,完全挤成一堆,就连进行调整的机会都没有。

    所以接下来的战争,完全变成了我军的狂欢。整整一个游帅部的牛人,平均每人活捉上万人,多的活捉达到一个营。单单是我本人,因为实力最牛,专挑敌军的高端将领下手,活捉敌军就达到一个师。半个小时之后,战
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