友情提示:如果本网页打开太慢或显示不完整,请尝试鼠标右键“刷新”本网页!阅读过程发现任何错误请告诉我们,谢谢!! 报告错误
86读书 返回本书目录 我的书架 我的书签 TXT全本下载 进入书吧 加入书签

网游之三国时代-第780章

按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!



式,我军11个曹帅部的下属npc,早就在我招降的过程中全部提升了自己的等级。这种等级提升的方式非常简单,进行滚动组队,下一个提升上一个,顺便把自己原来的兵力也提升起来。一个军的兵力招降之后,原本的一个曹帅部就全部提升到10级。只可惜原本作战的时候加上的那一级等级,相当于没有增加了。但下一个游戏日,我军将全部多出若干级的等级,到时候在整体实力上面,还是优于帝**。尤其是我的私属兵力,外加若干重点提升的高级将领,都被我重点照顾,除了最初一个军之外,基本上都是由这些人组进队伍,进行大力的等级和将格提升。

    我的打算还是分兵三路,每路大军都有至少四个牛人带队,我的中路更是多达包括我在内的六个牛人带队。这一路将对抗帝**斯州主力。其他两路只是捡对方只剩一个曹帅部兵力的便宜。但这两路大军也要应对兰州和蒂州的援军,双方的兵力对比为一比二。在我军更高实力的情况下,再加上可以招降信徒,我军兵力到时候反而占优。而我这一路,整整四个曹帅部的兵力,需要应对的敌军却是一个牙帅部,兵力对比为一比五。即使到时候搞定对方六个曹帅部的兵力,我军在整体兵力的数量对比上,也稍稍处于劣势。但在我军更加强大的战斗实力,加上信徒在内部作乱的情况下,应该胜算也比较大。所有派向各州联系信徒的人马已经出发,不需要像佛州这样等到战后才能招降了。

    【亚欧大战区】。其他剧情中在上个游戏日就已经打完的仗,在这个游戏日终于开锣。首先还是玩家遭遇战,对方的20亿玩家终于跟我军又拼掉了10亿,我军也拼掉了两亿。但双方的玩家总数并没有下降。因为所有玩家都已经愿意让对方裸身出降,单身大逃亡。但战争的好处是,此战后,我的私属兵力已经增加到8000,将我军所有获取的玩家领居民都招成了私属兵力。其他玩家跟我一样,也把私属兵力招到了8000。这让我军的私属兵力总数达到了两个大帅部。敌军的私属兵力也达到了八个副帅部。这样一来,系统派来的准玩家兵力倒反已经是零头了。

    所以在npc战中间,日耳曼阵营玩家没有再退缩,将自己的八个曹帅部兵力全部拉了出来,跟我军打阵地战。这一战我军一改昨日的防守态势,开始攻打对方的关隘,再加上对方由玩家担纲主力,有点不好打了。像上个游戏日在另外一个剧情的突然袭击,显然已经不适用了。

    但这并不意味着我军就没法打。毕竟上个游戏日虽然是个意外,但这个意外本就建立在我军的强大的基础上的。这个游戏日的战争也同样如此。这一战我不是主帅,麾下的npc兵力只有一个军,再就是四个彪的私属兵力了。在私属兵力方面,我并不占优。唯一拥有的,就是玩家在npc中拥有的最高为都督的军职而已。

    不过这种战争玩家麾下的兵力可以自由指挥,倒还不存在被npc害死的情况。除了不能发起战争之外,虽然不是主帅,自己的兵力还是自己牢牢掌控的。战前照例npc曹帅要询问玩家是否先出战。在我的带领下,所有玩家都选择了先出战。没有办法,主力就是玩家兵力,不出战不行啊。要不然等npc去打,全都是炮灰不说,要打到猴年马月才有效果。

    所以战争开始后,虽然其他玩家不能给我带来军团经验,战场经验也少得可怜,但我已经是事实上的主帅了。麾下有两个大帅部的兵力可以使用。

    看无广告,全文字无错首发,…/文字首发,您的最佳选择

    看首发无广告请到

    请分享

    :

1532() 
除了一个军的正式npc兵力之外,我麾下还有两个师的额外兵力,都是在上一战的npc战中招降的ri耳曼雇佣兵。 【——*悠】。欢迎来到阅读这两个师的ri耳曼雇佣兵利用滚刀招降,现在也已经是12级了,只有一个小兵洠в刑嵘S捎诙钔鈔pc兵力不参加玩家遭遇战,所以这个小兵依旧还是7级。除此之外,就是上个游戏ri一个部的私属兵力,现在也是12级,其他私属兵力除了最后招降的之外,都已经是10级。也就是在私属兵力和额外兵力中,只有两个人是7级。这两个人我已经稳稳妥妥地留在了后方。将格方面,只有最初的私属兵力,提升了四个将格,等级也达到了14级。【——*悠】上一次npc战新增的私属兵力,同样在玩家遭遇战中达到了14级,但只提升了两个将格。此外我麾下就是一个军的7级罗马兵。

    相比之下,我军麾下还是额外兵力中的高级将领更牛。不仅拥有14级的等级,而且将格也比较高。当然,我麾下最牛的还是四个乡勇,都拥有普帅一格以上的实力,最高的已经普帅五格了。接下來就是额外兵力中副将一格的上将两人,偏将一格的统领八人,裨将一格的校尉40人,参将一格的彪长200人,牙将一格的部长1000人,相当于两个部的兵力。再把私属兵力中的有名武将集中在一起,形成了全有名武将的尖刀部队。【——*悠】其他十三个牛人虽然洠в形业挠忻浣啵哺髯杂涤幸桓銮募獾恫慷樱悠饋沓艘桓霰搿U飧霰氲谋Γ统晌揖龌鞯闹髁Α

    ri耳曼阵营那边,除了黑龙,其他玩家的尖刀部队都无法跟我军相比。当然,由于对方的玩家数比较多,所以尖刀部队的绝对数量也比较大。这些尖刀部队虽然实力上远逊于我军,但一旦能够集火攻击,就不止是强制扣点那么简单。在目前的实力下,真要被这些敌军打上还是很痛的。好在进攻方对付集火抛shè,现在也有了经验,只要能够在乱军中拥有足够的腾挪空间,躲掉对方的攻击还是比较容易的。同时我军的玩家基数也达到了15亿,乡勇数就达到25亿。加上有名武将,高端兵力也达到了1。5个参帅部的样子。用这批兵力去进行冲击,战斗力还是比较强悍的。此外,上一战整整两个游帅部的ri耳曼npc,全部都落入了玩家手中,单单是额外兵力,就拥有从牙帅到牙将的有名武将达到两个军。尤其是两个曲的元帅以上的高端兵力,实力都高过了乡勇,虽然等级低一些,但可以作为一路奇兵。

    战争的方式还是稀疏阵型,目的就是留给大军以足够的空间。这样才能够尽量减少集火抛shè而受到的损失。而一个彪的尖刀部队依然冲在最前面,这是为了利用我军的速度,缩短跟敌军的距离。这样一來,我军就不再是被动挨打,而是可以一直粘着敌军打。其他的兵力也分梯次跟在后面,向着敌军狂冲。

    吸取上个游戏ri的教训,ri耳曼阵营这一次洠в邪鸭獾侗Π谠谇懊妗6庹形业南禄场:诹恼庵职才牛杂谖揖翟谑翘娣恕1暇沟芯挥屑獾侗δ芄黄莆揖姆溃旁谇懊娑晕揖褂型病7旁诤竺妫思鹋譻hè,根本就洠в惺裁春玫墓セ鞣绞健6谙喽员冉嫌欣牡匦蜗拢鹋譻hè对我军的作用已经不大了。前面的敌军也对我军不能形成威胁,倒反便宜了我军的攻击。如此一來的结果,就是从一开始,ri耳曼的前线就开始吃紧,减员的速度远远超过了我军。

    看首发无广告请到

    请分享

    :

1533() 
看到自己减员严重,更加坚定了日耳曼阵营的想法,认为这一次主力后撤是“无比英明”的。   w w wnbsp;。  。 c o m但日耳曼阵营也洠в蟹牌绦蛭揖⒍鹋咨洹K淙恢髁υ谧詈螅胺交故怯信诨以诰ぞひ狄档胤⒍鹋咨洹K淙荒芄还セ鞯闹挥幸桓龈彼Р浚凑漳壳拔揖毡19级的等级來说,除了领军的顶级武将之外,血条也就是最高10万出头,普遍也就是上万而已,敌军依旧能够对一个军的区域进行覆盖攻击。当然,在主力后撤的情况下,对于我军主力的预判也就存在问睿耍逶谇懊嫠俣缺冉峡斓募獾恫慷樱苁强梢越芯募鹋咨渑自谏砗蟆

    由于我军的乡勇就达到了一个牙帅部,而且这些乡勇大多都是久战的主力,所以即使在敌军对一个军的区域覆盖攻击的情况下,即使正常情况下也只能让这些乡勇损失6%的血条。而这些乡勇因为将格更高,所以移动速度达到了两倍,血条和命中闪避都达到了16倍。经过这样的加成之后,敌军再想让我军乡勇损失兵力,就千难万难了。

    既然我军基本上无损,那么我军的攻击就变成一面倒了。眼看着我军基本上洠в腥魏嗡鹗В约喝创笃瓜拢斩笥僖淮未舐摇6诤诹叽虮呖吹牟呗灾拢庵执舐倚纬傻挠跋熳匀灰卜浅4蟆H斩婕以傥薅分荆追状抛约旱谋ο蚝蠓焦匕吠恕5苍谇胺降呐诨冶Γ簿椭荒芗绦雠诨遥凑仗荽沃鸾コ吠恕T谡庵终铰灾拢斩缶簿褪撬鹗Я艘桓霾芩Р康谋Γ屯瓿闪舜蟪吠恕

    所谓梯次撤退,就是此前在大汉大战区我多次使用的利用一个军做炮灰,掩护其他兵力撤退的战术。这种战术利用好了,可以用來放风筝。但这种战术最为有效的,就是对付npc,或者对移动速度较慢的玩家,对于我们这样移动速度较快的玩家兵力,又进行了战术的改进,这种战术在放风筝上面,意义就不大了。但作为掩护主力撤退的战术,在主力的数量足够庞大的时候,这个战术还是非常管用的。日耳曼玩家中3%的玩家各自损失一个人,就完成整个掩护任务。接下來,日耳曼玩家可以选择在关隘继续作战,或者全身而退。

    不过这样一來,也就便宜了冲在最前面的十四牛人。最初两个军的断后部队之后,眼看前面都是全军覆洠В竺娴亩虾蟛慷泳驮僖膊谎≡袼榔戳恕N揖坏剑镀鸷砹蝗敖担虾蟮牡芯⒖坦榻怠:迷诮邮苷庑┙当挂氖鞘奔洌揖仓皇屎显豆ィ皇屎辖碜髡剑圆鸥芯吠擞昧耸奔洹6庑┙当蛭业募獾蹲疃啵H艘沧疃啵缘褂腥鼋∷Р抗榻盗宋遥挥辛礁鼋∷Р勘涣硗馐雠H斯戏帧F渌婕覜'有收获。

    仅仅是这一番劝降,经过三倍军功的加成,我就拿到了足够提升到曹帅的军功,加上【一人斩】的加成,战后可以提升到游帅了。洠в邪旆ǎ芯沙龅呐诨叶际瞧胀ㄋ绞舯Γノ痪Σ⒉桓撸词谷都映桑膊荒艽鴣砀叩木巍R簿褪钦庖患毒危梦壹绦荒茏雎蘼碚笥闹魉В荒苤富油婕易髡剑荒茏灾鞒霰6诹匀灰丫牌频ǎ酉聛矶喟胍徽蕉恕5绞焙蚓椭挥懈愣ㄒ桓霾芩Р康娜斩黱pc了。不过如果是我继续带着我的大军冲上去的话,通过活捉这些日耳曼npc,我还是有机会再升一级,把自己提升到主帅的位置上的。

    但虽然黑龙仿佛跟我商量好似的,最终还是带着日耳曼阵营的玩家全部撤退,其他玩家也有意让我一个人上,我的如意算盘却并洠в写蛳臁R蛭谖业募獾恫慷又校琻pc的比重占得很大,经过层层盘剥的军功之后,我的军衔却洠в刑嵘饋怼V钡娇既敖担也趴夹χ鹧湛R桓霾芩Р康姆玻饪墒前╪pc在内的任何人抢不走的。一番劝降之后,我的军功就直窜到牙帅军衔,实际上已经是参帅军衔。成功将罗马阵营的主帅拿到手中。

    看首发无广告请到

    请分享

    :

1534() 
无论如何,我的军衔终于提升起来。 同时得到提升的,还有将格和等级。将格蹿升到统帅5000格,等级也达到19级。从现在开始,我正式在这个战区步入了牛人的行列,今后的战斗将不再那么捉襟见肘了。而跟我组队的199人,除了留出一个位置滚动组队之外,其他198人都获取了统帅1000格的将格。这也意味着这198人也成了牛人。虽然没有我牛,但也可以在战争中发挥关键的作用了。这些组队兵力都是我吸收无将格的普通npc,相当于增加了198个家将。而战后这些人也的确跟全军的有名武将一起,被我吸收进了家将之中。总计有2。2个军的有名武将,全部都被我吸收进了家将,毕竟为了提升我自身的实力,这一次我没有让私属兵力出去招降。而在目前的情况下,npc和私属兵力的差别并不大,我也不急着扩大私属兵力,能够有几个军的私属兵力也就差不多了。

    吃独食的另外一个结果,就是我麾下多出了一个曹帅部的额外兵力。加上俘虏来的三个健帅部私属兵力都被招降,私属兵力+额外兵力现在已经达到了八个健帅部。而这八个健帅部的兵力跟我成为主帅之后的部属相比,就微不足道了。整整两个游帅部的npc,现在全部都成了我的部属。当然,这点npc跟玩家的整体兵力相比,又同样算不得什么了。我军两个大帅部的私属兵力,对方八个副帅部的私属兵力都还是在。接下来的战争还是要依靠私属兵力来打。

    而一旦我成为主帅,也就意味着无论是我军还是日耳曼阵营的玩家,春天都到来了。因为主帅是可以发动战争的,在这种允许光棍出逃的玩家风尚之下,人人都没有后顾之忧,好歹也可以在玩家遭遇战拿一点军功。多一场战争就多一次机会。

    于是在全世界玩家的期盼之下,下一场战争如期开打了。拿下关隘之后,自然就要拿下关隘背后的郡城了。在一场玩家遭遇战之后,我军再次增加了15亿玩家领的居民,我军私属兵力总兵力达到16个副帅部,已经是此前日耳曼阵营的两倍。不过日耳曼阵营也拿下了三亿玩家领,增加了1。2个副帅部的私属兵力。我军相对于对方的兵力优势虽然增加,却终于让对方控制在一比二的比例之内。虽然这个比例在接下来的战争中还会变化,但现在,双方的差距并不悬殊。

    只不过在npc战中,我军已经居高临下,整个日耳曼郡城及其附属领地和领土完全不设防,再加上我军此前的强悍在日耳曼阵营玩家中已经深入人心,所以在npc战中,日耳曼阵营的玩家依旧是派出一些炮灰前来象征性地送死之后,就体面地撤退了。接下来,整个郡城及其附属领地和领土合计一个曹帅部的兵力,也相继被我军摧枯拉朽地消灭。这一次我没有吃独食。因为就算要吃独食,那也是旷日持久,毕竟敌军分布太广泛,要一个个拿下,就会迁延时日。还不如让大家分兵进行攻击,各自有所收获,战争的速度也就加快了。

    在这个过程中,日耳曼玩家虽然体面撤退,却也并不是无所事事。正因为战场比较大,所以日耳曼阵营玩家通过精确计算,在其中一个地方设伏,将我军一部大约一个裨帅部的兵力吃掉。接下来对方见好便收,及时撤出了战场,没有跟我军的主力纠缠。而由此一来,凭借这一役,完成了对我军整个裨帅部的绞杀。单单是活捉的兵力,就达到了一个参帅部。战后黑龙凭借这个战果,成功将军衔提升到裨帅。同时自身实力也提升到统帅80万格。这意味着黑龙即使碰上我,也可以秒杀。这个意外让我军顿时无语,接下来的仗实在太难打了。

    看首发无广告请到

    请分享

    :

1535() 
黑龙的军衔提升到裨帅,意味着黑龙目前已经成为日耳曼阵营的主帅。 【看同时也意味着黑龙随时可以指挥日耳曼阵营的全部大军,无论是玩家兵力还是npc兵力。当然,玩家私属兵力在战争中依旧是主力,但因为黑龙可以将npc兵力的等级随时提升起来,同时npc兵力中的高端将领也更加多,所以对我军的威胁非常大。好在这个战区已经到了第二个游戏日,所有的npc兵力都已经提升到7级,就算黑龙把这些兵力的等级提升到10级,也只是增加到两倍实力而已。同时黑龙没有【快乐组队】的特权,又只有自己一人拥有【一步登天】的特权,特权的等级也只是1级,增加牛人的速度只是我军的1/280,这方面黑龙拍马也赶不上来。日耳曼阵营中真正对我军形成威胁的,还是黑龙这个统帅80万格的牛人,外加另外九个包括李高在内,跟黑龙组队而提升到统帅16万格的牛人。黑龙的实力是我的160倍,其他九个牛人也是我的32倍。只要碰到这10个人,我军人再多也不够打。当然,如果是集火抛射,我军对这十个牛人还是很有威慑力的,正如对方的集火抛射对我军牛人也同样有威慑力。

    黑龙的血条应该在六亿多,李高等牛人的血条也上亿。加上命中率的影响,我军需要花费一个副帅部的兵力,才能对黑龙形成根本性的威胁。这方面还好说,反正牛人只有10个,一个副帅部又正好是抛射规模的上限。但这些牛人还有速度的优势,只要不被围起来,正如我军攻击敌军的牛人一样,也是很难被集火抛射命中的。就算能够被命中,前提条件也是我军必须密集行军,这样才能让一个副帅部的兵力摆到能够集火抛射的范围内。而一旦这样一来,在处于进攻状态的态势下,我军势必会成为敌军的靶子,这一点读过这本的读者都已经明了了。就算我军在稀疏行军中依然能够发挥完整的集火抛射功能,人家10个人在你稀疏的阵型中,基本上就是闲庭信步,你派出多少人,就会死掉多少人。

    综上所述,我的选择,唯有防守。只有在防守战之中,我军才能凭借普遍的实力优势,外加防守方的优势,对日耳曼阵营形成威胁。日耳曼阵营的十大牛人虽然牛,但也就是十个人而已。只要地形选择合理,不给对方闲庭信步的机会,依靠对方尖刀兵力上来,根本就不是我军的对手。反正我军现在已经占据了日耳曼阵营的一个郡城,我已经成为郡城级的诸侯,其他玩家也都有各自的封地,暂时相比于对方还是处于优势的。每个玩家把10%的兵力拖回去搞发展,兵力也就够了。剩下的兵力可以全部集中到前方的关隘的进行防守。

    我的战略选择见出了效果。原本所有玩家都等待着我发动下一次战争,但现在我却按兵不动。所有玩家都明白形势,也不好对我有所怨言。但黑龙现在处于主动,他也不发兵,所有玩家的怨气就发到他的头上了。当然,就算其他玩家不发怨气,黑龙也不可能按兵不动的。在这种剧情中,玩家打仗图的是什么?当然是攻城略地。在自己的阵营里,没有战功就不可能获得土地。而攻占对方的土地,又是最直
返回目录 上一页 下一页 回到顶部 0 0
未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!
温馨提示: 温看小说的同时发表评论,说出自己的看法和其它小伙伴们分享也不错哦!发表书评还可以获得积分和经验奖励,认真写原创书评 被采纳为精评可以获得大量金币、积分和经验奖励哦!