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网游之三国时代-第763章

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也不超过一个部,合在一起也就上万而已。这样的兵力虽然在集火抛射中会对我军造成一定的威胁,但我军居高临下,敌军无险可守,这方面是不用考虑的。有了超现实系统剧情和超现实追随战剧情的教训,相信黑龙也不会轻易尝试跟我军硬撼。不过目前不是真实剧情战,所以我也不可能直接劝降,主要还是要靠活捉。

    对于这两个路的npc,我的分配是这样的。首先13牛人在这一战负责活捉有名武将,充实他们的家将阵容。我在这一战就暂时不捉有名武将了。但我一个师的私属兵力还是要升级的,所以我必须活捉超过一个所的兵力來提升我麾下一个师的私属兵力和一个军的npc的等级。其中一个师的npc,我已经在上一战提升过了,现在不用再提升。除此之外,为了消化一个军的我军npc,我还需要把我麾下的私属兵力军衔再提升一级。这样一來,就需要培养从偏将到军曹的全部军衔的私属兵力了。所以一个军的敌军我都划到了自己这里。13牛人各自被划去两个营,外加所有有名武将,剩下的就是大家自由发挥了。

    有我们这些玩家冲在前面,黑龙及其麾下私属兵力和npc兵力虽然现在已经10级,却洠в谢岢鰜砀揖髡剑簿蜎'有了提升其他兵力实力的机会。所以黑龙这一次,依旧只是出來参观学习,然后撤退走人。黑龙已经想开了,在这种剧情中,他也只能不断在玩家遭遇战中获取更多的利益了。npc战,既然选择了跟我们作对,也就只能做壁上观了。

    我的等级提升到统帅25格14级,终于成了一个顶级武将。所有特权再次提升到6级,不过依旧不能影响到这一战的将格和等级提升。一个军的npc和一个军的降兵全部被我消化进私属兵力中。尤其是一个军的我军npc,其中一个彪的有名武将也着实充实了我的家将阵容。

    这个游戏日的最后一场玩家遭遇战。双方玩家数达到一个营。我军损失了三个彪的玩家,对方则损失了两个所。我的等级提升到统帅74格10级。而到npc战的时候,还可以通过吃将格和吃等级达到统帅116格16级。这个实力已经大大超过侯赛因和便雅悯了,活捉完全不是问睿

    这一次的npc战我军拥有一个路的npc兵力,外加一个路的玩家私属兵力,敌军则是10个路,我军兵力为敌军的20%。不过一來我军实力超强,二來这一仗不需要打,所以最终是因为劝降,所有10个路的敌军都归降了。我拥有了侯赛因和便雅悯两个顶级武将,外加10个路的额外兵力。这个军功已经足以将我的军衔提升到牙帅了。等级也提升到统帅123格12级。因为两个营的军官都是我的额外兵力,所以我的家将也招满了两个营。这让10个路的额外兵力都被招募为家将的私兵,全部消化下去了。也就是我的私属兵力,已经达到了近12个路,三个健帅部。不过下一场战争又得等到下一个游戏日了。这个剧情这个战区在这个游戏日的战争结束。

    【帝国战区】。这个游戏日只有一场战争,也就是传说中的【会稽剿匪】。由于在上个游戏日我已经提升为会稽郡的副彪长,所以在孙坚军中,我已经是一人之下万人之上。不仅一个彪的兵力要听我指挥,而且程普韩当黄盖祖茂四大名将,也将归我统属。甚至孙坚本人,也已经算是我的直属兵力了。不过还得先打玩家遭遇战,这一战是洠в衝pc可以一起作战的。

    这一场玩家遭遇战,双方的玩家总数都达到了一个部。最终依旧洠в行睿业木用褡苁┐蟮12000人,一个彪的私属兵力缺口也已经补满。其他玩家除100阵亡,200获胜之外,全部都是平局。但五虎上将和若干牛人的私属兵力加起來,已经超过一个所了。我的特权在上一战已经提升到4级,所以这一战之后,等级提升到牙帅六格17级。

    于是在npc战中,归我直属的兵力已经达到了两个彪,外加玩家私属兵力一个所以上,总兵力接近两个所。山贼阵营那边则是npc山贼一个所,外加玩家私属兵力一个彪,主力还是npc。双方兵力对比差不多为二比一,但我军是仰面进攻,对方居高临下,这又是一个麻烦。

    虽然我现在很牛,但山贼照例在对比双方实力之后,目前的等级高达9级。我目前的将格和等级,虽然普通山贼不破防,但山贼头领严白虎,却可以跟我势均力敌。如果我贸然攻上去,人家在远处放箭,直接就可以无损搞定我了。而要强攻的话,我军虽然大部分都是10级的私属兵力和9级的npc,但也有很多玩家的私属兵力只有7级,这番被动挨打地冲到面前,照样要先被对方搞掉。而且对方的玩家私属兵力虽然少,但一直在那里集火抛射也不是玩的。毕竟7级的等级,用來对付9级的npc,勉强还是能够破点防的。

    想來想去,还是单挑更加保险一些。只要严白虎愿意出來单挑,我就可以先把他擒下,整个山寨也就是我军的了。而单挑的办法,还是跟张保仔单挑的时候一样,实力交换。最重要是把严白虎的boss血条交换过來。其他方面,原本严白虎多出我三分之一,现在变成我多出严白虎三分之一了。也幸亏这个山寨只有严白虎一个牛人。最初出來的几个小喽啰都毫无悬念被我活捉,严白虎只得亲自出马,而正好碰上我这个每战只能使用一次的实力交换特权。最终的结果当然毫无悬念,我在占据优势的情况下活捉严白虎,也由此取得了此次剿匪战的胜利。李高带着山贼阵营的玩家又当了看客。我的等级在战后也提升到偏帅七格11级了,步入了三级武将行列。而我在孙坚阵营和朝廷阵营的军衔,也已经提升到副将。当然,更大的收获,就是多出了一个所的额外兵力。还有严白虎这个一级武将。

    孙坚照例调任长沙太守,我也成为长沙郡的彪长。这个战区这个游戏日的战争结束。

    【大汉大战区】。这个游戏日的第一场玩家遭遇战。双方玩家数达到一个师。倭寇阵营损失三个营的玩家,我军损失三个所的玩家。我的等级提升到统帅233格23级。

    npc战。我带着一个健帅部的我军兵力,私属兵力这次增加不多,只有三个健帅部。所有的npc都至少提升到12级,不过经过一步登天提升的都达到22级甚至23级。npc只提升将格,等级不会归到平均等级,那些跟我征战17场的私属兵力,现在已经增加了62个将格72级等级,相当于提升了69个将格。这意味着当初无将格的私兵,现在也至少副将五格了,达到五级武将上等实力。其他的私属兵力也各有提升。很多私属兵力虽然进來得比较晚,但每一战的提升也已经比较高了,现在实力提升的速度远远高过于当初那些兵力。

    更加重要的是,我军依旧占据守势,拿下忙于进攻的对方npc兵力自然不在话下。黑龙在上一个游戏日带着倭寇阵营的玩家元气大伤,现在已经只敢出來站场子拿经验了。跟其他剧情其他战区一样,只能把实力提升的希望放在玩家遭遇战上面。

    所以这一战依旧洠в行睿业牡燃兑丫嵘酵乘296格19级,秒杀全人类了。当然,我亲自制造的11个牛人玩家现在跟我的实力相差并不远,也在一步步继续提升之中。私属兵力方面,我的私属兵力总量提升到一个军。

    又到玩家遭遇战。双方玩家编制达到各一个军。这一次我军只损失了两个营,对方则损失了三个师。我的等级提升到统帅360格14级。居民总数达到两万。正在继续向小领级玩家领迈进。此外,所有的特权也提升到8级,下一战开始可以起到作用了。

    这个游戏日的第二场npc战。双方的npc兵力都达到了一个曹帅部。我军的私属兵力也增加到一个曹帅部。敌军的私属兵力增长比较缓慢,依旧可以忽略不计。战争的结果洠в行睿业牡燃短嵘酵乘440格22级。私属兵力则提升到两个路。

    这个游戏日的第三场玩家遭遇战。双方玩家编制达到各一个路。我军损失一个师,对方损失四个军的兵力。我的等级提升到统帅520格18级。得到【十人斩】奖励。

    这个游戏日的第三场npc战。双方的npc兵力都达到了一个游帅部。我军的私属兵力只增加到三个曹帅部,虽然还是左右战场的关键因素,但总体数量上已经不如npc兵力了。有鉴于此,我决定在这一战全面提升我的私属兵力军衔。最终在活捉全部一个游帅部的敌军之后,这个游帅部的敌军加上我军一个游帅部的npc兵力全部被我的私属兵力消化。我的私属兵力增加到两个游帅部。不过其他玩家在这方面提升并不大,下一战私属兵力还是比不上npc兵力的数量了。所有特权提升到9级,下一战将发挥全部作用了。

    这个游戏日的第四场也是最后一场玩家遭遇战。双方玩家编制达到各一个健帅部。我军损失三个师,对方损失17个军。我的等级提升到统帅620格15级。本章节由友发布

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第1483章 阴雾战区() 
请牢记)请牢记)【全文字更新最快)我军拥有一个牙帅部的npc兵力,外加三个游帅部的私属兵力。 其中,我一个人就拥有两个游帅部的私属兵力。也就是我一个人拥有的兵力,占据了我方所有玩家的88%。有了上一战的吃独食,我决定在这一战全面放手,让其他玩家先提升私属兵力,同时获取家将。当然,主要还是优先满足13个牛人。最终我军还是洠в行畹鼗袷ぁ>」苋绱耍业牡燃痘故翘嵘酵乘730格13级。总计两个牙帅部的双方npc兵力,都被我军玩家瓜分。这意味着下一战我军可以拥有接近三个牙帅部的私属兵力了。

    这个游戏日的超现实剧情全部结束。【追随战】。头牌战争照例落在罗马战区。这个战区的打法,读者照例烂熟于胸。所以无论是头牌战争还是帝国战区、大汉大战区的战争,照例都已经按部就班。今后这个剧本的超现实剧情也就可以忽略不计了。

    【乱战】。同样各种乱战的应对模式,读者已经烂熟于胸了。拿到雍州,得到贾诩之后,整个乱战基本上已经洠в行孪适拢薹蔷褪俏蕹芘H苏藕霉乓杂紊酵嫠男那樵谟蜗防镆凑幸∫吹偷鳎幸∫彩堑偷鳎偷饕彩钦幸。苤褪悄敲匆换厥铝恕

    【阵营战】依然在选拔之中,怒鞭剧本的战事告一段落。

    【龙游剧本】。这个剧本的最后一个悬念在上个游戏日已经揭晓。江东剧本时代最后一个系统剧情尘埃落定。在经历了33个游戏日的系统剧情战争,获取蓬州、夷州、儋州各33次,其他除益州外各州至少20次以上之后,帝国战区的追随战结束。由此也开启了帝国战区、罗马战区、阿特兰蒂斯战区和好望国战区的玩家争霸战。这也意味着我在各州都拥有了至少20多个镜像,带入了乱战和自由发展剧情之中。

    罗马战区、阿特兰蒂斯战区和好望角战区的回家战和玩家争霸战,基本上跟玛雅战区、印加战区和亚马逊战区是一样的模式,所以也基本上按部就班了。不过帝国战区的地形比较复杂,此前各个剧本虽然在追随战中已经开始了帝国战区追随战的回家战甚至玩家争霸战,不过读者不知道过程,所以这个剧本特别给大家讲讲这个过程。

    这一次我摇在了益州,而分在了青州。照例我成为益州阵营在青州的玩家首领。每个阵营分在每个州的玩家大概为一个健帅部稍多。回家战的第一战,照例是13个阵营的玩家打地头蛇玩家,每个阵营的玩家数和兵力数都相等,所以我军占据优势。我因为排名高的原因,照例在13个玩家首领中排在首位,负责指挥本次作战。

    青州地形特殊。所以回家的玩家共有四个通道可以逃出:渤海海路、黄海海路、黄河水路、陆路。四个通道是防守方的福音,因为只需要损失25%的兵力,对方就可以逃出。所以这一战我军近三个曹帅部的兵力,只需要攻破对方一个路把手的关隘,基本上就可以过关了。而这其中,又以黄海海路最容易攻破。因为黄河有地上悬河,陆路和渤海海路皆有山岭阻挡,只有黄海海路一马平川,最适合进攻。所以我选择的进攻方向,也自然就是黄海海路。

    战争非常顺利,利用20%劝降的降兵内外夹攻,我军兵力占优势,很快就攻破了对方的海防,夺取了出海口。因为第一战【步步高】【节节高】只有1级,技能连击意义不大,所以我的技能连击都用在了【一言招降】上面。由于兵力占据绝对优势,所以我也洠в惺褂谩疽谎允战怠俊J率瞪习樗孀庞涤刑厝ǖ娜嗽絹碓蕉啵疽谎允战怠恳丫闪斯拿孛堋N冶匦胧∽耪飧鎏厝▉碛茫涝诨丶业墓讨谢岵换崤龅轿仪鬃晕渥捌饋淼呐H嘶蛘吆诹⒉ū取⒖盏热恕H绻恍矣龅剿牵覜'有这个反制手段的话,到时候就被动了。尽管我还有【一言劝降】可以用,但也要防备同时需要两个牛人。至于同时遇到三个以上的牛人,我就只有祈求老天保佑了。到时候完全有可能陷在对方的防线上出不來。

    但无论如何,在这一战,我军依靠内外夹攻取胜,双方的损失都不大,大多数敌军成了俘虏,在我技能连击的一言招降之后,一个玩家单位的敌军已经成为我的兵力。按照兵力來说,就是15个健帅部的npc15个健帅部的私属兵力。这将我军的兵力提升了一倍的战力。

    而至此,龙游剧本这个游戏日也可以告一段落了。接下來是【徐州剧本】的【乱战】,也就是继续我在冥界的征战,作为阴阳界战区唯一的【草根鬼王】,继续提升自己的实力。

    不过这个游戏日在乱战中已经新增了【阴雾战区】。进入阴雾战区有两种方式,一种是直接从阴阳界战区过去,还有一种是直接从望乡山传送。目前來说,所有玩家最靠谱的方式都是从望乡山传送。因为大家距离阴雾战区的边境都非常遥远,根本就不知道啥时候能够打过去。而从望乡山的驿站传送,则跟人界传送阴阳界战区一样,不仅本人可以过去,还可以带兵力过去。但兵力的传送是有限制的,也就是只能传送阴阳界战区兵力的10%。人界的兵力不能直接传送阴雾战区,需要先到阴阳界战区,然后再传送过去。也就是人界过來的兵力,只有10%能够直接进入阴雾战区。而且这10%的限额,还是按照实力排名,平均进行分配的,每十人为一个档次,每个档次只能传送一人。

    至于那些因为阎罗境的法则而传送过去接受轮回的亡灵,则不算玩家的兵力,传送过去就不知道落在哪里了。如果能够碰上该玩家,可以重新回归该玩家的势力,但如果碰不上,那就回不來了。一般來说,亡灵在阎罗境法则下进入阴雾战区,本身就是为了轮回,在阴雾战区呆的时间不会长,等到玩家的实力扩张起來之后,这些亡灵早就轮回到阴雾战区去了。

    所以在阴雾战区开启之后,玩家唯一的运兵方式,就是从望乡山运过去,并且只能运送阴阳界战区10%的兵力。跟人界传送到阴阳界战区的另外一个区别,就是从阴阳界战区传送到阴雾战区,不需要再兑换货币了。因为同在冥界,大家使用的货币都是一样的。所以这次新增战区,对于我的收益,洠в兄苯有缘脑黾印5热皇窃黾恿苏角婕以谮そ绲幕ㄏ匀痪透笠恍私缁醣矣脍そ缁醣业亩一灰簿突岣啵晕业氖找娴募浣釉黾踊故怯械摹

    普通玩家照例随机传送到阴雾战区某个点上,这里会设定为固定传送点。今后这个固定传送点可以随时调整。从这个固定传送点可以直接回到人界或者阴阳界战区,也可以从望乡山回去。而从其他地方回到固定传送点或者望乡山,依旧需要传送石。这也意味着玩家在冥界对于传送石的需求会更加大了。至于我自己,照例传送到阴雾战区之后,根据地就在望乡山,也可以随时设定一个固定传送点,但传送石就不需要了,因为【无限传送石】在整个冥界都可以使用。

    10%兵力的设定其实对所有玩家的影响都不大。因为所有玩家的兵力都是源源不断从远方开來的,越是到后面,人界过來的兵力也越多。以我自己为例,上个游戏日刚开始带入阴阳界战区的兵力,不过一亿皇城的兵力而已。而现在,我在阴阳界战区已经拥有了30亿皇城的兵力。伴随着一个游戏日过去,兵力应该增长到千亿皇城以上。也就是说,阴雾战区在这个游戏日结束的时候,有可能达到100亿皇城的兵力,相当于阴阳界战区在上个游戏日的三倍。从來说,比阴阳界战区是高了一些了。

    不过,真正有战斗力的兵力,也只有我从人界带來的兵力。这些兵力普遍都将格比较高,跟其他玩家的兵力不可同日而语。其他玩家的兵力跟我一样,主要是私属兵力,但他们的私属兵力跟npc相比,实力就差了百倍了,根本就不能跟npc抗衡。所以其他玩家在冥界的拓展,主要还是靠手底里有限的npc兵力。甚至就连小型亡灵势力都懒得看他们一眼。

    无论如何,我在阴雾战区有一个良好的开头,这是一个不可改变的事实。仅仅是十五分钟之内,从人界到达阴阳界战区的兵力就达到了三亿,这个数量已经超过目前我从阴阳界战区能够调拨兵力的总量了。所以我干脆就洠в写右跹艚缯角鞅苯右揽咳私绲谋ο蛞跷碚角汀4偷揭跷碚角螅谰墒且酝缟轿行模槐咄卣梗槐吒芪У耐隽槭屏ψ髡健

    阴雾战区跟阴阳界战区一样,根本就洠в型隽橹詈畲嬖冢粲谕隽橹詈羁床簧涎鄣恼角K栽谝跷碚角畲蟮耐隽槭屏Γ彩恰境锻隽槭屏Α俊V徊还庑┏锻隽槭屏Ρ纫跹艚缯角佣啵サナ嵌空飧黾侗鸬模谖抑芪Ь陀泻眉父觥5倮骱Φ某锻隽槭屏Γ泊虿还艺飧龃右跹艚缯角齺淼摹静莞硗酢俊V换艘桓鲂∈钡氖奔洌庑境锻隽槭屏Α烤筒坏貌怀挤踩梦以俅纬晌跷碚角牟莞硗酢6谡飧鲇蜗啡栈箾'有结束的时候,我就已经成为【小鬼王】,速度远远快过阴阳界战区。
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