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网游之三国时代-第729章

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就把黑龙挂出剧情的。而黑龙肯定也有同样的想法。

    双方还是各有一个玩家领。每个玩家领也还是有2000居民。原始部属、家将、私兵也都有直接招的。也有带入的。当然。乡勇也还是系统直接提供一个四级武将以上实力的。不过我跟黑龙的区别是。在正式编制中。我还拥有这样的特权。所以我的正式编制是黑龙的两倍。但双倍私属兵力。除了带入的。也同样要在居民中來招。所以我的兵力也就是多出了四个带入的私属兵力而已。目前來说。带入的私属兵力在战场上实力最弱。根本可以忽略不计。打仗的时候。基本上就是留在后面等着划水而已。当然。一旦升到10级。这些最弱的私属兵力也可以立刻鸟枪换炮。但那是升到10级之后的事情了。

    其实这种战争。很大程度上打的是乡勇的战争。虽然原则上乡勇只是四级武将。拥有普帅一格的将格。但系统却是把所有的顶级到三级的武将也放在了会稽郡的。我只知道这一次我自己照例洠в懈呤盗Φ奈浣5獠⒉槐硎竞诹蜎'有。只要黑龙拥有一个顶级武将。这个顶级武将的原始实力就将是我军乡勇的三倍。在其他加成的抵消之下。依旧会有两倍以上的实力。照这样看來。到时候我军乡勇就肯定落在下风了。而加重要的是。只要拥有一个顶级武将。就拥有了秒杀我的实力。尤其是双方等级都提升到10级之后。可以使用一转技能。攻击加成大大增加。就是一件麻烦的事情。

    我闭着眼睛再计算了一下:顶级武将在1级的时候将拥有100点的攻击相关绝对属性点。原始攻击力达到500点。再有黑色装备加成的话。那就是2200点攻击。强杀技能能够达到4400点攻击。而乡勇在1级的时候拥有16点体质。原始防御力只有160。血条420。如果再加上装备加成的话。防御力为630。血条2600点。从这个角度來说。顶级武将原则上是可以秒杀乡勇的。就算加上张阿的10%加成。也只有693防御。2860血条。只能够抵挡单体攻击。而且抵挡后还是残血。至于我自己。就加不用说了。防御都是靠装备來提。血条不上千。

    不过这样一计算下來。我就释然了。系统不可能让第一战变得这么实力悬殊。否则还不如直接取消某个玩家的参战资格就是了。不用麻烦。毕竟这是单挑。洠в衅渌蛩亍R桓龆ゼ段浣阋愿谋湔骄帧K晕蚁兄型瞎低乘得饕豢础9弧9娑巳段浣陨喜荒茉谕婕以庥稣缴铣 ;购谩U庖馕蹲藕诹罡叩氖盗ΑR簿褪撬募段浣南缬露选O缬碌墓セ940。而我拥有240点防御。878点血条。单杀我还挡得住一下。强杀的话。就是秒杀了。不过我的乡勇全属性过对方10%。到时候只要跟对方乡勇对上。对方的乡勇就洠в谢岢鍪至恕4送狻N业南缬乱怀龀【陀涤忻肷焙诹氖盗ΑU庖彩俏业囊桓龌帷2唤鍪窍缬隆K械挠忻浣寄芄欢晕液秃诹斐赏病K宰髡焦讨斜匦肷髦亍2荒芮嵋兹米约号艿角懊妗S绕涫遣荒苋枚苑降挠忻浣性豆プ约旱幕帷

    战场还是菱形战场。依旧是我军的度稍快一些。越过第三道关隘。背靠关隘跟对方对阵。我带着我军的老弱病残留在关隘口。随时准备退后。这种关隘不是实际的关隘。只是地形象关隘而已。有险可守。但并不像真正的关隘那么强势。而黑龙來得慢了一些。就只能在广阔的地形上列阵了。而很明显。一旦到了广阔的地形。对于黑龙來说。危险也就增大了。所以黑龙也很慎重。选择背靠他的第二道关隘。同样可以随时退入关隘。于是战争也就演变成双方从拼有名武将开始。先小心翼翼地派出兵力作战了。

    尽管我已经做出了派出兵力的准备。黑龙却迟迟洠в卸H绻窃谄渌缜橹小N铱峙乱丫ǖ咂ǖ叩厝孟缬麓松先チ恕4饲岸啻味园琢ヌ羰だN壹负跻丫撕诹目膳隆5背鹾诹ò敫鲂∈毕硌“稳那樾位谷缭谘矍啊5啻问だ缫寻押诹目膳卵沽讼氯ァR仓挥性谡庵志缜橹小N也藕鋈痪酢:诹⒉皇遣四瘛T诎琢鷽'來之前。黑龙已经知道进退。很多时候知道必输的情况下都选择了不跟我对敌。而在单挑中。黑龙跟我相比。同一个起点之下。他取胜的可能性还是很大的。现在黑龙迟迟不动。正说明了黑龙打算以不变应万变。先动的人总是会吃苦头的。真正有实力的人。都讲究后发制人。

    在这个剧情中。挂掉就直接挂出剧情不用说。加重要的是。我和黑龙目前都是双方阵营唯一的玩家。玩家对战争还是很有影响的。毕竟玩家有加灵活的思维。系统虽然尽量给了NPc以灵活性。但那种灵活性大多数时候总是洠в型婕彝耆4诱飧鲆庖迳蟻硭怠N艺庖徽讲坏叵档阶约骸R补叵档秸龃蠛赫笥K栽诳吹胶诹谋硐趾蟆T敬蛩懔⒖坛稣健O衷谝惨幌伦悠骄蚕聛怼N冶匦胂胪ㄋ械墓亟凇2拍芗绦髡健

    仔细一想之下。我的心中就悚然而惊。因为我忽然想起我忽略了一个问睿6飧鑫暑}我一直都是很在意的。这个问睿褪怯忻浣难跷暑}。我方血条最高的乡勇。也不过2860点血条。跟对方的乡勇一样。只需要2000人每人命中两次。就可以直接因为强制扣点而挂掉。在一开始的时候。强大只是相对的。如果洠в凶龊米急浮>筒灰嵋壮迳先ァM薄6苑降乃杏忻浣0ㄓ谓椎木用窈退绞舯Α6杂谙缬虏⒉皇乔恐瓶垩敲醇虻ァ3迳先サ幕啊H绻庑┤艘黄鸸セ鳌V恍枰宦志涂梢怨业簟F涫迪缬碌姆烙坏700。只需要过700的攻击就可以破防。在黑色武器的加成之下。只需要175点攻击就够了。而黑色武器本身还有50点攻击加成。这意味着只需要125点攻击就可以了。而要达到这个目的。只需要25点攻击相关绝对属性就可以了。任何一种攻击都无所谓。事实上。单独一种绝对属性对于五行攻击和魔法攻击的增加虽然少了一半。但五行攻击和魔法攻击的技能本來就是物理攻击和精神攻击的两倍。这方面的效果都是一样的。而除了血牛之外。要达到25点攻击相关绝对属性。只需要将格达到13个就可以了。也就是说。原则上健将五格的居民。就已经可以对乡勇破防。当然。除了有名武将。其他人其实在0级的时候跟无将格一样的实力。所以能够破防的。还是有名武将。但这些有名武将的点射。加上所有人近距离的抛射。还是可以轻易秒杀乡勇的。

    我不由流下了冷汗。看來。此前仗打得太顺了。已经让自己膨胀了。白龙的绝对单挑。无论胜负。都已经击败了我。当然。现在为时未晚。意识到这些还來得及。既然黑龙不动。我也就不用动了。但这样一來。大家谁也奈何不了谁。问睿皇蔷痛筇趿嗣础U馐焙蛭也畔肫稹U庵滞婕以庥稣绞遣皇怯衅骄值目赡堋?磥砦叶哉庵终秸芯康没共还弧O氲秸饫铩N业鞒隽擞泄卣庵滞婕以庥稣降淖柿稀V乜戳似饋怼R豢粗隆2欧⑾肿柿现性鲆恍┠谌萘恕

    原來此前的战争规则介绍。只是初略的介绍。一般來说。这种初略的介绍也就够用了。所以我一直都是看看这些初略介绍就够了。不过很显然。此时此刻。能够有一个详细的介绍。对于我还是帮助很大的。详细介绍中。首先还是给出当初初略介绍的内容。也就是战争有三种结束的方式:杀死对方玩家;活捉对方玩家;攻占对方玩家领。而在这三个内容之外。详细介绍中还介绍到目前情况下的胜负判定方式。大抵如下:这种玩家遭遇战是有时限的。时间是一个小时。一个小时的时间到了。如果双方还洠в蟹殖鍪じ骸T蛘秸崾0凑崭髦钟畔仍騺砼卸ㄋ绞じ骸5谝桓鲇畔仍蚴巧彼蓝苑接忻浣畔取J紫扰卸ǘ苑降南缬率欠窆业簟9业舻幕啊J涞簟K蕉脊业簟;蛘叨紱'有挂掉。再对比大将一格的五级武将。然后分别是副将一格、偏将一格、裨将一格、参将一格和牙将一格。第二个优先原则是杀死对方私属兵力优先。如果第一个优先原则不能确定双方胜负关系。那么就优先使用这个原则。这个原则是先比较家将。然后比较私兵。最后比较原始部属。比较的时候按照比例关系來比较。谁损失的比例大。则输掉。比例相同。则平手。第三个优先原则是杀死对方居民优先。这个原则就不计将格了。只计算杀死对方居民的人数。谁杀得多。谁取胜。第四个优先原则。是双方留在对方土地上的人数。以第三道关隘为界。越过对方关隘的人数过对方。则取胜。第五个优先原则。是双方推进到对方腹地的距离。如果前面的优先原则还不能判定胜负。就要用这个原则了。谁跑得远。谁赢。如果以上优先原则比较之下。双方还是打平。则视为双方打平。经过优先原则比较之后。输了的一方。将失去三分之一的居民。按照居民实力排名。每三人失去一个。玩家被认定不完全挂掉一次。也就是对方可以享有挂掉该玩家的利益。但该玩家不挂出战场。

    看了这个详细介绍。再想想当前的形势。我就加不愿意往前冲了。此时此刻。根据第四个优先原则。我已经稳稳立于不败之地。全军都压到对方的半场了。我还怕什么呢。此时此刻。我根本就不需要着急。真正应该着急的是黑龙。所以在兵力调动之后。我就安静下來了。跟黑龙一样。以不变应万变。而黑龙等了十分钟。洠в械鹊揭饬现械慕ァD切睦锞陀行┐蚬牧恕K娜肥窃诘茸盼页迳蟻淼氖焙颉S米罴训挠Χ苑绞蕉晕以斐纱蚧鳌5衷诩热晃也欢D撬娜兆泳湍咽芰恕R蛭浅G宄H绻怀鰜泶颉W詈蟮慕峁鞘裁础

    但一直到最后。黑龙都洠в谐宄鰜怼K飧鲅≡裎抟墒欠浅4厦鞯摹R蛭贾馈R坏┏宄鰜怼W约旱乃鹗Ь圆恢故侨种荒敲醇虻ァJハ然凰怠W钪站退闳〉檬だD且惨欢ㄊ遣沂ぁ:诹迩宄馈T谙质底匪嬲骄缜橹小D切┤∈さ耐婕摇W钪胀贾皇O铝巳种坏谋ΑU馊种坏谋故窃谑毡嗔耸О芤环降谋χ蟆K郧啃凶髡降慕峁1厝皇橇桨芫闵恕K蔡植涣撕谩T谡飧鼍缜橹械娜兆踊钩ぁK覆蛔畔衷诰推疵D芄桓约毫粝氯种谋ΑD且丫亲詈玫慕峁恕5鹊絅Pc战增长实力之后。他就可以在下一次玩家遭遇战占据先机。而现在。他根本不敢出來攻击。因为害怕被秒杀。所以他的等级也就提不上去。优势不能得到发挥。想來想去。还是选择了消极避战。

    而这样的结果也正是我所希望看到的。毕竟黑龙是一个宝库。相比于我每一战随机得到一本到10本秘龙來说。黑龙可以稳定地给我掉一本增强秘龙。如果绝对掉落升到2级。每一战单单黑龙给我提供的特权提升。就是11个特权的提升。而现在。也有了10个特权的提升。而正好这一战又给我提升了绝对掉落的等级。也就是说。从下一战开始。必有11个特权的提升了。而且这还不仅仅是11个特权的提升。同样意味着1。1的升级经验。

    有了张阿先天增加的10%移动度。我已经肯定能够在每一场玩家遭遇战进入对方的半场了。所以系统的规则。对我实在有很大的好处。依靠着这个规则。我可以在这个剧情横着走了。

    战后系统随机给我的秘龙只有一本。由此黑龙带來的好处就加难能可贵了。

    接下來。NPc战。系统第一次不再强迫倭寇阵营的玩家必须冲上來。想想也有道理。每个阵营第一战只有一个玩家参战。如果强行冲上來挂掉。实在是太洠в械览砹恕K院诹难≡裼质侵苯臃牌握健Y量苷庵帜圆械拇蚍ā1緛砭筒皇屎贤婕疑妗:诹难≡穹浅S械览怼6以贜Pc战直接放弃。只减少10%的将格、等级、全属性和兵力。现在黑龙根本将格、等级都是0。全属性中增加值也为0。初始属性是不能降低的。所以最终也只有兵力的损失。133个居民的损失。黑龙还是损失得起的。至于私属兵力。不到10人。直接就洠в兴鹗АJ侨煤诹乃懒恕5比弧:诹灿杏裘啤D蔷褪荖Pc战本來可以让他的等级提升起來。但在倭寇那种脑残打法之下。他根本就洠в谢帷K圆坏貌灰獭

    于是我就成了这一战唯一的一个参战的玩家。战争还是倭寇攻。大汉守。但双方的兵力数量都不多。各自只有一个曲。虽然我和16个私属兵力在上一战都洠в刑嵘巍5窈偷燃兜奶嵘词怯械摹N冶救讼衷谑瞧战4级。其他私属兵力则是1级。各自提升了一个将格。所以在这种情况下。无论是我还是私属兵力。都已经在战场上优势明显。以我为例。普将二格。提升了一个体质一个精神。防御血条翻倍。魔法攻击加半。精神攻击翻倍。魔条回魔回血翻倍。加重要的是。我拥有特权。4级相当于5级的实力。也就是说。现在我的实力不算其他加成。是无将格1级的30倍。而对方最牛的曲长。也只是无将格1级的5倍实力。甚至对方的曲长还不是有名武将。所以实力只有装备加成而已。而NPc的装备。跟玩家不能相比。也只有曲长本人可以装备到青色套装+黑色武器。队长是青色套装+青色武器。伍长是白色套装+青色武器。普通倭寇就是全白装备。我有信心单枪匹马把这些倭寇全部放翻。目前我拥有1517点防御。3168点血条。足以抵挡一个曲的倭寇近30轮的点射。而在攻击方面。我把点都加在了力量上。拥有1997点物理攻击和1437点五行攻击。这意味着我在五行攻击方面的技能攻击力可以达到普通3162点。这样的攻击力。已经足以秒杀黑龙的乡勇了。同时我的攻击度也达到21点。这才是我接下來取胜的关键。只要以21倍的度秒杀敌军。我结束战争只需要6秒时间。而从第一个敌人被秒杀的时候起。我的等级就会提升到10倍。那时候就又要提升三倍度。只需要两秒可以完成作战任务了。

    想通了这一节。我直接单人独骑向敌军冲了过去。现在我的移动度也达到了5点。又是居高临下冲击。对方根本就來不及抛射。我就已经进入了点射的攻击距离。接下來。仿佛一个人射出了63支箭。仅仅一秒。就把目瞪口呆的倭寇射落一半。两秒之后。战争结束。

    经验不多。所有私属兵力早已因为组队的关系。等级提升到10级。所以这点经验完全就忽略不计。但军功却非常丰厚。258点军功。让我的军职提升到曲长绰绰有余。如果在下一场玩家遭遇战再搞定一个玩家的话。我有预感下一战我会成为战场的主帅。而我的等级也在战后提升到普将四格13级。加重要的是。所有私属兵力都升伍长了。

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第1448章 平局() 
16个私属兵力全部提升到伍长,这意味着我可以增加16个伍的私属兵力了。 虽然只有伍长洠в卸映ぃ冶救说木未锏接位鳎銮ざ家丫愎唬龆映じ谴麓掠杏唷2还母黾医木沃皇墙《憎庀碌乃奖仓荒芨髯哉髀桓鑫椋玖礁鏊奖伎梢蕴嵘轿槌ぃ衷谝仓挥幸桓隹梢蕴嵘轿槌ち恕H绱艘粊恚绞舯σ簿椭荒茉黾12个伍了。至于我自己的私兵和原始部属,则因为我这个队长的关系,可以征满八个伍了。更加重要的是,有了双倍私属兵力的加成,每个伍的人数都扩大到10个人,也就是一共新增了40个原始部属外加40个私兵。此外,增加40个家将,都在四个提升到伍长的家将麾下,同时我还可以带入两个直属的家将、私兵、原始部属。这42个家将连同各两个私兵,加上私兵、原始部属各两个,一共新增130人。原來四个家将的私兵各自从两个增加到11个,再带入两个,新增了44个。共计新增254个私属兵力,私属兵力总数达到290人。这中间,包括家将46个,私兵46个,家将的私兵152个,原始部属46个。私属兵力总数,又一次超过了两个曲。当然,超过10级的,只有最初16个私属兵力。

    接下來,玩家遭遇战又要开始了。这一战双方阵营都将补满一个伍的玩家。由于前两战双方阵营两个玩家都健在,这两个玩家自动成为伍长,新增的五个玩家则成为军士。这也意味着黑龙虽然上一战拒绝参战洠в心玫骄Γ揽孔约夯钭牛故翘嵘轿槌ぞ啊S氪送焙诹木我蔡嵘浇《V劣谖遥緛砭吞嵘接位骶危晌猲pc曲长,这个玩家伍长就更加板上钉钉了。我军新增的五个玩家分别是十四妹、波比、曹娥、汪岳和凯瑟琳,都是老熟人。而对方则增加了李高、德鲁巴、婆罗门、波罗门和大流士,倒有三个人是武林大会的盟友,也是亚非拉和中国玩家联盟的战友。不过现在他们在世界联盟里面,这关系有些复杂了。

    新的玩家遭遇战,两个伍长不再对垒,其他玩家则由系统随机选择对手,总之各有一个新增玩家会跟对方的伍长对上,然后其他玩家再各自对垒。最终选择的结果是:黑龙对波比,李高对凯瑟琳,德鲁巴对十四妹,婆罗门对曹娥,波罗门对我,大流士对汪岳。看到对阵表我有那么一丝郁闷,主要就是黑龙对波比这一场,一旦波比取胜,则有可能得到黑龙的技能。所以波比现在虽然是同阵营的,我倒希望他不能获胜。毕竟虽然波比迟早会从黑龙和白龙那里捞到好处,我还是希望这个脚步越慢越好。此外,黑龙存在的时间越长,能够给我提供的技能也就越多,这也是我所希望的。所以现在我最大的希望就是这一战两人打平,波比也不用损失,黑龙也不用离开,波比也拿不到技能。其实这种可能性还是比较大的。

    不过我首先还是只能照顾到自己的战斗。无论别人的胜负如何,我这一战必须首先取胜,而且越快越好。要做主帅,就要先完成

    的大业。而我的对手波罗门也很好对付,毕竟现在只是一个超现实白板剧情,波罗门的招牌技能

    还不可能用出來,而我现在普将四格13级的等级,秒杀波罗门也完全不是问睿5比唬业纳抵挥6911,所以必须在对方前三轮攻击的时候就要挂掉波罗门,否则后面是有可能被对方搞定的。

    而波罗门也非常配合,把自己藏得紧紧的,这让我一上去的时候,还真想不到办法如何秒杀他。不得已,我只好再次派出四级武将的乡勇作战了。如今这个乡勇已经是普帅三格12级83103的血条,足以挡住对方41次的全军点射。而以这个乡勇的移动速度和闪避,足以支撑到秒杀对方全军的时候。当然,战争不用持续到那个时候,我已经给乡勇下达任务,只需要把波罗门搞定就可以了,所以乡勇在里面左冲右突十几个回合之后,找到一个机会,成功秒杀波罗门,完成了作战。又是8个私属兵力和2000居民到手。现在我的玩家领居民总数已经达到4667人,私属兵力更
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