按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!
卸嗌偈奔淝鬃匝笔蓿芄话炎约鹤サ囊笆扪被簿筒畈欢嗔恕�
我在将所有人都提升到10级之后,也着手为自己抓野兽,不过这一次我就比较着重于抓一些没有见过的野兽了,如果都是见过的,就尽量抓一些更为强大的野兽。所有的常见野兽,我都抓够了召唤升到10级的时候的数量,就等着自己继续驯化了。同时萨顶顶也给我送来了数十种各种各样的驯兽各一个伍,立刻将我的驯兽数量提升到数百。
而这个剧情在这个游戏日的时间也由此在忙碌中过去了。而在中,玩家就不能自己选择主场了,由系统进行统一分配。我在这个剧本超现实领地战剧情中,摇到了潘帕斯一区。系统剧情没有独立领,只有玩家领。因为既然是领地战,当然玩家在一开始就有自己的领土。全世界玩家平均分配到各个小领中,基本上每个小领可以有五个玩家领。所以玩家都要从自己的玩家领出发,四处征战,运气不好的,直接就被灭了。只有运气最好的,才能存活到下一个剧本时代。
这一次我的玩家领终于落在潘帕斯一区的一个渔村中。不过这个玩家领在渔村的内陆而不是在海边,也就是相当于渔村最落后的地带。尽管潘帕斯大区主要是草原地形,但我的玩家领却不是草原地形。因为我虽然在渔村的内陆,但毕竟还是靠近海边,所以这个玩家领就坐落在海岸的山地地形上。这里的自然环境并不恶劣,有山有水,可以种点农作物什么的,只是森林较少,所以没有什么野兽出没,只是偶尔有野兽经过。如此一来,这一带的村民基本上都没有驯兽师和召唤师,也别想能够转职这两个职业。同时,也没有狩猎的职业,怪物都是纯粹的怪,不能够有狩猎收成。而作为支柱产业的种植业,产量也不是太丰富,仅仅够吃饱而已。总之一个字,就是“穷”。依靠这个贫穷的玩家领,想要在这一带站稳脚跟,谈何容易。
不过正因为这一带穷,也导致了这一带民风好斗,跟自由发展剧情的张家山一样,算得上全民皆兵。虽然这里的小孩子不像张家山那样从小就可以体验围猎,但只要拿得动武器的,都可以上战场。同时这些居民基本上都是从各地的内陆迁移过来的,因为自古以来,沿海都是经济比较发达的地区,只要有海洋贸易存在,沿海地区就不缺乏移民。每一个玩家领基本上就是一个移民点,什么样的人都有。这些人平常都在外打工,也为自己添置了不少财产。而武器装备,则无疑是每个人最重要的财产。因为在一个民风剽悍的环境中,武力无疑是最重要的。而既然长年累月在外奔波,且要跟人争斗,吃苦耐劳的能力也非常强,每个人都可以背着沉重的军需袋餐风露宿。如果没有军需的话,他们甚至能够很快找到代替。所以当地居民绝不会因为物资匮乏的问题而影响到士气、忠诚度、亲密度。当然,满意度还是会受到影响的。
所以在这种情况下,最佳的选择必然是战争。唯一会受到影响的满意度,除非战争,永远不可能满足这里的居民。因为巧妇难为无米之炊,只有让地盘变大,才能拥有更加强大的战力。
但要发动战争,却又不是那么容易的。当地的玩家领,五个玩家领中,其他四个都是红色,多半都是同一个阵营,而跟我都是敌人。在这种战争首先爆发在小领的战争设定中,已经不是我什么时候打别人的问题,而是别人什么时候打我的问题。所以如果没有万全的准备,根本就不能出兵打仗。而我现在要做的,就是迅速把自己的兵力整合起来。
整个玩家领虽然都是我的,但我现在手底下只有一个乡勇而已。虽然玩家领全民皆兵,但我对这些人根本就不知道根底,也不知道该如何带领。玩家领跟独立领不同,独立领是系统已经组织好居民了,玩家领完全就是一盘散沙,需要玩家自己把居民统合起来。我不可能现在就带着一个乡勇出去打仗,这种打法肯定是碰到铁板上面。如果我所料不差,现在其他四个玩家领一定已经把自己的四个乡勇全部派出来巡视了,而且有可能四个乡勇都在一起,到时候我二对三,未必就是对方的对手。如果被四个乡勇搞定,那就欲哭无泪了。就算复活一次,搞定一个乡勇,剩下的乡勇也可以在我重新赶到战场之前把我剩下的乡勇搞定,还是亏本生意。
所以我注定一开始就只能龟缩在自己的玩家领,就连打怪都不敢出去,因为难保怪区不被别人包了。所以我首先要做的,就是把所有的居民召集起来。这一点乡勇可以办到,三分钟之后,全玩家领10户人家2000人口已经开始集合。集合后我也没有废话,直接就说要打仗,周围四个玩家领都是我们的敌人,只有打仗我们才能生存下去。为了尽快能够进入战斗状态,首先需要做的,就是所有人按照兵种先分开站着。这些好斗的居民当然明白兵种的意义,果然各自按照兵种分开站。不过大多数人都是步兵,只有极少数拥有马匹、弓箭,站到骑兵和弓兵两堆人中间去。因为不是正规军,也没有什么队列。但能够分清自己的兵种,我对于这些人已经比较满意了。现在需要做的,是要招一个私兵。如果运气好,还可以招一个家将。当然,运气不好的话,连家将也招不到。
私兵的要求不高,只要对方觉得私兵是有前途的,眼镜放光,或者因为走投无路,除了做私兵没有其他出路,就可以直接加入。而家将就首先得是有名武将,其他方面的要求跟私兵差不多。一般来说,像眼前这种情况,招到一个家将、一个私兵,还是比较容易的。但依旧得看运气。而我的运气显然还不错,私兵和家将都招到了。
更多到,地址
看首发无广告请到
请分享
:
第1430章 一人斩()
首先是招家将。 !。毕竟家将在私属兵力中地位更高,还可以拥有自己的私兵。正常情况下,要一个乡镇才能拥有一个顶级武将,一个村庄拥有一个一级武将,大领二级武将,中领三级武将,小领四级武将,玩家领或者独立领五级武将。五级武将就已经是有名武将。所以每个玩家领或者独立领好歹总有一个以的有名武将,运气好的话,四级武将以甚至顶级武将也会有的。例如张家山第七独立领一下子拥有张仲景和萨顶顶两个顶级武将,就是非常幸运的。
但我这个玩家领显然没有张家山第七独立领那么幸运,并没有四级武将以的居民存在。不过也正因为如此,这个玩家领拥有多达五个五级武将。而且让我意想不到的是,这五个五级武将似乎都对成为我的家将非常感兴趣。因为他们长期住在这里,还是第一次有人愿意带着他们去跟其他玩家领打仗,在这个崇尚武力的地方,我这个决定当然有加分。而且还有更加重要的一件事,就是只要成为家将,就可以拥有自己的私兵。私兵意味着什么?就是小弟啊。好勇斗狠的人,当然都希望自己有一个稳定的小弟。
而既然五个五级武将都争着做家将,这对于我当然是好事。最后我想出一个解决办法,那就是谁的武器更好,谁就可以做我的家将。这一点我也带着一点私心在内,因为家将的装备我可以免费使用,使用之后只要还给他,就什么都不会受到影响。而从其他人那里借武器,是要花费使用费的。五个五级武将也明白了我的意思,但大家也很理解。既然要打仗,当然我这个主帅需要装备起来,才能带着他们打胜仗。
其实我对这五个五级武将都非常满意,因为看样子,他们都不过只是十几岁的少年。最小的才十三岁。这意味着这五个五级武将的都有着升的空间。所以我已经向这五个人保证,这一次不管谁入选,今后只要有名额,一定优先选择他们为家将。这个承诺立刻赢得了五个五级武将的好感,各自拿出自己的武器,接受我的检验。
五个五级武将非别叫做佩佩、德科、苏格拉底、里瓦尔多和卡洛斯,其中,佩佩13岁,德科15岁,苏格拉底16岁,里瓦尔多1岁,卡洛斯19岁。五个人的武器都是黑色武器,其中,佩佩是一把黑色弓,德科是黑色佩剑,苏格拉底是黑色刀,里瓦尔多是黑色枪,卡洛斯是黑色戟。其中,苏格拉底的黑色刀攻击力最高,但我却选择了佩佩的黑色弓。我的解释是,我要选的是最好的武器,而不是攻击力最强的武器,在这种以少胜多的战斗中,还是远程的弓更好。
苏格拉底和其他人心悦诚服,佩佩则高兴得手舞足蹈,正式成为我的第一个家将。接下来,其他四个五级武将意犹未尽,希望能够成为我的私兵。但我觉得他们迟早要做家将,还是把做私兵的机会留给别人为好。如果别人都不愿做私兵,再找他们。
其他人听到这个消息,非常高兴。跟五个五级武将一样,也纷纷报名要做我的私兵。按照刚刚的经验,所有报名的人都把自己的武器属性亮了出来。我一眼望去,差不多全部的居民都在报名。而我立刻提了一个要求,我的私兵必须有坐骑有弓箭,经过这样一筛选,就只剩下十几个人满足条件了。我同样给这些人许诺今后有了名额优先选择他们,同时给整个玩家领许诺,除了这十几个人之外,有了名额之后又优先选择他们,大家又为我的决定而欢欣鼓舞。
最终我选择了一个六岁的孩子,名叫巴蒂斯图塔,大家都把他叫小巴蒂。之所以选择小巴蒂,是因为这孩子在六岁的时候就已经是健将一格了。其实系统的规定大家都很清楚,十岁之前,所有小孩子的将格,最高也就是健将一格了。而同是健将一格,又一六岁的健将一格为最好。因为五岁之前,小孩子都没有将格。!。小巴蒂能够在六岁的时候就拥有十岁之前最高的将格,那种潜力是非常惊人的。如果继续让他自然提升,根本就没有意思。只有把他选为私兵,他才可以在战斗中继续提升。这种提升就是没有限制的了。其他人看到我选择小巴蒂,也都没有话说。有坐骑有弓箭,还有强大的潜力,谁都必须服气。而且据说,小巴蒂的坐骑和弓箭还是自己弄来的。至于怎么弄来的,就没有人清楚了。
家将和私兵都选了。接下来就是佩佩选他自己的私兵了。同样有很多人来竞争这个名额,因为这也是正式编制的兵力。不过这一次的选择权在佩佩那里,我插不嘴了。最终佩佩选择了一个13岁的女孩子,叫做索菲亚,目前是游将八格,距离有名武将只有一步之遥。对于佩佩的选择,其他人也纷纷表示服气,游将八格,就意味着准五级武将,距离五级武将只有一个将格。而且人家的年龄跟佩佩差不多,又是女孩子,很多人都明白了佩佩为什么要选择索菲亚。
至此,一个家将一个私兵一个家将的私兵都选择完毕。而这也就意味着我可以带入一个家将一个私兵一个家将的私兵了。此外,乡勇的存在,也意味着我有了一个原始部属,也可以带入一个原始部属了。不过这些对于我来说都不是多扭摆的事情,毕竟其他玩家运气好也可以带入。最主要的,还是我可以带入张阿这个家将了。没有张阿,就少了10%的全属性,更少了20%的敏捷相关属性。虽然10%的劝降率已经没有用,但属性对于现在的我是非常重要的。此外,张阿的特殊属性全部100,隐藏属性全部满值,虽然武力属性和将格不能带入,但这些属性也可以给我带来非常好的帮助了。
家将带入张阿,私兵带入张龙,张阿的私兵照例由他自己带入,原始部属也随便带入了一个。至此,我手底下的直属兵力,已经达到了九个。可以组一个一般的队伍了。不过我的组队能力可是99人,这些人其实将成为接下来的主将。首先张阿这个全能型必须在第一时间确定他的地位,成为这个玩家领的【彪僚】。这意味着张阿在我心里,地位还在乡勇卢卡斯之。
张阿、卢卡斯负责协助我全面指挥,四个五级武将分别带领一个部的战力,其他家将和私兵则负责护卫。其他人手分配,则由四个五级武将来确定。此外,卢卡斯带领负责一个曲的骑兵,张阿负责一个曲的弓兵,佩佩负责一个队的弓骑兵。卢卡斯、家将、私兵和弓骑兵优先跟我组队,再组进其他一些精干的战力,100人的队伍就已经组成。这个队伍分散在各个作战序列之中。至此,我初步完成了对整个玩家领的战力整合,而这时候四个玩家领围攻我的大军已经到了。也就是说,其他四个玩家领根本不会留给我发展的机会。
尽管每个玩家领都需要整合之后才能出战,但各个玩家领都派出了骑兵作为斥候,这个斥候是系统派出的,不算玩家领的兵力,只在每个玩家领第一次战争之前存在。第一次战争之后,每个玩家领就得自己安排斥候了。但系统安排的斥候发挥的作用还是巨大的,我们虽然接到了四个玩家领进攻的消息,但实际敌军距离我们的玩家领还远,目前还来得及提前做好准备。
尽管敌军对我军是四打一,但我军的地形还算好,正好处在小领地图的边缘,目前局限在小领之内的战争,我军已经可以后顾无忧。在玩家领之外,是一片山岭,山岭间有一条必经之路,只需要守住这个隘口,敌军就不得前进一步。尤其海边的山岭,基本都是绝壁,敌军就算想要翻过山岭,也照样不可能。无论是到玩家领还是山,都必须经过这个隘口。这种地形正好适合于我军这一次作战。所以我没有任何耽搁,直接下令,大军向隘口进发。
由于出兵及时,我军到达隘口的时候,敌军果然还没有到。系统派来的斥候已经重新出发,帮助玩家领侦查敌情。而我军所有的兵力,已经开始在隘口集结。我为自己找了一个最好的位置,不但位置比较高,而且在树木的掩映下,可以很好地隐蔽自己。在这个位置,不但不会被敌人发觉,还可以很好地观察敌人,找到目标后,只需找准目标,一箭射去,就可以为我军打开局面。同时这个位置可进可退,袭击敌人后可以安然离开。
我这里刚刚安排好,八千敌军已经像潮水一样涌了过来。不过敌军显然是为了尽快打垮我军,所以抓住了出兵速度这一点,并没有认真整合大军。远远看过去,敌军看去气势汹汹,实际队形杂乱,毫无章法。主要还是因为对方不明白我这边到底是谁,就这样杀来了。
而我现在手里已经拿了佩佩那把黑色弓,搭箭弦,就等着找准目标发动攻击了。目前我并没有使用【吃等级】特权,因为我要留着这个特权到【一步登天】被动特权之后。只有等级提升到10级后,再吃等级,那时候等级才能够提升更多。否则现在吃到3级,到时候还是10级,我就亏大了。但就算如此,我也已经使用了【吃将格】和各种吃属性的特权。
【一级跳】的特权之后,我已经拥有了1级的属性,也就是绝对属性都已经拥有1点,再加吃将格1点在体质,武器1点在力量,现在我的绝对属性为力量2体质2敏捷1精神1,由此带来的相对属性为物攻10五攻7。5魔攻5精攻5防御20血条140魔条120命中闪避35回血1。1回魔1。05攻速1。1移速1。05,武器带来攻击50点,变成物攻60五攻攻55精攻55。张阿带来10%全属性20%敏捷相关属性,相对属性变为物攻66五攻攻攻御22血条154魔条132命中闪避血1。21回魔1。115攻速1。21移速1强属性】带来10%全属性,相对属性变为物攻攻3。49魔攻精攻防御条条中闪避回血1。331回魔1。2265攻速1。331移速1。471。各种吃相对属性的特权之后,相对属性又变为物攻五攻魔攻7。46精攻防御血条魔条命中闪避回血1。4641回魔1。34915攻速1。4641移速1。619。
超过90点的五行攻击,让我决定使用摇技能的时候摇出来的一个五行技能,【追身箭】。这个技能是0转强杀技能,可以发挥超过一倍的五行攻击力。也就是总的攻击力达到了以我自己的防御和血条,虽然不能秒杀,但也能射成残血。一旦遇到其他玩家,则可以一箭秒杀。也正是仗着这个摇出的五行技能,我才没有给自己弄任何装备,因为只要一步登天,再加技能连击之后的【吃等级】,我就可以达到12级,那时候有没有装备已经无关紧要了,随便一个武器就可以在万马丛中杀个七进七出。
很快我就看到了我的目标。虽然玩家和N基本没有分别,但在行军中间,已经是玩家领领主的玩家,当然会成为每支玩家领大军的最高指挥者。只看着传令兵经常跑向谁那里,就已经可以完全明白谁是玩家了。长期以来在游戏中练成的箭术,让我开弓的时候双手非常稳定。瞄准之后,追身箭嗖地飞了出去。准确命中。果然,每个玩家在这种剧情中不足以凑齐一套青色套装,有限的铜币都用来提升武器杀伤力了,所以防御和血条都不高,被我一箭秒杀。我想这位兄弟此刻肯定后悔得很,怎么也没有想到还没有见识过超现实领地战的战斗,就已经挂出了这个剧情。但再后悔也没有办法,既然挂出剧本了,就没有机会重新回来了。这也是我在超现实剧情开始后,第一次直接让一个玩家出局。
伴随着等级飙升到10级,系统消息也来了:“系统消息:玩家张好古在超现实领地战中成功杀死一个玩家,成为第一个【一人斩】玩家,系统奖励该玩家提升将格一级,等级一级,各种军衔一级,全属性在所有超现实领地战剧情提升10%。”
其他奖励的效果我没空去看,只知道等级变成了11级,将格变成了普将一格。而这时候我首先要做的事情,首先是连击吃等级,让自己的等级提升到13级,接下来就是带着私属兵力和玩家领兵力出去作战了。此刻我的两个家将、四个私兵、乡勇卢卡斯、原始部属、四个五级武将、一个队的弓骑兵,外加若干其他兵力,等级都变成了10级。我一边换了另外的99人组队,一边带着99人的10级兵力杀了出去。黑色弓已经还给了佩佩,现在的我赤手空拳就冲了出去。
我已下令,所有敌军,一概活捉,不许杀死一个。总共100人的兵力,全部都是10级,一个个都是不破防,当然活捉敌军没有问题。而现在对面的敌军,在失去了主帅之后,又是仓