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网游之三国时代-第710章

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    战争首先还是单挑,单挑之后就是玩家和npc的混合战。单挑没有悬念,慢慢高升21级经验提升到6。3,等级提升到10级后,立即进行技能连击之后的吃等级吃将格,等级一下子提升到游帅六格120级,虽然有着上土阶黑sè+10级兵种【勇士】攻防血攻五攻命中闪避移速其他成,但距离跟npc硬拼,还是有一定距离的。

    不过接下来的正式战争,由于我军职低,劝降的效果不大,一言收降又不好使用,所以打起来比较困难,也只能在一个游戏日之内战成平手。不过黑龙还是被我军的内应搞定了。打完之后我稍稍有些开心,原本以为是直接冲上去搞定敌军之局,没有想到还能继续打。不过虽然我将慢慢高升21级经验提升到7。5,也挂掉一次搞定了对方的曹帅、健帅和四个元帅,但最终我得到的军功也只有6380万,军衔和军职只提升到健帅。不是我不想使用技能连击,就算连击之后,我的军职也到不了参帅,指挥不了npc,所以我还不如老老实实拿将格和等级。

    不过因为玩家此战基本上没有杀敌,所以对方的一个曹帅、五个健帅和四个元帅,根本没有超过我军的招降限额,全部成为我的部属。其中,曹帅为顶级武将,可以新增兵种。但兵种要下一个游戏日才能用。只不过我已经有了【勇士】兵种,勉强已经够用了。

    九个大战区。慢慢高升21级经验提升到29。1。玛雅战区。这个游戏日一共有五场战争。这五场战争让我非常高兴。因为这意味着白龙和黑龙又给我送经验来了。慢慢高提升到21级,同时升22级经验也提升到5。1。而五场npc战,有两场是哥州和萨州大军进攻我军的危州和尼州,两场是我军墨州大军进攻哥州和萨州,还有一场是我军在萨州方向遭遇玛州赶来支援的兵力。

    两场保卫战不用说,我军虽少,却占据守势,在十四妹和曹娥的指挥下,损失虽然惨重,却还是保住了两个州。而且战后我军的兵力已经补足。尤其是两个州的大军都是出城防御,第一次被打残回到城里。在第二次才彻底消灭了敌军。由此又带来了两场玩家战,让慢慢高升22级经验提升到7。5。墨州四个参帅部攻击哥州,则就所向披靡了。敌军只有一个参帅部,根本就不是我军的对手。更加重要的是,敌军以为我军损失惨重,居然还主动进击墨州,结果遭遇了野战,输得就更是一塌糊涂。萨州之战,我照例一言收降,萨州虽然空虚,还是让我收降到一个牙帅部的兵力。接下来,玛州大军出现在萨州,我则利用两次劝降+一言招降,又将这路大军全部收到我的麾下。所有玩家在我的命令下传送到哥州,跟哥州大军一起出击玛州。而我本人则带着原本属于玛州的一个参帅部兵力,外加我的sī属兵力,从萨州这边攻了过去。不过战争又要等到下一个游戏日了。

    北欧战区。这个战区的战争是这样安排的:首先是针对俄罗斯阵营打两仗,攻击者分别为另外两方;然后是针对帝国阵营打两仗,攻击者同样是另外两方;然后再针对海盗阵营打两仗,攻击者同样是另外两方。等一个循环完成,再重新针对俄罗斯阵营开始攻击。这个游戏日继上个游戏日之后,又轮到攻击帝国阵营了。不过这一次的主攻者是俄罗斯阵营了,由我军主打客场。海盗阵营将临时加入主攻一方,不能加入防守一方。不过这跟上个游戏日没有区别,白龙和黑龙还是在帝国阵营,让慢慢高升22级经验提升到8。7。

    北欧帝国由海峡州、北海州、内海州、丹州、瑞州、挪州、芬州组成。毗邻海盗阵营是海峡州和瑞州,毗邻俄罗斯帝国则是内海州和北海州。这一战,系统让俄罗斯帝国从路上发动攻击,攻击的方向是北海州。而我作为军衔最高的人,正是俄罗斯阵营的主帅。

    俄罗斯阵营除了中国玩家,当然还有喀秋莎为首的俄罗斯玩家。对此,喀秋莎等人都非常高兴。因为谁都知道,有中国玩家在,就意味着胜利在。在其他战区,俄罗斯玩家不得不跟列国玩家一起行动,非常郁闷。但回到北欧战区,却照例可以跟中国玩家并肩作战,俄罗斯玩家自然就可以开心了。除了俄罗斯阵营玩家之外,还有bō比为首的海盗阵营,澳洲咆哮正是主打力量,现在也跟俄罗斯阵营一起作战。bō比比较郁闷,没有捞到白龙和黑龙。

    npc战开始之后,两个阵营都人人争先,既然如此,我也不拦着人家去拿军功,npc兵力都放在后面,先让玩家和准玩家兵力去耗着。不过耗了一阵,没有玩家和准玩家兵力再上了。因为大家都已经提升到伍长,距离提升队长还比较慢,现在sī属兵力消耗了就消耗了,不利于后面作战,所以每个人都希望能够跟在npc大军后面蹭经验。既然如此,我带着npc也就上去了。当然,双方都势均力敌,我使用两次劝降之后,并没有让内应动作,就让大家攻上去了。这是为了尽量让节奏慢一点,后面的玩家好拿更多的军功。反正海盗阵营的军功也只能留在俄罗斯阵营,不能提升那边的军职。最后大家玩得很happy,敌军被我劝降60%,人数自然就少了,被我军压着打,玩家也捞了不少油水。X。

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第1423章 渤龙州的得失() 
日耳曼战区……这个游戏日经历了五场战争,慢慢高升22级经验提升到斯战区继续休战。 天竺战区。战争转入灵山佛国。灵山佛国跟孔雀佛国一样,没有海战,所以是一战定乾坤。下一个游戏日婆罗门阵营将光荣下课,轮到阿修罗阵营上场了。慢慢高升22级经验提升到15。9。南洋战区。吕宋已经在上一个游戏日被全部占领,战争减少到四场。慢慢高升22级经验提升到17。1。东洋战区按部就班,剧情战争结束,下一个游戏日就要进入回家战了。

    西域战区。回家战开始。这个战区的15个阵营搅在一团,回家战的时间不超过三天。我摇在了位置比较关键的龟兹阵营,同时也被分在这个阵营,做了地头蛇。这样一来,从龟兹过境的玩家就比较悲催了。更加重要的是,白龙和黑龙破天荒也分在这里,却摇在了相邻的大宛和乌孙阵营,虽然悲催的程度跟其他玩家不相上下,没有什么可以特别抱怨的,但对于我的意义就大了,每个游戏日可以捞点慢慢高冲级的经验,而且还可以固定收入兵力,何乐而不为。单单是第一个游戏日,就收获了14个玩家单位的兵力。当然,从第二个游戏日开始,恐怕其他阵营也要绕边走了,毕竟如此凶地,谁也不敢再过境了。

    匈奴战区。携三个玩家单位健帅部的兵力,跟我一起从戈壁走出来的乌丸阵营玩家,已经跨入了yī山是一个交通要道,谁都知道这个位置的重要xìng,所以出发地在匈奴目的地在匈奴另外一边的玩家不用说,就是所有要到鲜卑北线、中线和柔然、靺鞨、乌丸的玩家,也都要走这条道。只有鲜卑南线的玩家,走yīn山就要绕路,才不得不选择漠北路过。而从鲜卑北线和中线过戈壁、漠北、岭北的玩家就更加不用说了。所以我方除了乌丸阵营这健帅部的兵力之外,还有:戈壁出发经yīn山到漠北、岭北、辛州、壬州、癸州、庚州、戊州、丁州、甲州、靺鞨、柔然一共11个玩家单位玩家77个健帅部的兵力,漠北出发到以上各处除漠北、岭北外新增戈壁、朔方、朔北一共12个玩家单位玩家84个健帅部的兵力,从朔北出发到辛州、漠北、岭北一共三个玩家单位玩家21个健帅部的兵力,从庚州出发到戈壁、漠北、岭北三个玩家单位玩家21个健帅部的兵力,从辛州出发到戈壁、朔北、朔方三个玩家单位玩家21个健帅部的兵力,一共是34个玩家单位玩家健帅部兵力,总兵力超过两个牙帅部。而对方除了一个玩家单位的地头蛇拥有3。5个健帅部兵力之外,从漠北、戈壁、朔北、庚州、辛州回家的五个玩家单位玩家带回了35个健帅部的兵力,总兵力健帅部,只有7。7个曹帅部,我军的六分之一。而我对于当前的人多势众当然知道只是暂时的,必须为后面捞本钱,所以对方的兵力全部被我收入囊中,我本人的总兵力已经达到42个健帅部。

    格陵兰龙国战区和地中龙国战区继续休战。天竺龙国战区打到八区,无其他收获。

    华龙国战区。非常好的战区,这个战区意味着慢慢高升级的经验。一共4806点经验,这一次不比上个游戏日,先扣除了般般高升级经验,剩下的经验已经不多了。这个游戏日全部的经验都将用于这个特权的提升。这样一来,慢慢高的等级一下子飙升到72级,并且升73级的经验已经提升到53。1。这个提升就非常可观了,【勇士】现在一出场就已经是上土阶+62级攻防血攻五攻中闪避移速其他成,攻防血增加了近一倍,命中闪避移速和其他属xìng更是提升了好几倍。在这种情况下,恐怕白龙跟我单挑的时候,半空中出现【闪避】两个大字的时候就要增多了。

    帝国战区。这个游戏日的剧情战争是“庐江之战”。庐江守将为刘勋,也是一个龙套人物,甚至比华歆还龙套。毕竟华歆在后面还要出场,而刘勋就只在这里出场。不过好歹各个剧本都要收获刘勋一次,本着蚊子肉原则,当然还是要活捉。此外,白龙躲不过,将我慢慢高升73级的经验提升到54。1。

    乱战。这个游戏日加入了北海龙国战区。依旧是按部就班。

    阵营战。天竺龙国战区的选拔赛结束。白龙和黑龙跟我在天竺龙国战区作战一次,华龙国战区作战一次,其他阵营战已经结束,没有作战。慢慢高升73级经验提升到56。5。

    有一个游戏日来临,新剧本重启倒计时一个游戏日。这个游戏日诸侯剧本的头牌战争在南海龙宫大战区。战争基本上按部就班。白龙使用酒神大招直接被系统判定闪避,战争过程也自然不用说,有了【勇士】这个兵种,玩家战就全部按照我的节奏来了,无论是玩家和准玩家兵力还是npc军官,在玩家遭遇战都已经被我的兵力完克。当然,第一战主要还是依靠劝降。即使第二战,我也照样多用降兵,毕竟这样更加热闹一些。两战之后,慢慢高升73级经验提升到58。9。此外,东海龙宫大战区在两战之后,慢慢高升73级经验提升到61。3。

    妖界两个战区。六战之后,慢慢高升73级经验提升到63。7。格陵兰龙国战区和地中龙国战区的回家战按部就班,都没有碰到白龙和黑龙。天竺龙国战区,回家战第五日,白龙和黑龙还是被挡在三区,慢慢高升73级经验提升到66。1。

    华龙国战区。在上个游戏日消灭夷龙州的兵力之后,整个夷龙州的兵力终于空了。实际上无论是东龙州还是南龙州,都已经把闽龙州当做了宝地,所以第一时间想到的,都是拿下夷龙州,然后进攻闽龙州。而夷龙州也打的是一个主意,几乎就没有在南龙州和夷龙州方向设防,只是将全部兵力派到了闽龙州方向。所以上个游戏日我军虽然没有拿下夷龙州,东龙州大军和南龙州大军可都进入了夷龙州。但这两个阵营的大军还是碰到了夷龙州玩家的兵力阻击。这是夷龙州参帅的命令,这样可以通过玩家的阻击,暂时保住夷龙州不被攻破。不过上个游戏日,包括夷龙州参帅孙尚香在内,都已经被我军活捉,夷龙州已经暂时没有参帅了。或者说,目前夷龙州的玩家就已经是主帅了,因为没有其他兵力。当然,夷龙州玩家在上个游戏日也拼光了,但夷龙州阵营还在,这个游戏日就能够刷新兵力,照样可以派出兵力阻击三州大军。

    跟夷龙州一样,倾巢而出的东龙州和南龙州也各自受到了其他龙州的攻击。参帅都派出了玩家的npc兵力进行阻击,目前形势也比较危险。南龙州方向,只有珠龙州一路大军攻入,最为危急,因为攻击的阵营越少,就越是不会受到干扰。倒是东龙州,无论是钱龙州、华龙国国都、长龙州还是黄海龙州,都有攻击的可能xìng,虽然最终长龙州将主攻方向放在了珠龙州,黄海龙州的主攻方向在华龙国国都,但最终东龙州还是招来了钱龙州和华龙国国都两个方向的攻击。华龙国国都就没有打算认真防守黄海龙州,因为华龙国国都实在位置不怎么样,守也守不住,还不如出来搏一搏。而钱龙州不愿意攻击运河龙州,所以也选定东龙州为攻击方向。这就决定钱龙州和华龙国国都在东龙州势必有一战,到时候究竟谁来接手东龙州,就要看战斗结果了。

    而最让人大跌眼镜的,就是运河龙州居然也主动出击了。运河龙州出击的目标正是钱龙州,早在上个游戏日就已经出发。其实大家想一想,也就很好理解了。钱龙州全军攻击东龙州不用说,长龙州攻击珠龙州也是倾巢而出。而淮龙州眼看黄海龙州攻击华龙国国都,也不可能抛下黄海龙州这块肥肉,反而来攻击运河龙州这个五战之地。至于黄龙州和海龙州,也都将目标定在了渤龙州,同样不想攻击运河龙州这个五战之地。

    所以这个战区一开始的形势就非常怪异,所有阵营都是空巢而出,留下少量玩家兵力守家,大部队都攻击别人去了。这也注定了闽龙州和夷龙州之战,是上个游戏日仅有的两场jī战之一。

    上个游戏日另外的两场jī战,当然发生在渤龙州。渤龙州也是倾巢而出,但渤龙州并没有进攻空虚的黄海龙州,而是迎上了气势汹汹的海龙州大军。其实渤龙州这个想法也无可厚非,渤龙州虽然跟海龙州一样是两战之地,但海龙州和黄龙州都是劲敌。一旦打下海龙州,那防守的形势就生动活泼了。而让渤龙州参帅最为高兴的是,虽然跟海龙州主力的血拼大伤元气,最终只剩下一个牙帅部的兵力,但防守渤龙州的玩家,却招降了整个黄龙州的兵力。

    渤龙州的玩家首领正是黑龙。回家战中,他一直没有使用一言收降和一言招降,为的就是这一刻。只要在正式的争霸剧情中拿到一个州的兵力,他就可以成为渤龙州的主帅,到时候就全凭他的心意来争霸了。而且只要打仗,其他阵营除了我之外,基本上都是两败俱伤,他这里一开始就拥有足够的兵力,事情就好办多了。但让黑龙吐血的是,渤龙州参帅在第一战偏要跟海龙州硬拼,结果他这个主帅一上任,就损失了四个牙帅部的兵力,距离他想象中的带着两个参帅部的兵力四处征战的结果,实在相差太远了。X。

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第1424章 三大阵营() 
游之三国时代第1424章三大阵营

    对于所有玩家来说,闽龙州大军在我的带领下搞定全部夷龙州兵力,这都不是意外。如果是玩家在夷龙州做主帅,相信是没有人愿意攻击闽龙州的,当然,最后一个游戏日的回家战,我虽然在夷龙州作战,最终回家有两个方向,夷龙州玩家未必能够做出判断,尤其是闽龙州位置好,明知我有可能在,夷龙州估计还是会首选进攻闽龙州。 【但就算如此,夷龙州玩家好歹还可以先进行火力侦察,派出小部队跟两个州都打一次,打完了就知道我在哪里了。只不过是npc参帅指挥作战,玩家发挥不出来,所以夷龙州玩家也只得接受全军覆没然后接受我军双倍大军攻击的现实。

    而对于中国玩家来说,黑龙能够搞定黄龙州大军也不稀奇。毕竟中国玩家都经历过黑龙的一言收降。而且黑龙拥有这个技能的消息早已在中国玩家的论坛上到处传播,现在转载到各国玩家的论坛上,早已成了公开的秘密。所以黑龙这边拥有雄厚的兵力,也没有什么奇怪的。

    真正让所有玩家大跌眼镜的,却是这个游戏日运河龙州的战斗。原本上个游戏日钱龙州已经出兵东龙州,打算趁机拿下东龙州,但随后就收到两个消息,一个是华龙国国都也出兵东龙州了,另外一个就是运河龙州在攻击自己的老巢。两个消息一综合,钱龙州参帅就改变了策略,决定回援钱龙州。由于回援及时,就在运河龙州拿下钱龙州的玩家兵力,即将破城的时候,钱龙州回援的大军及时赶回挡住了运河龙州的大军。

    就在这个时候,运河龙州玩家波比主动请缨,愿意带着自己的少量人马先去骚扰一下敌军。结果波比的骚扰一下,却变成了大获全胜。运河龙州大军全部被波比一言收降,波比也成为运河龙州的主帅。接下来,波比带大军进入钱龙州空城,正式将运河龙州的疆域扩展到钱龙州。仅此一战,运河龙州的形势立刻就生动活泼了,原本的五战之地,终于多出了一个两战之地的新领地,增加了回旋的空间。

    接下来,波比的进军方向就耐人寻味了。按照波比的想法,很想一举再攻下东龙州,然后到夷龙州跟我军决战。但波比也清楚,他的一言收降在10个游戏日之内不可能再用了,而他跟黑龙一样,另外一个特权选择了一言招降,这也就决定了他每个游戏日只能使用一次一言招降,而且这个特权依赖于获胜之后才能使用,如果打输了,根本就使用不了特权。如果这时候冒冒失失跑过来跟我军硬拼,恐怕是捞不到好处的。但波比也同样明白,此时跟运河龙州相邻的各个势力,海龙州、黄龙州、淮龙州、长龙州都是空城,现在巴巴地赶过去,跟对方主力碰不了头,根本就是白打。所以想来想去,进攻的目标还是定在了东龙州。毕竟华龙国国都的兵力目前进入了东龙州,接下来这部兵力不敢跟夷龙州这边打,已经出来了又不愿回去华龙国国都,所以只有继续在东龙州作战。只要有仗打,就可以在消灭敌军有生力量的同时,还有可能壮大自己的实力。

    而渤龙州这边,黑龙也是一样的心思。所以黑龙只是将赴海龙州作战的一个牙帅部兵力调回渤龙州守家,自己招降到的一个参帅部兵力,外加渤龙州积累下来一个牙帅部的玩家兵力,则一起赶赴黄海龙州。在这里,他将可以首先跟淮龙州攻击黄海龙州的大军作战,然后依次是黄海龙州攻击华龙国国都的大军、华龙国国都攻击东龙州的大军、运河龙州攻击钱龙州的大军,一路过去都有仗打。实际上在黄龙州和海龙州的npc大军全军覆没之后,黑龙带着大军出发不久,已经由玩家做主帅的黄龙州和海龙州,
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