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网游之三国时代-第693章

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撕Ω久挥小T谡庵智榭鱿拢蒼pc全员掌控的艨艟,当然不会把这些小舟放在眼里。只要搞定了我方的艨艟,这些小舟也就是一炮一个的事情,一开始完全不必理会。

    所以这些私属兵力驾着的小舟,一开始就有点海阔天空了,想要轰谁就轰谁,完全不必担心自身安全问题。当然,有的时候如果对方的艨艟硬要发神经,打掉几艘小舟,那也是没有办法的事情,我也会非常欢迎。因为对方将火力浪费在小舟上,浪费的正好是攻击我军npc艨艟的火力。那种火力秒杀小船也不是问题,打小舟性价比非常低。

    而此前六个游帅部的降兵,每当我军主力打过来,处于敌军前沿攻击点的时候,都会适时在敌军内部引发内乱。我军的攻势非常强力,敌军却总是开不了炮,只有稀稀拉拉的炮火能够对我军的10级艨艟形成威胁。仗达成这个样子,也就不言而喻了。甚至有很多敌军艨艟上,因为我军内应指挥得当,反而将对方的艨艟控制了,成为我军埋伏在敌军内部的定时炸弹。这时候我才有点后悔,其实不一定要把技能连击用在一言招降上面的。劝了60%,剩下40%,后面完全可以全部招降。如果把连击用在劝降上,现在恐怕所有的敌舰都已经被控制了,打都不用打。

    不过这些都是后话,最终在被内应控制的战船配合下,我军对敌军形成了包围之势。由内应控制的战船负责招降,一个参帅部的敌军此前已经战死三个牙帅部,剩下两个牙帅部全部投降。而无论是战死的还是投降的,战后都被我每个游戏日用一次的一言招降全部招为部属。

    我的军职因此提升到裨帅,等级也提升到统帅220万格358级。陆上作战,已经可以做到全人类不破防。麾下的npc总兵力增加到两个参帅部,玩家和准玩家兵力一个裨帅部,npc军官一个牙帅部,私属兵力14个参帅部。美洲大战区这边,眼看又是按部就班了。

    好望角战区。上个游戏日的战争结束后,我的等级提升为牙将三格67级。由于双方都几乎打残,两边都是一倍奖励,没有兵种。彼得的新兵种也要下一个游戏日才能爆属性,所以这个游戏日依旧相当于没有兵种。不过彼得本身可以带来圣徒兵十招一的兵种,而且这个兵种生来就是5级,亦即上水阶蓝色5级攻防血46。2魔攻五攻55。44命中闪避移速7。92其他6。6加成。只不过这个兵种是npc兵种,目前我麾下的npc也就是彼得一人而已。当然,拥有如此强大属性的彼得,在前线就是一个战争堡垒,如果要发动攻击,可以单人独马打开一个通道。但按照常规,我军根本不用着急,因为使徒阵营要消灭所有酋长国大军,才能得到整个好望角酋长国,也才能获取好望角酋长国的系统领地和系统领土。这个目标不达成,等到酋长国阵营的大军开过来,使徒阵营就更加死无葬身之地了。所以我虽然有把握拿下使徒阵营,却也不用那么着急,先呆在后方慢慢玩,然后再反攻使徒阵营就好。

    当前来说,我当然首选把连击用在一言招降上面。毕竟我现在只是小小的都督,满打满算最多劝降到两个师的兵力。而只要我军能够消灭全部敌军,使用技能连击在一言招降上面的话,战后就可以全部对方兵力。由于白龙和黑龙将要出来作战,所以我也把绝对掉落加在了黑龙头上。对于提升特权的等级,我并不着急,机会多得是。当前还是兵力重要。

    由于npc等级太高,玩家在战场上已经彻底沦为摆设,单单依靠集火抛射,已经不足以给对方npc造成威胁了。所以白龙和黑龙一合计,决定还是采用比较古老的打法,也就是充分利用圣徒兵的机动力,以骑射的方式,向酋长国阵营各个方向逐一发动攻击,蚕食我军兵力。而白龙、黑龙等人将跟这些npc组队,提升一下自己的等级。这个古老的战法最大的拦路虎,就是我方玩家和准玩家兵力出来包围对方的npc兵力,这样他们的npc兵力失去机动性,接下来就不好打了。所以白龙和黑龙又把大部队埋伏在这些npc兵力后面,远离我军营寨的射程,随时准备对我军出城的玩家和准玩家兵力发动毁灭性的打击。到时候我军玩家将面临对方玩家和npc的双重打击之下,损失的速度可想而知。只要对方多来几次,我军的玩家和准玩家兵力基本上也就废了。一看到白龙和黑龙的打法,我大致上也就明白了他们葫芦里到底卖的是什么药。

    只不过以我目前仅仅是酋长国大军都督军职的身份,调动不了酋长国阵营的npc,甚至连打个商量的机会都没有,即使明知道对方的企图,也没有办法来破解。所以在这种情况下,我只能先试探一下。如果酋长国阵营愿意派出npc对我们进行掩护,仗就可以继续打。如果酋长国npc没有这个魄力,就要另外想办法了。为此我特地派出了一个师的私属兵力,冲出去阻挡对方一个所的npc兵力。果然系统打算给使徒阵营留下机会,我军的npc根本就不配合,让我白白损失了一个师的私属兵力。

    而我另外的办法,自然就是利用降兵在敌军内部造成混乱,只要混乱能够形成,我军npc也会派出兵力捡便宜。而我在对方内部的降兵,同样只有两个师的兵力,圣徒兵更是只有四个曲,由于对方把两个路的兵力摆在家里,带出来的圣徒兵内应更是只有两个曲。这么一点鸟不拉屎的兵力,同样是不够看的。想了一想,这个方案还是被我否定了。要知道在这种开阔地上,就算彼得冲出去,也难保不被对方的圣徒兵射成刺猬。毕竟彼得是我唯一能够调动的npc兵力,对方圣徒兵的攻击都会指向他,部长以上的圣徒兵都能够对他造成伤害,乱箭之下,哪有他的活路。在攻山的地形上还差不多。

    眼看无计可施,我忽然想到了一个办法,那就是派彼得单人独马回去攻占对方的老巢。既然敌军倾巢而出,老巢的防备自然就松懈了。彼得单人独马,很容易混出去,到时候跟留守对方老巢的两个曲兵力配合,在特殊的地形下,攻下对方的关隘并不困难。

    刚刚投降的彼得接到这个差事非常高兴,打仗的人,最怕闲着,只有持续的作战,才能证明自己的重要性。尤其是这种偷袭敌军根据地的重任,更是具有挑战性的工作,这种功劳可不是轻易能够得到的。要知道如果偷袭不成功,对方留守的健帅、元帅、都督、上将以至部长等npc照样能够轻易搞定彼得。而彼得取胜的机会,就是这些能够破防的兵力,对他的伤害都不是很大,只要避开群攻,轻易搞定这些敌军完全不成问题。正好他目标小,地形有熟悉,再加上有内应的掩护,一下子夺下对方的根据地不太现实,控制关隘还是有可能的。尤其那种易守难攻一夫当关万夫莫开的小关隘,对方投入兵力不多,完全可以成为突破口。

    而要让这个战略目标彻底得到实现,还是需要有后续的攻击手段。所以能否将玩家和准玩家兵力带过去,就是一个非常关键性的问题了。这一点也难不倒我军,毕竟战线比较长,对方目前还在我军正面攻击。只要我军趁着敌军暂时没有打到后方之前悄悄跳出去,就可以神不知鬼不觉脱离战场,扑向对方的根据地。

    想到就做,所有玩家和准玩家兵力,都在我的带领下悄悄撤离战场,迂回了一个大圈,又悄悄运动到对方的根据地附近。一路上彼得就成了我军的斥候,消灭对方斥候的工作都交给了他。斥候这种兵,一般都是曲长以下,碰上彼得都是秒杀。所以敌军的耳目全部断绝,根本就没有意识到我军已经到了眼皮底下。

    接下来,彼得从一条秘密的小道进入了对方的根据地,跟两个曲的内应接上了头。经过精心布署之后,敌军根据地的一个小关隘落入了彼得手中。准备停当的玩家和准玩家兵力沿着小关隘进入了敌军根据地腹地。有了这个参帅部的玩家和准玩家兵力,加上彼得和一个曲的圣徒兵,根据彼得提供的情报,我军不断清除着对方根据地内部的兵力。首先清理的,都是比较少的兵力,在神不知鬼不觉的情况下,就被我军偷袭,全部搞定。接下来,我确定了围城打援的战略。围困一个比较小的据点,提前把兵力埋伏在敌军必经之处。在消灭小据点之后,再逐一搞定被我军分割包围的敌军。由于对方的高级将领目前都在前线防御关隘,所以彼得打得很顺手,虽然一个曲的内应挂掉了三个队,玩家和准玩家兵力更是挂掉了一个牙帅部,但总算彼得还健在,我军还有继续作战的能力。

    而这时候我们已经得到情报,在根据地的核心地带,由于刚刚经历了多次大战的关系,已经惊动了敌军最精锐的兵力,分各个方向向我军扑了过来。关键时刻,彼得再次表现出旧日老总的优势,为我军选了一条避开对方主力的道路,直扑根据地核心。接下来,我军在对方根据地核心只遭遇了少量敌军,并且这少量敌军也被我军分批以突袭的方式迅雷不及掩耳之势消灭。经历了多次衔接剧本,我对这方面的作战非常熟悉,布置得滴水不漏。很快大军就扑进对方的根据地。聚义厅被占领之后,敌军仓库的财宝都被我九个师的私属兵力搬空。使徒阵营的小金库,也同样被我洗劫。接下来,我放起一把大火,将整个山寨全部焚毁。

    山寨很高,火光冒出浓烟,很快就弥漫开浓浓的烟尘。正在作战的使徒阵营立刻发现了后方的问题。白龙和黑龙心里都是大惊,急忙带着大军回援。而一直以来雷打不动的酋长国大军,这时候终于气势如虹,迅速下达了攻击的命令。在被使徒阵营消灭了两个方向共两个路的兵力之后,酋长国阵营六个路的大军全部出动,紧跟在使徒阵营背后冲杀过来。白龙和黑龙都知道这种情况下回头作战只有被彻底消灭,所以白龙通过黑龙下了严令,除了殿后的兵力之外,其他人都不许回头作战,跑步回援。而所谓殿后的兵力,当然只是玩家和准玩家兵力。一路设防,每处一个军。酋长国大军并不上当,他们也清楚跟这些兵力打没有意思,所以基本上都是绕过去,不跟他们纠缠。

    而我军在烧掉对方山寨之后,又神不知鬼不觉在彼得带领之下回到了当初攻占的小关隘。接下来,彼得奉命回去跟酋长国大军联系,带领他们从这个小关隘进攻。对方根据地内部目前还在到处寻找我军决战,外出的大军还没有回来,暂时还没有人知道这个小关隘在我们手里。而我们并不低调,各处都派出了小股兵力进行袭扰,我更是让张彼岸带着九个师的兵力到处对敌军发动无差别抛射,然后迅速转移到其他地方继续抛射。我的目标很明确,必须尽量攻击到更多的敌军,接下来我才有更多的兵力可以招降。

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第1401章 黄岩岛之战() 
除了派兵回去跟酋长国阵营的npc联系之外,我还派出斥候探查敌军回援的路线。 很快消息已经传回。在对根据地内部的敌军进行了全面的覆盖性攻击之后,我带着两个军的私兵静悄悄从我军把手的小关隘退出了敌军根据地,转移到敌军回援的必经之地进行埋伏。不久之后,敌军回援的大队人马已经赶到了。我军埋伏之地占尽地利,可以从山上进行抛射,而对方却攻击不到我们,同时也没有办法在短时间之内向伏兵发起攻击。地势实在太险要,只有迂回才行。

    而对方现在最着急的事情,就是回到根据地协防。无论玩家和准玩家兵力还是npc兵力,都没有那个闲心迂回攻击我军。同时对方也发现,这些私属兵力的攻击力并不强,虽然对玩家的伤害比较大,但也不至于立刻毙命。再加上我军人数又少,只要冲得够快,完全可以冲过埋伏之地。至于npc兵力,我军就只能进行强制扣点了。其实我一开始就已经下令,尽量将攻击覆盖到更多敌军,所以我军的目的不在消灭敌军,而在命中敌军。在这种情况下,敌军前驱几乎没有一人挂掉,就通过了危险地带。使徒阵营精神大振,继续玩命通过。

    按照我的目测,差不多99%的敌军都已经被我军覆盖攻击到了,所以这次伏击的任务也圆满结束了。接下来,就轮到我军npc从小关隘进来剿匪了。由于我军npc出发的时间较慢,所以到达对方根据地的时间也较慢。他们到的时候,我也带着私属兵力回到小关隘了。大军从这个小关隘鱼贯而入,很快就深入对方的腹地。接下来可想而知,失去了关隘的敌军,被我军npc前后夹击,很快就完全崩溃。99%的敌军成为我的部属。当然,这对于这个战区的意义已经不大了,因为战争已经结束了。而黑龙和白龙则在乱军中被我成功搞定。节节高升7级的经验提升到22点,不过白龙没有掉落技能。

    阿特兰蒂斯战区。目前我麾下拥有3。21个参帅部的npc兵力,1071个曹帅部的私属兵力,在阿州作战结束之后,三个参帅部的npc兵力被我带着攻向斯州,1071个曹帅部的私属兵力也随军。当然,除此之外,还有一个裨帅部的玩家和准玩家兵力。之所以向前而不退后,是因为可以多出一场战争。如今黑龙的一言收降已经使用了,我完全可以将技能连击用在绝对掉落上面,依靠兵种和兵力的优势直接打赢三场玩家战。而战斗的结果也完全合我的意,不但节节高升7级经验提升到25点,还随机提升了三个特权的等级。由于帝国阵营的玩家也已经将军衔提升到健儿,所以敌军的玩家和准玩家兵力也已经提升到一个裨帅部,npc军官数不变。由此一来,4。5个参帅部的玩家和准玩家兵力又落入了我的手中,其中npc军官18个曹帅部。我的npc总兵力达到3。39个曹帅部,私属兵力则达到2307个曹帅部,超过一个偏帅部的兵力。

    而接下来的npc战,又是非常简单。虽然大军攻向了斯州,但我本人却撤回了佛州。因为后方兵力不足,需要我亲自坐镇。斯州那边,只剩下敌军一个参帅部的兵力,怎么打也能够赢了。而我自己首先来到了从特州撤退的大军中,这部大军只有2。5个牙帅部,却面对着2。5个参帅部的兵力。技能连击用在劝降上,顺便使用了一言招降。2。5个参帅部的npc兵力又到手,我的军职也成功提升到偏帅。现在我的npc总兵力达到5。89个参帅部,私属兵力达到2807个曹帅部。

    接下来,我带着2。5个参帅部的npc兵力,外加一个裨帅部的私属兵力,退回佛州州城。这时候兰州和蒂州一共两个参帅部的兵力已经上岸,开始攻击佛州。我回来得正好,又是一次除我之外没有其他玩家的独角戏,一言收降再次上演,两个参帅部兵力到手,npc兵力提升到7。89个参帅部,私属兵力提升到3207个曹帅部。

    斯州那边,我没有亲临战场。时间上来不及。所以最终是大军压上,强行攻城。虽然没有我用劝降技能,但斯州留守兵力内部,本来就有30%的信徒。我早已派出细作前去联系,战争中六个游帅部的信徒归降,悄悄打开城门,将大军全部迎了进去。帝**大势已去,虽然不能归降,却也大部分只得投降。毕竟我军这次派到斯州的兵力达到三个参帅部,斯州城内却只有一个参帅部守军,还去掉六个游帅部,最终只剩下14个游帅部的兵力。这一战我没有在前线,六个游帅部的兵力虽然是我的,14个游帅部的俘虏却归了张涅槃。这是大家看我的面子,故意成就了张涅槃这个功劳,看得张彼岸牙痒痒的。而张涅槃的收获显然不止这些,从阿特兰蒂斯黄帝以下数十个名将,全部归了张涅槃。作为阿特兰蒂斯的都城,张涅槃也因此占了这块领地,当然,我也有份。不过阿特兰蒂斯并没有灭亡,皇子逃到了其他州,继续跟使徒军对抗。

    亚欧大战区。纯粹按部就班,除了意料之中的收获,其他颗粒无收。就连黑龙和白龙也转了战场。我最近一直也在各处战场转战,但都没有发现这两个人。看来大家无意中错过了。

    罗马战区。使徒东军分别攻入希腊和高卢。两场作战,我继续将技能连击使用在绝对掉落上,让节节高升7级经验提升到27点,同时随机提升了两个特权的等级。

    帝国战区。目前刚刚打到兖州,继续剿黄巾,没有跟白龙和黑龙对上,依旧按部就班。大汉大战区。黑龙虽然反水,但白龙还在,接连两场战争之后,又随机提升了两个特权的等级。

    乱战。波斯战区开了。我还是带着张鲁阵营持续低调,除了在各个战略要地继续跟着大联盟积聚兵力捞好处之外,就是在各个阵营内部继续缓慢地增长势力。顺便把各个战场的兵力小心翼翼地归拢到一起。目前张鲁阵营看得见的地盘还是汉中、凉州通道、寒州、绿洲村、罗州、蓬州和爪哇六州,另外加上暗藏的楼兰。跟上个剧本相比,张鲁阵营的确是很低调的。

    龙游剧本。这个游戏日追随战的头牌战争到了南洋战区。这个战区的第一战是“黄岩岛之战”。在乱战中,黄岩岛实际上都在第一时间被我控制了,毕竟这里外海套内潟湖,只有周围窄窄的一圈岛礁,很容易就被我的水军控制。但在追随战中,大家都白手起家,黄岩岛这里就不是我的地盘了。不过在战争开始的时候,黄岩岛依旧在大汉手里。大汉派驻在这里的守军,还是以甘宁为首,麾下有陈登、士徽和蔡瑁四人,共计一个参帅部的守军。我军面临的对手是吕宋军,由顶级历史武将小**三世带队,也是一个参帅部的兵力。敌军乘着魔晶炮船而来,我军也同样以魔晶炮船相对抗。双方的魔晶炮船都装备着1级的魔晶炮,战船规格为1级艨艟。

    既然战争的模式为海战,玩家遭遇战当然也是海战。而白龙跟我的单挑,也再次在一个小舟上进行。有了美洲大战区的经验,我当然是非常愿意被白龙搞定的。只有被白龙搞定,我才能够让对方的npc参帅被反向搞定,也才能让对方不能把npc军官弄上船,我军才能够拥有绝对的优势。所以在准备装备方面,我就选择了加敏捷和闪避最少的装备,以免闪避了白龙的攻击。而这一次白龙也放聪明了,先用普通攻击跟我打了一阵,普通攻击中间出了闪避之后,才用出了酒神大招。在白龙小心翼翼的打法之下,再
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