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下之后,又像链条一样地送回来回血。而像我的2。5个所的npc降兵,就成了特殊人口,他们都是直接蹦出链条给上对方一下子,然后迅速在运河龙州兵力掩护下逃走。这2。5个所的npc降兵跟运河龙州兵力组成了典型的四面体阵型,看上去非常显眼。对此,眼看双方兵力差不多的运河龙州玩家也只得吃这个哑巴亏。现在正是需要他们发扬风格的时候,要不然大家都要在长龙州继续耗着。拼着把自己打光,也要让大军冲出长龙州。反正即使胜利也是惨胜,到时候这些大军根本过不了运河龙州。有了他们在,对方的链条就时刻处于断断续续之中,很多人在链条输送到顶上后,立刻被运河龙州玩家先冲上来给上一下子,然后由我的兵力给上一下,整个四面体阵型再集体逃跑,而对方的兵力却被干掉了。
这种直接性冲出去攻击一点的攻击方式,迅速惹恼了长龙州玩家。他们也派出相同的阵型出来跟我军作战。而就在他们冲上来的时候,伤痕累累的运河龙州玩家已经掩护着丝毫无损的我的降兵冲进了我方的虫洞。这时候早已等着接应的另外一批运河龙州玩家立刻接了上来,继续保护着目标冲上了对方的链条。十几个四面体阵型在对方的链条上一过,立刻就啃了一个小洞。而这十几个四面体阵型做得非常绝,从这个小洞一个个钻了过去,等到对方的链条把刚刚的小洞传下去之后,又从运动到原处的链条钻了出来。当然,链条上又多了一个小洞。
这时候又有好几十个四面体阵型冲了过来,跟着十几个四面体阵型排成一排,同时发动攻击,对方的整个链条立刻断掉。而我军的攻击链条在这数十个四面体阵型掩护之下,冲进了缺口之中,立刻将对方的链条彻底断掉。正在等着链条运转的敌军遭到突入链条的我军从背后的攻击,很干脆地挂掉了。对方的四面体阵型这时候正好过来驰援,另外一边的链条也受到了相同的攻击。转眼之间,原本敌军两条链条之间,突出攻击的敌军反而被我军的链条困住。这些四面体阵型也想像我军一样在链条上啃出洞来。只可惜没有等到他们开始啃,这些链条自己就出现了虫洞,数百个四面体阵型从里面飞了出来,围住对方一阵群殴,最终我军无损吃下了对方的所有四面体阵型。当然,所谓无损,只是没有挂掉,血条还是需要恢复的。但当前在两个链条保护之下,这些四面体阵型安全得很。很快一些完好无损的兵力又替换了此前的残血兵力,保护着“主力”继续冲出去攻击。
就在这短短的几分钟里,敌军的数百根链条都受到了这样的攻击,原本无懈可击的链条刹那间崩碎,也让我军的链条攻进了敌军腹地。围绕着这些链条的四面体阵型,像马蜂一样地扑到其他的链条上。眼看敌军的链条继续节节崩碎。当然,在这个过程中间,四面体阵型中的运河龙州兵力也付出了惨重的代价。这些代价是必须付出的,因为在敌军反应过来之前,我军必须一鼓作气彻底把敌军撕碎。尽管很多兵力挂掉,但运河龙州玩家的兵力源源不断地从链条的间隙杀了过来,只要有人挂掉,立刻补上位置。被杀入腹地的长龙州兵力,现在倒是有时间反应,但所有的机动方向已经被堵死,后方又被自己的兵力堵着,只能眼看着这些链条不断崩碎。
这时候长龙州玩家终于做出了新的应对。也不撤退链条,同样派出大量的四面体阵型出来作战。双方就在狭小的空间内展开了四面体阵型的大战。而我军的四面体阵型三下五去二,在敌军的四面体阵型杀过来之前,又各自消灭了几个链条,把自己的空间拓宽。然后,所有的四面体阵型又组成了以四面体阵型为单位的链条阵,很快就凭借四面体链条阵的优势,把只知道猛扑的敌军杀得再次损失了大量兵力。
敌军也不依不饶,很快也形成了四面体链条阵。而就在这时候,我军又每四个四面体阵型组成一个大的四面体阵型,从四面体链条阵扑了出去,照例数十个四面体复合阵迎着敌军四面体链条阵,像剪刀一样剪了下去。对方的四面体链条阵跟此前的链条阵一样失去了运转力,我军的四面体链条阵趁机跟着四面体复合阵冲了进去,更多的四面体复合阵则从对方的四面体链条阵外围发动攻击。双面受敌之下,对方的四面体链条阵又是被摧枯拉朽。而这一次几乎是对方全部的四面体链条阵都被摧毁。我军的四面体复合阵得理不饶人,猛扑对方的腹地,在敌军没有做出新的变阵之前,大肆收割敌军前沿兵力。这些前沿原本都是后方,现在却因为自己的前沿被摧毁,变成了前沿。仓促之间,这些前沿兵力根本就没有来得及做出反应,就被我军大量的四面体复合阵像卷扬机一样不断搅成白光。如果这时候用x光对双方的阵型进行透视,就可以发现,仿佛从我军的蛋壳里生出了无数的虫子,正在吞噬对方蛋壳里的存在。而对方的蛋壳里面,已经出现了另外一个半圆形的攻击面,攻到了对方半圆中三分之二的部位。换一种说法,就是对方的蛋壳只剩下薄薄的一层壳了。
此后很长一段时间,对方居然没有进行变阵。后来我们才知道,对方所有的高层玩家,已经在刚刚我军卷扬机一样的进攻中,因为刚好处在那个区域,居然就这样被干掉了。而伴随着运河龙州差不多全部兵力损失掉,我军已经攻破了对方npc兵力全部的防线。接下来,我军直接开始面对对方的私属兵力了。这时候我已经不需要任何阵型,直接让我的2。5个所兵力扑入了对方的私属兵力之中,开始了风卷残云的屠杀。当然,我也没有把注意力全部放在这些私属兵力上面,毕竟对方的npc兵力还没有完全消灭,未知因素依然存在。所以大军很快就凿穿了私属兵力的空间,再次以四面体阵型向敌军发起攻击。这时候敌军面对我军依旧没有任何变阵。这也就便宜了我,爽爽地从敌军的背后安全地发动攻击,每次吃掉一片,转眼间就把剩下的蛋壳也全部吃掉了。再然后,这些兵力回头来,向敌军的私属兵力发起了绝对安全的攻击。
最终的战果,除了其他玩家在一开始吃掉对方五个玩家单位的兵力之外,剩下的兵力都是被我的2。5个所的兵力所吃掉。共计25个玩家单位的npc和30个玩家单位的私属兵力,全部成为我的兵力,军职也由此提升到牙帅。到下一个游戏日的时候,我已经拥有一个牙帅部的npc兵力,外加两个牙帅部的私属兵力可以作战了。当然,私属兵力直接忽略不计。而我仅仅依靠军团经验,已经将自己的等级提升到绿蟹统帅4000格143级了。以我自身的实力,已经足以活捉npc了。毕竟这些npc最高就是队长,实力差了我很远。拼着挨上队长刚刚破防的伤害,活捉其他任何npc都不成问题。而有了这25个玩家单位的npc兵力之后,加上我牙帅的军职,在接下来的战斗中,好歹也可以杀个平手了。
帝国战区。这个游戏日的战争是“神亭岭之战”。此战我军明面上的npc总兵力为两个参帅部,而我带来了38个裨帅部,接近一个副帅部的兵力,玩家npc兵力一个裨帅部,总计接近两个副帅部的兵力。另有玩家和准玩家兵力一个裨帅部,我的私属兵力38。4个裨帅部。当然,这次我军出战的,依旧只有8。5个牙帅部的宫商兵。刘繇阵营那边,将出动一个裨帅部的兵力过来接应太史慈。对于这场战争,我的打算还是让玩家一个裨帅部的npc兵力先去埋伏。虽然我不出兵,但他们还是要拿经验拿好处的。
玩家遭遇战过后,npc开战。战争首先只是孙策和太史慈的单挑。孙策晚上做梦,梦见光武帝刘秀让他到神亭岭烧香,于是带着我、孙权、周瑜、程普、韩当、黄盖、蒋钦、周泰八人一起去烧香。周瑜觉得比较危险,让我再带上五员大将随行。于是我又带上吕布、贾诩、张辽、董卓、张角五人随行。共计加上孙策为十四人,轻装简从,投神亭岭而去。孙策到光武庙焚香祷告,拜完之后,心想既然来了,何不去探探刘繇大军虚实。周瑜劝不住,只得由他。早有人报知刘繇,刘繇认为是孙策诱敌之计,不愿出战。早有太史慈愿意出兵,但刘繇不给他兵。无奈之下,太史慈只得大喝一声,询问谁与他一起出战,最终只有一个小将愿意跟他一起出战。
却说孙策正观察刘繇的虚实,看得最开心的时候,太史慈两骑冲出,大喝一声:“孙策何在,与某大战三百回合。”孙策听他指名道姓,当即杀出。要知道此前孙策出兵,基本上都是我帮他打,他本人出战的时候不多,早就手痒得很,这时候有了亲自出战的机会,如何还不抓住。我是知道剧情,并不去拦他,其他人是来不及拦。眼看二人双枪并举,杀了有五十个回合,不分胜败。其实这两人,最拿手的兵器都不是枪。孙策用的是孙坚传下的古锭刀和画鹊弓,太史慈用的是矛,背后背着小戟。不过这一次带了孙权出阵,孙策把古锭刀和画鹊弓都暂时交给了孙权,带着枪就出战了。太史慈则因为暂时在刘繇麾下,不知道前途,怕弄丢了自己的神器矛,没有带出来,只带着背后的小戟出来了。两个人虽然拿手兵器都不是枪,但枪作为一种制式武器,所有武将都要学习,各自用起来也像模像样。这时候太史慈心中思忖,他自己人少,就算活捉了孙策,也必然被我们救去,所以决定把孙策引得远一些,捉了就走。想到此处,太史慈拨马就逃。孙策跟他打得正兴起,如何放他走,紧追不舍。看看到了一马平川的地方,太史慈回头又战,又打了五十个回合,还是不分胜负。这时候孙策一枪刺了过去,太史慈手快,一把抓住了孙策的枪。太史慈紧接着也一枪刺了过来,孙策同样把枪一把抓住。两匹马正在飞奔,一开始相向而来,现在却背道而去。但两个人各自抓住对方的枪,谁也不愿放手,双双滚下马来。人落下来,枪不离手,依旧各自扯着对方的枪。孙策挥拳头就打,太史慈也不含糊,同样挥拳相迎。两个人都不要枪了,翻翻滚滚打在一起。太史慈一把就摘掉了孙策的头盔,而孙策则趁机拔下太史慈背上小戟,向太史慈刺去。太史慈急忙用孙策的头盔挡住。
正在这时候,刘繇怕太史慈有失,亲自带着一个裨帅部的兵力来接应。而我带着十三人也在这时候杀到。孙策和太史慈都各自回头,骑上马换过枪又来作战。刘繇不愿放过机会,带着大军一拥而上,就要活捉我们十四人。而我早已趁机劝降了刘繇十个游帅部的兵力。当然,刘繇这时候完全就不知道。我指挥着这十个游帅部的兵力拼命跑位,阻挡对方的进攻,一时之间,刘繇大军被“自己人”搅得大乱,根本就集中不起全部的兵力上来作战。少量冲到身前的,根本就不是我们十四个人的对手。要知道这十四人中出来程普、韩当、黄盖、蒋钦、周泰五个一级武将之外,其余九人全部是顶级武将以上的实力。太史慈刚刚跟孙策打了一仗,这时候正在后方养精蓄锐,带着人向我们背后迂回,随时准备活捉。没有他在,其他人根本就不堪一击。
正在这时候,一个裨帅部的玩家兵力,眼看孙策陷入重围,这时不出来更待何时。一转眼伏兵齐出,刘繇大骂太史慈,让他中了埋伏,也不再围攻,拨马便走。一个裨帅部的大军也尾随而去。原本我可以利用降兵直接搞定刘繇,但我看看形势,玩家大军急着救孙策,没有弄好包围圈,就算十个游帅部从内部发难,也不能活捉刘繇和太史慈,还不如不要暴露,让他们继续做内应。等下次形势有利再说。
但刘繇军一个裨帅部的兵力,还是在奔逃中被我军玩家的一个裨帅部兵力断下了三个参帅部。扬州兵并不精锐,一看形势不对,立刻投降。当然,归降的就只有一个路了。
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第1376章 白龙()
神亭岭之战,我军的收获并不大。 这是自从跟随孙策出兵以来,第一次没有全歼敌军的战争。但能够吃掉三个参帅部的敌军,这已经是不小的收获了。实际上被吃掉的,是3。5个参帅部的敌军。这意味着在曲阿的刘繇军,已经从原来的一个偏帅部锐降到11。5个参帅部的兵力。能够吃掉敌军的有生力量,对于接下来的战事当然是有好处的。更何况按照剧情,这一次战争本来就是双方都没有损耗的结局。更加重要的是,战争进行到现在,我在兵力上的主要收获,还是来自海上三州,这些战争,已经只是帮助读者温习三国剧情了,呵呵。这个游戏日我的总兵力增加到235个游旷部,孙策的地盘也增加到46个州了。
乱战。阿特兰蒂斯战区的战争顺利结束。庞统带着大军正在日耳曼顺利推进。诸葛亮正在小亚细亚进军,还有一个游戏日就可以进入希腊了。而徐庶已经向北欧海盗发起攻击,这个游戏日结束的时候,已经吃掉了一个海盗领地。而这个游戏日新开的战区,是紧挨着罗马战区的撒哈拉战区。目前我暂时没有在这个战区除了撒哈拉沙漠之外的地方用兵的打算。而沙漠,整个地图上沙资源最多的区域,向来就有我的大军在此驻守。这些兵力拥有强悍的沙漠兵兵种,控制着广袤的沙区。沙漠是不正式计入玩家分配的系统领地,同时也没有系统领地建立在这里。只有距离沙漠最近的一些系统领地,名义上拥有对这里的管辖权,但几乎就没有系统领地真的过来管理过。所以我在撒哈拉沙漠的鸣沙军,就成为沙漠上唯一的兵力。
依靠大军的支援,我占领了沙漠中所有的大领、中领、小领、玩家领,同时在所有的关键点建立了私属领地和私属领土。沙漠上本来无主的系统领地,由此有了自己的主人。由此整个撒哈拉沙漠也就成为张鲁阵营的领土。对此,撒哈拉战区的所有阵营都没有异议,因为他们对这里根本就没有兴趣。尽管他们都在使用我利用沙漠里的砂资源生产的建筑材料,却很少有人知道这些建筑材料到底是什么样的原料生产的。
不过我已经在地图上画出了从撒哈拉战区经过利比亚、埃及、以色列到巴比伦与张鲁阵营玩家领通道汇合的新的玩家领通道。这些玩家领通道大多挨近海边并且有出海口,方便我军对海路的使用。同时从以色列经苏伊士然后分别到埃及和麦加,我也同样画出了两条玩家领通道,同样靠海并有出海口。至于波斯湾沿岸,则是我早在上个游戏日就已经拿到手了。这里是重要的火油产区,目前其他玩家虽然也知道火油这个资源,只可惜很少有玩家明白利用npc来使用火油的道理,所以火油很少得到利用。由此其他玩家也大方让出了这些火油产区,由得我来占领。没有人愿意把太多兵力浪费到暂时不知道如何利用的资源上,更何况面对大军就在附近的张鲁阵营。
所以这个游戏日的所有战争由此告一段落。又一个游戏日开始了。这个游戏日的头牌战争已经转往妖界,照例是白眉东区开战了。战争首先还是抓奸细。作为白眉阵营的玩家首领,我负责带领白眉阵营的玩家来抓这些奸细,难度不是一般的大。首先还是玩家遭遇战。
这个战争的玩家遭遇战跟其他战争不同,战争分为若干个战场展开。每个战区双方的玩家总数加起来不超过两个,但也不少于一个。也就是说,基本上都是玩家单对单的战争。如果对方玩家少,找不到玩家作为对手,就要面对全部准玩家阵容了。不过中国玩家参加白眉阵营基本上已经成为习惯,所以列国玩家都选择了佛妖阵营。这样一来,我军玩家数自然就没有对方多了,所以没有面对全准玩家阵容的情况发生。每一个战场都在npc战即将爆发的县城,白眉阵营的玩家拥有一个所的兵力,佛妖阵营的玩家拥有一个曲的兵力。双方兵力都是白板兵,包括玩家或者准玩家本人。同时,玩家和准玩家当前无军衔和军职,这也意味着我只能劝降到一人。战争的形式为佛妖阵营玩家带着一个曲的兵力隐藏在人群中,白眉阵营则负责追捕。最终佛妖阵营玩家按照逃出兵力计算战果,白眉阵营则按照抓住或杀死兵力计算战果。
白眉阵营抓住一人算全战果,杀死一人算半战果,对方逃出一人减去半个战果。无论抓住一人还是逃出一人,都算得到了一个降兵。但只有本人抓住或者杀死一人,才能计算战功和经验。如果直接抓住或者杀死玩家或者准玩家本人,则算100%战果,得100%战功,获100%降兵,拿100%经验。佛妖阵营逃出一人算一个战果,活捉100人算一个战果,杀死100人算半个战果。无论活捉还是杀敌100人,都算得到了一个降兵。活捉或者杀死部长以上兵力,直接算一个战果并获得这个降兵。但只有本人杀敌,才能计算战功和经验。如果直接活捉或者杀死玩家或者准玩家本人,则算100%战果,得100%战功,获100%降兵,拿100%经验。这意味着只要杀死对方玩家或准玩家,就可以拿到六倍奖励,提升曲长,外加一个曲的兵力佛妖阵营玩家还可以得到校尉到部长全部军官。经验方面,反而可以忽略不计了。
除了玩家和准玩家本人之外,当然还有唯一的一个私属兵力可以带入。而这正是我唯一的凭仗,有了张阿,我才能招降。虽然只有一个人,却是我的内应。在这种特殊的战争中,一个内应的作用不言而喻。
但我并没有使用这个内应探听消息的机会。因为战争一开始,我就跟对方玩家面对面了。就在我的迷惑中,对面玩家已经大笑:“圣帅,不得不说,你很厉害。黑龙本来想在游戏里先把你追得上天入地,然后再在现实中来追杀你,却没有料想,他却一直在游戏里拿你没有办法。而我们说过的话,必须算数,所以我不得不出手了。今后将由白龙我继续来追杀你,黑龙就成为我的小弟了。”
我不由一愣:“白龙?追杀?”他如果不说,我都忘了黑龙说要追杀我的事情了。看来,我虽然忘了,黑龙和这个白龙却没有忘,看来他们是志在必得了。
白龙儒雅地一笑:“没错。其实圣帅还有另外一个办法逃脱我们的追杀,那就是按照黑龙的建议,将你能够调用的