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吮Γǜ崭斩崛∥揖迨蚋鐾婕伊欤约捌渌形幢晃揖峄氐耐婕伊欤客督担�2阳平关到陈仓一带的大联盟兵力,包括所有玩家领和在我军玩家领游弋的兵力,全部投降;3我军撤销对所有尚未夺取的玩家私属领地和玩家私属领土的围困。
谈判的结果,皆大欢喜。首先一点,大联盟保存了已经被我军分割包围在五十万个玩家领的兵力,这部兵力将在其他战场发挥关键作用。其次,玩家私属领地和私属领土可都是油水多多,丢失了实在太可惜了,现在我军保证不进攻这些私属领地和私属领土,所有玩家的利益都得到了保障。所以即使没有其他任何好处,单单是这一条,也足以让大联盟欢欣鼓舞,。
而对于我军来说,则同时完全掌握了西城一带和阳平关到陈仓一带。前者是汉中通往南阳的咽喉,后者是汉中通往雍州的咽喉,这两个地方被我军完全掌握之后,将意味着汉中跟南阳和雍州两个方向的联系都得到了巩固,同时我军形成了从西城到剑门关到阴平到祁山到陈仓的一个大后方,整个一大片地域之内,将完全被张鲁阵营掌握。目前为止,在各个势力的战区,恐怕这样的例子也不多。目前数得出的例子,也不过就是汉中、寒州、绿洲村、高丽保护环、琉球州、对马海峡、北海道海峡和濑户内海而已。而这中间,汉中、寒州、绿洲村全部为张鲁阵营掌控,琉球州州城在手里,其他地方也都有张鲁阵营的身影。目前隐隐来说,张鲁阵营的威势正如日中天。
但确保汉中外围的代价,就是西城和阳平关到陈仓一带的大联盟兵力,撤到了雍州和南阳,对雍州和南阳形成了更大的压力。不过这中间也有异数,那就是倭国玩家。跟西城一样,倭国玩家为了减轻张鲁阵营对倭国的压力,拼命进攻阳平关外的玩家领。而这造成的后果,同样是倭国玩家的兵力拼光,而我军却只有我损失了在这一带的10%兵力。如果不是陈仓还没有被我军彻底掌控,恐怕我军也不愿用这一带来做交易。不过彻底打通汉中跟雍州联系,对两州形成铁壁防御,是我军稳固后方的首要任务,所以最终我军也只能如此选择。
此外,战斗比较激烈的地方就是陈仓和霸上了。这又是我军巩固大后方的两个要点。这个大后方不仅包括汉中,也包括雍州和南阳。目前南阳那边,我军暂时只能确保跟后方的畅通,还不能进行大范围的防御。事实上南阳也不好防御,无论是荆州、司州、豫州哪个方向,都没有比较险要的关隘,暴露在人家的眼皮底下。所以整个南阳,目前都是我军的缓冲地带,只能等到后方完全巩固之后,才能做进一步的发展。于是我军大后方的要点,也就只剩下陈仓和霸上了。陈仓处在天水和安定的包夹之中,霸上则直接面临安定。这两个地方如果守住,则整个雍州就固若金汤了,接下来只需要肃清雍州内部的敌人就可以了。
而在这两个战略点,倭国玩家同样充当了急先锋的角色。这一次倭国玩家将围魏救赵的战略发挥到了极限,只要是我军的要点,倭国玩家一定会来争,再加上他们背后有大联盟作为支撑,所以有人攻击,有人防守,一条龙服务,搞得我军非常被动,。
陈仓和霸上不同于西城,我军在这一带没有大后方,所以不能得到大后方的支援。但陈仓又比霸上要好一些,因为陈仓跟汉中有嘉陵江相通,虽然没有直接通到汉中,但我军大后方还是能够通过嘉陵江带着水军北上。虽然是逆水行舟,但水军的优势在那里,战场沿岸又本来就有我军的兵力,在大家打得不可开交的时候,这批生力军一加入,立刻就左右了战场局势。最终跟西城一样,陈仓战场上我军水军也大胜,沿岸的玩家领、玩家私属领地和玩家私属领土都被我军占领一空。只不过倭国玩家所占领的玩家领,都围绕着陈仓城,扼守着战略要道,我军最终虽然将敌军分割包围,却也不敢发动攻击。毕竟大联盟在这一带还有很多其他兵力,随时可以开过来。如果我军在这里消耗了兵力,对于接下来的雍州作战是不利的。最终在双方的和平谈判之下,陈仓战争结束。
而霸上则跟汉中大后方没有水路联系,虽然也有灞水流过,但双方的水军实力差距并不大。我军虽然取得了水战的胜利,却也是惨胜。拿下沿岸的敌军玩家领、私属领地和私属领土绰绰有余,要到岸上打歼灭战则力不从心。但有了灞水两岸的玩家领和私属领地、私属领土,基本上也算是控制了霸上,灞水两岸的战争,都要慢慢来。
而就在雍州基本已经被我控制了外围的时候,我又想起了一个战略要点,那就是盩厔山。当初吕布跟马腾韩遂就在这一带作战,虽然在陈仓和霸上的背后,但一旦被大联盟控制,对于雍州也是不小的威胁。所以我决定在这里开辟战场,先把这个要点控制了再说。而目前来说,先需要在这一带调兵,仗已经有人在打,但要正式打起来,还得等到下一个游戏日。
以上只是巩固大后方的战场。事实上我在上一个游戏日就已经制定了扩大大后方的作战计划,也就是确保函谷关和武关的同时,拿下崤关和黄河沿岸。这样一来,三关一河范围内的平原,就将成为我军新的大后方。当然,前提是把大联盟清除出去之后。而且拿下崤关之后,我军还可以拿下虎牢关和汜水关,控制司州的黄河岸,那时候就能够把整个河南尹包围起来了,。事实上我已经意识到拿下这三地的重要性,而且又是在曹操的地盘上,大联盟不但不是敌人,还是盟友,正好可以利用他们一起来打这一仗,所以我在上一个游戏日快要结束的时候就已经开始调兵,这个游戏日也可以开战了。
当然,目前我首要关注的,还是崤关。黄河岸我并不是太着急,毕竟有河的地方,我就能够确保我自己的优势。而在这些关隘上,则需要进行强攻。只有在我亲临的情况下,我才能利用信任和劝降,拿下整个关隘。但我又不想让人知道我这两个技能,尤其是劝降技能,目前我是讳莫如深,毕竟这样打下来的关隘,让其他人不能心服口服,到时候又是口水战。我可很久没有遭遇口水战了。而帮我解决这个问题的,正是倭国玩家。
在崤关战场,倭国玩家的表现非常怪异。当然,这种怪异又都是大家能够理解的。怪异之处在于:崤关之外,倭国玩家拼命保护崤关;而崤关之内,倭国玩家又拼命攻击崤关。对于这一点,大家都清楚:崤关之外,是张鲁阵营的地盘;崤关之内,则是曹操阵营的地盘。倭国玩家要同时恶心两个地盘,就只能做这样的选择。当然,倭国玩家做这个选择还有一个原因,那就是跟大联盟一起,同时把张鲁阵营和曹操阵营从崤关排挤出去,然后大联盟玩家就可以在崤关这里进退自如了。
所以倭国玩家在崤关之外的作战,就是帮助大联盟把我军紧邻崤关的玩家领不断占领,最终照例占去了数十万个。而在崤关里面的作战,则是带着大军拼命攻击崤关。同时,一般在这种情况下,像张鲁阵营这种跟崤关关系比较密切的阵营,即使在崤关的另外一侧,也被排除在大联盟之外,谁也不愿给张鲁阵营做嫁衣裳。当然,如果张鲁阵营愿意在崤关内侧攻打曹操阵营,那大联盟就求之不得了。只不过只要大联盟拿下崤关,首先要收拾的恐怕不是曹操阵营而是司州的张鲁阵营兵力。因为大联盟也害怕张鲁阵营里应外合,再把崤关拿过去。现在大联盟之所以还没有向张鲁阵营动手,只不过是因为崤关还没有拿下而已。这种时候,不适合节外生枝。
而我当然不会让大联盟那么如意。这一次我没有在关外作战,而是跑到了关内曹操阵营的地盘上。当然,没有人知道我来了,就算跟我面对面,也没人认识我,系统就是这样设定的,。由于双方都没有跟我结盟,我来了的结果,就是除了倭国阵营之外,关上和关下,双方都损失了40%的兵力。紧接着,我又展开劝降,又招降了双方40%的兵力。只不过因为这40%的兵力都还在对方的队伍中,谁也没有察觉而已。
接下来,我就坐山观虎斗了。倭国玩家喜欢打头阵,我自然要让倭国玩家先去打。利用曹军消耗一下倭国玩家,是非常好的事情。而这其实也是大联盟的愿望。倭国玩家今天打得很疯,几乎在所有阵营的地盘上都在惹事,而且不跟大部队一起行动,我行我素,谁都喜欢看他们的西洋镜。而对于我来说,由于既不能信任也不能劝降倭国玩家兵力,让曹操阵营消耗他们也就成了唯一的选择。当然,我的40%兵力,在这种情况下,还是会有伤亡的。但这也算是提前让他们伤亡吧。反正当兵打仗,也就那回事。
这一带玩家的空军兵力,都在上一个游戏日被征调了,目的都是攻打函谷关。于是现在的情况,就成了双方都没有空军兵力。如此一来,双方也就打上了白刃战。倭国玩家奋力攻打崤关,而崤关只需要进行抛射,就可以很好地阻击倭国玩家。在崤关的两侧,曹操阵营也跟张鲁阵营一样,被大联盟挡在战场之外,原因不言而喻。所以目前在崤关战斗的曹军npc,完全就是孤军。只不过崤关作为九级关城,同样拥有九个军的兵力守关。这九个军都是npc,被信任掉3。6个军之后,还有5。4个军,相当于一个路在上面。下面又不能抛射上面,上面却可以抛射下面,优势非常明显。所以倭国玩家一开始都没有使用npc兵力,而直接用私属兵力攻击。私属兵力实力不济,但数量却够多,只要源源不断地开上去,就能够对对方形成压力。当然,关上3。6个军的降兵给我带来的军功和经验也就非常丰富了。
在这种到处都是乱战的时候,无论我在那里坐着喝茶,我的经验条都会涨。这是因为每一个在别人那里存着的降兵,都可以远程给我带来1点部属经验。只要降兵杀敌一人,这1点经验都会有。当若干降兵都在杀敌的时候,经验也就1点1点地向我飞来。如果我正在当前战场上,则还有战场经验、军团经验,甚至组队经验。因为我可以观察战场形势,随时把杀敌最多的部属组进队伍。而目前来说,远处关隘上那些不断抛射秒杀敌军的曹军降兵,就已经有九人被我组在队伍里,。他们正在源源不断地给我带来四种经验。当然,还是军团经验更多。因为我现在将格太高,组队带来的经验非常少,而只要关上5。4个军的兵力同时杀敌一人的话,我就可以得到30万个单位的经验。
不过倭国阵营的兵力实在太多,按照这种打法打下去,也不知道啥时候才能把这些倭国兵力全部搞定。所以我决定使用特殊办法,来加快战争进程。将袁绍阵营抽出一个曲的兵力,一起向倭国阵营后方扑去,一边扑一边大喊:“***小日本。”系统设定,这是所有帝国阵营npc的暗语,谁喊出这个暗语,所有当前战场上帝国阵营的npc都会莫名其妙地仇恨倭国阵营的兵力,自动扑向倭国兵力,直到把所有的倭国兵力都消灭为止。这是我多次陪姐姐去逛大街,用游戏币给她买了几百套衣服才套来的秘密。
刹那间,所有帝国阵营的兵力都乱了套,一个个发疯一般扑向倭国阵营的兵力。而崤关上的曹军npc也暂时停止了攻击,旁观着关下的战争。而我这时候已经让西域阵营和匈奴阵营大军中的降兵也冲了出去。其他兵力看到大多数人都冲出去,也搞不清楚情况,跟在屁股后也同样冲了出去。于是乱了套的,已经不仅是帝国阵营,所有参战的阵营,除了张鲁阵营之外,全部都乱套了。张鲁阵营之所以没有乱套,道理非常简单,我已经提前让他们把耳朵用棉球堵上了。听不到那句话,自然就不会乱。
而崤关上也在不知不觉之中,由40%的降兵,假借看热闹的机会,把其他20%的兵力都挤到后面去了。还有若干降兵已经悄悄聚集在关门边,随时准备开关接应。而就在倭国兵力急剧减少的过程中,所有阵营的降兵已经悄悄形成了一道通道,我带着张鲁阵营的兵力从通道中悄然通过。当前疯狂的npc,有一个原则,那就是帝国阵营的任何阵营,都成了自己人。所以张鲁阵营的到来并没有引起任何人的警觉。而张鲁阵营也就在这种情况下悄然通过了这个通道,直扑崤关关门。关上都是“看热闹”的降兵,人人都睁一只眼闭一只眼。眼看到了关前,关门已经大开,张鲁阵营的大军扑了进去。等到关外反映过来,我军已经以迅雷不及掩耳之势,拿下了崤关。而混乱依然没有结束,接下来我军又带着大军退出了崤关,冲向司州腹地。~才子閣
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第1351章 星期约()
全文字无广告全文字电子免费下载《搜索看最快的免费》'‘原本用于攻关的大军依旧退回了自己原本的战场泡…_)攻下崤关后,他们的使命已经完成,也该去做一些该做的事情了至于崤关上面,1。8个军的俘虏已经被押走,这中间有1。8个曲的降兵,也跟着大军走了,反正这里不缺他们,外面才缺他们余下5。4个军的兵力,我则全部用平行地图上的兵力补足这些兵力我一直没有动用,就等着守崤关用到时候只要崤关的建筑血条能够保护住,我的兵力足以把崤关保护得固若金汤事实上,由于崤关前后皆有险要的地形,我在这些险要的地形也已经安排了兵力,这些天险就没有建筑血条了,需要攻方用人来堆才攻得下来也就是说,大联盟攻打崤关的战役,终究是让我捡了一个大便宜,硬生生从曹操阵营和大联盟嘴里吃下了这个关隘
而这场战争中,最为悲催的就莫过于倭国阵营和曹操阵营了双方在崤关展开大战,损失惨重,最终却因为那一个暗语,结果倭国阵营受到了大联盟的围攻,而曹操阵营则丢失了崤关战后这两个阵营都全军覆没当然,大联盟的其他阵营也同样有些悲催,毕竟他们的目标是拿下崤关,在雍州和司州的夹缝中寻找一个生存之地,只可惜突如其来的变故,让他们丧失了这个机会同时,他们还在大战中丧失了40%的兵力而在跟倭国玩家作战中,又有一定程度的损伤倭国玩家的建制保存得比较完整,因为既没有被我信任掉,也没有被我劝降到虽然攻打崤关的时候有一定的损失,但那时候损失并不严重真正的损失还是发生在跟大联盟作战的时候在大联盟攻上来以后,原本冲得最欢的降兵,在跟倭国阵营硬拼了两三个回合之后,就有意把自己的兵力向两侧迂回,留下20%的敌军真正兵力攻击正面
尽管大联盟只有20%的真正兵力,但是加起来也还是倭国阵营的六倍在大联盟的围攻之下,倭国阵营寡不敌众,最终全灭而大联盟也同样损失惨重倭国阵营的兵力战斗力非常顽强,差不多在搞定了大联盟同样的兵力之后才被全灭
直到战争结束的时候,大联盟一直都有些莫名其妙他们努力回想着战争是如何打起来的,但他们却找不到答案,总之忽然之间,麾下的三分之二兵力都跑了出去,让他们不得不把余下的三分之一也派了出去然后在不知不觉的情况下,崤关的主人就换人了再然后他们的急先锋倭国阵营就全部被消灭了大联盟对此很是痛心疾首,因为大家在倭国打得虽然都很欢,但那本来就是应该的而现在,倭国阵营不说是他们忠实的盟友,至少这个先锋做得很尽职而现在稀里糊涂,倭国阵营就被他们自己灭掉了,白白便宜了张鲁阵营得到崤关总的来说,这个战斗过程非常诡异
而这个诡异的战斗的发端,很快就有了答案终于有人回想起那一声“***小日本”大联盟玩家一致认定,就是这六个字惹了祸,改变了一场战争由此所有玩家也在这中间学到了一招,此后这个战术被广泛地使用在各个战场上,用以制衡倭国玩家的冲击力而随着时间的推移,大家也都找出了解决的办法,就是用棉球把耳朵堵上但无论是学到这一招还是对付这一招,这个过程都是漫长的因为知道了这个秘密的玩家并没有把这个秘密告诉所有人,只各自在各自的战场使用只是后来使用多了,才让所有玩家都明白了这其中的猫腻但后来的发展却表明,这个战法只对帝国阵营有效于是崤关这一战也就变得非常诡异了,没有人明白那些匈奴阵营和西域阵营的兵力为什么也会跟着发动攻击很多人就此提出了很多假说,但最终却一直都是一个谜
而在此后的作战中,很多玩家都开始尽量避免跟张鲁阵营作战既然这个谜没有破开,那么就意味着今后只要跟张鲁阵营作战,就还是要继续吃亏在搞清楚谜底之前,他们是不愿再冒险了而还有一些玩家则刻意调走了曾经跟我军作战的军队,这是最聪明的玩家毕竟从以上的诡异中间,脑筋如果多拐几个弯,得到正确结论还是非常容易的所以这些玩家总是利用这些兵力去打其他的阵营,根本就不来跟我军作战
而拿下崤关之后,崤关以西的大联盟玩家兵力就变得处境险恶了首先是跟随在倭国玩家身后的那些大联盟兵力,进驻数十万玩家领之后,照例被我军从玩家领地和玩家领土跑出来进行了分割包围而崤关、函谷关和武关这个大三角之间的战场,并没有得到改观,我军还是逐渐控制住形势,大联盟在这一带越来越没有希望了只要再切断黄河一线,大联盟将成为瓮中之鳖,想跑也跑不掉不过跟倭国玩家同样的想法,他们只是想在张鲁阵营的后方多呆一阵子虽然他们没有像倭国阵营一样猛攻猛打,但想法还是一样的而且他们采用的这种办法,还可以在我军后方多呆一阵子,造成多的压力
而我军在这一带的战略继续按部就班就在攻打崤关的同时,黄河岸边的大战也已经展开跟崤关不同,黄河岸的系统领地和系统领土都是我军所控制,所以曹操阵营在这里也照例跟大联盟合在一起倭国阵营还是打头阵,而我也没有使用暗语修理倭国玩家毕竟这边的形势,比崤关要简单得多照例是在优势的水军战后,我军以微弱的优势控制了黄河,而河岸自然也就不设防了大联盟依靠倭国玩家占领的玩家领以及本来就在大