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网游之三国时代-第624章

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    接下来小犬带着大军冲了上来而我则命令炮龙兵迎了上去小犬二十五兄弟人人不落空然后是往下的将领很快就捉得对方心寒而我又带着大军围了上去整整一个偏帅部的倭寇不得不投降至此大汉大战区实际上也进入了按部就班了

    又一个游戏日来临这个游戏日又是一个国战日头牌战争也到了亚欧大战区依旧是罗马和日耳曼之间的战争唯一的不同是我没有了原来的等级也没有了信任和劝降的技能而这个不同也是最致命的这意味着在接下来的海战中我也必须跟其他玩家一样硬拼了

    这一次我还是选择了日耳曼阵营攻击凯尔特的那一路原因无他这一路在攻下凯尔特之后就可以渡海攻击高卢然后以凯尔特为后方在高卢那边继续提升海神龙舟的产量

    但在目前的形势之下我还只能跟其他玩家一样小心地驾着魔晶炮船在海里游弋伺机拿点经验提升魔晶炮船的等级当然炮龙兵依旧是我的秘密武器这一次我依旧弄了两条魔晶炮小舟其他玩家则是三人一条小舟刚好能够让小舟物尽其用反正大家基本都是自己人很容易组合我的两条魔晶炮小舟另外还加了十四妹和张涅槃进来每人补满小舟的缺至于曹娥我则让她驾驶海神龙舟毕竟炮龙兵也需要到海神龙舟里面进行恢复

    炮龙兵的攻击力跟魔晶炮小舟一样也是10倍攻击力这意味着炮龙兵也能够一炮轰掉对方的小舟所以我当前来说就是带着两艘小舟躲在后面专用炮龙兵攻击只要炮龙兵轰掉一个炮船因为炮龙兵是从我的小舟上出去的就可以让我的小舟升一级接下来我的小舟就可以拥有两倍乘员当然船也更大了一些已经不能被一炮秒杀了但如果对方2级小舟轰过来一样可以秒杀只要轰一艘小舟就可以提升一级就看谁的运气好了只要轰掉对方一艘小舟自己没有挂掉战斗力立刻大增接下来2级小舟之间再对抗2级小舟对轰轰掉对方可以升两级同样要看运气谁更快更准又没有被对方其他兵力咬住谁就有更多的资本

    而在这种海战中大家已经打过很多次最关键的就是优先消灭对方的2级小舟否则人家攻击力大增对于本方非常不利一般情况下这都是双方的首选

    我的打法还是让炮龙兵从水里过去一炮轰掉对方的小舟在这种战争中轰掉一艘小舟的经验是10倍基本经验值当前是10点这意味着炮龙兵给我们每个组队的人带来了2点经验经验比较少但好歹也是经验

    接下来炮龙兵潜回回到海神龙舟休养而我则开着小舟躲在后面前面的战争目前是三线玩家在打摆明了就是要三线玩家做炮灰对这一点三线玩家也很有觉悟毕竟战争形势如此总要有人做炮灰其实对方也同样如此海战就是魔晶炮船的比拼谁丢掉小船只有阵亡一途谁也不愿意让二线玩家甚至一线玩家先出去冒险

    此外但凡已经升级到4级小舟的全部开到后面休息以保存实力等到积聚足够多的4级小舟就可以利用4级小舟进行大规模作战了至于2级小舟依旧是炮灰没有这些2级小舟来吸引对方的火力自己这一方的损失肯定要大一些

    与其说是npc带着玩家在打不如说是玩家自己在前线打当然还有准玩家准玩家都是卯足了劲在前线作战的虽然也有一些战略战术却显然没有玩家那么灵活双方虽然出动的都是三线玩家但保存自己杀伤敌人的想法丝毫不变所以双方都经常变阵目的就是把对方的好战分子引出来引到本方优势火力圈中间加以消灭同时也让本方兵力得到喘息的机会

    这样打下来这场战争花的时间就比较长了大家八仙过海各显神通不断有小舟升到2级又不断被轰掉只有极少数幸运儿升到4级躲到后面而我也逐渐利用炮龙兵的攻击将两只小舟都升到了10级这时候我将炮龙兵派到了汪岳、四海、冬之野、老干妈、周扒皮、钱拔光等人的小舟上继续帮他们提升而我自己则驾着两艘10级的小舟让我方玩家清空水道专供我的小舟上前攻击轰一炮就跑剩下的事情留给其他人做10级的小舟拥有百倍的攻击力抵得上一艘小船了除了不是小船承载量没有小船大炮也没有小船多之外我这两艘小舟已经能够当做小船来用了每一炮出去总有敌军一艘小舟被轰沉然后对方指挥大军来围剿我的小舟我却已经飞快利用其他小舟的掩护逃走不时还回头开一炮将冲在最前面的对方小舟轰沉

    半个小时之后两艘小舟终于各自轰满了2000艘小舟成功升级到小船如此一来两艘小舟的魔晶炮都提升了到两门攻击效率提升一倍接下来只花了15分钟就让小船提升到2级再多出一门炮攻击力也提升到200倍又过十分钟小船升到3级再多出一门炮攻击力提升到300倍当然防御也提升到22倍对方的2级小舟已经不能秒杀我的小船了而这时候汪岳他们那一艘小舟也已经升到了10级开始了游击战

    6分钟之后小船升4级再过5分钟5级又过四分半6级又过三分三刻7级又过三分半8级又过三分10级接下来再要升斗舰需要的时间就太多了不过目前10级的小船也已经拥有了小舟30倍的防御需要3级小舟才能搞定不过小船上一共有11门炮只要距离合适打掉正面11艘小舟之后就再也没有其他小舟可以对我们的小船形成威胁了一直这样作战下来倒依旧是游刃有余

    战争持续了四个小时最终我军一共将八艘小舟提升到10级其中六艘升到小船四艘升到小船10级单单我的两艘10级小船就消灭了敌军两个师的兵力如果再加上其他六艘一共消灭敌军一个军的兵力战到后来我军参帅将npc都尽量塞到我们这些比较大的船只上以增强船只的防御同时也增强npc的生存能力其中我的船上就包括一个曲的npc外加若干玩家包括参帅、牙帅、游帅、曹帅在内全部都到了我的船上这也意味着我的船集中了至少18倍普通npc实力的125个npc到船上单单是跟同类满载npc的魔晶炮船相比就拥有对方18倍的防御事实上对方根本就没有4级以上的小舟存在也就是我这条船的防御力至少达到对方的135倍而对方的攻击力只有普通npc的50倍其他7条船也被npc全副武装这时候战争已经进入最后的阶段我军依靠着8艘船所得到的优势并不明显但接下来战争就好打了8艘船被参帅集结到一起主要的攻击目标是对方的大型小舟因为谁都明白大型小舟上极可能是对方npc容身之处摆平大型小舟就有可能搞定对方npc所有还在作战的小舟都奉命冲开对方阵型为我军小船和大型小舟开路直冲对方大型小舟炮声隆隆之中双方展开大型小舟的决战小船依旧游离在我方小舟形成的安全点上保持着不被对方群攻的态势却不断轰沉对方大型小舟而我军的大型小舟也跟对方白刃相接双方都在不断损失只不过此前由于小船的参战我方一直保持着从大型小舟到普通小舟的微弱优势现在又是集中大型小舟的火力对敌阵进行冲击火力方面我方的压制效果非常显著这进一步确保了我方的优势

    在我方主力的后方有一条通道随时汇入新升级的4级小舟这意味着我军的4级小舟一直都有补充而对方在防御阵型中通道不畅汇集比较困难4级小舟这一块的差距越来越大当然打到后面双方都已经出现了大量的5级到10级的小舟但数量上还是我军占优最终在隆隆的炮声中对方当前阵型的大型小舟全军覆没而我军的大型小舟却因为不断汇入的关系数量还有原来的一半而对方剩下的大型小舟基本上都是4级零散分布在阵型之中正在另外的地方集结我军以剩下的大型小舟为核心在大批小舟的裹挟之下继续直冲敌阵以密集的炮火对敌军进行压制迅速穿透对方阵型让对方断为两截然后冲锋的队伍又分为两个方向开始包围敌军这时候对方的npc包括高端玩家实际上都已经在刚刚的大型小舟的对轰中被全部消灭了剩下的只是普通玩家列国玩家本来就一盘散沙现在没有了指挥对于战场形势的判断也就一塌糊涂了眼看我军呈x型包围过来这些玩家和准玩家兵力才意识到麻烦来了虽然没有指挥但依然在安全地带没有作战的敌舰已经开始逃跑这些小舟的逃跑立刻带动了其他小舟跟着逃跑如此一来仗就好打多了我军就像两个钳子分别夹着逃跑的两股敌军一边在屁股后开炮一边强行切割尚未逃跑的敌军最终除一个曹帅部的敌军逃脱之外其他玩家和准玩家兵力全部陷入重围我方玩家见机纷纷招降很快敌军就丧失了斗志玩家被强行挂出战场小舟和兵力落入我方手中单单我一人就招降到一个军的兵力毕竟我的10级小船现在是旗舰对方都愿意向旗舰投降在这种战争中只有玩家有招降的资格所以虽然高端npc都在我的小船上但战功还是我的我也因为这一个军的战功将军衔提升到元帅其实此前依靠小船杀敌我的战功也已经足以提升到统领了但现在一招降之后先前的战功反而变成了零头

    战后一清点双方的损失都较大各自相当于一个参帅部的小舟打到后来都只剩下了一个牙帅部我军较一个牙帅部要多出一个游帅部招降到对方一个牙帅部之后我军现在是两个牙帅部以上的兵力由于剩下的兵力只有25%我军只获得了四倍奖励不过好歹也能够得到爆品阶的兵种了我因为战功卓著凑巧得到了日耳曼雇佣兵全兵种而且都是大爆一招一为上水阶十招一上火阶百招一上土阶千招一超三阶万招一超六阶这对于接下来的战争很有好处

    不过接下来的战争纯粹是一场npc战争对于玩家来说基本上可以忽略不计但我的麾下却拥有8艘10级小船这八艘10级小船好歹也能够起到一点作用因为成为元帅的关系现在我已经可以将这8艘10级小船全部装备npc了每艘小船11门炮每门炮拥有200倍npc攻击力由于我的npc至少都是裨将一格的校尉又相当于10倍普通npc攻击力也就是说每门炮的npc攻击力达到了2000倍对于一招一的罗马兵斗舰来说刚刚可以破防造成同等伤害的13基本上两艘小船同时开炮搞定一艘罗马兵斗舰还是没有问题的当然对于罗马狼兵以上的兵种就不能破防了每次只能造成10%的固定伤害也就是要8艘小船一起开炮才能搞定对方一艘斗舰至于艨艟就不是我应该瞄准的目标了

    不过除此之外我还有两万条10级小舟也是全npc兵力这些小舟的攻击力为100倍npc至少为健将一格伍长总攻击力为200倍每次只有20倍固定伤害需要300到1000艘小舟才能搞定一艘斗舰而我也以每1000艘小舟为一个编队负责同时攻击一艘斗舰以此来获取战功一轮下来这两万艘小舟也能够搞定70条斗舰了说起来这些小舟还算是主力了当然我军的小船和小舟只能跟着大部队一起行动因为对方将重点照顾斗舰和艨艟来不及照顾我们毕竟我们攻击力小暂时无伤大雅

    但我这个路的攻击力也达到了每轮3。5个所如果对方不还手任由我们攻击的话一万轮之后我军也照样可以消灭对方一个参帅部的兵力尤其是我这8艘小船每一轮可以搞定4艘一招一罗马兵斗舰相当于一个彪的兵力数量虽然少但也占了相当分量至于其他玩家和准玩家的小舟就可以忽略不计了一概被我派在后面吃经验保留实力是最重要的

    而双方的npc战船则是按照4000x5000的阵型摆开方阵平铺在海面上每一排两个彪的兵力进行对轰轰完了的斗舰退后后面的再补上总的来说双方的实力相当目前还处于互相试探的阶段谁也不敢轻举妄动由于这些npc斗舰的攻击力也是200倍所以跟我的小船相比实力只是稍强但这些斗舰虽然只拥有10门炮却已经足以轰杀对方斗舰了关键就是看谁更能躲更能瞄但也正因为如此前方作战的斗舰都躲来躲去真正得到战果的没有几艘

第1304章 新的战法() 
全文字无广告但在双方躲避的过程中,我的两万艘小舟却开始建功了。尽管因为对方的运动战,大多数小舟的攻击都落在了空处,但还是取得了消灭10艘斗舰的战绩。至于我的8艘小船,反而全部打在了空处,没有打开局面。尽管10艘斗舰的数目实在太少,但相比于双方其他舰只均无建树,这个战果已经可以笑傲江湖了。

    不过随着双方都开始进行预判炮击,各自的伤亡数字就开始上升了。这其中也包括我军的小船和小舟,第二轮就将杀敌数字提升到30艘斗舰以上,8艘小船也已经搞定了一艘斗舰。至于斗舰的对杀,就更加激烈了,各自都有上千艘斗舰被对方消灭。同时,双方的阵型也已经改变,各自派出了四个牙帅部的兵力向两侧迂回,开辟新的战场。

    接下来,双方的预判攻击越来越准确,伤亡数字也不断上升。我军杀敌率已经高达60艘以上。8艘小船更是全部不落空。由于敌人前线只是出动罗马兵,所以8艘小船的杀敌量都是4艘斗舰。至于前排的npc斗舰,则动辄以3000艘的速度爆减。这意味着战斗进一步进入了白热化。这中间,我的兵力成了一个微妙的力量,改变着战场的走向。对方的兵力损失,虽然基本上跟我方持平,但却有着微弱的劣势。这一点在现在还不能看出影响,但随着战局的持续进行,恐怕将越来越明显了。因为当双方的数量越来越少的时候,我的比例也会越来越大。

    打到后来,我军几乎没有落空,70条敌舰总是在我这个路的攻击之下被成功击沉。因为我军不需要考虑对方的攻击,自己不需要躲避,打起来之后也就更加顺手了。而战场却进一步进入了白热化,随着双方的距离越来越近,后面几排斗舰也加入了战斗,双方的战损开始达到5000以上。同时两翼也已经开始接触,各自有了数百艘斗舰的伤亡。

    这场战争只持续了一个小时,最终我军以20万艘斗舰一个曹帅部的微弱优势,取得了这场战争的胜利。而这中间,最主要的原因,就是因为我这个路消灭了敌军5万艘斗舰,打到后来我军的优势明显,敌军已经完全被我军压着打。而敌军的旗舰,则由我派出了一艘海神龙舟20级母船,悄悄潜入对方旗舰底部。然后两个军的炮龙兵一起开炮,尽管对方的艨艟防御非常强大,但那是在海面上,现在攻击发生在水底,炮龙兵又是对着对方的弱点部位进行攻击,结果对方的旗舰没有被轰掉,但却被轰了一个大洞。整整一个旗舰的敌军掉入水中,全部被炮龙兵生擒活捉,用海神龙舟运了回来。毕竟敌军进入海里,完全不是炮龙兵的对手。

    有了这个战果之后,我非常后悔,要是一开始就派出炮龙兵在水底作战,恐怕我的战果会更加辉煌。而且炮龙兵也能够得到很快提升。不过现在有了这个战法之后,以后就可以经常用了,也不用太着急。

    就算如此,我也指挥着我的路部消灭了五万艘斗舰。其中,8艘小船就消灭了3000多艘,相当于1。5个军的兵力。不过这些兵力给我带来的军功,远远不如炮龙兵抓到对方参帅,顶级历史武将罗宾森给我带来的军功更多。一个罗宾森,就是四亿五千万军功,直接让我的军职提升到曹帅,距离游帅已经不远了。加上我顺便又派另外一艘海神龙舟20级母船搞定了一个牙帅的艨艟,所得到的军功,直接让我的军衔提升到游帅。军团经验让我的等级提升到统帅500格89级。而捉住罗宾森的炮龙兵则提升到统帅15000格158级。这意味着这个炮龙兵已经拥有了统帅125格的npc实力。接下来在进攻凯尔特本土的时候,这个炮龙兵可以派上大用场了。

    而得到罗宾森的结果,是我又可以训练新的兵种了。(全文字电子书免费下载)这个兵种被我命名为

    ,需要下一个游戏日才能够爆加成。另外,我被任命为游帅之后,一个游帅部的玩家和准玩家兵力已经归入我的麾下。此外还有海战中得到的五个路的npc兵力,成为我手底下的王牌。这些都是有兵种的npc兵力,在未来的海战和陆战中,都非常强力。当然,最主要是到时候这些兵力都是好汉军,那实力更是非同小可。除了这五个路的npc兵力之外,我手底下还有一个曹帅部的npc军官,将格都在健将一格以上,虽然暂时没有兵种,但随着下一个游戏日拥有好汉军兵种之后,将比我得到的五个路兵力更牛。不过这次战争得到的奖励,只有三倍奖励,兵种就比较鸡肋了。我现在既有好汉军这个兵种,还有日耳曼雇佣兵这个爆了品阶的兵种,什么都不爆的兵种已经入不了我的法眼了。

    头牌战争暂时要下一个游戏日才能继续,大汉大战区、罗马战区和国战都已经按部就班,所以唯一的关注点就是帝国战区了。又到了“白马之战”,我跟着张飞,只能带着自己的兵力四处剿匪,把自己的总兵力提升到了一个副帅部。当然,炮龙兵也得到了一定的提升。

    所以这个游戏日的战争到此全部结束。接下来,新的游戏日来临。这个游戏日不是国战日,头牌战争在阿特兰蒂斯战区。又一次加入使徒阵营之后,就再一次面临全新的开始了。首先是这个战区中帝国阵营的将领不能直接劝降,其次骑兵冲击上一个战区已经用过了,这个战区对方已经有了提防,不能再用了。所以这场战争注定是一场老老实实的阵地战。

    为了让我军的损失达到最小,中国玩家在这个战场除了我建立一个根据地之外,其他玩家都没有建立领地和领土。这也就意味着,我这个根据地将被一个曹帅部的圣徒兵层层包裹,牢牢坚守。因为兵力太充足,就连一些险要的地势,npc曹帅都派出了圣徒兵进行防守。把天险变成了兵力的防御。在这种情况下,不但是对方玩家,就连对方npc要攻破这个根据地都是很难的。我军的玩家和准玩家兵力全部退守根据地中,根本就不给黑龙冲级制造机会。结果战争持续了一个游戏日,对方的两个牙帅不能率军攻破我军阵地,守土成功。双方玩家都毫无建树,人人0级。战后各自因为三倍奖励提升到3级。我军圣徒兵损失了四个健帅部。敌军则只剩下两个健帅部的兵力。因为npc消灭的敌军不能算入本方招降,所以都没有更多兵力。我在得到佛州牧同时成为使徒军
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