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网游之三国时代-第619章

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提升,是绝对属性和相对属性的叠加提升,意味着相对属性提升了18%。

    而短歌兵这个兵种本身,也爆出了超八阶蓝色+3级的原始加成。而且这还是第一次爆属性,今后这个加成还会继续往上爆。这也意味着目前这个兵种为超113阶青铜+3级攻防血1430其他22加成。如果加上九锡四个小时的兵种提升,则还增加55点的攻防血加成。加上18%的提升之后,整个兵种的一般加成为攻防血1687其他39加成,加九锡可以提升99点攻防血加成。这意味着我这22个参帅部的兵力,已经可以活捉任何曹军兵力了。而这一次我也藏了一个私,就是除了中国玩家之外,我没有给其他任何玩家加上这个兵种。这时候我不管这些中国玩家此前是哪个阵营的,只他们能够在国战中绽放光芒,我就非常开心了。

    有了这22个参帅部的强力短歌兵,再加上超级炮龙兵已经拥有187人,接下来的仗也就好打多了。曹操在徐州两个大帅部的兵力,最终全部被我收入囊中。根本就没有给其他人表现的机会,我的npc兵力就全部上去将敌军全部活捉了。当然,192个名将,依旧全部留给了炮龙兵,让炮龙兵又提升了585级的等级,现在我的炮龙兵已经达到+1160级。小舟升母船达到20级,并且多出了四倍母船。小舟升母船达到100艘,拥有2000个母船编队200个军的兵力。小舟炮龙兵兵种加成达到超687阶(401成色)+1160级攻防血421050其他139949加成。这意味着即使0级炮龙兵也不能被秒杀了。下一个游戏日的战争之后,我的炮龙兵私属兵力又将生龙活虎了。

    当然,得到好处的也不仅仅是炮龙兵。由于曹操军中名将再次被我俘虏一次,短歌兵将得到双倍名将加成,多出105个将格,提升1363点攻防血加成,共计攻防血加成达到2793。这还是在目前的情况下,等到下一个游戏日兵种再爆,加成还会增加。

    此外,两个大帅部的兵力,意味着万招一兵力可以达到两个牙帅部。10个万招一兵种,就意味着四个参帅部的万招一兵力。所有万招一兵种皆是十武将的加成,全部可以完胜虎豹骑。今后随着兵力的增多,这些万招一兵力将有更多发挥空间了。而千招一兵力则达到四个参帅部。11个千招一兵种,意味着44个参帅部的兵力,兵力方面已经多于短歌兵了。而且这11个千招一兵种,也同样拥有十武将加成,实力超过虎豹骑。

    随着帝国战区的战事告一段落,山雨剧本也就告一段落了。这同时也意味着这个游戏日所有的战争都已经告一段落。接下来,又到了新的游戏日了。新的游戏日又是一个国战日,所以这个游戏日里面,三个剧本的头牌战争都是大战区战争。

    怒鞭剧本。头牌战争在南海龙宫大战区。战争爆发在天竺龙国和孟加拉龙国之间,天竺龙国试图打通向东海龙宫大战区的通,所以发动了对孟加拉龙国的战争。对此,全世界玩家想也不用想,就知我肯定会加入孟加拉龙国一方作战了。毕竟中国玩家跟印度玩家之间的恩怨,全世界玩家都清楚。而最终我的选择也的确如此。印度玩家再次站在全世界玩家的对立面,加入天竺龙国一方作战。不过战争之初,照例双方玩家都无所作为。但随着天竺龙国的兵力被我信任掉若干,并被劝降了若干,天竺龙国的大军照例被我军搞定。印度玩家虽然人数不少,却主导不了战争,只能望洋兴叹。

    东海龙宫大战区。我继续带着大军向倭龙国腹地挺进,过程基本上是复制大汉大战区。可以算得上是按部就班了。其他战区照例按部就班,所以剩下的悬念还是在大汉大战区和西域战区。

    大汉大战区。占城战场激战正酣,越南玩家利用我军主力在夷州作战,一举攻入交州。不过跟此前菲律宾玩家一样,还停留在小型的战争中。毕竟大汉兵力还是比较强劲的。而且我此前在战争中特意让这些有威胁的玩家的兵力派到前线跟菲律宾玩家对耗,损失比较大。目前占城大军也就攻占了交趾一地。而在吕宋战场,我军已经攻占大半吕宋。一日五战,原始兵力达到五个九级统帅部,炮龙兵也达到。3个四级统帅部。

    西域战区。经过玩家对抗战之后,西域战区的正式战争终于开始。此前玩家对抗战中间,一场没有取胜的玩家有一半。取胜一场,失败两场的玩家有四分之一。这两类玩家都没有军职,所以也没有npc兵力。取胜两场以上的玩家很少,毕竟以一个伍的兵力抗衡一个队,很少玩家能够有那个实力。最终能够取胜两场的玩家只有五万人。而取胜三场的玩家,就锐减到四百人。取胜四场只有30人,取胜五场的只有三人,取胜六场的只有黑龙一人。除了黑龙之外,取胜三场以上的玩家都是中国玩家。取胜两场以上的,中国玩家也占80%。其中,取胜两场和三场,军职为伍长,四场和五场为队长,六场为曲长。这意味着拥有一个营兵力的玩家有五万,两个营兵力为33人,黑龙为四个营。当然,还有我的6。31个军。于是战后大汉阵营一共拥有一个牙帅部的兵力,西域阵营拥有两个曹帅部兵力,匈奴阵营拥有三个曹帅部兵力。黑龙在匈奴阵营。我的6。31个军,让我带入了25个军的私属兵力。这些在整个阵营中其实都是九牛一毛。而各国玩家一共拥有数万个顶级武将,总兵力约一个营。一级武将约一个师,二级武将约一个军,三级武将约一个路,四级武将约一个健帅部,五级武将约一个曹帅部,六级武将约一个游帅部。这些兵力可就更加强力了。至于我自己,除了五个路的兵力之外,顶级武将就超过一个部。更加重的是,我拥有强力的炮龙兵,这些都是在此前16次战争中得到的百战的炮龙兵兵力,全部都是通过组队而得到了超级实力的炮龙兵。炮龙兵的兵种等级,更是在此前升到了无以复加的地步。靠着我的这些炮龙兵,已经足以横扫整个西域。

    此外,瓦岗军也在这个游戏日爆出了捕头特性,不仅每个游戏日有四个小时多出五个将格,而且兵种的活捉几率达到三倍。该兵种拥有沙漠作战、山地作战、弓骑、铁骑、双倍马速等多种兵种日常特性。是全方位作战的弓步骑山沙五向兵种。尤其是双倍马速的特性,更是战争中非常重的属性。毕竟兵贵神速,战争打得就是速度。除此之外,整整10个原始传承者为这个兵种的万招一亚兵种加成了105个品阶。同时爆出的万招一兵种原始加成也不错,超四阶黑色7级,虽然没有短歌兵更牛,但也差不到哪里了。目前因为我的实力限定在牙将一格的npc实力,而我的将格又高得离谱,所以只留下相当于牙将一格npc的将格,也就是统帅2900万格,等级就只有0级了。但瓦岗军跟着秦琼的等级走,目前的加成是超109阶青铜7级攻防血1111其他11加成。除了我带入的炮龙兵之外,6。31个军的瓦岗军已经是目前西域第二牛的兵种,足以秒杀虎豹骑了。不过目前大家的顶级武将实在太多,瓦岗军在当前的作战中,也只有五级武将以上才拥有比较强的战力。

    西域战区这场战争的剧情是,虽然西域跟大汉即将结盟,但还处于观望之中。目前,匈奴也派出了使者,准备游西域各国。跟大汉使者一样,匈奴使者也在楼兰国驻留。接下来的,需大汉使者带人攻击匈奴使者,将匈奴使者搞定,最终确定跟西域各国真正结盟。大汉使者目前的兵力为一个参帅部,而匈奴使者目前的兵力却为一个裨帅部。由于我如今已经是大汉阵营的96级统帅,所以大汉使者的大军全部归我指挥,可以由我自由调动。至于匈奴使者那边,也因为黑龙的军衔达到了副帅,现在也是匈奴使者麾下的最高指挥官。也即是,我再一次跟黑龙面对面战斗了。双方的兵力对比,我军为一个参帅部npc兵力+一个牙帅部玩家npc兵力+六个牙帅部玩家和准玩家兵力;敌军为一个裨帅部npc兵力+三个曹帅部玩家npc兵力+一个参帅部玩家和准玩家兵力。不过除了我的炮龙兵,就只有npc兵力可以用来作战了。我军兵力为1。2个参帅部,敌军为5。03个参帅部,兵力对比为1:4以上。不过我可以将1。2个参帅部的兵力中的1。2个军,让秦琼传承瓦岗军。其中,玩家npc兵力一个师,全部是一级武将以上的兵力,1个参帅部的常规npc兵力,则全部是校尉以上的兵力。这样下来,我军这1。2个军的瓦岗军将是绝对精锐,完胜匈奴任何兵力。不过黑龙战后也拥有了一个黑龙兵千招一兵种。一共八个原始传承者,提升32个品阶。兵种本身爆出了上土阶蓝色10级,现在是超三十二阶蓝色10级攻防血198其他6加成。如此一来,除了我军一个师的玩家npc兵力得到瓦岗军加成之外,其他兵力都很难跟黑龙这个兵种抗衡。当前黑龙拥有10个路的黑龙兵,包括6000顶级武将、3万一级武将、15万二级武将、60万三级武将、300万四级武将、1500万五级武将,剩下也都是六级武将。这个阵容相当的豪华。

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第1296章 半路兵() 
全文字无广告全文字无广告全文字无广告请使用本站的拼音域名访问我们零点看书其实跟黑龙的战争我完全可以用炮龙兵一炮搞定个军的炮龙兵轰上一圈之后黑龙的兵力也就剩下不了多少了不过目前的战局我似乎不需要开炮毕竟我拥有的炮龙兵加上两个师的绝对主力根本就不是黑龙大军所可以抵挡而且黑龙虽然中端兵力比较强势但我军高端和低端都占优也就是说只要搞定黑龙那10个路的黑龙兵接下来就全看我军的表演了而目前我的炮龙兵都已经蜕变为空军很轻易就可以担当起这个工作

    按照预定计划带着我的炮龙兵扑入敌军之中见到高端兵力就捉一大圈转过来之后黑龙的10个路黑龙兵就全部成为俘虏这时候我才将大军开过去见人就捉包括黑龙在内所有玩家也都被捉住整整一个裨帅部的兵力落入手中

    这一战最大的收获其实还是黑龙和他的七个兵种传承者也包括整整6000匈奴阵营玩家的6000个兵种传承者当然还有那10个路的黑龙兵黑龙兵包括黑龙在内的8个兵种传承者都落入了我的手中也意味着黑龙兵的全部传承者加上后期兵种训练都已经被我全盘接受这实际上相当于提升了我10个路的高端战力而且我剩下的六个顶级文学人物也已经有事情做了那就是继续为我训练兵种6000多个兵种传承者足够传承兵种了今后我只要不断增加顶级传承者就会不断有新的兵种而这一次我除了给黑龙兵补够一个传承者之外又补了八个传承者交给程咬金来训练新的兵种因为包括黑龙在内的原始传承者都在所以黑龙兵也成了我的兵种我自己也是原始传承者整整六个参帅部的兵力外加那些尚没有兵种的中国玩家所属npc兵力都让我加进了程咬金的

    这意味着我如今除了个军的瓦岗军之外又多出了六个参帅部的万招一兵种此前虽然我已经拥有个94级统帅部的瓦岗军但能够带进来作战的只有个军这一次是大规模为我的万招一兵种扩容了系统规定随着我的原始兵力提升每次可以带入万分之一的瓦岗军反正储备够丰富够我带一阵子了不过上一场战争因为兵力只有一个参帅部最终能够带入的也就是一个军而已而且这一个军的兵力根本不能抗衡对方的顶级武将此战之后瓦岗军就多出了一个路了依旧算是比较少了至少在接下来的五战中我还是要依靠顶级文学人物来传承兵种带入的兵力都可以忽略不计当然很快瓦岗军的数量就会超过黑龙兵的

    这场战争的结果是大汉跟西域彻底结盟匈奴被排除出西域之外不过匈奴当然不会就此罢休已经将兵力派到西域境内就要跟我们大打出手了而我则因为搞定匈奴使者被整个西域任命为总指挥可以统辖各国兵马下一个游戏日我将带着各国的兵马作战了

    怒鞭剧本的追随战至此告一段落国战已经进入了按部就班韩国玩家在拉锯战之中攻占大汉各州的速度非常缓慢整个游戏日最多只攻占了两个州其他州都被中国的二线玩家收回而中国的二线玩家再次攻占了若干次高丽国至于其他各国就完全没有反抗之力了

    黄巾剧本按部就班山雨剧本这个游戏日的头牌战争到了亚欧大战区因为有npc炮龙兵的存在所以我在这边基本上也是复制了大汉大战区而且这一次全世界玩家终于都选择了攻击凯尔特的日耳曼阵营我也没有刻意选择其他阵营中国玩家的优势已经在了最多到时候我继续向中国玩家倾斜就是了这个战区的战争基本上还是按部就班大汉大战区不用说了直接性按部就班扩大着我的兵力不过在炮龙兵提升方面这个战区就严重滞后于帝国战区了毕竟帝国战区至今已经经历过八战而且192个名将让我提升炮龙兵起码还要攻占冲绳郡之后大汉大战区的提升才能超过帝国战区

    罗马战区按部就班帝国战区这个游戏日又是“白马之战”不过这一次的白马之战没有我的事了我现在正跟着张飞在打古城从炮龙兵的提升方面来说古城这边是一个比较糟糕的选择毕竟名将太少了从兵力来说也逊色于白马之战毕竟白马之战刘备阵营是分开嵌套于袁曹两个阵营对方的兵力是非常多的好在系统比较善解人意在打古城之前还让我们打了几次剿匪战名将不多却提供了足够的顶级和一级的npc最终计算下来赶上了在徐州得到的提升每一次我能够招出的母船又多了六倍现在已经是11倍母船兵力总兵力达到778个军已经出现斗舰升2级母船了不过目前这艘斗舰升母船只有两个师的兵力毕竟只有2级此外因为古城为我攻下的关系所以继成为两个徐州牧之后我又成了古城县令而且这个古城县令还能够为我征兵因为接下来战争还要在古城打几个游戏日如今我在古城的兵力为六个普旷部

    山雨剧本的追随战也结束国战也同样是按部就班所以这个游戏日的所有关注点都已经没有了转眼就到了下一个游戏日没有国战了头牌战争也重新回到战区战争

    怒鞭剧本这个游戏日的头牌战争在印加战区战争照例是按部就班所以怒鞭剧本的关注点还是大战区战争和西域战争而大战区战争中也仅有大汉大战区值得关注了五战之后原始总兵力达到一个14级统帅部而炮龙兵则增加到18个10级统帅部吕宋继倭国、高丽之后又被我一举夺下而占城大军则已经兵围南海即将攻下整个交州了只不过下一个游戏日我将移师南海越南玩家的如意算盘又打不响了

    西域战区匈奴的第一个攻击目标是楼兰如今我的总兵力是一个裨帅部所以楼兰的兵力刷到了一个偏帅部匈奴的兵力则是一个副帅部这让我开心不已分明就意味着接下来我可以得到一个副帅部的兵力了至于匈奴阵营的10亿玩家则可以忽略不计了上个游戏日我已经搞定了其全部的npc兵力现在只能按照军衔来带npc不过黑龙作为副帅还是匈奴总指挥如今他的黑龙兵已经达到了两个游帅部尽管黑龙的兵种传承者和他本人都被我俘虏但被俘虏的只是镜像他依旧可以拥有这个兵种不仅如此其他玩家的高端npc兵力也全部还在自己手里这一次也一并派了出来不过这无异于就是再次给我送高端兵力而已

    瓦岗军和黑龙兵都已经爆了其他兵种从一招一到千招一(百招一)都爆了出来万招一(千招一)也爆出了新的属性半路兵则只爆了万招一兵种的强力不用说三个兵种各自都出了一个特性瓦岗军的新特性是

    除了每个游戏日有两个小时时间提升六个品阶之外对于五个亚兵种在沙漠中作战分别有10%到50%的相对属性加成而这个特性爆出之后十个传承者对兵种的品阶提升也增加到115阶黑龙兵原来就有

    属性提升骑兵5%全属性每个游戏日有四个小时提升一个品阶现在又爆了一个

    属性提升弓兵5%全属性每个游戏日有两个小时提升两个品阶而且我的黑龙兵是10武将传承现在已经可以增加40个品阶了加上这个兵种现在爆到超五阶粉色+5级整体加成为超四十五阶白银+5级攻防血756其他36加成骑兵和弓兵为攻防血793其他37加成半路兵爆了

    属性提升全军攻击速度9%每个游戏日有四个小时提升五个品阶其他方面跟瓦岗军差不多总之这个兵种一出世就已经不凡而且攻击速度超快在战斗中跟相同兵种作战大占便宜更加重要的是除了先前的瓦岗军和黑龙兵之外我的兵力包括一个偏帅部的楼兰兵如今都是这个兵种如此一来黑龙兵如果不计将格已经是我军中实力最低的兵力了当然加上将格这些兵力还是很有威力的

    有了弓兵特性之后黑龙决定将弓兵全部用来对付空中攻击到现在他还对上一场战争被捉感到很憋闷而在碰到黑龙密密麻麻的弓箭攻击之后我也决定暂时不使用炮龙兵出战了毕竟在这种战争中跟黑龙亲自过招过于暴露炮龙兵实力实在不智上一场我差不多是偷袭得手所以实力没有怎么暴露现在正好可以使用其他进攻手段在这种情况之下我决定使用硬拼的打法硬撼匈奴大军反正我的大军都是三个超级兵种加成足以完胜匈奴铁骑我甚至只派出了一个参帅部的兵力由我亲自带队所有因为跟我组队而提升了实力的中国玩家也都参战炮龙兵留在后方坚守城池并不出战大军所向专拣敌军软弱处打几个来回之后敌军风声鹤唳到处都收缩了防御阵地慢慢把两个游帅部的黑龙兵露出来了但就算如此黑龙兵也不是对手毕竟我军除了全部黑龙兵之外都是半路兵前者实力强横后者攻击快速占据着绝对的优势在我军硬碰硬的撞击之下敌军外围的黑龙兵无不崩溃被我军一拥而入匈奴兵很快大乱不战而降一个副帅部的匈奴兵和两个游帅部的黑龙兵到手更加重要的是黑龙兵的传承者变成了两倍这意味着我军黑龙兵的属性加成今后比对方要多出一倍同时我麾下也再次多出了6000个兵种传承者在这种情况之下后面的仗又得按部就班了这个战区唯一的悬念就是到时候剧情要如何发展了

    山雨剧本这个游戏日的头牌战争在阿特兰蒂斯战区到了这个战区才真正是碰到严酷的考验了不但所有的手段失去作用而且也没有办法劝降了不过好的是在npc大军攻上岸之前还有整整一个参帅部的准玩家兵力来跟我们进行前期的作战这对于我们就是一
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