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网游之三国时代-第533章

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    而貂蝉的梦回职业,则是我在两京剧本曾经经常使用其中技能的一个职业。这个职业目前有两个技能非常有用,一个是梦魔,拥有我双倍的属性,可以招出四个。另外一个是梦游,这是一个可以上天入地下海样样精通的技能,在同类特殊技能中,除了速度方面稍逊之外,因为其全面而在整个游戏技能评价体系中位列前茅。

    同时,所有的职业都已经可以使用从0转或者一转到九转的全部技能,这又是我的一个优势。虽然技能实力不能跟达到某一转的时候相比,但提前使用的技能也照样比其他职业同类低转职业要扭摆得多。也就是说,我几乎得到了全套骑兵和射手的战法和加成。最终两种兵种的实际加成已经达到攻42防血66其他7了。同时梦回职业中也有一系列非常有用的技能,这些就留到作战中再告诉大家了,先卖个关子。总之只要符合流氓作者的需要,yy是会有的。

    这一场战争吕布阵营玩家一共得到了54个师的兵力,除了13个师不能带入阵营之外,其他41个师全部都带入了阵营。按照惯例,吕布虽然没有给我更高的军职,但玩家所属的npc兵力,还是由我这个玩家彪长通过指挥玩家来统一进行指挥。也就是说,我虽然没有元帅军职,但如今麾下所指挥的兵力却还是超过了一个路部。一旦把13个师也带入阵营,我已经可以算得上以上将的军职指挥一个不满编健帅部的兵力了。即使现在,也是一个加强路部。而我这41个师的兵力,已经远远超过了吕布本来的两个师的兵力。这样的实力已经相当于目前参战各方的实力总和了。此时此刻,我的信心再次爆棚,我已经预感到,我又在这个游戏中站起来了。

    不过这时候我还要去见吕布拿最后一个奖励。无论是从职业奖励的诱惑还是从在阵营中更好地混下去的目的来说,我都必须早点拿到这个奖励。但我事实上并没有那么着急,因为我还有更加重要的事情要做。因为在这次职业大奖励中,我军中有四个不熟悉的玩家从此就要崛起了,就连小干妈和高锰酸钾,也将从此鸟枪换炮了,我必须先巩固这六个人在阵营中的地位。把这六个人召集起来开了一个会,大略说了我的想法,今后对他们重用的承诺也做出了,然后我才暂时让他们离开,说好接下来还会具体商议,然后我才来见吕布。

    而吕布对待我的态度,就像我对待刚刚六个人的态度一样。还没有走到营门,早有小校传递消息,吕布亲自接出营门之外,又把我接进帐中。用吕布的说法来说,我已经巩固了在军中的地位,今后将跟陈宫、张辽、高顺一样成为他手下的四大天王。同时吕布还特别提出,陈宫、张辽、高顺对我都非常推崇。最后,吕布叹了一口气。

    “岁月悠悠啊。想当初,我先后寄身丁原、董卓篱下,本来以为跟了两个好老板,没有想到一个是无能之辈,一个是窃国之贼,致使我壮志不能发挥。后来有幸见到王司徒,没有想到司徒大人刚愎自用,自毁了大好前途,也毁了我的前程。往事已矣,我辈已老。我战神吕布已到暮年,但战神的精神必须传承下去。今天,我看到了战神的传承者,光芒已经夺目涌现,各位觉得我说得对么?”

    陈宫点头道:“将军所言极是。将军之后,又有新的战神诞生了。而且新老战神将并肩战斗,共创天下的伟业,我等实在期待啊。”

第1173章 战神职业() 
我急忙行礼:“末将只是做了该做的事,上将军和军师谬赞了。”

    这时只见张辽高顺一起上前抱拳道:“小将军切莫自谦,此战之后,我等对小将军已经佩服得五体投地,只要上将军有命,我等一定听小将军差遣,誓无二心。”

    这时只听吕布道:“将军之风采,我吕布甚为喜欢,昔日我先后寄于丁原、董卓篱下,备尝艰苦,所以我今日虽然无子,也不欲将将军私为义子也。将军乃天下人之将军,非为我吕布一人也。我吕布今日在此起誓,今后若我吕布不在,将军可调度全军,为大汉朝廷立威仪,为天下苍生谋福祉,兵锋所向,皆为乱臣贼子残民之贼。张好古将军,我今日传你战神绝学,希望你谨记今日吕布之言,勿相违也。”

    听罢吕布之言,我不由惊呆。虽然我也知道吕布要亲自奖励我职业,但我的最高目标也就是吕布能够传我名将这样的职业,万万没有想到他会将战神这个终极职业奖励给我。事实上这也是除了游戏中非常稀少的五级以上职业之外,最为扭摆的终极职业。而且这个职业只是因为进入了人界才降低了职业等级,只能达到人界最高的四级职业。一旦将来天界、佛界、魔界开放,这个职业还有更多的提升空间。此前在其他剧本中我已经拥有了这个职业,但当时都是在付出很多努力之后才得到这个职业,不像这个剧本一开始就能够得到这个职业。我对此的理解是,眼看吕布就要成为过去式了,系统希望让吕布的职业风光一回,从一转开始就大放光彩。由于我可以提前九转学习技能,所以我得到职业的同时实际上已经拥有这个职业从一转到九转的全部技能了。前面没有列举过这个职业的技能,这里列举一下。

    一必:战神传承2级时初始绝对属性+38,初始相对属性x38。从技能有效时起,第n小时可以增加7。6n点五级相对属性,95000n点四级相对属性,190000n点三级相对属性,285000n点二级相对属性,380000n点一级相对属性。有7。6%几率学习任何技能,有7。6%几率领悟任何技能,有7。6%几率战场提升一个将格(按照战场使用拥有杀伤效果的技能的次数为基准),有7。6%几率战场提升任何一项相对属性净属性一倍。有76%几率转化76%伤害为当前血条,有76%几率转化76%伤害为当前魔条。有76%几率转化76%伤害为当前相对属性任一,有7。6%几率转化7。6%伤害为永久相对属性任一,按照一级全转化,二级75%,三级50%,四级25%,五级0。25%进行转化。有7。6%几率吸收7。6%对方伤害为永久血条,有7。6%几率吸收7。6%对方伤害为永久魔条。有76%几率吸收对方76%伤害为当前相对属性任一,有7。6%几率吸收7。6%对方伤害为永久相对属性任一,吸收方式跟转化伤害相同。有76%几率转化76%被对方防御抵消的伤害为当前相对属性任一,有7。6%几率转化7。6%被对方防御抵消的伤害为当前相对属性任一,转化方式同上。有76%几率吸收76%被自己的防御抵消的对方伤害为当前相对属性任一,有7。6%几率吸收7。6%被自己的防御抵消的对方伤害为永久相对属性任一。有76%几率可以随机捞取某一敌对目标76%相对属性为当前相对属性,有7。6%几率可以随机捞取某一个敌对目标2%相对属性为永久相对属性。每分钟可以捞取战场76%目标各76点相对属性为自己的任一当前相对属性,每分钟可以捞取战场7。6%目标各7。6点相对属性为自己的任一永久相对属性。有76%几率可以储藏对方76%全攻击,以对方技能形式使用,储量用完之后对方技能消失。战场吸收和转化技能以永久吸收值和永久转化值总量分别不超过当前战场本方和对方除自己之外单项最高相对属性为度。当前值则以不超过永久值为度。

    二必:战神苏醒1级时持续绝对属性+10,持续相对属性+400%。每五分钟额外恢复2%血条和魔条。

    二选:装备融合1级可以将装备20%属性炼化到自身属性,炼化后装备消失。可覆盖不可累加。武器入神1级时可以跟任一武器建立亲密关系,亲密度每提高一度,武器属性增加2%,亲密度最高100。战神威风1级时每600秒激发一次,持续10秒,敌军自动躲避。

    三必:战神活跃0级时持续绝对属性+11,持续相对属性+440%。每五分钟额外增加2。2%当前攻击力。

    三选:战神光环0级时周围半径100米以内本方目标全相对属性提升22%。战神随意单体攻击。0级时发挥8。8倍攻击力。战神坚固0级时每660秒激发一次,持续11秒,防御力提升10倍。

    四必:战神舒展1级时持续绝对属性+12,持续相对属性+480%。每五分钟额外增加2。4%当前命中。

    四选:战神领悟1级时所有技能效果提升9。6倍。战神空间1级时每720秒激发一次,持续12秒,隐藏真身,具现一个虚影,被攻击或攻击他人后失去效果。战神乱射群攻技能。需要装备弓箭。1级时发挥96%攻击力,同时攻击正前方30度到150度,半径960米范围内96个目标。

    五必:战神狂欢2级时持续绝对属性+13,持续相对属性+520%。每五分钟额外增加2。6%当前攻击速度。

    五选:战神真元2级时可以将超过限额的相对属性增加值储存起来,下一场战斗自动补满之后继续储存。储存率10。4%。战神专注单体强攻。2级时发挥104倍攻击力。冷却时间60秒。战神引诱2级时每780秒激发一次,持续13秒,引诱实力低微的对手跟自己决战。

    六必:战神飘逸3级时持续绝对属性+14,持续相对属性+560%。每五分钟额外增加2。8%移动速度。

    六选:战神点兵3级时提升全军全相对属性14%。拥有原始中土阶蓝色5级现在超六阶橙色8级兵种“战神军”。(三转时原始中土阶青色3级。)战神快攻群攻技能。3级时发挥1。12倍攻击力,攻击112米范围内n个目标。n=攻击速度。冷却60秒。战神飘移3级时每840秒激发一次,可以瞬移到1120米范围内任何一个目标面前。

    七必:战神愤怒4级时持续绝对属性+15,持续相对属性+600%。每五分钟额外增加3%当前防御。

    七选:战神一怒绝杀技能。4级时发挥240倍攻击力。有24%几率造成绝杀。冷却10分钟。战神怒吼4级时有0。15%几率造成失去反抗效果,有1。5%几率造成重伤效果,有15%几率造成轻伤效果。战神冲锋4级时有0。15%几率眩晕对手,有1。5%几率撞飞对手,有15%几率击退对手,附加4。8倍攻击力。冷却60秒。

    八必:战神领袖5级时持续绝对属性+16,持续相对属性+640%。每五分钟额外增加3。2%当前闪避。

    八选:战神知兵5级时发挥12。8倍兵法效果。战神怒射单体强攻+绝杀技能。需要装备弓箭。5级时发挥192倍攻击力,有0。016%的几率绝杀,0。16%的几率使目标失去反抗,1。6%的几率重伤,16%的几率轻伤。冷却10分钟。战神气势5级时提升12。8%全军士气。

    九必:战神绝伦6级时持续绝对属性+17,持续相对属性+680%。每五分钟额外增加3。4%当前血条和魔条上限。

    九选:战神知阵6级时发挥13。6倍阵法效果。召唤吕布6级时可以召唤出一个战神吕布作战,拥有自身13。6倍实力,持续10分钟,冷却60分钟。战神附体需要召唤出的战神吕布依然存在,6级时附体后拥有17倍实力。持续10分钟,冷却60分钟。

    单单一个战神传承,就已经拥有了比自我职业的若干技能更牛的混合技能效果。尤其是相对属性每个小时的增长额度惊人,在剧本早期,只需要等到一个小时之后,配合装备和其他技能,我就可以拥有跟npc叫板的实力了。三个小时之后,我就可以稳稳压住npc,再一次活蹦乱跳起来。更兼经过12个职业的提升之后,我的将格已经达到统帅1950格,实际上单单战神就给我提升了1440个将格,这是最主要的提升。如今我的最低相对属性系数已经达到426,最高相对属性系数达到213,也就是说等级系数分别为20和14,以我目前近70级的等级来说,个人实力已经超过了一般npc,并且可以跟六级武将抗衡了。如果兵种再有点优势,独自依靠飞行技能打上城墙也不是神话。实际上战神还给我加了43。2倍的相对属性加成,如此一来,即使没有兵种优势,我也足以跟吕布这样的实力叫板了。当然,必须在吕布没有技能、装备、兵种加成的情况下。而当我拥有了“战神军”这个超六阶橙色8级兵种之后,实际上已经拥有了攻防血152其他8的加成。而即使吕布本人,这个兵种也只是中土阶蓝色5级,只有攻防54血60其他6的加成。在兵种上面,我的加成是吕布的三倍。但吕布本身就是神器套装,如今以800多级的等级表现为超黄金器套装+亚白金器武器,装备系数为60,我的装备系数则为9,这上面吕布又夺回了六倍的属性。这两项相加,我的属性只有吕布一半。最后就是技能的比较了,我在这里已经算上了技能加成,而吕布却还没有算上。综合算下来,吕布同样有43。2倍的技能加成,于是吕布的属性为我的14。4倍。至于其他加成,npc的将格虽然是定了的,但那只是原始将格。将1440个将格加上之后,吕布也同样拥有统帅1477格的将格,还有其他职业的加成,最终比我也差不了多少。这方面的加成又是400多倍,最终吕布的属性高达我的两万倍。不过目前来说,也就是吕布能有这样的属性,其他npc并没有吕布这么牛。高将格的npc能够有我数千倍属性就差不多了。顶级武将跟吕布的差距稍微小一些,但也不会超过我15000倍。而且像“战神军”这样的兵种,毕竟是万招一的奢侈兵种,一般兵种能够有其一半属性就差不多了。

    但就算如此,最终计算下来之后,我只得沉默。以我当前的等级来说,也就是可以把普通npc打个落花流水,勉强可以跟四级武将抗衡,三级以上的武将,依旧是我所不能撼动的。

    接下来随着相对属性的硬性增长,情况应该会好一些。毕竟我有着绝对量和比例两种相对属性的增长方式,而且可以通过在战场上逐渐提升相对属性,高达9万5为基数的绝对属性提升,这意味着我一个小时就可以提升到400级的实力,且还会以每个小时400级的级数进行实力增长。六个小时之后,我应该就可以跟高将格的npc抗衡了。另外每5分钟还有从2%到3。4%不等的相对属性比例提升,这意味着每个小时还有40%到74%不等的当前实力的提升。越到后期,这种比例提升也越是重要。

    只不过距离npc战争的开始,估计也就10分钟的时间了。这期间我最多可以增长4%到7。4%不等的相对属性,跟我与高端npc的差距相比,这就增长得太微弱了。

第1174章 反包围() 
吕布给我奖励了职业之后,叹息一声,终于讲起了这次npc战争,也让我明白了系统是如何设计这场npc战争的。**泡!*

    “自从长安西凉贼乱后,我不得不投奔袁术,在朝中的时候,我曾经听说此人一门四世三公,原以为此人可以为朝廷股肱,没有想到,见面不如闻名。他收留我,不过想让我为他的袁家打天下,做他的开国大将军。大汉朝和黎民福祉,都没有放在他眼里。幸亏我消息得到的早,知道我不答应他就会下黑手,才能够带出我这两个师的兵力,要不然就被他害了。我们现在必须冲出袁术的封锁,到河北跟袁绍会合。听说庶出的袁绍才是朝廷的股肱,到了袁绍那里,我们就有力量反攻长安了。”

    听到吕布这段话,我才从得到战神职业的喜悦中回味过来。游戏的这种设定忽然让我对如今的吕布改变了看法。事实上大剧本中吕布就是并州十三义的二弟,跟我的关系非常铁,至今我的额外家将还有一个吕巾,实际上就是吕布,只不过因为吕布还在,所以只能取别名。而从下一个剧本开始,成为额外家将的应该就是吕布本人了。只不过现在的剧本中,吕布一直被我看做误入歧途,以至最终白门楼殒命。甚至上一个剧本中,因为吕布的死去我虽然稍稍有些感叹,但还是怀着幸灾乐祸的心情,毕竟那时候吕布是我的对手。而此时此刻,却让我对往日的想法有些疑惑了。实际上按照游戏的设置,也完全可能就是实际上的吕布。自从他做了上将军之后,之所以到处容不得身,往常我们常常用吕布养不家来解释。其实我们忘了,当时吕布本来就是上将军,在曹操挺进长安之前,吕布实际上是朝廷的合法代表,他本应该能够调天下之兵。是天下的诸侯逼得吕布不得不争地盘。而且曹操挺进长安之后,吕布依旧是朝廷的合法代表,因为掌握朝廷的曹操实际上已经成为残民之贼,在徐州发动了一次大屠杀。

    于是这一次逃出南阳的npc战争,也就成了一次充满了英雄色彩的战争。战争中,袁术出动了一个军的兵力,已经将吕布团团包围,之所以还没有进攻,只是忌惮吕布的勇猛,外加并州军的精锐。毕竟袁术的大军也只有一个军,而吕布也有两个师,双方的差距并不大。所以现在袁术打定主意围而不攻,就是等着吕布断粮,不攻自败。

    而在我参与进来之后,就更加注定袁术不能得逞了。吕布军一下子拥有了41个师的玩家兵力,加上吕布的两个师,一共是八个军三个师,兵力反而是袁术军的八倍多。而吕布也首先把攻击袁术军的任务交给了我。不过吕布也清楚,玩家兵力虽多,也全部是npc兵力,但其中的高端将领一个也没有,关键时刻,还得他带着张辽等人顶上前线。

    目前我军虽然人多,但兵种跟袁术相比,却稍有不足。毕竟我是以上将实际指挥41个师,兵种真正能够使用的,也只有我一个师的直属兵力。而“战神军”作为万招一的兵种,也就只能有一个彪的兵力。剩下的兵力中,并州铁骑可以招一个营,并州射手一个营,特殊兵种合计只能招一个营,还剩下一个营,只能是普通步兵。战神军作为超六阶橙色8级兵种,拥有攻防血152其他8的属性不用说,并州铁骑、并州射手和其他兵种都是攻12防血15其他3的属性,普通步兵就更是只有中金阶青色2级防血6其他3的属性。而袁术那边都是御林军,上木阶青色攻防血9其他3的属性。我军的步兵对对方不能破防,其他兵种可以稳稳吃住。但这只是袁术的普通兵力,他同样还拥有中水阶青色攻9防血12其他3百招一的南阳鹰卫军,中火阶青色攻12防血15的南阳虎威军,以及中土阶青色攻15防血18的南阳龙威军。其中,南阳龙威军为一个曲,南阳虎威军一个彪,南阳鹰卫军一个所。不过经过我计算之后,我忽然发现,单单以我的实力,已经
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