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网游之三国时代-第277章

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    现在我所在的地方是一个小村,小村在一个山谷中。谷名“铁血谷”,村名“铁血村”。村庄人口20人。小村四面环山,东北角是悬崖,其他三面通到山外。有一条小溪从东北角流下,溪较深,可行船,经西南流出山谷。出山谷有两条路分布在小溪两岸,另有两条路分别沿着东方和北方的山岭通到山谷的东、北两面山上。每条路的另外一端连接着一个倭寇侵占的小村,四个小村过去还有一个倭寇侵占的乡镇。

    地图上标注,“铁血村”为我的“抗倭基地”,村庄只有村民,没有兵。但我拥有10个私兵。查看一下自己的状态,所有装备的装备限制至少在100级以上,但所有装备都能装备,装备后武器攻击+1,防御型装备防御+1。所有的技能等级限制也至少在100级以上,全部都不能激活。自然也不能召唤作战单位。我和私兵的等级都是0级。在给私兵加上装备后,目前攻击都是1,防御为15,生命为100,魔力100,敏捷20,闪避20,生命回复、魔法回复、攻击速度和移动速度都是1。

    很显然,现在必须出去打仗,如果老是不升级,迟早这个小村要被倭寇灭了。不过打仗的时候也要讲究策略,不能硬碰,要以多打少。

    我决定顺小溪而出,首先进攻小溪左岸的倭寇小村。因为沿着小溪都是平路和下坡路,不消耗体力,只需要10分钟就可以到达。

    十分钟之后,我们摸到倭寇小村。因为是夜晚,没有暴露。小村村口,有两个汉奸在站岗放哨。而我的目标就是这两个哨兵。首先布置好,上去后四个私兵分别抱住两个汉奸并蒙住嘴巴,其他六个私兵跟我一起先攻击一个汉奸,挂掉后再攻击第二个。

    布置已定,悄悄摸到身前,两个汉奸没有来得及反应,果然被抱住蒙住嘴巴。开始攻击之后,发现这两个汉奸点子很硬。防御很高,我们的攻击打在汉奸头上,只能强制扣点,每次只能扣掉7点血。不过我也知道,所谓“防御很高”,其实是相对于我们0级的等级,这些汉奸本身的等级肯定不会高,要不然就没的玩了。果然在连续攻击40次之后,这个汉奸挂掉了。回过头再攻击另外一个汉奸,经过40次攻击,这个汉奸同样挂掉。

    回头结算一下,我得到了6点经验。这就是0级的好处,无论多少人组队,只要挂掉一个怪,每人都有1点组队经验,1点军团经验和1点阵营经验。一出场我们就有“抗倭阵营”和“铁血军团”的编制,而且衔接剧本的组队上限是25人,所以我和所有的私兵都能拿到6点经验

第628章 连环扩军() 
刚刚干掉的两个汉奸是守卫北方村口的。u。我们没有进村,继续摸到东方村口,依葫芦画瓢,照例连续攻击70多下,又解决了两个汉奸。

    然后我们继续转南方村口,西方村口,再次解决了4个汉奸。前后共花了4分钟的时间。最后我们突入村中,发现村里也只有两个汉奸,但奇怪的是两个汉奸都守在一个房间前面。最后我决定,四个私兵继续抱住两个汉奸,其他私兵跟我一起进入房间,如果我所料不错,里面肯定是汉奸的领兵队长,到时候依旧用两个私兵按住他,其他人攻击,先干掉队长,回头再干掉外面的两个汉奸。

    计划顺利实行,不过这次麻烦了一些,直攻击了汉奸队长100多下,才把他挂掉,回头重新打了70多下,挂掉余下两个汉奸。系统送来一个消息,我们已经攻克了一个被倭寇占据的小村。

    这场战斗,让我摸清了倭寇小村的实力,总计一个队长10个普通汉奸,跟我的基地差不多。但估计汉奸队长的实力在5级,而普通汉奸也有3级。

    杀死11个汉奸,共得到66点经验,攻占村庄得到10点经验。按照这个速度,只要攻占8个村庄,就可以升到1级了。而前后我们在这个村庄只花了5分钟的时间,加上行军,共计15分钟时间。到天亮之前,我们可以消灭16个村庄,距离升到2级也不远了。而升到1级之后,速度还会继续加快。也许天亮前我们的等级也就是2级了。

    接下来,我决定继续攻击河这边山脚那个村庄,因为那里距离这里最近,又不需要过河。而攻占这个村庄之后,我看了看地图,继续选择最近的村庄攻击。当然,特意绕开了乡镇。结果两个小时后,我们已经占领了第七个村庄最后一个村口攻克的时候,我们就已经升到了1级。但后面的进展,并没有如我预料中加快。看来实行累积实力的计算方式之后,在没有装备加成的情况下,两级的差距依旧不能破防。

    等到天色大明,16个村庄都已经被拿下,而我们距离升到2级还差34点经验。但这时候我也发现,天亮后,由于汉奸要么守村口,要么在村中,距离比较分散。只要我们使用比较像老百姓的装备,依旧可以出其不意地实行我们的作战计划。累了一夜,先花了5分钟吃了一顿饭,继续向下一个村庄进发。

    果然,汉奸仿佛跟我们商量好了,我们的出现根本就没有引起他们的注意。结果我们的战略也得以顺利实行。只在第17个村庄打了3个村口,我们就升到2级。接下来就好打多了,每个人对普通汉奸都能打出数十点的伤害,每人只一下就可以干掉一个汉奸。接下来突入村中的时候,由于汉奸队长已经起床,我们继续用6人抱住汉奸队长和两个普通汉奸,先干掉两个普通汉奸,然后继续爆扁汉奸队长。现在打汉奸队长依旧不能破防。

    但接下来就顺利了许多,此后我们每打一个村庄,升级后速度的提升加上效率的加快,整个只需要10分钟。等到两个半小时后打下14个村庄,我们又升到了3级。现在不但普通汉奸,就连汉奸队长,也能够轻易拿下。移动速度也比0级提升了一半,每次打下一个村庄的时间,也缩短到9分钟。

    接下来我们共计拿下了15个村庄,得到1140点经验。不过还没有升4级。盘点一个游戏日的成果,总共拿下46个原来被倭寇盘踞的村庄。不过我明白,马上下一个游戏日即将开始,根据官方的说法,新的游戏日倭寇将按照玩家的实力刷新。也就是普通汉奸应该是6级,汉奸队长也会到8级了。

    所以我暂时没有出发,而是停留在这个新占的村庄。新的一天来临,我所在的村庄刷新了20个村民,达到40个村民的人口。而打开地图一看,包括基地在内,46个村庄的村民都刷新到40人,整个“铁血谷根据地”(系统命名的)已经拥有一个村庄级基地,46个村庄级营地,共计1880人口。而根据官网的介绍,每个游戏日可以在每个村庄征兵5人,我将可以得到5人的兵力。我决定让10个私兵继续向前,用老办法继续攻占村庄。而我则回到后方的村庄,挨村征兵。最后我5人的大军在基地集合。不过这时候已经过去了三个小时,大军出征也只有一个小时的时间了。

    我这路大军的主要任务是打倭寇控制的乡镇,村庄只是附带的任务。不过现在打村庄已经容易了很多,分别派出58个兵到四个村口,依旧采用突袭,但只需要攻击20轮就搞定。然后大军全部进入村中,这里只需要10轮就可以搞定了。不过一个小时的时间,还只是打了5个村庄。但10个私兵在这一天再次夺得了50个村庄。这样我的村庄数也增加到102个。

    由于10个私兵等级已经升到4级,新一天刷新的普通汉奸也达到7级,而汉奸队长更是达到9级。而且还有另外一个考验也等着我,那就是倭寇开始出兵攻打我了。

    右岸的倭寇纠集了66个村庄的220个汉奸,其中普通汉奸175人,汉奸伍长35人,汉奸队长7人,汉奸曲长2人,汉奸部长1人,趁夜袭击我当前所在的村庄。也幸亏村庄百姓报信,让我提前撤离了这个村庄。

    当然,撤离村庄的同时,我也根据汉奸军袭来的方向,攻击了相反方向的村庄。为了防备汉奸军继续袭击我,我在攻下村庄的同时,就向村庄的各个方向派出哨探。果然汉奸军在我攻下新的村庄之后,又从刚刚攻占的村庄倾巢而出,继续向我的立足之地攻了过来。

    我当然不会硬拼,事实上我根本没有理会汉奸军,早在汉奸军出发之前,我已经继续带兵向下一个村庄前进。攻下村庄之后,除了继续派出哨探之外,根本不停留,依旧向下一个村庄挺进。终于在我攻占第五座村庄的时候,哨探回报,汉奸军没有继续出击,除了留下30个汉奸和3个汉奸队长继续守卫三个村庄外,其他汉奸已经拔营回家。

    这让我明白,汉奸军的攻击次数是三次。三次之后,将不再发动攻击。同时我也发现,在我攻占5个村庄的时候,村庄里的汉奸增加了4个,总兵力达到15人。也幸亏我带的兵多,无论他怎么增加,我都能够一鼓而下。

    由于最初出发的时候,我已经在村庄里征了5个兵,所以现在我的兵力已经达到240人。经过10个村庄的战斗之后,最初的5人已经升到1级,刚刚征的5个兵等级也将提升了。

    回头收拾了刚刚被汉奸军攻占的3个村庄,我继续在右岸地毯式前进。不过,我任命了最初的村庄所征5个兵,让他们其中一个临时代理指挥全军,其余4个分别带59人,按照先前的办法继续攻击倭寇村庄。而我自己则顺原路返回继续招兵。今天还能够招兵505人,这部兵力可不能浪费。要让他们早点发挥作用。

    这一次我从一开始就让最初征的5个兵担任了虚拟军职,招完后立刻让他们和我一起,兵分六路,同时招人。六个人划分六个片区,招完人之后,在每个村庄留下一个兵,负责第二天招人送到前线,其他人都统一开向前线。

    我负责左岸最靠近右岸大军的第一个村庄,就留下一个兵负责第二天招人,其余4个派往四个方向,每人负责四个村,最后一人负责三个村,招够16个人或12个人前来集合。不到半个小时,这64个人就已经聚集到一起,被我带到右岸,加入原来的240人的大军,跟随大军作战。而其他五路,用同样的办法,也很快招够了各自的兵。只不过因为有的路远一些,直到两个小时之后,除了在所有村庄留下一个人等着明天招兵之外,403个人都已经集中到一起。而我又给右岸今天已经打下的13个村庄派出13个人,现在我在右岸的大部队人数达到630人。不过以现在这些兵的实力,要去打乡镇,却还有些吃力。所以我的战略也稍作修改,今天继续打村庄。当然,现在每打下一个村庄,都要留下一个兵负责征兵

第629章 打乡镇() 
凌晨三点,衔接剧本第一天的事情都差不多了。。。我在极度疲乏之中下线。娥娥是早就下线了。她玩了一个小时,就把所有的角色都委托给系统,并设定我可以暂时接管,就下线了。

    一觉睡醒,现衔接剧本第一天,大家的遭遇竟然有天壤之别。绝大多数玩家都采用了袭击村庄的打法,但袭击中被反击之后,自己的私兵根本挨不了几下就挂,而对方却坚挺得很。所以大多数玩家在挂掉两三个私兵之后采用了撤退的战略。少部分不愿撤退,仅仅在村口就全军覆没。私兵挂掉后要第二个游戏日才能重新招兵,所以这些玩家也只有郁闷地等待。玩家选择撤退,守卫村口的汉奸一般也不追击,所以撤退的玩家最终还留下七八个私兵的家底。

    有的玩家采用在村口远处扔石头的攻击方式。汉奸追来自己就退,汉奸不追就继续扔石头。这种攻击方式倒比较有效,虽然往往花上一个小时才能扔死一个,但总算有了战果。到目前为止,随着论坛的推广,所有的玩家几乎都采用了这种进攻方式。已经有玩家算出了扔石头的最佳距离,可以在最短的时间内发挥效果。根据这种扔石头的办法,一般40分钟就能扔死一个汉奸。两个小时可以扔死三个。而到了游戏时间第二天刷新之后,每个玩家就可以多招到5个兵,不仅攻击力可以提高一半,汉奸回血其实在先前就占有很大的比例,造成玩家的攻击效率很低,现在多出的伤害,其实已经达到一倍了,也就是2第三个游戏日再招出5个兵之后,15分钟就可以扔死一个。到现在,最早找到扔石头最佳距离的玩家,已经快升到1级了。

    不过,在第三个游戏日汉奸军的反击之中,玩家几乎无一例外,全都丢失了基地。十几个汉奸一起杀到基地,试图抵抗的直接落得全军覆没的结局,聪明的只是丢了基地,而人还在。用玩家的说法,打鬼子艰难啊,最后的基地也保不住,还是保住实力要紧。等到等级够了,再收拾小鬼子。

    不过玩家也并非全部是哀鸿遍野。所有拥有基地的玩家都是在公测中拥有一定实力的玩家,这些玩家虽有基地却跟大汉朝廷完全失去联系,就连地图上也找不出自己到底在哪里。而在公测中一无所有的玩家,现在却跟着朝廷大军在混军功,等级提升得也比较快。

    不过跟着朝廷大军混军功,日子也比较艰难。目前幽州、冀州、青州、兖州、徐州、扬州、荆州等七个州已经全部陷落,益州的云南也在倭寇手里,并州和豫州被倭寇占了一半,现在大汉朝廷所能够控制的就只有司隶、雍州、凉州的全部,益州的大半,豫州和并州的一半。整个就是抗日战争中中日两国的局势。

    大汉朝廷的残余势力,何进保着汉灵帝在长安,董卓居安定,马腾在西凉,张鲁据汉中,刘焉领益州,孔伷守豫州,丁原守并州。此外,大地图上还有曹操在芒砀山,刘备在燕山,公孙瓒在长白山,袁绍在太行山,张角在巨鹿,张梁在濮阳,孔融在泰山,管亥在蒙山,张燕在黑山,张扬在吕梁山,乔玄在邙山,陶谦在大别山,王匡在伏牛山,刘岱在梁山,袁术在庐山,孙坚在雁荡山,严白虎在钟山,孙权在四明山,王朗在武夷山,士燮在罗浮山,张宝在嵩山,张曼成在武当山,刘表在巫山,金旋在衡山,刘度在张家界,赵范在桂林山,韩玄在橘子洲,孟获在哀牢山,共计28个根据地,但都没有打通跟大地图联系,不能使用驿站传送。

    而玩家跟倭寇的主要战场,主要集中在九峒蛮溪、乌蒙山、金沙江、白帝城、上庸、嵩山、武关、虎牢关、汝南、许昌、陈留、孟津、壶关、上党一线。但倭寇在这一带囤积重兵,只是偶尔有倭寇玩家试图进入这一线寻找朝廷军作战的时候,朝廷玩家才能寻机找到升级的机会。但倭寇玩家飘忽不定,又不是那么好找的。但无论如何,跟根据地玩家被打得连基地都丢了的情况相比,朝廷玩家的日子还是要好过一些。

    另外一个让玩家感到很难混的原因,是无论大地图还是根据地,除了倭寇都没有怪打。而倭寇又那么强,实在让人郁闷。

    我目前还不想把我的秘籍分享给别人。一方面,衔接剧本里同样是大家一起捞好处的时候,除非对我有利,绝不跟其他人分享。就连汪岳等人,也难保不会无意中泄露秘密,还不如我先一家坐大的好。另外一方面,我也懂得游戏给出这个剧本的意义,是要让大家重新体验那种艰难的战争,不要忘记前辈的鲜血。

    不过我忽然想起了一件事情,这件事情更加让我不想把我的秘密告诉别人。那就是我的主角色目前再次混得风生水起,其他角色目前恐怕都很惨。这中间也包括娥娥的角色。

    不过首先还得把主角色弄好。最强的不能打折扣,其他的可以慢慢来。进入游戏后,发现经过一个游戏日的打拼,大部队终于升到3级,而私兵在这个游戏日才升到5级。所以今天面对的汉奸军还是7级,汉奸队长也依然是9级。

    村庄方面,经过一个游戏日的攻城略地,已经增长到200座。各个村庄的800个兵已经送到军前,减去派到军中的100个,我的大军现在是1300人。我决定余下的两个游戏日,要让这1300人去打乡镇。不过,距离游戏里天亮也只有一个小时了,白天失去奇袭的作用,只能打村庄不能打乡镇。而乡镇的兵力,我先前还没有见识过,所以我必须打完乡镇再去看别的角色。

    我打的第一个乡镇是距离基地最远的,因为这里距离我的1300大军最近。倭寇领地因为在异国他乡,无论人口还是兵力的增长都只是玩家领地的13。所以每隔游戏时间三天,人口和兵力才能增长一次。现在这个倭寇乡镇基础人口为1000人,兵力100,增长一次之后为1200人,兵力120。由于四座属下村庄被我攻占,系统再将四座村庄的兵力刷新到这个乡镇中,现在兵力共计是167。这160个兵有1个是倭寇,包括1个倭寇部长2个倭寇曲长5个倭寇队长19个倭寇伍长和96个初级倭寇。初级倭寇的等级比玩家部队最高等级高5级,初级倭寇伍长高6级,初级倭寇队长高7级,初级倭寇曲长高8级,而初级倭寇部长高9级。也就是说,这1个倭寇,有1个现在是13级,两个12级,5个11级,19个10级,96个9级。另外,还有44个汉奸,其中四个为汉奸队长,另外40个为普通汉奸。普通汉奸等级为7级,汉奸队长等级为9级。倭寇将这167人的兵力,四个镇口各留下一个队的倭寇,其余67人留在镇中。

    而以我目前的实力,所有兵力都只有3级,就算打普通汉奸也只有强制扣点。这一仗实在有些不好打。但我有我的办法,将拥抱进行到底。以多打少,拥抱就是生命线。进攻之前,对每个镇口25个倭寇,我分配到人头,每个倭寇都派出15个兵去照顾,不求伤敌,但求抱住。其他人在倭寇没有被抱住之前,都不要上前进攻。

    黑夜之中,375个兵悄悄摸近,忽然发一声喊,全部扑了上去。尽管损失了七八十个兵,但我的拥抱战略也奏效了。25个倭寇刚刚叫了一声,嘴巴就全部被蒙住。而我带着大部队也赶了上来,一番拳打脚踢,25个倭寇全部交代。

    接下来我跟一个虚拟彪长,三个虚拟部长,13个虚拟曲长,以及所有的虚拟队长和虚拟伍长总结了这个镇口的得失,对下一个镇口的战术进行了优化。然后转到下一个镇口。这次只损失了50多个兵,25个倭寇再次交代。

    再次优化之后,损失的兵就只有第四个镇口搞定,就只有20个兵的损失了。

    至此,我以损失170个兵的代价,拿下了四个镇口。而这100个倭寇的600点经验
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