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网游之三国时代-第270章

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    列国玩家之所以愿意接受这个协议,基于以下原因:首先,列国玩家在大汉没有根基,而这次协议合作之后,列国玩家的发展不仅不会受到阻力,还会受到中国玩家的支持;其次,凉州是“丝绸之路”要道,这条路实在太肥,我既然已经在居延山扎下根,迟早要向凉州拓展,与其让我一家坐大,不如大家利益均分;再次,如果双方在凉州火拼,就算列国玩家打赢了,也不能抵挡随后到来的大汉军队,还不如给我送一个人情,然后列国玩家坐享河西郡,同时列国玩家也不会帮助我刷到巨量山贼,让我继续扩大势力;最后,列国玩家这次跟我合作,跟上次完全是两回事,上次完全是被我算计,最后我一人吃肉大家吃屎,这次列国玩家是从无到有,直接在大汉境内割一块肉吃,虽然我这块肉要大些,但列国玩家也在我的领地内插入了钉子,对于将来的国战,无疑是有很大好处的。

    协议已定,列国玩家和中国玩家重新将注意力转移到居延山,一个游戏玩家大合作算计系统的时代再次来临。短短一个小时,居延山再次聚集超过二十亿列国玩家,规模比大剧本还更加大。不过双方这次都没有越雷池一步。在我的地盘里面耍小心眼,到时候吃亏的只有他们;而中国玩家人少,更是犯不着。

    在此期间,我将楼兰的两个村子已经建好了。依旧是火州的“吐鲁村”和金州的“哈密村”。这两个州的位置实在太重要,将来肯定是大汉在陆上的屏障。我将两个村子建在这里,又有楼兰王大将军的封号,虽然没有大剧本的“巡夷使”权限,但将来跟楼兰国的兵力配合,守好大汉西部的边陲还是可以的。

    午夜之前,野马营到乱草山到荆棘岭再到滚筒坡一线的通道完全被打通,所有根据地已经被加入“灵月势力”的中国玩家接管。不过列国玩家带走了所有兵力和军需。用列国玩家的话说,生意归生意,利益归利益,绝不能混为一谈。

    午夜一过,居延山一带刷新25亿马贼。整个居延山,再次拥有边长八千里,方圆六万五千里的辽阔领土。由于我没有了大剧本的技能,寒州也照样刷新12亿多马贼,不过因为境内基本没有玩家,楼兰国倒没有怎么刷新n,依旧是当初的5000万军队。当然,加上寒、罗、土三州我的军队之后,总数还是有一亿。

    不过等级清零之后,我没有得到双倍奖励,尽管生命值、魔法值、生命回复和魔法回复得到保留,但绝对属性和相对属性只增加了1点,同时获得的同等奖励也只有一份。好在当初在李逍遥那里等级清0时65级时候的原始属性得到保留,否则此后我也不好继续我的冲级大业了。

    接下来我自然是从白虎村一路向东,一边收编马贼完成冲级大业,一边顺便打通从白虎村向鸡鸣村的通道。不过在这里的收编大业速度有点慢。这主要是山贼第一次刷新,各个山寨之间还没有开始相互侵吞,昨天刷新的老山寨也被十倍的山寨分割包围。所以每收编一个山寨,不过得到数十级的等级。直到收编十五个山寨,得到一万多马贼的兵力之后,冲级大业才最终完成。现在居延山摆明了就是我的地盘,我也不需要实行“围棋战略”了。再说目前我在寒州境内已经拥有鸡鸣山、熊宝山等八个腹心根据地加上玄武湖、白虎寨、朱雀寨三个周边根据地,早已投下11颗棋子了,目前只差馒头岭灰包山一处棋子没有投。

    而对于居延山两个中轴线的打通,实际上这个问题已经在解决之中。当初1500万玩家西征的时候,我在每个山寨都已经留下玩家做“道师”,这些玩家可以顺利跟我联系。所以在午夜刷新之后,我就已经命令原先盘踞在荆棘岭的玩家和马贼向西推进。由于马贼的刷新在20亿玩家进入居延山之后,而这20亿玩家的平均等级根本就赶不上当初我带领的1500万中国玩家,所以刷新的马贼也没有原来的马贼等级高。以这样的实力,横扫居延山当然不是问题。

    同时我也命令500万“鸡鸣村”战斗系玩家向东扩展,争取能够跟荆棘岭出发的东路大军在中轴线上会合。这两路大军边打边走边前进边原地扩展,最后将重现大剧本的强大。

    而寒州11寨,现在也趁着根基深厚实力更强,迅速在原地实行“大棒加胡萝卜”战略,早已形成稳固的后方,并不断扩展。这跟大剧本中我首先必须限制寒州八寨直到几天前才全部招降的形势自然不同。

    而在“野荆走廊”内部,早已准备好的新加入“灵月势力”的玩家也全力配合马贼,一路摧枯拉朽,正在进行打通走廊的战斗。以目前的形势,现实时间一天之内,就可以确定绝对的优势。而到第二天,新刷新的马贼数量就会变少,难度将会大大减小。

    各国的生活系玩家目前已经集中到野马营。这是唯一一座不会被马贼卡断后方的山寨,所以也是玩家前期发展的基地。等到居延山形势进一步稳定,这些生活系玩家就可以深入“大野青走廊”内部,享受居延山的繁荣了。

    “大野青走廊”一带,除了目前在“野荆走廊”扫清后方的两亿中国玩家之外,其余五亿中国玩家以及18亿列国玩家共计亿正在向青龙寨狂飙突进。尽管人多,但山寨必须一个个打通,所以大多数玩家目前都还是在原地向两侧扩展。但由于大家齐心协力,三五日之内打通“大野青走廊”绝不是问题。

    不过这时候传来一个消息,玩家大长今已经在大剧本成功激活高丽地图。结果居延山的两亿日本玩家和5000万韩国玩家接到消息都退出了居延山,迅速返回各自国内。尽管他们带走的只是居延山玩家的零头,但谁都知道那边已经剑拔弩张了。

    对此,我在论坛呼吁,在幽州一带活动的中国玩家都暂时转移到居延山,不要跟韩国玩家对抗,让他们可以专心对付日本玩家。中国玩家看到呼吁后集体响应。这实际上是将幽州一带变成了韩国玩家的纵深,增加了韩国玩家回旋的余地。同时中国玩家也在韩国玩家论坛转达了中国玩家的立场。中国玩家不会主动进入高丽,但只要到时候韩国玩家需要,幽州的兵力就会源源不断地开进来。

    高丽是中日韩三国玩家的火药桶,现在关键是取得信任。信任有了,就有了合作的基础。

    而对于中国玩家的声明,日本玩家也不得不派人到韩国论坛发表声明,要跟高丽玩家加强信任。不过日本玩家也呼吁韩国玩家跟日本玩家一起加强在大汉近海的发展,借以封锁大汉。对于日本玩家的这个呼吁,韩国玩家反应不一,大多数玩家反对,而少数则赞同,并已经付诸了行动。由于新剧本中中国玩家缺乏水军,大汉朝廷目前对于近海也没有足够重视,所以在海洋上中国玩家暂时落后。

    而少数韩国玩家此次行动的后果,就是他们帮助日本玩家成功地实现了日本玩家的分化战略。中国玩家投之以桃,报来的却是毒药,顿时激起无数中国玩家的愤慨。很多玩家在表宣言,声称要打到高丽去。最终双方玩家在绿洲村进行谈判,决定韩国玩家自己解决自己国内的叛徒,中国玩家还是照顾到居延山大局为好。谈判后韩国玩家最大的帮派果然将少数惹是生非的韩国玩家轮成了0级,解决了双方的纠纷。中韩玩家同盟得到保存。c

第612章 张松练兵() 
尽管中国玩家和列国玩家已经在居延山展开合作,但列国玩家在大汉各个城市的封锁依然存在。。。再加上中国玩家主力已经到了居延山,所以各地留存的中国玩家根本就不是列国玩家的对手。现在中国玩家除了居延山主力之外,大多数都积聚到汉中。因为只有在这里,才有强大的“汉中帮”是列国玩家不敢招惹的。从汉中到华阴村,现在列国玩家在这里根本就不敢找人惹是生非。

    所以在大汉的沿海一带,当前的问题已经非常严重了。韩国玩家中惹是生非的虽然已经被轮为0级,日本玩家在大汉海疆的势力却还在。沿海的泊头,如今十之**已经在日本玩家的掌握之中。这些日本玩家都是曾经参加了衔接剧本“抗倭战争”的老玩家,有着在老剧本中做倭寇的丰富经验,对于如何在沿海放肆,有着成套的战术。只是因为大剧本中海疆已经被我控制,所以他们没能翻起大浪。也正因为如此,他们将主要的目光都放在了新剧本中。

    目前对于这个问题,我也感到头痛。日本玩家长期控制大汉的海防,这对于中国玩家是不能忍受的事情。而现在,居延山之战又不能丢下,我必须另外想办法。

    最终我想到了黄巾。目前黄巾正愁没有练兵的对象,在这个剧本之中,既然已经投身黄巾,自然要为黄巾的前途作想。历史上黄巾之所以失败,战斗力的缺乏也是一个重要的问题。而现在正是黄巾出去锻炼的时候。想通这个问题,我通过“灵月城”的玩家联系到张松,将现实的问题告诉他,希望他去跟张角联系,调集黄巾精锐,在沿海狠狠教训一下日本玩家。当然,在出战之前,我也希望张松能够好好训练一下黄巾,争取尽量减少损失。

    张松领命之后,立刻烧了一张符,到冀州巨鹿见张角。张角听他说了我的意见,立刻给他调集了蓬莱方百万兵力。这部兵力都是沿海渔民,刚好深受日本玩家之害。而张松就此接手蓬莱水军,开始训练他的百战之师。张角为了训练方便,又将这部水军划归了“峨眉大方”。

    不过这期间张松也通过冀州的黄巾玩家向我发来了消息,说是张角非常想念我,问我为什么不去见他。并且告诉我,在我的腰带里有张角留给我的符纸,烧掉符纸可以直接到冀州去。

    我依言打开腰带的储物空间一看,果然第一个特大包裹里就装着张角的符纸。而其中第一格又全部重叠堆放着到冀州的土地符。取出符纸一烧,片刻功夫,已到冀州。

    “孩儿呀,你好粗心,这么久竟然不知道符纸的用法。要知道为父留给你的东西,都是非常重要的东西。你还是要多用用为好。另外,你对太平要术有了心得么?”

    我惭愧地低下了头。太平要术上卷装备这么久,我竟然一无所得。

    张角不禁皱眉道:“按说以你现在的等级早该有所得才对。我知道了,你的等级一定是招降升起来的。这就难怪了。其实孩儿你不知道,不但为父的太平要术和装备,就连李逍遥的法器和技能,都是需要通过战斗升级才能得到修炼,获得装备和技能。以后一定要多练练。对了,符纸你要充分利用起来,这样可以做更多的事情。不过有一点要记住,使用符纸的时候不能被人打扰,如果周围有人或者被大军围困,有些符纸就不起作用了。另外,包裹里还有一些东西,你也要充分利用起来,为父就不跟你具体说了。你自己去看吧。”

    听了张角的话,我更加惭愧。主要是因为他辛辛苦苦给我的东西,我竟然没有去看到底是什么。尽管人家是n,但这也是现实中做人的道理。

    从张角那里出来,我立即进行检视。除了“土地符”之外,还有“作战符”“兵法符”“阵法符”“技能符”等。我不禁对张角另眼相看。这些东西一定是经过了他很多的心血。也只有他这样的天才,才能想到将“作战”“兵法”“阵法”这些东西也制成符纸。相比之下,“土地符”和“技能符”就太大众了,反而不是那么起眼。

    而在这些符纸之外,还有一些备用的装备和材料。装备都是我目前所缺乏的。每到高级的时候,装备都要少一件,这说明到时候我就可以激活新的装备。而此前我可以装备一些他给我准备的大众装备。我立刻拿起一套当前的大众装备穿了起来。

    而在材料方面,则都是一些制作符纸的材料。不过目前我不能制作符纸,现在这些材料只能空着。还有一些比较大众的材料,有的写着“可以用”,有的写着“不要用到时候用”。

    最后,里面还有一个钱袋。上面写着“建设经费”四个字。我不禁感叹,连钱都准备好了,可见张角对我的支持是多么的充分。好在我并不缺钱,要不然现在看到钱袋会后悔死。

    张松正在外面等着我,看到我看完包裹里的东西,叹息道:“小贤良师你也太粗心了,大贤良师对你准备的东西,你竟然到现在都没有看。不过事情已经过去了,看来大贤良师也原谅你了。要不现在去看看我训练的军队?”

    好不容易来一趟,又是张松邀请,当然要去看。

    一看之下,我不由感到惊异。往日的黄巾我也见过,但要看到这么整齐的黄巾,今天却是第一次。我果然没有猜错,这张松就是练兵的奇才。只不过半个月的时间,就能训练出这样的精兵。除了骑兵之外,张松的队伍中普通的兵种都有。因为水战骑兵的作用不大,再加上骑兵的花销太大,黄巾又主要是步兵系的,所以张松的选择很聪明。

    而当张松让这百万大军动起来的时候,那种训练效果就更加体现出来了。弓兵冷静发箭,步兵按照阵势冲锋,一步不乱,而水军在水里更是来去自如,阵势严谨。虽然跟正规军相比,还稍稍有点差距,但也差不多了。

    百万大军,20万为步兵,20万为弓兵,其余60万为水军。步兵和弓兵在陆上作战,水军在水里作战,互相协同,分工严密,协作有序。目前用来打小日本的玩家,已经差不多了。

    “正好小贤良师在此,今日我正要出兵,不知小贤良师可否有空随行指导?”张松笑道。

    当然要去,居延山那边,如今跟机器一样运转有序,已经不需要我了。只需要找一个玩家跟波比联系即可。而这个玩家,我选定了十四妹,特地从汉中将她借了过来,负责指挥这次新剧本的“凉州之战”。其他汉中兄弟,因为这次打仗,基本没有悬念,所以不仅他们,除了十四妹之外,整个汉中帮就没有派一兵一卒过来。

    安排已定,随军出发。张角既然说必须要实打实打仗才能领悟技能和获取装备,我也该去活动一下了。

    因为正在蓬莱,作战的目标自然是“海市泊头”。现在是从陆上攻击,所以步兵和弓兵就成了主力,水军负责在背后掠阵。

    一看到那些日本玩家,这些前身是沿海渔民的黄巾将士的眼睛就红了起来。不过,眼睛红归红,谁也没动。张松的将令没有下,哪怕天塌下来,他们也会继续呆着。

    守卫“海市泊头”的是10万玩家加上40万水贼。大剧本中“海市泊头”是我的交通要道,甚至日本玩家的物资转运都要借道“海市泊头”,所以新剧本中他们对这里非常重视。只不过游戏虽然过了一个月,由于n的强大加上没有领地,所以他们能够跨海输送的兵力也比较有限。目前在大汉沿海活动的日本玩家,总数也只有50万,加上沿途收编的水贼,也不过200万。而“海市泊头”一处就囤积了50万兵力,正是日本玩家在青州的大本营。

    张松采用的战略是诱敌出战,野外歼敌。所以他一开始只派出一万步兵作老百姓打扮,举着长杆向泊头冲了过去。c

第613章 荡平青幽() 
日本玩家看到黄巾军这副模样,不由哈哈大笑。u。直接派出一万玩家出来接战。但接战之下,日本玩家就后悔了,普天之下,如果真有这样的渔民,那也一定是渔民中的极品。

    等到日本玩家冲到面前,第一排长杆已经刺了过去。日本玩家不以为意,反手将长杆抄在手里,正准备腾身向前,不料第二排长杆又迎了上来。冲在最前面的日本玩家有一大半措手不及,被长杆刺了个透明窟窿。而剩下的一小半,侥幸再次将第二排的长杆抄在手中,不料第三排的长杆又刺了上来,这次前排的日本玩家就所剩无几了。

    而这时候先前刺空的黄巾兵已经悄然退下,躲到后面准备发动下一次攻击。尚未进攻的黄巾军忽然发一声喊,脚步加快,长杆分别向身前的日本玩家刺去,后面的黄巾军则寻找着空隙,等着向躲过攻击的日本玩家补刺。

    不到二十个回合,一万日本玩家被杀得干干净净。而手持长杆的“渔民”一人未损。战斗的结果不仅让日本玩家目瞪口呆,连我也是呆若木鸡。实在太完美了,在游戏里打仗居然还有这样打的。就连贾诩也做不到这样的零伤亡。

    日本玩家坐不住了。打仗靠得就是锐气,被这样残酷屠戮,对己方的士气肯定是大损。如果不想方设法挽回损失,恐怕帐下的40万水贼得跑掉一大半。所以他们只有一个选择,全部出击。当然,辛辛苦苦招来的np,他们是不愿这样就拼掉的,这次出击的是余下九万中的八万,留下一万应付突发事件。

    看到八万日本玩家叽里呱啦地冲了出来,一万黄巾哈哈大笑,但笑声却越来越小,等到对方冲近一箭之地,假装害怕之极,忽然转头就跑。日本玩家看到这些“渔民”开始逃跑了,如何会放过这个机会,一个个开了全速,飞速冲了过来。

    但仅仅又跑了一箭之地,一万黄巾突然回身。这时候日本玩家的移动速度差距已经体现出来,跑在前面的一万玩家已经拉下后方玩家半箭之地。依旧是长杆刺出,依旧一样进攻的方式。日本玩家措手不及,前面的一万玩家很快就全部被刺成透明窟窿。

    刺完前面的一万玩家,后面的七万玩家还在跑,这时候才发现对方已经不想再逃了,那长杆就是反复地刺出,而日本玩家就反复被刺成透明窟窿。这中间也有远程攻击的玩家使用弓箭或者远程攻击的技能,也的确击中了好多“渔民”。奈何场面实在太混乱,下一次他们已经找不到上一次攻击的是谁了。等到忽然发现那个半血的熟悉面孔的时候,自己已经被长杆刺中。

    当大约四万个日本玩家被刺成透明窟窿的时候,剩下的日本玩家才猛然惊醒,自己这些人事实上已经成了人家砧板上的鱼肉,再打下去也只是多送经验而已。醒悟过来的日本玩家在为首玩家一声令下之后,转身就跑。而一万黄巾排着整
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