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网游之三国时代-第258章

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    首饰中心:人才培训建筑,都城二级升级必备建筑。可以训练首饰制作人才。可以提升首饰制作人才等级。每0个游戏日可以增加2个首饰制造人才。首饰制造人才提升等级速度增加2倍。目前2级。

    厨师中心:人才培训建筑,都城三级升级必备建筑。可以训练厨师人才。可以提升厨师人才等级。每0个游戏日可以增加个厨师人才。厨师人才提升等级速度增加倍。目前级。

    山峦:基础建设建筑,州城一级升级必备建筑。可以生长森林,出产木材。可以提供山珍野味生药。可以建设关隘。可以训练步兵作战。可以锻炼对山峦有依赖性的兵法和阵法。森林面积000万亩,木材产量000万方。山珍野味容量000万斤。生药容量000万袋。关隘容量

    桐油铺:专卖店铺,都城二级升级必备建筑。可以卖出和收购桐油。可以提升npc居民向心力和认同度。桐油储量2万缸。目前2级。

    木柴铺:专卖店铺,都城三级升级必备建筑。可以卖出和收购木柴。可以提升npc居民向心力和认同度。木柴储量万方。目前级。

    “飞龙城”以下,共计是4个州3个郡5县93镇90村3498个大聚居点30个小聚居点。仔细看了一下,对于“飞龙城”升级到八级都市,最终拥有9州72郡县只是时间问题。

    更加重要的是,整个“飞龙国”挡在日本海上,进可进取北海道,退可退守“醒狮城”,实在是一块战略要地。

    除了都城的270万军队之外,四座三级州城分别拥有兵营200座,隘口3,码头3,军士20万;3个三级郡城分别拥有兵营30座,路站,泊头3,军士3万;5个三级县城分别拥有兵营,哨站4,泊位3,军士000;93个三级乡镇分别拥有兵营,哨卡4,军士40;90个三级村庄分别拥有兵营,哨卡,军士0。共计是四个州城兵营800座,隘口2,码头2,军士80万;3个郡城兵营390座,路站3,泊头39,军士39万;0;93个乡镇兵营93,哨卡772,军士7720;90个村庄兵营90,哨卡90,军士900。

    合计整个飞龙国兵营283座39020军士,关城2座8000军士,隘口座4000军士,港位2座4000军士,码头座900军士,路站3座7800军士,泊头39座7800军士,哨站224座890军士,泊位8座720军士,哨卡42座2930军士,合计军士409430人。

    “飞龙国”的军队,全部都是水军。不过,这些水军中也有四种兵种,分别是水军,水骑兵,水步兵和水弓兵。水军是初级的兵种,只能进行水上作战,但水战能力也要比同级其他兵种多出20%的战力。水弓兵的远程战斗能力最强,无论陆上水上,都能以最远距离杀伤敌人。

    乡镇和村庄只有水军,而且兵种等级比较低。乡镇只是水军精英,村庄哨卡则是普通水军。

    县城的兵种已经配齐,包括200精锐水骑兵,400精锐水步兵,200精锐水弓兵和200精锐水军。哨站和泊位为40精锐水军。

    郡城的兵种要比县城高些,包括000主力水骑兵,2000主力水步兵,000主力水弓兵和000主力水军。路站配备跟郡城一样,但兵力只主力水军。

    州城的兵种更要高一些,包括40000水骑卫,水步卫,40000水弓卫和40000水卫。隘口、码头配备跟州城一样,但隘口兵力只4000,码头00。

    而都城的兵种还要高,包括4万水骑鹰卫,28万水步鹰卫,4万水弩兵和4万鱼卫。关城、港位配备跟都城一样,但关城兵力只9000,港位400。

    但兵种最高的还是数系统奖励的200万大军,包括40万水骑虎卫,80万水步虎卫,40万水弩元戎和40万龟卫。

    而我现在则发下一道命令,200万直属军接防全国各处的防卫。而原来在防地的军士,则全都到都城进行训练,提高作战能力。“飞龙城”的骑兵训练所和步兵训练所分别达到9级和5级,训练一个游戏日分别可以提高骑兵和步兵9%和5%的作战能力。而水军训练所更是达到22级,训练一个游戏日可以提高水军22%的作战能力。整个“飞龙国”的军队,全部都是水军,全都可以进入水军训练所进行提高。不过,系统奖励的200万直属军兵种等级实在太高,22级的水军训练所已经不足以提高他们的战力了,更不用说等级更低的步兵训练所和骑兵训练所了。

    而我又有了一个新的想法,“醒狮村”的500万大军,距离“飞龙国”距离不远,正好可以拉到“飞龙国”训练。而且“飞龙城”跟“漠北城”相比,更是三级的都城,加成也多。顺便让“醒狮村”大军加入“飞龙国”国籍,将更加有助于提高战力。当然,也只有我的“自领军”和已经加入势力的军队可以加入“飞龙国”国籍,朝廷军队一方面我不想,另外一方面我也不能把他们拖过来。如果有谁眼红,最终不得不选择加入“飞龙国”国籍的话,那又另当别论。z

第十二卷 第583章 匈奴骑兵风云() 
下面,该是看看论坛的时候了。u。

    今天的头条不出所料,是关于匈奴铁骑的。并州境内,一下子出现两千多万匈奴铁骑。而凉州境内,也差不多出现千万匈奴铁骑。这两部分兵力打乱了凉州玩家的平衡。原本双方的实力对比为“彼岸势力”在各州百万玩家30万npc,波比势力在各州两千万玩家千万npc。尽管中国玩家足以以一当十,但在“控海控边控江控河控关”的过程中,实力早已分散,所以一时之间难以集中兵力。而列国玩家却在这个过程中集中优势兵力进攻“彼岸势力”之一部。尽管“彼岸势力”也及时调整兵力,但也落于下风。幸好中国玩家在控关小有成效之后终于止住了败势,双方形成了相持。但还是中国玩家局面比较落后。

    而一个游戏日之前,突然有0万匈奴铁骑突入凉州,另有440万匈奴铁骑突入并州。尤其是突入并州的匈奴铁骑,400万向南,40万向东,沿路横扫挡路的列国玩家。列国玩家不仅人人挂过一回,损失更惨重的是000万npc也在战斗中被打掉,在并州控制的山寨也全部丢失。

    “彼岸势力”玩家迅速收复失地,占据了所有的战略要地。同时,匈奴骑兵一路收编山贼,或剿或抚,并州山贼已经打掉500万,收降800万,剩余的也都只是苟延残喘。

    至此,论坛上一派喜气洋洋。因为中国玩家清楚,以匈奴铁骑的所作所为,当然是咱们自己的队伍。

    并州境内的匈奴铁骑在留下40万继续作战之后,其余400万目前已经离开并州,南下的南下,东向的东向,楼主断言,其他州的列国玩家,末日即将到来了。

    而凉州方面,0万匈奴铁骑同样将列国玩家打得晕头转向。匈奴铁骑相继突破贺兰山、祁连山,拔掉了列国玩家在这一带的所有根据地,消灭了00万npc,大约有500万列国玩家挂在了这一带。这些根据地目前同样被中国玩家接收。而现在,列国玩家全都聚集在崆峒山做最后一搏。想尽办法扳回形势。

    不过凉州匈奴铁骑也跟并州的匈奴铁骑一样,扫荡一阵之后,只留下40万,其余20万,80万向东,40万向南,直奔长安和祁山而去。但凉州境内的山贼,也被这路大军打掉了700万,收降了300万,去掉了一半。

    楼主到这里进行了总结,预判匈奴铁骑的目的地正是大汉十五州,州州都不落空。因为目前北边的幽、并、雍、凉四州,已经全部有匈奴铁骑进入。而这四州目前都只是匈奴铁骑的小部分战力,主力正在南进。

    而形势在一个游戏日之后又发生了突变。首先是匈奴铁骑的六路大军,各自在行军路线上战果辉煌。

    其实并州的形势基本上已经安定下来了,40万匈奴铁骑加上先前代郡的30万大军,共约70万兵力,加上百万玩家和原有的30万npc,以及收降的800万npc,共计百万玩家900万npc,战力足以以一当十,又经过了扫荡之后,控制了所有要道并消灭了列国玩家的npc,虽然并州又在新的一天将山贼总数刷新到3500万,这些山贼也只是送来的肥肉,列国玩家更是针插不进。

    凉州方面,现在的“彼岸势力”的兵力有玩家百万npc350万,足以跟列国玩家分庭抗礼。列国玩家曾经试图仗着人多从崆峒山冲下来,不过在被狠揍一顿之后,不得不再次经历了一次惨痛的失败。就连最后的400万npc,也被一卷而空。

    幽州方面,本来“彼岸势力”就难得地在匈奴骑兵到来之前拥有优势了,等到40万匈奴骑兵入境之后,更是风卷残云。列国玩家的npc已经被打掉800万,每人挂掉一次。“彼岸势力”在幽州的npc战力也膨胀到玩家00万npc200万。列国玩家的生存空间正在一步步压缩,难逃失败的命运。

    雍州方面,80万匈奴骑兵入境,同样在第一仗就将列国玩家每人挂掉一次。还幸好这些玩家见机得早,留着玩家断后,让npc迅速逃离,结果只损失了00万npc。但“彼岸势力”此后已经占领了好几个战略要地,已经形成了势均力敌的局面。只不过这部兵力入境较慢,还没有迅速展开,也只收编了30多万山贼。

    益州方面,40万入境的匈奴骑兵已经跟十一妹的“祁山军团”会合。现在正兼程南下,奔向正在秦岭会战的益州主战场。

    当然,重头戏还是在冀州,由于拥有30万匈奴铁骑,又入境比较早,如今已经将大半个冀州摧枯拉朽梳理了一次。而正如楼主所想象的,这部主力并没有在冀州停留太久,同样只是留下40万在冀州,会同收服的200万山贼和此前百万玩家20万npc,共计百万玩家280万npc在冀州继续扫荡,而匈奴铁骑320万主力,则兵分两路,40万向东南奔青州,280万继续向南挺进兖州,目前已经扫荡了小半个兖州了。

    而热闹并没有就此结束。正在中国玩家欢欣鼓舞,列国玩家调兵遣将的同时,在凉州和并州境内,再次分别出现了约700万和700万的匈奴铁骑。各自留下约50万匈奴铁骑在境内之后,凉州匈奴铁骑同样兵分两路,一路约50万向南奔益州,一路约300万向长安。而并州境内约700万铁骑,也是同样,一路约50万向幽州,一路约500万向冀州。

    截止目前的战报,凉州境内的匈奴铁骑再次收编500万马贼,已经达到玩家百万npc2000万的绝对优势。列国玩家已经失去了还手之力。

    而接下来,就是一则最新的战报,凉州和并州的列国玩家眼看大势已去,已经分别转移到青州和益州,准备跟“彼岸势力”展开肉搏战。在秦岭大战和泰山大战中,合兵的4000万列国玩家依旧只能跟经过40万匈奴铁骑增援的“彼岸势力”形成拉锯战。

    泰山大战中,匈奴骑兵以其来去如风的骑射战法在战斗中大放异彩,在30万玩家和0万npc的协助下,射杀列国玩家000万及其npc200万,而匈奴铁骑无一伤亡。当然,“彼岸势力”也付出了20万玩家和5万山贼的代价。

    而在秦岭,30万参加过“沙漠保卫战”的汉中兄弟跟40万匈奴铁骑成为主力。同样在40万玩家和20万npc的帮助下,不仅重创3300万玩家,尽歼000万npc,还乘胜追击,收复了秦岭山中一大半关隘。同时还招降了00万山贼。

    战斗的结果没有跟我的预料有多少出入。但波比的新动向引起了我的注意。这种逐渐收缩防线的防守有一种诱敌深入的意味。到最后,随着我军兵力的逐渐减少,而列国玩家逐渐增多,一旦打到南边,形势也许将会逆转。

    所以我立刻发布了两个命令。一是将并州和冀州新近收服的3000万山贼调000万前往兖州随军,另外分别调500万到青州和幽州,凉州的2000万新招降马贼也分别调500万前往益州和兖州,此后收服山贼后都要带走一半留下一半。二是让关羽和右贤王在打下兖州和雍州后原地待命,等着后续部队会合后再继续前进。波比要给我来个“诱敌深入”,我就来个滚雪球,慢慢将全国都滚进我的囊中。z

第十二卷 第584章 飞龙大方() 
本章免费

    看完论坛,回头再看“飞龙国”。u。发现有一件事情还没有做,那就是“飞龙国”的官吏任命以及方部的建立。这时候我发现“飞龙国”建立后我已经可以建立一种“大方部”了。大方部的管辖范围至少要两个方部,但必须在同一国境内。前提条件是势力的主公必须直接掌握至少一个国家。而先前我虽然掌握了匈奴,却只是间接掌握,现在才算直接掌握。

    其实“飞龙国”建立后,系统自动配备了各级官员,而且由于“飞龙国”直接属于势力,都不需要再派古道这样的丞相来坐镇,由于有张西风在,直接就可以系统养兵。同时现在日本地图还没有开放,东线无战事,我也乐得不用派人过来。所以“飞龙国”的官员我没有动,只建立了一个大方部四个小方部。

    大方帅自然直接由我兼任,大方副由丞相张飞龙担任,大方先锋由大将军张飞凤担任。

    张飞龙:一级np,军衔统帅,文衔翘楚,匠衔无。现任“飞龙国”丞相,“彼岸势力飞龙大方”大方副。

    张飞凤:一级np,军衔统帅,文衔无,匠衔无。现任“飞龙国”大将军,“彼岸势力飞龙大方”大方先锋。

    “飞龙大方”以下,设“飞龙”“飞凤”“飞虎”“飞豹”“飞狮”五个方。

    “飞龙方”设在飞龙城,方帅为张飞龙,方副贾飞龙,先锋曹飞龙。

    贾飞龙:一级np,军衔大将,文衔无,匠衔无。现任“飞龙城”刺史,“彼岸势力飞龙大方”下属飞龙方方副。

    曹飞龙:一级np,军衔大将,文衔无,匠衔无。现任“飞龙城”城守,“彼岸势力飞龙大方”下属飞龙方先锋。

    “飞凤方”设在“飞龙国”下属“飞凤州”州城“飞凤城”,方帅张飞凤,方副贾飞凤,先锋曹飞凤。

    贾飞凤:一级np,军衔大将,文衔无,匠衔无。现任“飞凤州”刺史,“彼岸势力飞龙大方”下属飞凤方方副。

    曹飞凤:一级np,军衔大将,文衔无,匠衔无。现任“飞凤城”城守,“彼岸势力飞龙大方”下属飞凤方先锋。

    “飞虎方”设在“飞龙国”下属“飞虎州”州城“飞虎城”,方帅张飞虎,方副贾飞虎,先锋曹飞虎。

    张飞虎:一级np,军衔大将,文衔无,匠衔无。现任“飞虎州”刺史,“彼岸势力飞龙大方”下属飞虎方方帅。

    贾飞虎:一级np,军衔大将,文衔无,匠衔无。现任“飞虎城”城守,“彼岸势力飞龙大方”下属飞虎方方副。

    曹飞虎:一级np,军衔大将,文衔无,匠衔无。现任“飞龙国飞虎州”“猛虎城”城守,“彼岸势力飞龙大方”下属飞虎方先锋。

    “飞豹方”设在“飞龙国”下属“飞豹州”州城“飞豹城”,方帅张飞豹,方副贾飞豹,先锋曹飞豹。

    张飞豹:一级np,军衔大将,文衔无,匠衔无。现任“飞豹州”刺史,“彼岸势力飞龙大方”下属飞豹方方帅。

    贾飞豹:一级np,军衔大将,文衔无,匠衔无。现任“飞豹城”城守,“彼岸势力飞龙大方”下属飞豹方方副。

    曹飞豹:一级np,军衔大将,文衔无,匠衔无。现任“飞龙国飞豹州”“猎豹城”城守,“彼岸势力飞龙大方”下属飞豹方先锋。

    “飞狮方”设在“飞龙国”下属“飞狮州”州城“飞狮城”,方帅张飞狮,方副贾飞狮,先锋曹飞狮。

    张飞狮:一级np,军衔大将,文衔无,匠衔无。现任“飞狮州”刺史,“彼岸势力飞龙大方”下属飞狮方方帅。

    贾飞狮:一级np,军衔大将,文衔无,匠衔无。现任“飞狮城”城守,“彼岸势力飞龙大方”下属飞狮方方副。

    曹飞狮:一级np,军衔大将,文衔无,匠衔无。现任“飞龙国飞狮州”“雄狮城”城守,“彼岸势力飞龙大方”下属飞狮方先锋。

    比较有意思的是这里的取名。看来是系统为了省事,进行批处理了。当然,读者很明白,这都是作者搞的猫腻。不过,如此猫腻实在赏心悦目,作者yy一个先。

    而这时候从邓茂那里通过玩家传回一个消息,也就是曹操派出的30万水贼从蓬莱一直杀到安平港,再从安平港杀到目前他所在的狍子山,已经与幽州方会师。这部分水军我原本是打算送到“醒狮村”的,但是由于“飞龙国”的存在,如今这部分水军已经不用再派过去了。所以我传下命令,这部分水军除了留守夺占的泊头之外,其余全部重新南下跟曹操会师,准备进驻夷州。此时这部分水军已经扩大到80万,留守30个泊头的30万水军之外,还可以有50万一路南下。

    而曹操的五万六千水骑兵这时候也打到了扬州的马尾泊头。沿路夺得水贼泊头20个,收降水贼40万,除留守泊头的水贼之外,还有20万。我命令曹操和水骑兵在马尾泊头待命,等着万匈奴骑兵来会合之后,就向夷州进发。其余20万新招降水贼,负责向南继续夺取扬州和交州沿岸的水贼泊头。各州留守的水贼,每处拨出5000,集合起来沿江河而上,负责控江控河。而原本在幽州、冀州、青州、扬州、交州沿岸负责控海控江控河的玩家,在水军接防之后,就撤出泊头,集结到州内其他地方参与战斗。同时我命令幽州南下的50万水军、兖州的“钓鱼军团”40万人和冀州的“钓鱼军团”0万人,都向蓬莱附近“海市泊头”会合之后,再一起南下跟曹操会合。当然,这个过程中,“钓鱼军团”也顺便跟“北海军团”一起,集合400万匈奴骑兵,扫清后方到“海市泊头”的交通线。

    这些事情干完,我如释重负,开始下线休息。到下午四点重新上线,先到“幸福空间”的“图书看'书就来o。馆”阅读了大量有关能源和机械制造的书籍。两个小时之后,我回到游戏,到各处找来原料,开始制作机械。不料在制作任何现代机械的时候,系统都会给出如下系统消息:

    “系统消息:你制造的物品超越了时代,制作失败。”

    但也不是全无成就。只要是三国以前就有的机械制作,都能够制作成功。但我只制造出一辆冲车已经花去了一个半小时。而以我当前的游戏身份,当然不适合长时间进行制作。看来还得多发动玩
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