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网游之三国时代-第213章

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    “系统消息:玩家张小桥的等级提升为50级。”

    “系统消息:玩家张小桥的等级提升为50级,获得额外属性点11点。”

    “系统消息:玩家张小桥获得双倍奖励失败。”

    “系统消息:玩家张小桥第一个将等级提升为50级,系统奖励悟性+1,魅力+1,幸运+1,根骨+1。”

    “系统消息:玩家张小桥获得双倍奖励失败。”

    “系统消息:玩家张小桥的魅力达到90点,将有35%的机会获得双倍奖励。玩家张小桥的幸运达到92,将有43%的机会得到任务npc的帮助,玩家张小桥的根骨达到96,学习技能时将有59%的机会直接将技能升到最高级。”

    “系统消息:玩家张小桥第一个将等级提升为50级,系统奖励一个激活技能的机会。”

    “系统消息:玩家张小桥获得双倍奖励失败。”

    “系统消息:玩家张小桥第一个将等级提升为50级,系统奖励玩家张小桥全属性增加1点。”

    “系统消息:玩家张小桥获得双倍奖励成功,系统再奖励玩家张小桥全属性增加1点。”

    “系统消息:玩家张小桥达到条件,可以增加招募两名私兵的名额了。”

    “系统消息:玩家张小桥及其分身角色古道、张西风、张瘦马达到条件,可以增加两个招募私兵的名额了。”

    “系统消息:玩家张小桥的家将张保、张护达到条件,可以增加两个招募私兵的名额了。”

    “系统消息:玩家张小桥等级提升为50级,可以建立帮派了。”

    “系统消息:玩家张小桥第一个将等级提升为50级,且已经拥有自己的势力,系统奖励该玩家的势力‘彼岸势力’随机抽取五级历史武将一名。”

    “系统消息:玩家张小桥获得双倍奖励失败。”

    “系统消息:请玩家张小桥为自己抽取五级历史武将。”

    虽然是五级,好歹也是历史,立即按下转盘上的按钮,转了若干圈之后,结果出现:士壹,武力一般,谋略一般,领导力一般,好建筑。军衔无,文衔无,匠衔中下匠。

    “系统消息:历史武将士壹成为‘彼岸势力’的成员,玩家张小桥的主角色、分身角色和家将等级、势力军衔和私兵等级提升1级,主角色、分身角色和家将的私兵的等级、势力军衔和私兵军衔提升1级。”

    “系统消息:玩家张小桥获得双倍奖励失败。”

    “系统消息:历史武将士壹成为‘彼岸势力’的成员,玩家张小桥悟性+1。”

    “系统消息:玩家张小桥获得双倍奖励失败。”

    “系统消息:历史武将士壹成为‘彼岸势力’的成员,该势力所有成员等级提升1级,该势力所有士姓成员等级提升2级。”

    “系统消息:玩家张小桥获得双倍奖励成功,该势力所有成员等级再提升1级,该势力所有士姓成员等级再提升2级。”

    “系统消息:历史武将士壹成为‘彼岸势力’的成员,该势力所有成员匠功获得、匠衔提升永久翻倍。”

    “系统消息:玩家张小桥获得双倍奖励失败。”

    50级的奖励的确厉害,这样一来,我就等于一下子升了3级。首先当然还是招募私兵。现在有了一点空闲,可以考虑一下加点并激活技能了。从25级到现在,总共升了27级,获得33个激活技能的机会,一次点都没有加,激活技能机会已经用去三个,还有30个没有使用。立刻狂加点,然后激活技能。

    首先的选择当然是召唤技能。没有召唤技能的日子是寂寞的,也是无味的。现在是时候脱离寂寞了。不过暂时能够激活的,也就是“召唤流氓”这个技能了。一个召唤技能只能暂慰寂寞,好在这个技能能够招到的山贼够多,比扩容之前的“绿洲军团”人数还多。跟老剧本相比,这个召唤技能也有所改变,主要是在攻击力和防御力上面。

    召唤流氓召唤出流氓参加战斗。召唤上限1000名。单个流氓各项基础武力属性+200。单个流氓各项攻击+5000。单个流氓各项攻击+200%。单个流氓各项防御+5000。单个流氓各项防御+500%。单个流氓攻击速度+50。单个流氓移动速度+50。耗费魔法10000。技能持续时间一个游戏日。技能冷却时间一个游戏日。1级。使用等级级。盗贼系混混类流氓职业三转技能。

    接下来被我激活的技能是“大道青天”。

    大道青天被动技能。魔法攻击+500。五行攻击+500。魔法防御+1000,五行防御+1000。命中+1000,闪避+1000。移动速度+10。可缓慢提高玩家的敏捷及相关属性。目前每次能够提高敏捷0,魔法攻击50,五行攻击50,魔法防御100,五行防御100,命中100,闪避100,移动速度1。1级。

    接着我发现了“五斗道训”也是一个非常牛的领地技能,就把这个技能又激活了。

    五斗道训可以在领地里吸引五斗米道相关职业npc及升级道家职业级特殊技能。

    再接着,我激活了“捕捉术”“驯服术”和“凌空渡虚”三个技能。

    捕捉术可以捕捉非人形怪物。

    驯服术可以将捕捉的非人形怪物训练为坐骑。

    凌空渡虚轻功。主动技能。移动速度+10。可跃在空中滑行。停留时间10秒。技能冷却时间十分钟。1级。

    再接着让我看到的一个技能又让我心潮澎湃起来,无论是崇明杀倭寇还是武林大会,这个技能都给我带来了美好的回忆。自然就是“被动反击”了。

    被动反击受到隐身类攻击后有100%的几率发动反击。10+级特殊技能。

    而这个技能也让我想起了三大套装,得到的很多技能现在也应该能够激活了。三大套装能够激活的技能有49个。首先我最感兴趣的是“血海”这个恢复技能,立刻激活。接着让我看好的自然是隐身和快速行动、快速攻击的技能。这些技能包括“瞬移”“隐身”“烟遁”“爪越”“叶息”“土行”“空障”“纵越”“纵横越”“飞剑”“飞刺”等共11个技能。这样就总共使用了19个机会,还剩下11个机会。再选了“剑波”作为“气冲”系列的替代技能。“破杀”这个必杀技能也是我在老剧本喜欢用的,同样激活。然后就是激活辅助技能,“金刚”“合手”“气指”“剑气”“醉剑”“游身”可以满足我的愿望。还剩下三个机会,“横剑”“太极”“斜撩”三个格挡技能就成为当然的选择。同样,在新剧本中,大多数技能都有所改变。

    瞬移在500米范围内的瞬间转移。耗费魔法值:300。技能冷却时间3使用等级:30级。下一级使用等级:100级。盗贼系刺客职业二转技能,忍者隐性技能。

    隐身让玩家和n不见自己,攻击他人后效果消失。在战斗时不能使用。耗费魔法值:300。技能冷却时间:3使用等级:30级。下一级使用等级:100级。盗贼系刺客职业二转技能。忍者隐性技能。

    烟遁丢出烟障,瞬间脱离战场。耗费魔法值:1000。技能冷却时间:一个游戏日。1级。使用等级:50级。下一级使用等级:200级。盗贼系刺客类忍者职业三转技能。

    爪越使用飞抓,迅速飞越。飞越距离500米。耗费魔法值:1000。技能冷却时间使用等级:50级。下一级使用等级:200级。盗贼系刺客类忍者职业三转技能。

    叶息在树木中隐藏身形,移动后效果消失。耗费魔法值:1000。技能冷却时间:20分钟。1级。使用等级:50级。下一级使用等级:200级。盗贼系刺客类忍者职业三转技能。

    土行在土下移动,可以破土而出攻击敌人。耗费魔法值:1000。技能冷却时间:20分钟。1级。使用等级:50级。下一级使用等级:200级。盗贼系刺客类忍者职业三转技能。

    破杀奋力一击,用兵器投掷敌人。有一定几率造成必杀。物理攻击+20000,魔法攻击+10000,五行攻击+10000,精神攻击+5000。物理攻击+0%,精神攻击+100%。耗费魔法值:10000。技能冷却时间:30分钟。1级。使用等级:50级。下一级使用等级:200级。盗贼系刺客类忍者职业三转技能。

    金刚增加所有攻击和所有防御。所有攻击+100%,所有防御+100%。耗费魔法值:300。冷却时间:5分钟。1级。使用等级:30级。下一级使用等级:100级。战士系武士类二转技能。

    空障使用空间屏障,使敌人不能攻击自己,移动或行动后效果消失。保持时间:3分钟。耗费魔法值:1000。技能冷却时间:10分钟。1级。使用等级:50级。下一级使用等级:200级。战士系武士类空手道职业三转技能。

    血海将血量加到最大值。耗费魔法值:1000。技能冷却时间:10分钟。1级。使用等级:50级。下一级使用等级:200级。战士系武士类空手道职业三转技能。

    纵越可以跳到100米高500米远。耗费魔法值:1000。技能冷却时间:10分钟。1级。使用等级:50级。下一级使用等级:200级。战士系武士类空手道职业三转技能。

    合手增加武力属性的技能。力量+200%,敏捷+50%,精神+100%。保持时间:10分钟。耗费魔法值:1000。技能冷却时间:20分钟。1级。使用等级:50级。下一级使用等级:200级。战士系剑士类东瀛剑士职业三转技能。

    剑遁利用剑的力量逃跑。必须装备剑类武器。有效范围5000米,耗费魔法3000,技能冷却时间120分钟。1级。使用等级:100级。下一级使用等级:500级。战士系剑士类忍剑士职业四转技能。

    气指增加武力属性的技能。力量+200%,敏捷-分钟。耗费魔法值1000。技能冷却时间20分钟。1级。使用等级级。战士系剑士类剑侠职业三转技能。

    剑气增加武力属性的技能。力量+100%,精神+200%。保持时间10分钟。耗费魔法值1000。技能冷却时间20分钟。1级。使用等级级。战士系剑士类剑师职业三转技能。

    横剑横剑招架对自己的进攻。物理攻击-70%,魔法攻击-10%,五行攻击-50%。耗费魔法值1000。技能冷却时间无。1级。使用等级级。战士系剑士类东瀛剑士职业三转技能。

    太极抖出一个太极图,降低对自己的攻击。物理攻击-10%,魔法攻击-50%,五行攻击-55%,精神攻击-90%。耗费魔法值1000。技能冷却时间无。1级。使用等级级。战士系剑士类剑侠职业三转技能。

    斜撩将对方的武器撩在一边,降低对自己的攻击。物理攻击-90%,魔法攻击-10%,五行攻击-45%。耗费魔法值1000。技能冷却时间无。1级。使用等级级。战士系剑士类剑师职业三转技能。

    醉剑大幅提高剑侠的攻防能力。需要物品烈酒。物理攻击+10000,魔法攻击+10000,五行攻击+10000,精神攻击+10000。物理攻击+300%,魔法攻击+300%,五行攻击+300%,精神攻击+300%。物理攻击-70%防,魔法攻击-70%防,五行攻击-70%防,精神攻击-50%防。耗费魔法1500。持续时间10分钟。技能冷却时间180分钟。1级。使用等级级。战士系剑士类剑侠职业三转技能。

    纵横越可以跳到前后左右500米。只能跳一次。耗费魔法1000。技能冷却时间1分钟。1级。使用等级级。战士系剑士类东瀛剑士职业三转技能。

    飞剑祭出飞剑,可踏剑飞行。但不可攻敌。耗费魔法1000。技能冷却时间一个游戏日。1级。使用等级级。战士系剑士类剑侠职业三转技能。

    游身脚下按照八卦方位走位,提高攻防及行动能力。物理攻击+100%,魔法攻击+100%,五行攻击+100%,精神攻击+100%。物理攻击-20%防,魔法攻击-20%防,五行攻击-20%防,精神攻击-20%防。耗费魔法1000。持续时间20分钟。技能冷却时间10分钟。1级。使用等级级。战士系剑士类剑师职业三转技能。

    飞刺飞身攻击。需装备剑类武器。物理攻击+20000,五行攻击+20000。物理攻击+600%,五行攻击+600%。攻击速度x10。攻击距离。技能冷却时间10分钟。1级。使用等级级。盗贼系刺客类忍者职业隐藏技能。

    剑波从剑上发出攻击波,可以远程攻击。物理攻击+2000,魔法攻击+10000,五行攻击+2000,精神攻击+2000。物理攻击+100%,魔法攻击+500%,五行攻击+100%,精神攻击+100%。攻击速度x10。移动速度x5。攻击距离500米。耗费魔法1500。技能冷却时间无。1级。使用等级级。战士系剑士类剑师职业三转技能

第484章 向东还是向西() 
这次激活技能,让我在新剧本中拥有了多项第一。。。第一次拥有召唤技能,第一次拥有隐身技能,第一次拥有飞行技能,第一次拥有反击刺客技能,第一次拥有刺客必杀技,第一次拥有主动辅助技能。从这一刻开始,我觉得自己真正脱离了新手期,面对一切都开始游刃有余,不再捉襟见肘起来。

    不过没有等到我继续查看自己的状态,费应、邹苟、邓海、刘鹏、王猛、贾诩、华佗、张保、张护、张龙、张凤以及张瘦马、古道、曹思念、曹茫茫、曹凄凉等十六人已经过来了。时间紧迫,我也就暂时没有了那份闲心。

    对于当前的局势,费应、邹苟等人都一致表示要打回去,尽早跟其他人会合。唯独贾诩沉默不语。我将手一抬,所有人都安静下来。然后我向贾诩询问意见。

    “主公,我认为,目前的局势恐怕要更好一些。”贾诩一句话就语出惊人,“原因有三:第一,我们的队伍要扩大,要增强实力,而目前这些马贼正好给我们练兵。第二,诩进势力之后,一直觉得主公有个作法不对,也就是不愿让npc去打仗,生怕npc损失了。其实npc必须在战斗中历练,小小的损失根本就无所谓,经验才是重要的。第三,主公这次之所以要一路向西,主要目的固然是为了过山风,但也不无为了逃避玩家作想。现在这些马贼山寨形成天然的屏障,这不正是主公想要的么?”

    贾诩的话让我大吃一惊。果然我没有想到这些。现在贾诩一说,忽然有一种恍然大悟的感觉。

    贾诩顿了顿,又道:“不过,目前回头向东跟其他几个根据地会合也势在必行。尽管诩感觉这些新刷新的npc实力不行,但经过长期的战争,这些npc马贼肯定会成长起来,如果我们的根据地一直不能连成片,这些马贼肯定会对我们形成威胁,所以我们必须打回去。但仅仅如此还不够,因为在我们的西面,还有大量的npc山寨,数量恐怕比东面的更多,这也照样是一坨肥肉,而且是更大的一坨肥肉。现在我们不吃,将来恐怕就吃不下去了。”

    听到这里,费应沉吟道:“既然如此,又要向东,又要向西,那我们该怎么办?而且按照贾先生的说法,主公这次很大的原因是为了逃避玩家,到时候东面打通之后,西面肯定还有大量npc山寨需要解决,背后又有玩家封堵,我们该怎么办?”

    贾诩笑道:“诩对此早有思考。首先,向东是势在必行,而且速度越快越好。因为从梨树坡到丁家岭,这段路上的山寨实在太多,必须防止这些山寨融合起来成为大势力,我们必须以迅雷不及掩耳之势,快刀斩乱麻,迅速将这批山贼收编。同时,在荆棘岭——丁家岭——梨树坡这个中轴线的两边,同样分布着大量的山寨,我们还得在向东会合之后,继续扩大我们的地盘,同样以迅雷不及掩耳之势吃掉两边的山寨,将这大片地区迅速形成一个巩固的大根据地,我们就没有了后顾之忧。至于玩家,各位可曾发现,其实玩家进入这片地区以来,从来就不敢招惹我们的荆棘岭——丁家岭——梨树坡势力,这是因为玩家发现这个势力十分强大,所以不敢招惹。但同样是我们的根据地,根据狼烟传报,最近几天,野马营和乱草山就受到了玩家的攻击,而且野马营的兵力因为太少,前天晚上已经在张西风副帅接应之下向乱草山方向突围。这说明玩家目前还不清楚乱草山和野马营跟我们是一个势力。到时候只要这两个根据地跟荆棘岭方向互相一声援,玩家就得掂量自己的分量了。但这一切都必须有一个前提,那就是我刚刚提到的大根据地战略必须实现。以诩的估计,这个大根据地一旦形成,我们将拥有百万兵力,足以对玩家形成威慑。这中间我们还得考虑到盘蛇谷这个因素。正因为盘蛇谷的存在,到时候将会成为我们的又一个屏障。目前即使乱草山继野马营之后也不保,盘蛇谷也不会坐以待毙,一定会继续阻挡玩家势力。在乱草山到盘蛇谷以及盘蛇谷到荆棘岭之间,目前还各自有十几个山寨,这些山寨照样会成为玩家的拦路虎。目前荆棘岭四面受敌,暂时没有兵力出击。丁家岭兵力不够,也基本上没有出击。只有十字坡和黑风岭在向荆棘岭方向靠拢,所以东边暂时没有时间打通乱草山和荆棘岭的通道,这也注定玩家必须继续在这个地区忍耐。当然,已经突入丁家岭以东的数亿玩家,对于我们依旧是一个威胁。但诩相信,在我们梨树坡大军打到丁家岭的时候,这些玩家早已跟npc山寨水火不容,以玩家跟npc的实力差距,恐怕也被解决得差不多了。现在我们唯一遗憾的,就是虽然能够跟张西风副帅通过狼烟互通联系,但是却不能交流,所以我们的想法不能告诉他,否则,我们就可以让张西风副帅留在乱草山附近,跟乱草山互相声援,先将玩家的后续部队继续消灭,而不急着打通跟盘蛇谷的联系,这样我们整盘棋就完全在掌握之中了。不过,这只是说东向。回师东向的目的是为了巩固根据地。但以目前的形势来说,我们不能简单地立足于巩固,还得继续扩大优势,所以必须向西进攻。”

    听到这番分析,费应、邹苟、邓海、刘鹏、王猛等人都不由对贾诩肃然起敬。看来这些谋士果然不是盖的,一个谋士抵得上千军万马。

    “也就是说,”邓海接上话茬道,“我们现在梨树坡出发的四个�
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