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网游之三国时代-第195章

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角色。曹娥的四个主角色分别被我命名为曹思念、曹茫茫、曹凄凉和曹鬓霜,张远的角色被我命名为张彼岸。张彼岸在游戏里只有九个月大,将按照游戏年龄成长,直到18岁。然后我将吕布套装给了曹思念,赵云套装给了曹茫茫,太史慈套装给了曹凄凉,诸葛亮套装给了曹鬓霜。张彼岸现在只能在村子里混着玩,对于装备的需求不高,而且老角色没有东西可以给,只能将就。

    “乖弟弟,这五个角色都没有抽到隐藏新手村,所以暂时不能跟你在一起,你先选一个新手村把他们委托了吧。”姐姐道。

    我将曹思念、曹茫茫、曹凄凉、曹鬓霜和张彼岸委托在华阴村,然后就选择进入游戏。

    白光闪过,除了我自己之外,身边还多出十一个人。其中五个是古道、张西风、张瘦马、张保、张护,另外六个是私兵。

    “请玩家张小桥为自己的私兵和家将的私兵命名。”

    我调出私兵面板和家将面板,现我的私兵为一男一女,而张保和张护的两个私兵都是男的。分别为自己的私兵命名为张龙、张凤,又为张保的私兵命名为张刚、张强,为张护的私兵命名为张严、张密。猛然现,我已经拥有一支十二个人的队伍了。记忆之匣又送来一个记忆:

    记忆18组队和虚拟军团:玩家可以组成最高十人的队伍。如果玩家过十人,可以在组建若干队伍之后建立虚拟军团。虚拟军团没有经验加成,但可以区分敌我。

    很好,先组队,然后建虚拟军团。结果现,私兵不占组队名额。这样实际上整个队伍只占用了六个名额。一个浩浩荡荡的大队伍于是生成。

    转头一看,除了我本人和三个分身角色之外,八个npc完全跟我们一个样子,没有任何区别。记忆之匣再次送来一个记忆:

    记忆19pc相互攻击,但可以通过在特殊区域打怪升级。四、普pc死亡后七天重新刷新,跟玩家一样,按照情形获得经验或者降级。六、系统每天在原有bsp;不管怎样,这个设定多少让习惯于带pc不再那么容易暴露,也因此而不再在攻击的时候被特殊照顾了。

    下一件事情,自然是打开自己的面板瞧瞧。

    玩家:张小桥,性别:男,等级:o级,种族:无,天赋:狩猎,职业:天师道,桃园道,黑山贼,水贼,辅助职业:无,隐性职业:古宗、古道、忍者、空手道、东瀛剑士、水贼、暗流、暗流剑士、坏蛋、流氓、恶棍、先知、**,以上职业未激活武力阶次:不入流o阶。

    核心属性:

    悟性68,魅力85,幸运86,根骨85隐性属性:

    道德83o,名声7oo,知识67o,见识82o,能力76o,性情8oo,政治65o,经济81o,技术71o,文章75o特殊属性:

    求知31、思考29、现26、创造29、口才33、算术27、语言3o武力属性:

    力量2,体质2,敏捷2,精神2,+2物理攻击:12+2经络攻击14+2手太阴肺经攻击+16,经络适性1,经络容量1,经络运转力1+2手阳明大肠经攻击+16,经络适性1,经络容量1,经络运转力1+2足阳明胃经攻击+16,经络适性1,经络容量1,经络运转力1+2足太阴脾经攻击+16,经络适性1,经络容量1,经络运转力1+2手少阴心经攻击+16,经络适性1,经络容量1,经络运转力1+2手太阳小肠经攻击+16,经络适性1,经络容量1,经络运转力1+2足太阳膀胱经攻击+16,经络适性1,经络容量1,经络运转力1+2足少阴肾经攻击+16,经络适性1,经络容量1,经络运转力1+2手厥阴心包经攻击+16,经络适性1,经络容量1,经络运转力1+2手少阳三焦经攻击+16,经络适性1,经络容量1,经络运转力1+2足少阳胆经攻击+16,经络适性1,经络容量1,经络运转力1+2奇经八脉攻击14+2任脉攻击+16,经络适性1,经络容量1,经络运转力1+2督脉攻击+16,经络适性1,经络容量1,经络运转力1+2冲脉攻击+16,经络适性1,经络容量1,经络运转力1+2带脉攻击+16,经络适性1,经络容量1,经络运转力1+2阴维脉攻击+16,经络适性1,经络容量1,经络运转力1+2阳维脉攻击+16,经络适性1,经络容量1,经络运转力1+2阴跷脉攻击+16,经络适性1,经络容量1,经络运转力1+2阳跷脉攻击+16,经络适性1,经络容量1,经络运转力1+2丹田攻击14+2内丹攻击+16,经络适性1,经络容量1,经络运转力1+2外丹攻击+16,经络适性1,经络容量1,经络运转力1+2别丹攻击+16,经络适性1,经络容量1,经络运转力1+2合丹攻击+16,经络适性1,经络容量1,经络运转力1+2魔法攻击:12+2空间法则攻击14:

    +2土元素攻击16,土元素同步率1,土元素器容量1,土元素操控力1,+2火元素攻击16,火元素同步率1,火元素器容量1,火元素操控力1,+2气元素攻击16,气元素同步率1,气元素器容量1,气元素操控力1,+2水元素攻击16,水元素同步率1,水元素器容量1,水元素操控力1,+2地元素攻击16,地元素同步率1,地元素器容量1,地元素操控力1,+2雷元素攻击16,雷元素同步率1,雷元素器容量1,雷元素操控力1,+2风元素攻击16,风元素同步率1,风元素器容量1,风元素操控力1,+2冰元素攻击16,冰元素同步率1,冰元素器容量1,冰元素操控力1,+2时间法则攻击14+2光明元素攻击16,光明元素同步率1,光明元素器容量1,光明元素操控力1,+2黑暗元素攻击16,黑暗元素同步率1,黑暗元素器容量1,黑暗元素操控力1,+2轮回法则攻击14+2生命元素攻击16,生命元素同步率1,生命元素器容量1,生命元素操控力1,+2死灵元素攻击16,死灵元素同步率1,死灵元素器容量1,死灵元素操控力1,+2五行攻击:12+2金行攻击14,金行适性1,金行转运量1,金行激力1,+2庚金攻击16+2辛金攻击16+2申金攻击16+2酉金攻击16+2木行攻击14,木行适性1,木行转运量1,木行激力1,+2甲木攻击16+2乙木攻击16+2寅木攻击16+2卯木攻击16+2水行攻击14,水行适性1,水行转运量1,水行激力1,+2壬水攻击16+2癸水攻击16+2亥水攻击16+2子水攻击16+2火行攻击14,火行适性1,火行转运量1,火行激力1,+2丙火攻击16+2丁火攻击16+2巳火攻击16+2午火攻击16+2土行攻击14,土行适性1,土行转运量1,土行激力1,+2戊土攻击16+2己土攻击16+2辰土攻击16+2戌土攻击16+2丑土攻击16+2未土攻击16+2精神攻击:12+2元神攻击14+2真元攻击16,真元适性1,真元塑造力1,真元操控力1,+2次元攻击16,次元适性1,次元塑造力1,次元操控力1,+2混元攻击16,混元适性1,混元塑造力1,混元操控力1,+2神经攻击14+2中枢神经攻击16,中枢神经适性1,中枢神经塑造力1,中枢神经操控力1,+2神经末梢攻击16,神经末梢适性1,神经末梢塑造力1,神经末梢操控力1,+2神经网络攻击16,神经网络适性1,神经网络塑造力1,神经网络操控力1,+2识海攻击14+2神识攻击16,神识适性1,神识塑造力1,神识操控力1,+2智识攻击16,智识适性1,智识塑造力1,智识操控力1,+2见识攻击16,见识适性1,见识塑造力1,见识操控力1,+29物理防御:59,+4各脉防御63+29魔法防御:59,+4各系防御63+29五行防御:59,+4各行防御63+29精神防御:59,+4各叶防御63+29生命值:142+29魔法值:142+2命中率:52,+2各干命中率54,+4各支命中率56,+6各叶命中率58+2闪避率:52,+2各干闪避率54,+4各支闪避率56,+6各叶闪避率58+2生命恢复度:3。1+2魔法恢复度:3。1+2攻击度:3。1+3移动度:4。1无敌状态+59%,横扫状态+6o%

第445章 开始冲级() 
此外除了欲力、灵力、神力、定力、慧力、念力、信力、佛力、玄力九大面板之外,其他如生活技能面板、战役面板、兵法面板、阵法面板和功勋面板都是全部白板。而九大面板的属性,一例为力值1,质值1,敏值1,神值1,攻值7,防值12,力条22,魔条22,命中17,闪避17,攻1。o5,力条和魔条恢复1。o5,移1。o5。

    最后调出技能面板,先映入眼帘的是七个召唤技能:召唤老普、召唤老滚、召唤牛郎一家、召唤九头虫、召唤张好古、召唤石猴、召唤保护神。召唤保护神的设定我已经看过,所以暂时不打算招,先将老普、老滚、牛郎一家、九头虫、张好古和石猴招出来。

    “系统消息:玩家张小桥第一次召唤张好古,由于张好古是著名人物,玩家可以为张好古取一个别名,请问为张好古取别名吗?”讨厌的男中音。

    当然,不取白不取,给召唤出来的张好古取名十弓子,正好是张好古三个字各取一半。现在我的队伍已经扩大到21人。而召唤出老普、老滚、牛郎一家、九头虫、石猴和十弓子之后,整个队伍依然只有六人占用名额,相当于白捡15个战斗单位。

    “系统消息:玩家张小桥在o级特殊召唤技能之外,还可以拥有一个o级技能,请玩家张小桥激活该技能。”

    仔细一看,能够激活的o级技能还真多,其中最主要的就是魔法技能。而现在以我的状态,也的确是魔法技能攻击力更加高一些,自然而然激活了一个小火点的技能。这是因为目前我对火系魔法最有感觉。

    “系统消息:玩家张小桥拥有桃园道、天师道、黑山贼和水贼四个o级一转显性职业,玩家可以选择激活一个职业脱离新手期,请问玩家激活职业吗?”

    既然已经知道脱离新手期的妙用,自然不能草率从事,还是等到晚上第一,也没有人可以赶来搞定我了。

    那么现在,自然是拖家带口,出门作战。

    这时候我才现,在村子外面一片黄沙,只有整个村子,掩映在一片绿色之中。不愧叫做绿洲村,果然是沙漠里的绿洲。

    走出村口,记忆之匣送出了一个记忆:

    记忆2o生命值和魔法值绑定设定:队伍中生命值和魔法值绑定的战斗单位,按照当前队伍中仍然存活的未绑定生命值和魔法值战斗单位来计算生命值和魔法值损耗。如果当前队伍中未绑定生命值和魔法值战斗单位的数量为n,并且有一人被杀死,则相应扣去该战斗单位1/n的生命值和魔法值。无人被杀死则生命值和魔法值不减少。如果当前队伍中所有未绑定生命值或魔法值的战斗单位都已经阵亡,则该战斗单位的生命值和魔法值不再绑定。在绑定生命值和魔法值期间,该战斗单位不能进行包括自然恢复、药物恢复和技能恢复在内的生命和魔法恢复。

    原来如此,看来,在战斗中,古道、张西风、张瘦马和十弓子四个生命魔法绑定的成员将成为肉盾,直接顶到前面挨打,只要其他人不死,他们就是永远的肉盾。有了这四个肉盾,练级应该容易多了。

    我将队伍做了调整,21个人分为四列,一人居中,以十字阵型行进。四个肉盾分别在阵型最外面,其他人按照队形在十字阵型中行进。

    很快就看到远处沙漠中有一大片沙虫,我立刻将十字阵型改为四列纵队,肉盾打头,直接向沙虫冲锋。在四大肉盾的吸引下,沙虫的仇恨都吸引到肉盾身上,趁着这个时候,所有人的攻击都开始向沙虫招呼。最后现沙虫很好打。一般打上七八下就可以搞定,而我更加恐怖,直接将小火点放出去,一般两下子就搞定一个沙虫,甚至有时候直接一下子就敲死沙虫。这些o级的怪物很不经打,瞬间几十个沙虫完全没有反应过来,就已经成为了队伍的经验。但缺点就是经验太少,每只沙虫1点的经验不够塞牙缝的。最后检查一下,我竟然只有可怜的11点经验。

    以这样的度当然不行,我决定带着队伍更加深入一些。

    二十分钟之后,我们找到了一种新的怪物——沙蟹。这中间我们顺便灭掉了七八堆沙虫,经验也快到1oo了。沙蟹是一种类似螃蟹的怪物,不过体型比较大一些,不比小狗小多少。挥舞着八只脚,可以同时攻击很多人。不过每只沙蟹在围攻之下,十来下就可以挂掉,也不是十分厉害。在四大肉盾的保护之下,依旧是有惊无险,很快灭团。打沙蟹就比较经济一些,每只2点经验,打完一堆,我能得到2o多点经验。不过按照这样的度还是有点慢,必须更加深入一些。

    带着队伍继续深入沙漠,又灭掉了七八堆沙蟹,经验也差不多到3oo了,终于看到下一种怪物——沙狗。

    沙狗的攻击比较犀利一些,在一个碰面的时候,尽管我们以最快的度消灭了四五只,但自己的气血也掉了三分之一。我急忙指挥整个队伍退后,重新整顿队伍再上。这个英明的决定让我的队伍没有被沙狗包围,成功退到安全线以外。再上的时候,就完全是选定目标,以四大肉盾拖住几个有限的目标,所有人都一起向这几个沙狗招呼,迅解决战斗,然后重新选定差不多数量的目标再进行攻击。

    每只沙狗需要攻击近2o下才能挂掉,但经验值也变成了3点。在打沙狗的过程中,我还时不时现,尽管现在我自己打一只沙狗差不多要六七下,但每隔三两下总是能够一下子爆掉沙狗。应该是6o%的横扫几率起到了作用。这让我对打沙狗更加有了信心。

    算了一下,一堆沙狗打光,差不多能够得到3o多点经验。一路灭过去,等到碰到更加厉害的怪的时候,基本上就可以升到1级了。到时候应该可以跟下一级的怪拼一下。所以我没有停留,继续往前打。

    不出所料,打到下一级怪物沙蛇出来之前,我已经升到了1级。但有一点我没有想通,那就是在我升级之前,三个分身角色、张保、张护以及六个私兵居然已经升级了。仔细一分析,在我升级的同时,老普、老滚、牛郎一家、九头虫和十弓子都升了级,只有石猴没有升级,我就明白了一点了。应该是我与自己的召唤单位经验是通用的,所以才会同时升级。但石猴没有升级却让我有些纳闷。

    我没有多想,因为现在离开新手村,已经两个小时了。出村的时候没有带粮带水,几个私兵已经有些心不在焉了。就连我和三个分身角色、张保、张护,也都有些打不起精神。9个召唤单位倒是神采奕奕。

    好在刚才在一路上,捡到了四瓶水,两块干粮。我将四瓶水给了张刚、张强、张严和张密,又将干粮给了张龙和张凤。没有想到张龙和张凤主动将干粮也让给了张严和张密。喝了水,吃了东西,四个私兵都生龙活虎起来。尤其是张严和张密,就仿佛刚刚走出新手村的时候一样。其他人虽然没有喝水吃粮,但想到再往前走应该还能找到东西,精神头暂时也提起了一些。

    升级之后,能力都有所提高。尤其是我,现在的状态已经变成这样:

    玩家:张小桥,

    性别:男,

    等级:1级,

    种族:无,

    天赋:狩猎,

    职业:天师道,桃园道,黑山贼,水贼,辅助职业:无,隐性职业:古宗、古道、忍者、空手道、东瀛剑士、水贼、暗流、暗流剑士、坏蛋、流氓、恶棍、先知、基督,以上职业未激活

    武力阶次:不入流1阶。

    核心属性:

    悟性68,魅力85,幸运86,根骨85

    隐性属性:

    道德83o,名声7oo,知识67o,见识82o,能力76o,性情8oo,政治65o,经济81o,技术71o,文章75o

    特殊属性:

    求知31、思考29、现26、创造29、口才33、算术27、语言3o

    武力属性:

    力量4,体质4,敏捷4,精神1o,

    +2物理攻击:35

    +3支攻击38

    +3叶攻击41,经络适性2,经络容量2,经络运转力2

    +2魔法攻击:61

    +3支攻击64:

    +3叶攻击67,元素同步率2,元素器容量2,元素操控力2,

    +2五行攻击:35

    +3支攻击38,五行适性2,五行转运量2,五行激力2,

    +3叶攻击41

    +2精神攻击:85

    +3支攻击88

    +3叶攻击91,叶适性2,叶塑造力2,叶操控力2,

    +29物理防御:98,+6支防御1o4,+6叶防御11o

    +29魔法防御:98,+6支防御1o4,+6叶防御11o

    +29五行防御:98,+6支防御1o4,+6叶防御11o

    +29精神防御:98,+6支防御1o4,+6叶防御11o

    +29生命值:266

    +29魔法值:458

    +2命中率:141,

    +3各干命中率144,+3各支命中率147,+3各叶命中率15o

    +2闪避率:141,

    +3各干闪避率144,+3各支闪避率147,+3各叶闪避率15o

    +2生命恢复度:4。34

    +2魔法恢复度:4。82

    +2攻击度:4。34

    +3移动度:5。34

    无敌状态+59%,横扫状态+6o%

第446章 继续冲级() 
此外阵法面板有了小小的改变,方阵和十字阵的经验增加了。而九大面板的属性,一例增加为力值3,质值3,敏值3,神值3,攻值3o,防值56,力条1o8,魔条1o8,命中82,闪避82,攻2。26,力条和魔条恢复2。26,移2。26。

    升级之后,我的生命值增加一半,魔法值增加两倍多,防御、命中和闪避增加差不多一倍,魔法攻击力也增加了一倍多。以现在的状态,打沙蛇恐怕跟先前打沙蟹一样容易。

    升级之后,又可以激活一个技能。因为我的属性已经够牛,小火点用起来也很顺手,我就将“无剑”激活了。因为这个技能本身能够学习其他系的技能,学习的技能直接可以用,不需要激活。

    一开始战斗,我才现,不仅是攻击力增加,而且对于小火点的操控也更加容易了。这主要是因为火元素的同步率、器容量和操控力都已经翻倍。所以不仅攻击力提高,连攻击时间也大大缩短。搞定一只沙蛇的时间差不多跟先前搞定沙虫差不多。而且有的时候照样出一击必杀。

    但这还不是主要的,关键是现在所有人的攻击力都翻倍了,十来下就可以搞定一只沙蛇。这样算下来,总体搞定一堆沙蛇的时间比先前搞定一堆沙蟹的时间稍少,比搞定一堆沙虫的时间稍多。而搞定一堆沙蛇之后,我的经验也前所未有地直接涨了5o点。

  
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