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网游之三国时代-第165章

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着时间的延续,技能控制范围内将形成强力的辐射死域。去看看网 7kaNKan。

    在外焰灼烧、阴寒攻击、腐蚀攻击、圣光攻击和生命攻击等接触性攻击上,接触性攻击有一定的延迟时间,比辐射攻击的延迟时间稍长。魔法师为了充分发挥接触性攻击的作用,一般在无形焰击中目标之后,就不会将无形焰从目标身上移开,而是继续停留在目标身上,直到目标被杀死或者弄昏为止。

    在精神攻击上,每一个无形焰依旧是对10米以内的目标进行损血性攻击,10米以外的目标进行精神威压。而目标周围10米的半径内很多时候会有不同的无形焰存在,在精神攻击中损血的可能性和损血的强度大为增加。至于精神威压,更是几乎每个无形焰的精神威压,都可以作用到目标,让目标在精神威压面前产生不正常的状态。随着无形焰运动速度越来越快,无形焰在单位时间之内经过目标周围的次数越来越多,精神攻击也变得越来越密集。

    作为状态辅助,“隐焰飘舞”主要是让本方目标停留在安全距离之外来实现的。魔法师告诉本方目标具现物控制的范围,然后让本方目标聚集在攻击范围之外。一方面可以让本方目标得到状态辅助,另外一方面还可以趁机围攻敌人。这个技能的状态辅助同样拥有状态提升、状态恢复、生命恢复、魔力恢复、状态净化、状态加持和修炼等功能。

    “隐焰飘舞”的状态提升同样高达可以持续总辅助时间的20倍时间。每秒可以恢复4%的全状态。生命恢复和魔力恢复在全状态的提升之外可以有着的提升。可以化解状态禁锢型诅咒和行动禁锢型诅咒。

    每秒可以增加的攻击速度和移动速度,以我目前的等级增加到十倍攻击速度和移动速度的时候将不再增加。去看看网 7…K…aNKan。可以持续总辅助时间的20倍时间。

    在修炼上,目标可以在五种元素的作用之下,修炼对于五种元素各自的抗性,也可以获取五种元素在元素同步率、元素器容量和元素操控力方面的提升。修炼效果是“无形焰”的20倍。

    作为特殊辅助,“隐焰飘舞”也拥有15种攻击扰乱、困敌和阻敌的功能。

    由于无形焰的攻击只能重伤低级目标,轻伤中极目标,对高级目标根本就没有多少伤害,所以攻击扰乱的作用得到了充分发挥。四种咒语的状态降低是比较恒定的。最初辐射攻击所形成的死域和精神攻击的不断损血以及远程威压是最主要的扰乱方式,但在目标开始逃跑的时候,随着魔法师操控无形焰发动阻挡性攻击,物理攻击扰乱和接触性攻击扰乱将开始唱主角。

    “隐焰飘舞”的困敌作用比较强悍。这主要是因为魔法师可以操控无形焰对目标进行阻挡,无论目标逃向哪里,都会有若干无形焰恰到好处地挡住去路,不仅是低级目标,就连中高级目标甚至超级目标都能够被完全困住而被消灭。而且这个技能困敌的时候因为操控灵活,不会像“隐焰葳蕤”那样无形焰在目标运动的时候会被目标带动起来,造成无形焰比较集中,在其他方向上的目标受到的压力就小了。魔法师随时可以将用于阻挡目标的无形焰再撤回来,重新用于阻挡其他方向上的目标。所以在困敌方面,这个技能几乎没有什么缺点,是一个花费少量魔力值获取重大战果的技能,非常价廉物美。

    在阻敌方面,在消灭目标之后,魔法师将操控无形焰按照自己的心意停留下来,利用辐射攻击和精神攻击形成必要范围的死域。这个技能能够阻断大约一里宽度的道路。

    “隐焰飘舞”是一个持续性群攻技能,但无形焰的持续时间并不长,死域的持续时间也不长,唯一比较出彩的就是比较灵活,攻击会越来越强力,所以系统只进行了持续时间半小时和冷却时间十个小时的限定。由于持续时间只是魔法师撤出魔力的时间,此后还需要十分钟让无形焰消散,所以总持续时间在四十分钟。

    “烟焰飘渺”是“无形烟焰”的第四个升级版本。这也是“飞舞”家族的又一个技能。需要魔法师具现出若干的无形烟焰,在魔法师的后续操控之下,灵活持续地向目标发动攻击。这个技能也包括直接攻击、状态辅助和特殊辅助的功能。

    作为直接攻击,“烟焰飘渺”也包括物理攻击、高温辐射、阴寒辐射、圣光辐射、生命辐射、腐蚀攻击、外焰灼烧、阴寒攻击、圣光攻击、生命攻击、死灵咒语、黑暗咒语、生命咒语、光明咒语和精神攻击等攻击方式。

    死灵咒语、黑暗咒语、生命咒语和光明咒语等咒语攻击仍然跟其他“隐火系列”技能没有差别,还是降低敌方目标的状态,每秒降低敌方目标的生命值、魔力值、攻击速度和移动速度。当目标的某一个状态降低到十分之一的时候,这个属性将不再降低。

    在物理攻击上,“烟焰飘渺”通过魔法师对无形烟焰的持续操控,不断改变攻击方向、攻击角度、攻击速度和攻击距离,变换攻击轨迹,产生越来越强的冲击力和撞击力。由于无形焰无影无踪的特征,目标对这个技能很难防范。由于无形烟焰的质量更大,所以攻击力也更强。

    在高温辐射、阴寒辐射、圣光辐射、生命辐射等辐射攻击上,最初无形烟焰的运动速度并不快,所以积聚辐射的速度非常快。而且无形烟焰中不断溢出的无形浓烟所产生的辐射积累更是无处不在。无形浓烟不会随着无形烟焰本身而运动,只是在技能控制范围内自己运动。这两种辐射再影响到空中气元素和地面土元素,产生二次辐射。三种辐射一起作用,迅速形成辐射死域。

    在外焰灼烧、阴寒攻击、腐蚀攻击、圣光攻击和生命攻击等接触性攻击上,接触性攻击有一定的延迟时间,比辐射攻击的延迟时间稍长。魔法师为了充分发挥接触性攻击的作用,一般在无形焰击中目标之后,就不会将无形焰从目标身上移开,而是继续停留在目标身上,直到目标被杀死或者弄昏为止。同时无形浓烟的接触性攻击也发挥作用,通过渗透目标表皮或者进入目标内脏,产生强力的接触性攻击力。尤其是侵入内脏的无形浓烟攻击,其效果更加强力。

    在精神攻击上,每一个无形烟焰依旧是对20米以内的目标进行损血性攻击,20米以外的目标进行精神威压。而目标周围20米的半径内很多时候会有不同的无形烟焰存在,在精神攻击中损血的可能性和损血的强度大为增加。至于精神威压,更是几乎每个无形烟焰的精神威压,都可以作用到目标,让目标在精神威压面前产生不正常的状态。随着无形烟焰运动速度越来越快,无形烟焰在单位时间之内经过目标周围的次数越来越多,精神攻击也变得越来越密集。无形浓烟中也同样会产生精神攻击,在无形浓烟弥漫的范围之内和之外5米之内,都会造成损血性精神攻击。在5米之外,无形浓烟的精神威压也同样存在。

第389章 火系魔法61() 
(去看看网 7kankan)    作为状态辅助,“烟焰飘渺”主要也是让本方目标停留在安全距离之外来实现的。去看看网 7…K…aNKan。魔法师告诉本方目标具现物控制的范围,然后让本方目标聚集在攻击范围之外。一方面可以让本方目标得到状态辅助,另外一方面还可以趁机围攻敌人。这个技能的状态辅助同样拥有状态提升、状态恢复、生命恢复、魔力恢复、状态净化、状态加持和修炼等功能。

    “烟焰飘渺”的状态提升同样高达可以持续总辅助时间的80倍时间。每秒可以恢复4%的全状态。生命恢复和魔力恢复在全状态的提升之外可以有着的提升。可以化解状态禁锢型诅咒和行动禁锢型诅咒。

    每秒可以增加的攻击速度和移动速度,以我目前的等级增加到十倍攻击速度和移动速度的时候将不再增加。可以持续总辅助时间的80倍时间。

    在修炼上,目标可以在五种元素的作用之下,修炼对于五种元素各自的抗性,也可以获取五种元素在元素同步率、元素器容量和元素操控力方面的提升。修炼效果是“无形焰”的80倍。

    作为特殊辅助,“烟焰飘渺”也拥有15种攻击扰乱、困敌和阻敌的功能。

    由于无形烟焰的攻击只能杀死低级目标,重伤中极目标,轻伤高级目标,对超级目标根本就没有多少伤害,所以攻击扰乱的作用得到了充分发挥。四种咒语的状态降低是比较恒定的。最初辐射攻击所形成的死域和精神攻击的不断损血以及远程威压是最主要的扰乱方式,但在目标开始逃跑的时候,随着魔法师操控无形烟焰发动阻挡性攻击,物理攻击扰乱和接触性攻击扰乱将开始唱主角。去看看网 7kaNKan。

    “烟焰飘渺”的困敌作用比较强悍。这主要是因为魔法师可以操控无形焰对目标进行阻挡,无论目标逃向哪里,都会有若干无形烟焰恰到好处地挡住去路,不仅是中低级目标,就连高级超级目标甚至实力较低的神级目标都能够被完全困住而被消灭。而且这个技能困敌的时候因为操控灵活,不会像“烟焰葳蕤”那样无形烟焰在目标运动的时候会被目标带动起来,造成无形烟焰比较集中,在其他方向上的目标受到的压力就小了。魔法师随时可以将用于阻挡目标的无形烟焰再撤回来,重新用于阻挡其他方向上的目标。所以在困敌方面,这个技能跟“隐焰飘舞”一样,同样几乎没有什么缺点,是一个花费少量魔力值获取重大战果的技能,非常价廉物美。如果要找出不同的话,就是这个技能更加强力。

    在阻敌方面,在消灭目标之后,魔法师将操控无形烟焰按照自己的心意停留下来,利用辐射攻击和精神攻击形成必要范围的死域。这个技能能够阻断大约两里宽度的道路。

    “烟焰飘渺”是一个持续性群攻技能,但无形烟焰的持续时间并不长,死域的持续时间也不长,唯一比较出彩的就是比较灵活,攻击会越来越强力,所以系统只进行了持续时间半小时和冷却时间十个小时的限定。由于持续时间只是魔法师撤出魔力的时间,此后还需要三十分钟让无形焰消散,所以总持续时间在一个小时。

    “隐墙连绵”是“无形焰墙”的第三个升级版本。这个技能要求魔法师具现出若干无形焰墙,分布在广阔的区域之内,在静态中达到直接攻击、状态辅助和特殊辅助的作用。这个技能并不是城墙技能。

    作为直接攻击,“隐墙连绵”也包括物理攻击、高温辐射、阴寒辐射、圣光辐射、生命辐射、腐蚀攻击、外焰灼烧、阴寒攻击、圣光攻击、生命攻击、死灵咒语、黑暗咒语、生命咒语、光明咒语和精神攻击等攻击方式。去看看网 7kaNKan。

    死灵咒语、黑暗咒语、生命咒语和光明咒语等咒语攻击仍然跟其他“隐火系列”技能没有差别,还是降低敌方目标的状态,每秒降低敌方目标的生命值、魔力值、攻击速度和移动速度。当目标的某一个状态降低到十分之一的时候,这个属性将不再降低。

    在物理攻击上,“隐墙连绵”是通过两种方式来实现的。第一种是魔法师在具现无形焰墙的时候,直接将无形焰墙砸在目标的头上,依靠无形焰墙本身的质量将目标砸成肉饼。第二种是魔法师具现无形焰墙的时候,直接将目标包围在无形焰墙之中,抽离焰墙中的气元素,让目标因为窒息而死亡或者昏迷。使用第一种攻击方式的时候,魔法师还能将无形焰墙首先具现在空中,让无形焰墙做自由落体运动,以高速坠落的重力势能给目标带来强大的伤害力。因为无形焰墙有着背景欺骗的功能,在砸中目标之前,目标是不能发现无形焰墙的。因为“隐墙连绵”具现了大量无形焰墙,所以无论是焰墙的砸落还是窒息攻击,都能够攻击到非常多的目标。

    在高温辐射、阴寒辐射、圣光辐射、生命辐射等辐射攻击上,由于无形焰墙具现之后就成为静止的状态,所以在辐射的积聚上面从一开始就能够有着比较快的速度。无形焰墙的外焰有着比较大的表面积,能够散发出来的各种辐射都非常强力,作用的区域也比较远。而在大量无形焰墙的共同作用之下,积聚辐射的速度更快,作用的区域也同样比较广大,二次辐射也更加强力。

    在外焰灼烧、阴寒攻击、腐蚀攻击、圣光攻击和生命攻击等接触性攻击上,一般情况下都不会发生效果,因为在受到辐射攻击和精神攻击之后,目标很难支撑到撞到无形焰墙的地步。但一旦目标碰上无形焰墙的外焰,这些接触性攻击就会产生远远高出辐射攻击若干倍的攻击力,让目标更是吃不了兜着走。跟“隐墙林立”相比,“隐墙连绵”能够具现出的无形焰墙更多,目标撞上无形焰墙的机会也更大。不过无形焰墙的接触性攻击威力是一样的,到了“隐墙连绵”这种大量无形焰墙形成的技能中,辐射攻击形成的死域威力已经超过了接触性攻击的威力,所以接触性攻击已经被边缘化。

    在精神攻击上,每一道无形焰墙都能对1000米半径范围内的目标造成直接损血,20里范围内的目标都会受到精神威压的影响。而大量无形焰墙一起作用,更是能够让若数万里数十万里甚至数百万里范围之内的目标造成直接损血,对数十万里数百万里甚至数千万里范围内的目标形成精神威压。

    作为状态辅助,“隐墙连绵”跟“无形焰墙”“隐墙林立”一样有两种方式。一种是让目标直接在焰墙内部进行辅助。因为每个焰墙内部都是一个巨大的焰心,所以无论是哪一种元素的外化威力都比较低。这种状态辅助一般的目标就可以承受,而且比较平均,比较充分。另外一种是让目标围绕着技能控制范围进行辅助。这种辅助一般都需要四系职业者、四系抗性者、三系职业一系抗性者、两系职业两系抗性者和一系职业三系抗性者才能接受。因为只有对整个四系辐射攻击和精神攻击都拥有抵抗力之后,目标才不会被这个技能误伤。

    无论是哪一种的状态辅助,这个技能都包括状态提升、状态恢复、生命恢复、魔力恢复、状态净化、状态加持和修炼等功能。

    状态提升同样高达可以持续总辅助时间的1000倍时间。1秒之内可以恢复10%的全状态。生命恢复和魔力恢复在全状态的提升之外可以有着的提升。可以化解状态禁锢型诅咒和行动禁锢型诅咒。

    每秒可以增加的攻击速度和移动速度,以我目前的等级增加到十倍攻击速度和移动速度的时候将不再增加。可以持续总辅助时间的1000倍时间。

    在修炼上,目标可以在五种元素的作用之下,修炼对于五种元素各自的抗性,也可以获取五种元素在元素同步率、元素器容量和元素操控力方面的提升。修炼效果是“无形焰”的1000倍。

    作为特殊辅助,“隐墙连绵”拥有诅咒攻击扰乱、辐射攻击扰乱、接触性攻击扰乱、精神攻击扰乱、困敌、阻敌和隐藏本方目标等功能。不过因为“隐墙连绵”本身的攻击力就非常恐怖,目标受到辐射和精神攻击迅速就被消灭。所以在攻击扰乱和困敌方面的功能并不显著。但在对付神级目标的时候,无论是攻击扰乱还是困敌,都能够发挥相当的作用。

    在诅咒攻击扰乱方面,“隐墙林立”作为“隐火系列”的技能,自然也跟其他“隐火系列”技能一样,拥有光明咒语、黑暗咒语、生命咒语和死灵咒语四种咒语攻击方式,因为咒语攻击而造成的状态降低效果,只要目标还在技能控制范围内,将一直存在。这让目标从一开始就损失了将近四分之一的实力,而生命值、魔力值、攻击速度和移动速度等属性,更是可以一直降低到十分之一。

    辐射攻击扰乱方面,跟“无形焰墙”和“隐墙林立”一样,拥有的五种辐射攻击以及二次辐射所形成的死域,威力将随着辐射的积聚而不断提升。而且“隐墙连绵”中具现了大量的无形焰墙。这些无形焰墙共同作用,形成的辐射扰乱作用更大。

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第390章 火系魔法62() 
(去看看网 7kankan)

    接触性攻击方面,物理攻击和窒息攻击都是一击,没有后续的扰乱作用。去看看网 7kaNKan。外焰灼烧、阴寒攻击、腐蚀攻击、光明攻击和生命攻击等攻击方式必须要目标跟无形焰墙接触的时候才发挥威力。由于接触性攻击已经被这个技能边缘化,所以扰乱的功能并不强。

    在精神攻击扰乱方面,由于无形焰墙的扰乱比较强力,威压的范围可以达到20里,损血性攻击也能达到两里,所以精神攻击扰乱在一开始就首先对目标产生作用,并一直持续到最后,而且目标距离无形焰墙越近,精神攻击的效果就越强力,扰乱的效果也更佳。由于无形焰墙的数量较多,实际上目标常常处于多个无形焰墙的精神攻击之下,积累起来的精神攻击非常强力。

    “隐墙连绵”的困敌有两种,一种是直接将无形焰墙具现在目标身体周围,让目标在无形焰墙内产生窒息,要么将目标直接消灭,要么让其昏迷。还有一种是利用辐射扰乱和精神攻击扰乱,将目标困在技能控制范围内,达到消灭目标的目的。同样因为无形焰墙的数量比较多,所以无论哪种困敌方式,威力都远远超过“隐墙林立”。

    而“隐墙连绵”在困敌上面最大的优势,就是至少数万里的技能控制范围,即使实力较低的神级目标,也要花费一定时间才能逃出来,超级以下的目标就更不用说了。高级以下的目标,完全没有任何机会。

    阻敌方面,“隐墙连绵”只能用于野外阻断道路。这个技能在阻敌方面更有着辐射扰乱和精神扰乱相辅助,就算拥有中级飞行技能的目标,也不能轻易通过。在大量无形焰墙的共同作用下,稍小的平原都能够被轻易阻断。去看看网 7…K…aNKan。

    隐藏本方目标方面,墙体之内可以隐藏若干本方目标,通过挖掘地道,可以出其不意地攻击敌人。彩|(网超_速!更。新外焰的伪装功能让本方目标更加隐蔽地藏在墙体之内,更加不容易被敌人发现。大量无形焰墙共同隐藏目标,又有着外焰的伪装,是一种很好的埋伏技能。埋伏下整支
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