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,并造成无视对方防御力的一次暗属性伤害。消耗斗气:4。2%,消耗体力:1%,CD时间:6s。
【滑步进阶】(SSS级:Max/Max):以滑行避开敌人的攻击,故命名为滑步。可在滑行的第0。3秒免疫敌人所有的攻击,接下去的3。0秒内移动速度:+100%。消耗斗气:0,消耗体力:11,CD时间:0s。
【鹰啄】(SSS级:Max/Max):单手与副手皆需装备剑。将全身的力气集中于武器上,交叉双剑,集斗气与长剑内,蓄力越久,斗气灌注越多,威力越大。基础造成攻击力102%伤害,击倒对手的几率为2%。根据斗气灌注10点,按照1%的伤害,0。1%的击倒几率增幅。由于凌厉如鹰喙啄击,故命名为鹰啄。消耗斗气:15、消耗体力:10,CD时间:6s。
【板甲专精】(SSS级:Max/Max):身为龙裔传人,你必须精通身着板甲。在你身穿板甲的时候,防御力:+137%,重量:…13%,耐久度上限:+47%,允许装备比人物更高五个等级的板甲防具。
【剑类精通】(SSS级:Max/Max):身为龙裔传人的你擅于用剑,而用剑,就必须登峰造极才不辱没你的身份。在你使用剑类武器的时候,攻击力:+80%,剑类武器重量:…73%,剑类武器耐久度上限:+31%,允许装备比人物更高五个等级的剑类武器。
【属性精通】(SSS级:Max/Max):身为龙裔传人,你必须精通五大基础属性。力量:+55%,灵敏:+55%,体魄:+55%,智慧:+55%,精神:+55%。
【格挡】(E级:0。0%熟练度):利用武器或其他工具阻挡敌人的攻击,使自身不受伤害或减少伤害的行为。通常用于为自己找到反击的机会。可选择【自主操作】与【系统随机】,默认为【自主操作】——当玩家格挡成功时,消除一次来自角色正面或侧面的物理打击,并使你在瞬间反击一次。消耗斗气:0,消耗体力:10,CD时间:0s。
【急速冲锋】(A级:0。0%熟练度):身体半弓,向前方直线冲刺,并用武器击晕敌人。最多冲刺20码,击晕2。75s,并可在10sCD内进行二度冲锋。消耗斗气:300,消耗体力:100,CD时间:10s。
【魔灵狂暴】(SSS级:Max/Max):60秒内,处于同一个冒险小队、冒险团、公会阵营里的友军攻击力增加340%。消耗斗气:80%,消耗体力:100%,CD时间:60min。
【骨骼强化】(SSS级:Max/Max):防御力:+100。
【魔灵挥击】:SSS级,状态持续15秒,所有动作速度加快120%,战斗时做出动作不消耗体力,武器虚化为紫色十字架,十字架攻击每四次造成一次额外攻击力200%的伤害。消耗斗气:10%,消耗体力:10%,CD时间:10min。
【千针】:SSS级,在原有鹰啄的基础上获得此技能,使用鹰啄蓄力突刺之后,可继续使用千针进行双手武器突刺,最高连续突刺次数无限,在连续突刺过后,将双剑在胸前交叉,并进行双重重斩,将敌人击飞。每次突刺消耗斗气:10,消耗体力:3,双重重斩消耗斗气:50,体力:17,CD时间:6s。
【熊顶】:SSS级,在滑步闪避敌人攻击之后,右臂绷直、左手抓住敌人的头颅,狠狠地进行撞击。撞击造成自身攻击力的180%伤害,并撞晕敌人3秒。消耗斗气:57,消耗体力:33,CD时间:11s。
【天赋·十万火急】:攻击速度:+20。0%,移动速度:+10。0%。
【天赋·魔龙之触】:每次攻击的60%伤害按80%的比例转化为自身的斗气,并有16%的几率使敌人沉默,无法吟唱法术,持续时间:3s。
……
血脉:【利斯塔家族】
觉醒程度:0。000%
能力:【无休锋刃】、【战斗呼吸】
【无休锋刃】:战斗状态下,每击杀一个敌方存在,所有CD中技能当前CD减少2s。
【战斗呼吸】:战斗状态下,体力消耗:…50%。
……
【尘世巨蟒】
成长:SSS,阶段:终极
等级:90,EXP:0。000%
生命上限:+16270,体力上限:+8060,斗气上限:+4015
攻击力:+1605,斗力:+270
防御力:+806
会心率:+1。4%,会心一击:+1。9%
攻击速度:+13。9%,移动速度:+5。5%
特殊能力:【吞噬】、【绞杀】、【致命毒素】
【吞噬】:击杀一个与自身等级项符合的一切存在,尘世巨蟒将会吞噬这个存在的灵魂,令EXP增加。增加数量取决该存在自身与基因主人。
【绞杀】:当当前目标生命不足20%时,有小几率触发绞杀,使用尘世巨蟒的力量,使对方在10s内死亡。若该目标在10s内将生命值补充到20%以上,则绞杀将会自动取消目标的选择,60s内只能触发一次。
【致命毒素】:对所有毒素免疫,并可使对己方使用毒素的人造成50%的攻击力伤害,在接下来的10s内,每秒造成斗力50%的伤害。
……
【无情推力】:你的声是原始力量,将任何东西或任何挡着你去路的人推开。此龙吼可以推动物体和实物。这种龙吼的较弱版本会让敌人站不稳及轻微地推动物体,而最强版本将把物体抛到很远的距离并且把敌人像布娃娃一样扔出去,使它们处于无助的境地。这样的效果在高处对付强壮的敌人时尤为有效,从高处掉落很有可能杀死它们。文字:Fus,Ro,Dah!
Fus(力量):效果:使敌人站不稳,冷却时间:15s。
Ro(平衡):效果:使敌人更加站不稳,冷却时间:20s。
Dah(推动):效果:将敌人扔出去,冷却时间:45s。
【旋风疾走】:“声”飞速前进,用大风暴般的速度载着你紧随其后。此龙吼使玩家向前冲刺。它可以被用来接近敌人、逃离战斗、飞渡沟涧以到达用其它方法无法抵达的区域。文字:Wuld,Nah,Kest!
Wuld(旋风):效果:向前冲刺20码距离,冷却时间:20s。
Nah(狂怒):效果:向前冲刺40码距离,冷却时间:25s。
Kest(风暴):效果:向前冲刺60码距离,冷却时间:35s。
【火焰吐息】:吸入空气,呼出火焰,“声”成了地狱之火。此龙吼给予敌人火烧伤害。文字:Yol,Toor,Shul!
Yol(火):效果:每秒10点火焰伤害,持续5s。射程:35码,冷却时间:30s。
Toor(地狱火):效果:每秒14点火焰伤害,持续5s,射程:35码,冷却时间50s。
Shul(太阳):效果:每秒18点火焰伤害,持续5s,射程:35码,冷却时间100s。
【掷声】:声被听到,但不知道其来源,哄骗着敌人开始搜寻声的来源。掷声这种吼术可以使一句侮辱性的话从玩家对准的环境表面上的那一个点大声地传出来。NPC和敌人经常会去调查传来的声音,使这种声技可以被用来吸引对方的注意力。此龙吼的所有3个等级是完全一样的,唯独不同的地方是高级声技的回复时间更短。尽管所有3个词是一并被学会的,但每个词都需要各自的龙魂来开启它。文字:Zul,Mey,Gut!
Zul(声):效果:掷声,冷却时间:30s。
Mey(哄骗):效果:掷声,冷却时间:15s。
Gut(远处):效果:掷声,冷却时间:5s。
……
【小小养殖户】
生活技能名称:养殖
技能等级:1
当前最高可养动植物等级:4
距离下一阶升级经验还有:5000
……
【邪焰蜘蛛】(猛兽——高阶宠物)
昵称:蜘蛛侠,阶级:4
等级:60
HP:3346'4350(+30%)',AP:661
攻击力:1624,魔力:36,防御力:539
技能:【袭杀】、【粘性之网】、【蛛网打击】、【尖网】、【汲取生命】、【水晶牢笼】
力量:150,灵敏:689,体魄:145,智慧:65,精神:65
成长性:85%
【力量成长】:★★★★★★★★☆☆☆☆☆
【灵敏成长】:★★★★★★★★★★★☆☆
【体魄成长】:★★★★★★★★☆☆☆☆☆
【智慧成长】:★★★☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
【精神成长】:★★★☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
……
【袭杀】:使邪焰蜘蛛进入潜行状态,持续60s,潜行状态下可以进行40码距离的闪现,同时攻击目标后背位,造成100%的攻击力伤害。消耗AP:24,CD时间:6s。
【粘性之网】:将敌人固定在粘性之网内,无法移动,持续一段时间,受到攻击将解除粘性之网效果。消耗AP:50,CD时间:45s。
【蛛网打击】:邪焰蜘蛛吐出蛛丝黏在对方身上,在远处时顺着蛛丝向敌人高速移动,撞击过去将造成500%攻击力的伤害。消耗AP:27,CD时间:1s。
【蛛网裹体】:攻击时有几率以蛛网包裹住对方身躯,使其眩晕3秒。
【尖网】:粘性之网下,该目标将每秒损失5%的生命值,且该目标不会因为该DOT效果而从缠绕状态下脱出。
……
【蜘蛛外衣】(黄金之器——召唤兽防具):需求召唤兽等级:35,召唤兽灵敏:+40,召唤兽力量:+40,召唤兽体魄:+40,召唤兽移动速度:+10%,召唤兽攻击时拥有特效:【蛛网裹体】。
【野性之盔】(黄金之器——召唤兽防具):需求召唤兽等级:35,召唤兽力量:+45,召唤兽体魄:+40,召唤兽移动速度:+20%,召唤兽攻击速度:+10%,召唤兽HP上限:+30%。
冒险小队、公会、冒险团的区别
【冒险小队】
目的:玩游戏中为了一起打怪,临时组合,比起公会,没有强制规定或上下级别,可以自由的气氛中打怪。
长处:因没有归属感,所以如果就算互相都不认识,也可以一起打怪练级。并且,比起冒险小队只能组满6个人,冒险团最多可以组满150个人。
短处:只有打怪中形成,不打怪而且不登陆聊天时,不能沟通。
差别:不管什么时候什么地方,组成后可以解散,主要是相差差不多的等级组织。
定义:冒险小队是一般的角色轻松地组成的所谓的组队,经验值分配为:怪物获得经验值÷冒险小队人数+怪物经验值×15÷100×(冒险小队人数…1))×(自己等级的平方)÷(队员们等级平方之和)。
建立方法:去各村庄的酒吧,与酒吧主人对话,会给组队的任务,任务完成后,对于别的玩家发起邀请就可以了。
【公会】
目的:玩游戏中,有同心和目的的人一起组合的小队,更有体系,都有公会会长、副会长,公爵、侯爵、伯爵、男爵、公会成员的一个集团,与一般的冒险团不同,可以组织远征团,把经验值捐助公会让公会成长。下属有各自的军团。
长处:打怪中可以互相信任,除了打怪,可以随意的不同方式的沟通。比起冒险团,远征团由副军团长以上级别的人带领,最多可组满与公会等级相挂钩的人数,譬如Lv。1的公会可以组满1000人,Lv。2可以组满2000人,以此类推。
短处:喜欢自由玩游戏的人有点拘束感,虽然是打怪,但是个正规的组织。
差别:公会有公会的徽章,公会成员之间有所属感,别人也能看出是公会。有等级差也可以组远征队。
定义:远征团是同公会成员一起组织,远征团有另有技能,根据公会领导的特性,远征团的特性也会变的。譬如公会领导力量属性较高,整个远征团就有力量属性加成,其他属性相同。远征团获得的经验是每个人为:原来获得经验×(公会领导最高值属性×100%+100%)。
战斗时差别:要组远征团,需要自己的公会级别为Lv。2以上,与包括公会公长在内,属于自己的公会成员申请远征团,就可以形成远征团。组成远征团后,不能邀请不是自己公会成员的人。
建立方法:公会会长等级最低需要Lv。30以上,以10个等级划分不同的试练场所,难度随试练场所级别增加而增加。入场时,不能带中、大的红药水和中、大的蓝药水,鲶鱼,泥鳅,鲫鱼,鲤鱼,绸缎鲤鱼等可食用鱼类,但是只使用小的红药水。通过试练以后,上缴公会令牌,付出一定的声望和金钱便可建立属于自己的公会。
【冒险团】
目的:玩游戏中为了一起打怪,临时组合,比起公会,没有强制规定或上下级别,可以自由的气氛中打怪。
长处:因没有归属感,所以如果就算互相都不认识,也可以一起打怪练级。并且,比起冒险小队只能组满6个人,冒险团最多可以组满150个人。
短处:只有打怪中形成,不打怪而且不登陆聊天时,不能沟通。
差别:不管什么时候什么地方,组成后可以解散,主要是相差差不多的等级组织。
定义:冒险团是一般的角色轻松地组成的所谓的组队,经验值分配为:'怪物获得经验值+(怪物经验值×冒险团人数×15%)'÷(冒险团人数…1)×(自己等级的平方)÷(团员们等级平方之和)。比起冒险小队和公会的经验计算公式来,较为复杂。
战斗时差别:冒险团是打怪中组成或在村庄中形成的。
建立方法:去各村庄的酒吧,与酒吧主人对话,会给组队的任务,任务完成后,对于别的玩家发起邀请就可以了,和冒险小队的任务一样简单。
……
'PostScript:咳咳,其实冒险团和冒险小队的介绍差不多,只不过修改了经验获得值的分配罢了。不过,这些大家看得懂就看得懂,看不懂的话……其实你们也不需要懂得,这个我懂得就可以了,Hoo~~你懂的!'
请假条
唔,今天身体状态不好,请个假……
大家,中秋节、国庆节快乐
中秋节和国庆节一起到了,昨天的中秋没来得及开单章,现在,小黑祝各位喜欢《网游之龙魂剑帝》的读者们双节快乐!
国庆节的更新时间改成了一日二更,大家想必应该在章节的PostScript里看到了。作者群里说国庆节的时段当真不好,不过小黑还是决定实现当初的承诺,在国庆节将一日一更更改成一日二更的更新状态。但,当这难得的假期过后,小黑又要不给力地恢复一日一更的状态了,抱歉。
当然了~~如果读者们给力,小黑也会不定时地进行各类爆发,嘿嘿。
不知不觉,这本《网游之龙魂剑帝》已然陪小黑走过了三个月。当初签约的时候没有写签约感言,小黑也没打算写。写好自己的作品就行了,不必拘泥于签约感言,再说,小黑的脑细胞都用在写书上,死的也差不多了,没那文采写感言呀……新书期,小黑做得很不好,因为我什么都不懂,这使得前期的数据不太好,各类推荐被砍掉了。现在的纵横风云榜也因为数据不好给砍掉,郁闷Ing~~
但是,小黑已经知足了,现在这个成绩虽然不好,但也不坏。这必须感谢各位读者的支持,作为之前写了一部20w字烂尾文《骑魂》的作者,能得到这种成绩,已然是各位的肯定。
当然了,这都是因为各位读者的给力帮助。在此,小黑再次感谢各位对《网游之龙魂剑帝》的给力帮助,希望大家可以一直陪小黑走下去——直到这本书完结。
作为一个……唔,怎么说呢?大概也算是初窥门径的纵横作者,小黑对于小说的把握也不算精湛,希望各位能在意见楼里多多留言。例如当初的大幅英文,小黑以改正,至于第一卷……大家还是华丽丽的无视掉那些外国佬文字吧!
最后。小黑很无耻地想着,去看那些已经成神的作者的书,不如看自己一手捧上来而成神的书,成就感啊,倍有面子……咳咳,这是小黑无耻的幻想,但希望各位读者一如既往地支持小黑,在此拜谢。
双节快乐,小黑也要转而奋战小黑屋与wow的世界。午安,各位需要睡午觉的同学~~
重点来了……
咳咳,最近收藏掉的很凶残,希望读者们可以为小黑保留一个收藏书架的位置,小黑感激不尽了。顺便说一句,如果大家给力,可以让小黑的收藏,再次从三位数的终点奔向四位数的开端,那小黑就可以再次爆发!
午安,睡午觉可以美容的说~~
'PostScript:嘿嘿……求收藏~~好人一生平安。'
请假条
说实话,最近的数据很令人郁闷,很冷。平白无故的,小黑每日更新从未间断,国庆甚至还每天加更,但收藏却掉的一塌糊涂。实在是不明白为什么。好吧,承认没什么激情,最近卡文了……所以,小黑准备出去转转,放松一下自己的心情。今天暂时就不更新了。抱歉。
一些唠叨,一些计划
首先,要说的就是风云推荐了。虽然说小黑的责编喵喵跟俺说是因为俺命好,这周没人报推荐才让俺抢了先,但我依旧要感谢一下喵喵,因为这周我完成了我点击10w,收藏破千的短短理想。咳咳,鼠目寸光吧,算不上,小黑也才十四,没多少想成神的期待,但对于书的成绩,也还是比较在意的。能有这个成绩,都是读者们的支持。
在这里剧透一下,过了暮光高地的剧情,第二卷就结束了。小黑每日更新3500+,遇到推荐会二更。截止到目前为止,第一卷写了58章,第二卷写了145章,总的来说,这200+的章节,尤其是第二卷后期的部分,情节的确是淡了,没什么激情。虽说偶尔也有精彩的章节,但小黑还是决定,尽量缩短第二卷卷末吧,让淡定之后的高潮尽早来到!
身为自己作品的著作人,个人觉得,这本书还是很精彩的。或许……是因为不忍批判自己作品的失败?
当然,也有觉得这书非常垃圾的读者,对此,我笑笑。也只能笑笑。
从《骑魂》,到《网游之龙魂剑帝》,已经快要一年了。小黑虽然创作旅途不长,但也走过了很多个日日夜夜。看懂了很多,也明白了很多——或许,我写的东西从来都不是主流的,也不是大众的。但我想说的是,从始至终,我都没有放弃过自己的梦想,从来没有!
如今,写下这篇文字,我的梦想仍旧激荡,我想大部分写手都和我一样,心里有一个远大的,骄傲的,一想到它就会热血沸腾的梦想。一想到这个梦想,我们就义无反顾,在这条路上艰难的往前走。
有些人,在别人眼里,很幸运,很快就走出了这条路,并且来到一条更加宽阔的康庄大道。因为他们成神了,粉丝多了,成绩好了,订阅高了,可是……有谁看到他们风光的背后,付出的只会比别人更多,痛苦、写不出来的时候没人知道,只是一个人,