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网游之人类进化史-第42章

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突然神清气爽起来,看了看身边意犹未足的张贵贵,这只是个向新同伴炫耀他那多的玩不了的玩具的小孩子罢了。

他是个合适的合作伙伴,会花钱的人效率不会低,我只需要等待实验中心的好消息了。

回家进入游戏,罗素已经寿终正寝,拯救世界又获得了一个普通高分,在排名榜上的位置却反而下降了一位,竞争激烈啊。

第92章 一个时代的终结

外星人很长时间没有露面了,这令我心有揣揣。是不是这段时间的成绩不够令人满意?

也是,王想即不是网游高手,这段时间又屡有杂事牵扯,没了游戏初期的超级狗屎运,取得现在的成绩已经不错了。不过也该努力努力了,铁器后时代的服务器更大,著名人物隐藏得更深,是拯救世界抢分的黄金时代了。

点击进入雅典任务,出现在欧几里德身边,共同研究那些框框线线。

点击进入马其顿任务,随亚历山大征服世界。

点击进入罗马任务,成为罗马将军制止对希腊的屠杀,不知道能不能拯救阿基米德一命?

点击进入大汉盛世,和炼金道士们一起浪费财富,一不小心被火药熏了个灰头土脸。

点击进入大唐强世,混迹酒楼成食神。

点击进入北宋乐世,开个书社赚钱,雇佣毕升让他瞎折腾。

点击进入北宋乱世,打造出一杆鸟枪成武圣。

点击进入海洋世纪的西班牙,混上哥伦布的船,在最绝望的时刻支持他再走最后一段。

点击进入最黑暗中世纪的最黑暗角落——神学院,折磨一个名叫哥白尼的学生,让他学会思考。

点击文艺复兴的意大利,成为伽利略的朋友。

。。。。。。。

点击封建时代的历史。

封建时代,是现代人最熟悉又最陌生的时代。

从人类出现到红铜出现之前的蒙昧时代,人类学者也不能做具体的想象,有限的遗迹提供给大家的是无穷的分歧,一切都是争议。

红铜这种金属的诞生,只是文明达到一定地步的象征而已。就像黄金从来没有促进文明进步一样,即使后来使用非常普及的青铜,在几千年的辉煌时光中,根本很少用于生产工具。在这段时间里人类使用普遍的是骨器、绳索、木器。石器,无论是砸制石器,还是磨制石器,它们使用的普及性一定不如骨头和绳索。

新石器时代和红铜时代、青铜时代其实都是骨绳时代。

秦始皇一统天下的时候,文明很发达了吧。秦朝修长城、修皇陵、修直道,干了那么多的大工程,民工们使用的是什么工具?骨头、绳索、木棒!为了防备老百姓造反,始皇帝收全国之铜铸十二铜人。如果已经用上钢刀,这措施可用不着了吧?

骨绳时代有两个发言人,一个是遗迹,一个是文字。遗迹受着岁月的侵蚀,文字不全还会说谎。对现代人来说,骨绳时代遥远、神秘。

动力时代之前的铁器时代,亦即封建时代,距离我们不远不近。仍然不详不尽不真不假的文字记录实物存留,和祖先的血脉一同流传下来的民族文化,使那段历史像蒙着面纱但穿着紧身衣的妖娆女人。看不清楚,所以吸引。

动力时代之后的历史,被庞大的信息所充斥,虽然不乏谎言、掩盖、粉饰、曲解、污蔑,但是,历史的大轨迹是清清楚楚。再揭秘、再震撼的新成果也不过是些鸡毛蒜皮耸人听闻的标题党求全派。

封建时代是一个在各方面都做到了极致的时代。因此带给我们很多的错觉。

比如说最黑暗。独裁者心念一动就屠杀成千上万的人;刚才还一人之下万人之上的大人物,一言不合就被满门抄斩;躲在家里被称为女巫,抛头露面被视做伤风败俗,处以的惩罚都是被石头砸死;说错话写错字认识错人,都是取死之道;少纳税少供神得罪人,所有的大事小事都能惹祸,不管你的力量有多强大也无法自保。封建社会从头到尾并没有消灭奴隶,而且皇帝把所有的人都变成了奴隶。

最残酷。杀人,杀得很,杀得多。酷刑何止十大,挑战的是人类所有神经细胞的极限,从痛痒到情感,死亡在封建时代,绝不是最可怕的事;杀得多,这个就不用多说了。

最没人性。人要向神低头,要向地位高的人低头,要向长辈低头,要不断的低头,反复的低头;有很多的禁忌,连生存繁殖的性也要禁忌。从小开始的虐待,从精神到肉体的压榨,从今生到来世的恐吓,一些人遭受着从没有过的痛苦。

最没廉耻。排得上号的最坏的人、最可恨的人,都出在了这一时期。即使将来冒出个把疯子,一不小心摧毁了地球,人也坏不成那样了。

但是,这一时期也有着无数的英雄人物。文字使他们留下了可歌可泣的音容笑貌,他们仍然在感动着我们,感动着我们的孩子。

这一时期,也有着人性的张扬和放纵。从美食、烟酒到三妻四妾、青楼勾栏,美轮美奂的奢华工艺品、歌舞杂技,到操纵生命的感觉、人上之人的神气。有那么一小部分人,确实在这个时代达到了生物本能的极致。后现代精英人士的物质享受虽然远超前辈,那种超越同类在别人压抑时放纵的快感可没法复制。而更多的人,也享受到了远超绳骨时代的口福、性福、心福(精神快感)。

这一时期,也有着温馨的时刻,有着后世少见(因为没那么需要了)的爱情、亲情、友情。。。

这一时期也有着开明的时刻。有民主的光辉、有贤明的君主、有恣肆的思想、有坦诚的伙伴。。。虽然相对其它领域,这是反差最大的对比了,有如夜幕上点点繁星,以自己的光辉衬托了夜晚黑得深沉。

整体而言,铁器时代是块色彩斑斓的画卷,对曾经在这个时代生存过的人民来说,正是痛并快乐着。人类在这个时代也取得了巨大的进步,但比起它前后的青铜时代和动力时代其重要性都要相差一截。就像连接车头和车厢的那段挂钩,虽然不可或缺,却不能说是最重要的。

不过被过滤了痛苦、煎熬的玩家们显然最喜欢这生死一线、风云变换的时代。随着大多数玩家的积分达到这些真正的历史名人的区间,游戏掀起了开服轰动以来的第二个高潮。

拯救世界按部就班的参与了这一阶段的任务,因为身被捞积分的重担,没有敢肆意妄为,同时也因为游戏设计者被史料所限,也不再敢搞出诸多雷人的设定,倒是没有像前几个任务一样都有新奇的体验。只有两个任务里的故事值得一说。

第93章 中国对世界最大贡献

第一个故事是食神的故事。

希腊衰落以后,是世界文明中心四处漂移的季节(中世纪就黑暗在这里,连一个文明的火车头都找不着。),拯救世界终于可以安心的留在祖国的服务器做一大段时间的任务了。虽然不是一个民族主义者,天然的文化亲近感还是存在的,祖宗们的伟大虽然不是自身的光荣,总归比落后人家一截让人舒坦。

在做大唐盛世的任务时,拯救世界点选的是个经验值要求非常高的非历史人物。猜猜看,这个和王维杜牧之类超一流诗人经验值要求一样高的杜撰人物的职业是什么?(提示:游戏设定相同经验值要求的杜撰人物的最后成就要高于历史人物一到二个境界。)

想不到吧?这个人物的职业是个厨师!和奇幻小说套路不一样的是,这个厨师并没有凭借什么天赋和奇遇成为一个什么武林高手,做出什么惊天动地的大事业。一直到死,他都是一个厨师。

这个厨师也没有成为御厨、连锁酒楼大陆最大酒楼老板、厨师协会会长之类的成功人士。他就是一个小有名气的厨师,和别的厨师稍微有些不一样的是,他,会炒很多种菜。

中华餐饮,不是世界餐饮中的一朵奇葩,它是世界餐饮的霸主、总领袖、集大成者。满汉全席,也不是中华餐饮的代表,最高境界。中华餐饮的精髓是:什么都吃,用很多种方法吃。这跟中华民族一直在饥饿和极度奢侈之间摇摆有关。

而炒菜,是中华餐饮中最具特色的一部分。一是因为炒菜是中华餐饮的主体部分。二是因为和世界其它民族的餐饮比较,中华餐饮的炒菜优势最大、区别最大。

煎、炖、煮、烤,是所有熟食民族的基本功,不能否认,有许多民族,许多大师,发明了很多美味的菜式。也因此,很难体现出某一民族的突出。

而炒菜,和筷子一样,是入门最难的基础活。也是变化最复杂、要求最高的专门方法。也是口感最佳,包容最经典材料,最佳性价比的最佳烹饪方法。

虽然现代饭店因为追求档次,那些不得不炖煮来掩饰长期保存异味的珍稀材料占据了最显眼的位置,家常炒菜有些沦为配角的假象。

但只要是中国人,你就不要说你最喜欢吃火锅、吃烧烤、吃生鱼、吃熏腊。。。。认真的人可以仔细的统计一下,一年里,给你的舌头带来快感次数最多是哪种烹饪方式。

现代社会,中国人的炒菜技巧也在退步,不过工业化餐饮产品的基础还是炒菜。

整个封建时代,要说人民的幸福度增加最多的领域:就是舌头。虽然整个封建社会的人均粮食占有量和青铜时代相比,很可能是降低了。穷人安静的蹲在哪个圪旯儿晒太阳,以减少能量消耗的场面更常见。但是,毫无疑问,人民品尝美食的机会是空前的增加了。

铁器时代两三千年,对全体人民来说,取得进步最大的是领域是:食品加工、服饰制造。服饰制造的进步主要体现在两方面,一是保暖,二是美观。这两者都能使我们精神愉悦,从而提升幸福度。

可话说回来,保暖只是扩大了人类活动的范围,青铜时代的人民基本上不穿衣服的,也没痛苦到啥样。美观更是只对上层人物而言。

因此,服饰的幸福感提升功能相对短暂和覆盖率低。

而食品就不同了,天天要吃,乞丐也有机会吃块烧饼吧。经典的饭菜带给人的快感全部累加起来。。。很惊人。至于食品匮乏的问题,似乎不是加工方法的错。

食品加工方法,还是使用年限最长的技术。菜,我们还在炒。很多菜品,和一千多年前差不多,作者想不出来,还有什么技术是这种活化石。。。(手工雕塑、手工编织这些算死化石了吧?)

因此,餐饮技术是世界上最伟大的发明,是人民真正的福祉,是中国人对人类作出的最大贡献,是大唐盛世名列世界文明中心的最有说服力的指标,是中华民族伟大复兴的目标。

中国人在两千年的传说和三千年的文字里,历经苦难,饱受欺凌;中华文化被不断的掺杂、不断的征服,但总是顽强的延续下来,以至于可以冒充第四大文明古国、唯一延续下来的古文明,为什么?

不是因为英雄。中国的汉奸之多极其罕见;两者对冲的结果,中国人绝不占那些被征服,被同化,完全褪色的文明的上风。聊可自慰的是,在奴才走狗遍地的时候英雄也没有绝迹过。

不是因为圣贤。中国的圣贤不客气的说,都属于多数民族都有的大路货。圣贤们的理论多停留在猜想的阶段,人生的哲理虽然高深,和每个民族都有的神话、民谚相比,也就是系统了点、复杂了点。曾经活过的中国人太多了,出几个普通的圣贤没什么可骄傲的。

不是因为地理。中国的地理一直是半开放的,大洋时代之前是对西边开放,大洋时代之后是对东边开放。中亚、地中海那些开放的文明,战乱多被征服。玛雅、澳洲土著,封闭的文明更容易征服。印度、东南亚、近海岛国,和中国一样半封闭的文明最容易保持自己的文化特征,可同化外来文化的能力也没中国这么强。

中华文化把根留住的最大奥秘、最大支柱、最大凝聚力是——会吃!

会吃,是从神农氏(炎帝)部落延续下来的科学精神。历经黄帝的征服、商周的掺杂、戎蛮的浸润、五胡辽金蒙满的杂交,以及其它众多民族的渗透。唯一保持不变持续革新的只有…………吃,会吃,这一真正的中华民族的精髓和脊柱!

吃!不是文化!不是艺术!

吃!是实实在在的知识,是一门科学!是一门技术,是一门普及性极广的一门实用技术!

没有其它的民族比中国人的这门技术更精湛、更普及、更精益求精。也因此没有那个民族比中国人更有口福。

中国人在能吃饱的时候,是世界上最幸福的民族——在口福是最重要幸福指数的温饱时代。

中国人天然是相对幸福的民族,在人类还有生理机能的任何时代!

作为中华民族对人类最大贡献的参与者,拯救世界在选得无名厨师平静的结束生命以后,获得了一个仅次于神器任务的最高分,让拯救世界的排名大大的上升了一大截。

之所以没有神器任务的得分高,倒不是游戏的设计者和史家们一样轻视平名百姓的福祉,而是烹饪这一技术实在是不好说是谁的发明,即使是拯救世界摘得皇冠上的明珠,也不敢说自己是这一领域的泰斗。

食神只是传说,99。9%的人说不出一个历史上著名的厨师。让我们为从未在历史上留名,而为人类幸福做出贡献的那些人们在心底作一次纪念。。。这有助于将来的无名英雄们不至于绝种。。。虽然我还不知道原理是什么。。。

成为食神,是意外也是意料之中的收获。因为拯救世界的那个奖励技能最适合寻找这类隐藏BOSS了。这让拯救世界小开心了一把,可接下来又一个隐藏BOSS,却让拯救世界大大郁闷了一把。

第94章大宋火枪手

从盛唐出来,没有去趟阿拉伯的浑水和南北朝的混战,拯救世界选择了北宋末年的一个隐藏人物——火器大师。

大师是大宋京师兵器坊的一名年轻供奉(高级技师)。象这么年轻的供奉,当然是家学渊源,几代人都是兵器专家了。

封建年代,教会徒弟杀师傅的事情太多,当然不是真杀,而是抢了师傅或者师傅子女的饭碗。市场就那么大,一个村寨就那么一两个同类手工业铺子,生意自然要传给自己的孩子。所以,碰到一个真心的师傅不容易,所以,祖上的名声很重要。

象大师这类的家传子弟,青出于蓝和混吃等死都很常见。很荣幸的,大师是青出于蓝的那一个。

大师年轻的时候,北宋正在繁花盛锦的徽宗当政中期。国家的政治已经衰败,不过由于老赵的政治制度定得好,子孙后代也都很聪明(最不称职的宋徽宗那也是大艺术家,非常人的智商能匹敌的。),终北南宋两朝,也没出现过一个权臣,只有一串串的奸臣(有些奸臣按现代人性论的要求,很冤枉的。)。

但是,制度再好,衰败也已经开始。因为大宋帝国太富裕了,所以养了很多的官员和士兵;所以财政很困难;所以有新法旧法之争;所以撒手皇帝宋徽宗培养了一批奸臣;所以年轻的大师享受着高工工资鼓捣着自己的玩意。

末世在末日来到之前,和有几个贪官的盛世,是没有很大的区别的。

这个时期的玩家,当然不像蔡京高逑那些人一样醉生梦死,大家来到这个时代,大都是满怀一腔热血,争取改变那屈辱的命运的。

对抗系统,那是没有好下场的。不过也有过一些服务器成功的逆天改命案例。玩家们有些损失,却都觉得值得,尤其是那些偶然性比较大的历史事件,被改写的惩罚更容易承受。

北宋的命运,还没有被改写的记录。大家普遍认为这是玩家们的等级还不够高的缘故。靖康年,大宋京师汴梁城沦陷的经过,怎么看怎么像通奸而不是强奸,几十万人守的超级坚城,被几万没什么重型攻城器械的骑兵攻破,而这些骑兵进了城以后连内城都攻不破。绝对属于历史的偶然。

拯救世界并不认同大家的看法。以宋徽宗这老家伙的修身养性本领,被抓了俘虏还活了那么多年,不出意外神仙天子还可以当几十年,大宋的家底再厚,也不够他继续折腾几下的。大唐开元盛世在李隆基本人手上就折腾散了,何况宋徽宗接手的是个官僚集团已经乌烟瘴气、人民群众沉迷享乐的肥肉之国。

但拯救世界也不反对小小的篡改一下历史,YY一把。毕竟,系统安排了大师这个积分需求很高的无名人物,是让他肩负独特使命的。在完成他本身的使命以后,再干出些干扰历史的事情,也不会受到太大的惩罚的。

除非,他本身的使命就是维护历史。比如,秦桧的使命就是陷害岳飞。不过秦桧这种人物,基本上是接不到的,经验值要求比本朝太祖还高。

拯救世界就更不用担心了,因为一接手人物,大师的历史使命就已经完成了。

大师制造出了一杆喷火枪。

这是一杆货真价实的火枪!虽然从威力和模样上讲,和后世的鸟統很相像。

鸟枪也能打死人的!手持新式武器的拯救世界心潮澎湃,当年英法联军手持火枪,只死伤了十几个人就把太后老佛爷赶到了西安。大清帝国的金戈铁马一无用处。

不知道现在的金是不是大清的祖宗,他们来自同一片土地,想来战力不会相差很大。以大宋的人手,用火枪对付金人,那大宋还怎么亡?要知道,这火枪可不是玩家弄得超时代科技,是角色人物自己搞出来的,是可以大量制造的物品。

系统是不是搞错了?还是系统故意奉承中国人,让文弱的大宋兵爽一把?

满怀着疑惑,大师开始为大量制造自己的火枪而奔忙。

大宋的官僚机构很官僚。一开始,官僚这个词可不是贬义词,它可是和大人一样的尊称。它和乌龟、小姐这些词汇一样,因为一些偶然因素而被抹成了大花脸,无奈的堕落了。

当年的官僚们做事情很认真,态度可亲,抛去技术手段的限制,决策审批的效率比起当下那是高得不可思议。

很快的,大师就带着一张大笔银子的批文回到了工坊。顺利的连大师自己都不能置信,一直以为在这个过程中系统会玩弄什么猫腻的。

在整个申请武器列装的过程中,只在测试环节有一位武士跳出来说了几句怪话。而在大师这个半书生的工匠一枪把他打成麻子以后,大师一招击败武术大宗师的名声就传遍了京城。

大师也因此晋级传说中的武圣。

有了批文和预算,工坊又是自家的地盘,一切都简单了。

喝过庆功酒,大师还没有死在这最后的关头。把图纸发下去后,即使大师死了,火枪的大批量生产也已不可阻挡。

在徽宗退位之前,工坊已经生产了接近30
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