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重生之最强人生-第1036章

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    《香江方块》、《超级马里奥兄弟》、《魂斗罗》等经典游戏,一款接着一款的进入美。国市场,打得雅达利是节节败退。

    在这种情况下,他们连支撑都很困难,就更别说是花巨资引入《e。t。》这样的创意,来做新的游戏了。

    可正因为雅达利没有前世那么的成功,所以他们就没有那么的嚣张,没有不把消费者放在眼里,这几年都在扎扎实实的做市场,反而是情况比前世的现在好了太多。

    至少没有陷入快要破产的境地。

    形势不乐观的他们,当然也没有坐以待毙,而是积极的选择了怎么去突围。

    找来找去之下,眼看着凭借自己的力量,已经没办法击败日。本人,卡萨尔终于把眼光放在了麒麟游戏公司这个来自于东方的公司身上。

    其实,很久之前卡萨尔就知道了麒麟游戏公司。

    事实上如今在美。国市场上呼风唤雨的那些经典游戏,70%都是麒麟游戏公司出品的。

    这些游戏的版权,不仅仅是街机,那些日。本人居然还在家用游戏机上面,获得了版权,于是街机和家用游戏机双重进攻,打得雅达利苦不堪言。

    要不是美。国的那些游戏玩家们,还是很支持本国的公司,还有就是对游戏的敏感度没有那么强、不是那么喜新厌旧的话,雅达利恐怕现在也应该和前世一样,考虑应该怎么体面的关门歇业了。

    卡萨尔盯上了麒麟游戏公司,最大的一个原因,肯定不是这些已经授权给任天堂、世嘉等日。本公司的游戏,而是麒麟游戏公司在游戏小子上面运行的那几款新的游戏。

    麒麟游戏公司生产发明的小型手持电子游戏机游戏小子,在全世界都拥有非常多的拥趸。

    迄今为止,游戏小子这款游戏机的销量,已经正式的突破了1亿台!!

    造成这个销售奇迹的原因,最重要的不仅仅因为它是手持的掌上游戏机,可以揣在兜里,随时都能玩。

    更重要的在于,游戏小子的那些游戏,非常的经典,经典到无与伦比的好!

    游戏的内容,才真正是它最受欢迎,风靡全世界的最重要因素!

    看看他们的游戏小子的卡带吧。

    先是《香江方块》、《超级马里奥兄弟》和《魂斗罗》这三款爆款的游戏。

    虽然这三款游戏在街机和家用游戏机上面,都有了版本,可在便携式的掌上游戏机上,麒麟游戏公司可是保留了唯一的版权,只有他们才能生产发售这三款游戏!

    这就造成了喜欢这三款游戏的玩家们,在考虑到想随身携带游戏机的时候,就只能购买一台游戏小子,然后再购买三盘卡带。

    游戏小子一台120美金零售价,游戏卡带就是20美金一盒。

    加起来就是每个买了游戏小子的玩家,至少是140美金起步,实际上很多人都三盘买齐了。

    单是这一个过去几年出现了的游戏打包,就给他们麒麟游戏公司带来了2000万个用户,总计销售额达到了30亿美金!

    然而,这仅仅是开始而已!

    两年之前,一直保持着一年左右出一款游戏的麒麟游戏公司,自从推出了游戏小子之后,便用一个月一个游戏的速度,将一款又一款的游戏推向了全世界。

    迄今为止,他们已经保持这个频率,一口气连续发布了《麻将》、《雷电》、《牧场物语》、《口袋妖怪》、《名将》、《三国志》、《冒险岛》、《双截龙》这八款游戏。

    一家公司推出游戏是很正常的。

    麒麟游戏公司拥有那么多的工程师和设计师,还有殷俊这个天才设计师,推出游戏多,自然也不是什么意外的。

    比如雅达利公司,去年到今年就一共推出了2000多款游戏,多得吓死人。

    当然了,前世的雅达利公司更夸张,82…84年之间,他们一共推出了上万款的游戏,其中大部分都是同质化的垃圾游戏,完全毁坏了在游戏迷们心目中的印象,直接陷入了崩溃的境地。

    现在也差不多,他们的游戏同样都是一些同质化的垃圾,不但没有挽救市场,反而是将他们推向了深渊。

    但麒麟游戏公司共同啊!

    他们推出的八款游戏,简直是火爆得一塌糊涂,而且是全部!

    其中销量最高的《牧场物语》,到84年年底为止,已经销售了7000万盒!

    一年半的时间就能拥有如此超高销量,可见它的受欢迎程度!

    排名第二的《麻将》也没有弱多少,84年年底的统计是,如今已经销售了6000万盒。

    只不过两款游戏的受众面不同。

    喜欢《麻将》的,更多是40岁以上的上班族,以及同年龄档次的家庭m主妇们。

    而喜欢《牧场物语》的,却全都是20岁以下的年轻人,尤其是12…16岁之间的男生女生,迷得不得了,一天到晚有空就拿着游戏小子玩儿。

    八款游戏里面,销量居于末尾的《三国志》,如今的销量也有2000万盒。

    这却不是因为《三国志》不好玩,事实上《三国志》这样的对战游戏,非常的吸引人,只是因为它的推出是去年8月的事情。

    只有四个月的销售时间,就能达到2000万盒,这样的成绩你还要怎么样?

    同样是推出八年,之前的《麻将》才卖了1000万盒,但同样的时间《三国志》却卖了2000万盒。

    这可不是因为《三国志》比《麻将》好得多,而是由于前面几款游戏已经把口碑给打开了,所以游戏迷们才毫不犹豫的买了《三国志》,哪怕许多人之前并没有玩过这个类型的游戏。

    是的。

    和前几年的韬光养晦比起来,如今挟着游戏小子这个便携式掌上游戏机,大肆出击的麒麟游戏公司,一共有11款游戏,但每出一款游戏,那都是公认的经典。

    无论是立意、内容、画质、整体可玩度等等,无不是一流。

    所有的游戏评测报刊杂志、电视节目,都对麒麟游戏公司的游戏推崇有加,认为它是史上最有良心的游戏公司。

    不出一个烂游戏的游戏公司是何等难得?

    你看看雅达利就知道了。

    这可是无比鲜明的对比!!

    专家们这么说,玩家们自己心中也有一杆秤。

    大家玩了这么久的游戏,麒麟游戏公司的游戏到底怎么样,谁的心中还没有一点数吗?

    再加上所有人都知道,这些游戏全都是世界上最聪明的天才殷俊先生亲自设计的,它们能不好玩吗?

    所以,在这么天时地利人和的情况下,麒麟游戏公司推出的每一款游戏,必然第一时间就会迎来疯狂的购买浪háo。

    可以这么毫不夸张的说,只要在游戏商店里面看到了麒麟游戏公司的游戏卡带,那么在条件允许的情况下,大家肯定都会买一盘回去玩玩的。

    你说面对所有玩家如此的信任度,麒麟游戏公司推出的游戏,怎么不会爆红呢?

    看着麒麟游戏公司这么大赚特赚,卡萨尔当然是无比的羡慕嫉妒恨。

    但他又有什么办法?

    且不说现在雅达利已经不是当初霸占了80%游戏市场的巨头了,单说人家麒麟游戏公司背后的那个世界首富,就不是他能招惹的。

    雅达利背后的华纳兄弟公司,只不过和殷俊旗下的一个子公司相提并论罢了,而且还比不上人家号称好莱坞第一的麒麟集团北美分公司呢!

    所以,卡萨尔并没有想过怎么弄垮麒麟游戏公司,他琢磨的是怎么研究麒麟游戏公司,探讨麒麟游戏公司的成功经验,以及怎么从麒麟游戏公司得到好处,帮助自己来摆脱困境。

    你还别说,卡萨尔还真的发现了一个方法,可以让雅达利起死回生的秘密武器!

    而这个秘密武器,就掌握在麒麟游戏公司的手里!!

    ……

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第1827章 超越麒麟文化!() 
卡萨尔找到的秘密武器,就是麒麟游戏公司出品的这么八款经典游戏。

    因为他发现了。

    迄今为止,这八款游戏虽然在游戏小子的平台上,卖得是火爆异常,但它们的游戏平台,却只有游戏小子这个随身携带的掌上游戏机。

    游戏小子固然已经有了整整1亿台的恐怖销量,但相比起家庭游戏机,还有街机来,那真是小巫见大巫。

    而街机这种东西,单是美。国就有4000多万台,日。本也有2000多万台,加上全球的一起,起码有1。8亿台的存量。

    家庭游戏机如今全球的销量更多,大概是2亿多台,美。国的小孩子,几乎每三个人之中就有一个人拥有家庭游戏机,无论是男孩还是女孩。

    麒麟游戏公司和日。本的几家游戏公司,有着很深厚的合作关系,甚至现在麒麟游戏公司的总部都搬迁到了日。本的大阪,和任天堂等参加比邻而居。

    本来卡萨尔觉得自己是没有机会的。

    可经过这么久的观察,他发现日系厂家居然没有一个拿到了这八款游戏的版权授权的,这就让人有些深思了。

    卡萨尔没有那么的莽撞。

    他派人去查了任天堂、世嘉这些公司的生产采购计划。

    发现他们真的是没有任何的开工生产这些游戏卡带的计划,所以他的心一下子就活动了起来。

    如果雅达利公司能拿到这八款游戏的授权,那可是一个天大的好事儿!

    以这八款游戏在玩家们心目中的地位,无论现在雅达利怎么的落魄,一旦发售了包含这八款游戏的街机、家用游戏机的游戏卡带,绝对会马上的起死回生!

    眼看着雅达利如今的股票市值,已经从巅峰的30亿美金跌到了10亿美金,并且还在继续的下跌。

    面对这样的状况,雅达利的从上到下的人们,都很焦虑。

    一旦雅达利的情况到了最后一步,那么工人们和研发工程师们都会被解雇,高层们也将带着耻辱的履历离开。

    这些都不是他们想要见到的。

    而事实上,雅达利去年下半年,已经解雇了3000多名员工,这就更让公司的气氛凝重。

    但是,只要卡萨尔能拿到麒麟游戏公司的八款游戏授权,这些所有的困难都不会再是困难,雅达利的第二个春天,必然来临!

    那么问题来了。

    连和麒麟游戏公司关系那么好的几大日。本游戏公司,都没能拿到这八款游戏的授权,雅达利又有什么能耐,让麒麟游戏公司吐出这么一大块肥肉呢?

    要说盗。版抄袭……

    这事儿小公司可能还敢做一下,但雅达利这样的公司却不敢。

    你要说反正他们现在的市值已经暴跌了三分之二,不如冒险一搏……

    那肯定是在开玩笑!

    雅达利虽然快要不行了,但雅达利的背后是华纳兄弟啊!

    这游戏方面的事情,专利鉴定非常的容易,也很是简单凶残。

    一旦鉴定了你就是抄袭盗。版,那么不但是雅达利会被罚以巨款,华纳兄弟都会受到很大的牵连。

    在美。国,专利法就是这么的霸道!

    所以,卡萨尔只能是从正面来想办法,看看怎么打动麒麟游戏公司。

    当然了,他也晓得。

    哪怕是打动了麒麟游戏公司这边,最终的决定权还是在殷俊的手上。

    卡萨尔自认为自己是一个非常出色的商人和管理者,可真的要让他面对着世界上最聪明的天才去卖弄,去耍什么阴谋诡计,他还真的是没有任何信心。

    毕竟这么的狂妄自大,纯粹就是拿全世界人民的智商开玩笑!

    眼看着已经过了1984年,到了全新的1985年,如果卡萨尔再拿不出好的方案的话,雅达利就会彻底的完蛋,所以他再也忍不住了,直接一趟飞机飞到了日。本大阪,然后又跟着麒麟游戏公司的总裁中田智刚一起,来到了香江。

    中田智刚是本来就要回总部,做一年的整体汇报的。

    再加上了卡萨尔给的条件非常诱。人,他当然不介意带着这个美。国佬过来。

    老实说,其实这也是中田智刚的虚荣心作祟。

    换在两三年以前,雅利达都是世界上电子游戏行业的超级霸主,连眼睛都不带看日。本这班游戏人的。

    可现在时过境迁了,雅利达的总裁都要亲自上门,腆着脸求合作,自然大大的满足了中田智刚的虚荣心。

    只不过他也不是什么白痴,卡萨尔求的事情,是殷俊专门叮嘱过不要松口的,因此他只是负责给殷俊转达。

    回到了总公司,中田智刚走路都是有点带风的,显得非常意气风发。

    去年一年的麒麟游戏公司,已经成功的把麒麟集团一直以来的现金奶牛之霸麒麟文化,给彻底的挤了下去,自己成为了现金奶牛之王!

    是的!

    从麒麟集团成立以来,麒麟文化在麒麟集团的地位就一直不可动摇。

    凭借着《麒麟周刊》和它的衍生品,特别是各种玩具手办等等,麒麟文化的整体利润,一度占到了麒麟集团的90%!

    那几年,所有的麒麟集团旗下的公司,几乎都是靠着麒麟文化来吃饭的。

    幸好这是一个老板的产业,不然麒麟文化的人肯定尾巴都要翘到天上去。

    但饶是如此,麒麟文化的人在总部里面,说话的声音都要大一些,走路都是虎虎生威一些。

    那时候,还是刚刚创立,只有二三十人的麒麟游戏公司员工们,只能眼巴巴的看着他们,并且发誓一定要赶上老大哥的步伐,追着它的尾巴前进。

    结果万万没有想到,就这么短短的3年时间,麒麟游戏公司一年就暴涨十几个台阶,到了今天,居然能反超麒麟文化了!?

    麒麟集团一样的是按照农历一年来做的公司总结。

    现在虽然还没到2月春节,但麒麟游戏公司今年已经卖掉了6000万台游戏小子,售价仍旧是120美金,按照纯利润50%来计算,单是这么一笔,就给麒麟集团贡献了36亿美金的纯利润!

    也就是这么一笔,便超过了麒麟文化所有的利润之和。

    没办法。

    麒麟文化的周边产品,即便是再怎么的好,人家也不可能一直买,一年下来的周边产品总营业额还没有到36亿美金呢,更别说利润了。

    哪怕是加上了一直稳定的《麒麟周刊》和单行本,也还没有达到。

    但麒麟游戏公司的利润,还远远不止于此。

    他们去年的游戏卡带,一共卖了3亿盒的游戏卡带,每盒的售价都是20美金!

    这些游戏卡带实际上制作费用非常的低,在日。本的工厂代工生产,一盒下来都不到1美金。

    也就是给任天堂、世嘉、南梦宫的各种专利授权费用高了一些,利润率才又下降到了50%,那就又带来了30亿美金的纯利润。

    正是因为多了这么大一头源源不断的现金奶牛,霍健宁才有那么大的魄力,收购了上千亿港币的香江土地和楼盘。

    说句不怎么让人喜欢的狂妄话。

    现在香江资产市值超过66亿美金的公司都不超过5家,更别说什么利润是66亿美金了。

    你说拿着这样的成绩,中田智刚怎么会不志得意满?

    当然他也晓得,之所以麒麟游戏公司有着这样的成绩,最大的原因就是老板的天才。

    无论是游戏小子还是几款游戏,主要的策划者都是老板,他们充其量就是把老板的那些想法给实现出来罢了。

    这样的活儿,麒麟游戏公司能做,任天堂也能做,世嘉也能做,甚至是其它的二三流游戏公司,都能做。

    所以中田智刚在日。本的麒麟游戏公司总部那边,经常就跟手下们要提起这一点,免得他们太过骄傲,而停止了努力和进步。

    如今麒麟游戏公司的日。本中部,设计师已经超过了1500人。

    这些人一共分成了13个小组,其中8个小组对应的就是这八款游戏,3个小组就是负责《香江方块》等三款游戏,主要是做这些游戏的版本更新,以及增加新的玩法等等。

    剩下的2个小组,则是负责《街霸》和《拳皇》这两款游戏的开发创作。

    《街霸》早已在83年的7月,便从副刊的增刊里面,别漫画迷们投票,被选进了正刊刊登。

    经过这么一年多的刊登,好评度不能算是最好的,可也真的不差。

    特别是一群喜欢格斗的漫画迷,觉得《街霸》比起残酷冷厉的《北斗神拳》来,还要好看一些。

    游戏迷和漫画迷们,通常都是重合得比较多的两种人。

    他们早早的就开始怂恿麒麟文化,让他们开发《北斗神拳》和《街霸》的游戏。

    中田智刚同样的收到了这些各种各样的建议,他也很心动。

    只不过他不能透露《街霸》的研发状况。

    但是他已经几次给殷俊写了信件报告,期望能做《北斗神拳》的游戏了。

    连任天堂都找上门来,跟中田智刚说起,如果你们不做《北斗神拳》的话,干脆就授权给我们,我们大家一起赚钱,一起分成好了。

    我自己能挣的钱,凭什么要让你们分一把?

    你们任天堂以前挣大钱的时候,想到我们了吗?

    中田智刚拒绝了任天堂的同时,也决定这一次来香江,跟老板再说一下这事儿。

    …… 上拉加载下一章 s ……》

    

第1828章 抑强扶弱() 
    “事情就是这样的……”说完了读者们和游戏迷们的请求,说完了其它的公司的虎视眈眈,中田智刚对殷俊道,“俊少,您看我们是不是可以做一下这个?游戏公司一直是拿着您的创意做事情,但我想还是多开发一下他们的积极性才好……”

    殷俊前世不知道《北斗神拳》有没有做成电子游戏,但现在听着中田智刚这么讲,他倒是有了兴趣。

    “你们的人手够不够?”少年先这样问道。

    “当然够!我们可以抽调人员出来,组成一个开发小组,完全没有问题!”中田智刚精神一振的道。

    “那就先做做看,记得要以娱乐性和逻辑性为主……嗯,做完第一版,先拿给我看看。”殷俊这样干净利落的叮嘱道。

    “是!”

    中田智刚大喜。

    他没想到殷俊这么爽快就同意了。

    看来有人竞争,还真的
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