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未来游戏创始人-第90章

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    对于所有入围面试的求职者,这一次他都会亲自进行面试,就算是美术或者技术方面的人员,在相关主管的面试结束之后,他也会和这些人进行一次面试谈话。

    而游戏设计师的面试工作,则一直是由他来主导的。

    虽然这段时间忙的不可开交,不过他还是抽出时间来参加了不少活动,这些活动的种类不少,有大学校园的讲座,也有不少业界活动。

    现在国内的几个大学也开设了游戏设计专业,而且不是以前那种玩票性质的专业,是正儿八经的游戏设计专业,以艺术院校和大型的综合性大学为主。

    特别是沪城的几所艺术院校,花了很大的力气来开设这个游戏设计专业,走了和之前完全不一样的道路,或者说更加贴近欧美的道路。

    之前国内确实有几家大学开了所谓的游戏设计专业,不过这些专业有一个算一个,没有一个不是坑的。

    基本上,学校里教的东西基本没有实用价值,内容过时陈旧,完全脱离了业界的情况,把学生坑的不浅。

    欧美几所比较优秀的游戏设计专业,最重要的地方在于,这些专业大多有自己的一个明显的倾向,以及和工业界联系紧密。

    比如以程序为主,或者以美术及设计为主,有的倾向于商业游戏,有的则放在有创意的独立游戏上。

    在有了自己的一个鲜明特色之后,这些学校的专业教学的内容,和业界联系的非常紧密,通常名校都会邀请业界知名人士前来授课,这些授课的教师本身就是活跃在一线的业内大佬。

    在这样的环境下,学生学的东西就不会脱离现在的潮流,同时也给学生建立起了一条和业界联系的通道,方便学生未来的就业。

    现在这几家大学也开始走了欧美的路子,也开始邀请一些业内人士前来授课,作为国内成果极为丰富,同时走在时代前沿的未来绿洲,也成为了这些想要开设游戏设计专业的学校所追捧的对象。

    毕竟如果未来绿洲的几位知名人士能定期前往学校授课讲座,传授经验的话,对于这些学校在招生时候的吸引力有极大的提升。

    现在,在想要进入游戏开发业界的年轻人的群体里做个调查的话,基本上超过百分之八十的人,都会把未来绿洲作为他们的第一意向。

    这十年来,通过一个又一个经典的游戏,以及对于整个游戏业界潮流的引领,未来绿洲在游戏业界的地位,已经从一个横空出世的搅局者,变成了一位领导者。

    前几年,可以说未来绿洲用一己之力,改变国产游戏在国内玩家以及全球范围内的游戏玩家眼中的形象。

    到了后来,未来绿洲又通过一系列的计划,带动了整个产业的发展,加速了整个游戏界的发展。

    这些年轻人可能对业界情况不是很了解,不过用最简单的话来说,未来绿洲的很多休息,都是陪伴着他们成长的游戏。

    现在,未来绿洲又开始引领vr游戏的发展,对于这些还心怀抱负,没有被各种商业套路磨平棱角的年轻人来说,未来绿洲毫无疑问是他们最为向往的去处。

    在这样的背景下,本身就代表着业界方向的未来绿洲,成为了这些想要在游戏设计专业有所建树的高校眼中的香馍馍。

    对于这方面的合作,苏离自然是欢迎至极,和高校建立合作关系,本身就是未来绿洲未来计划的一部分。

    未来绿洲从建立到现在,对于优秀的游戏人才的渴求从来没有停歇过。

    特别是现在,对于有资本扩张的未来绿洲来说,人才的缺乏是让他们非常头疼的一个问题。

    这段时间虚幻工作室的招聘,就让苏离觉得十分的头大,虽然简历漂亮,过了初审的人不少,不过能够通过最终面试的人,着实有限。

    如果把范围放到对应届生的招聘的话,这个比例就更小了,这几年能够进入未来绿洲的应届生,大多都是海外留学归来学生。

    在可以预见的,未来很长一段时间里,人才的缺乏会成为未来绿洲的一个大问题。

    因此,苏离自己也打算推进和高校的合作。通过未来绿洲的资源,和某所学校达成比较深入的合作关系,利用未来绿洲的平台来培养学生,给予他们更加宽广的视野。

    同时,未来绿洲也可以给他们提供一个很好的实习机会,这是很多学生趋之若鹜的待遇,也是很多高校非常眼红的待遇。

    一个学校开设游戏设计专业,学生的就业比例和就业的高度,很能反应这个专业的实力,未来绿洲如果能够提供这样一个平台,对于很多学校也有莫大的吸引力。

    有些公司喜欢招固定某几个学校的学生,很大程度是因为这些公司对于这个学校的教学情况十分的了解,对于出来的学生素质也心里有数。

    而苏离自己,也愿意把自己所拥有的一些东西,分享给更多的人。

    经过一番谈判和考察之后,未来绿洲和一所著名高校达成了合作关系,共同开设一门游戏设计专业。

    这门专业不是本科专业,而是硕士课程,发放的是mfa(艺术硕士)的学位,学制三年,对于本科的专业背景没有任何的要求,欢迎任何专业背景的学生报考。

    未来绿洲的不少设计师,包括苏离自己,也会参与到具体的授课当中。苏离现在作为大忙人,也愿意每个月抽出一天的时间,来给学生们进行授课。

    同时,未来绿洲还会帮助高校共同建立一个有世界一流硬件水平的游戏开发教学中心,直接对标世界顶级的几个游戏设计专业。

    在未来绿洲和高校共同宣布这个消息的时候,着实又在业界引起了一场震动。

第241章 竞技要素() 
当这个合作计划出炉的时候,业内的所有人都看到了未来绿洲的野心。这个野心并不在于单纯的要做出多少优秀的作品,而是对于未来发展乃至整个业界发展的长远规划。

    现在的未来绿洲已经把自己放到了一个业界的引领者的位置上,他们已经从各个方面着手,来引领整个游戏业界的发展。

    毫无疑问,游戏设计这样的专业不是一个学术性很强的专业,这样想要发展下去,肯定需要得到工业界的支持。同时这个专业在前期投入上也绝对不是一个小数字。

    游戏开发发展到现在,各种开发设备的种类越来越多,成本也是水涨船高。vr时代的游戏开发成本,比起以往又要高出了一个数量级。

    如果按照那些世界顶级的游戏设计专业的标准来开设的话,想要有和他们一样的条件,这些投入不是一般的学校可以接受的。

    当这所国内的著名大学想要开设这样一门世界顶级的游戏设计专业,并且和未来绿洲达成合作协议的消息传出之后,不仅仅是在业界引起了震动,同时也引起了多方关注。

    国内的游戏界并不缺少资金,在这个计划出炉之后,不少大公司都表示了强烈的兴趣。其中就有不少公司表示愿意以捐助的形式为专业的硬件建设提供资金和设备。

    同时,在各大媒体开始集中报道相关的消息之后,这个消息对于那些想要进入游戏界的学生来说,无疑是一个会影响人生选择的大新闻。

    “游戏设计专业,艺术硕士,看起来好像很厉害啊,不知道具体什么情况,就怕是骗钱创收的啊。”

    在消息刚刚出来的时候,不少学生虽然感兴趣,但还是有一些疑虑,就怕这东西是学校拿来创收的,实际学不到什么东西,说不定学费还非常的贵。

    苏离以前上的纽约大学,学费就非常的贵,一年就要数万美元。

    学生时代的时间是非常宝贵的,浪费两三年的时间还学不到什么东西的话,对于很多学生来说,是一件很难接受的事情。

    “我已经打算去读了,没有本科的专业要求,简直是在拯救我啊!”

    一位在当时被调剂到了某个冷门专业的同学,可以说无比兴奋的向其他人宣布着自己的决定。这位一心想要进入游戏界的同学,在看到自己被调剂过去的专业的时候,一度觉得自己的人生陷入了一片黑暗当中。

    现在,这个消息就好像给他的“黑暗人生”点起了一盏明灯,指引着他前进的方向。

    他觉得,自己的人生,得到了拯救。

    不过他虽然非常的向往,不过想要真的进入这个专业学习,并不是容易的事情,这所学校的名头就注定了绝对不会缺乏竞争者。

    好在他现在还有时间准备,也有时间来收集相关的资料。而许多临近毕业的学生,也决定当一次小白鼠。

    这个夏天,苏离还参加了不少活动,不少媒体发现他的身影,出现在了很多电竞比赛的赛场上,基本都是作为一名观众来看比赛。

    每年的夏天,八月到十月,是很多高人气的电竞赛事的赛季末段,一个赛季中最重要的赛事都在这个时候进行。

    电竞这个概念经过了这么多年的发展,现在已经被许多人,被社会主流所接受,也被一些传统的综合运动赛事所接受。

    依托在年轻人群体当中的巨大人气,整个电竞的市场规模已经是非常巨大,哪怕和传统运动相比,除了那些影响力最大的几个热门运动之外,电竞所代表的市场已经站在了整个体育市场的前列。

    虽然整个电竞市场无比的庞大,不过未来绿洲这些年一直没有进军电竞领域,一方面是因为未来绿洲的游戏并没有很强的竞技性,也就不想去蹭一下电竞这个概念。

    现在世界范围内最顶级的电竞赛事,每一款能够被搬上台面的游戏都有非常大的玩家群体,游戏本身也有很强的生命力。

    在游戏硬件发展进入到新时代之后,着眼于电竞领域的那些人,无论是游戏开发领域,还是电竞赛事的从业者们,都开始在思考未来的电竞会以什么样的形式来进行。

    这一次,苏离现身电竞赛场,让很多人有了新的想法,难道未来绿洲想要在电竞领域有所动作?

    难道未来绿洲会开发面向电竞领域的游戏?

    能够用来举办电竞赛事的游戏,虽然也是游戏,不过在设计上就要考虑更多的方面。比如竞技类游戏本身的平衡****如何具有很强的观赏****的生命力如何。

    现在的电竞赛事,和以前由第三方举办的形式不同,现在的几个大型电竞赛事的主导权,基本都在游戏的开发方手中。他们同时会主导整个赛事体系的建立,运营和推广。

    现在,所有人都看到了电竞这一块市场,看到了背后的价值,自然也不会把这块肥肉再拱手送给别人了。

    苏离这一次来现场,更多的只是单纯的来看选手的表演,感受一下电竞现场的气氛。

    数万现场观众的呼喊,大屏幕上那些惊艳的操作,比赛中步步紧逼的决策,以及巨大劣势下的绝地翻盘。

    胜利者的狂欢,失败者的眼泪,这些东西交织在一起,确实有着无穷的魅力。

    苏离,或者说未来绿洲,对于电竞这一块一直没有下定决心。很大的原因是还在研究未来电竞形式的走向。

    在游戏硬件发展的现在,未来的电竞的游戏方式会有多大的变化?

    比如现在的vr时代,如果把一款vr游戏做成电竞比赛的话,观众如何才能获得很好的观赛体验?

    对于电竞赛事来说,线下赛事,现场观战是很重要的一个部分,这不是网络转播可以替代的。

    未来绿洲确实有在接下来的游戏中加入竞技要素的想法,不过是否会朝着赛事的方向发展,现在还没有下定决心。

第242章 生物圈三号() 
“怎么样,怎么样?”

    “能够运行吗?”

    “先看看吧,现在只是刚刚开始而已。”

    “这是基础设置吧?”

    未来绿洲,虚幻工作室里,几个人正围着一个开发机,看着屏幕上显示的内容。几个人坐在位置上操作,而他们的身后则围着许多的围观群众。

    中央屏幕上看起来空空荡荡的,似乎是一个场景的雏形,这里只有非常基础的一些景色。

    不过和这个屏幕连接的另一个屏幕上,却是密密麻麻的各种数据,让人眼花缭乱。

    大部分的人都围在那对遍布着数据的屏幕前,观察着上面的各种数据,同时确认着最后的参数。

    “参数,就这样了吧,先试一下。”

    经过最后的调试之后,他们点了点头。

    屏幕变黑,然后进行了重启,现在屏幕里的那个场景已经不再像刚才那样简陋,而是多了很多东西。

    这是一个虚幻工作室里的一个小项目,这个项目的名称,被命名为“生物圈三号”。

    生物圈一号指的是现在的地球,而生物圈二号则是美国许多年前一次失败的微星人工生态系统的尝试。

    而现在,虚幻工作室的这一个项目组,他们用“生物圈三号”作为自己的项目名称,这个项目并不是一个单独的游戏项目,而是虚幻工作室接下来庞大计划的一部分。

    这个生物圈三号项目,是这个计划里的一个很关键的项目,也是未来绿洲的oasis引擎经过又一次系统升级之后,才能开始实施的一个项目。

    在引擎又一次完成升级之后,无论是引擎中的人工智能系统,或者物理化学引擎,都有了一次全新的升级。

    在完成这一次升级之后,开发者们能够开始完成更加深层次的一些设定,使得他们可以朝着想象中的终极目标所迈进。

    顾名思义,这个生物圈三号项目,就是建立一个虚拟世界中的循环生态系统,当然没,这和现实中的生物圈有着很大的不同,取这个名字的目的,算是一个致敬,也是这个项目所代表的一些概念。

    虚拟生态系统,比起现实中的生态系统,就要简单太多了,光是物种的数量就不是一个级别的。

    其中,最关键的一点,就是这个生物圈三号计划,不需要遵循现实世界的自然法则,作为这个世界的创造者,开发者们可以依靠自己的想象力来设定这个虚拟生态系统中的一些规则。

    当然,这也不是能够随心所欲的来设定,现在参与这个生物圈三号计划的成员们,还在研究这些复杂参数的设定方法。

    这里面的参数非常的复杂,如果随意乱调的话,就会显得非常的奇怪。

    现在他们正接触着一种前所未有的开发方式,比如对物理效果的设定,不再像之前那样,需要开发者自己某个物体所有变化的样子,而是通过对某些参数的设定,利用智能算法来完成这个工作。

    这是一种解放,也是一种新的挑战。

    利用这个系统所创造出来的虚拟世界,会很自然的拥有一个特点,那就是他们创造的虚拟世界,是一个完全符合某种内在逻辑,具有真实性的世界。

    一个世界运转的规则无比的复杂,靠几个人根本不可能设计出能够让世界运转起来的规则,哪怕是超级简化版本的都不行。

    系统给所有的开发者,提供了许多个基础模板,这些模板的来源,是位于宇宙中不同具有生命的星球的数据,其中就包括了地球上的数据。

    这些数据的原始内容,是人类无法解析到的,他们只能通过这个引擎,才能看到某些参数,一点点的进行修改。

    这本身就是一个无比艰难的工作,他们现在试验的,就是一个以地球模板为基础的一个经过修改某些参数之后的虚拟世界,当然他们现在只是试验一个小场景而已。

    在地球模板的基础下,他们设计了几个现实中不存在的,具备特殊性质的物体,修改了一些物理规则,同时加入了一个经过“魔改”的生物物种,来验证一下这个封闭场景的运转情况。

    生物圈三号计划,就是为未来绿洲之后的游戏,提供一个真实的世界背景。

    苏离理想中的,一个游戏的终极形态,用一句简单的话来说,就是对现实世界的一次抽象的表达。

    这并不是在游戏世界中复刻一个现实世界,而是一个具备现实世界的某些特点,但又有独特抽象元素和幻想元素的世界。

    在游戏世界中,超越认知现实的幻想元素,他们可以将无数的想法填充其中,创造出一个个幻想世界。这些世界的各种元素哪怕再怎么魔幻,也不会影响这个世界的真实性。

    一个世界的逻辑核心是什么?

    苏离现在对于这个问题,已经有了一个明确的答案。

    那就是数学。

    数学是一个世界运转的最核心的逻辑。物理规则可以改变,化学性质可以改变,生物的特点也可以改变,但是数学是唯一无法改变的东西。

    在他看来,数学就是用来解析这一切的终极密码。

    系统给了他们一个最核心的东西,就是自然法则中的数学规律,这是隐藏在系统深处的算法核心。虽然他们无法解析,无法了解,更看不到其中的真正奥秘,但是可以使用它。

    这就够了。

    他们现在只需要描述出自己的想法,来设计一个个“真实”的世界。这些世界只存在于虚拟世界中,但是它打破了虚幻和真实之间的一个小小的边界。

    这也是未来绿洲的一个终极目标,创造一个存在于虚拟中的真实世界。以游戏的形式,让人们摆脱身体和这个世界的物理规则的束缚,体验到前所未有的奇幻之旅。

    他们现在已经踏出了第一步,也是最关键的一步。

    在生物圈三号计划启动的时候,苏离对着他的伙伴们说道:

    “这是一次前所未有的尝试。”

    “从我们打下第一行代码的这一刻起,我们开始创造世界。”
159517 。
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