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玩家手臂摆动的幅度一定程度上会影响人物的移动速度,这算是在狭窄空间里玩体感vr的一个妥协方案。
未来绿洲在外设方面提了不少需求,对于史蒂芬,或者对于ms来说,他们现在想的不仅仅是合作做一个专属外设,而是在思考能不能在这些功能需求的基础上做出一个通用外设,从而推广到不同的游戏里。
在这个vr刚刚兴起的时间点,所有的公司又回到了当初3d时代刚刚来临时的那种情况,在一片迷雾之中,寻找那条正确的前进道路。
第206章 新的展望()
未来绿洲对于外设的要求并不是非常的高,最大的要求就是增加传感器的数量从而提高游戏操作时候的精确度。
测试人员还展示了其他一些方面的用处,比如拉动机关,拿取东西,或者抹掉地上的灰尘污渍从而显示出被隐藏的一些线索。
可以说游戏里绝大部分的操作,都来源于玩家的手。
测试人员还利用体感设备演示了一下游戏里的攀爬系统,毫无疑问这个系统也是用手来完成的。
对于时空密码来说,如果使用体感模式的话,脚并不是必要的东西,但是手是最重要的工具。
通过这一系列的演示,所有人都觉得使用体感模式来玩这款游戏,得到的体验和使用传统操作模式是截然不同的,在游戏的传统模式里,很多操作都是被简化了的,一些谜题或者关卡都不是完整的。
传统模式能够感受到这个游戏在vr设备显示下带来的震撼,但是游戏体验却不会太好。游戏给了玩家很多的选择,玩家拥有的“装备”越豪华,就越能在游戏中体验到别样的乐趣。
至少现在测试给人的感受,“顶配”设备带来的游戏体验师无与伦比的,对体力的消耗也不是非常的大。游戏中需要剧烈运动运动的地方并不多。
接下来的几天,来自ms的一行人几乎把所有的时间都花在了游戏体验和互相交流上,明确了外设的一些相关参数。
史蒂芬作为主管大佬自然不能呆这么久,不过他手下的几位工程师和游戏设计师在未来绿洲这里多呆了几天,同时也建立起了一个顺畅的联系通道。
这算是一次国际合作了,从现在一直到游戏发售之前,ms会利用这段时间完成相关外设的设计制作,使之能够和游戏同步进行发售。
不过ms这里并没有把这个外设视为是时空密码的专属外设,他们觉得这个外设完全有开发通用版本的潜力,能够推广到大量的vr游戏之中。
而且,在看了时空密码的一些游戏内容,并且亲身体验过之后,这几位开发人员已经有些走不动道了,甚至动起了直接辞职原地加入未来绿洲的念头。
当然,这个念头也只是瞬间的冲动,他们身上还背负的自家vr游戏这个巨大的包袱。
现在他们就有些担心了,生怕这款游戏最后会拔高玩家的审美,从而给他们自己的项目带来麻烦。
看来,回去之后要加快一下开发进度了。
时空密码可以说是未来绿洲成立至今,苏离完全没有参与到实际开发过程中的一款游戏,这段时间苏离一直泡在另一个虚幻工作室里,现在还做着一些游戏设计的验证工作。
可以说,时空密码这款游戏的诞生,也是这些年未来绿洲底蕴的体现,未来绿洲用过去的几个项目培养了相当一批能力出众的开发人员。根据相关的统计,未来绿洲的开发人员离职率是非常非常低的,有新人的补充,也有经验丰富的老人,现在未来绿洲的每一个开发工作室都具备了独立开发的能力。
苏离现在也只是定期的听取一下关于游戏项目进度的汇报,偶尔帮他们解决一下项目进度或者项目资源上的困难,对于具体的开发工作,可以说是完全放手了。
不过这些天,他倒是经常跑来这里参加一下游戏的测试工作,不得不说这款游戏的质量着实不错,哪怕以他一个游戏制作人的角度来说,这款游戏也足够的吸引他。
苏离现在负责的虚幻工作室,现在的目标也是做一款vr游戏,或者说现在未来绿洲总部的三个工作室都在做vr游戏,只不过侧重点各有不同。总部的几个工作室倒是一直保持着技术共享和交流,苏离从时空密码里也领会到了一些设计上的亮点。
现在vr游戏的开发,大家都是在探索阶段,每个人的不同的想法,很可能就会诞生出一个游戏设计的“黄金法则”。
当然,这究竟是不是“黄金法则”,还是要等待最后的市场检验。
罪恶之城和商用引擎这两把利刃,在一年多的时间里为未来绿洲打下了一片大大的江山。也使得未来绿洲的关注度往上提高了好几个数量级。
在苏离一头扎进新游戏的开发之后,李浩民自然扛起了公司的日常运营工作,现在的运营工作的复杂程度和艰难程度让李浩民觉得着实有些困难。
不过带来的自我满足感,却是一个非常好的正反馈。
现在未来绿洲也成立了自己的发行部门,因为未来绿洲的发行部门现在也只需要发行自家游戏的关系,所以发行部门的规模并不大。
而且未来绿洲现在他们的游戏作品,本身就自带广告,天然受到媒体的追捧,这些给他们的发行工作带来了不小的便利。
自带流量和需要费尽心思找流量的差别,实在是太大了。
现在,绿洲工作室的vr大作时空密码已经可以进入宣传阶段了,虽然这款游戏距离发售还有一段距离,不过作为未来绿洲的第一款vr大作,提前一年以上开始宣传并不算早。
时空密码的相关消息披露有好几个选择,其中最合适应该就是年中的e3了,现在未来绿洲已经e3固定第一批邀请的顶级开发商了,e3的平台对于时空密码来说正好合适。
不过在未来绿洲众人的心目中,e3这个平台虽然不错,但是他们更希望有朝一日能够自己举办这样一场盛会,完全由他们未来绿洲的游戏,和未来绿洲的玩家所组成的游戏盛会。
到时候就可以叫“未来绿洲嘉年华”?
这是一个所有人的美好愿景了,在现在看来,也许实现这个目标的日子,不会太过的久远。
从今年开始,未来绿洲也已经进入了下一个战略规划期,除了游戏开发和游戏引擎之外,未来绿洲现在也开始涉足一些其他的领域。
而其中最重要的战略重点,就是云游戏平台。
第207章 云平台的价值()
未来绿洲的很多战略布局都是暗暗进行的,除了时刻关注业界动态的极少数人的之外,太多数人就没有这样敏锐的感觉。
比如玩家们,就没兴趣关注一个游戏公司的战略布局,游戏才是他们唯一关注的事情。所以玩家对于业界变化的感受,比起身处其中的业内人士还是显得要滞后一些的。
这些年,各大游戏开发商对于云游戏方向的探索一直在持续着,云游戏的意思就是以云计算为基础的游戏方式,服务器端代替玩家的主机或者电脑完成游戏画面的处理,然后将游戏画面直接传输给玩家。
如果采用这种方式,那么玩家就不再需要高配置的pc或者对应的游戏主机,硬件不再成为限制玩家进行游戏的一个因素。而把游戏内容放在服务器端进行运算,对于未来绿洲来说也容易发挥游戏的可拓展性。
如果游戏安装在玩家的电脑或者主机里,那么如果对一款游戏进行频繁的更新并不是一个很好的体验。不过如果把这个更新放在服务器端来完成,那么未来绿洲也许能找到一个对游戏进行实时更新的方法。
更加关键的是,未来绿洲希望通过这个云平台,来弥补自己的最后一块短板,那就是不具备游戏硬件的设计能力。
主机平台已经被巨头给垄断了,未来绿洲也并没有打算一头扎进主机开发这个大坑里去,这可真是一个真正的天坑,别说未来绿洲玩不起,能玩得起这个的还真不多。
相比之下,云游戏平台就显得更具有可操作性,而且未来绿洲的判断里,在未来,云平台的前景比堆硬件更加广阔。主机游戏的硬件永远对于游戏开发的局限性还是非常大的。
游戏主机不像是pc,可是随时对硬件进行升级,一台主机发售之后,这个主机的硬件配置在未来几年就已经被固定下来了,除非厂商出配置的升级版。
而云游戏的话,使用云端主机就能够解决这个方面的问题,玩家本身用来玩游戏的机器配置并不重要,只要具备视频解码的能力,加上输入设备即可。
当然,云游戏看起来非常的美好,但想要实现并不是那么简单的,其中最大的问题就是延迟问题。玩家输入信息到云端,再从云端得到反馈,配合持续的画面输出,对于网络有着很大的要求。
早先的云游戏用到了不少插值技术,也就是玩家机器还是会进行一部分的运算,然后云端也进行一部分的计算,这是应对庞大的数据传输时候的解决方案。
现在网络技术已经比几年前要强很多了,云游戏的实现看起来不再像之前那样遥远。未来绿洲现在也已经把云游戏作为自己的战略方向,开始相关的技术探索和积累。
不过现在云游戏还处于研究的阶段,未来绿洲现在多线操作之下,分给每一个方向的资源也都是有限,也不是之前全家老小一起做一款游戏的那会儿了。
未来绿洲的游戏产出速度,虽然在玩家看来觉得有些慢,不但实际上效率还是挺高的。比如绿洲工作室的时空密码,这个游戏在立项的时候,很多vr游戏已经开始做了很久了,结果现在进度有被反超的趋势。
现在,时空密码也到了进入宣传阶段的时候。
前段时间,ign在玩家群体之间做了一个规模庞大的调查问卷,主要的问题就是想知道玩家现在最期待的是怎样的游戏。
而在问卷调查的结果里,“在游戏内容上能和传统大作相媲美的vr游戏”成为了得票最高的一个答案。
可是说,开发商们判断的,vr游戏能够成为游戏领域未来一段时间内的热点,已经得到了玩家们的认可。
不过,这个调查也表明了一个现实,那就是现在这些开发商推出的vr游戏,都不是玩家们期待的vr游戏。
说到底,现在的vr游戏,内容的局限性还是太大了。一些内容丰富的大作,实际上也是传统游戏大作的vr现实版本,虽然带着vr玩,但是没有与之相匹配的操作模式。
所以他们希望玩到一款属于vr时代的vr游戏,不是单纯的vr显示,而是有与之相匹配的玩法。
而问卷的另一个的调查里,则让玩家们列出自己“希望玩到哪家游戏公司的vr游戏。”
玩家可以填写最多三家公司,而在最后统计出来的结果里,未来绿洲的得票数进入了前三。
虽然现在距离罪恶之城发售已经过去了挺久,不过这款游戏余威尚在,随着新主机平台的销量进一步提高,罪恶之城也已经成为了很多新玩家的“必备游戏”之一,依旧维持了非常不错的人气。
罪恶之城的刚刚发售的dlc,也得到了不错的评价,虽然评分上比起游戏主体要低上一些,不过也得到了9。2的分数。
在几次媒体相关的采访或者活动里,未来绿洲已经坦诚“他们现在有多款游戏正在同时开发,vr游戏是他们接下来的重点方向。”
“我们现在同时进行着多个项目,不过根据现在的进度来看,未来绿洲下一款发售的游戏,会是一款vr游戏,这是我们第一次涉足vr领域,不过我想这款游戏到时候肯定会让玩家们觉得非常的酷。”
这是当时的原画,而这个表态也让玩家们欢呼雀跃了一阵,既然官方亲口承认了这件事情,那么以未来绿洲的效率,也许他们朝思暮想的新作很快就能够出现。
不过也有一些人对此表示了悲观,未来绿洲虽然效率不错,但是现在vr游戏的开发普遍进度不快,很多人觉得未来绿洲的新游戏能在两年之内发售就已经是非常不错的了。
但事实上,未来绿洲新游戏的消息,出现的甚至比一些乐观家族的玩家想的还要快上那么一些。
就在这个调查结束的几天之后,一张图在网络上流传开来,然后迅速被全世界的游戏媒体转载。
“未来绿洲新游戏的宣传图偷跑了!”
第208章 《时空密码》的偷跑事件()
偷跑,顾名思义,就是在官方放出消息之前,或者的官方规定的时间之前提前放出消息或者其他内容的行为。
对于偷跑这种行为,玩家们倒是挺喜闻乐见的,特别是在苦苦等待的情况下,各种提前偷跑的消息就成了玩家们的狂欢。
现在游戏界的各种偷跑行为是越来越多了,特别是大公司里,因为能够接触到一个游戏项目的人非常的多,游戏的制作阶段,宣传发行阶段,或者各种项目合作阶段,消息流出去的概率就要大得多了。
当然,也不排除是游戏公司刻意放出的消息。
这一次偷跑的消息,最早是从国外的媒体上传出来的,有人在社交媒体上放出了一组图片,标题就是“未来绿洲的新游戏?”
在未来绿洲放出即将会有新作的消息之后,网上的各种标题党也就泛滥了起来,各种顶着未来绿洲新作之类的标题来吸引别人点击,实际上内容毫不相干的情况多了太多了。
这些东西刚刚爆出来的时候,并没有引起太多人的关注。因为这个第一个爆出相关内容的消息源,并非是什么游戏媒体的账号,而是一个个人账号。这个个人账号也没有很多人的关注,因此在偷跑消息放出来的时候,并没有引起什么波澜。
没法儿,现在想拿这种东西来吸引眼球的人太多了,而且基本都是假的,被骗了几次以后已经很少有人会去相信这种个人爆料了。
而这件事情的变化发生在第二天的晚上,那天晚上,许多游戏媒体纷纷转载了一篇对这个爆料的分析,这篇长文分析表示这个爆料具备非常高的可信度,而且给出了自己的一些理由。
比起那种名不见经传的个人账号,第一批转发这篇分析的就有几家关注度极高的主流媒体,因而这个分析文章很快就被大量转发,也出现在了各大游戏论坛里。
一时间,所有平时比较关注游戏界动态的玩家,都被这个消息刷屏了。
“未来绿洲的新游戏有消息偷跑了。”
在消息开始大范围传播的第一时间,喜欢未来绿洲游戏的玩家马上就开始奔走相告了。无论是论坛上,社交平台上,或者各种游戏群里,马上就有人把各种连接都发了出来。
“真的?”
“不会又是标题党吧,这几天被骗好几次了。”
“别慌,我先验验货。”
一个由未来绿洲玩家组成的游戏群里,这个消息第一时间被人传了过来。这个群里的人都是平时喜欢逛绿洲论坛的玩家,都是由绿洲论坛的活跃用户组成的,里面还有几位绿洲论坛不同版块的版主。
这些都都是未来绿洲的忠实玩家,大体上就是那种关系未来绿州动态,所有游戏都必买的核心用户。
而且这里面还潜伏了几位“消息灵通人士”,据说和未来绿洲官方有些关系,可以提前拿到第一手的资料。
消息最早是国外流出来的,那篇分析文章现在还没人翻译,不过比起那篇分析文章,不过这不是关键的问题,就算看不懂英文,但还能看得懂图片啊。
最早的消息源,放出来的都只有几张图片,其他的文字都是后面人脑补出来的东西。
“看起来有点像真的?”
很快就有人给出了反馈。
“图也太少了吧,就几张,看不出什么啊,不排除p图的可能。”
“图里的那些素材,至少现在没有找到一样的,如果是p图的话,那这图估计得自己画了,这也太敬业了吧?”
“好像有一篇分析文章,有大佬能看懂的吗?”
“那篇文章我已经看了,感觉分析的还是挺有料的,我觉得这个爆料的可信度很高。”
很快,群里就针对这几张偷跑的图片开始了一阵讨论。
这一回的爆料,说实话内容并不是很多,有些爆料图还不是很完整。
第一张图,黑夜下的一条街道,从两边的建筑物上来看,这条街道应该位于西方的某个国家,而且看建筑的风格颇为古典。从街道上行人的装束上看,有点不像是这个时代的样子。
而第二张图,就在国内的论坛上掀起了轩然大波,瞬间把这个爆料的热度往上拔高了好几层。
第二张图看起来就像是一张游戏内容的图,而且不是截图,是一张照片。照片拍的是一个显示屏,屏幕上显示着的游戏场景。
现在的照片像素已经非常高了,排的还是挺清楚的,放大之后再截出来的画面也有一定的清晰度也非常的清楚。
比起前面那张,这一张图片里的内容,辨识度就真的非常高了。国内的玩家一眼就看出了这张图的背景。
这,不是旧时代的沪城吗?
虽然不是很清楚具体的年代,不过很明显的就能感受到那个时代沪城的那种独特气质。
什么情况,未来绿洲这个新游戏,到底是啥背景啊?
不是说是vr游戏吗?怎么照片里的是用显示屏的啊?
游戏的背景现在凭借着这一鳞半爪的消息没法确定下来,不过这最后一个问题,马上就有热心网友替他解答了。
虽然这位热心网友顺道还喷了几句,气氛不是非常的和谐,不过他还是非常热心的告诉这位玩家,这个显示屏就是接在主机上,让其他人看到游戏情况的,实际玩游戏的人用的就是vr设备。
而最后一张图,就有点意思了,因为这不是一张完整的图,而是几块“碎片”,根据玩家们的判断,这应该是新游戏的带标题的宣传大图了。
不过爆料出来的就两块“碎片”,其中一块应该是位于标题的下方,截图里带着一点点的标题内容。而另一块则是由几个不规则排列的建筑或者物体组成的区域,做了淡化处理。
这就让人很难受了,你爆都