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孙荣的那个剑侠手游也说不上是成功,只不过勉强活了下来而已。在现在的手游领域这已经很不错了,很活下来都是百里挑一了,现在除了几个大厂巨头的手游,哪还有这么容易出一个爆款。
群山工作室的底子就是这样拉起来的,不得不说老板的野心挺大,资金也充裕。整个工作室也有小几十号人手,从珠城那里挖了点人,又在荣市本地招了一批人,放眼国内的单机开发工作室,算得上兵强马壮了。
群山工作室起步之后,孙荣发现其实这并没有自己想的那么美好。年轻漂亮的女老板在游戏行业完全是一个门外汉,但又偏偏掌控欲很强,骨子里完全是一个商人,信奉的也是那一套营销手法。
老板挂名制作人,拉孙荣进来的老同事负责具体的开发工作,自己算是开发部的二号人物。
“老板的性格你也知道,她认定的事情,谁说都没用。”杨凯摊了摊手,无奈道。
杨凯就是开发部的负责人,群山工作室只负责开发工作,商业运作全由另一批人来负责。这也是很让孙荣诟病的地方,他们的开发工作必须为老板的商业决策服务,而在孙荣看来,很多决策都是想当然的一拍脑袋。
“老板出的钱,我们都是打工的,说不上话。”杨凯苦笑道,在拿这笔投资的时候他就知道会出这种事,这老板的性格就是典型的喜欢外行指导内行的人,权力欲强。不过他还是应下来了,这年头愿意给单机投钱的人真不多了,至少他这个万仙战纪的项目,找了包括企鹅在内的几个大厂,都不太愿意投。
说到底,他们还是不专业的作坊式运作模式,口号喊得响,其实各方面都跟不上。
孙荣皱了皱眉,说道:“万仙战纪现在的情况你也知道,后续的优化工作压力真的很大,临近年关,再搞一个什么测试版,这不是有病吗?”
杨凯安慰道:“测试版这东西,随便糊弄下就行了。拿我们最新那一版测试版改一下就可以,老板想用这种方式做宣传,各方面肯定是打点好的,别人不会乱说话。”
自家人知自家事,万仙战纪现在是个什么情况,孙荣和杨凯一清二楚。不过宣传方面自有宣传上的一套手法,老板想通过邀请各大媒体测试来进行宣传,肯定是有所打点的,到时候肯定只能听到一片赞歌。
别人拿钱办事,到底会不会认真玩都说不准。
在商量完关于万仙战纪的一些后续事情之后,杨凯感叹道:“咱也就只能尽人事听天命了,反正制作人挂的老板的名头,现在也变成陪老板玩了。”
孙荣苦笑道:“那几次策划案被打回来时候,我就知道这事儿不好办了,老板心太大,要求高,步子迈得太大了。”
项目初期,孙荣根据群山工作室的实际情况,写了几个策划案来更改一下项目框架,主要就是为了降低开发难度,用一些比较稳妥的套路。不过这些策划案全部被陈莺打了回来,并说她来做游戏只做里程碑式的精品。
孙荣没辙,只能按照老板的要求来做,整个研发过程真的是跌宕起伏,他们还真就做出了一点东西,不过孙荣知道这些东西离精品还差得远。
“你听说过未来绿洲和他们的失落秘境那个项目吗?”聊完这些,杨凯突然问道。
孙荣点了点头,说道:“听过,这几天动静不小,这事儿真的假的?”
杨凯说道:“不清楚,只是听说企鹅已经派人接洽过他们了,具体的情况不了解,不过想来应该是有点东西。”
孙荣则说道:“现在企鹅一直想进军单机市场,这几年也开始烧钱养单机开发工作室了,这个未来绿洲不会就是他们孵化的吧,这几年企鹅从世界大厂挖了不少人回来,出一个实力强的工作室不奇怪。”
杨凯摇了摇头道:“应该不是,我问过几个熟人,都没听过。”
孙荣则叹息道:“万仙战纪再俩月就要发售了,你说我们会不会撞上?”
杨凯想了想,摇头道:“不会,虽然他们的开发进度不得而知,不过如果要和我们同期发售,消息早就出来了。”
五分钟后,杨凯的手机屏幕亮了一下。
一条推送消息,来自杨凯关注的某个社交平台账号。
“来自未来绿洲公司的神秘国产新作失落秘境定与4月5日全球同步发行,将同步上架wg。”
第51章 起高楼()
“那么,失落秘境的第一次全流程测试,正式开始。”
此时已经入夜,不过未来绿洲的开发基地里灯火通明,春节假期前的最后一周,未来绿洲完成了失落秘境整体流程的开发工作。
五个人,五台电脑,聚精会神。
同一时间,来自世界各地的十一位外聘测试人员也已经就位。
人员的构成很复杂,不过基本满足了苏离的要求。这种测试反馈肯定做不到大样本下那样精确,因此对于这次的测试反馈,玩家对游戏的评价其实是放在次要的位置,他更想知道整体流程进行中会碰到哪些问题。
白森夏搓了搓手,点开了桌面上的游戏图标。
失落秘境没有做cg动画,不过oasis引擎提供了能够方便做出即时演算的功能,提供各种镜头角度,实际做出来的效果着实不错。
游戏开始后有一个现在挺流行的捏人,这个捏人系统是白森夏的作品,里面的很多东西都参考了oasis提供的数据库,可选项非常的丰富,和i社的不可描述游戏有的一拼。当然,失落秘境人物的风格是比较偏粗犷的,男女都是,比较符合主角的定位。
作为一个美术工作者,白森夏有强烈的捏人强迫症,以至于在团队的其他成员已经全部进入游戏时,白森夏还在纠结主角的眉毛和鼻子究竟协调不协调。
未来绿洲的这次测试工作分工有些不同,大部分人都是以正常游戏模式进行测试。这个游戏有三个难度可选,不同难度的开局里,主角有不同的初始物资。
其中最难的难度是“一无所有”,玩家进入游戏时候,浑身上下空空如也,连衣服都没有。
夏清岚和白森夏用最简单的难度,萨米特用第二档难度,苏离自己则是选择最难得“一无所有”。而阿兰森则是用的特殊模式测试,在这个模式里玩家是无敌的,这样可以对游戏的角角落落都进行一次完整测试。
深城,某高档住宅小区。
李浩明也在此次的邀请测试名单中,这是他主动要求的,也得到了苏离的应允。
他这一次测试并不代表企鹅和wg项目组,wg和未来绿洲的相关发行细则已经敲定,很单纯的分成模式的数字发行,企鹅也不会额外投入什么宣传资源。
李浩明是以私人的身份想要参与这一次测试,这些日子他对苏离持续保持了关注,在得知未来绿洲会有一次小规模的邀请测试时,他就主动找上了门
在确定了测试时间之后,李浩明比以往提前了两个小时下班,他独身一人,很多时候都会工作到很晚。
李浩明测试用的是私人的电脑,当他安装完测试版游戏之后,第一时间关注了游戏的容量。
看到游戏容量时,李浩明皱了皱眉,这比他预想的要小很多,这样的容量如何支撑起4k的美术资源?
他有些忐忑的点开了游戏图标,深怕游戏的内容会让他失望。
未来绿洲的logo一闪而过。
李浩明终于接触到了他心念已久的失落秘境。
“万仙战纪的体验报告做的怎么样了?”
知名游戏自媒体“游戏全视角”的工作室里,主编拍了拍一位员工的肩膀问道。
游戏全视角是游戏领域一个颇有名气的自媒体了,业务涵盖也很广,主业是自媒体运营,做视频写文章,也兼着游戏主播的业务。
这一次万仙战纪的邀请测试声势很大,像他们这样的大自媒体自然是被邀请的对象,而且这个测试的报酬不菲。
当然,拿人手短,那了钱之后就不是想发什么就发什么了,在合约里就规定了所有关于游戏测试的文章和视频必须经过他们的审核。
这个审核是什么意思,大家都心知肚明,这就是一单赚钱的生意,媒体们的工作就是收费服务,该写什么不该写什么已经做到了心中有数。
“游戏全视角”的主编就把这活丢给新人来做了,这种唱赞歌的营销文大体框架都有,改一下里面的名词就行了。这也是这些游戏自媒体的收入来源之一,业务熟练。
吹游戏无非就吹几个方面,画面,游戏操作,剧情。这些媒体对这种业务早已精熟,每一个方面列个几个优点,至于缺点当然就视而不见了。
万仙战纪的相关文章在写完并审核通过之后,才能按照对方要求的时间点发出来。从现在到过年这段时间是对方的第一轮集中宣传期,过完年之后就是第二轮的宣传,然后差不多就是发售的时候了。
负责写体验报告的员工还是非常尽职的,从群山工作室那里拿到了媒体测试版的游戏之后,他就放下了其他的工作开始玩这款游戏。
游戏自媒体里的工作人员基本都是游戏玩家,这位员工本身就对万仙战纪挺期待的,接过这个任务也是自告奋勇。
从中午开始玩到现在,他还一个字都没有动笔,主编看着没动静,就过来问了一下。
员工盯着屏幕看了一会儿,说道:“老大,这文章,不好写啊。”
主编说道:“嘿,这还有什么不好写的。不行就依着这几篇的格式写,分个一二三四,每一段写个亮点,这不就结了。这回人家给的价格不错,写完了领了奖金回家过年去。”
员工说道:“老大,我说个实话。”
主编道:“绕什么弯子,直接说。”
员工组织了一下语言,说道:“说实话,我怕写出来挨骂。”
主编奇道:“一篇营销软文,怕什么,每年大几十篇呢,做媒体哪有不挨骂的。”
员工想了想,说道:“万仙战纪不一样啊,现在这声势,炒的比仙剑续作都火,期待感高,文章的关注度和分量可不一样。”
主编不是外行,他自然知道这是什么意思,小心翼翼地问道:“真有那么差?”
万仙战纪没有吹的那么好是肯定的,至于太差,那这位主编心理还真没底。
员工有些纠结的说到:“反正这东西的质量很微妙,说的简单的,就是水平跟不上思想,手脚跟不上脑子。”
主编沉默了一会儿,说道:“这回不止咱一家,那个陈老板这回可是花了不少钱的,挨骂也不多我们这一个,干了。”
这样的剧情在许多地方上演。
一座高楼,拔地而起。
第52章 序曲()
失落秘境的测试得到的反馈还不错,不过问题还是存在的,比如玩家在初期会感觉迷茫,不知道要做些什么,前期的引导做的不够。比如玩家的目的地不够的明显,在探索的过程中有些无所适从。
这些确实是设计上有些没有注意到的地方,幸运的是苏离和他的团队还有时间对游戏进行修改。
白森夏和夏清岚已经离开了新海市回了家,八天的春节假期让未来绿洲暂时失去了他们的美术组成员。
未来绿洲的另外三个人,则留在了开发基地当中,苏离的父母在这个春节选择了和朋友出国旅游,于是三个大男人在这个春节选择窝在别墅里一边做着后续的一些修改工作,一边庆祝着未来绿洲度过了成立以来的第一个春节。
到了这个时候,苏离还是有些感慨的,去年的这个时候,他还是形单影只,孤身奋斗,而现在自己有了一群优秀且有趣的伙伴。
而未来绿洲,也算是顺利起步了。
修改工作对美术资源的更改并不多,因此白森夏及夏清岚的暂时离开并没有给他们造成太大的困扰。
几个人合力设计了一套引导系统,让刚刚进入游戏的玩家不会感到无所适从,并且在第一部分的地图里,他们增加了几个小小的机关让玩家破解,从而领悟到道具的使用方法。
同时,在群山之巅,如今多了一道光束直冲天际。这道光束告诉玩家,那里就是你们探索的终点,朝着那里前进。
按照设定,光束会在不同的时间不同的天气变幻出不同的颜色,光束的制作比较简单,苏离自己就能完成。
当然,这一周时间里,工作只是他们的调剂,三个人更多的时间还是用在了娱乐上面。连续的高强度开发工作非常透支人的精力,苏离他们这几个月几乎就是在无休止的狂奔,追赶着进度。
在这个春节里,还是适当放缓一下脚步,享受一些其他的乐趣。
三个人都是游戏玩家,娱乐的方式也相当的统一,苏离就在这周里补了两个单机大作,当然只是做到了流程通关,那些奖杯或者成就什么的就没有经历去追求了。其他人的选择也差不多,让苏离感到意外的是,萨米特对足球游戏相当的热衷,技术不错。
印度的球类运动市场不是被板球给吃光了么,足球可是绝对的小众啊,连一次世界杯都没有进过
咱起码还进过一次呢!
在放假放到第六天的时候,白森夏和夏清岚提前两天回到了新海市,当白森夏看到苏离制作的那条光束时,狠狠瞪了他一眼,然后把这东西从游戏里删掉了。
按照她的说法,苏离做的这个劣质产品这个游戏格格不入。
她不允许自己的作品里出现这样的污点。
李浩明在新年之后又和苏离见了一面,这是两人的第二次见面,比起第一次见面时的正装打扮,李浩明这一次的穿着就随便的多。
见面的地点没变,还是那个咖啡馆,还是那个位置。
不过气氛倒是有些微妙的变化。
“你有很多问题?”
从李浩明的眼神和表情里,苏离察觉到了他似乎有很多东西想要问。
李浩明没有立刻回答,再见到苏离之前他确实有满肚子的疑问想要朝着他倾泻,不过再度见面之后,他反而不知道应该从哪里开始问。
玩过失落秘境之后,在李浩明的眼中,笼罩在苏离身上的那层迷雾变得更加浓厚了一点。
“说实话,失落秘境的表现,比我最乐观的估计都要高出一些。你和你的技术团队让我刮目相看。”李浩明感叹道。
“为什么只说技术呢,我觉得失落秘境的设计方面也做的不错。”苏离笑着回答道。
李浩明摇了摇头,说道:“技术实力决定设计高度,实现不了的设计只是空想。放到游戏里,所有的游戏设计都依托于技术实现的能力,在我看来,实现设计的技术比设计本身更有价值。”
苏离微愣,随即点了点头,说实话失落秘境的设计称不上多么的优秀和惊世骇俗,他只不过是充分利用oasis引擎对游戏的技术实现能力,做出符合技术能力的设计。
失落秘境的价值在哪里?
苏离自己给出的答案,第一就是优秀的光影系统配合细腻精美的贴图营造出来的领先当前时代一步的“暴力”画质。
他觉得用“暴力”来形容这个画质非常的贴切,失落秘境本身并没有太过突出的艺术风格,但是全4k贴图的暴力堆砌把它的画面质量拔高到了一个让人惊讶的地步。
而第二,就是强化的物理引擎真正实现了物理效果的在游戏内的真正还原,游戏内的景物的破坏效果比之任何一款引擎都有质的飞跃。
依托于这个引擎做出的游戏设计,在苏离看来,确实是技术的功劳,而非自己设计的功劳。
在拥有系统之后,苏离本身就做好了以技术为主导的设计思路,自己的设计要能够做到突出技术上的优势。
“但正是因为这一点,让我对你和未来绿洲进行了重新的评价。”李浩明的态度很认真。
“对于一个游戏开发工作室来说,技术的优秀和创意的优秀,价值上是有着区别的。”
“优秀的创意可以被借鉴,被复制,可以被整合之后做一个集大成的东西,很多优秀的作品都不是开创性的,它们只不过是站在了巨人的肩膀上做的更好。”
李浩明说的很坦然,没有半点的不好意思。
苏离此时轻笑了一声,不知道他是不是在自黑。
“不过技术上的优秀,则无法轻易的复制。哪怕追赶,也需要投入相当多的资源。”
李浩明说道:“我现在对你和你的团队更感兴趣了,当然,不只是我,当你们的作品发售之后,对你们感兴趣的人会越来越多,也许到时候就没我的事了。顺带一提,我为你们争取到了比原计划高一级的待遇,wg的宣传资源留给了万仙战纪,但是失落秘境可以在发售时候享有平台首页大图的待遇。”
“放心,我遵守了约定没有向公司透露任何关于失落秘境的具体内容。”
苏离看着李浩明,缓缓说道:“其实,如果你感兴趣的话,完全有另一个选择。”
李浩明盯着苏离,等待着他的答案。
“比如加入我们。”
第53章 启动()
苏离并不是开玩笑,如果失落秘境这个项目最终能够成功,未来绿洲必定会走向扩张这条路,现在未来绿洲的人手能支撑起一个小项目,如果时间长一点,再多一点人,也许能支撑起一个中型项目。
但是再往上走,想要站在那个能和各大巨头正面交锋的战场,那么招兵买马是必经之路。
苏离是一个开发者,他对自己的定位永远是一个游戏开发者,他觉得自己接受不了离开一线的开发工作转而变成一个企业的管理者。
苏离和李浩明见面的次数不多,交流的次数也不算多,但是苏离觉得李浩明无论是自身的素质还是整个职业的轨迹,都非常适合作为自己的一个合作对象。
苏离需要一个熟悉整个游戏行业生态的企业管理者,当然,现在未来绿洲的规模来考虑这个有些为时尚早,但是苏离至少已经开始在这方面留了心思。
未来绿洲的目标是国际化,但是未来绿洲的根基永远在这里,这是它能够汲取大量养分的地方。李浩明从毕业起就从企鹅这样一个数一数二的大平台进入的游戏界,做过实际的开发