友情提示:如果本网页打开太慢或显示不完整,请尝试鼠标右键“刷新”本网页!阅读过程发现任何错误请告诉我们,谢谢!! 报告错误
86读书 返回本书目录 我的书架 我的书签 TXT全本下载 进入书吧 加入书签

游戏开发指南-第29章

按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!




    “没有人会喜欢去追求一个看不到的未来,那样会吓住玩家的,他们只会看见一个无底深渊望而却步。”

    “同样是投放100的数值,玩家需要追求两个月,那么我会把这100分别放在两个不同的系统之中,而每个系统只需要追求一个月,依次开放。这样玩家就会陷入在一个可期待,努力实现,然后继续期待下一个追求目标这样的良性循环中,不那么容易因为同时开放过多系统而疲倦,也不会因为追求目标太遥远而沮丧。”

    听着叶沉溪的发言,台下的人渐渐陷入了深思。

第62章 说句心里话() 
叶沉溪的演讲足足持续了一个小时,比原本预定的50分钟超出了10分钟,即使如此主办方也并没有上台提醒或打扰他,甚至在演讲结束后还照常提供了20分钟的听众提问时间。

    排在叶沉溪后面的主讲人是京城万橡科技的页游制作人程辉,他原本将通过他们的产品《狗游记》阐述分享RPG页游中的社交元素,但现在很无奈,他只能稍稍压缩自己的演讲时长,如果不希望大家最后错过饭点的话。

    叶沉溪明明演讲的主题是关于留住用户,但提问者中还是有不少人询问付费内容,看来在此时的大多数制作人心里,将用户和流量变现才是他们更关心的问题。

    晚上七点,叶沉溪出席了本次China GDC的晚宴,这次晚宴来自羊城软件园的赞助。

    与传统的中国式晚宴摆个几十桌不同,本次China GDC的晚宴采用了欧美自助餐的形式,毕竟大家来这儿也不是来填饱肚子的,而是和更多的同行交流,你总不能让人家要找人聊天还得跑到另一张桌子去坐着吧。

    有资格参与这场晚宴的都是来自各大公司的高层,一些小团队的制作人并不会受邀,这里谈得更多的是商务合作,而并不是游戏制作。

    叶沉溪此时正站在靠窗的位置,他刚才和育璧、威望迪、盛达、泰坦、腾华、游久一众大佬一一打过了招呼,对方都很热情,对《永恒》和《神仙道》取得的成绩赞不绝口。

    以叶沉溪现在在行业中的资历和地位,哪怕他只有二十四岁,在这一众大佬之中稍显突兀,但仍然能让人忽略掉他的年岁和青鱼网络这种新兴公司的背景,站在平等的角度进行交流。

    他身旁与他并肩而立的是黄易《梦幻乾坤》的项目总监丁亦诚,一个来自《永恒》,一个来自《梦幻乾坤》,可以说这两款是目前为止中国游戏史上最重要的自研产品,两人也是很早以前就认识了。

    你说《热血传说》更赚钱,那毕竟是代理的韩国泡菜,而同样大火有君临天下之势的《旅途》,等他能和《永恒》和《梦幻乾坤》一样火上四五年再说吧。

    “我今天听了你的演讲,很受启发。”丁亦诚望向窗外,半眯着眼回想着叶沉溪今天的演讲内容。

    “这么精细化地控制玩家成长,投放刺激点,控制节奏,反复打磨,我们之前从来都没有想过这样的东西。”丁亦诚的语气之中带着不服气又无奈的萧索。

    “我看到你了,当时还纳闷儿呢,怎么你们黄易也要开始搞页游了?”叶沉溪转头看着丁亦峰,背靠在栏杆上。

    丁亦诚举起酒杯,见叶沉溪没动作,也不管,自顾自地伸手过去跟他碰了一杯,抿了一小口道:“是有这样的打算,盛达去年年底就开始搞这玩意儿,我们原本打算再观望一下。”

    叶沉溪嚷嚷道:“我说你不专心搞你的《梦幻乾坤》掺和这东西干嘛,你们黄易又不缺钱。”

    丁亦诚比划出一根手指道:“第一,我现在是黄易在线游戏事业部副总监。”

    “原来升职了,失敬啦。”叶沉溪装模作样地鞠了一躬。

    丁亦诚又比出第二根手指:“第二,去年年底的时候我们预测今年页游用户不会超过300万,全年整个市场规模大概在1亿到3亿之间,今年上半年的几款游戏的表现差不多也验证了我们的预估,盘子还太小了,还没到插足的时候。”

    叶沉溪摇头啧声道:“不愧是三巨头,市场调查做得这么精确,三亿的市场压根不看在眼里。所以现在呢,《神仙道》的出现让你们改变看法了?”

    丁亦诚哂道:“你这不是抬杠么,三亿是所有人分又不是一家独占。”旋又双目一睁,光华绽放道:“《神仙道》出来以后,现在我们的最新预估明年将会是2000万左右的用户和20亿左右的市场规模!”

    “你也太看得起它了吧……”它自然是指《神仙道》。

    “当然不仅仅是《神仙道》一款游戏,还有即将涌现出来的各种产品,跟风的或者理解你今天演讲内容的,我不信你意识不到《神仙道》的出现对于页游市场意味着什么。从设计理念到具体的玩法思路,中国的策划们能在里面学到太多东西,哪怕玩法完全不改,换一批包装和美术资源复盘出来,只要BUG不是太多,月流水也能有500万你信不信?”

    叶沉溪投降道:“好吧,我信。”

    丁亦诚有点恨铁不成钢地道:“我就不懂你干嘛老是喜欢待在小公司,以前在里程碑让你过来你不过来,好吧魏云泥在我认了,现在呢?”

    叶沉溪无奈道:“哎你好好说话行不行,怎么提起她来了……”

    丁亦诚道:“行我不提她,当时我就不懂,黄易的研发实力比里程碑不知道高到哪里去了。当年你们《永恒》做了两年,而同样差不多的规模,我们《梦幻乾坤》从立项到公测只用了六个月。”

    “说实话,论做游戏,国内我丁亦诚谁也不服,但也不得不承认比不上你,嗯以前我觉得跟你差不多,《神仙道》之后就承认差你那么一丁点儿吧。反正黄易对自主研发的重视你又不是不知道,还有我们的研发团队的实力摆在那里,我敢说这里比任何地方都更能发挥出你的才能。”

    叶沉溪冷漠脸道:“你又想策反我……每次见面能弄点儿别的不。”

    丁亦诚嘿嘿一笑:“策反成功了就有别的了。”

    叶沉溪烦道:“我过去当你小弟啊……”

    丁亦诚切了一声:“行,我这个副总监让给你你来不来?”

    叶沉溪摇头:“不来……”

    “那又是为了啥?夏青鱼?”

    叶沉溪愁得都快瘫到地上了:“你怎么老是这个梗,能换点而新鲜的?”

    “那你给我新梗啊……”丁亦诚也无语。

    叶沉溪喝了一口酒,长叹一口气,酝酿情绪,换上认真脸娓娓道:“老丁,我做游戏十年了,火爆的扑街的都做过。”

    丁亦诚点头:“是,知道你经验丰富。”

    叶沉溪摆摆手,示意你别瞎吐槽,现在是好好说话的时候:“游戏对你来说是什么东西呢?”

    丁亦诚没想到叶沉溪冒出来这么一句,搞得跟面试似的,再说面试也该自己面试他吧。

    叶沉溪也没让他回答:“喝了点儿酒,我跟你说说心里话。我刚才说我做游戏十年,重点不是十年,而是说我97年就开始做游戏了,我是做独立游戏出身的。”

第63章 我不想跪() 
“那又怎么了?”丁亦诚问。

    “可能你觉得所谓独立游戏就是不以商业发行为目的,独立完成的游戏,但我不这样认为。”

    “商业游戏和独立游戏最大的区别在于,一个最大的核心是要赚钱,而另一个是表达。表达游戏制作者个人的主观态度,他对世界的理解和看法,让玩家感受到他想让玩家感受的东西,故事、感情、悲喜、善意或者恶意。”

    “对我来说,这是真正的游戏,它和电影、音乐、小说这些所有艺术创作是没有区别的,只是载体不同而已。”

    丁亦峰怔了一下:“拔太高了吧……你这一下子。”

    “不是你让我给你找新梗吗,我真正想做的东西,在黄易这样的公司是不可能被批准立项的,以前不可能,现在不可能,未来很多年之内也不太可能。”

    丁亦峰又问:“那你不也做了《永恒》和《神仙道》吗,黄易怎么可能不批准?”刚说出口他就觉得自己是多此一问了。

    “那是因为员工也要吃饭,他们的付出也要有回报啊。我不能要求所有游戏人都是和我一样的想法,但我还是要保证他们的饭碗。”

    丁亦诚道:“你是在积累资本……然后拿去挥霍……”

    叶沉溪又喝了一口酒,继续道:“你是研究生一毕业就进入黄易这种大公司吧,2002年我记得。”

    “对。”

    “所以你不知道2000年以前的独立游戏人,算了,都不说那么远了,就现在2007年的独立游戏人,有多少能靠做游戏吃得饱饭的?”

    丁亦诚摇头:“不知道。”他对独立游戏圈的事真不怎么了解。

    “就现在的独立游戏人,大多数都是兼职,靠其他工作的收入来养活自己做游戏的梦想。而那时候做独立游戏,能撑到现在的一个都没有。”

    “他们要么加入或自己创建了游戏公司,开始做起了网游,更多的转行去了别的行业,要么回去继续读书,毕业了出来找工作,有的开个小卖部,小饭馆,抽身而退,然后就这样过一辈子。”

    叶沉溪自嘲一笑:“其实听起来也挺好的……是啊,这年头说要饿死人真的太难了,干什么吃不起一口饭呢,坚持不下去了就不坚持了呗,又不是非得要做游戏。”

    “但他们曾经抱以热血和至诚,对游戏的热爱,坚持过但最终没能坚持下去的梦想,也要抛进回忆里埋起来,或者很久之后偶尔会挖出来晒一晒,下半辈子想起来有时候也会有那么点儿不甘心。”

    叶沉溪直视着丁亦诚的双眼,一字一句:“但不甘心这个词有毒你知道吗?”

    “它会像蛇虫鼠蚁一直在你的心头肉上面爬,留下爪印,时不时就撩拨你心里的那份痒,而你又无处宣泄。”

    “你只能一遍遍地问自己为什么呢,为什么自己没有坚持下去呢,为什么这辈子就这么荒废了呢,为什么这么不如意呢,为什么那么多想做的事情最后变成遗憾了呢,为什么当时在命运的岔路口没有选择另外一条呢。”

    “因为这世界就是有那么多无可奈何,那么多铜墙铁壁,那么多能让你顿悟的瞬间逼你说出‘好吧,我放弃了。’……于是你就真的放弃了。”

    叶沉溪摇着头:“在那一瞬间你放弃了,但可能需要很多年你才会觉得自己放下了……你知道的,放弃容易放下太难,人都不喜欢放弃,又不善于承认自己无能为力。”

    “你最后觉得自己放下了,但我觉得那时候的你终于跪下了……”

    丁亦诚怔怔地看着叶沉溪,感受着他字里行间情绪的宣泄,过了好一会儿才道:“你不想跪……”

    “我不想跪。”

    “所以你还是想做独立游戏,不,你想做纯个人的游戏,不在乎赚不赚钱,甚至你都不在乎有没有人玩,你只想把它给做出来。”

    “不,表达不是个人的东西,他需要传递,也需要回应,需要有人能感受到,我很在乎有没有人玩的,如果我最得意的作品却没有很多人喜欢,我会很失落的。”

    “它所需要的研发资金是会以“亿”作为计量单位的,所以你觉得这样的东西你们黄易会批准立项吗?或者说中国现在有哪家有实力能支持我做出来的公司会批准吗?”

    丁亦诚沉默了,过了一会儿他摇了摇头:“不会。”

    叶沉溪深呼吸,从刚才的情绪中恢复了过来:“所以我只能找一家完全支持我毫无保留的公司,找一个同样热爱游戏,并且坚定不移认同我想法的伙伴,你知道我并不擅长商业上的东西。”

    “因为这种事情现在的游戏圈里谁都知道注定头破血流,不会有好结果,而我也不仅仅只是想尝试一次然后失败了告诉自己,啊,你看你已经实现了你的梦想,可以了吧,满足了吧。”

    “没有得到认可怎么会甘心,我想走到最后。”

    “最后是什么时候?”丁亦诚喃喃问道。

    “被所有人认可的时候。”

    丁亦诚从喉咙里挤出声音:“所以这就是你为什么离开里程碑……”

    这几个“所以”,丁亦诚终于明白了叶沉溪一直以来的执念和坚持,明白了他为什么一次又一次拒绝自己的邀请,明白了他为什么当时就那么让人搞不明白地离开自己打造起来的里程碑。

    他是个游戏人,他不是商人。

    他也不仅仅是想像《永恒》和《神仙道》一样重新定义行业准则,他还要所有人都认同他的游戏理念。

    这太难了……

    “你觉得现在的网络游戏好玩吗,尤其是近几年出的这些。”叶沉溪语气萧索道。

    丁亦诚正要开口,叶沉溪却根本不给他回答的机会又道:“我知道你会说我们觉得好不好玩不重要,玩家觉得好玩就可以了,这也是现在绝大部分厂商的答案。但这也是中国游戏圈的症结所在,它生病了,而且病得越来越重,因为大多数厂商和玩家都没有态度。”

    “这些年轻的玩家们就像刚生出来的孩子,他们要喝奶好我们给他们奶,但有一天他们长大了还想喝奶,你们还要给奶吗?我觉得该给点儿饭吃了。”

    “那时候是什么时候……”

    “总要有人试一下,不然谁都不知道。”

    叶沉溪捏了捏鼻子,笑道:“突然煽情有没有点别扭。”

    丁亦诚也笑:“还行,只是有点儿懵……那你现在找到了吗?这样的合作伙伴。”

    “我想……可能吧。”

    “我或许是个很自私的人,就想做自己觉得好玩的游戏,你就当我任性,反正我有资格任这个性是不是。”

    丁亦诚挤眉弄眼憋不出一句话,最后拍了拍叶沉溪的肩膀:“你这嘴炮我打满分,真的。”

    想了想又吐了一口气道:“我懂你的意思,但我也帮不了你什么,像你这样的理想主义者我只能说声佩服,牛逼。”

第64章 游戏引擎() 
游戏对一个制作人来说是什么,它不是数据的载体,不是和玩家们周旋的工具,更不应该仅仅是维持温饱的饭碗。

    正如一部电影对于导演,一张专辑对于歌手,一本小说对于作者,但凡对于任何有追求的创作者,他是一种表达,这是它最核心的意义。

    在一个人得到了最基础的生理和安全需求的满足之后,他将寻获更多的是别人的认可和尊重,以及自我实现。

    吃不饱饭的年代叶沉溪走过来了,别人的尊重和认可在《永恒》和《神仙道》后他也有了,他的想法不会再像当年一样只是做的独立游戏有人玩有人下载,然后做出赚钱的网络产品保证自己和公司的生存。

    他其实想获得更多,他的野心也不止于此。

    其实有很多话他并没有对丁亦诚说,有很多想法也没有对别人提过,现在还不是那样的时候,一时间两个人各有所思,没了聊天的兴致。

    突然大厅里传来一阵喧嚣打断了两人的思考,循声望去,一个西装革履的年轻男子抱着笔记本追在育璧黄浦公司负责人莫泊桑的后面,一个来自法国总部的中年男人,叶沉溪刚才也和他打过招呼。

    年轻男子用英语带着请求的语气:“莫泊桑先生,请你再看一下我们的东西,真的和之前相比已经有了很大的优化。”

    他语速不快,叶沉溪听懂了一点点,看样子并不像是受邀出席晚宴的人。

    莫泊桑并没有高声呼叫保安打扰其他嘉宾,只是带着年轻人走到大厅门口,打开门很礼貌地说道:“道格,很抱歉你们的引擎达不到我们的要求,这是我们讨论过后得出的结论。”

    道格哭丧着脸:“但是我们真的已经优化过了……”

    莫泊桑摇头道:“道格,你还不明白吗?我们需要支持多平台的引擎,而你们只支持PC,就这一点我们就不太可能合作。而且你们的引擎太简单了,最多只能做一个简单的网络游戏,你看过我们的《刺客信仰》了吗?育璧要做的是这样的制作,你们的引擎无论怎么改也不可能做得出来。”

    “好了,离开吧,请不要打扰晚宴。”

    道格还想要说点什么,却无能为力。他自己也知道莫泊桑说的是事实,手指紧紧地捏着笔记本,在门口呆呆地站了一会儿,然后垂头丧气地离开。

    “请稍等一下。”身后一个男子的声音传来。

    道格闻声回头,看见两个年轻的中国男人从宴会厅里追了出来,一个二十多岁,一个三十岁的样子,看起来和其他参加晚宴的大佬们不太一样,年轻了很多。但道格不敢轻视,因为有资格参加晚宴的都是中国游戏圈里说得上话的人物。

    “你是在跟我说话吗?”道格指了一下自己,用英语对发出声音的那个年轻人问道。

    “是的。”简单的对话叶沉溪还是听得懂的,同样用英语回答道。

    “你好,我是尼古拉斯·道格,我能帮你做些什么吗?”道格伸出右手。

    叶沉溪也伸手和他一握:“叶沉溪。”

    “我可以看一下吗?”叶沉溪指着道格手中的笔记本,身后的丁亦诚摸不着头脑,完全不知道这家伙又想干嘛。

    道格呆萌地将笔记本往叶沉溪面前一递,叶沉溪连连摇头说出一个单词:“Engine(引擎)。”

    这回连身旁的丁亦诚都懂了,不愧是高学历人才,用流利的英文翻译了一遍:“他不是想看你的笔记本,他想看看你刚才说的引擎。”

    道格恍然大悟,立刻换上笑脸,刚才的失落一扫而空,招呼着两人往花园边上的长椅坐下:“当然,当然,我们有演示文件!”

    然后点开一个批处理文件,把笔记本转向叶沉溪:“这就是了。”

    电脑中显示着一片森林和河水,还有天空,这是一个纯3D的场景,中间一块空地上还有几个角色在重复着同样的动作。

    稍微有些粗糙,叶沉溪控制着镜头扫过场景和角色,确实如果纯粹从画面来讲,这个品质和育璧《刺客信仰》的要求还差的太远,然而用于制作一款MOBA游戏却是是足够了。

    关键是哪怕这是一款HD2400显卡的笔记本,2007年绝对的中端配置,帧率也一直维持在
返回目录 上一页 下一页 回到顶部 1 1
未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!
温馨提示: 温看小说的同时发表评论,说出自己的看法和其它小伙伴们分享也不错哦!发表书评还可以获得积分和经验奖励,认真写原创书评 被采纳为精评可以获得大量金币、积分和经验奖励哦!